anty2

Мод Советский Союз 1933

2,929 сообщений в этой теме

Рекомендованные сообщения

Закреплённое сообщение
GameForGame

@anty2 Что-то у меня горит. На основе данных этих у свертяжелых линкоров должно быть три башни ГК. Вроде как до патча беты они и были на основе мода моего.

Спойлер

SH_battleship_1 = {
        year = 1936
        visual_level = 0
        archetype = ship_hull_heavy
        priority = 1400
        module_slots = {
            fixed_ship_battery_slot = {
                required = yes
                allowed_module_categories = { ship_super_heavy_battery }
            }
            fixed_ship_anti_air_slot = {
                required = no
                allowed_module_categories = { ship_anti_air }
            }
            fixed_ship_fire_control_system_slot = {
                required = yes
                allowed_module_categories = { ship_fire_control_system }
            }
            fixed_ship_radar_slot = {
                required = no
                allowed_module_categories = { ship_radar }
            }
            fixed_ship_engine_slot = {
                required = yes
                allowed_module_categories = { heavy_ship_engine }
            }
            fixed_ship_secondaries_slot = {
                required = no
                allowed_module_categories = { ship_secondaries }
            }
            fixed_ship_armor_slot = {
                required = yes
                allowed_module_categories = { ship_super_heavy_armor }    
            }
            front_1_custom_slot = {
                required = no
                allowed_module_categories = {
                    ship_anti_air
                    ship_super_heavy_battery
                }
            }
            front_2_custom_slot = {
                required = no
                allowed_module_categories = {
                    ship_anti_air                             Стоит тут, хотя нет в моде.
                }
            }
            mid_1_custom_slot = {
                required = no
                allowed_module_categories = {
                    ship_anti_air
                    ship_secondaries
                }
            }
            mid_2_custom_slot = mid_1_custom_slot
            mid_3_custom_slot = mid_1_custom_slot
            rear_1_custom_slot = {
                required = no
                allowed_module_categories = {
                    ship_anti_air
                    ship_secondaries
                    ship_super_heavy_battery
                    ship_airplane_launcher
                }
            }
            rear_2_custom_slot = {
                required = no
                allowed_module_categories = {
                    ship_anti_air                                 Стоит тут, хотя нет в моде.
                    ship_secondaries
                    ship_airplane_launcher
                }
            }
        }
        default_modules = {
            fixed_ship_battery_slot = ship_super_heavy_battery_1
            fixed_ship_anti_air_slot = ship_anti_air_4
            fixed_ship_fire_control_system_slot = ship_fire_control_system_0
            fixed_ship_radar_slot = empty
            fixed_ship_engine_slot = heavy_ship_engine_1
            fixed_ship_secondaries_slot = ship_secondaries_2
            fixed_ship_armor_slot = ship_armor_shbb
            front_1_custom_slot = ship_anti_air_4
            mid_1_custom_slot = ship_anti_air_4
            mid_2_custom_slot = ship_secondaries_2
            rear_1_custom_slot = ship_super_heavy_battery_1
        }
        hg_armor_piercing = 0
        hg_attack = 0

        lg_armor_piercing = 0
        lg_attack = 0
        torpedo_attack = 0
        
        anti_air_attack = 0
        
        armor_value = 47

        
        surface_detection = 15
        sub_detection = 5
        surface_visibility = 30
        naval_speed = 28
        reliability = 0.85
        
        naval_range = 6000
        
        max_strength = 800
        

        fuel_consumption = 93
        
        build_cost_ic = 8500
        resources = {
            #oil = 2
            steel = 4
            chromium = 1
        }
        manpower = 2400
        
    }
    
    SH_battleship_2 = {
        year = 1944
        visual_level = 0
        archetype = ship_hull_heavy
        priority = 1400
        parent = SH_battleship_1
        module_slots = {
            fixed_ship_battery_slot = {
                required = yes
                allowed_module_categories = { ship_super_heavy_battery }
            }
            fixed_ship_anti_air_slot = {
                required = no
                allowed_module_categories = { ship_anti_air }
            }
            fixed_ship_fire_control_system_slot = {
                required = yes
                allowed_module_categories = { ship_fire_control_system }
            }
            fixed_ship_radar_slot = {
                required = no
                allowed_module_categories = { ship_radar }
            }
            fixed_ship_engine_slot = {
                required = yes
                allowed_module_categories = { heavy_ship_engine }
            }
            fixed_ship_secondaries_slot = {
                required = no
                allowed_module_categories = { ship_secondaries }
            }
            fixed_ship_armor_slot = {
                required = yes
                allowed_module_categories = { ship_super_heavy_armor }    
            }
            front_1_custom_slot = {
                required = no
                allowed_module_categories = {
                    ship_anti_air
                    ship_super_heavy_battery
                }
            }
            front_2_custom_slot = {
                required = no
                allowed_module_categories = {
                    ship_anti_air         Стоит тут, хотя нет в моде.
                }
            }
            mid_1_custom_slot = {
                required = no
                allowed_module_categories = {
                    ship_anti_air
                    ship_secondaries
                }
            }
            mid_2_custom_slot = mid_1_custom_slot
            mid_3_custom_slot = mid_1_custom_slot
            rear_1_custom_slot = {
                required = no
                allowed_module_categories = {
                    ship_anti_air
                    ship_secondaries
                    ship_super_heavy_battery
                    ship_airplane_launcher
                }
            }
            rear_2_custom_slot = {
                required = no
                allowed_module_categories = {
                    ship_anti_air              Стоит тут, хотя нет в моде.
                    ship_secondaries
                    ship_airplane_launcher
                }
            }
        }

