Проблемы с историчностью и реализмом в Hearts of Iron IV - Страница 34 - Hearts of Iron 4 / День Победы 4 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Проблемы с историчностью и реализмом в Hearts of Iron IV

Рекомендованные сообщения

В 08.04.2017 в 22:55, Evilghost сказал:

нет. У условного Ирана тупо не может быть возможности начать исследовать атомную энергетику, ни в 1936 году, ни в 1945...

Во-первых, всегда нужен баланс между историчностью и геймплеем. Иран имеет достаточное количество штрафов, показывающих его отсталый технический уровень. Выше уже упомянули наличие всего двух слотов исследования. Но есть и еще один момент. Даже если Иран наплевав не все исследует бомбы, он их не сможет построить. Его территории неразвиты, и лимит заводов там не велик. Забивать слоты под строительство атомными станциями, когда у тебя даже для фабрик места нет - это идиотизм. То есть Иран связан по рукам и ногам в своей ядерной программе. Историзмъ достигнут. Но потенциальная возможность получать бомбуэ есть, если игрок будет делать все очень круто. Это уже дань геймплею. Баланс соблюден. А ваши ираноненавистнические интересы в игре нет смысла реализовывать, так как они слишком сильно ударят по геймплею.

 

Изменено пользователем Arcania
Ссылка на комментарий

Flamme
7 часов назад, tikho сказал:

Никаких тебе дружище т26 или самолетов.

После того, как франкистам отходит половина авиации и флота, тогда как в реале и то, и другое почти в полном составе поддержало республику, это как-то даже и не удивляет.

Изменено пользователем Flamme
Ссылка на комментарий

Дон Андрон
7 минут назад, Flamme сказал:

После того, как франкистам отходит половина авиации и флота, тогда как в реале и то, и другое почти в полном составе поддержало республику, это как-то даже и не удивляет.

Ну как вам сказать, коллега Фламме...

Два испанских линкора разделились пополам. Хайме I поддержал республику, Эспанья, бывший Альфонсо XIII, перешел к националистам. Оба испанских ТКР - Канариас и Балеарес поддержали националистов. Легкие крейсера тоже разделились: Наварра/Република - националисты, Мендез Нуньез - республиканцы, Альмиранте Сервера -националисты, Мигель Сервантес - республиканцы. Крейсер Либертад, вообще был интернирован французами до 1939 года. Точно также, пополам, разделились и довоенные испанские эсминцы и подлодки.

Ссылка на комментарий

Flamme
1 час назад, Дон Андрон сказал:

Ну как вам сказать, коллега Фламме...

Два испанских линкора разделились пополам. Хайме I поддержал республику, Эспанья, бывший Альфонсо XIII, перешел к националистам. Оба испанских ТКР - Канариас и Балеарес поддержали националистов. Легкие крейсера тоже разделились: Наварра/Република - националисты, Мендез Нуньез - республиканцы, Альмиранте Сервера -националисты, Мигель Сервантес - республиканцы. Крейсер Либертад, вообще был интернирован французами до 1939 года. Точно также, пополам, разделились и довоенные испанские эсминцы и подлодки.

А насколько помню я, националисты в итоге остались с линкором, двумя тяжёлыми и двумя лёгкими крейсерами (причём первые ещё даже не были введены в строй), одним эсминцем и четырьмя канонерками. Все остальные корабли, которые поначалу вроде поддержали мятеж, быстро вернулись в распоряжение правительства, когда матросы поняли, что собственно произошло.

Это при том, что до войны в составе испанских ВМФ было 2 линкора, 7 крейсеров, 17 эсминцев, 8 миноносцев, 5 канонерских и 12 подводных лодок. Ну и плюс строившиеся тяжи.

P.S. Встречаются правда и вариации - например вот буквально по первой ссылке тыкнул и получил такие данные:

Цитата

Под контролем республики осталось большинство кораблей: линкор «Хайме I», крейсеры «Либертад», «Мендес Нуньес» и «Мигель де Сервантес», 14 эсминцев, 6 миноносцев, 12 подводных лодок, 5 канонерок и несколько вспомогательных судов. Количество сил, оказавшихся в распоряжении «национальных сил», было несколько меньше: линкор «Эспанья» (бывший «Альфонсо XIII», переименованный в честь головного корабля серии, погибшего ранее на камнях), два вышеупомянутых тяжелых крейсера, легкие крейсеры «Альмиранте Сервера» и «Наварра» (бывший «Республика»), один эсминец, пять миноносцев, девять канонерок и дюжина вспомогательных кораблей и судов.

