Перейти к содержимому

Консольные команды, event-ы и просто читы

Рекомендованные сообщения

Список всех консольных команд, интересных event-ов и просто читов, трейнеров для игры

Если вы нашли и, или создали интересный код, event, трейнер пишите в этой теме и я добавлю в шапку темы.

 

Консольные команды ENGНажмите здесь!

 rendertype Reports what render backend is used

 

tweakergui Spawns a tweaker GUI

reload [file name] Reloads assets

time What time is it?

reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] Reloads the shader

particle_editor Spawns a particle editor

whitepeace(wp) [<country tags>] White peace with the specified countries.

testtool(test) Testing tool.

analyzetheatres(anth) Analyze theatres for errors.

massconquer(massc) Mass conquer tool.

deleteallunits(delall) Delete all armies and fleets of the specified countries.

aircombat(airc) [<scenario name>] [<result name>] [<province id>] [<state id with airbase>] [<state id with airbase>] [<equipment type>] [<equipment type>] [<equipment creator country>] [<equipment creator country>] Spawns an air combat in desired location.

teleport(tp) [<province_id>] Teleports selected armies or ships to the specified province

theatersrebuild(trebuild) Rebuilds all theatres in the world. All orders will be cleaned.

fronts Toggle visibility of the foreign fronts

traderoutes Toggle visibility of trade routes

debug_tactics Toggle visibility of debug tooltip for tactics

allowdiplo(adiplo,nocb) Allows to use all diplomatic actions for no matter the rules.

debug_nuking Allows to nuke every province without checking any conditions.

reloadsupply(relsup) Reinitializes the supply systems.

deltat [<speed factor>] control animation speeds

building_health(bhealth) [<building type>] [<state or prov id>] [<building level>] [<health to add>] Changes specified building health

instantconstruction(ic) Toggles instant construction cheat.

nomapicons Toggles map icons.

nopausetext Toggles the pausebanner for nicer screenshots.

nextsong Changes the currently playing soundtrack.

combatsound How often does the combat view give a random sound? 0-50

morehumans(humans) [num] Adds more humans

window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] Opens or closes the specified window

reloadinterface Reloads the entire interface

reloadtechnologies Reloads the technology database

updateequipments Updates the equipment database

updatesubunits Updates the subunit database

reloadoob [<Target Country Tag>] Reloads OOBs

update_loc [localization tag] Updates the localization tag file

poll Polls valid Events

event [event id] [<Target Country Tag>] Executes an event

research [<slot id> or \\\"all\\\"] Researches an technology from research slot or all.

research_on_icon_click Research a technology when clicking on technology tree icon

annex [<Target Country Tag>] Begin annex/annexes the specified tag

winwars Gives max war score in all wars for the country

testevent [<Event ID>] [<Character ID>] Tests an event without triggering it

manpower [<Amount>] Adds manpower to player

add_opinion [<Country tag>] Add opinion to/from tag

tag [<Country tag>] Switch tag to another country

resign Resign from the game

add_interest [<Country tag>] Add specified country tag to your interest

remove_interest [<Country tag>] Removes specified country tag from your interest

add_diplo Adds diplomatic entroute

PrintSynchStuff Prints random count and seed

SetRandomCount Sets the randomcount to 0 or arg

observe(spectator) Switches to play no country at all, and no longer shows messages or pauses the game

ai Toggles the AI on or off

human_ai Toggles AI for Human countries

ai_invasion Toggles AI AI naval invasions

ai_accept(yesman) Toggles AI always accept diplomacy

fow(debug_fow) [<Province ID> OPTIONAL] Turns off fog of war in a province or in general

collision(debug_collision) Toggles debug display of normals/bounding boxes/collision

savegame Creates an savefile.

savecheck Makes a savegame (Test_01), loads the savegame, makes a new savegame (Test_02). Those savegames should look the same.

IP Shows your IP

requestgamestate Requests the gamestate from host

nudge Go to the nudge tool

mapmode [Mapmode type (int)] Change mapmode.

fullscreen Toggles fullscreen

prices Price Info

add_core [<Province ID>] Add core

remove_core [<Province ID>] Remove core

debug_zoom Zooms in the game

debug_types Will print the data type for all dynamic reference objects. Can only be used if using RTTI.

