Первые впечатления - Страница 2 - Архив - Strategium.ru Перейти к содержимому

Первые впечатления

Рекомендованные сообщения

Arrakin

Играю уже не первое десятилетие в эту игру.

Разделение на гражданскую и военную промышленность делает совершенно бессмысленным индикатор "фабрики" - он ничего не отображает. Верфи сами по себе, гражданские и военные заводы требуют такой сложной перестройки, что кажется проще построить гражданский завод, чем осуществить конверсию ВПК. Фактически это раздельные показатели и они требуют раздельного учета.

Ресурсы почему-то спрятали куда-то в меню "логистика" и вниз, а они нужны вверху.

Строительство дивизий требует непонятно чего и ты просто не знаешь своих возможностей / пределов.

Наличие запасов никак не отображается при строительстве и ты должен долго думать что есть в избытке на складе, а что нужно производить.

Строительство дивизий на ранних этапах бессмысленно, поскольку они потом все равно вам нужно будет производить новое оружие - так не лучше ли строить сразу новые части перед войной?

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения

не игра ,а тихий ужас!отправил 250 дивизий в турцию и они там уже год не могут с 40 двизиями турков справится.да вообщем багов хватает...

Ссылка на комментарий

Roman79

Тут сам пенился в соседних темах. А вот сейчас подумал - зажрался я или обленился ? Лет 15 назад разбирались и не с такими сложными играми. И без интернетов с ютуб инструкциями.

не игра ,а тихий ужас!отправил 250 дивизий в турцию и они там уже год не могут с 40 двизиями турков справится.да вообщем багов хватает...

И не удивительно. Снабжения явно не хватает.

Ссылка на комментарий

Insolent
не игра ,а тихий ужас!отправил 250 дивизий в турцию и они там уже год не могут с 40 двизиями турков справится.да вообщем багов хватает...
И не удивительно. Снабжения явно не хватает.

А ещё ширины фронта. Тупо в бои влазют только 50 дивизий, а 200 в резерве, снабжение проедают.

Я уже приноровился и в бой перестал отправлять более чем 1-2 резерва, лучше меньше отправить, потом из подсосных армий докидать если понадобится.

В предыдущие игры данной серии не играл, но ета понравилась. Вроде уже со всем разобрался, тяжко только с самолётами, шибко уж неудобная система.

Особенно прикольно армии реализованы, правда смущают некоторые читерные генералы, способные контролить вообще все войска.

Кто мб подскажет: есть способ всплывающие сообщения как-то редактировать?

Конкретно есть ли опция показывающая вражьи моща на территории(захват территорий, моих и мной), а то нифига не прикольно когда линия фронта в несколько сотен уделов и нужно своими глазками мониторить чтоб никакая мышь не прошмыгнула.

Где спрашивается донесения с фронта.

Ссылка на комментарий

asdfфыва
Я про гражданские.

Так гражданские и ремонтируют. Я про постройки говорю, если что.

Изменено пользователем asdfфыва
Ссылка на комментарий

Insolent
Я потратил кучу времени, ожидая развертывания дивизий, а они стояли, занимаю производственную линию из-за нехватки какой-то одной хренотеньки!!! :wacko:

Комплектация новых подразделений действительно убого сделана, но только из-за обучения.

Новые дивизии укомплектовываются сразу со складов, ежели есть припасы. Ты перед созданием отрядов глянул сколько нужно им каких припасов, посмотрел сколько у тя есть на складах - именно такое кол-во ты можешь сразу зарядить в бой.

Проблема в том что солдат нужно обучать, а обучаются они в отдельной строке, тк если взять и назначить несколько(бесконечность) в одной строчке, то они будут только последовательно обучаться. Ненужный микроменеджмент.

Ссылка на комментарий

ставишь дивизию на обучение - как понять сколько одновременно танковых и пехотных дивизий можно одновременно развертывать?

Всюду нужно хлопотать и хлопотать.

А всего-то надо в начале зайти в Логистику, посмотреть чего сколько, а потом при найме навести курсор на иконку дивизии и подождать всплывающее окошко с всеми нужными дивизии ресурсами. Или в дизайнере дивизий обратить внимание на огромную табличку с параметрами дивизии - там тоже написаны все потребности. А дальше нужно, о ужас, подумать головой и прикинуть на сколько дивизий хватит текущих запасов.