Но и тут мы получаем линкор, 3 крейсера, 25 лёгких кораблей и 12 подлодок против линкора, 4 крейсеров (при этом два из которых были хоть и наиболее современными во всём флоте, но требовали достройки) и 15 лёгких кораблей. Причём больше 50% лёгких кораблей Республики - это эсминцы, а больше 50% лёгких кораблей националистов - канонерки.

В итоге даже если засчитать миноносец за эсминец (что спорно) мы получили бы в игре ситуацию, когда у республиканцев было бы 24 надводных и 12 подводных кораблей против 9 надводных. И ещё 2 надводных националистам пришлось бы достраивать хрен знает сколько. Так что повторюсь - после того, как франкистам отходит половина авиации и флота отсутствие в помощи самолётов и танков как-то даже и не удивляет.

P.P.S. Хотя и очевидно, что это баланс - националисты тоже получают не сказать, что очень много. А если ещё и сделать историческим размещение войск (напомню, что наиболее боеспособные части сухопутных сил националистов были в Марокко и некоторое время не могли добраться до Испании из-за действий флота Республики), то игрок подавит мятеж в месяц.

Изменено пользователем Flamme
Ссылка на комментарий

Дон Андрон
1 час назад, Flamme сказал:

Но и тут мы получаем линкор, 3 крейсера, 25 лёгких кораблей и 12 подлодок против линкора, 4 крейсеров (при этом два из которых были хоть и наиболее современными во всём флоте, но требовали достройки) и 15 лёгких кораблей. Причём больше 50% лёгких кораблей Республики - это эсминцы, а больше 50% лёгких кораблей националистов - канонерки.

В итоге даже если засчитать миноносец за эсминец (что спорно) мы получили бы в игре ситуацию, когда у республиканцев было бы 24 надводных и 12 подводных кораблей против 9 надводных. И ещё 2 надводных националистам пришлось бы достраивать хрен знает сколько. Так что повторюсь - после того, как франкистам отходит половина авиации и флота отсутствие в помощи самолётов и танков как-то даже и не удивляет.

P.P.S. Хотя и очевидно, что это баланс - националисты тоже получают не сказать, что очень много. А если ещё и сделать историческим размещение войск (напомню, что наиболее боеспособные части сухопутных сил националистов были в Марокко и некоторое время не могли добраться до Испании из-за действий флота Республики), то игрок подавит мятеж в месяц.

Тут вот ещё какая загогулина... До войны, Эль Ферроль был основным местом строительства/обслуживания испанских линкоров и крейсеров. В Кадисе, националистами был захвачен крупнейший испанский завод артиллерии "Сан-Карлос", который до войны был основным поставщиком флотской артиллерии. Соответственно, националисты не только смогли достроить два новейших ТКР, но и поддерживать в относительной готовности иные артиллерийские корабли. Фактически, после потери Эль-Ферроля, Ла-Коруньи и Кадиса, у республиканцев осталась только флотская база в Картахене (вспомогательная до войны), на умеренные возможности которой обрушилось поддержание технической готовности всего республиканского флота. И гибель единственного республиканского линкора - прямо в гавани, да ещё и во время ремонтных работ, наглядно показывает качество подобного обслуживания. Кроме того, из двух тысяч морских офицеров, на сторону националистов перешли около 1600 человек.

Другой вопрос, как националисты всем этим смогли распорядится. Бой у мыса Палос, и такая же потеря на ровном месте единственного линейного корабля, достаточно наглядно показали, что весьма посредственно...

