Мод 1933 - Страница 123 - Моды форумчан - Strategium.ru Перейти к содержимому

Мод 1933

Рекомендованные сообщения

Закреплённые сообщения
22 часа назад, 19hefgi сказал:

У британского гусеничного БТР 2 история влезла в название.

P.S. А почему элитные войска не сделали спецназом? Это не позволило бы клепать их вместо обычной пехоты.

Да в локализации - подправлю.
Если позволяют возможности, то почему бы и нет. Не надо путать гвардию и спецназ. Гвардия лучше вооружена и подготовлена, но это никоим образом не делает её спецназом. Бонусов на местности у неё нет отличных от базовой модели юнита.

Ссылка на комментарий

10 часов назад, VladOr сказал:

Только у меня с установкой мода в окне производства не перетаскиваются единицы вверх-вниз по зажатой кнопке мыши?

В чистой все нормально.

Надо посмотреть.

_________
добавлено 0 минут спустя
8 часов назад, GnoomGDS сказал:

При игре за СССР, после исследования огнемета 2, производить его не возможно. Огнемета нет в окне выбора. (старый есть, а нового нет). При этом постоянно появляется сообщение, что не производиться необходимое оборудование. Танковый огнемет и панцирь 2 уровня появляются нормально.

 

Мод понравился, работа проделана большая. Спасибо! 

Проверю.

Ссылка на комментарий

8 часов назад, GnoomGDS сказал:

При игре за СССР, после исследования огнемета 2, производить его не возможно. Огнемета нет в окне выбора. (старый есть, а нового нет). При этом постоянно появляется сообщение, что не производиться необходимое оборудование. Танковый огнемет и панцирь 2 уровня появляются нормально.

 

Мод понравился, работа проделана большая. Спасибо! 

Не увидел проблемы.
Огнеметы I - со старта доступны - Ранцевый огнемет Товарницкого обр. 1916г.  
Исследуется в 1933 году Огнеметы II - Ранцевый огнемёт РОКС-1 обр. 1940г. заменяет Ранцевый огнемет Товарницкого обр. 1916г.  и всё.

Ссылка на комментарий

10 часов назад, VladOr сказал:

Только у меня с установкой мода в окне производства не перетаскиваются единицы вверх-вниз по зажатой кнопке мыши?

В чистой все нормально.

Да подтвердилось - там походу второй столбик не может добавляться именно из-за протягивания мышью. Исправлю - будет перемещаться мышью.

Ссылка на комментарий

А почему у ремонтной роты пропал модификатор на захват техники противника?

Ссылка на комментарий

10 часов назад, Kutris1 сказал:

А почему у ремонтной роты пропал модификатор на захват техники противника?

Походу мы его просто забыли включить.

Ссылка на комментарий

В ‎04‎.‎06‎.‎2018 в 19:57, anty2 сказал:

Не увидел проблемы.
Огнеметы I - со старта доступны - Ранцевый огнемет Товарницкого обр. 1916г.  
Исследуется в 1933 году Огнеметы II - Ранцевый огнемёт РОКС-1 обр. 1940г. заменяет Ранцевый огнемет Товарницкого обр. 1916г.  и всё.

 

Нет, после исследования РОКС-1 он не появился, остался Товарницкого 1916. Исследую следующий, может тогда можно будет заменить.

Ссылка на комментарий

RedWarden

Такая вот вещь, уровень есть, характеристик нет. Особенно доставляет наличие "блестящего стратега" без прибавки +1 к атаке и планированию.
 

Спойлер

MypHa6dpii4.jpg


 

Изменено пользователем RedWarden
изображение под катом
Ссылка на комментарий

18 часов назад, RedWarden сказал:

Такая вот вещь, уровень есть, характеристик нет. Особенно доставляет наличие "блестящего стратега" без прибавки +1 к атаке и планированию.
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. фото (.)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


 

При переносе характеристики у пары немцев не отобразились, а по советским скорее вопрос в оценке установленных характеристик - я не сторонник завышать способности генералов - ваниле разные подходы встречаются. Скил 3 не означает, что все характеристики должны быть равны 3. Посмотрю, что можно тут сделать.

Ссылка на комментарий

RedWarden
2 часа назад, anty2 сказал:

При переносе характеристики у пары немцев не отобразились, а по советским скорее вопрос в оценке установленных характеристик - я не сторонник завышать способности генералов - ваниле разные подходы встречаются. Скил 3 не означает, что все характеристики должны быть равны 3. Посмотрю, что можно тут сделать.

То что не должны быть равны скилы уровню генерала оно и понятно. Установить уровень генерала на 1-вый? В ваниле то они распределены +3 с каждым новым уровнем по 4-рем направлениям. Негодование в том было, возможности этих генералов ниже чем если взять нового т.к. новому  для прокачки с 1-го по 2-ой нужно 300ед. опыта, а обделенным с 3-го по 4-ый нужно 1000.

Ссылка на комментарий

2 часа назад, RedWarden сказал:

То что не должны быть равны скилы уровню генерала оно и понятно. Установить уровень генерала на 1-вый? В ваниле то они распределены +3 с каждым новым уровнем по 4-рем направлениям. Негодование в том было, возможности этих генералов ниже чем если взять нового т.к. новому  для прокачки с 1-го по 2-ой нужно 300ед. опыта, а обделенным с 3-го по 4-ый нужно 1000.

Да в этом есть смысл.

