• Объявления

      Новогодние конкурсы на Стратегиуме с призами!   12/06/2017

      В честь новогодних праздников, на Стратегиуме проводится серия новогодних конкурсов.   С восьмого декабря начинается конкурс "Архитектор-2017" - лучшему градостроителю/архитектору/мэру года. Покажите и расскажите о городе, который вы построили в любой градостроительной игре.   С 15 декабря начинается Конкурс "Угадай игру по скриншоту" в разделе РПГ. Каждый день - новый скриншот. Правильно угадавший большинство игр станет победителем конкурса.   С 22 декабря начинается футбольный конкурс прогнозов "Новогодний марафон", посвященный четырем новогодним турам Английской премьер лиги.   Также в разделе EU в течение декабря проходит игровой новогодний конкурс на звание лучшего Дед Мороза XV-XVI веков. Участвуйте и побеждайте!   Все победители получат ключи к играм, а занявшие призовые места - медали и форумную валюту.

32 сообщения в этой теме

Рекомендованные сообщения

Candramelekh

33Jm7ck.png

Зарегистрируйтесь или войдите под своим аккаунтом, чтобы увидеть скрытое содержимое (rutracker.org) / Зарегистрируйтесь или войдите под своим аккаунтом, чтобы увидеть скрытое содержимое

Разработчик: Kite Games

Издатель: Kalypso

Страница игры: Зарегистрируйтесь или войдите под своим аккаунтом, чтобы увидеть скрытое содержимое, Зарегистрируйтесь или войдите под своим аккаунтом, чтобы увидеть скрытое содержимое

Дата выхода: 11 августа 2017

Платформы: PC, Mac, PlayStation 4 и Linux

Описание: три кампании: союзники, советы и немцы. Более 100 различных юнитов. 9 генералов с различными способностями. Более 20 сценариев на кампанию. Мультиплеер. Есть поддержка для модов благодаря интеграции в Стим Воркшоп.

Минимальные требования: Windows 7, AMD/Intel 3GHz Dual-Core или 2.6 GHz Quad-Core, 6GB ОЗУ, Radeon HD7850, GeForce 660, 12GB на диске

Трейлер:

 

 

 

Скриншоты:  

 

ss_ee0be3d8b489b526ebffc06e7a2b2fb21ef9a ss_2ef53f9bb5fbbb2dde18855f89fc0bad21ae9 ss_90ea61d3dc66f9b7b50f2034377f1518d31e8
ss_b5e62634ff8f2151647be464bcb57bf6333a3 ss_5f327d86940ad93305a1a68ccbf0dafcfba14 ss_6c1c8c90ccc19b4cf9289cfd47a93da283ba8
ss_bf6eb96070dc0928f0f650375bbce8246b807 ss_7c28d02c28e573cba63f93d27c7ff2376823e ss_5be517603a89a0f87e2825f0b141819edf85a
ss_29fb334b17ff459636e89a5a42fb8de66f177 ss_a4bf697384e01e45b6680114aa4aab3fde2a2 ss_9335cb0d42a09c3365ff3a004639752b2ef28
ss_60a34788076443ed2af0982ecd74678674c17 ss_5f12d3a4d5a0aa27c5ae6144221a60821a7ec ss_a03e5131b04dba0df57f9e24a3981e1e15888

 

Hide  

Зарегистрируйтесь или войдите под своим аккаунтом, чтобы увидеть скрытое содержимое и Зарегистрируйтесь или войдите под своим аккаунтом, чтобы увидеть скрытое содержимое (Warexe.Ru)

Изменено пользователем Candramelekh
Добавил полезные ссылки
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Закреплённое сообщение
WolfRus
В 15.08.2017 в 09:51, m4dne55 сказал:

Машинки поддержки автоматом никого не заправляют, не заряжают - немного напрягает в каждый танк по отдельности тыкать - лишний микроменеджмент. Можно было бы сделать опциональной функцией, что именно она бы делала автоматом, а что ты сам, руками, по мере необходимости.

