Консольные команды и читы Stellaris - Страница 22 - Stellaris / Стелларис - Strategium.ru Перейти к содержимому

Консольные команды и читы Stellaris

Рекомендованные сообщения

mr_john

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. на англоязычной вики.

СписокНажмите здесь!
 

help - список команд

debug_yesmen - соглашение на договоры с ИИ

cash - энергия

minerals - минералы

influence - влияние

physics - очки физ. исследования

society - очки соц. исследования

engineering - очки инж. исследования

research_technologies - мгновенное изучение всех неповторяющихся технологий.

damage X- выбранный корабль получает x урона

free_government - смена ФП без кулдауна

info - включает Debug info

invincible - корабли игрока не получают урона

instant_build - мгновенная постройка

instant_colony - мгновенно устанавливаются колонии на планете

instant_move - мгновенный телепорт кораблей (пкм)

planet_size - установить размер планеты (опасно, возможен краш игры)

add_trait_species и remove_trait_species - добавить/удалить особенность расы

tweakergui terraincognita - открывает всю галактику (в правом боку появляется окошко с беленьким квадратиком и красным крестиком, ставьте галочку в квадратике вкл/выкл)

tweakergui instant_move - для тех у кого не работает код на быстрое перемещение, так же галочку ставьте

kill_country [номер империи] - убивает выбранную империю (чтобы выбрать империю введите tag [номер империи от 1-99] ВНИМАНИЕ: не вводите его когда играете за свою империю иначе вы ее уничтожите, я предупредил)

grow_pops [число] - ускоряет прирост вашей расы в поселения

add_opinion [TAG вашей страны] [TAG другой страны] [количество очков] - Увеличивает/уменьшает отношение с другой расой.

Трейты:

trait_agrarian

trait_thrifty

trait_industrious

trait_intelligent

trait_natural_engineers

trait_natural_physicists

trait_natural_sociologists

trait_extremely_adaptive

trait_adaptive

trait_nonadaptive

trait_rapid_breeders

trait_slow_breeders

trait_talented

trait_quick_learners

trait_slow_learners

trait_very_strong

trait_strong

trait_weak

trait_nomadic

trait_sedentary

trait_communal

trait_solitary

trait_charismatic

trait_repugnant

trait_conformists

trait_venerable

trait_enduring

trait_decadent

trait_resilient

tweakergui debugtooltip он дает доступ просматривать id планет, лидеров, рас, стран и тд... id лидера которому хочешь дать перк можешь узнать просто наведя на него курсор...

Затем вводи этот код: add_trait_leader [id лидера] в консоли тебе покажет список всех доступных для него перков каждый перк помечен цифрами в начале строки

СкринНажмите здесь!
 

9xeTBly.jpg

[Cкрыть]

как только выберешь какой тебе перк нужен вводи код: add_trait_leader [id лидера] [id перка]

пример: add_trait_leader 14 21

PROFIT :017:

[Cкрыть]
Изменено пользователем Alex_
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Zealot245

Подскажите пожалуйста что за ивент начинается при исследовании пульсара и айди ивента, я получил сообщение что мол через сорок лет начнётся но нифига нет

 

Ссылка на комментарий

В 01.07.2017 в 07:54, delaruk сказал:

Можно ли убрать КОНСОЛЬЮ флаг galactic_crisis_happened?

 

Сам спросил сам ответил: нет, нельзя.

Но можно тут: Stellaris\events\crisis_events_1.txt (crisis_events_2.txt)

Находим строчку has_global_flag = galactic_crisis_happened у нужного кризиса (или у всех) и удаляем.

После чего команда на кризисы (event crisis.%ID%) работает.

 

п.с.

Так и не удалось войти в нормальную дипломатию с преторианцами:(

Вроде где то читал что если ты "поглощающий рой" можно как то с ними договориться.

 

удаление строчки не помогает, удалял во всех трёх файлах, всё равно ругается

Ссылка на комментарий

Подскажите, пожалуйста, можно ли создать event на добавление выбранному (не заранее заготовленному в коде, а указанному в процессе игры) лидеру положительных черт?

Если да, то как?

Ссылка на комментарий

11 час назад, Alex075 сказал:

 

удаление строчки не помогает, удалял во всех трёх файлах, всё равно ругается

какой id кризиса?

ругается на galactic_crisis_happened?

Ссылка на комментарий

В 21.07.2017 в 10:14, delaruk сказал:

какой id кризиса?

ругается на galactic_crisis_happened?