Также на вкладке производства не пишут сколько нужно оптимально для производства и товар идет на склад. Приходится вручную понижать производство до некого оптимального уровня. Неудобно, лучше бы была подсветка ненужных заводов - столько-то фабрик работают на склады.

Те же грабли на невнимательных. Надо всего-то посмотреть в Логистике сколько производится, какой спрос, какой баланс, сколько запасов (да да, это ВСЕ есть в открытом доступе). И потом подумать головой, нужно ли производить к примеру 300 винтовок в день, если уже запас за 40 тысяч и винтовки никуда не расходуются. Или может стоить увеличить производство автомобилей, если ее нужно несколько тысяч. И да - в Производстве есть небольшая подсказка в виде надписи "достаточно" и значка в виде склада, который означает (барабанная дробь), что производственная линия работает на склад. Все что нужно от игрока -внимательно и осмысленно просмотреть все обозначения и приложить простейшие усилия, чтобы понять всю информацию.

PS у меня начинает пригорать от количества откровенно глупых тем и вопросов по поводу ХОИ. Неужели с времен 3 части игроки настолько заелись, что уже даже не хотят включать голову и как-то думать.

Ссылка на комментарий

Орчо

Впечатления малость ужасные. Но будем надеяться за пол-года и 3-4 DLC Парадокс порядок наведет. Первый раз чтоль.

Ссылка на комментарий

Insolent
нужно ли производить к примеру 300 винтовок в день, если уже запас за 40 тысяч и винтовки никуда не расходуются

Бывает полезно:

  • на случай войны лучше иметь резервы для снабжения и создания новых подразделений
  • перед перевооружением, тк заводские моща будут долго вставать на крыло, а вдруг война и нужно будет пополнять хотяб старым
  • для трололо ленд-лизинга, заспамить склады неугодных старым барахлом и очистить свои

Причём есть возможность параллельно создать ветку с более новым оружием, чтоб переключать заводские моща по мере роста производства.

Ссылка на комментарий

Fedaykin1

Игра прямо скажу радует. Особенно как с флотом и авиацией теперь проще стало и правильнее. С промышленностью правильный ход. А то раньше везде по 10 заводов можно было строить, а теперь у каждого региона лимит есть. с торговлей ресурсов понравилось, тыкнул и получил. Я так понял тнп и деньги решили заменить на единицы гражданских фабрик и их потребность изменяется политикой в стране. Понравилось, что дивизии постепенно меняют у себя оснащение и постепенно повышает эффективность. Получается если дивизия вступила в бой ещё не перевооружившись, то она уже бьётся лучше на то количество оснащения которое успела получить, а если добавить батальон в дизайне дивизии, все сразу автоматом начнут принимать новобранцев. Учитывая версию 1.0, то думаю ещё лучше сделают. Единственное я непонимаю почему у реактивных самолётов в изучении черные пятна с контуром вместо модели, в таком виде нельзя игру выпускать

Ссылка на комментарий

Влад93
Комплектация новых подразделений действительно убого сделана, но только из-за обучения.

Новые дивизии укомплектовываются сразу со складов, ежели есть припасы. Ты перед созданием отрядов глянул сколько нужно им каких припасов, посмотрел сколько у тя есть на складах - именно такое кол-во ты можешь сразу зарядить в бой.

Проблема в том что солдат нужно обучать, а обучаются они в отдельной строке, тк если взять и назначить несколько(бесконечность) в одной строчке, то они будут только последовательно обучаться. Ненужный микроменеджмент.

Для параллельного обучения:

1. Выбираем дивизию.

2. В строке обучения жмем "Добавить" (с зажатым шифтом добавится сразу 5).

3. Появятся строки с дивизиями (в них можно убрать лишние).

Изменения в главной строке затрагивают всю серию. Микроменеджмента минимум.

Ссылка на комментарий

Скучно играть за малые страны. Особенно с 36-го года. Вот к примеру Иран. Мировая напряженность - 0%. Я никому не могу объявить войну, пока она не станет 50%. И что мне делать? Тупо поставить на строительство заводы и фабрики; поставить исследоваться техи; исследовать фокусы (которые у всех малых стран одинаковые). Никаких ивентов нет. Войну объявить тоже не могут. Что делать?

