Мод 1933 - Страница 90 - Моды форумчан - Strategium.ru Перейти к содержимому

Мод 1933

Рекомендованные сообщения

Закреплённые сообщения
Только что, Poisonblack07 сказал:

Использовали их так мало потому что большую часть из них потопили(не могли на равных боротся с боевыми кораблями, поэтому нападали на одиночные суда) + союзники значительно усилили конвоирование и патрулирование, да и из Германии стало практически невозможно выйти в океан(блокировали Ла-манш); англичане перестали использовать т.к. в начальный период войны у них попросту практически не было кораблей эскорта и всп. крейсера попросту были компромиссным временным решением.
Как улучшенное Авизо действительно будет логичнее, по вооружению и боеспособности они приблизительно одинаковы и также имели ограниченное применение

Хорошо, добавлю, как ответвление от авизо. 

Ссылка на комментарий

Poisonblack07
59 минут назад, anty2 сказал:

Хорошо, добавлю, как ответвление от авизо. 

Спасибо=)

Ссылка на комментарий

а на сколько уже сделан мод на версию 1.4.1 ???

 

Ссылка на комментарий

Poisonblack07

Будут ли добавлены новые шаблоны дивизий для стран?

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Книга, где достаточно подробно расписаны структура и состав дивизий Германии

 Имеет ли смысл добавление пехотной технологии "камуфляж-маскировка"(по аналогии с ПНВ сделать в 43-44гг 2-3 уровня для снижения потерь от авиации/добавления укрепленности)?

Ссылка на комментарий

56 минут назад, SOV99 сказал:

а на сколько уже сделан мод на версию 1.4.1 ???

 

Это не легкий и не быстрый процесс - фикс беты мода для 1.3.3 вышел меньше недели назад.

Про версию 1.4.1. еще рано говорить - пока завершается перенос того, что было в фиксе и идут правки и добавления нового, потом будут дописываться фокусы с 1933 по 1936 год для стран у которых они появились.

Дальше будут писаться события для Италии.

Потом всё это начнет тестироваться, затем публичное тестирование на канале и выложу новую бету.

Из того что будет новое:

1. новые юниты подлодка-авианосец и вспомогательный крейсер

2. конвертация всех типов самолетов в камикадзе,

3. конвертация устаревших арттягачей, тяжелых и полугусеничных броневиков в соответствующие свои типы САУ, СПТУ и  ЗСУ.

4. автотранспорта  аналогично, но еще и в самоходную РСЗО

5. конвертация устаревших танкеток в соответствующие свои типы артиллерийских и огнеметных

6. пересчет состава артиллерии и бронетехники в батальонах по величине максимального количества в подразделении любой из стран с 1933 по 1950 годы, что-то уменьшается, что-то увеличивается.

________________________
добавлено 2 минуты назад
Только что, Poisonblack07 сказал:

Будут ли добавлены новые шаблоны дивизий для стран?

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Книга, где достаточно подробно расписаны структура и состав дивизий Германии

 Имеет ли смысл добавление пехотной технологии "камуфляж-маскировка"(по аналогии с ПНВ сделать в 43-44гг 2-3 уровня для снижения потерь от авиации/добавления укрепленности)?

Италия делается, ей да.

Нет смысла нет, авиация в игре и так беззубая, а укрепленность может застопорить намертво ии.

Ссылка на комментарий

12 часа назад, anty2 сказал:

Хорошо, добавлю, как ответвление от авизо. 

нормально, попросили - сделаю, когда спрашиваю почему тяж арту возят и грузовики и тягачи (более дорогие) хотя должны возить только тягачи и спрашиваю почему разное кол-во пушек имеет одинаковую атаку - то это блин неисторично и движок не может...а тут все можно))))

Ссылка на комментарий

7 часов назад, vanin412 сказал:

нормально, попросили - сделаю, когда спрашиваю почему тяж арту возят и грузовики и тягачи (более дорогие) хотя должны возить только тягачи и спрашиваю почему разное кол-во пушек имеет одинаковую атаку - то это блин неисторично и движок не может...а тут все можно))))

Какой смысл говорить об одном и том же. Я на эти вопросы уже отвечал. И можно было обратить внимание, что пересчет количества артиллерии и танков в батальонах и дивизионах, я начал делать, именно после нашего обсуждения, то есть я учел пожелания и замечания.

И сколько раз объяснять движку всё равно 10 у вас пушек в составе или 1, он обсчитывает исходя из наличия 100% потребности, а не по количеству - не суммируется однородные показатели.