Изменено пользователем Дон Андрон
Ссылка на комментарий

Flamme
35 минут назад, Дон Андрон сказал:

Тут вот ещё какая загогулина... До войны, Эль Ферроль был основным местом строительства/обслуживания испанских линкоров и крейсеров. В Кадисе, националистами был захвачен крупнейший испанский завод артиллерии "Сан-Карлос", который до войны был основным поставщиком флотской артиллерии. Соответственно, националисты не только смогли достроить два новейших ТКР, но и поддерживать в относительной готовности иные артиллерийские корабли. Фактически, после потери Эль-Ферроля, Ла-Коруньи и Кадиса, у республиканцев осталась только флотская база в Картахене (вспомогательная до войны), на умеренные возможности которой обрушилось поддержание технической готовности всего республиканского флота. И гибель единственного республиканского линкора - прямо в гавани, да ещё и во время ремонтных работ, наглядно показывает качество подобного обслуживания. Кроме того, из двух тысяч морских офицеров, на сторону националистов перешли около 1600 человек.

Другой вопрос, как националисты всем этим смогли распорядится. Бой у мыса Палос, и такая же потеря на ровном месте единственного линейного корабля, достаточно наглядно показали, что весьма посредственно...

Здесь безусловно согласен. Но вот в игре (а мы именно про неё) это не учитывается. И в итоге разделение авиации и флота во время гражданки неисторично до дикости. Ладно хоть то, что Республике всё же отходит больше кораблей, чем националистам. Но нет такого преимущества, какое было в реальности.

Ссылка на комментарий

Дон Андрон
5 минут назад, Flamme сказал:

Здесь безусловно согласен. Но вот в игре (а мы именно про неё) это не учитывается. И в итоге разделение авиации и флота во время гражданки неисторично до дикости. Ладно хоть то, что Республике всё же отходит больше кораблей, чем националистам. Но нет такого преимущества, какое было в реальности.

Лично моё мнение, что нужно вводить шкалу технических возможностей государства. Условно - два военных завода дают право на строительство стрелкового вооружения и униформы. Пять заводов открывают артиллерию. Десять - автотранспорт. Двадцать заводов - это возможность строительства легкой бронетехники и тяжелой артиллерии. Пятьдесят - средние танки. Семьдесят - тяжелые, сто военных заводов позволяют производить сверхтяжелые танки.

Так же по военным заводам и верфям, можно пересчитать разрешения на строительство авиации и флота. В частности, в Испании закрыть строительство тяжелых кораблей, тяжелой авиации, и легкой бронетехники(кроме бронеавтомобилей). Тогда стороны гражданской войны получат достаточно серьезные квазиисторические штрафы к их строительству и применению, что добавит бОльшего правдоподобия игровым событиям.

Ссылка на комментарий

В 06.05.2017 в 23:54, frikchez сказал:

В 1939 году в сухопутной армии США было 200 тысяч человек. Загадочный фашистский переворот в Канаде, превративший ее в подобие Рейха за считанные месяцы, вполне мог бы привести к оккупации США. Особенно, если ограничить партизан только отвинчиванием гаек на заводах) То, что Канада в принципе на такое способна, это дань играбельности, иначе бы при старте выбирали только три страны. В остальном с Вами нельзя не согласиться.

 

Помимо армии в США есть национальная гвардия, которая может использоваться только внутри страны. Во-вторых там и в 40-х было море оружия на руках у простых граждан. и в третьих США по размеру больше европейской части России, так что захватчику пришлось бы вводить миллион солдат только на гарнизоны.

Ссылка на комментарий

Ruslan 1805

Игра отличная с огромным потенциалом,вот только историчность в ней так себе. Например:

1. Нет возможности создавать рейхскомиссариаты на оккупированных территориях, которые могли были давать бонусы для подавления сопротивления. 
2. Нет ивента для Германии после победы над СССР по аналогии с разгромом Франции, такое чувство что победил не могучего колосса, а мышь загнанную в угол, нет удовлетворенности победой.  
3. Мирные конференции ведутся в каких то захолустьях, а не в значимых городах типа Москвы, Парижа или Лондона.
4. Отсутствие угля, древесины, и других важных ресурсов. Об отсутствии деньгах вообще молчу. 
5. Неисторичные границы. За СССР победив Германию создаешь ГДР, но она ужасно сморится,неисторично, также и с ФРГ.  
6. Нет ивента на создание Республики Сало если союзники угрожают захватом Рима.  
7. Финляндия после Зимней войны не хочет вступать в Ось. 
8. Многие игроки в том числе и я не успевают исследовать Тигры, Пантеры, Штуги и прочее к историческому сроку их эксплуатации. Тигры мне например удается выпускать лишь в 1944 г. в то время как по истории они уже выпускались с 1942 г.  