Ссылка на комментарий

В 04.06.2018 в 20:25, anty2 сказал:

Да подтвердилось - там походу второй столбик не может добавляться именно из-за протягивания мышью. Исправлю - будет перемещаться мышью.

Может выпустиш багфикс? Или скажи, где поправить.

Ибо, реально напрягает.

Из-за большого количества единиц в производстве трудно без этой возможности.

Ссылка на комментарий

1) У СССР нет технологии "Пехотный танк 7" а технология "Пехотный танк 8" есть и требует предыдыущую

2) Это так и надо что скорость исследований можно разогнать за 100 процентов

3) Может должны быть в батальонах помимо обычных ОБТ, должны быть и элитные ОБТ?

4) У СССР в ветке тяжелых арт орудий последнее исстедование потеряло название и описание теперь оно "tag_artillery7_desc@

Изменено пользователем aardanis
Ссылка на комментарий

Паничкин Сергей

А может у вас в этом окне выбора снята галочка "показать новое вооружение", а стоит на "показать устаревшее".

Ссылка на комментарий

5 минут назад, Паничкин Сергей сказал:

А может у вас в этом окне выбора снята галочка "показать новое вооружение", а стоит на "показать устаревшее".

Я говорю именно про окно исследований.

Ссылка на комментарий

11 час назад, VladOr сказал:

Может выпустиш багфикс? Или скажи, где поправить.

Ибо, реально напрягает.

Из-за большого количества единиц в производстве трудно без этой возможности.

Фикс разумеется будет, как только будет сообщено обо всех ошибках, обнаруженных игроками. Так что еще немного подождем.

Ссылка на комментарий

7 часов назад, aardanis сказал:

1) У СССР нет технологии "Пехотный танк 7" а технология "Пехотный танк 8" есть и требует предыдыущую

2) Это так и надо что скорость исследований можно разогнать за 100 процентов

3) Может должны быть в батальонах помимо обычных ОБТ, должны быть и элитные ОБТ?

4) У СССР в ветке тяжелых арт орудий последнее исстедование потеряло название и описание теперь оно "tag_artillery7_desc@

Спасибо. Очень нужная информация. Танк там есть - это вышло наложение картинок 7 на 8.
Можно до 100 %, свыше пока не удавалось никому - изменения выбранных технологий в окне идеологии и политики?
Новый юнит гвардейский основной боевой танк - в принципе, да соответствует реальной истории. 

Да модернизация 3 часть затерлась локализация.

Ссылка на комментарий

3 минуты назад, anty2 сказал:


Можно до 100 %, свыше пока не удавалось никому - изменения выбранных технологий в окне идеологии и политики?

На стандартной  сложности одни только  все исследованные законы на скорость исследования дают 90% + 16% с электроники + 8% с атомных исследований + 5 от культа прогресса + еще сколько-то от внутренних политик.

Ссылка на комментарий

22 часа назад, aardanis сказал:

На стандартной  сложности одни только  все исследованные законы на скорость исследования дают 90% + 16% с электроники + 8% с атомных исследований + 5 от культа прогресса + еще сколько-то от внутренних политик.

Возможность строительства - сохранилась?

Ссылка на комментарий

34 % фабрик заблокированно при нужных ветках коммунизма и военной экономике

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 3,520
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 445149

Лучшие авторы в этой теме

  • anty2

    1343

  • сас

    264

  • Дон Андрон

    126

  • Gaspar

    125

  • Паничкин Сергей

    80

  • dragscorpion

    77

  • 1Serzh

    67

  • Poisonblack07

    56

  • MaxP

    54

  • single-n

    53

  • belava74

    45

  • ORIN2150

    33

  • vitgum

    31

  • vanin412

    31

  • Olegard

    30

  • 19hefgi

    30

  • sanstepon5

    28

  • Белослав

    27

  • Alles

    26

  • Chuck_Norris

    22

  • jackinator

    22

  • Mappet

    20

  • darkzero297

    20

  • Arimand

    19

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

anty2

Мод 1933    Мод 1933 - глобальная модификация игры HoI IV, переносящая действие на три года ранее и кардинально изменяющая все аспекты игры, основываясь на исторически точных данных. Требова

anty2

Да английским я сносно владею, учил еще и в институте. Те же переводы модов делал. Другими тоже могу, но многозначные слова могу путать. Да наседают, мод набрал 2000 подписчиков с 31 декабря. 

Pantar

Что требуется? И да, очень надеюсь, что Финляндия показана такой, какой была. Националистическим придатком националистической Германии, запирающим блокаду Ленинграда с севера. Молчу уже, что в ориги

anty2

Как производится адаптация стимовской беты мода на новую версию игры. 1. США и Великобритания новые нацфокусы из ванилы добавляются к имеющимся в моде. 2.Нидерланды и Мексика получают стандартн

anty2

В группе мода В контакте выложены новые скриншоты.  Закончены легкие крейсера в моде. Как, видите сильно переделан интерфейс и все новинки правильно отображается, для того чтобы вместить до 20 возмо

anty2

Новогодний подарок для игроков! Бета 0.42 мода Советский Союз 1933 год  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. В Стим  также мод вышел. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. С наступаю

Alexey69

Лишние детали, не просто усложняют игру. Они заслоняют собой по-настоящему важные элементы игры. Автор мода хотел показать реальную историю. Автор обиделся на сделавших BlackICE, за Сталина паран

anty2

Фикс мода 0.31 почти готов, осталось решить проблему с одинаковым описанием технологий танковых башен и рубок. Основные изменения : 1. Новый интерфейс: - окна производственных линий  (т

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...