Да и за другие страны процесс игры не самый веселый. Достаточно разобраться в боевых планах и корректировать где надо вручную. Да и при помощи поддержки партии можно к 39 году большинство стран сделать своей идеологии. Войска двигаются до ужаса медленно даже на максимальной скорости игры. Было такое, что я один раз расчертил планы и пошел пить чай, так как делать было абсолютно нечего...

В общем, если в Стелларисе есть потенциал сделать игру более веселой и разнообразной за счет наличии внутренней политики, то здесь весь упор на одноклеточную войну и абсолютная казуальность всего остального, и я не вижу перспектив сделать HoI 4 более интересной)))

Ссылка на комментарий

Скучно играть за малые страны. Особенно с 36-го года. Вот к примеру Иран. Мировая напряженность - 0%. Я никому не могу объявить войну, пока она не станет 50%. И что мне делать? Тупо поставить на строительство заводы и фабрики; поставить исследоваться техи; исследовать фокусы (которые у всех малых стран одинаковые). Никаких ивентов нет. Войну объявить тоже не могут. Что делать?

Да и за другие страны процесс игры не самый веселый. Достаточно разобраться в боевых планах и корректировать где надо вручную. Да и при помощи поддержки партии можно к 39 году большинство стран сделать своей идеологии. Войска двигаются до ужаса медленно даже на максимальной скорости игры. Было такое, что я один раз расчертил планы и пошел пить чай, так как делать было абсолютно нечего...

В общем, если в Стелларисе есть потенциал сделать игру более веселой и разнообразной за счет наличии внутренней политики, то здесь весь упор на одноклеточную войну и абсолютная казуальность всего остального, и я не вижу перспектив сделать HoI 4 более интересной)))

Про малые страны в принципе так и должно быть, все-таки не могли страны с 1936 года резко начать поедать соседей. Тем более Иран тот же самый какую роль во второй мировой играл? А если хотите отойти от реалий того времени, то воспользуйтесь соответствующими читами.

Ссылка на комментарий

5/10

кривой интерфейс

бесполезная авиация (кроме истребителей)

бесполезный флот

войны до полной капитуляции - каждая война с союзниками - это ад,нужно ездить по всем островам и выбивать столицы, что б какой-нибудь сиам капитулировал. (а это очень сложно сделать из-за отсутствия транспортных кораблей)

войска нельзя убрать в резерв

криво работают приказы, особенно на больших участках

патчами они уже ничего не исправят

Ссылка на комментарий

BigMek
Тут сам пенился в соседних темах. А вот сейчас подумал - зажрался я или обленился? Лет 15 назад разбирались и не с такими сложными играми. И без интернетов с ютуб инструкциями.

Обленился. И не только вы. Сам за собой заметил - 13 лет назад, будучи школотой, без особых проблем разобрался в сложной Виктории вообще без режима обучения, а сейчас посмотришь на какой-нибудь игру и думаешь - да ну нафиг, разбираться, лучше пойду пивка попью. :)

Изменено пользователем BigMek
Ссылка на комментарий

BigMek
4 танка в день! :038:

Так эт неплохо, в реале ВБ в 1939 собирала 1 танк в день, амеры - 0.3 танка, немцы - 2. ;)

Ссылка на комментарий

Альфраим

ИИ - это просто тихий ужас. Играю за Венгрию в Оси, задолбались завоевывать совок - уже 6 столиц поменял. Немец взбесился - посылает по одной танковой дивизии к новым столицам, получаются такие длинные коридоры. Также у совка осталось примерно 300 дивизий и фронт с немцами они покрывают от силы процентов на 50, и образуются огроменные бреши в обороне. И получается войск нет на больше, чем половине фронта. Но немец тупо стоит и все, лишь иногда захватывая. Также у меня в Греции находится просто огромная куча американцев. Они тупо стоят у моей границы и ничего не делают, хотя их силы превышают мои раза в 3. США и Англия высаживаются везде, где можно, немец носится туда-сюда, как на формуле-1. Итальянцы не могут 27ю дивизиями остановить 7 английских, захвативших треть их земли ( тупо не атакуют пустые провинции).

В общем ИИ просто ужаснейший, настолько тупых ботов я не видел нигде. Играю на среднем уровне сложности. В общем из-за ИИ впечатление никакое.

Еще, если строить большие планы - то ИИ также ведет себя неадекватно и упорно нападает на превышающего его по мощи врага. Апогей этого п***ца - когда одна пехотная дивизия пыталась уничтожить 27 советских.

