Мод 1933 - Страница 137 - Моды форумчан - Strategium.ru Перейти к содержимому

Мод 1933

Рекомендованные сообщения

Закреплённые сообщения
Только что, Паничкин Сергей сказал:

Я за Польшу сразу, как только фашизм устанавливаю в стране, обосновываю цель войны против Румынии, и - нападаю (именно тем, что дано в игре изначально - ни каких войск не формирую). К румынам (по гарантии) ещё Чехословакия подключается, в итоге - обе от меня (Польши) огребают. И вот потом, либо Венгрию брать, а потом Австрию, либо на Венгрии - остановиться. Но факт один - когда к Польше присоединены промка Румынии и Чехословакии, и немцы и русские - как то ссат лезьть. Начинают войнушки с кем угодно, но к Польше - не лезут. Наоборот, когда потом Немцы с Францией воюют, я им удар в спину!

Может ты ставишь минимальный уровень сложности? у поляков не так уж много мп и главное времени а какие дивизии ты формаруешь для ударов? я танковые среднии и отдельно тяж танки по минимуму но укомплектован шаблон по максимуму+ техи учу на армию в первую очередь про авиацию не забываю стараюсь за бить на максиум театр воен действий! Против мелких стран до 36 да воевать легко но после 38 они изучат техи и уже произведут много оружия+ у них мп подкопиться!А связка чехи+поляки вообще имбовая так как у них потенциал огромен!

Ссылка на комментарий

Паничкин Сергей
1 минуту назад, сас сказал:

Может ты ставишь минимальный уровень сложности? у поляков не так уж много мп и главное времени а какие дивизии ты формаруешь для ударов? я танковые среднии и отдельно тяж танки по минимуму но укомплектован шаблон по максимуму+ техи учу на армию в первую очередь про авиацию не забываю стараюсь за бить на максиум театр воен действий! Против мелких стран до 36 да воевать легко но после 38 они изучат техи и уже произведут много оружия+ у них мп подкопиться!А связка чехи+поляки вообще имбовая так как у них потенциал огромен!

Про минимальный уровень сложности - обижаешь! Я ещё ни одной игры в HoI IV не сыграл без "Элиты" + Всех мажоров - по максимуму(!), если, конечно, сам - не мажор. У Поляков времени - завались! У них ещё есть фишка такая, по сценарию, кого бы ты не привёл к власти (фашика, комуняку или ещё кого), но 13 мая 1935 года , этот человек - умрёт! И опять  - нейтралы, и опять качай фашизм или коммунизм. Так вот, только после этого 13 мая, ставлю фашизм в Польше и обосновываю войну с Румынами. И воюю с ними, и с Чехами, тем, что дали со старта игры.  Ну, разве что конницы добавлю (она у Поляков имбовая). Ни чего не переделываю (шаблоны). И поверь мне - хватает! Нападаешь на Румынию, Чехов по границе - контролишь. Они сильно и не лезут. В начале с Румынией заканчиваешь, потом Чехам вламываешь. И вот - уже и Венгрия почти у твоих ног.

Ссылка на комментарий

Про кавку да если ее раскачать то она до 39 хорошо воюет а какой уровень потерь? скоко на страну до полного захвата мп уходит?Апро бронепоезда не забыл?

 

Ссылка на комментарий

Паничкин Сергей
1 минуту назад, сас сказал:

Про кавку да если ее раскачать то она до 39 хорошо воюет а какой уровень потерь? скоко на страну до полного захвата мп уходит?Апро бронепоезда не забыл?

 

Эти бронепоезда (которые у Румынии на границе пасутся), я возле этой же границы тупо окружаю, четыремя пехотными дивизиями. И ни куда они (бронепоезда) не денутся, стоят и по-тихоньку оргу сливают. А ты конницей (7 или 9 дивизий (не помню) вниз - к их столице! А остальной пехотой по-тихоньку давишь. И конницей этой, я не беру их столицу, а то же - окружаю! (Лишаю снабжения - напрочь). Всё - все Румыны - твои, рано или поздно.

Ссылка на комментарий

Паничкин Сергей

Я как раз сейчас ААР пишу, и играю параллельно, за Германию. Если есть время - зацени:  

Потом, могу и за Польшу повторить...я за неё уже раз 5 по моему сценарию проходил...

