Мод 1933 - Страница 124 - Моды форумчан - Strategium.ru Перейти к содержимому

Мод 1933

Рекомендованные сообщения

Закреплённые сообщения

Уважаемый Anty2, при тренировке войск, подразделения опыт набирают, а командующий нет, ведь это не логично, есть ли возможность это исправить. 

  По поводу скилов у генералов, таки Жуков в 33 и Жуков в 45 , слегка разные люди, сделать всех 1 уровня, а талантливым прибавить скилов со старта?

Ссылка на комментарий

12 часа назад, aardanis сказал:

34 % фабрик заблокированно при нужных ветках коммунизма и военной экономике

В смысле?

_________
добавлено 2 минуты спустя
9 часов назад, Makar сказал:

Уважаемый Anty2, при тренировке войск, подразделения опыт набирают, а командующий нет, ведь это не логично, есть ли возможность это исправить. 

  По поводу скилов у генералов, таки Жуков в 33 и Жуков в 45 , слегка разные люди, сделать всех 1 уровня, а талантливым прибавить скилов со старта?

В ваниле опыт не получается при тренировках, тут я не могу ничего поменять.
По скилам генералов - после нового ДЛС стал слишком заметен меньший набор опыта из-за более коротких боев в моде, поэтому не вариант.

Ссылка на комментарий

Анти как ты помнишь я уже критиковал твой подход к балансу не моду а именно балансу щас я отыграл почти за все основные страны и могу сказать что баланс полностью вышеблен для АИ а именно Аи творит такую дичь как за немцев так и за Союз а теперь по пунктам!

1 пунктъ в иследованиях полный дисбаланс у нас каждая страна убер научная держава со старта нету научного основания у Союза Германии Франции Сша Японии Италии а именно по пунктам

СССр со старта должен иметь дебаф на - 50% к иследования можно назвать его период востановления снимаеться дебаф псоле чистки офицеров!это радикально но это даст реальный баланс и историчность теперь нац фокусы будут иметь смысл!Также надо дать дебаф на постройку фабрик и у сср с вольфрамом на старте должны проблемы быть урезать стартовые значения в провах на 60% и постепенно к 39 увеличить!Ресурсы у СССр надо через нац фокус увеличивать постепенно!

Удругих стран все почти одинаково но немного со старта уменьшить скорость иследований!

Ну и ГЛАВНОЕ Уменьшить кол ячеек иследований до 5 штук это оптимальное число и у нас небудет убер держав развитых на земле в воде небе и космосе!!!!Теперь нац фокусы реально будут рабоать!

Хух как же тяжело писать критику!но это нужно чтобы мод был хорош !Пишите критику дельную!

Ссылка на комментарий

Чистки в реальной истории не стимулировали научные исследования, да много было "ненаучной" фантастики от Тухачевского и Ко и куча пустых трат государственных средств, но закрытие целого ряда проектов со сроком возможной реализации более 10 лет не пошло на пользу науке, как и ликвидация или изоляция их авторов. В США есть пример - СОИ принципиально не реализуемая в 1980 годы система, но разработки по которой дали первые результаты через 20 лет.

Ссылка на комментарий

Анти я в пользу играбельности чтобы развитие было в одну сторну хотим танки изучаем танки! щас из за большого числа ячеек у нас можно сразу изучать пехоту арту танки и самолеты!да еще по фокусу супер плюшки!

Ссылка на комментарий

Сейчас если изучать всё и сразу будет отстование. Поэтому и так приходиться выбирать, что в первую очередь изучать а что потом.

Анти возможно ли в фокусах отразить бонусы СССР, Германии, Великобритании и США в радарах и в юнитах первые подвижные установки типа РУС? За мод спасибо!