Насчет попросили не совсем так Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.    везде в списке благодарностей находится не просто так, а  участвует в создании мода. И то что мы эти вопросы не в личке обсуждаем не имеет значения. Тем же немцам рейдеры по плану должны даваться по событиям, но только планировалось в виде авизо, а сейчас будет в виде самостоятельного юнита и всё.

Ссылка на комментарий

Впервые решился задонатить мододелу. Ждем обновлений!

Ссылка на комментарий

2 часа назад, Newsted сказал:

Впервые решился задонатить мододелу. Ждем обновлений!

Спасибо. Всегда приятно когда поощряют за сделанную работу и стимулируют на новые трудовые успехи!

Ссылка на комментарий

Hearts of Iron 4. Мод Советский Союз 1933 год. Виды, типы и приоритеты развития авиации.

 

Ссылка на комментарий

Слушайте, самолеты-разведчики так и останутся практически бесполезной деталью? Может сделаете, что бы они давали больший бонус наземным войскам за превосходство? Помнится в каком-то моде это сделали.

Ссылка на комментарий

43 минуты назад, Gaspar сказал:

Слушайте, самолеты-разведчики так и останутся практически бесполезной деталью? Может сделаете, что бы они давали больший бонус наземным войскам за превосходство? Помнится в каком-то моде это сделали.

Бесполезной? - это вряд ли с их максимальным в моде морским обнаружением.

Первый раз слышу, что самолеты-разведчики добавили ещё в какой то мод. Хотя может за год и кто-то дошёл.

Ссылка на комментарий

single-n

Доброго времени суток. Интересное видео, дает информацию к размышлению. Вставлю свои "пять копеек".

1. Не стоит недооценивать стационарные  ПВО. Часто играя за Германию просто "забивал" на налеты менее чем в 300 бобров. Бобры от ПВО дохли пачками, плюсом ИИ не видя воздушного противодействия продолжал бомбить этот регион, а не менял, стоили послать истребители. Хотя в последнем не уверен, может просто лимит потерь. Да и Европе, с их очень маленькими воздушными зонами ракетные перехватчики, 3 уровня(обр. 1940г), очень даже ничего.

2. Не совсем согласен с предложенным вариантом применения (и если правильно понял ттх) тяж. истребителей. В реале они показали крайне низкую эффективность против обычных истребителей. А вот в качестве ударных, истребителей-охотников  и перехватчиков "бобров" применялись до конца войны. Может стоит снизить им "воздушную защиту", но усилить атаку? Так как брони они особо не имели, турелей максимум одну, да и то часто только с пулеметом. А вот залп из 4 и более авиапушек гарантировал сбитие любого "бобра".

Ссылка на комментарий

darkzero297
1 час назад, anty2 сказал:

Бесполезной? - это вряд ли с их максимальным в моде морским обнаружением.

Первый раз слышу, что самолеты-разведчики добавили ещё в какой то мод. Хотя может за год и кто-то дошёл.

Zeitgeist в этом моде их тоже добавили, они увеличивают превосходство в воздухе как говорил автор на стриме

Ссылка на комментарий

15 часов назад, anty2 сказал:

Бесполезной? - это вряд ли с их максимальным в моде морским обнаружением.

А наземная часть? По-моему как раз "превосходство" поднять им будет самое то.

Ссылка на комментарий

14 часа назад, single-n сказал:

Доброго времени суток. Интересное видео, дает информацию к размышлению. Вставлю свои "пять копеек".

1. Не стоит недооценивать стационарные  ПВО. Часто играя за Германию просто "забивал" на налеты менее чем в 300 бобров. Бобры от ПВО дохли пачками, плюсом ИИ не видя воздушного противодействия продолжал бомбить этот регион, а не менял, стоили послать истребители. Хотя в последнем не уверен, может просто лимит потерь. Да и Европе, с их очень маленькими воздушными зонами ракетные перехватчики, 3 уровня(обр. 1940г), очень даже ничего.

2. Не совсем согласен с предложенным вариантом применения (и если правильно понял ттх) тяж. истребителей. В реале они показали крайне низкую эффективность против обычных истребителей. А вот в качестве ударных, истребителей-охотников  и перехватчиков "бобров" применялись до конца войны. Может стоит снизить им "воздушную защиту", но усилить атаку? Так как брони они особо не имели, турелей максимум одну, да и то часто только с пулеметом. А вот залп из 4 и более авиапушек гарантировал сбитие любого "бобра".

1. полностью согласен, да для немцев ракетные перехватчики самое то.