 

Вообще вроде бы как раз заряжают автоматом всех кто рядом и у кого боеприпасы желтеньким горят. Только по очереди.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Userius

Зарегистрируйтесь или войдите под своим аккаунтом, чтобы увидеть скрытое содержимое

 

В конце 90-х моей любимой RTS была отечественная «Противостояние», отдельные карты которой я переигрывал десятки раз – настолько мне нравилась эта игра, соединявшая в себе динамику стратегии в реальном времени и вдумчивый (с поправкой, конечно, на возраст «старушки»), «тактический» игровой процесс. Никакого строительства, никаких НИИ в полевых условиях – только героическая оборона родины от превосходящих сил врага.

 

20170730133054-1_1qb6.jpg

Неудивительно, что первая Sudden Strike произвела на меня и многих других игроков невероятное впечатление, ведь фактически это была та же «Противостояние» (а в России она даже называлась «Противостояние 3»), только с современной для 2000-2001 годов графикой, невероятной детализацией, множеством новых игровых элементов и прекрасными миссиями. «Слияние» брендов «Противостояние» и Sudden Strike казалось логичным ходом.

Но те времена давно прошли, Sudden Strike и «Противостояние» «развелись» даже на территории России, а у хита, ради которого прогуливали школу в начале 2000-х, появилось множество конкурентов. Отечественная «Блицкриг», зарубежная Company of Heroes и многие другие более или менее «серьезные» игры: после Sudden Strike 3 казалось, что четвертой части не суждено появиться на свет. Тем не менее, она выйдет уже в августе этого года. Больше того: на фоне прямых конкурентов, которые все как один решили явить себя миру именно в 2017 году, Sudden Strike 4 совершенно не выглядит безнадежным атавизмом. На мессию она, правда, тоже не тянет.

 

20170730132305-1_4twt.jpg

В превью-версии мне удалось поиграть за все три стороны конфликта. Обучение (фактически – начало кампании за гитлеровскую Германию) посвящено вторжению в Польшу. Судя по всему, все бои в игре проходят только в Европе. Знакомая Sudden Strike узнается с первого взгляда: каждый боец или танк – отдельная боевая единица. Автоматная очередь не повредит бронетехнике, зато выход вашего танка в тыл танка противника – практически верная смерть для последнего. Войска нужно снабжать топливом и снарядами (берегите инженеров!), а «бесхозные» пушки и даже боевые машины можно захватывать.

Все это должно быть прекрасно знакомо ветеранам Sudden Strike. Первое, конечно, что привлекло мое внимание – это графика. Признаюсь честно: были определенные опасения по поводу внешнего вида игры. Красавицей я ее не назову (читай: потрясающего эффекта первой Sudden Strike образца начала 2000-х она на меня не произвела), но все выглядит достаточно опрятно и симпатично. Камера не приближается к земле слишком близко, поэтому разглядеть огрехи моделек пехоты (если они – огрехи – вообще есть) не представляется возможным.

 

20170730134738-1_un1b.jpg

С эффектами все тоже хорошо: подорванная техника горит и взрывается, а в первой миссии за СССР, в которой нам нужно оборонять легендарную «дорогу жизни» под Ленинградом, можно проламывать лед на озере, затрудняя маневры нацистам. Естественно, что без авиации Вторую мировую трудно представить, поэтому над полем боя постоянно кружат самолеты. Советские разведчики разгоняют «туман войны», позволяя танкам дальше стрелять (по умолчанию радиус их обзора не особо велик), а немецкие пилоты атакуют наши грузовики. Останки сбитого силами ПВО самолета заметно разнообразили в целом довольно однообразный ландшафт поля боя.

Следующая карта переносит нас под Москву. С декорациями все заметно интереснее, и задача любопытнее, ведь теперь нужно не обороняться, а наступать. Все довольно привычно: хорошо укрепленные позиции немцев, подкрепления по отмашке дизайнера. Из приятных мелочей: нацисты в случае опасности запускают сигнальную ракету, призывающую товарищей спешить на подмогу. Скрипт? Не очень понятно, но приятно, что враг не сидит в окопе в 50 метрах от места битвы, наблюдая в бинокли за уничтожением своих братьев по оружию. Что меня смутило в этом задании, так это «Катюши», которым для стрельбы нужно подбираться как-то уж слишком близко к цели.