Ссылка на комментарий

Спойлер

[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "ENG_light_armor_1_mesh" (or ENG_light_armor_1_mesh is not of 'pdxmesh' type) [ENG_light_armor_1_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "ENG_light_armor_2_mesh" (or ENG_light_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [ENG_light_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "ENG_medium_armor_1_mesh" (or ENG_medium_armor_1_mesh is not of 'pdxmesh' type) [ENG_medium_armor_1_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "ENG_medium_armor_2_mesh" (or ENG_medium_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [ENG_medium_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "ENG_heavy_armor_0_mesh" (or ENG_heavy_armor_0_mesh is not of 'pdxmesh' type) [ENG_heavy_armor_0_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "ENG_heavy_armor_2_mesh" (or ENG_heavy_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [ENG_heavy_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "ENG_super_heavy_armor_mesh" (or ENG_super_heavy_armor_mesh is not of 'pdxmesh' type) [ENG_super_heavy_armor_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "ENG_modern_armor_mesh" (or ENG_modern_armor_mesh is not of 'pdxmesh' type) [ENG_modern_armor_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "FRA_light_armor_0_mesh" (or FRA_light_armor_0_mesh is not of 'pdxmesh' type) [FRA_light_armor_0_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "FRA_light_armor_2_mesh" (or FRA_light_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [FRA_light_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "FRA_medium_armor_1_mesh" (or FRA_medium_armor_1_mesh is not of 'pdxmesh' type) [FRA_medium_armor_1_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "FRA_medium_armor_2_mesh" (or FRA_medium_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [FRA_medium_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "FRA_heavy_armor_1_mesh" (or FRA_heavy_armor_1_mesh is not of 'pdxmesh' type) [FRA_heavy_armor_1_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "FRA_heavy_armor_2_mesh" (or FRA_heavy_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [FRA_heavy_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "FRA_super_heavy_armor_mesh" (or FRA_super_heavy_armor_mesh is not of 'pdxmesh' type) [FRA_super_heavy_armor_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "FRA_modern_armor_mesh" (or FRA_modern_armor_mesh is not of 'pdxmesh' type) [FRA_modern_armor_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "GER_light_armor_0_mesh" (or GER_light_armor_0_mesh is not of 'pdxmesh' type) [GER_light_armor_0_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "GER_light_armor_2_mesh" (or GER_light_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [GER_light_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "GER_medium_armor_0_mesh" (or GER_medium_armor_0_mesh is not of 'pdxmesh' type) [GER_medium_armor_0_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "GER_medium_armor_2_mesh" (or GER_medium_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [GER_medium_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "GER_heavy_armor_0_mesh" (or GER_heavy_armor_0_mesh is not of 'pdxmesh' type) [GER_heavy_armor_0_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "GER_heavy_armor_2_mesh" (or GER_heavy_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [GER_heavy_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "GER_super_heavy_armor_mesh" (or GER_super_heavy_armor_mesh is not of 'pdxmesh' type) [GER_super_heavy_armor_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "GER_modern_armor_mesh" (or GER_modern_armor_mesh is not of 'pdxmesh' type) [GER_modern_armor_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "SOV_light_armor_0_mesh" (or SOV_light_armor_0_mesh is not of 'pdxmesh' type) [SOV_light_armor_0_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "SOV_light_armor_2_mesh" (or SOV_light_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [SOV_light_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "SOV_medium_armor_0_mesh" (or SOV_medium_armor_0_mesh is not of 'pdxmesh' type) [SOV_medium_armor_0_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "SOV_medium_armor_2_mesh" (or SOV_medium_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [SOV_medium_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "SOV_heavy_armor_0_mesh" (or SOV_heavy_armor_0_mesh is not of 'pdxmesh' type) [SOV_heavy_armor_0_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "SOV_heavy_armor_2_mesh" (or SOV_heavy_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [SOV_heavy_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "SOV_super_heavy_armor_mesh" (or SOV_super_heavy_armor_mesh is not of 'pdxmesh' type) [SOV_super_heavy_armor_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "SOV_modern_armor_mesh" (or SOV_modern_armor_mesh is not of 'pdxmesh' type) [SOV_modern_armor_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "USA_light_armor_0_mesh" (or USA_light_armor_0_mesh is not of 'pdxmesh' type) [USA_light_armor_0_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "USA_light_armor_2_mesh" (or USA_light_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [USA_light_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "USA_medium_armor_0_mesh" (or USA_medium_armor_0_mesh is not of 'pdxmesh' type) [USA_medium_armor_0_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "USA_medium_armor_2_mesh" (or USA_medium_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [USA_medium_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "USA_heavy_armor_0_mesh" (or USA_heavy_armor_0_mesh is not of 'pdxmesh' type) [USA_heavy_armor_0_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "USA_heavy_armor_1_mesh" (or USA_heavy_armor_1_mesh is not of 'pdxmesh' type) [USA_heavy_armor_1_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "USA_super_heavy_armor_mesh" (or USA_super_heavy_armor_mesh is not of 'pdxmesh' type) [USA_super_heavy_armor_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "USA_modern_armor_mesh" (or USA_modern_armor_mesh is not of 'pdxmesh' type) [USA_modern_armor_entity]
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: available_for, near line: 751
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 753
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: roles, near line: 755
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 757
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: match_to_count, near line: 767
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 767
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: infantry_default_ITA, near line: 769
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 880
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: available_for, near line: 885
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 887
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: roles, near line: 889
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 891
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: match_to_count, near line: 904
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 904
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: mountaineers_default_ITA, near line: 906
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 996
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: available_for, near line: 1001
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1003
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: roles, near line: 1005
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1007
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: match_to_count, near line: 1020
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1020
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: marine_default_ITA, near line: 1022
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1110
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: available_for, near line: 1113
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1115
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: roles, near line: 1116
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1118
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: match_to_count, near line: 1119
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1119
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: specnaz_ITA, near line: 1121
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1166
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: available_for, near line: 1171
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1173
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: roles, near line: 1175
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1177
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: match_to_count, near line: 1190
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1190
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: paratrooper_default_ITA, near line: 1192
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1277
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: available_for, near line: 522
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 524
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: roles, near line: 526
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 528
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: match_to_count, near line: 544
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 544
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: infantry_default_JAP, near line: 546
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 661
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: infantry_JAP_2, near line: 665
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 797