9. Отсутствие многих исторических ивентов:  Битва за Британию, Атлантический вал, Восточный вал, Антигитлеровская коалиция, Тегеранская конференция, Потсдамская конференция, капитуляция Японии на линкоре Миссури, ивент на начало Холодной войны(Фултонская речь), чтобы у игрока был интерес продолжать игру.

10. Нет многих стран которых можно было бы освободить или сделать марионетками таких как Шотландия, Уэльс,Каталония, Казахстан, Киргизия, Узбекистан,Туркменистан, Таджикистан, Словения, Македония и т.д.

11. Португалия которая помогала Франко во время гражданской войны, в игре не отправляет добровольцев. Также режим в Португалии был фашистским и Салазар на портрете уж больно старый для 1936 г.  

12. Нет финала после победы/поражения, ладно не видео как в Цивилизации а просто ивент, даже нет победной/пораженческой музыки как в 3-й части, просто тупо мирная конференция, и идиотское окно если ты проиграл. 

 

Тут можно бесконечно продолжать, надеюсь все это исправят и включат в игру в дальнейшем. 

Изменено пользователем Ruslan 1805
Ссылка на комментарий

SpecOps
В 13.08.2017 в 12:04, tikho сказал:

3)Играл за Эфиопию против Италии. И по мнению пародоксов у Эфиопии не было своей авиации. Однако она была. И негры тоже не были такими слабыми учитывая, что итальянцам пришлось использовать против них хим оружие.

"ВВС Эфиопии состояли из 12 устаревших бипланов, из которых в рабочем состоянии находились лишь 3 машины."

О да 3 самолета поменяли бы ситуацию в воздухе.

А еще 3/4 армии Эфиопии было вооружено луками и копьями это как учитывать?

Ссылка на комментарий

Rembowar 3

В самом деле луками и копьями?

Ссылка на комментарий

Если ставить галочку на исторических событиях. То у меня Германия ещё ни разу не доходила до Москвы. Даже рядом не было ни разу. Нападает на СССР с 500 manpower. Умирает за год и все. В то время как СССР 5 миллионов и 450 дивизий.
Такое ощущение, что Германия сделана специально для игрока. Потому что по другому Германия ничего не может, как и Италия.
 

А если у брать галочку. То внезапно у Германии много людей, много армии и нормально управляет армией. У меня только одно объяснение. Разрабы специально так сделали.

Ссылка на комментарий

Dark_Hunter
7 часов назад, Bonus_ сказал:

Если ставить галочку на исторических событиях. То у меня Германия ещё ни разу не доходила до Москвы. Даже рядом не было ни разу. Нападает на СССР с 500 manpower. Умирает за год и все. В то время как СССР 5 миллионов и 450 дивизий.
Такое ощущение, что Германия сделана специально для игрока. Потому что по другому Германия ничего не может, как и Италия.

У меня немного другая ситуация,Германия и СССР могут бодаться лет 5,не меньше,Рейх продвигается,но очень медленно.

Ссылка на комментарий

11 час назад, Bonus_ сказал:

А если у брать галочку. То внезапно у Германии много людей, много армии и нормально управляет армией. У меня только одно объяснение. Разрабы специально так сделали.

Без галки есть довольно большой шанс, что Рейх не доживёт даже до схватки с СССР. А вообще сейчас ещё ничего, есть у немцев возможность продавить советские орды до конца, раньше с этим было ещё хуже.

Ссылка на комментарий

Mingo Ouma
22 часа назад, SpecOps сказал:

"ВВС Эфиопии состояли из 12 устаревших бипланов, из которых в рабочем состоянии находились лишь 3 машины."

О да 3 самолета поменяли бы ситуацию в воздухе.

А еще 3/4 армии Эфиопии было вооружено луками и копьями это как учитывать?