10, 1000, 2000 (все вообщем)

 

да, на это и ругается

Ссылка на комментарий

Только что, Alex075 сказал:

10, 1000, 2000 (все вообщем)

 

да, на это и ругается

может както криво удаляете, по претерианцам у меня например выглядит так:

Спойлер
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

в вашем случае нужно еще и снести has_global_flag = prethoryn_invasion_happened

________________________
добавлено 2 минуты назад

по другим тоже самое, ищете поиском неправильные флаги и сносите

Изменено пользователем delaruk
1
Ссылка на комментарий

я как понял если удалить строки

immediate = {
        endgame_telemetry = prethoryn
        set_global_flag = prethoryn_subspace_echoes
        set_global_flag = prethoryn_invasion_happened (етот)
        set_global_flag = galactic_crisis_happened (и етот)

 то по идеи после завершения кризиса флаг не установится и можно начинать кризис заново, однако видимо надо начать игру заново, что бы проверить так ли это

Ссылка на комментарий

7 часов назад, delaruk сказал:

может както криво удаляете, по претерианцам у меня например выглядит так:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. crisis_events_1.txt (.)
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

в вашем случае нужно еще и снести has_global_flag = prethoryn_invasion_happened

________________________
добавлено 2 минуты назад

по другим тоже самое, ищете поиском неправильные флаги и сносите

а ты изменил файлы при новой игре? когда кризиса ещё не было? или уже после кризиса менял?

Ссылка на комментарий

@Alex075 когда получилось запустить, кризиса по претерианцам еще не было (был по ии)

щас попробовал второй раз его запустить, не выходит, удалял то что ты писал и has_global_flag = prethoryn_invasion_happened, тож не получилось, надо дето копать не очевидные флаги походу в этихже файлах.

Короче проблема со вторым запуском уже случившегося конкретного кризиса, если его не было, то мой совет работает.

Изменено пользователем delaruk
Ссылка на комментарий

Майлз
В 20.07.2017 в 23:00, Nemesid сказал:

Подскажите, пожалуйста, можно ли создать event на добавление выбранному (не заранее заготовленному в коде, а указанному в процессе игры) лидеру положительных черт?

Если да, то как?

Можно просто читами любому лидеру добавить любые навыки. Без эвентов. 

Debug_tooltip - узнать ID лидера. 

Add_trait_leader ID лидера - вызывает список навыков, которые можно добавить. 

Add_trait_leader ID лидера ID навыка.

Ссылка на комментарий

Сообщение задублировалось.

Пожалуйста, удалите.

Изменено пользователем Nemesid
Ссылка на комментарий

12 часа назад, Майлз сказал:

Можно просто читами любому лидеру добавить любые навыки. Без эвентов. 

Debug_tooltip - узнать ID лидера. 

Add_trait_leader ID лидера - вызывает список навыков, которые можно добавить. 

Add_trait_leader ID лидера ID навыка.

Про команду в консоли я знаю, именно из-за нее вопрос и появился.

Раздать одному лидеру все положительные трейты не сложно, а вот десятерым и далее - утомительно.

На просторах этой темы видел ивент на добавление планете положительных модификаторов.

И подумал, что, быть может, есть возможность создать некий ивент/ы, допустим для каждого типа лидеров, в котором прописать положительные характеристики, которые следует раздать лидеру, и потом запускать его приминительно к id нужного лидера.

 

Вот от того и вопрос - возможно ли это?

 

Изменено пользователем Nemesid
Ссылка на комментарий

В 24.07.2017 в 21:08, Nemesid сказал:

Про команду в консоли я знаю, именно из-за нее вопрос и появился.

Раздать одному лидеру все положительные трейты не сложно, а вот десятерым и далее - утомительно.

На просторах этой темы видел ивент на добавление планете положительных модификаторов.

И подумал, что, быть может, есть возможность создать некий ивент/ы, допустим для каждого типа лидеров, в котором прописать положительные характеристики, которые следует раздать лидеру, и потом запускать его приминительно к id нужного лидера.

 

Вот от того и вопрос - возможно ли это?

 

Нет, можно только по отдельности, как и модификатор на планету. Всё по отдельности через id.

Ссылка на комментарий

В 21.08.2017 в 08:40, joker404 сказал:

Нет, можно только по отдельности, как и модификатор на планету. Всё по отдельности через id.

Кхм...так я и говорю - на предыдущих страницах кто-то выложил ивент, который за 1 раз добавляет конкретной планете все прописанные в нем положительные модификаторы.

Неужели нельзя сделать такой же ивент, но для персонажей?

К тому же, ведь в самой игре есть ивенты, по которым персонажи получают те или иные черты.

По логике, в похожем формате можно было бы добавить не 1 черту, а прописать все желаемые, не?

