Мод 1933 - Страница 118 - Моды форумчан - Strategium.ru Перейти к содержимому

Мод 1933

Рекомендованные сообщения

Закреплённые сообщения
20 часов назад, anty2 сказал:

Новая версия мода будет на этих выходных, но естественно для старой версии игры.

Кстати, какие идеи касательно нововведений новой версии мода? Ну что в моде с ними сделать? 

Ссылка на комментарий

В 09.03.2018 в 17:23, 1Serzh сказал:

Жаль. С появлением даже такой минимальной иерархии, возможно и пригодятся арт. полки и прочая поддержка. Основная загвоздка наверное будет с новым окном производства? Ну и окно событий всяких. Кстати раньше события на Хасане происходили где то в глубине силиконовых мозгов, теперь реально воюют и за победу бонус на сухопутную доктрину выдается. Мелочь а приятно)

Пока рано говорить - перенос мода на новую версию игры, это создание его заново.

Ссылка на комментарий

4 часа назад, Gaspar сказал:

Кстати, какие идеи касательно нововведений новой версии мода? Ну что в моде с ними сделать? 

Использовать по назначению.

Ссылка на комментарий

Выложена новая бета мода 0.43 для старой версии игры 1.4.2
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

Ура хоть это еще не экватор но радует что работа идет! надеюсь в конце логики развития мода появяться 2-3 ответсвления с праками баланса) историч баланс нью баланс и захкварен балансенш жопен! какой и должен быть!

Ссылка на комментарий

В ‎10‎.‎03‎.‎2018 в 18:17, anty2 сказал:

Использовать по назначению.

Нет, ну это понятно. Но идеи, о например, новых "решений" уже имеются?

Ссылка на комментарий

14 часа назад, сас сказал:

Ура хоть это еще не экватор но радует что работа идет! надеюсь в конце логики развития мода появяться 2-3 ответсвления с праками баланса) историч баланс нью баланс и захкварен балансенш жопен! какой и должен быть!

Экватор это половина, а мод готов на 3/4.

________________________
добавлено 2 минуты назад
1 час назад, Gaspar сказал:

Нет, ну это понятно. Но идеи, о например, новых "решений" уже имеются?

Шкуру не убитого медведя делить глупо - сначала надо, чтобы  заработали имеющиеся.

Ссылка на комментарий

58 минут назад, anty2 сказал:

Шкуру не убитого медведя делить глупо - сначала надо, чтобы  заработали имеющиеся.

Это понятно. Но мне вот лично просто идеи, как это можно будет использовать, интересуют.

Например можно ли через решения реализовать закупку оружия за границей, чем очень многие страны (кроме ряда мажоров) занимались? А то когда там какой-то Сальвадор самостоятельно производит весь спектр, смотрится странно.

Ссылка на комментарий

Кстати, касательно Китая мысль:

В случае если Коммунисты берут столицу Националистов (нанкинь), то в войну на стороне последних вступают в войну остальные Клики милитаристов. В случае если же Националисты идут до конца и додавливают коммунистов, то клики выступают против них после капитуляции красных.

Ссылка на комментарий

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Легкие САУ с 38 года имеют очень высокое пробитие и превосходят СПТО.

Ссылка на комментарий

Еще мысли и предложения:

Стоит значительно переделать ветку фокусов мода. 

Для начала разделить их на два типи: для малых стран, вроде всяких Гватемал, Люксембургом, Непалов и прочих Оманов. То есть стран с 1-2 провинциями.

И для крупных, у которых территории побольше.

Просто все же стоит разделить странны по возможностям.

Ссылка на комментарий

Еще идеи. Такая важная вещь как договоры об ограничении морского вооружения для США, Британии, Японии, Франции и Италии в виде нацдухов, кои потом нужно будет убрать НацФокусом.

Вашингтонский Морской Договор 1922: ограничение на строительство Линкоров, Линейных Крейсеров и Броненосцев Береговой Обороны. Выглядит в виде нацдуха-дебаффа громадной стоимости, что даже если закинуть все верфи, строится будут несколько лет.

Лондонский Морской Договор 1930: ограничение на строительство через тот же дебафф что выше Карманных Линкоров, Тяжелых, простых а так же полу (линкоро и кресеро) авианосцев.

 

 

Ссылка на комментарий

Начало работы над бетой мода 1.5 для версии игры 1.5.1 - надеюсь фиксов новых у игры не будет.
Прежде всего доделывается до 90% готовности Великобритания и доминионы, из-за нее три новых вида кораблей:
1. Бронекатер - бронированный катер средней дальности огневой поддержки десанта
2. Корабль поддержки десанта - корабль средней дальности огневой поддержки десанта с показателями бомбардировки побережья уровня линкора и стоимостью эсминца.
3. Ракетный корабль поддержки десанта - корабль средней дальности огневой поддержки десанта с максимальными показателями бомбардировки побережья уровня линкора и стоимостью эсминца.
Также показатели бомбардировки побережья у канонерских лодок и броненосцев береговой обороны значительно увеличены.