 

С копьями и луками были некоторые из эфиопов как правило из самых диких провинций типа Каффы(такие ребята еще любили по старинке кастрировать "в ноль" пленных, в более развитых областях Эфиопии такое уже перестали практиковать ) итд,

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

на 500 тысяч мобилизованных было 400 тысяч винтовок разных моделей и годов производства, у оставшихся имелись личное оружие - как правило винтовки произведенные до 1900 года, да винтовки ломаются так что со временем количество неуставного вооружения росло.

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Изменено пользователем Dark_Hunter
Поправил Спойлер.
Ссылка на комментарий

В 21.07.2016 в 21:47, Deceased WhiteBear сказал:

Как известно, горизонтальная маневренность определяется удельной нагрузкой на крыло,

а вертикальная - удельной нагрузкой на мощность.

 

Не повторяйте бездумно мемуары Яковлева. У B-17G нагрузка на крыло ~185 кг/м^2; это не значит, что он может может "перевиражить" FW-190A. У бомберов времен ПМВ еще меньше нагрузка на крыло.
Горизонтальная маневренность зависит от подьемной силы крыла, которая зависит от эволютивной скорости, и только во вторую очередь от удельной нагрузки.
Точно так же Як-9ДД превосходил в горизонте Spitfire LF IX, имея большую нагрузку на крыло; что было показано в учебной схватке над аэродромом Бари в Италии, в сентябре 1944-го.
Рекомендую книгу Г.С.Калачев - Показатели маневренности, управляемости и устоичивости самолетов. Москва, ОборонГИз, 1958, могу скинуть в djvu.

Ссылка на комментарий

Turomilon

В игре много допущений (и это хорошо).

В игре ИМХО характеристика "маневренность" подразумевает не только горизонтальную или вертикальную маневренность но и скорость (+ скорость в пикировании, затяжеление рулей?) - то есть весь набор характеристик позволяющий истребителю выигрывать воздушный бой.

А "скорость" ИМХО отвечает только за возможность перехвата.

Также условностью являются уровни техники - Фокке Вульф 190 не +1уровень к Мессермитт 109, а несколько другой самолет.

Ссылка на комментарий

Flamme
1 час назад, Turomilon сказал:

Также условностью являются уровни техники - Фокке Вульф 190 не +1уровень к Мессермитт 109, а несколько другой самолет.

Да и соотношение уровней у разных стран тоже весьма условно - тот же Т-34 без проблём мог дёрнуть любой японский танк в принципе. Равно как и приравнивать даже модернизированные "Гангуты" к "Фусо" - это просто смешно.

Ссылка на комментарий

Исороку
В 09.06.2016 в 06:11, GameForGame сказал:

Через год только такой опрос нужно будет делать, когда Парадоксы допилят хои4.

уже почти три прошло а они никак не допилят ...

 

 

Мне кажется , если бы не крутая система статистики и красивая графика я бы игру не качал. Игра дерьмо. И этим все сказано. Разрабы ведут себя как дилетанты. Гражданскому - не военному не надо давать возможности создавать шаблоны , иначе будет цирк - Испания в игре имела 124 дивизии 12 типов от 1 батальона до 22 в составе. Надо убрать этот апофеоз историчности. Ивенты рулят , нацфокусы мешают. Это одно сплошное допущение годное для людей которые ничего сложнее чем  Супер Марио и контры не играли . Вот им игра сойдет.

 

     Для меня ощущения от игры - одна сплошная боль. Перечислять огрехи просто нет смысла - их легионы. И DLC которые клепают разрабы не спасают. Там где нужно упростить - лепят , там где навести порядок - забивают болт. Я очень надеюсь что свободная рука рынка исправит этот казус и баланс доходов\расходов вразумит этих ребят и они начнут думать головой. Нельзя напихать картинок и стрелочек , развести покупателей и срубить бабла. Кто платит , тот и музыку заказывает, и я хочу за потраченные бабки отдачи.

 

    От всего вышеперечисленного я даже впал в депрессию и месяц реально лежал и не ел почти глотая успокоительные. Ребята , рынок игр реально деградирует . И все скатывается в галимую казуальность. Все больше на прилавках тупого ширпотреба с красивой оберткой. И платить за него хочется все меньше. И это касается не только игр. Вы посмотрите на шлак в кино ,и музыке. Галимая упрощаловка. Но пипл хавает. Хавает на всем нашем шарике. И это совсем не радует.