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: available_for, near line: 803
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 805
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: roles, near line: 807
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 809
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: match_to_count, near line: 822
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 822
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: mountaineers_default_JAP, near line: 824
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 913
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: available_for, near line: 918
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 920
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: roles, near line: 922
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 924
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: match_to_count, near line: 937
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 937
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: marine_default_JAP, near line: 939
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1029
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: available_for, near line: 1032
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1034
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: roles, near line: 1035
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1037
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: match_to_count, near line: 1038
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1038
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: specnaz_JAP, near line: 1040
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1085
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: available_for, near line: 1089
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1091
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: roles, near line: 1093
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1095
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: match_to_count, near line: 1108
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1108
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: paratrooper_default_JAP, near line: 1110
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1196
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: available_for, near line: 1202
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1204
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: roles, near line: 1206
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1208
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: match_to_count, near line: 1219
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1219
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: garrison_JAP, near line: 1222
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1298
[20:42:18][id.cpp:85]: Failed to create id 1900412 50. Already exists in game.
[20:42:18][id.cpp:85]: Failed to create id 1900356 50. Already exists in game.
[20:42:18][id.cpp:85]: Failed to create id 1900357 50. Already exists in game.
[20:42:18][id.cpp:85]: Failed to create id 1900366 50. Already exists in game.
[20:42:18][id.cpp:85]: Failed to create id 1900367 50. Already exists in game.
[20:42:18][id.cpp:85]: Failed to create id 2300114 50. Already exists in game.
[20:42:18][id.cpp:85]: Failed to create id 3200498 50. Already exists in game.
[20:42:19][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: }, near line: 11046
" in file: "events/Japan.txt" near line: 11049
[20:42:19][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: }, near line: 11182
" in file: "events/Japan.txt" near line: 11185
[20:42:19][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: }, near line: 11297
" in file: "events/Japan.txt" near line: 11300
[20:42:30][id.cpp:85]: Failed to create id 700 54. Already exists in game.
[20:42:30][id.cpp:85]: Failed to create id 700 54. Already exists in game.
[20:47:04][persistent.cpp:42]: Error: "Invalid subunit.: none, near line: 0
Invalid subunit.: none, near line: 0
Invalid subunit.: none, near line: 0
" in file: "save games/SOV_1939_05_20_11.hoi4" near line: 0
[20:52:06][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:06][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:06][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:06][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:06][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:06][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:16][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:16][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:16][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:16][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:16][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:16][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:41][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:41][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:41][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:41][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:41][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:41][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:49][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:49][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:49][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:49][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:49][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:49][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:58][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:58][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:58][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:58][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:58][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:58][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:07][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:07][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:07][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:07][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:07][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:07][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:17][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:17][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:17][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:17][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:17][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:17][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:26][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:26][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:26][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:26][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:26][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:26][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:35][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:35][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:35][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:35][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:35][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:35][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:45][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:45][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:45][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:45][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:45][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:45][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:54][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:54][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:54][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:54][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:54][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:54][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:05][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:05][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:05][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:05][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:05][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:05][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:14][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:14][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:14][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:14][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:14][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:14][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:24][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:24][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:24][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:24][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:24][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:24][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:34][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:34][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:34][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:34][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:34][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:34][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:43][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:43][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:43][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:43][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:43][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:43][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command

