Extended Asia mod - мод перенесен - Страница 3 - Архив - Strategium.ru Перейти к содержимому

Extended Asia mod - мод перенесен

Рекомендованные сообщения

kepke386

Версия мода обновлена до 1.3.5 Впредь все обновления будут выкладываться сюда.

 

 Что уже сделано:

0.1a

  • Добавил Маньчжоу-Го, включая его стартовые войска. Страна - марионетка Японии со старта.
  • Добавил Французкий Индокитай, тоже с войсками. Страна - марионетка Франции.

0.2a

  • Добавил пару нац. фокусов Индокитаю - включая возможность присоединить Сиам.
  • Добавил Бирму. Марионетка Британии.
0.3b  
 
  • Добавил Цейлон - марионетку Британии.
  • Добавил Гонконг - также марионетку СК.
  • Назначил исторических генерал-губернаторов с портретами Цейлону и Гонконгу.
  • Фикс: исправлен баг с деревом фокусов Индокитая.
  • Фикс: теперь при выполнении фокуса "Присоединить Сиам", в Сиаме вылезает ивент на согласие, а не просто безоговорочная аннексия.
Hide  
0.5b  
  • Добавлен Малайский союз - доминион Великобритании.
  • Добавлена Голландская Ост-Индия - доминион Нидерландов.
  • Добавлена ветка фокусов Индии, позволяющая построить кучу укреплений.
  • Добавлена ветка фокусов Индии, отвечающая за внешнюю политику.
  • Незначительные фиксы.
Hide  
1.0.  
  • Интегрирован мод Persia Rising - перевод сделан мной;  Мод добавляет национальные фокусы Ирана.
  • Интегрирован мод China National Focus - перевод сделан пользователями  Gocyt, CJ, GRAF. Мод добавляет национальные фокусы Китая
  • Интегрирован мод Extended Technology Tree - перевод сделан мной. Мод добавляет более современные технологии до 1950 г.
  • Закончено дерево фокусов Индии - ветка независимости, укреплений, политики, армии, флота, авиации, промышленности.
  • Больше 30 новых ивентов, связанных с Индией.
  • Улучшен выбор ИИ нацфокусов Индии.
  • Множество мелких и не очень фиксов.
Hide  
1.1  
  • Убран мод Extended Tech Tree в связи с его недоработкой автором.
  • Фикс Индокитая - теперь он не присоединяет Сиам раньше 45 года.
  • Фикс дерева фокусов Индии - большая часть фокусов стала стоить 70 дней, за исключением 5-ти фокусов.
  • Фикс индо-британской войны за независимость - теперь при оккупации Индией Пакистана и Бирмы вылазит ивент, по которому Индия и Британия могут заключить мир (4 опции).
  • Добавлен Кашмир (оккупированое гос-во).
  • Фикс багов, связанных с индийским деревом фокусов.
  • Фикс новостных ивентов.
Hide  
1.3  
  • Добавлены новостные события для мода.
  • Добавлены события на независимость Израиля/Палестины (у СССР), события на выбор стороны в Японско-Китайской войне (Маньчжоу-Го, может вступить в ОКФ и сражаться против японцев), события на создания ИГИЛ в Аравии (госпереворот или гражданка), события на поставки оружия в Индию Англией.
  • Интегрирован мод DMFix - автор я, мод позволяет демократическим гос-вам оправдывать войну против кого угодно.
  • Немного улучшены портреты.
  • Нарисованы иконки новых идеологий.
  • Нарисована часть флажков исламистов.
  • Колониальное правительство теперь не может придти к власти в какой-либо стране, кроме стартовых колоний.
  • Фикс Израиля.
  • Больше сотни исправлений ошибок, багов, недочетов.
Hide  

 

 

Что планируется сделать:

  • Добавить свои фокусы Маньчжоу-Го, с возможность встать на сторону Китая в войне 1937 года или вступить в Коминтерн.
  • Добавить свои фокусы Индокитаю - создание Индокитайской СФР, присоединение Сиама, Бирмы, Малайи. Или создание империи.
  • Добавить доп. страны в Индии - Пакистан, Бангладеш, Бирма (Мьянма), Кашмир, Цейлон (Шри-Ланка).
  • Возможность создания паназиатского альянса, например, за Китай или Индию. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  • Добавить фокусы Индии.
  • Добавить возможность создания исламской империи на Ближнем Востоке, например, за Иран или СА.
  • Возможность мирного объединения Восточной Азии для Японии.
  • Сделать все колонии в виде доминионов (марионеток): Бирма, Цейлон, Индокитай, Макао, Гонконг, Малайский союз, Голландская Ост-Индия, Бангладеш, Пакистан, еще всяких стран.             
Cкрины:   