debug_show_event_ID Shows event ID

debug_commands Printing commandcount to message.log

debug_events Start Counting events

debug_dumpevents Dump Event data to game log

debug_diploactions Start Counting diplomatic actions

debug_dumpdiploactions Dump diplomatic action data to game log

debug_assert Toggles asserts on/off

debug_smooth Toggle framesmoothing

debug_nomouse Toggles mouse scrollwheel on/off

debug_terrain Toggles Terrain on/off

debug_cities Toggles Cities painting mode on/off

debug_water Toggles Water on/off

debug_fronts Toggles interpolated fronts debug

debug_off_front_snap(dbg_fsnap) Toggles offensive fronts snapping debug

debug_borders Toggles Borders on/off

debug_trees Toggles Trees on/off

debug_rivers Toggles Rivers on/off

debug_postfx Toggles PostFX on/off

debug_sky Toggles Sky on/off

debug_bloom Toggles Bloom on/off

debug_tooltip Toggles Tooltips on/off

flagsoutput [<path>] Creates texture atlas files from memory.

cityreload Reloads the cities

error Show errors in log

version Show current game version

debug_nogui Toggles GUI on/off

debug_volume [<Volume Delta>] Modifies music volume

debug_lockcamera Toggles Camera locked on/off

debug_lines Toggles Debuglines

debug_entities Toggles Debug entities

debug_info Toggles Debug info

debug_particle Toggles Particles Debug info

debug_ai_budget [CountryTag] Show ai budget data

debug_textures Writes Texture info to application debug log

debug_texture draws textures like bloom

debug_wireframe Toggles forced wireframe on/off

debug_achievements_clear Clear all achievements and user stats

moveunit [<Unit ID>] [<Province ID>] Moves a unit to a province

spawnactor [<Actorname>] [<Province ID>] [<Animation> OPTIONAL] Spawns an actor with an optional animation

spawn [<SubUnit Type>] [<Province ID>] [<Amount>] Spawns a unit in a province

guibounds(gui) Toggles GUI bounds debug

cameraclamp Toggles the camera clamping

provtooltipdebug(tdebug) Toggles the debug info in province tooltip

reloadweather [<randomseed>] Reload and regenerate weather

weather Toggle weather simulation

debug_air_vs_land(dbg_cas) Toggle debug mode for air vs land combat.

mapnames Toggle map names

gbreload Reloads gradient borders

gbpaint [layer] [channel] Toggles gradient border painting

occupationpaint(op) Toggles occupation painting

setowner [country tag] [state id] Sets state owner

setcontroller [country tag] [province id] Sets province controller

profilelog Prints out the profiling informations into time.log

run Runs the specified file with list of commands

oos Out of Synch

debug_crash(crash) Crash!

sleep(wait) [time in sec] Sleep

goto_province [province id] Centers to province

goto_state [state id] Centers to state

trigger_docs(effect_docs) Print docs for triggers and effects

xp [XP amount] Gives Army, navy and air experience to player

threat [Threat amount] Adds or show thread level of player

pp(fuhrer_mana,political_power) [PP amount] Gives political power to player

3dstats Toggles 3D Stats

hdr Toggles hdr

hdr_debug Toggles hdr debugging

srgb Toggles sRGB

bloom Toggles bloom

PostEffectVolumes.Default [posteffect_values name] Toggles default posteffect values

night Toggles night

filewatcher Toggles filewatcher

civilwar [<ideology>] [<target country tag>] Spawns a civil war

createlean Create LEAN textures

helplog Print out all console commands to game.log file.

help [command name] Print out all console commands or a specific command description.

helphelp Double Rainbow help.

hsv Converts RGB to HSV

tag_color Test setting a country\\\'s color

browser Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем Москит
добавил ссылку на список в стиме
Ссылка на комментарий

Предыдущие трейнеры так же работают на v1.1.0.

 

Если у кого то возникнут проблемы с ними, то используйте один из этих трейнеров.

 

Трейнер от Flinga +10 работает на всех версиях игры
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Numpad 1: Max National Unity - максимальное национальное единство


Numpad 2: Infinite Poitical Power - бесконечная политическая сила
Numpad 3: Infinite Manpower - бесконечная рабочая сила
Numpad 4: Infinite Factories - бесконечные фабрики
Numpad 5: One Day Research - исследование за 1 день
Numpad 6: Infinite Army Experience - бесконечный опыт армий
Numpad 7: Infinite Navy Experience - бесконечный опыт флота 
Numpad 8: Infinite Air Experience - бесконечный опыт авиаций
Numpad 9: One Day Construction - постройка за 1 день
Alt+ Num +: World Tension +10% - +10% напряжения в мире
Alt+Num -: World Tension -10% - -10% напряжения в мире
Home: Disable All - отключить всё

Скопировать все файлы из архива в корень установленной игры.
Запустить сначала трейнер, потом игру.
Во время игры нажимайте на клавиши указанные в трейнере.