Ссылка на комментарий

Да с броне поездом какая то фигня раньше помниться был в 30 года равный сверх тяжу а тут его бьет 1 пехотная дивизия пичем сливает его быстро! А ведь это тяжелый и 2 легких поездов! их производить трудно! Или я чето непонимаю либо были правки бронеоездов Щас вот играю 36 год гражданка в Польше врагам достались хорошие див бронепоезда пехота альпийцы хим бригады кавка но я их громлю приче м горах) чую буду нагибать в 38 все мелкие страна )Авот с советами неуверен уж больно пехотная армия у меня хотя вдруг трофеев у мелких стран похапаю буду иметь по 1-2 миллиона всягого добра тут и на танки все заводы поставлю)

Ссылка на комментарий

И всетки мы должны открыть глаза и разум об упущении в кол слотов для технологий сейчас их преступно много играю щас за поляков и мне много кб 36 год я уже незнаю куда тыкать  оптимально кол кб для всех стран 5 штук!у многих стран есть фокусы как у советов которые дают 1 кб также через фокус кб за достижения кол заводов что есть хорошо у нас многие основные страны к 39 уже почти 200 заводов будут иметь и в теории много доп кб изучить!Прирост силы страны должне от выбора технологий+ изучения фокусов какой смысл на фокусы +бонус к иследованиям когда ты уже изучил эти техи с 10 кб? страны основные должны к 39 году вырваться в прогрессе и замене новым оружием старого у англичан и французов должно быть кб меньше и они на 1 год отставать должны!Наука должна как и планирования выпуска оружия на годы вперед думаться а щас лиж бы кликнуть теху!Это упущение! я уже говорил что много слотов!

Ссылка на комментарий

Анти а будут ли доктрины переработаны все!Чтобы были видны бонусы ванильная стоковая теха с учетом нашего мода и ивентовых событий негодиться!Особенно советам доктрину  унылую к 44 году наши техи не дают почти нечего!

Ссылка на комментарий

1 час назад, сас сказал:

Анти а будут ли доктрины переработаны все!Чтобы были видны бонусы ванильная стоковая теха с учетом нашего мода и ивентовых событий негодиться!Особенно советам доктрину  унылую к 44 году наши техи не дают почти нечего!

Они уже переработаны.

Ссылка на комментарий

1 час назад, vvk74 сказал:

А с 1.5.3 пойдет? 

Да, но полная работоспособность не гарантирована.

Ссылка на комментарий

Анти а как насчет зданий из черного льда? будут ли например патронный завод? он был бы очень хорошо смотреться!А также другие хорошие задумки из черного льда!

Ссылка на комментарий

9 часов назад, сас сказал:

Анти а как насчет зданий из черного льда? будут ли например патронный завод? он был бы очень хорошо смотреться!А также другие хорошие задумки из черного льда!

Мод конечно многие сравнивают и называют русским Black ICE, но это сравнения и мнения игроков и вовсе не значит, что я оглядываюсь на него или ворую идеи. Мне хватает того, что мои наворовали целыми пластами - опускаться до этого я не собираюсь.

В моде вводились несколько новых типов зданий и для них полностью был переработан интерфейс мода, после обкатки они были удалены, как неработающие, но интерфейс сохранился, поэтому добавить другие можно без проблем - главное чтобы в них был смысл. Пока что и новые ресурсы и здания их производящие находятся в тестовой проработке и в ближайшее время не появятся, поскольку в новой бете будет новый экономический баланс и более 1000 новых регионов - этому посвящены основные усилия.

Изменено пользователем anty2
Ссылка на комментарий

Анти я нечего не понял но блэк айс нерадует орга  у советов 5 это как так изучены 2 востоновление армии это шо за порношка дешовая а про изучении доктры нельзя просто изучуить))) да радует обилии техов и новые ветки фокусов но чуствуеться какая то недоделаность как будто к запорожцу прикрутили двигатель от мерседеса и обвесы и колонки и сполер а старый двигло вытащить забыли))) ну просяни как от черного льда получить удовольствии?????

Ссылка на комментарий

Не  ну нафиг черный лед дивизии с 0 оргой смех недоработанный мод нафиг такое мученье в красивой обвертке порадуй хоть чемнебудь а то скучно стало от черного льда!

Ссылка на комментарий

Денис Кузьмин

Мод очень радует. Особенно, что его развитие продолжается. Анти, хотел спросить Вас, в новой версии мода введены дополнительное снаряжение: каски, штыки, сабли и т.д. Однако смущает несбалансированность стоимости производства для всего этого. Так, к примеру стоимость каски или штыка 0.1, что соответствует стоимости винтовки. Полагаю, что их, стоимость следует установить раз в 10 дешевле, т.е. в 0.01. Аналогично со стальными нагрудниками для огнеметчиков. Их следует сделать раз в 5 дешевле.