 

    Теперь об плюсах:

- Манчжоу-го кое как нарисовали. Это гуд.

-Лицензии добавили , миноры могут затарится качественным пусть и за заводы , неплохо.

- Малайа и Ост-Индия появились , неплохо на очереди жду Египта и Французского Индокитая. 

- Мексику и Голландию сделали есть где развернуться , появился инструмент концессий (смотри Мексика) неплохо, режим Карденаса в Мексике и война с генералами и церковью отражены что радует.

- Режим постройки и проектирования  кораблей плюс Вашингтонский и Лондонские договора о тоннаже присутствуют - убрано читерство с флотами - плюсик к балансу (такого даже в DH не было) однозначно гуд.

- топливо появилось (наконец-то подонки!!!) и оно не бесконечное (кто то начал соображать) я скорее не радуюсь а грущу. Это должно было быть давно. 

- инфраструктура более менее ускоряет и даже дает плюсы к добыче ресурсов , в принципе исторично. Тоже гуд.

- события с разработкой месторождений - точно гуд (для меня это пока самые приятные плюсы) , по скриптам вижу есть месторождения в Ливии но Италия почему то их не может развивать - видимо недоработали.

- Режим Мосли может прийти к власти и есть цепочка событий для него - гуд.

- Древо Японии переработано есть возможности навалять посильнее Китаю , и расширить его месторождения даже без решений - путем фокуса .Гуд.

- Появились амфибии. С одной стороны гуд. Но я не могу аутентично с историей повторить блицкриг Японии (Филиппины, Малазия, Гуам, Уэйк, Ост-Индия, Бирма, Гонконг, Новая Гвинея, архипелаг Бисмарка мазафака!!!) - приходится вибирать два, максимум три направления (долбанные правила морской высадки , как будто Норвегию и Крит брали при полном морском превосходстве , дайте мне побыть наглым и решительным  импровизатором!!!) ждем технику для ВДВ и горнострелков (АИ пока не в курсе что это и с чем его есть).

- куча бонусов убогому загнивающему Нацкитаю (нужное подчеркнуть :)) в виде всяких там дорог (Ханойская, Ледо, Бирманская, авиамост в Гималаях) заводов от янки , летающих тигров и просто сотни рашен-пилотен , академии Вампу и укреплений в Нанкине (вообще то это скорее минус , когда ИИ все же собирается его исследовать Нанкина обычно нет , (фокус с академией шокурует , а что она 12 лет до этого не существовала ???) ) есть плюшка с проэктом Александра фон Фалькенхаузена "60 дивизий" (но это не поможет ибо самих дивизий нет а скорость засуньте себе сами куда поняли, суть проэкта в постройке элитных частей а не зергов) и немножечко борьбы с коррупцией (Леха Навальный - посмотри может научишься) в общем поздновато и громоздко но все же интересно . Особенно темным не менее убогим людям которые о борьбе Востока с Западом , да и вообще о истории Китая не слыхали ничего кроме тупых клише и расистских баек.

- Тру ивенты и фокусы для бедного и голодного Рэд Китая который таки действительно ничего не имея сопоставимого с сотнями танков и самолетов от Союзников у Чана Кайши затащил гражданскую войну. Зритель хоть поймет в чем фишка. Хорошая обнова.

- немного событий и функций дуцзюням (так в Китае звали клики милитаристов Бэяньской армии которые разорвали Китай на куски) , однозначно плюс. Хоть немного интереса добавило.

- Сенат в США - однозначно плюс , теперь хоть реализована система рукожопого для нас с вами бюрократического аппарата США (с которым нынче Даня Трампов воюет) которого нужно облизывать или пугать . 

- фокусы и ивенты для создания Британской федерации -точно гуд. Это обновило убогие и непонятные фокусы с строительством в доминионах и Индии. Теперь стало понятно зачем они вообще были. 

- Рейхскомиссариаты - наконец то ! 

- разделение синтетических фабрик - тоже гуд , а то читерило немного.