К сожалению постоянные вылеты после 1937 года. Если не правильно воспользовался сполером не ругайтесь. Не со зла.  

Изменено пользователем gmanP
починил спойлер
Ссылка на комментарий

@VladOr   Как временную меру, до выхода фикса, можно просто удалить файл countryproductionlineview.gui в папке interface в самом моде. При игре будет грузиться дефолтный и все нормально с перетаскиванием оборудования.

@anty2  При производстве оборудования пропала возможность переделывать его из предыдущей версии. Это так задумано? Ибо напрягает, особенно у еропланов, после пары капитуляций найти нужный для размещения самолет проблематично. Так как все страны норовят построить каждой твари по паре, в итоге список увеличивается многократно. Я понимаю что это долго и нудно, я пока у себя самолеты сделал больше часа убил, но это удобно.

Ссылка на комментарий

11 час назад, Biz33 сказал:
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "ENG_light_armor_1_mesh" (or ENG_light_armor_1_mesh is not of 'pdxmesh' type) [ENG_light_armor_1_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "ENG_light_armor_2_mesh" (or ENG_light_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [ENG_light_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "ENG_medium_armor_1_mesh" (or ENG_medium_armor_1_mesh is not of 'pdxmesh' type) [ENG_medium_armor_1_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "ENG_medium_armor_2_mesh" (or ENG_medium_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [ENG_medium_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "ENG_heavy_armor_0_mesh" (or ENG_heavy_armor_0_mesh is not of 'pdxmesh' type) [ENG_heavy_armor_0_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "ENG_heavy_armor_2_mesh" (or ENG_heavy_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [ENG_heavy_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "ENG_super_heavy_armor_mesh" (or ENG_super_heavy_armor_mesh is not of 'pdxmesh' type) [ENG_super_heavy_armor_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "ENG_modern_armor_mesh" (or ENG_modern_armor_mesh is not of 'pdxmesh' type) [ENG_modern_armor_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "FRA_light_armor_0_mesh" (or FRA_light_armor_0_mesh is not of 'pdxmesh' type) [FRA_light_armor_0_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "FRA_light_armor_2_mesh" (or FRA_light_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [FRA_light_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "FRA_medium_armor_1_mesh" (or FRA_medium_armor_1_mesh is not of 'pdxmesh' type) [FRA_medium_armor_1_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "FRA_medium_armor_2_mesh" (or FRA_medium_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [FRA_medium_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "FRA_heavy_armor_1_mesh" (or FRA_heavy_armor_1_mesh is not of 'pdxmesh' type) [FRA_heavy_armor_1_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "FRA_heavy_armor_2_mesh" (or FRA_heavy_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [FRA_heavy_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "FRA_super_heavy_armor_mesh" (or FRA_super_heavy_armor_mesh is not of 'pdxmesh' type) [FRA_super_heavy_armor_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "FRA_modern_armor_mesh" (or FRA_modern_armor_mesh is not of 'pdxmesh' type) [FRA_modern_armor_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "GER_light_armor_0_mesh" (or GER_light_armor_0_mesh is not of 'pdxmesh' type) [GER_light_armor_0_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "GER_light_armor_2_mesh" (or GER_light_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [GER_light_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "GER_medium_armor_0_mesh" (or GER_medium_armor_0_mesh is not of 'pdxmesh' type) [GER_medium_armor_0_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "GER_medium_armor_2_mesh" (or GER_medium_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [GER_medium_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "GER_heavy_armor_0_mesh" (or GER_heavy_armor_0_mesh is not of 'pdxmesh' type) [GER_heavy_armor_0_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "GER_heavy_armor_2_mesh" (or GER_heavy_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [GER_heavy_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "GER_super_heavy_armor_mesh" (or GER_super_heavy_armor_mesh is not of 'pdxmesh' type) [GER_super_heavy_armor_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "GER_modern_armor_mesh" (or GER_modern_armor_mesh is not of 'pdxmesh' type) [GER_modern_armor_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "SOV_light_armor_0_mesh" (or SOV_light_armor_0_mesh is not of 'pdxmesh' type) [SOV_light_armor_0_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "SOV_light_armor_2_mesh" (or SOV_light_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [SOV_light_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "SOV_medium_armor_0_mesh" (or SOV_medium_armor_0_mesh is not of 'pdxmesh' type) [SOV_medium_armor_0_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "SOV_medium_armor_2_mesh" (or SOV_medium_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [SOV_medium_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "SOV_heavy_armor_0_mesh" (or SOV_heavy_armor_0_mesh is not of 'pdxmesh' type) [SOV_heavy_armor_0_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "SOV_heavy_armor_2_mesh" (or SOV_heavy_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [SOV_heavy_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "SOV_super_heavy_armor_mesh" (or SOV_super_heavy_armor_mesh is not of 'pdxmesh' type) [SOV_super_heavy_armor_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "SOV_modern_armor_mesh" (or SOV_modern_armor_mesh is not of 'pdxmesh' type) [SOV_modern_armor_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "USA_light_armor_0_mesh" (or USA_light_armor_0_mesh is not of 'pdxmesh' type) [USA_light_armor_0_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "USA_light_armor_2_mesh" (or USA_light_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [USA_light_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "USA_medium_armor_0_mesh" (or USA_medium_armor_0_mesh is not of 'pdxmesh' type) [USA_medium_armor_0_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "USA_medium_armor_2_mesh" (or USA_medium_armor_2_mesh is not of 'pdxmesh' type) [USA_medium_armor_2_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "USA_heavy_armor_0_mesh" (or USA_heavy_armor_0_mesh is not of 'pdxmesh' type) [USA_heavy_armor_0_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "USA_heavy_armor_1_mesh" (or USA_heavy_armor_1_mesh is not of 'pdxmesh' type) [USA_heavy_armor_1_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "USA_super_heavy_armor_mesh" (or USA_super_heavy_armor_mesh is not of 'pdxmesh' type) [USA_super_heavy_armor_entity]