 

20170730140513-1_fha9.jpg

Самая динамичная из первых миссий трех кампаний – у союзников, которые, понятное дело, высаживаются в Нормандии. Тут вам и высадка десанта, и штурм города, и подрыв мостов, и уничтожение немецких артиллеристов (пушки взрывать не надо – их лучше занять, чтобы обстреливать нацистов с тыла), и высадка основных сил на не особо-то и хорошо укрепленное побережье. В целом, Sudden Strike 4 выглядит довольно аккуратным пересказом старой истории на не особо-то и новый лад.

Есть, конечно, и кое-какие интересные моменты. Например, в кампании перед миссией можно выбрать одного из трех командующих, у каждого из которых есть умения, разблокируемые за наградные «звезды». Например, под командованием Рокоссовского солдаты по умолчанию умеют кататься на танках в качестве пассажиров. Любопытны и отдельные схватки, в которых можно вызывать подкрепления за специальные очки: новенькие танки привозят из-за края карты на поезде.

 

20170730143225-1_pcux.jpg

А вот одиночных сценариев с уникальными ситуациями (которые были так хороши в «Противостоянии» или той же Sudden Strike) в новой части, похоже, не будет. Очень жаль: сюжетные кампании и «скирмиш» против ИИ на нескольких картах, явно заточенных под многопользовательскую игру, не заменят хорошо спланированных дизайнерами побоищ со множеством юнитов и возможностей.

Зато в игре есть раздел с краткой исторической справкой по пройденным операциям, каждая заметка из которой сопровождается кадрами кинохроники. По Sudden Strike 4 историю Второй Мировой выучить не удастся, но то, что авторы вообще уделили внимание этому, радует. Как и тому, чтобы игра быстро грузилась и не вызывала каких-либо неудобств технической частью, как некоторые ее товарищи по жанру. Кстати: игру и сюжетные реплики перевели на русский язык. Юниты соответствующих армий, понятное дело, отзываются на своих родных языках.

 

20170730143510-1_z149.jpg

Если абстрагироваться от мелочей, за которые ругать предварительную версию игры как-то даже неудобно, то Sudden Strike 4 производит скорее положительное впечатление. С другой стороны, я пока не нашел в ней ничего особенного, чего-то, что выделяло бы ее на фоне предшественниц и конкурентов. Она, наверное, не так эффектна, как Company of Heroes 2, но зато и ее сюжетная кампания не вызывает никакого отторжения «лихими» сценарными поворотами. Она не радует новым взглядом на старый игровой процесс, но и не изобретает велосипед. Это не Mius-Front, в которой сам Жуков, наверное, с трудом разобрался бы, но то – игра совсем другого калибра. В общем, отсутствие откровенно плохих новостей – это уже сама по себе хорошая новость. В конце концов, громить нацистов приятно, ведь лобовые атаки ИИ отбивает без труда.

Главный вопрос, на мой взгляд, заключается в том, сможет ли Sudden Strike 4 увлечь своим сетевым режимом и сколько карт в итоге будет доступно в многопользовательских баталиях. А еще очень интересно, как все это будет выглядеть на консолях, ведь Sudden Strike 4 выходит не только на PC, но и на PS4. Узнать ответы на эти и многие другие вопросы можно будет уже 11 августа.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Furst

А выложите для ознакомления? Я все еще сомневаюсь, покупать или нет, хочу посмотреть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Candramelekh
19 часов назад, Furst сказал:

А выложите для ознакомления? Я все еще сомневаюсь, покупать или нет, хочу посмотреть...