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Hide  
Пробная версия мода 1.3.5  

Список изменений

  • У некоторых фокусов Индии теперь своя картинка
  • Добавлена парочка фокусов Аравии
  • Фикс ивента на переворот в Аравии
  • Теперь, если Маньчжоу-го переходит на сторону Китая в Японско-Китайской войне, через полгода они могут войти в его состав
  • Невероятное количество фиксов, исправлений...
  • Убраны цветные иконки
Hide  

Скачать пробную версию 1.3.5. (для тех, кого устраивает 1.3, не советую из-за дисбалансной Аравии)

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Скачать 1.3 - самая новая версия.

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Собственно, кто хочет помочь разработке мода - я буду очень рад любой помощи и информации.

Помимо всего прочего, я был бы очень рад людям, хорошо знающим парадокс_скрипт, для совместной разработки мода.

Отдельное спасибо товарищам @Pelengator и @Sir.Rumata за помощь в разработке мода.

И наконец, для тех, кто хочет ускорить выход мода в Steam или просто поддержать разработчика:

Спойлер

R842656875830 вм

Z159663254857 вм

410013733795055 яндекс

Изменено пользователем Дoбрo
Обновил тему.
Ссылка на комментарий

kepke386

Мод теперь будет выкладываться здесь:

 

 

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
роман бармен
1 минуту назад, kepke386 сказал:

Учиться никогда не поздно :)

Я кстати давно 2 часть слегка модил, там баланс менял.... кстати могу подсказать такую тему, очень не хватает в исследованиях делать авто последовательность, то есть назначить очередность исследований на 3 шага хотя бы вперед, такое возможно? а то эти частые исследования напрягают, нужно постоянно заходить и ставить новое.

Ссылка на комментарий

Pelengator

Ну собственно поиграл за за Индию. Все отлично. Заметил только пару мелочей.

Во-первых, пошел я в ветку наци, а потом создания альянса, из колоний пока что присоединил Пакистан и Бирму, соответственно они сменили идеологию на фашизм, но при этом название у них не сменилось, ни на карте, ни в окошке дипломатии. Заметил изменение только в одном месте - когда Бирма прислала мне экспедиционный корпус, было написано Бирманская Империя, но на карте и тд она так и осталась Британской Бирмой. Не знаю, что это - недоделка или баг.
Во-вторых, опять же не знаю задумано ли так, но теперь при фашисткой идеологии у Пакистана и Индии ставятся стандартные портреты правителя азиатских стран, например у Танну-Тувы такой. Как-то странно выглядит на мой взгляд. 
Писал это до 1,2, так что если что-то изменено, то извиняюсь.
З.Ы Кстати, в грядущем патче будут изменения в странах Азии. Надеюсь не придется много переделывать, чтобы адаптировать мод.

Изменено пользователем Pelengator
Ссылка на комментарий

kepke386
23 минуты назад, Pelengator сказал:

Ну собственно поиграл за за Индию. Все отлично. Заметил только пару мелочей.

Во-первых, пошел я в ветку наци, а потом создания альянса, из колоний пока что присоединил Пакистан и Бирму, соответственно они сменили идеологию на фашизм, но при этом название у них не сменилось, ни на карте, ни в окошке дипломатии. Заметил изменение только в одном месте - когда Бирма прислала мне экспедиционный корпус, было написано Бирманская Империя, но на карте и тд она так и осталась Британской Бирмой. Не знаю, что это - недоделка или баг.
Во-вторых, опять же не знаю задумано ли так, но теперь при фашисткой идеологии у Пакистана и Индии ставятся стандартные портреты правителя азиатских стран, например у Танну-Тувы такой. Как-то странно выглядит на мой взгляд. 
Писал это до 1,2, так что если что-то изменено, то извиняюсь.
З.Ы Кстати, в грядущем патче будут изменения в странах Азии. Надеюсь не придется много переделывать, чтобы адаптировать мод.

Про название недавно заметил, буду фиксить. Портреты найду и добавлю больше новых. Насчет грядущего патча, мне почти не придется почти ничего менять.

________________________________________________________________________________________________________________________________
добавлено 3 минуты назад
6 часов назад, роман бармен сказал:

Я кстати давно 2 часть слегка модил, там баланс менял.... кстати могу подсказать такую тему, очень не хватает в исследованиях делать авто последовательность, то есть назначить очередность исследований на 3 шага хотя бы вперед, такое возможно? а то эти частые исследования напрягают, нужно постоянно заходить и ставить новое.