Ссылка на комментарий

rugraver

По поводу черт лидеров. В консоли существует команда run, позволяющая запускать текстовые файлы с прописанными в них командами. Достаточно создать файл, например gubernator.txt, прописать в него: 
 

Спойлер

add_trait_leader 13 leader_trait_iron_fist
add_trait_leader 13 leader_trait_army_veteran
add_trait_leader 13 leader_trait_retired_fleet_officer
add_trait_leader 13 leader_trait_architectural_interest
add_trait_leader 13 leader_trait_agrarian_upbringing
add_trait_leader 13 leader_trait_intellectual
add_trait_leader 13 leader_trait_environmental_engineer
add_trait_leader 13 leader_trait_governor_cyborg
add_trait_leader 13 leader_trait_governor_synthetic
add_trait_leader 13 leader_trait_governor_psionic
add_trait_leader 13 leader_trait_governor_chosen
skills 5

 

...закинуть в папку Stellaris и выполнить в консоли команду run gubernator.txt. Получим такую картину:

 

8a800d588c869b089ae058049d2ae7a9.png

 

В этом файле черты лидера прописаны текстом, но можно использовать и цифры (ID трейтов). Здесь дело в том, что трейт прописаный текстом можно придать любому лидеру, например черты Правителя Империи придать Губернатору и Адмиралу, или черты Учёного придать Правителю Империи - и все они будут учитываться  игрой (+ стакаться); в то время как с помощью ID такие финты провернуть не удастся.

Чтобы применить файл к следующему лидеру, нужно сменить в файле ID лидера (число 13). Для этого нужно перейти в текст.редактор Notepad++, нажать Cntrl+F и в открывшемся окне выбрать вкладку "Заменить", где автоматом можно заменять число во всех строках, после чего вернуться в игру и повторить команду run gubernator.txt путём нажатия стрелки  на клавиатуре. У консоли есть память, для незнающих.

 

Для самых ленивых, из ресурса Stellaris Wiki известно, что при создании новой игры лидеры (уже нанятые и ещё не нанятые) 100% получают следующие ID:

 

Правитель Империи - 0

Адмиралы - 1, 2, 3

Генералы - 4, 5, 6

Губернаторы - 10, 11, 12, 13

Ученые - 7,8,9,14,15,16,17

 

...поэтому имеет смысл создать мега-файл leaders.txt, где прописать команды для всех их, а в новой игре лишь юзануть команду run leaders.txt. Мой файл выглядит так:

Спойлер

# Лидер 0 (Правитель Империи)
# Трейты лидера
add_trait_leader 0 leader_trait_adaptable
add_trait_leader 0 leader_trait_shroud_age
add_trait_leader 0 leader_trait_eager
add_trait_leader 0 leader_trait_resilient
add_trait_leader 0 trait_ruler_architectural_sense
add_trait_leader 0 trait_ruler_champion_of_the_people
add_trait_leader 0 trait_ruler_deep_connections
add_trait_leader 0 trait_ruler_charismatic
add_trait_leader 0 trait_ruler_warlike
add_trait_leader 0 trait_ruler_corvette_focus
add_trait_leader 0 trait_ruler_destroyer_focus
add_trait_leader 0 trait_ruler_cruiser_focus
add_trait_leader 0 trait_ruler_battleship_focus
add_trait_leader 0 trait_ruler_recruiter
add_trait_leader 0 trait_ruler_fortifier
add_trait_leader 0 trait_ruler_logistic_understanding
add_trait_leader 0 trait_ruler_frontier_spirit
add_trait_leader 0 trait_ruler_world_shaper
add_trait_leader 0 trait_ruler_expansionist
add_trait_leader 0 trait_ruler_fertility_preacher
add_trait_leader 0 trait_ruler_home_in_the_sky
add_trait_leader 0 trait_ruler_industrialist
add_trait_leader 0 trait_ruler_eye_for_talent
add_trait_leader 0 trait_ruler_investor
add_trait_leader 0 trait_ruler_explorer
add_trait_leader 0 leader_trait_fleet_organizer
add_trait_leader 0 trait_ruler_space_miner
add_trait_leader 0 leader_trait_reformer
add_trait_leader 0 leader_trait_ruler_cyborg
add_trait_leader 0 leader_trait_ruler_synthetic
add_trait_leader 0 leader_trait_ruler_psionic
add_trait_leader 0 leader_trait_ruler_chosen
add_trait_leader 0 leader_trait_ruler_hive_mind