 

П.С. Нашел ошибку  там еще один корпус же в ship_hull_super_heavy_1 надо сделать тоже самое.

Изменено пользователем GameForGame

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
сас

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

А я говорил еще полгода назад что этот патч даст нам такое г что его разгребать будут мододелы очень долго жаль что многие проекты соскамились такой как черный лед особенно ед что радует фаллаут ол блюз еще развиваеться!Если ты шаришь в модостроение  есть предложение за оплату подправить мод Анти под меня мне многое ненравиться в моде!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
GameForGame
19 часов назад, сас сказал:

соскамились

Не то обозначение ) скам-это воровство же утрировано.

Да походу надо еще месяца три подождать, мб больше, эти тупалы не хотят нормально игру делать.

В модострое шарю, но больше через Notepad +++ :) Хотя честно не ставил мод пока из за того что игра сырая + плюс гига моды не особо люблю, потом приходиться под свой историзм и имхо переделывать.

Изменено пользователем GameForGame

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
belava74
В 11.03.2019 в 19:47, сас сказал:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

А я говорил еще полгода назад что этот патч даст нам такое г что его разгребать будут мододелы очень долго жаль что многие проекты соскамились такой как черный лед особенно ед что радует фаллаут ол блюз еще развиваеться!Если ты шаришь в модостроение  есть предложение за оплату подправить мод Анти под меня мне многое ненравиться в моде! 

 

Учи  русский язык.

Предложения отделяются друг-друга точками и начинаются с заглавных букв.

Относительные/вопросительные местоимение "что" -  это часть речи, кото­рая ука­зы­ва­ет на лицо, при­знак или коли­че­ство, кон­крет­но не обо­зна­чая их, перед ним ставят запятую "назад, что этот". 

"Соскамились" - как понял, принялись сосать мужской пенис, или что-то ещё?

Мод имеет вполне официальное название "Blackice HOI IV ", это в твоем воспаленном мозгу он стал - черный лед.

Хосподи-ж-божемой, куда катится наше школьное образование, если такие "грамотеи" оттуда выползают....

 

Изменено пользователем anty2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
belava74
В 07.03.2019 в 15:41, anty2 сказал:

....Однозначно нужно давать шаблоны кораблей по событиям или фокусам либо технологиям - без них никаких очков опыта не хватит, сколько их не наращивай.

 

1. Если события, то необходимы новые эвенты. Что у парадоксов как-то не приветствуются - неохотно их вводят, так-как усложняется код игры и пропадает казуальность.

2. Ели добавлять нацфокусы - необходимо уменьшать временной лаг одного периода. Не 70 дней как сейчас, а к примеру 65 или 60. Что совсем невероятно - рушится вся игровая система.

3. Новые техи - опять необходимо менять временной период изучения одного теха, или вводить модификаторы по ускорению . Что опять меняет хоть какой-то игровой баланс  - миноры оказываются совсем "не в теме".

Изменено пользователем belava74

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Dr. Strangelove

Grammatik Macht Frei!

@сас Не Гийом Аполлинер вы. Пользуйтесь запятыми!

@belava74 Выражения выбирайте полегче. Граммар-наци быть - такое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
belava74
В 11.11.2018 в 21:30, Dark_Hunter сказал:
!

Прошу пользователя @сас писать грамотнее,соответствуя правилам русского языка.И попрошу не оправдываться тем что у вас нету лексический ошибок,у вас множество синтаксических ошибок,официальный язык форума,русский.Поэтому вы должны выучить Русский Язык в том размере,в котором он вам необходим для общения.

 

Так его, "фэйсом об тэйбл!"

Bravo!!!!

Bravissimo!!! 🤩

Изменено пользователем belava74

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
сас

Если ли новости о разработке мода?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
anty2
17 часов назад, сас сказал:

Если ли новости о разработке мода?

Идет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • Модераторы онлайн

    • Дон Андрон