[20:42:16][pdx_entity.cpp:2071]: Couldn't find mesh "USA_modern_armor_mesh" (or USA_modern_armor_mesh is not of 'pdxmesh' type) [USA_modern_armor_entity]
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: available_for, near line: 751
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 753
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: roles, near line: 755
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 757
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: match_to_count, near line: 767
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 767
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: infantry_default_ITA, near line: 769
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 880
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: available_for, near line: 885
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 887
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: roles, near line: 889
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 891
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: match_to_count, near line: 904
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 904
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: mountaineers_default_ITA, near line: 906
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 996
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: available_for, near line: 1001
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1003
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: roles, near line: 1005
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1007
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: match_to_count, near line: 1020
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1020
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: marine_default_ITA, near line: 1022
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1110
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: available_for, near line: 1113
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1115
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: roles, near line: 1116
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1118
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: match_to_count, near line: 1119
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1119
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: specnaz_ITA, near line: 1121
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1166
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: available_for, near line: 1171
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1173
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: roles, near line: 1175
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1177
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: match_to_count, near line: 1190
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1190
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: paratrooper_default_ITA, near line: 1192
" in file: "common/ai_templates/templates_ITA.txt" near line: 1277
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: available_for, near line: 522
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 524
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: roles, near line: 526
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 528
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: match_to_count, near line: 544
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 544
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: infantry_default_JAP, near line: 546
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 661
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: infantry_JAP_2, near line: 665
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 797
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: available_for, near line: 803
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 805
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: roles, near line: 807
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 809
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: match_to_count, near line: 822
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 822
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: mountaineers_default_JAP, near line: 824
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 913
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: available_for, near line: 918
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 920
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: roles, near line: 922
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 924
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: match_to_count, near line: 937
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 937
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: marine_default_JAP, near line: 939
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1029
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: available_for, near line: 1032
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1034
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: roles, near line: 1035
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1037
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: match_to_count, near line: 1038
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1038
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: specnaz_JAP, near line: 1040
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1085
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: available_for, near line: 1089
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1091
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: roles, near line: 1093
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1095
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: match_to_count, near line: 1108
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1108
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: paratrooper_default_JAP, near line: 1110
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1196
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: available_for, near line: 1202
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1204
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: roles, near line: 1206
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1208
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: match_to_count, near line: 1219
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1219
[20:42:18][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: garrison_JAP, near line: 1222
" in file: "common/ai_templates/templates_JAP.txt" near line: 1298
[20:42:18][id.cpp:85]: Failed to create id 1900412 50. Already exists in game.