#
--------------адмиралы 1/2/3
#
add_trait_leader 1 leader_trait_adaptable
add_trait_leader 1 leader_trait_shroud_age
add_trait_leader 1 leader_trait_eager
add_trait_leader 1 leader_trait_resilient
add_trait_leader 1 leader_trait_trickster
add_trait_leader 1 leader_trait_fleet_logistician
add_trait_leader 1 leader_trait_engineer
add_trait_leader 1 leader_trait_aggressive
add_trait_leader 1 leader_trait_cautious
add_trait_leader 1 leader_trait_scout
add_trait_leader 1 leader_trait_unyielding
add_trait_leader 1 leader_trait_gale_speed
add_trait_leader 1 leader_trait_sentinel
add_trait_leader 1 leader_trait_hive_affinity
add_trait_leader 1 leader_trait_void_swimmer
add_trait_leader 1 leader_trait_ethereal
add_trait_leader 1 leader_trait_dimensional_stutter
add_trait_leader 1 leader_trait_dragonslayer
add_trait_leader 1 leader_trait_foredoomed_to_a_rendezvous
add_trait_leader 1 leader_trait_admiral_cyborg
add_trait_leader 1 leader_trait_admiral_synthetic
add_trait_leader 1 leader_trait_admiral_psionic
add_trait_leader 1 leader_trait_admiral_chosen
----------------
add_trait_leader 2 leader_trait_adaptable
add_trait_leader 2 leader_trait_shroud_age
add_trait_leader 2 leader_trait_eager
add_trait_leader 2 leader_trait_resilient
add_trait_leader 2 leader_trait_trickster
add_trait_leader 2 leader_trait_fleet_logistician
add_trait_leader 2 leader_trait_engineer
add_trait_leader 2 leader_trait_aggressive
add_trait_leader 2 leader_trait_cautious
add_trait_leader 2 leader_trait_scout
add_trait_leader 2 leader_trait_unyielding
add_trait_leader 2 leader_trait_gale_speed
add_trait_leader 2 leader_trait_sentinel
add_trait_leader 2 leader_trait_hive_affinity
add_trait_leader 2 leader_trait_void_swimmer
add_trait_leader 2 leader_trait_ethereal
add_trait_leader 2 leader_trait_dimensional_stutter
add_trait_leader 2 leader_trait_dragonslayer
add_trait_leader 2 leader_trait_foredoomed_to_a_rendezvous
add_trait_leader 2 leader_trait_admiral_cyborg
add_trait_leader 2 leader_trait_admiral_synthetic
add_trait_leader 2 leader_trait_admiral_psionic
add_trait_leader 2 leader_trait_admiral_chosen
----------------
add_trait_leader 3 leader_trait_adaptable
add_trait_leader 3 leader_trait_shroud_age
add_trait_leader 3 leader_trait_eager
add_trait_leader 3 leader_trait_resilient
add_trait_leader 3 leader_trait_trickster
add_trait_leader 3 leader_trait_fleet_logistician
add_trait_leader 3 leader_trait_engineer
add_trait_leader 3 leader_trait_aggressive
add_trait_leader 3 leader_trait_cautious
add_trait_leader 3 leader_trait_scout
add_trait_leader 3 leader_trait_unyielding
add_trait_leader 3 leader_trait_gale_speed
add_trait_leader 3 leader_trait_sentinel
add_trait_leader 3 leader_trait_hive_affinity
add_trait_leader 3 leader_trait_void_swimmer
add_trait_leader 3 leader_trait_ethereal
add_trait_leader 3 leader_trait_dimensional_stutter
add_trait_leader 3 leader_trait_dragonslayer
add_trait_leader 3 leader_trait_foredoomed_to_a_rendezvous
add_trait_leader 3 leader_trait_admiral_cyborg
add_trait_leader 3 leader_trait_admiral_synthetic
add_trait_leader 3 leader_trait_admiral_psionic
add_trait_leader 3 leader_trait_admiral_chosen
#
--------------генералы 4/5/6
#
add_trait_leader 4 leader_trait_adaptable
add_trait_leader 4 leader_trait_shroud_age
add_trait_leader 4 leader_trait_eager
add_trait_leader 4 leader_trait_resilient
add_trait_leader 4 leader_trait_defender
add_trait_leader 4 leader_trait_attacker
add_trait_leader 4 leader_trait_charismatic
add_trait_leader 4 leader_trait_butcher
add_trait_leader 4 leader_trait_glory_seeker
add_trait_leader 4 leader_trait_army_logistician
add_trait_leader 4 leader_trait_general_cyborg
add_trait_leader 4 leader_trait_general_synthetic
add_trait_leader 4 leader_trait_general_psionic
add_trait_leader 4 leader_trait_general_chosen
----------------
add_trait_leader 5 leader_trait_adaptable
add_trait_leader 5 leader_trait_shroud_age
add_trait_leader 5 leader_trait_eager
add_trait_leader 5 leader_trait_resilient
add_trait_leader 5 leader_trait_defender
add_trait_leader 5 leader_trait_attacker
add_trait_leader 5 leader_trait_charismatic
add_trait_leader 5 leader_trait_butcher
add_trait_leader 5 leader_trait_glory_seeker
add_trait_leader 5 leader_trait_army_logistician
add_trait_leader 5 leader_trait_general_cyborg
add_trait_leader 5 leader_trait_general_synthetic
add_trait_leader 5 leader_trait_general_psionic
add_trait_leader 5 leader_trait_general_chosen
----------------
add_trait_leader 6 leader_trait_adaptable
add_trait_leader 6 leader_trait_shroud_age
add_trait_leader 6 leader_trait_eager
add_trait_leader 6 leader_trait_resilient
add_trait_leader 6 leader_trait_defender
add_trait_leader 6 leader_trait_attacker