 

Трейнер для v1.1.0 +22 {MrAntiFun (Рекомендую использовать от Флинга)
Трейнер для лицензии на пиратке может работать не стабильно.

 

Infinite Political Power    Бесконечная Политическая Сила


Infinite National Unity    Бесконечное Национальное Единство
Infinite Convoys    Бесконечные Конвои
Infinite Manpower    Бесконечная Рабочая Сила
Infinite Nukes    Бесконечные Ядерные Ракеты
Infinite Army Exp.    Бесконечный Опыт у Армии
Infinite Navy Exp.    Бесконечный Опыт у Флота
Infinite Air Exp.    Бесконечный Опыт у Авиации
Infinite Stored Supplies    Бесконечные Поставки
Fast National Focus    Быстрое Фокусирование Нации
Fast Constructions    Быстрые Коснтрукции
Fast Research    Быстрые Исследования
Fast Recruting    Быстрая Вербовка Юнитов
Super Production    Супер Продукция
Super Factories Limit    Супер Лимит Фабрик
Infinite Organization    Бесконечные Организации
Instant Movement    Мгновенное Перемещение
God Mode    Режим "Бога"
Super Resourses    Много Ресурсов
Change Country    Сменить Страну
Low Occupation Resistance    Малое Сопротивление Оккупации
Instant War Goal    Мгновенное оправдание цели войны

Скопировать все файлы из архива в корень установленной игры.
Запустить сначала трейнер, потом игру.
Во время игры нажимайте на клавиши указанные в трейнере.

 

П.с. новая версия сайта лаганый кал находящийся в пре альфа версии. 

Зачем вообще было его выпускать в свет в таком виде?


Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Конечно, можно даже весь альянс!

Лучше notepad++ а еще лучше notepad++ но я использую notepad++ та что и вам сударь рекомендую!

1) Ищем faction

2) Там есть теги стран и их удаляем

3) Если сам альянс хотим то удаляем всю faction!

не вижу такого, со словом "faction" находит строчки про ивенты(

Ссылка на комментарий

kiev1984

А есть ли чит на восстановление боеспособности и организации в армиях? именно чит, так как функция бесконечная организация не пойми как работает в трейнере

Ссылка на комментарий

А как с помощью читов можно получить претензию на территорию и как получить войска?

И где посмотреть список ID провинций?

Забыл где находятся теги стран - подскажите пожалуйста,

И ещё - сильно игра крашится от читов? у меня через раз вылетает

Интересное наблюдение - если под "ic" переделывать фабрики в В.заводы - количество фабрик не уменьшаются, макс. количество фабрик 20 шт, В.заводов тоже 20, а нефтеперерабатывающий - всего 4

в консоли tdebug и в этом режиме всё есть - и айди провинций, и тэги стран

кто ковырялся в сейвах? можно там как-нибудь у длить страны из альянса?

я нахожу по словам Ось, союзники, комминтерн

Ссылка на комментарий

я нахожу по словам Ось, союзники, комминтерн

вообще не находит, может я не так что-то делаю? сейв в папке save games - в документах?

Ссылка на комментарий

вообще не находит, может я не так что-то делаю? сейв в папке save games - в документах?

ну да

вот к примеру блок фракции Ось в сейве

faction={

id={

id=2

type=4713

}

name="Ось"

icon=0

rules={

can_force_government=no

can_send_volunteers=yes

can_puppet=yes

can_occupy_non_war=no

}

modifiers={

}

ideology=fascism

members={

GER SLO ITA SER CRO JAP MEN HUN POR D01 SIA D02

}

}

Ссылка на комментарий

ну да

вот к примеру блок фракции Ось в сейве

faction={

id={

id=2

type=4713

}

name="Ось"

icon=0

rules={

can_force_government=no

can_send_volunteers=yes

can_puppet=yes

can_occupy_non_war=no

}

modifiers={

}

ideology=fascism

members={

GER SLO ITA SER CRO JAP MEN HUN POR D01 SIA D02

}

}

хрень какаето(

1Нажмите здесь!
 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. [Cкрыть]
Ссылка на комментарий

хрень какаето(

1Нажмите здесь!
 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. [Cкрыть]

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем Dimmy
Ссылка на комментарий

есть ли чит на капитуляцию страны?

Ссылка на комментарий

t0mat_k1ll3r

Есть ли чит на национальное единство?

Ссылка на комментарий

Есть какой нибудь чит на понижение мировой напряженноти?

Ссылка на комментарий

Кокоросс
Есть ли чит на национальное единство?

NU и число.

