JLRomik

Флот и вооружение

1,309 сообщений в этой теме

Рекомендованные сообщения

JLRomik    5,785
JLRomik

Вопросов по этой теме будет много, так что я думаю она нужна отдельно. Какой оптимальный состав флота выбрать и как его вооружить?

Из того, что я отыграл на сегодняшний день, я сделал для себя такой оптимальный состав через 100 лет от выхода в космос. Три флота по 2 линкора, 5 крейсеров, 10 эсминцев и 20 корветов. Корветы с эсминцами первыми вступают в бой и принимают удар на себя. По мере боя в космопортах начинают строиться корабли, которые встанут на замену уничтоженным. При этом Линкоры с крейсерами остаются невредимыми, что очень хорошо, т.к. для строительства того же линкора нужно полтора года.

По вооружению. Корветы и эсминцы с лазерами и пушками ближнего боя. И те и другие узкопрофильные. Если корветы с пушками, то эсминец с лазерами и наоборот. Крейсеры и линкоры с дальнобойными орудиями двух видов - торпеды и плазма.

Пока результаты с таким составом отличные. С участием линкоров боёв еще не было, но с флотами состоящими из крейсеров инциденты были. При примерно равных силах - у меня крейсеров было пять против 2, эсминцев 10 против 8, корветов 20 против 25 - мои потери составили 6 корветов и 2 эсминца при полностью уничтоженном противнике.

Делитесь своими опытом, мнениями и соображениями.

Изменено пользователем mr_john

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Закреплённое сообщение
aroh    13
aroh

Попробовал повоевать в примерно равной баталии против ИИ на ранней стадии

Против моих 1,5к плюс 400 павера вассала было от 2к павера у противника. Комп проиграл вчистую, при том, что на вооружении у меня были только S-синие лазеры, против S-плазмометов у противника. Наблюдая за боем пришел к выводу, что причина проигрыша компом - мое подавляющее превосходство в движках и компах. Он банально мазал в 50-60% случаев, а я попадал в 70-75%.

И у меня пока создается ощущение, что внезапно может оказаться вполне рабочей тактика сотен корветов с бустом на уклонение, которые входят в клинч и тупо загрызают противника. Попробую потестить такую тактику, как доберусь до дома.

Изменено пользователем aroh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Baksik    33
Baksik

еще немного личных наблюдений

1) щиты очень тащат на мелких кораблях (о чем и говорилось выше)

2) оптимальная величина эффективных ХП получается нажатием кнопки автокомплектации

3) корветофобы могут поставить на крупные корабли звено истребителей / зенитную артиллерию

и отдельно про перестройку кораблей.

перестройка кораблей - это фантастика

цена перестройки кораблей зависит от модулей и количества кораблей (если юзать хинт, то цена не зависит)

длительность перестройки зависит только от типа кораблей и их количества

линкор - 120 дней

крейсер - 60 дней

эсминец - 30 дней

корвет - 15 дней.

длительность перестройки - не зависит от :

- технологий и построек станции (или зависит и я не нашел)

- наличия / отсутствия сборочных линий

- количества и качества заменяемых модулей (сделать из батлшипа авианосец займет столько же времени, сколько и снять с батлшипа 1 пушку)

пример:

10 линкоров, 20 крейсеров, 20 эсминцев обновляются всего-то за 3000 дней. если разбить на 2 верфи то будет 1500 дней.

хотите быстрей - делите флот и отправляйте на несколько верфей

во время перестройки можно обновлять сколько угодно комплектов.

пример - у вас есть 30 линкоров, изучили двигатели и через 20 месяцев у вас изучится еще и новые пушки

запускаете 5 очередей апгрейда по 6 линкоров в 5ех портах (каждая на 24 месяца) и сразу после изучения технологии на пушки - делаете обновленные проекты кораблей.

это может быть полезно, если вы планируете воевать в удобный момент

Изменено пользователем Baksik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
AugustusBell    21
AugustusBell

Сегодня тестил флот против привосходящих сил врага.

3 боя, 2 победы одно поражение (2ой бой с выигрышным фитом, что бы понять что это не какой то лаки рандом)

В обоих случаях я воевал с 9/20 Дестр/Корвет против аналогичного вражеского но 11/25. У ксеносов были лазвери, по поводу того что внутри корабликов уж не знаю.

У адмирала скорость/маневр статы

Первый бой поражение, причем капитальное, просто размазали по космосу.

Корвет - Торепеды, атакующий протокол, щиты.

Дестр- Торпеды, атакующий протокол, броня.

Второй/третий бой, победа с приличным превосходство, после боя уцелели 1-4 дестра и 10-14 корветов

Корвет - Ракеты, атакующий комп, щиты

Дестр - Торпеды, защитный протокол, броня

Как видно из теста все что я координально поменял это протокол с атакующего на защитный, что пощволило торпедоносцам, видимо, более адекватно действовать в бою. Ну и ракеты хоть и обладают меньшим ДПСом явно более адекватны для корветов.