add_trait_leader 6 leader_trait_charismatic
add_trait_leader 6 leader_trait_butcher
add_trait_leader 6 leader_trait_glory_seeker
add_trait_leader 6 leader_trait_army_logistician
add_trait_leader 6 leader_trait_general_cyborg
add_trait_leader 6 leader_trait_general_synthetic
add_trait_leader 6 leader_trait_general_psionic
add_trait_leader 6 leader_trait_general_chosen
#
--------------губернаторы 10/11/12/13
#
add_trait_leader 10 leader_trait_adaptable
add_trait_leader 10 leader_trait_shroud_age
add_trait_leader 10 leader_trait_eager
add_trait_leader 10 leader_trait_resilient
add_trait_leader 10 leader_trait_iron_fist
add_trait_leader 10 leader_trait_army_veteran
add_trait_leader 10 leader_trait_retired_fleet_officer
add_trait_leader 10 leader_trait_architectural_interest
add_trait_leader 10 leader_trait_agrarian_upbringing
add_trait_leader 10 leader_trait_intellectual
add_trait_leader 10 leader_trait_environmental_engineer
add_trait_leader 10 leader_trait_governor_cyborg
add_trait_leader 10 leader_trait_governor_synthetic
add_trait_leader 10 leader_trait_governor_psionic
add_trait_leader 10 leader_trait_governor_chosen
----------------
add_trait_leader 11 leader_trait_adaptable
add_trait_leader 11 leader_trait_shroud_age
add_trait_leader 11 leader_trait_eager
add_trait_leader 11 leader_trait_resilient
add_trait_leader 11 leader_trait_iron_fist
add_trait_leader 11 leader_trait_army_veteran
add_trait_leader 11 leader_trait_retired_fleet_officer
add_trait_leader 11 leader_trait_architectural_interest
add_trait_leader 11 leader_trait_agrarian_upbringing
add_trait_leader 11 leader_trait_intellectual
add_trait_leader 11 leader_trait_environmental_engineer
add_trait_leader 11 leader_trait_governor_cyborg
add_trait_leader 11 leader_trait_governor_synthetic
add_trait_leader 11 leader_trait_governor_psionic
add_trait_leader 11 leader_trait_governor_chosen
----------------
add_trait_leader 12 leader_trait_adaptable
add_trait_leader 12 leader_trait_shroud_age
add_trait_leader 12 leader_trait_eager
add_trait_leader 12 leader_trait_resilient
add_trait_leader 12 leader_trait_iron_fist
add_trait_leader 12 leader_trait_army_veteran
add_trait_leader 12 leader_trait_retired_fleet_officer
add_trait_leader 12 leader_trait_architectural_interest
add_trait_leader 12 leader_trait_agrarian_upbringing
add_trait_leader 12 leader_trait_intellectual
add_trait_leader 12 leader_trait_environmental_engineer
add_trait_leader 12 leader_trait_governor_cyborg
add_trait_leader 12 leader_trait_governor_synthetic
add_trait_leader 12 leader_trait_governor_psionic
add_trait_leader 12 leader_trait_governor_chosen
----------------
add_trait_leader 13 leader_trait_adaptable
add_trait_leader 13 leader_trait_shroud_age
add_trait_leader 13 leader_trait_eager
add_trait_leader 13 leader_trait_resilient
add_trait_leader 13 leader_trait_iron_fist
add_trait_leader 13 leader_trait_army_veteran
add_trait_leader 13 leader_trait_retired_fleet_officer
add_trait_leader 13 leader_trait_architectural_interest
add_trait_leader 13 leader_trait_agrarian_upbringing
add_trait_leader 13 leader_trait_intellectual
add_trait_leader 13 leader_trait_environmental_engineer
add_trait_leader 13 leader_trait_governor_cyborg
add_trait_leader 13 leader_trait_governor_synthetic
add_trait_leader 13 leader_trait_governor_psionic
add_trait_leader 13 leader_trait_governor_chosen
#
--------------ученые 7/8/9/14/15/16/17
#
add_trait_leader 7 leader_trait_adaptable
add_trait_leader 7 leader_trait_shroud_age
add_trait_leader 7 leader_trait_eager
add_trait_leader 7 leader_trait_resilient
add_trait_leader 7 leader_trait_careful
add_trait_leader 7 leader_trait_meticulous
add_trait_leader 7 leader_trait_spark_of_genius
add_trait_leader 7 leader_trait_carefree
add_trait_leader 7 leader_trait_roamer
add_trait_leader 7 leader_trait_archaeologist
add_trait_leader 7 leader_trait_maniacal
add_trait_leader 7 leader_trait_custom_AI_assistant
add_trait_leader 7 leader_trait_sentient_AI_assistant
add_trait_leader 7 leader_trait_scientist_cyborg
add_trait_leader 7 leader_trait_scientist_synthetic
add_trait_leader 7 leader_trait_towel
add_trait_leader 7 leader_trait_expertise_materials
add_trait_leader 7 leader_trait_expertise_rocketry
add_trait_leader 7 leader_trait_expertise_industry
add_trait_leader 7 leader_trait_expertise_voidcraft
add_trait_leader 7 leader_trait_expertise_field_manipulation
add_trait_leader 7 leader_trait_expertise_particles
add_trait_leader 7 leader_trait_expertise_computing
add_trait_leader 7 leader_trait_expertise_new_worlds
add_trait_leader 7 leader_trait_expertise_statecraft
add_trait_leader 7 leader_trait_expertise_biology
add_trait_leader 7 leader_trait_expertise_military_theory