Уже давно на всех торрентах страны лежит :D Вот на Зарегистрируйтесь или войдите под своим аккаунтом, чтобы увидеть скрытое содержимое, вот на Зарегистрируйтесь или войдите под своим аккаунтом, чтобы увидеть скрытое содержимое. На всякий случай добавил сылки в первое сообщение

PS. На сайте Зарегистрируйтесь или войдите под своим аккаунтом, чтобы увидеть скрытое содержимое появился перевод руководства по моддингу. Оригинал руководства лежит Зарегистрируйтесь или войдите под своим аккаунтом, чтобы увидеть скрытое содержимое. Насколько я знаю, на сайте www.sudden-strike-maps.de уже какие-то попытки модификации предпринимают.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ovners

И стоит всё это всего 700 рублей, халява, можно сказать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
miv79

@Furst мне не зашел, но я очень придирчив в играх, плюс в игре сократилась дистанция боя значительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
belava74

Игра не стоит тех денег, что запрашивают в Steam.
Недостатки:
1) Движок игры оптимизирован отвратительно - на среднем по характеристикам PC тормозит неимоверно;
2) Ограниченная информация по юнитам: нет наносимого урона, нет сектора и дальности поражения, нет режима бинокль, нет характеристик юнитов - бронезащита, мощность урона вид оружия, и т.д;
3) Действия ИИ предсказуемы и убоги;
4) Нет возможности ускорить или замедлить течение игры;
5) Графика на уровне конца 90-х годов, отсюда и недоумение по низкой производительности движка игры.
6) Игра предназначена, на 90% под мультиплеер: тупо берешь толпу юнитов и бежишь вперед, а там укого пальцы быстре при нажатии кнопок, то и выигрывает. Но популярностью у хардкорщиков пользоваться не будет - изначальная убогость оттолкнет игроков.

 

Хотя варгеймы обожаю, особенно на тему WWW_2, в данном случае пожалел о приобретении.

Вердикт: оценка 2!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
belava74
10 минут назад, belava74 сказал:

 

 

В 17.08.2017 в 16:28, WolfRus сказал:

 

Вообще вроде бы как раз заряжают автоматом всех кто рядом и у кого боеприпасы желтеньким горят. Только по очереди.

Данная опция работает автоматически при очень низком  уровне боезапаса. И не работает совсем на топливо: приходится вручную каждый юнит заряжать. Самая лучшая система по заполнению ресурсами осуществлена в Блицкриге.

Изменено пользователем belava74

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Candramelekh

20 октября выходит первое дополнение "Зарегистрируйтесь или войдите под своим аккаунтом, чтобы увидеть скрытое содержимое"

Новые возможности:

  • Sudden Strike 4: Road to Dunkirk включает две кампании с четырьмя миссиями по спасению союзных войск в Дюнкерке.
  • В немецкой кампании нужно прорвать французскую оборону в битве за Лилль, захватить Дюнкерк и уничтожить британский линкор. В кампании союзников идет контрнаступление британских войск в битве при Ипр-Комине и эвакуация солдат во время "Операции Динамо".
  • Два командира на выбор: Шарль де Голль и Гарольд Александр.
  • Sudden Strike 4: Road to Dunkirk предлагает более 10 новых боевых единиц, включая немецкую артиллерию SIG 33 Bison, французский тяжелый танк Char B1, британский средний танк A10 Cruiser Mk. II и истребитель HMS Ivanhoe.
Dunkirk Announcement Trailer:  

 

Hide  
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Alex1917

Без масштабности, с сократившейся дистанцией боёв эта игра просто уг, как и Блицкриг. 2 часть до сих пор лучшая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Candramelekh

Вчера вышло дополнение. Зарегистрируйтесь или войдите под своим аккаунтом, чтобы увидеть скрытое содержимое

Dunkirk Release Trailer:  
Hide  
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Candramelekh

Разработчики выложили видео "дорожная карта", в котором продемонстрировали обновления уже включенные в игру после её выхода и намекнули на то, в каком направлении игра будет двигаться дальше:

Дорожная карта:  

 

 

Hide  

Среди новых возможностей:

1. Классический вариант схваток

2. Улучшенная возможность приближения и вращения камеры

3. Балансировка старых командующих и добавление новых

4. Улучшенный ИИ

5. Руководство по редактору

6. Новые кампании

7. Новые континенты

Изменено пользователем Candramelekh
Заменил видео на русское
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • Модераторы онлайн

    • alexis