JLRomik

Флот и вооружение

1,055 сообщений в этой теме

Вопросов по этой теме будет много, так что я думаю она нужна отдельно. Какой оптимальный состав флота выбрать и как его вооружить?

Из того, что я отыграл на сегодняшний день, я сделал для себя такой оптимальный состав через 100 лет от выхода в космос. Три флота по 2 линкора, 5 крейсеров, 10 эсминцев и 20 корветов. Корветы с эсминцами первыми вступают в бой и принимают удар на себя. По мере боя в космопортах начинают строиться корабли, которые встанут на замену уничтоженным. При этом Линкоры с крейсерами остаются невредимыми, что очень хорошо, т.к. для строительства того же линкора нужно полтора года.

По вооружению. Корветы и эсминцы с лазерами и пушками ближнего боя. И те и другие узкопрофильные. Если корветы с пушками, то эсминец с лазерами и наоборот. Крейсеры и линкоры с дальнобойными орудиями двух видов - торпеды и плазма.

Пока результаты с таким составом отличные. С участием линкоров боёв еще не было, но с флотами состоящими из крейсеров инциденты были. При примерно равных силах - у меня крейсеров было пять против 2, эсминцев 10 против 8, корветов 20 против 25 - мои потери составили 6 корветов и 2 эсминца при полностью уничтоженном противнике.

Делитесь своими опытом, мнениями и соображениями.

Изменено пользователем mr_john
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В голос))

Кстати, тактика щитов не такая уж и крутая. Вражина был вооружен исключительно лазерами, но мой флот позорно слился из-за низкой брони, а щиты улетели в мгновение.

Изменено пользователем mr_john
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

По моим наблюдениям. Флот из эсминцев и корветов круче чем флот из крейсеров и эсминцев.

В равной ситуации из-за того что при равной огневой моще первый флот имеет больше кораблей то таким образом "танкует количеством". А второй флот начинает лавинообразно терять огневую мощь с потерей кораблей.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Пока результаты с таким составом отличные. С участием линкоров боёв еще не было, но с флотами состоящими из крейсеров инциденты были. При примерно равных силах - у меня крейсеров было пять против 2, эсминцев 10 против 8, корветов 20 против 25 - мои потери составили 6 корветов и 2 эсминца при полностью уничтоженном противнике.

А сложность какая была?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
А сложность какая была?

Сложность игры? Нормальная, конечно. Рановато пока выставлять против себя только падшие империи:) Тем более легкой сложности нет. Я думаю мало найдется народа, которые начинали с игрой знакомиться на повышенной сложности.

Изменено пользователем JLRomik
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В голос))

Кстати, тактика щитов не такая уж и крутая. Вражина был вооружен исключительно лазерами, но мой флот позорно слился из-за низкой брони, а щиты улетели в мгновение.

Проблема не в щитах. Они хоть сработали, а броня бы против лазеров и того не дала.

На корветы в принципе смысла вешать броню никакого, на их 600хп там пару процентов накидывается всего. Щитами второго уровня я вешал на тот же корвет щиты на 200-250 хп. Считайте до 50%. На эсминцы тоже так себе.

Одну точечную на эсминцы - уже от ракет отбились. Все в щитах. Этот вариант от только от кинетического оружия будет проседать.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Проблема не в щитах. Они хоть сработали, а броня бы против лазеров и того не дала.

На корветы в принципе смысла вешать броню никакого, на их 600хп там пару процентов накидывается всего. Щитами второго уровня я вешал на тот же корвет щиты на 200-250 хп. Считайте до 50%. На эсминцы тоже так себе.

Одну точечную на эсминцы - уже от ракет отбились. Все в щитах. Этот вариант от только от кинетического оружия будет проседать.

Плиты же не увеличивают ХП брони, а увеличивают показатель брони. И если допустим у корвета он 10 то поставив плиту на 2 мы даем буст броне на 20%.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Проблема не в щитах. Они хоть сработали, а броня бы против лазеров и того не дала.

А в чем проблема? Броня как раз против лазеров и не работает, нужно как можно больше щитов. Я ставил 200 и они слились. Возможно это из-за численного превосходства противника.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
А в чем проблема? Броня как раз против лазеров и не работает, нужно как можно больше щитов. Я ставил 200 и они слились. Возможно это из-за численного превосходства противника.