Вот думаю что если сделать монокораблевый флот с 50/50 снайпер и ближний бой билдом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
DarkenRal    3
DarkenRal

Как думаете, есть ли смысл делать разбивку на разные флоты?

Например:

1 флот - 30 корветов и 10 эсминцев, с щитами, максимальный бутс на уклонение, оружие ближнего боя. Адмирал - буст на маневренность (это же уклонение, да?). По идее тут надо ставить протокол защиты, чтобы такой флот мог как можно дольше связывать противника (бусты на уклонение). Но с другой стороны - не будет ли мешать защитное ПО идти в клинч с оппонентом? Будет противоречие между нужным бафом и предназначением флота.

2 флот - 3 Линкора и 5 крейсеров. Щиты и броня не нужны, максимум дальности оружию, лазеры или ракеты. Адмирал - буст на скорострельность, атакующий протокол, чтобы стреляли еще быстрее. (но опять же, не будет ли такой протокол тащить корабли в клинч? Мне хотелось бы, чтобы они стояли вдали и поливали)

Ну и предполагается, что пока враг будет пытаться попасть по мелким кораблям в ближнем бою и выбить им щиты - его разберет второй флот. Или делать единый флот будет эффективнее? Не нашел каких-то бонусов за объединение сил в одну эскадру.

Очень хотелось бы возможность задавать поведение флоту руками, а не ставить ненужный модуль ПО. Получается, что если я хочу флот стреляющий с дальней дистанции, то мне нужен защитный протокол, хотя предполагается, что по этому флоту стрелять вообще не будут, если всё пойдет по плану.

Изменено пользователем DarkenRal

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
aroh    13
aroh

Мне кажется, что как только начнется бой - 2 ваших флота станут одним.

Я пытался поиграть с разными компами на корветах/дестроерах (корветы атака, дестроеры защита). В итоге, они все моментально влезли в клинч и дестроеры быстро сдохли. А корветы вполне себе жили и стреляли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Baksik    33
Baksik
Как думаете, есть ли смысл делать разбивку на разные флоты?

Например:

1 флот - 30 корветов и 10 эсминцев, с щитами, максимальный бутс на уклонение, оружие ближнего боя. Адмирал - буст на маневренность (это же уклонение, да?). По идее тут надо ставить протокол защиты, чтобы такой флот мог как можно дольше связывать противника (бусты на уклонение). Но с другой стороны - не будет ли мешать защитное ПО идти в клинч с оппонентом? Будет противоречие между нужным бафом и предназначением флота.

2 флот - 3 Линкора и 5 крейсеров. Щиты и броня не нужны, максимум дальности оружию, лазеры или ракеты. Адмирал - буст на скорострельность, атакующий протокол, чтобы стреляли еще быстрее. (но опять же, не будет ли такой протокол тащить корабли в клинч? Мне хотелось бы, чтобы они стояли вдали и поливали)

линкоры могут нести дополнительный модуль, к примеру 5% хп в месяц или 20% к восстановлению щитов.

но 3 кучки 5/10/10 (по 17к силы) с военным компьютером показали себя гораздо хуже, чем большая куча 15/30/30

про ваши тесты ИИ. там в описании написано, что агрессивный "сразу вступает в бой и пытается нанести максимальный урон", а защитный "продолжит следование в боевом порядке и стрелять по ближайшим"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
DarkenRal    3
DarkenRal
линкоры могут нести дополнительный модуль, к примеру 5% хп в месяц или 20% к восстановлению щитов.

Ну в этом случае при разбивке есть смысл выбирать модуль на дебаф оппонента, минус к щитам например. Так что смысл делить есть.

про ваши тесты ИИ. там в описании написано, что агрессивный "сразу вступает в бой и пытается нанести максимальный урон", а защитный "продолжит следование в боевом порядке и стрелять по ближайшим"

Написано, согласен. Но я могу сделать так, что первым в бой пойдет группировка малых кораблей с защитным протоколом, а крупные с атакующей настройкой вступят в бой вторыми. По идее за счет бонусов и распределения урона по группам - этот вариант будет эффективнее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
AugustusBell    21
AugustusBell
линкоры могут нести дополнительный модуль, к примеру 5% хп в месяц или 20% к восстановлению щитов.

но 3 кучки 5/10/10 (по 17к силы) с военным компьютером показали себя гораздо хуже, чем большая куча 15/30/30

про ваши тесты ИИ. там в описании написано, что агрессивный "сразу вступает в бой и пытается нанести максимальный урон", а защитный "продолжит следование в боевом порядке и стрелять по ближайшим"

Коп не только выбирает поведение, он дает нехилые такие бонусы на силу атаки, именно поэтому я сначала выбрал атакующий комп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
mr_john    1,467
mr_john

Так, отпишусь пожалуй я. Наконец доиграл до конца бой, который считал много раз слитым.