- ограничение на постройку кораблей - неплохо . Хоть что то. Теперь нельзя строить 1 линкор в месяц.

- конвертация старья в новое - теперь и во флоте - гуд !

- история любви Эдуарда 7-го с Уоллис Симпсон нашла себя в игре. Это на любителя. 

- % ставка на производство спецназа - гут. Теперь я не увижу этого идиотизма со 100500+ дивизий горнострелков и ВДВ с морпехами.Исторично!

- Если учесть новые исследования к акклиматизации то спецназ немного становится похож на спецназ. Больше ничего сказать об этом не могу.

-  Адмиралы теперь могут получать навыки которые можно выбрать - гуд. 

- флоты могут учиться - наконец-то !

- мины можно ставить - вот это реально достижение. Движок второй хойки не позволял. Гуд !

- Правительства в изгнании .Нереально крутая вещ !

- доработаны Балканы - теперь понятно где какая оппозиция живет . Гуд.

- увеличено кол-во победных точек - гуд.

- изменения и разбивка на типы оружия флота , с одной стороны прогресс , с другой стороны , лохам тут не место. Всем с уровнем IQ ниже 95 (например Джордж Буш младший :) ) играть флотом запрещено ! Это к тому что усложняется то что лучше бы упростили. Но раз уж начали , то хорошо что развили. Тут разрабы заложники своих начинаний. А вместе с ними и мы геймеры. 

 

Такие вот выводы. Антракт негодяи !

 

Изменено пользователем Исороку
Ссылка на комментарий

Исороку

на сухой остаток попробую погамать на существующем "Затаившемся тигре" за Румынию. Если кого интересует - могу вкинуть отчет. Как говорит Женя Баженов - Всего плохого !

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 1,879
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 239621

Лучшие авторы в этой теме

  • Deceased WhiteBear

    105

  • Flamme

    100

  • Avros

    91

  • corba

    63

  • Yosce

    51

  • Gronep

    45

  • DOPAEMOH

    43

  • Gulaev

    41

  • Aptahir

    41

  • GameForGame

    33

  • Maraniro

    33

  • Апостол

    32

  • viktor007

    30

  • Аншери Тодд

    30

  • Daniel13

    29

  • Дон Андрон

    27

  • Venc

    26

  • Лукулл

    25

  • erdvc

    24

  • Myxach

    24

  • Белый Волк

    22

  • Artanis

    22

  • Кшиштоф Пшебижинский

    21

  • krik

    19

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Telets

Выскажу своё мнение по будущему патчу выходящему 25 февраля. Просматриваемая его заточенность на западные страны Европы, всё же считаю этот патч крайне неудачным решением и даже вредным. Массовые

Белый Волк

Вы так говорите, будто на западе франко-бритты стояли перед пустыми пространствами до самого Берлина. В реальности же немцы были вынуждены держать там десятки дивизий, которые, даже если не принимали

Gulaev

Поставка ГСМ противнику во время войны - это сильно непрямые действия. я бы сказал, что это шизофрения, с точки зрения нормального человека. Но для бизнесменов это нормально. Естественно! В аме

CrazyZombie

@Daniel13 зову сюда, чтобы не флудить в теме про апдейт и DLC. Вообще, политика цензуры по отношению к Третьему Рейху в информационно-развлекательных продуктах (частным случаем которой выступает по

Roman41

Сейчас сидел играл и понял, что несмотря на все бафы или дебафы тут уж как смотреть, желание играть за СССР у меня пропало. Мерзко и жутко осознавать, что убийства людей возвели в механику специально

Москаль

(странно, списки флудивших там и тут почти не пересекаются) Ну, как бы в игре спустя лет 9 разработки осталась гора косяков, которые и питают обсуждение выше  Восточноевропейская дипломати

Chilavert

Ой и правда совсем забыл что в России  Рашке своя версия  тех событий. Потому исправляюсь - "Германия ОСВОБОЖДАЕТ Польшу с запада а СССР с востока". Так устроит или опять что-то не так?

Gulaev

Вклад членов антигитлеровской коалиции - США, Великобритании, Франции в создание военной промышленности Германии и снабжение ее во время войны несомненно больше, чем у СССР.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...