add_trait_leader 7 leader_trait_expertise_psionics
add_trait_leader 7 leader_trait_scientist_psionic
add_trait_leader 7 leader_trait_scientist_chosen
add_trait_leader 7 leader_trait_curator
----------------
add_trait_leader 8 leader_trait_adaptable
add_trait_leader 8 leader_trait_shroud_age
add_trait_leader 8 leader_trait_eager
add_trait_leader 8 leader_trait_resilient
add_trait_leader 8 leader_trait_careful
add_trait_leader 8 leader_trait_meticulous
add_trait_leader 8 leader_trait_spark_of_genius
add_trait_leader 8 leader_trait_carefree
add_trait_leader 8 leader_trait_roamer
add_trait_leader 8 leader_trait_archaeologist
add_trait_leader 8 leader_trait_maniacal
add_trait_leader 8 leader_trait_custom_AI_assistant
add_trait_leader 8 leader_trait_sentient_AI_assistant
add_trait_leader 8 leader_trait_scientist_cyborg
add_trait_leader 8 leader_trait_scientist_synthetic
add_trait_leader 8 leader_trait_towel
add_trait_leader 8 leader_trait_expertise_materials
add_trait_leader 8 leader_trait_expertise_rocketry
add_trait_leader 8 leader_trait_expertise_industry
add_trait_leader 8 leader_trait_expertise_voidcraft
add_trait_leader 8 leader_trait_expertise_field_manipulation
add_trait_leader 8 leader_trait_expertise_particles
add_trait_leader 8 leader_trait_expertise_computing
add_trait_leader 8 leader_trait_expertise_new_worlds
add_trait_leader 8 leader_trait_expertise_statecraft
add_trait_leader 8 leader_trait_expertise_biology
add_trait_leader 8 leader_trait_expertise_military_theory
add_trait_leader 8 leader_trait_expertise_psionics
add_trait_leader 8 leader_trait_scientist_psionic
add_trait_leader 8 leader_trait_scientist_chosen
add_trait_leader 8 leader_trait_curator
----------------
add_trait_leader 9 leader_trait_adaptable
add_trait_leader 9 leader_trait_shroud_age
add_trait_leader 9 leader_trait_eager
add_trait_leader 9 leader_trait_resilient
add_trait_leader 9 leader_trait_careful
add_trait_leader 9 leader_trait_meticulous
add_trait_leader 9 leader_trait_spark_of_genius
add_trait_leader 9 leader_trait_carefree
add_trait_leader 9 leader_trait_roamer
add_trait_leader 9 leader_trait_archaeologist
add_trait_leader 9 leader_trait_maniacal
add_trait_leader 9 leader_trait_custom_AI_assistant
add_trait_leader 9 leader_trait_sentient_AI_assistant
add_trait_leader 9 leader_trait_scientist_cyborg
add_trait_leader 9 leader_trait_scientist_synthetic
add_trait_leader 9 leader_trait_towel
add_trait_leader 9 leader_trait_expertise_materials
add_trait_leader 9 leader_trait_expertise_rocketry
add_trait_leader 9 leader_trait_expertise_industry
add_trait_leader 9 leader_trait_expertise_voidcraft
add_trait_leader 9 leader_trait_expertise_field_manipulation
add_trait_leader 9 leader_trait_expertise_particles
add_trait_leader 9 leader_trait_expertise_computing
add_trait_leader 9 leader_trait_expertise_new_worlds
add_trait_leader 9 leader_trait_expertise_statecraft
add_trait_leader 9 leader_trait_expertise_biology
add_trait_leader 9 leader_trait_expertise_military_theory
add_trait_leader 9 leader_trait_expertise_psionics
add_trait_leader 9 leader_trait_scientist_psionic
add_trait_leader 9 leader_trait_scientist_chosen
add_trait_leader 9 leader_trait_curator
----------------
add_trait_leader 14 leader_trait_adaptable
add_trait_leader 14 leader_trait_shroud_age
add_trait_leader 14 leader_trait_eager
add_trait_leader 14 leader_trait_resilient
add_trait_leader 14 leader_trait_careful
add_trait_leader 14 leader_trait_meticulous
add_trait_leader 14 leader_trait_spark_of_genius
add_trait_leader 14 leader_trait_carefree
add_trait_leader 14 leader_trait_roamer
add_trait_leader 14 leader_trait_archaeologist
add_trait_leader 14 leader_trait_maniacal
add_trait_leader 14 leader_trait_custom_AI_assistant
add_trait_leader 14 leader_trait_sentient_AI_assistant
add_trait_leader 14 leader_trait_scientist_cyborg
add_trait_leader 14 leader_trait_scientist_synthetic
add_trait_leader 14 leader_trait_towel
add_trait_leader 14 leader_trait_expertise_materials
add_trait_leader 14 leader_trait_expertise_rocketry
add_trait_leader 14 leader_trait_expertise_industry
add_trait_leader 14 leader_trait_expertise_voidcraft
add_trait_leader 14 leader_trait_expertise_field_manipulation
add_trait_leader 14 leader_trait_expertise_particles
add_trait_leader 14 leader_trait_expertise_computing
add_trait_leader 14 leader_trait_expertise_new_worlds
add_trait_leader 14 leader_trait_expertise_statecraft
add_trait_leader 14 leader_trait_expertise_biology
add_trait_leader 14 leader_trait_expertise_military_theory
add_trait_leader 14 leader_trait_expertise_psionics
add_trait_leader 14 leader_trait_scientist_psionic
add_trait_leader 14 leader_trait_scientist_chosen
