Идеи - Страница 2 - База знаний - Strategium.ru Перейти к содержимому

Идеи

Рекомендованные сообщения

Закреплённые сообщения
4 часа назад, Evk сказал:

Вообще никогда не видел, чтобы ИИ брал Аристократию (Дворянские).

Таки берёт иногда.

Спойлер

12567390.png

 

Ссылка на комментарий

resursator
10 часов назад, Evk сказал:

Вообще никогда не видел, чтобы ИИ брал Аристократию (Дворянские).

И это хорошо. Как будто мало берберов-кавказцев-индусов со стоимостью корки, повышенной на половину

Изменено пользователем resursator
Ссылка на комментарий

В 23.12.2016 в 05:18, Уффка сказал:

Вопрос такой: есть ли возможность, не становясь республикой, принять плутократические идеи? Ну там чит какой, или революция? 
Очень нужно за Россию, но не хочу переделывать все в республику. 

Есть такой вариант:

1) Преобразовать страну в революционную республику (единственный момент в том, что это будет уже в конце игры и нужны будут манипуляции некоторые, чтобы бедствие соответствующее началось);

2) После этого по идее должны появиться плутократические идеи. Принять их;

3.1) Перейти в революционную империю;

3.2) Проиграть в войне за революцию (не помню как точно называется, но тут может получиться геморой, особенно если очень силен, и даже если специально распустить армию, то не факт что не объявят войну по другому поводу), после чего форма правления будет как до революции.

Изменено пользователем vandr
Ссылка на комментарий

В 13.01.2017 в 20:43, vandr сказал:

Есть такой вариант:

1) Преобразовать страну в революционную республику (единственный момент в том, что это будет уже в конце игры и нужны будут манипуляции некоторые, чтобы бедствие соответствующее началось);

2) После этого по идее должны появиться плутократические идеи. Принять их;

3.1) Перейти в революционную империю;

3.2) Проиграть в войне за революцию (не помню как точно называется, но тут может получиться геморой, особенно если очень силен, и даже если специально распустить армию, то не факт что не объявят войну по другому поводу), после чего форма правления будет как до революции.

Бедствие от дворян, они меняют форму на республику, после сокрушения - монархия. Правда форма правления все равно сменится. Зато доступно со старта.

Ссылка на комментарий

JLRomik
В 13.01.2017 в 20:43, vandr сказал:

Есть такой вариант:

1) Преобразовать страну в революционную республику (единственный момент в том, что это будет уже в конце игры и нужны будут манипуляции некоторые, чтобы бедствие соответствующее началось);

2) После этого по идее должны появиться плутократические идеи. Принять их;

3.1) Перейти в революционную империю;

3.2) Проиграть в войне за революцию (не помню как точно называется, но тут может получиться геморой, особенно если очень силен, и даже если специально распустить армию, то не факт что не объявят войну по другому поводу), после чего форма правления будет как до революции.

А зачем из революционной империи возвращаться в обычную монархию? И зачем в 1750+ году такие заморочки ради плутократических идей?

Ссылка на комментарий

7 часов назад, Alien сказал:

Бедствие от дворян, они меняют форму на республику, после сокрушения - монархия. Правда форма правления все равно сменится. Зато доступно со старта.

Дворянская республика - это всё ещё монархия.

Ссылка на комментарий

4 часа назад, JLRomik сказал:

А зачем из революционной империи возвращаться в обычную монархию? И зачем в 1750+ году такие заморочки ради плутократических идей?

В принципе, если выбрать революционную империю, то заморочки оправданы. А вот переход обратно, тут да, скорее не надо. Вопрос в том, допустимо ли временно перейти в республику, т.к. без нее плутократических идей не взять.

Ссылка на комментарий

11 час назад, Shikot сказал:

Дворянская республика - это всё ещё монархия.

Жуть, смотрю Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  , там возле Noble Republic значок республики, хотя в списке правительств она в монархиях. В моем переводе в описании бедствия вообще написано олигархическая республика :wall:

Изменено пользователем Alien
Ссылка на комментарий

Прочёл на одном формуе, что -25 стоимости корок из админидеи снижает также стоимость и время дипломатической интеграции, а также стоимость провинций по варскор. Вроде, производится рассчёт, что провинции имеют меньше цености развития. Это действительно так?

Ссылка на комментарий

25 минут назад, Hasbulat сказал:

Прочёл на одном формуе, что -25 стоимости корок из админидеи снижает также стоимость и время дипломатической интеграции, а также стоимость провинций по варскор. Вроде, производится рассчёт, что провинции имеют меньше цености развития. Это действительно так?

Идея -25% к стоимости корки:

  • Снижает стоимость закоривания;
  • Снижает время закоривания.

Стоимость дипломатической интеграции (далее дипинтеграция) можно снизить следующими:

  • Идея Влияния (Международные) - на -25% к стоимости дипинтеграции;
  • Политика Влияние + Административка на -20% к стооимости дипинтеграции;
  • Ивент Влияния на -20% к стоимости дипинтеграции (иногда бывает +20% к стоимости дипинтеграции);
  • Каждая Административная Эффективность (далее админэффективность) снижает на -20% к стоимости дипинтеграции. Административная эффективность появляется по достижению админтехнологии 17, 23 и 27.

Время дипинтеграции зависит от стоимости дипинтеграции (1 развитие = 8 дипочков) и количество снимаемых дипочков в месяц (здесь важную роль играет дипрепутация).

Варскор можно снизить Идеей Дипломатии (-20%) и Админэффективностью 

Изменено пользователем kuishi
Ссылка на комментарий

Петя I
В 23.12.2016 в 08:18, Уффка сказал:

Вопрос такой: есть ли возможность, не становясь республикой, принять плутократические идеи? Ну там чит какой, или революция? 