Броня против лазеров работает. Просто в половину эффективности. Тоесть 50% игнорирования брони - это игнорирование 50% бронестойкости. Базовый показатель бронестойкости 50% то лазоры будут наносить на 25% больше урона про броне.

В целом хоть и значительно, но в некоторых случаях щитами это не компенсировать если много ХП.

Изменено пользователем EvilFrog
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Броня против лазеров работает. Просто в половину эффективности. Тоесть 50% игнорирования брони - это игнорирование 50% бронестойкости. Базовый показатель бронестойкости 50% то лазоры будут наносить на 25% больше урона про броне.

В целом хоть и значительно, но в некоторых случаях щитами это не компенсировать если много ХП.

Хм, то есть лучше по-сути вкачать броню, чем щиты? Я-то думал лазеры игнорят весь игнор урона у брони.

Плиты же не увеличивают ХП брони, а увеличивают показатель брони. И если допустим у корвета он 10 то поставив плиту на 2 мы даем буст броне на 20%.

Так ХП брони нету. Это просто игнор урона, нет? Есть хп корпуса.

Изменено пользователем mr_john
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Хм, то есть лучше по-сути вкачать броню, чем щиты?

Для крупных кораблей мне кажется это будет эффективнее. И менее энерго затратно.

Для малых щиты теоретически выгоднее, но надо тестить.

Ну и да еще есть гадость не учитывающая щиты и гадость игнорирующая броню.

Так ХП брони нету. Это просто игнор урона, нет? Есть хп корпуса.

Имеется ввиду что плиты для увеличения брони повышают не показатель ХП корпуса и именно его сопротивляемость.

Щиты же создают буффер из ХП, но без резистов каких либо.

Просто это ответ на заявление что броня мало эффективна на корветах. Как раз на них она дает больший буст относительно оригинала.

Из-за низких базовых значений.

з.ы. Интересно понятно написал или нет. :wacko:

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Имеет смысл боевым кораблям вставлять реакторы на мощность? Это в бою как то проявляеться?

Изменено пользователем justaplayer
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мощность просто должна быть >0

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Мощность просто должна быть >0

Т.е в бою это не играет роли. Спасибо

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я, на самом деле, так и не понял, что делает броня.

Если она дает damage redaction (т.е. из урона вычитается значение брони), то ее имеет смысл ставить. Особенно если противник использует слабые орудия (S-слоты).

Если она дает damage resistance (т.е. урон уменьшается на какой-то процент), то на маленькие корабли её ставить бесполезно. 11-15% снижения это копейки.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Я, на самом деле, так и не понял, что делает броня.

Если она дает damage redaction (т.е. из урона вычитается значение брони), то ее имеет смысл ставить. Особенно если противник использует слабые орудия (S-слоты).

Если она дает damage resistance (т.е. урон уменьшается на какой-то процент), то на маленькие корабли её ставить бесполезно. 11-15% снижения это копейки.

Резистанс, там в скобках пишут % уменьшения.

Т.е в бою это не играет роли. Спасибо

Часом мощность на время восстановления щитов и скорость не влияет?

Изменено пользователем mr_john
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Я, на самом деле, так и не понял, что делает броня.

Если она дает damage redaction (т.е. из урона вычитается значение брони), то ее имеет смысл ставить. Особенно если противник использует слабые орудия (S-слоты).

Если она дает damage resistance (т.е. урон уменьшается на какой-то процент), то на маленькие корабли её ставить бесполезно. 11-15% снижения это копейки.

Есть же формула. a - показатель брони, p - показатель бронепробиваемости.

90bd9f251e2e5e07a791df3c5c308689.png

Броня это именно резист. А пробой лазеров именно пробой этого самого резиста.

Изменено пользователем EvilFrog
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тогда непонятно, зачем писать броню в абсолютных значениях. Не окажется случаем, что она делает и то, и то?

Ну просто реально, добавление 2-3% к броне за слот, если resistance меньше 50% это такие копейки в хп... А вот если это уходит на игнор урона, то даже 2-3 единицы дают хороший буст.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всмотрелся в формулу. Т.е. типа каждая единица брони дает 1/60 от текущих ХП корабля, при пробиваемости равной 0.

Как-то, хм... говененько. Лучше уж получить тех на щит с кристалическими вставками и поиметь с слота 200 или 400хп (смотря какой из техов открыт)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Неужто Парадоксы и тут ввинтили лимит флота как в ХОИ?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   1 пользователь

    • Chimera87
  • Модераторы онлайн

       
    • RokWar