Ссылка на комментарий

Денис Кузьмин

Также смущает стоимость ПП, которая соответствует стоимости винтовки. В действительности в начале 30-х стоимость ПП была раз в 10 выше. И в связи с развитием технологии и упрощением конструкции их стоимость в разы сократилась. По этому предлагаю установить более высокую цену для  ранних моделей ПП, и постепенное их удешевление по мере выпуска более новых моделей, по крайней мере до 1944 года.

Изменено пользователем Денис Кузьмин
Ссылка на комментарий

Денис Кузьмин

Кстати, не могу понять, зачем в игре самолеты разведчики. Помогают ли они в наземных сражениях?

Ссылка на комментарий

3 часа назад, Денис Кузьмин сказал:

Мод очень радует. Особенно, что его развитие продолжается. Анти, хотел спросить Вас, в новой версии мода введены дополнительное снаряжение: каски, штыки, сабли и т.д. Однако смущает несбалансированность стоимости производства для всего этого. Так, к примеру стоимость каски или штыка 0.1, что соответствует стоимости винтовки. Полагаю, что их, стоимость следует установить раз в 10 дешевле, т.е. в 0.01. Аналогично со стальными нагрудниками для огнеметчиков. Их следует сделать раз в 5 дешевле.

Игра считает, но визуально не отображает сотые доли, показывая их как округленные десятые. Первые винтовка 0.03, каска 0.02, штык-нож 0.01. Стальной нагрудник это не дешевое удовольствие - они единственные дают броню.

_________
добавлено 2 минуты спустя
3 часа назад, Денис Кузьмин сказал:

Также смущает стоимость ПП, которая соответствует стоимости винтовки. В действительности в начале 30-х стоимость ПП была раз в 10 выше. И в связи с развитием технологии и упрощением конструкции их стоимость в разы сократилась. По этому предлагаю установить более высокую цену для  ранних моделей ПП, и постепенное их удешевление по мере выпуска более новых моделей, по крайней мере до 1944 года.

Первый пистолет-пулемет 0.1.

Ссылка на комментарий

21 минуту назад, Денис Кузьмин сказал:

Кстати, не могу понять, зачем в игре самолеты разведчики. Помогают ли они в наземных сражениях?

Самолет-разведчик в моде легкий истребитель - его основная задача обнаружение флота, заставить обнаруживать наземные войска прока не удалось.  

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 3,520
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 444890

Лучшие авторы в этой теме

  • anty2

    1343

  • сас

    264

  • Дон Андрон

    126

  • Gaspar

    125

  • Паничкин Сергей

    80

  • dragscorpion

    77

  • 1Serzh

    67

  • Poisonblack07

    56

  • MaxP

    54

  • single-n

    53

  • belava74

    45

  • ORIN2150

    33

  • vitgum

    31

  • vanin412

    31

  • Olegard

    30

  • 19hefgi

    30

  • sanstepon5

    28

  • Белослав

    27

  • Alles

    26

  • Chuck_Norris

    22

  • jackinator

    22

  • Mappet

    20

  • darkzero297

    20

  • Arimand

    19

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

anty2

Мод 1933    Мод 1933 - глобальная модификация игры HoI IV, переносящая действие на три года ранее и кардинально изменяющая все аспекты игры, основываясь на исторически точных данных. Требова

anty2

Да английским я сносно владею, учил еще и в институте. Те же переводы модов делал. Другими тоже могу, но многозначные слова могу путать. Да наседают, мод набрал 2000 подписчиков с 31 декабря. 

Pantar

Что требуется? И да, очень надеюсь, что Финляндия показана такой, какой была. Националистическим придатком националистической Германии, запирающим блокаду Ленинграда с севера. Молчу уже, что в ориги

anty2

Как производится адаптация стимовской беты мода на новую версию игры. 1. США и Великобритания новые нацфокусы из ванилы добавляются к имеющимся в моде. 2.Нидерланды и Мексика получают стандартн

anty2

В группе мода В контакте выложены новые скриншоты.  Закончены легкие крейсера в моде. Как, видите сильно переделан интерфейс и все новинки правильно отображается, для того чтобы вместить до 20 возмо

anty2

Новогодний подарок для игроков! Бета 0.42 мода Советский Союз 1933 год  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. В Стим  также мод вышел. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. С наступаю

Alexey69

Лишние детали, не просто усложняют игру. Они заслоняют собой по-настоящему важные элементы игры. Автор мода хотел показать реальную историю. Автор обиделся на сделавших BlackICE, за Сталина паран

anty2

Фикс мода 0.31 почти готов, осталось решить проблему с одинаковым описанием технологий танковых башен и рубок. Основные изменения : 1. Новый интерфейс: - окна производственных линий  (т

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...