Можно взять Голландскую республику. Она больше всех ближе к монархии, если принять сторону оранжистов.  

Изменено пользователем Петя I
Ссылка на комментарий

Ульф

Стесняюсь спросить в таблице ветки идей "базовый вес" чего и в чем он измеряется, откуда он?

Ссылка на комментарий

JLRomik
5 минут назад, korg сказал:

Стесняюсь спросить в таблице ветки идей "базовый вес" чего и в чем он измеряется, откуда он?

Прописан в файлах игры. Предположим, что страна может взять только три ветки идей (такое конечно невозможно, но для простоты подсчета предположим, что так). Количество, Торговля ну и пусть дипломатия.

Страна является императором СРИ с тремя вассалами.

Получаем:

Количество - базовый вес 1, модификаторов не существует.

Торговля - Базовый вес 0,7, и х0,33 из-за того, что это не торговая республика. Получаем 0,7*0,33=0,231

Дипломатия - базово 0,67, х1,5 за императорство, х2 за вассалов. Получаем 0,67*1,5*2=2,01

Итого общий вес 2,01+0,231+1=3,241. А дальше в дело вступает рандом. Вероятность, что ИИ возьмет количество 1/3,241*100% примерно 31%, торговлю примерно 7% и дипломатию примерно 62%.

Ссылка на комментарий

Ульф

@JLRomik С выбором идей для стран, управляемым ИИ ясно. А влияет ли величина базового веса на выпадение ивентов с выбранными идеями. То есть чем выше базовый вес, тем больше ивентов исходя из выбранных идей?

Ссылка на комментарий

JLRomik
Только что, korg сказал:

@JLRomik С выбором идей для стран, управляемым ИИ ясно. А влияет ли величина базового веса на выпадение ивентов с выбранными идеями. То есть чем выше базовый вес, тем больше ивентов исходя из выбранных идей?

Нет. Ивенты сами по себе. Они периодически выпадают. И у всех, которые могут выпасть, одинаковый шанс.

Ссылка на комментарий

Ульф
1 минуту назад, JLRomik сказал:

Нет. Ивенты сами по себе. Они периодически выпадают. И у всех, которые могут выпасть, одинаковый шанс.

я слышал, что выпадаемые ивенты зависят от страны и выбираемых идей, это правда?

Ссылка на комментарий

3 минуты назад, korg сказал:

я слышал, что выпадаемые ивенты зависят от страны и выбираемых идей, это правда?

Насколько мне известно, уникальный ивенты обычно завязаны на тег страны, а ивенты от идей одинаковы для любой страны, воспринявшей эти идеи (или определенную из них).

Ссылка на комментарий

JLRomik
3 минуты назад, korg сказал:

я слышал, что выпадаемые ивенты зависят от страны и выбираемых идей, это правда?

Есть разные типы ивентов. Есть ивенты, которые привязаны к форме правления, есть ивенты, которые привязаны к тегу страны, есть для сословий, есть императорские, есть ивенты, зависящие от типа действующих советников, и т.д. и т.п. Многие из ивентов выпадают с определенной периодичностью, это значит, что раз в какой-то определенный период вы будете получать ивент соответствующего типа. И вот к таким ивентам относятся в том числе ивенты от идей. Раз в n-ое количество лет каждая ветка принятых вами идей кидает вам один из доступных ивентов. Условия для ивентов есть в шапке этой темы. Для идейных ивентов привязки к тегу страны нет. Может быть привязка к наличию чего-нибудь в стране, например наличие прибрежной провинции в практически всех военно-морских ивентах или хотя бы одна обустраиваемая колония во многих исследовательских ивентах.

Ссылка на комментарий

antiximik
5 часов назад, JLRomik сказал:

Раз в n-ое количество лет


Для идей и сословий: 5 лет. (Причём, независимо от вашего набора идей, генерируется/выбирается рандомно лишь одно событие "на всех". Отсюда есть неприятное следствие - если выберется событие, которое не может вам упасть по тем или иным причинам, то вы не получите вообще никакого события... И это работает везде...)
Для религии и формы правления: 3 года.
Для коррупционных ивентов и случайных: 2 года. (Нужно отметить, что разница в сроке между такими ивентами составляет ровно 30 дней - сначала случайные, а потом в тот же год, но через 30 сут., коррупционные).

Особняком стоят ивенты на тэг страны и пр., которые завязаны на MTTH. Ещё есть ивенты на лояльность/нелояльность, но я так и не смог определить закономерность у них...:blush:
Ну, и конечно, формула для расчёта "даты": Х+У, где Х - дата первого события (прописано для каждой страны), У - прошедшее время в годах (кратно указанным выше величинам). Т.е., допустим первое событие из случайных произошло 01.01.1445, тогда следующее должно произойти 03.01.1447.
@korg

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 218
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 105159

Лучшие авторы в этой теме

  • JLRomik

    27

  • FedotovN

    27

  • Alien

    15

  • Alex1998

    9

  • Wiyama

    8

  • Deceased WhiteBear

    6

  • MerlinGM

    6

  • Wojt

    5

  • Pvt.Meek

    5

  • alshtru

    4

  • дым

    4

  • Pavelinos

    4

  • qweek

    4

  • Каин

    4

  • Ursus Mursus

    4

  • ABK

    3

  • Robaggio

    3

  • xqtone

    3

  • Evk

    3

  • Homosovetikus

    3

  • Ульф

    3

  • NIMIK

    3

  • Shweps

    3

  • bornrules

    3

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...