Я уже давно заметил такую недоработку, но пока не хватает навыков для создания исправляющего мода - я же еще только учусь, раньше никогда не модил :).

Ссылка на комментарий

Hexenjäger

@kepke386 Разместить мод в стиме не планируете?

Ссылка на комментарий

kepke386
Только что, Hexenjäger сказал:

@kepke386 Разместить мод в стиме не планируете?

Планирую, но:

  • Я пират.
  • Мод в настоящее время переведен на англ. язык лишь на четверть.

Когда закончим перевод, и когда я приобрету лицензию (то есть нескоро), тогда размещу мод в воркшопе.

Ссылка на комментарий

tanik-makro@mail.ru

Играл в этот оболденный мод.И тут.Выполняя фокусы индии(которые дают по +1 военному заводу или фабрике каждому региону,та же история с нефтезаводами),это добавило не регионам индим,а регионам,сука!всего мира!Очень испортило впечатление,перехотелось играть:(Исправляйте!

 

Ссылка на комментарий

kepke386
1 час назад, tanik-makro@mail.ru сказал:

Играл в этот оболденный мод.И тут.Выполняя фокусы индии(которые дают по +1 военному заводу или фабрике каждому региону,та же история с нефтезаводами),это добавило не регионам индим,а регионам,сука!всего мира!Очень испортило впечатление,перехотелось играть:(Исправляйте!

 

Исправил. В след. патче выложу исправление.

Ссылка на комментарий

роман бармен

Кстати не помню как но во второй части был такой очень классный мод, там было очень много сделано ивентов: например на воссоздание Австро-Венгрии (играя за венгрию и кстати она была не союзником Германии, а была как третья сила), на воссоздание Османской Империи (за турцию), на Арабский халифат с фашистской идеологией ( играя за страну оси если захватываешь Египет и Сирию и тогда выпадает предложение уже возглавить этот халифат, но там часть министров типа кураторы итальянцы) , если играя за Ось захватываешь какие то Южные города у США, то можно сделать КША и т.д очень интересный мод был и там начало было в 1934 году там войны сепаратные были, по ивентам, один на один, а тут достало на кого не напади они тут же в альянс бегут, кстати можно сделать идеологию нейтралы более самодостаточную а то она как типа не рыбо не мясо, а во второй части она была основная называлась "патернализм", я не знаю почему они так сильно её сделали не похожую на 2 часть она была бомбовская, но возможности были ограничены прогрессом)) Короче возьми на заметку может почерпнешь что нибудь

 

Изменено пользователем роман бармен
Ссылка на комментарий

tanik-makro@mail.ru
9 часов назад, kepke386 сказал:

Исправил. В след. патче выложу исправление.

когда след.патч?

Ссылка на комментарий

роман бармен
14 hours ago, роман бармен said:

Кстати не помню как но во второй части был такой очень классный мод, там было очень много сделано ивентов: например на воссоздание Австро-Венгрии (играя за венгрию и кстати она была не союзником Германии, а была как третья сила), на воссоздание Османской Империи (за турцию), на Арабский халифат с фашистской идеологией ( играя за страну оси если захватываешь Египет и Сирию и тогда выпадает предложение уже возглавить этот халифат, но там часть министров типа кураторы итальянцы) , если играя за Ось захватываешь какие то Южные города у США, то можно сделать КША и т.д очень интересный мод был и там начало было в 1934 году там войны сепаратные были, по ивентам, один на один, а тут достало на кого не напади они тут же в альянс бегут, кстати можно сделать идеологию нейтралы более самодостаточную а то она как типа не рыбо не мясо, а во второй части она была основная называлась "патернализм", я не знаю почему они так сильно её сделали не похожую на 2 часть она была бомбовская, но возможности были ограничены прогрессом)) Короче возьми на заметку может почерпнешь что нибудь

 

хочу еще добавить вспомнил, там была возможность сделать, альянс Малая Антатнта, исторически были попытки сделать такой оборонительный альянс но переговоры зашли в тупик)) а участвовали Польша Чехословакия Румыния Югославия, может если бы Союз состоялся то тогда история бы Сложилась по другому и 2 мировая была бы совсем другой)

Ссылка на комментарий

Pelengator
2 hours ago, роман бармен said:

хочу еще добавить вспомнил, там была возможность сделать, альянс Малая Антатнта, исторически были попытки сделать такой оборонительный альянс но переговоры зашли в тупик)) а участвовали Польша Чехословакия Румыния Югославия, может если бы Союз состоялся то тогда история бы Сложилась по другому и 2 мировая была бы совсем другой)

Малую Антанту Франция может с самого релиза собрать.