[20:42:18][id.cpp:85]: Failed to create id 1900356 50. Already exists in game.
[20:42:18][id.cpp:85]: Failed to create id 1900357 50. Already exists in game.
[20:42:18][id.cpp:85]: Failed to create id 1900366 50. Already exists in game.
[20:42:18][id.cpp:85]: Failed to create id 1900367 50. Already exists in game.
[20:42:18][id.cpp:85]: Failed to create id 2300114 50. Already exists in game.
[20:42:18][id.cpp:85]: Failed to create id 3200498 50. Already exists in game.
[20:42:19][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: }, near line: 11046
" in file: "events/Japan.txt" near line: 11049
[20:42:19][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: }, near line: 11182
" in file: "events/Japan.txt" near line: 11185
[20:42:19][persistent.cpp:42]: Error: "Unexpected token: }, near line: 11297
" in file: "events/Japan.txt" near line: 11300
[20:42:30][id.cpp:85]: Failed to create id 700 54. Already exists in game.
[20:42:30][id.cpp:85]: Failed to create id 700 54. Already exists in game.
[20:47:04][persistent.cpp:42]: Error: "Invalid subunit.: none, near line: 0
Invalid subunit.: none, near line: 0
Invalid subunit.: none, near line: 0
" in file: "save games/SOV_1939_05_20_11.hoi4" near line: 0
[20:52:06][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:06][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:06][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:06][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:06][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:06][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:16][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:16][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:16][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:16][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:16][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:16][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:41][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:41][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:41][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:41][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:41][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:41][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:49][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:49][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:49][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:49][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:49][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:49][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:58][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:58][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:58][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:58][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:58][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:52:58][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:07][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:07][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:07][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:07][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:07][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:07][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:17][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:17][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:17][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:17][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:17][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:17][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:26][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:26][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:26][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:26][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:26][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:26][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:35][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:35][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:35][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:35][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:35][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:35][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:45][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:45][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:45][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:45][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:45][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:45][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:54][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:54][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:54][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:54][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:54][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:53:54][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:05][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:05][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:05][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:05][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:05][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:05][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:14][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:14][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:14][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:14][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:14][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:14][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:24][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:24][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:24][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:24][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:24][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:24][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:34][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:34][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:34][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:34][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:34][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:34][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:43][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:43][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:43][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:43][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:43][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command
[20:54:43][gameidler.cpp:1451]: AI tried to post an invalid command: deploy_air_wing_command