2. следует уточнить - тяжелые в моде это  или двухдвигательные, или большие по массе или вооружению - они по определению сильнее обычного истребителя, но менее маневренные. Хотя здесь 100 % завершенности нет и возможны варианты, которые следует изучить. Пока есть разделение истребителей на тяжелые и все остальные, но может следует самолеты-разведчики сделать легкими, обычные станут средними, а дальние и сверхвооруженые тяжелыми. Просто сейчас ИИ так хорошо топит корабли в прибрежных зонах из-за активного использования самолетов-разведчиков с их максимальным  морским обнаружением. Исторически в ВВС всех стран для самолетов-разведчиков была довольно велика и часто они имели вооружение.

Ссылка на комментарий

13 часа назад, darkzero297 сказал:

Zeitgeist в этом моде их тоже добавили, они увеличивают превосходство в воздухе как говорил автор на стриме

Спасибо не знал, но заимствование моей идеи с другой реализацией не показатель.

Изменено пользователем anty2
Ссылка на комментарий

darkzero297
Только что, anty2 сказал:

Спасибо не знал, но заимствование моей идеи с другой реализацией не показатель.

но всё же помимо морского обнаружения надо как то отобразить их влияние на наземные боевые действия

Ссылка на комментарий

8 минут назад, Gaspar сказал:

А наземная часть? По-моему как раз "превосходство" поднять им будет самое то.

Вопрос спорный у них своя ниша - обнаружение надводного флота с которой они очень неплохо справляются. Проблема в том что движок игры не имеет задания разведка, поэтому они не могут уйти от боя. Вообще надо по практике посмотреть, собрать исторические данные по вооружению и боевому применению самолетов-разведчиков и потом решить.

Ссылка на комментарий

8 часов назад, anty2 сказал:

Вопрос спорный у них своя ниша - обнаружение надводного флота с которой они очень неплохо справляются. Проблема в том что движок игры не имеет задания разведка, поэтому они не могут уйти от боя. Вообще надо по практике посмотреть, собрать исторические данные по вооружению и боевому применению самолетов-разведчиков и потом решить.

 

Можно реализовать разведку за счет того что разведчики дают наибольший бонус наземным силам за счет превосходства. Более чем логично, т.к. что есть наличие разведки, как не превосходство?

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 3,520
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 444857

Лучшие авторы в этой теме

  • anty2

    1343

  • сас

    264

  • Дон Андрон

    126

  • Gaspar

    125

  • Паничкин Сергей

    80

  • dragscorpion

    77

  • 1Serzh

    67

  • Poisonblack07

    56

  • MaxP

    54

  • single-n

    53

  • belava74

    45

  • ORIN2150

    33

  • vitgum

    31

  • vanin412

    31

  • Olegard

    30

  • 19hefgi

    30

  • sanstepon5

    28

  • Белослав

    27

  • Alles

    26

  • Chuck_Norris

    22

  • jackinator

    22

  • Mappet

    20

  • darkzero297

    20

  • Arimand

    19

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

anty2

Мод 1933    Мод 1933 - глобальная модификация игры HoI IV, переносящая действие на три года ранее и кардинально изменяющая все аспекты игры, основываясь на исторически точных данных. Требова

anty2

Да английским я сносно владею, учил еще и в институте. Те же переводы модов делал. Другими тоже могу, но многозначные слова могу путать. Да наседают, мод набрал 2000 подписчиков с 31 декабря. 

Pantar

Что требуется? И да, очень надеюсь, что Финляндия показана такой, какой была. Националистическим придатком националистической Германии, запирающим блокаду Ленинграда с севера. Молчу уже, что в ориги

anty2

Как производится адаптация стимовской беты мода на новую версию игры. 1. США и Великобритания новые нацфокусы из ванилы добавляются к имеющимся в моде. 2.Нидерланды и Мексика получают стандартн

anty2

В группе мода В контакте выложены новые скриншоты.  Закончены легкие крейсера в моде. Как, видите сильно переделан интерфейс и все новинки правильно отображается, для того чтобы вместить до 20 возмо

anty2

Новогодний подарок для игроков! Бета 0.42 мода Советский Союз 1933 год  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. В Стим  также мод вышел. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. С наступаю

Alexey69

Лишние детали, не просто усложняют игру. Они заслоняют собой по-настоящему важные элементы игры. Автор мода хотел показать реальную историю. Автор обиделся на сделавших BlackICE, за Сталина паран

anty2

Фикс мода 0.31 почти готов, осталось решить проблему с одинаковым описанием технологий танковых башен и рубок. Основные изменения : 1. Новый интерфейс: - окна производственных линий  (т

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...