Я в шоке как можно было такой ужас выставлять на продажу. Игра по факту - альфа. Я расстроен.

Ссылка на комментарий

окдейл

У меня есть страшная гипотеза, что ресурсы не копятся, если есть 300 стали их желательно полностью использовать, так как они не накапливаются.

В то время как вооружение копится, если я не прав поправьте!.

Самым крутым стал строить заводы, чем их больше тем больше строек может идти параллельно, в начале сценария только 2 при 30 заводов, к началу войны 7 при 140.

По этому я совсем не вижу смысла в стройке военных заводов.

Ссылка на комментарий

У меня есть страшная гипотеза, что ресурсы не копятся, если есть 300 стали их желательно полностью использовать, так как они не накапливаются.

В то время как вооружение копится, если я не прав поправьте!.

Прав на все 292%.

Склады есть только для продукции. Все неиспользованные "с колёс" ресурсы моментально самозакапываются в землю.

По этому я совсем не вижу смысла в стройке военных заводов.

А кто тебе будет танки и автоматы делать, если ты военных заводов не построишь?

Несколько стартовых заводиков? Так вся их продукция за неделю войны на пополнение матчасти улетит.

Ссылка на комментарий

По началу пригорало от игры, теперь пригорает от моментов собственной тупости :o

А в целом, когда привыкаешь и более менее понимаешь принцип применения планов, то ИИ не так уж и "тупит", так что видать большая часть крика по поводу тупости ИИ при планах оказалась тупостью игроков.

Минус игры на мой взгляд это малый реализм в плане потенциала стран- Румыния захватила СССР? лол что? и т.п. моменты, намного атмосфернее было бы, если бы при игре за такие страны приходилось бы ставить другие цели, не захват огромных территорий, а выживания в собственных границах и завоевание господства в своем регионе.

Изменено пользователем krik
Ссылка на комментарий

Румыния захватила СССР? лол что?

Тут проблема в балансе:

- часть игроков хочет "что б как в жизни", чтобы Румыния сидела и не отсвечивала;

- другая часть игроков хочет "WC за Норвегию за 3 года".

Парадоксы стараются сидеть сразу на двух стульях - чтобы и вашим и нашим. Пока не очень получается. Да и вряд ли это вообще возможно, имхо.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 395
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 45092

Лучшие авторы в этой теме

  • Arrakin

    31

  • Kairin

    26

  • krik

    24

  • Insolent

    23

  • k1087

    22

  • Roman79

    22

  • Arimand

    20

  • Kapellan

    14

  • eltoron

    10

  • erdvc

    9

  • frog

    9

  • RomanL101

    9

  • Dasweisstag

    8

  • злой юзер

    8

  • Kaedus

    6

  • Fanger

    5

  • Chpetr

    5

  • Dandy

    5

  • panda1

    5

  • asdfфыва

    4

  • Lightabuse

    4

  • Artanis

    4

  • Drovosekas

    3

  • Acsimad

    3

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Roman79

Не знают - стоит ли создавать новую тему "впечатления похмельные" - модеры пусть решат.   Месяц спустя понял, что игра повторит в моей игротеке судьбу Стелариса. А именно - буду играть по од

shelest5000

В общем-то это не первое впечатление, погонял достаточно. Играть можно на пятой скорости, над ИИ работать и работать. Ставишь в Китае в два порта по две дивизии и японцы считай уже не проблема, п

Virus25rus

Игра неплоха. Она бодрая и увлекательная. Но это - не ХоИ. Это, как кто-то верно подметил, Hearts of Universalis 4. Вообще, в игре есть много действительно интересных нововведений. Допустим, тема с п

shelest5000

Играю за Албанию, вступил в Коминтерн. Италия объявила войну, за меня впрягся СССР, за Италию Германия с Японией. Итальянцев отбил, немцы смяли Польшу и в сороковом СССР капитулировал. Я сижу, смотрю,

gtym33

Я как только скачал сразу exeшник вскрыл ресурс хакером и увидел это           VALUE "InternalName", "HOI4: Revenge of the Dolphins" Hide  

Artanis

Вы слишком хорошего мнения о них. Это просто поздняя песенка-оправдание про "минимизацию потерь". Они реально просто были слоупоки, поскольку массовых довоенных армий не имели и вся военная система пр

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...