К сожалению постоянные вылеты после 1937 года. Если не правильно воспользовался сполером не ругайтесь. Не со зла.  

Вылет из-за спрайтов - игра со всеми ДЛС? Нет ДЛС бронетехники стран.

Изменено пользователем anty2
Ссылка на комментарий

 

_________
добавлено 1 минуту спустя
2 часа назад, anty2 сказал:

Вылет из-за спрайтов - игра со всеми ДЛС? Нет ДЛС бронетехники стран.

Анти2, спасибо. У меня самая бюджетная версия игры в стиме. Я до конца не понял что за ДЛС вы имеете в виду?

Изменено пользователем Biz33
Ссылка на комментарий

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

длс галочка в клиенте стима доп контент там на всех должны галочки стоять

А  что касаемо иследований -40% к стимости технологий к 39 году и считай изучении тех 42 года без штрафов да + еще фокусы на техи  которые 1 день на изучения дают сам посуди)+ ты можешь в иследованиях законы и рядом тоже иследовать или заменить иследования и ты получишь убер иследования уже на старте правдо у тебя буде потреность в тнп большая для некоторых стран существенно)

 

Теперь собственно приятное отправил 200 Р на киви кошелек очень надеюсь что мод хоть и медленно но будет развиваться и придет к 2-3 версиями с различным балансом исходя из уровня играющих и прочих параметров ну и про отдых незабывай Анти!Буду поддерживать ежимесячно так что небеспокойся признание и прочее придут в этой неблагодарной работе модмейкера!

Ссылка на комментарий

5 часов назад, Biz33 сказал:

 

_________
добавлено 1 минуту спустя

Анти2, спасибо. У меня самая бюджетная версия игры в стиме. Я до конца не понял что за ДЛС вы имеете в виду?

В моде по умолчанию есть измененные файлы из разных ДЛС, то есть срабатывают цепочки связанных ссылок. Здесь вылет из-за ненахождения спрайтов танков из ДЛС бронетехники.Это новая причина вылета, но уже возникла неоднократно.  В фиксе я уберу ссылку на эти ДЛС.

_________
добавлено 2 минуты спустя
15 часов назад, 1Serzh сказал:

@VladOr   Как временную меру, до выхода фикса, можно просто удалить файл countryproductionlineview.gui в папке interface в самом моде. При игре будет грузиться дефолтный и все нормально с перетаскиванием оборудования.

@anty2  При производстве оборудования пропала возможность переделывать его из предыдущей версии. Это так задумано? Ибо напрягает, особенно у еропланов, после пары капитуляций найти нужный для размещения самолет проблематично. Так как все страны норовят построить каждой твари по паре, в итоге список увеличивается многократно. Я понимаю что это долго и нудно, я пока у себя самолеты сделал больше часа убил, но это удобно.

Фикс уже тестируется.

Переделать - что конкретно нельзя, модификация из резерва обычных танкеток в химические работает.

Ссылка на комментарий

3 часа назад, сас сказал:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

длс галочка в клиенте стима доп контент там на всех должны галочки стоять

А  что касаемо иследований -40% к стимости технологий к 39 году и считай изучении тех 42 года без штрафов да + еще фокусы на техи  которые 1 день на изучения дают сам посуди)+ ты можешь в иследованиях законы и рядом тоже иследовать или заменить иследования и ты получишь убер иследования уже на старте правдо у тебя буде потреность в тнп большая для некоторых стран существенно)

 

Теперь собственно приятное отправил 200 Р на киви кошелек очень надеюсь что мод хоть и медленно но будет развиваться и придет к 2-3 версиями с различным балансом исходя из уровня играющих и прочих параметров ну и про отдых незабывай Анти!Буду поддерживать ежимесячно так что небеспокойся признание и прочее придут в этой неблагодарной работе модмейкера!

Спасибо! Работа - идет.

В фиксе снижение будет уменьшено до 1% у большинства технологий развития общества. В будущем не будет технологий открывающих сразу несколько видов вооружения - всё станет индивидуальным.

Ссылка на комментарий

Анти2, есть в планах вернуть старое окно производства? И есть ли возможность что бы ии брал под контроль то количество дивизий, которое может содержать?

Проблема вылета решена была путём устовки длс на расширеный набор иконок для бронетехники. 

Спасибо за помощь и советы.

Ссылка на комментарий

29 минут назад, Biz33 сказал:

Анти2, есть в планах вернуть старое окно производства? И есть ли возможность что бы ии брал под контроль то количество дивизий, которое может содержать?

Проблема вылета решена была путём устовки длс на расширеный набор иконок для бронетехники. 

Спасибо за помощь и советы.

Это технически не получилось сделать - получится верну старое окно.

ИИ может содержать дивизий в % к величине ПП.

Изменено пользователем anty2
Ссылка на комментарий

Poisonblack07

Привет!

Прогнал игру за Германию до 1947го- ни одного вылета!

Я так понимаю события за немцев еще до конца не сделаны?

 

Ссылка на комментарий

53 минуты назад, Poisonblack07 сказал:

Привет!

Прогнал игру за Германию до 1947го- ни одного вылета!

Я так понимаю события за немцев еще до конца не сделаны?