add_trait_leader 14 leader_trait_curator
----------------
add_trait_leader 15 leader_trait_adaptable
add_trait_leader 15 leader_trait_shroud_age
add_trait_leader 15 leader_trait_eager
add_trait_leader 15 leader_trait_resilient
add_trait_leader 15 leader_trait_careful
add_trait_leader 15 leader_trait_meticulous
add_trait_leader 15 leader_trait_spark_of_genius
add_trait_leader 15 leader_trait_carefree
add_trait_leader 15 leader_trait_roamer
add_trait_leader 15 leader_trait_archaeologist
add_trait_leader 15 leader_trait_maniacal
add_trait_leader 15 leader_trait_custom_AI_assistant
add_trait_leader 15 leader_trait_sentient_AI_assistant
add_trait_leader 15 leader_trait_scientist_cyborg
add_trait_leader 15 leader_trait_scientist_synthetic
add_trait_leader 15 leader_trait_towel
add_trait_leader 15 leader_trait_expertise_materials
add_trait_leader 15 leader_trait_expertise_rocketry
add_trait_leader 15 leader_trait_expertise_industry
add_trait_leader 15 leader_trait_expertise_voidcraft
add_trait_leader 15 leader_trait_expertise_field_manipulation
add_trait_leader 15 leader_trait_expertise_particles
add_trait_leader 15 leader_trait_expertise_computing
add_trait_leader 15 leader_trait_expertise_new_worlds
add_trait_leader 15 leader_trait_expertise_statecraft
add_trait_leader 15 leader_trait_expertise_biology
add_trait_leader 15 leader_trait_expertise_military_theory
add_trait_leader 15 leader_trait_expertise_psionics
add_trait_leader 15 leader_trait_scientist_psionic
add_trait_leader 15 leader_trait_scientist_chosen
add_trait_leader 15 leader_trait_curator
----------------
add_trait_leader 16 leader_trait_adaptable
add_trait_leader 16 leader_trait_shroud_age
add_trait_leader 16 leader_trait_eager
add_trait_leader 16 leader_trait_resilient
add_trait_leader 16 leader_trait_careful
add_trait_leader 16 leader_trait_meticulous
add_trait_leader 16 leader_trait_spark_of_genius
add_trait_leader 16 leader_trait_carefree
add_trait_leader 16 leader_trait_roamer
add_trait_leader 16 leader_trait_archaeologist
add_trait_leader 16 leader_trait_maniacal
add_trait_leader 16 leader_trait_custom_AI_assistant
add_trait_leader 16 leader_trait_sentient_AI_assistant
add_trait_leader 16 leader_trait_scientist_cyborg
add_trait_leader 16 leader_trait_scientist_synthetic
add_trait_leader 16 leader_trait_towel
add_trait_leader 16 leader_trait_expertise_materials
add_trait_leader 16 leader_trait_expertise_rocketry
add_trait_leader 16 leader_trait_expertise_industry
add_trait_leader 16 leader_trait_expertise_voidcraft
add_trait_leader 16 leader_trait_expertise_field_manipulation
add_trait_leader 16 leader_trait_expertise_particles
add_trait_leader 16 leader_trait_expertise_computing
add_trait_leader 16 leader_trait_expertise_new_worlds
add_trait_leader 16 leader_trait_expertise_statecraft
add_trait_leader 16 leader_trait_expertise_biology
add_trait_leader 16 leader_trait_expertise_military_theory
add_trait_leader 16 leader_trait_expertise_psionics
add_trait_leader 16 leader_trait_scientist_psionic
add_trait_leader 16 leader_trait_scientist_chosen
add_trait_leader 16 leader_trait_curator
----------------
add_trait_leader 17 leader_trait_adaptable
add_trait_leader 17 leader_trait_shroud_age
add_trait_leader 17 leader_trait_eager
add_trait_leader 17 leader_trait_resilient
add_trait_leader 17 leader_trait_careful
add_trait_leader 17 leader_trait_meticulous
add_trait_leader 17 leader_trait_spark_of_genius
add_trait_leader 17 leader_trait_carefree
add_trait_leader 17 leader_trait_roamer
add_trait_leader 17 leader_trait_archaeologist
add_trait_leader 17 leader_trait_maniacal
add_trait_leader 17 leader_trait_custom_AI_assistant
add_trait_leader 17 leader_trait_sentient_AI_assistant
add_trait_leader 17 leader_trait_scientist_cyborg
add_trait_leader 17 leader_trait_scientist_synthetic
add_trait_leader 17 leader_trait_towel
add_trait_leader 17 leader_trait_expertise_materials
add_trait_leader 17 leader_trait_expertise_rocketry
add_trait_leader 17 leader_trait_expertise_industry
add_trait_leader 17 leader_trait_expertise_voidcraft
add_trait_leader 17 leader_trait_expertise_field_manipulation
add_trait_leader 17 leader_trait_expertise_particles
add_trait_leader 17 leader_trait_expertise_computing
add_trait_leader 17 leader_trait_expertise_new_worlds
add_trait_leader 17 leader_trait_expertise_statecraft
add_trait_leader 17 leader_trait_expertise_biology
add_trait_leader 17 leader_trait_expertise_military_theory
add_trait_leader 17 leader_trait_expertise_psionics
add_trait_leader 17 leader_trait_scientist_psionic
add_trait_leader 17 leader_trait_scientist_chosen
add_trait_leader 17 leader_trait_curator
----------------
influence 100000