Ссылка на комментарий

новый патч конешно приятный но всравно как свисток на глушитесь копейки парадоксы с хои4 облажались надо было выпустить готовый продукт а не делатьк аждые 2 месяца патч и тд!надеюсь мод заиграет новыми красками с новыми фичами патча если конешно эти фичи будут доступны для мододелов успехов в работе! ждем с нетерпением!мод легенда!

Ссылка на комментарий

Паничкин Сергей
17 часов назад, anty2 сказал:

Начало работы над бетой мода 1.5 для версии игры 1.5.1 - надеюсь фиксов новых у игры не будет.
Прежде всего доделывается до 90% готовности Великобритания и доминионы, из-за нее три новых вида кораблей:
1. Бронекатер - бронированный катер средней дальности огневой поддержки десанта
2. Корабль поддержки десанта - корабль средней дальности огневой поддержки десанта с показателями бомбардировки побережья уровня линкора и стоимостью эсминца.
3. Ракетный корабль поддержки десанта - корабль средней дальности огневой поддержки десанта с максимальными показателями бомбардировки побережья уровня линкора и стоимостью эсминца.
Также показатели бомбардировки побережья у канонерских лодок и броненосцев береговой обороны значительно увеличены.

Привет, Юра. А разве где-то в характеристиках судов указываются показатели бомбардировки побережья???

Ссылка на комментарий

6 часов назад, Паничкин Сергей сказал:

Привет, Юра. А разве где-то в характеристиках судов указываются показатели бомбардировки побережья???

Привет, конечно - на скрине в группах мода их видно.

Ссылка на комментарий

Дон Андрон
В 19.03.2018 в 21:44, anty2 сказал:

Начало работы над бетой мода 1.5 для версии игры 1.5.1 - надеюсь фиксов новых у игры не будет.

Разработчики обещали выложить в пятницу бета-версию 1.5.2, которую будут доделывать до полной официальной версии обновления примерно две недели.

Ссылка на комментарий

5 часов назад, Дон Андрон сказал:

Разработчики обещали выложить в пятницу бета-версию 1.5.2, которую будут доделывать до полной официальной версии обновления примерно две недели.

Ну не буду особо спешить.

Ссылка на комментарий

Денис Кузьмин

Можно ли сделать, чтобы бонус от опыта производства распространялся и на строительство морских юнитов. Это была бы логичнее. Вспомнить хотябы пример с американскими транспортами типа  либерти, которы американцы к концу войны собирали за несколько недель а не месяцев как в начале войны.

________________________
добавлено 0 минут назад

Можно ли сделать, чтобы бонус от опыта производства распространялся и на строительство морских юнитов. Это была бы логичнее. Вспомнить хотябы пример с американскими транспортами типа  либерти, которы американцы к концу войны собирали за несколько недель а не месяцев как в начале войны.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 3,520
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 444474

Лучшие авторы в этой теме

  • anty2

    1343

  • сас

    264

  • Дон Андрон

    126

  • Gaspar

    125

  • Паничкин Сергей

    80

  • dragscorpion

    77

  • 1Serzh

    67

  • Poisonblack07

    56

  • MaxP

    54

  • single-n

    53

  • belava74

    45

  • ORIN2150

    33

  • vitgum

    31

  • vanin412

    31

  • Olegard

    30

  • 19hefgi

    30

  • sanstepon5

    28

  • Белослав

    27

  • Alles

    26

  • Chuck_Norris

    22

  • jackinator

    22

  • Mappet

    20

  • darkzero297

    20

  • Arimand

    19

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

anty2

Мод 1933    Мод 1933 - глобальная модификация игры HoI IV, переносящая действие на три года ранее и кардинально изменяющая все аспекты игры, основываясь на исторически точных данных. Требова

anty2

Да английским я сносно владею, учил еще и в институте. Те же переводы модов делал. Другими тоже могу, но многозначные слова могу путать. Да наседают, мод набрал 2000 подписчиков с 31 декабря. 

Pantar

Что требуется? И да, очень надеюсь, что Финляндия показана такой, какой была. Националистическим придатком националистической Германии, запирающим блокаду Ленинграда с севера. Молчу уже, что в ориги

anty2

Как производится адаптация стимовской беты мода на новую версию игры. 1. США и Великобритания новые нацфокусы из ванилы добавляются к имеющимся в моде. 2.Нидерланды и Мексика получают стандартн

anty2

В группе мода В контакте выложены новые скриншоты.  Закончены легкие крейсера в моде. Как, видите сильно переделан интерфейс и все новинки правильно отображается, для того чтобы вместить до 20 возмо

anty2

Новогодний подарок для игроков! Бета 0.42 мода Советский Союз 1933 год  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. В Стим  также мод вышел. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. С наступаю

Alexey69

Лишние детали, не просто усложняют игру. Они заслоняют собой по-настоящему важные элементы игры. Автор мода хотел показать реальную историю. Автор обиделся на сделавших BlackICE, за Сталина паран

anty2

Фикс мода 0.31 почти готов, осталось решить проблему с одинаковым описанием технологий танковых башен и рубок. Основные изменения : 1. Новый интерфейс: - окна производственных линий  (т

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...