 

Привет, нет конечно и сделанные не настроены по привязке войск к местности.

Ссылка на комментарий

Начато тестирование фикса 0.51 беты мода СССР 1933
Основные изменения: 
1. Увеличена скорость набора опыта во время боя генералом 
2. Увеличена скорость набора опыта во время боя юнитом 
3. У генерала максимум 10 черт 
4. Увеличена генерация случайных черт и скилов у нанимаемого генерала 
5. Максимальный опыт, армии, флота, ввс 5000 
6. В окне производства перемещается мышью приоритетное вооружение 
7. Снижены до 1% бонусы на исследования у почти всех технологий развития общества

Ссылка на комментарий

8 часов назад, anty2 сказал:

Переделать - что конкретно нельзя

Да практически ничего не переделывается. Единственно самоходки (ПТ ЗСУ САУ) переделываются из старых танков. В файлах много у кого стоит is_convertable = yes

но строка can_convert_from = {
            bronegilet_equipment_5
        }

отсутствует и соответственно ничего не переделывается. Танкетки не проверял, они меня не интересуют от слова совсем. Да и в истории ВМВ они если и использовались, то в единичных случаях. Никоим образом не повлияв ни на что.

Ссылка на комментарий

7 часов назад, 1Serzh сказал:

Да практически ничего не переделывается. Единственно самоходки (ПТ ЗСУ САУ) переделываются из старых танков. В файлах много у кого стоит is_convertable = yes

но строка can_convert_from = {
            bronegilet_equipment_5
        }

отсутствует и соответственно ничего не переделывается. Танкетки не проверял, они меня не интересуют от слова совсем. Да и в истории ВМВ они если и использовались, то в единичных случаях. Никоим образом не повлияв ни на что.

Самолеты переделываются, новые самоходные огнеметы переделываются из арттягачей.

Танки не переделывал

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 3,520
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 444880

Лучшие авторы в этой теме

  • anty2

    1343

  • сас

    264

  • Дон Андрон

    126

  • Gaspar

    125

  • Паничкин Сергей

    80

  • dragscorpion

    77

  • 1Serzh

    67

  • Poisonblack07

    56

  • MaxP

    54

  • single-n

    53

  • belava74

    45

  • ORIN2150

    33

  • vitgum

    31

  • vanin412

    31

  • Olegard

    30

  • 19hefgi

    30

  • sanstepon5

    28

  • Белослав

    27

  • Alles

    26

  • Chuck_Norris

    22

  • jackinator

    22

  • Mappet

    20

  • darkzero297

    20

  • Arimand

    19

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

anty2

Мод 1933    Мод 1933 - глобальная модификация игры HoI IV, переносящая действие на три года ранее и кардинально изменяющая все аспекты игры, основываясь на исторически точных данных. Требова

anty2

Да английским я сносно владею, учил еще и в институте. Те же переводы модов делал. Другими тоже могу, но многозначные слова могу путать. Да наседают, мод набрал 2000 подписчиков с 31 декабря. 

Pantar

Что требуется? И да, очень надеюсь, что Финляндия показана такой, какой была. Националистическим придатком националистической Германии, запирающим блокаду Ленинграда с севера. Молчу уже, что в ориги

anty2

Как производится адаптация стимовской беты мода на новую версию игры. 1. США и Великобритания новые нацфокусы из ванилы добавляются к имеющимся в моде. 2.Нидерланды и Мексика получают стандартн

anty2

В группе мода В контакте выложены новые скриншоты.  Закончены легкие крейсера в моде. Как, видите сильно переделан интерфейс и все новинки правильно отображается, для того чтобы вместить до 20 возмо

anty2

Новогодний подарок для игроков! Бета 0.42 мода Советский Союз 1933 год  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. В Стим  также мод вышел. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. С наступаю

Alexey69

Лишние детали, не просто усложняют игру. Они заслоняют собой по-настоящему важные элементы игры. Автор мода хотел показать реальную историю. Автор обиделся на сделавших BlackICE, за Сталина паран

anty2

Фикс мода 0.31 почти готов, осталось решить проблему с одинаковым описанием технологий танковых башен и рубок. Основные изменения : 1. Новый интерфейс: - окна производственных линий  (т

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...