 

Результат:

13d1036d98e0bb600bb6cd4d20c1d654.png

Ссылка на комментарий

Как с помощью консоли переделать звезду в черную дыру? Не только чтоб она выглядела как черная дыра, но и физически определялась как черная дыра.

Ссылка на комментарий

Можно ли консолью добавить в систему планету астероид или звезду ?

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 883
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 790024

Лучшие авторы в этой теме

  • Red2d2

    29

  • asir90

    28

  • Unairy

    20

  • mahmud

    20

  • play6ou

    20

  • rugraver

    19

  • Grevon

    19

  • kocmoc14

    18

  • Kaedus

    14

  • ortega911

    14

  • nikqz

    12

  • Yandere-chan

    10

  • Nemirovandr

    10

  • DARKEST

    10

  • cc31

    9

  • Koul

    9

  • p0mka

    8

  • OnePicMan

    8

  • 1Serzh

    7

  • Майлз

    7

  • HolodGLD

    7

  • Baron von Baron

    7

  • Император Человечества

    7

  • GoldDrit

    6

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

play6ou

Ловите новую структуру указа: Указ должен лежать в конце секции - # Rare resource edicts - иначе работоспособность не гарантирована. Не забудьте при копипасте выровнить все столбцы с верхними у

Алгол

Если сильно надо, то есть вот этот мод Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Он нормально работает с версией 1.3, за исключением того, что в вызываемом модменю по прежнему будут бетарианский кам

mahmud

виноват не понял finish_research

asir90

Просто выбираешь планету (что бы ее окно появилось) и открыв консоль пишешь  planet_class pc_gaia

rugraver

По поводу черт лидеров. В консоли существует команда run, позволяющая запускать текстовые файлы с прописанными в них командами. Достаточно создать файл, например gubernator.txt, прописать в него:   

play6ou

Думаю всем будет полезно узнать как накидать на орбиту (условно) безжизненной планеты/астероида ресурсы. Добавляется ресурс на орбиту консолью вот так: Пример: effect orbital_deposit_til

Ollor

Поделюсь опытом. Что нужно ввести в консоли, чтобы из любой планеты в версии 2.2 сделать обитаемую со всеми полагающимися особенностями, модификаторами  и т.п.? 1. Откройте окно нужной вам п

Mirny

Вообще, такие вопросы лучше задавать в разделе про модостроение. Там есть специальная тема под это. Думаю не как. На планетарных решениях это реализовано как "скрипт", который добавляет/убирает

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...