В общем, сливаются только мои корветы, эсминцы живут и живут. Юзаю термоядерные ракеты и молнию кристальщиков. Корветы врага без щитов рвет на куски. Вот так-то, теперь перехожу полностью на эсминцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Baksik    33
Baksik
Коп не только выбирает поведение, он дает нехилые такие бонусы на силу атаки, именно поэтому я сначала выбрал атакующий комп

знаю.

http://i.imgur.com/L170AeG.jpg

на скрине - бывший авианосец

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
EvilFrog    226
EvilFrog
знаю.

http://i.imgur.com/L170AeG.jpg

на скрине - бывший авианосец

Как-то генераторов много у вас. :blink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Baksik    33
Baksik
Как-то генераторов много у вас. :blink:

да, именно так.

тут стоит 5 больших кинетических артиллерий, это по 120 энергии (600)

и модуль на -15% скорострельности врагу(еще -200 энергии), щитов влезло только на 875_

При таком раскладе разве не эффективнее в броню было упороться? Щитов все равно не особо много.

номинально - да

с броней вышло бы 5300 эффективных хп, вместо текущих 4200.

но щиты эффективней против лазера и восстанавливаются со временем.

ближайшей задачей - найти ресурсы для правильных модулей станций и построить новый флот

мои границы желтые, вассалы - зеленые

http://i.imgur.com/tPmtNjz.jpg

темно-синего к примеру интегрировать 830 месяцев... 69 лет.

а вассалом он стал за 1 войну. разбил флот, взял пару планет штурмом

Изменено пользователем Baksik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
EvilFrog    226
EvilFrog
да, именно так.

тут стоит 5 больших кинетических артиллерий, это по 120 энергии (600)

и модуль на -15% скорострельности врагу(еще -200 энергии), щитов влезло только на 875_

При таком раскладе разве не эффективнее в броню было упороться? Щитов все равно не особо много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
mr_john    1,467
mr_john

Космопорт больно бьет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
~vad~    4
~vad~
В общем, сливаются только мои корветы, эсминцы живут и живут. Юзаю термоядерные ракеты и молнию кристальщиков. Корветы врага без щитов рвет на куски. Вот так-то, теперь перехожу полностью на эсминцы.

Что то вообще неладно в королевстве датском.

Воевал флотом 5 ЛК 5 КР 15 ЕСМ и 10 корветов, обутых в основном по-умолчанию компом (щиты, торпеды, лазеры). В бою снесли все крейсера и корветы, эсминцы погибло только три.

Построение было в виде: первые ряды эсминцы, второй КР и ЛК, третий корветы. Само так получилось, может надо было умнее самому расставить.

вывод: комп не любит классы кораблей на букву К? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
EvilFrog    226
EvilFrog
темно-синего к примеру интегрировать 830 месяцев... 69 лет.

а вассалом он стал за 1 войну. разбил флот, взял пару планет штурмом

Да похоже надо вводить систему как в европке. А то такие приобретения всего за одну войну. Какой-то безумный сноуболл эффект получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Роман Кушнир    2,950
Роман Кушнир

Ответ на заголовок темы: пофиг, ибо лотерея.

Вооружение флота - это то, что вам выпадет по техам и свезет ли вам против компоновки врага. Здесь нет какой-то системы - чистое везение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Pacific Coast Highway    246
Pacific Coast Highway

Контра в оружие/броне в этой игре рулит.

Но пока самое универсальное оружие это торпеды. Бьют крайне больно и за счёт ренджа, ты успеваешь дать флотом 2-3 альфы, пока в тебя полетит что-то в ответ. Так же, они достаточно быстрые что бы попадать по манёвренным корветам с грейдами. Ну и, точность у них 100%, а так же игнор щита 100%.

Если нету щитов, лазеры выносят в пух и прав всё и вся (у них очень высокий дпм), но достаточно повесить флоту щиты, происходит резкая контра в битве, даже если у тебя более слабое вооружение ты получаешь преимущество.

Вот с кинетикой я пока не разобрался.

Подведя итоге моего опыта в играх (как сингл так и МП), я сделал вывод, что пока универсал - торпеды. По крайне мере для меня

Единственная их контра - много защиты/хп у флота. Возможно ПВО? Но там точность 100% и быстрая скорость. И нужно тратить слот для этого самого ПВО.

Вообще, я думаю торпеды ждёт нерф.

Опять таки, всё написанное выше - имхо.

Возможно я в корне не прав.

Изменено пользователем justaplayer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
mr_john    1,467
mr_john

Странно капец.

Битва 1.

Игнор урона 25%, нет щитов, лучевая и торпеды. У врага игнор брони 100%(плазмоган) и все в броне. Победа

Битва 2.

Щиты 250, нет брони. У врага тоже, что и было(броня+лучевое). Вынесли меня только так, врагу урона почти не причинил.

Как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
aroh    13
aroh

Маневренность и точность не менялись у вас и у противника?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • Модераторы онлайн

       
    • Bes
    • alexis