Ссылка на комментарий

А как сделать чтоб работал код instant_prepare? На мгновенную высадку войск. Пишет что код только для разработчиков. Я вводил код tdebug, он показывает разную инфу, но с читом не помогает. Пишет все то же, что нужно быть разработчиком. А то у меня уже все идет как слайдшоу, лагает, кипит, бомбит. И ждать 175 дней будет не фэн-шуй.

Изменено пользователем Dhoven
Ссылка на комментарий

есть код add_equipment (и его коротка версия "ae") добавляющий снаряжение (танки/самолеты/конвои/пушки) на склад. С базовыми версия все пашет хорошо: add_equipment 100 medium_tank_equipment_3 добавит 100 базовых средних танка 3 тира. А как добавить модификации, которые делает игрок?

PS все названия хранятся equipment_l_english.yml в папке с локализациями.

Ссылка на комментарий

latkunsergei
есть код add_equipment (и его коротка версия "ae") добавляющий снаряжение (танки/самолеты/конвои/пушки) на склад. С базовыми версия все пашет хорошо: add_equipment 100 medium_tank_equipment_3 добавит 100 базовых средних танка 3 тира. А как добавить модификации, которые делает игрок?

PS все названия хранятся equipment_l_english.yml в папке с локализациями.

а названия техники где находится?

Ссылка на комментарий

помогите есть ли код на атомный взрыв в нужной провинции

Ссылка на комментарий

а названия техники где находится?
PS все названия хранятся в equipment_l_english.yml в папке localisation в корневой папке игры.
Изменено пользователем Kaedus
Ссылка на комментарий

latkunsergei

я имел в виду что и как называется, интуитивно находил некоторые названия, а вот в самолётах и кораблях запутался

Ссылка на комментарий

Если уже ответила, то простите, я все не читал!!!

Чтоб запустить event

Вот пример:

event soviet.1

...

event soviet.54

event spain.1

event usa.1

и т.д.

Что они дают - я не запоминал ...

Ссылка на комментарий

renokonpf

Комрады! Всех категричиски приветствую! Такой вопрос. Где находиться файл по редактированию ресурсов,и есть ли в консольной команде прописка на ресурсы .?

Ссылка на комментарий

я имел в виду что и как называется, интуитивно находил некоторые названия, а вот в самолётах и кораблях запутался

с танками там просто:

super_heavy_tank_destroyer_equipment_1 - это супертяжелый танк в модификации пт

heavy_tank_artillery_equipment_3 - 3 модель тяжелого танка в сау версии.

medium_tank_aa_equipment_2 - средняя ЗСУ на базе 2 типа средних танков.

Вот с кораблями и самолетами там действительно запутанно. ВОт что отдельно идут все улучшения наводит на мысль, что может надо как-то вписывать огромные строчки из перечисления всех улучшений. Мол "ae medium_tank_aa_equipment_2 tank_armor_upgrade_5 tank_aa_upgrade_5" и т.д....

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 372
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 449837

Лучшие авторы в этой теме

  • Dimmy

    6

  • Stalker13

    5

  • latkunsergei

    12

  • erdvc

    5

  • Убо Рщик

    5

  • Kaedus

    9

  • Gorthauerr

    7

  • Geralt93

    5

  • sinkz

    4

  • Drabodano

    5

  • leopold2014

    4

  • Basit

    6

  • dagot87

    4

  • FriiZ

    4

  • gmanP

    4

  • Dem@n009

    17

  • Koshatikk

    8

  • Dota 2

    8

  • GoldDrit

    5

  • GBV

    17

  • Helllrech

    4

  • attilaGun

    15

  • 0_MaEZtro_0

    11

  • Dwr-187

    5

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

GBV

Можно попробовать использовать готовые мод-тулпаки для этих целей, например Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. посмотреть.

Gorthauerr

Чтобы сделать выбранный регион национальным, (или получить корку-претензию) нужно ввести код add_core (ID региона) ID регионов можно посмотреть на этой карте Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Lazarka

С помощью консоли неизвестно. Вот можно положить файл в common//on_actions, который не даст ей расти слишком быстро   paranoic_on_actions.txt

imagof

В 00_defines.lua  есть интересные строчки NProduction = {     DEFAULT_MAX_NAV_FACTORIES_PER_LINE = 10,     CONVOY_MAX_NAV_FACTORIES_PER_LINE = 15,     CAPITAL_SHIP_MAX_NAV_FACTORIES_PER_

Artanis

ЕМНИП вот эта команда вводит игру режим правки провинций, это надо мододелам, в 3-ке это все ручками делалось в файлах, теперь все правится прямо в игре. Удобно С чего бы недоразвитой стране им

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2022 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...