Ссылка на комментарий

kepke386

Мод обновлен до версии

1.3

Список изменений:

  • Добавлены новостные события для мода.
  • Добавлены события на независимость Израиля/Палестины (у СССР), события на выбор стороны в Японско-Китайской войне (Маньчжоу-Го, может вступить в ОКФ и сражаться против японцев), события на создания ИГИЛ в Аравии (госпереворот или гражданка), события на поставки оружия в Индию Англией.
  • Интегрирован мод DMFix - автор я, мод позволяет демократическим гос-вам оправдывать войну против кого угодно.
  • Немного улучшены портреты.
  • Нарисованы иконки новых идеологий.
  • Нарисована часть флажков исламистов.
  • Колониальное правительство теперь не может придти к власти в какой-либо стране, кроме стартовых колоний.
  • Фикс Израиля.
  • Больше сотни исправлений ошибок, багов, недочетов.

Огромное спасибо человеку @Sir.Rumata - главному переводчику проекта за перевод на английский и за идеи для мода.

* * *

Скачать:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

Sir.Rumata

Мод то разрастается! Так через годик гляди и в глобалку перерастет.

У меня кстате скоро пары, курсач, экзамены. Я не знаю будет ли время помогать, но я постараюсь.

Перевод почти закончил, новую версию сейчас скачаю, гляну сколько добавилось работы.

Ссылка на комментарий

kepke386
6 часов назад, Sir.Rumata сказал:

Мод то разрастается! Так через годик гляди и в глобалку перерастет.

У меня кстате скоро пары, курсач, экзамены. Я не знаю будет ли время помогать, но я постараюсь.

Перевод почти закончил, новую версию сейчас скачаю, гляну сколько добавилось работы.

Да ничего, я по возможности все стараюсь делать сам. Из перевода там только новые ивенты.

Ссылка на комментарий

tanik-makro@mail.ru
В 29.08.2016 at 10:03 AM, tanik-makro@mail.ru сказал:

 

Заметил,что выполняя фокус за Индию "Народная армия",которое должно давать 3 ляма резерва и 5 обученных дивизий,из этого даёт только резерв.Ещё,выполняя РПК(за Индию),на сколько я понимаю,если 1 нефт.завод даёт +5 нефти и +2 резины,должно быть +35 нефти.и +14 резины,если даётся 7 нефтезаводов,а дают 20 нефти,и 8 резины. При ивенте "Поставки оружия от Британии" пехотное снаряжение не посылается.

Изменено пользователем tanik-makro@mail.ru
Ссылка на комментарий

kepke386
20 минут назад, tanik-makro@mail.ru сказал:

Заметил,что выполняя фокус за Индию "Народная армия",которое должно давать 3 ляма резерва и 5 обученных дивизий,из этого даёт только резерв.Ещё,выполняя РПК(за Индию),на сколько я понимаю,если 1 нефт.завод даёт +5 нефти и +2 резины,должно быть +35 нефти.и +14 резины,если даётся 7 нефтезаводов,а дают 20 нефти,и 8 резины. При ивенте "Поставки оружия от Британии" пехотное снаряжение не посылается.

Спасибо, баги будут исправлены. Насчет нефтезаводов: дело в исследованных технологиях, смотря какой уровень теха, столько завод и дает. Поставки оружия работают только тогда, когда у Британии в резерве есть снаряжение (исправлю).

Ссылка на комментарий

tanik-makro@mail.ru
19 минут назад, kepke386 сказал:

Спасибо, баги будут исправлены. Насчет нефтезаводов: дело в исследованных технологиях, смотря какой уровень теха, столько завод и дает. Поставки оружия работают только тогда, когда у Британии в резерве есть снаряжение (исправлю).

И ещё измени название с Британской bирмы на соответствующее.Сейчас воюю за независимость с Британией,заметил что поставки оружия продолжаются во время войны с ними.

Ссылка на комментарий

kepke386
1 час назад, tanik-makro@mail.ru сказал:

И ещё измени название с Британской bирмы на соответствующее.Сейчас воюю за независимость с Британией,заметил что поставки оружия продолжаются во время войны с ними.

Исправлю.

Ссылка на комментарий

tanik-makro@mail.ru
Только что, kepke386 сказал:

Исправлю.

Захватил пакистан,бирму.Мира так и нету:(Ты говорил про ивент с 4 вариантами,есть ли там вариант на продолжение войны?

Может фоку "Вкус свободы" (или как он там правильно) сделаешь доступным после окончания войны за независимость,а не сразу после начала?А то туповато как то,что ты во время войны будешь аннексировать пакистан и т.п по фокусам,или же влиять на страны с которыми находишься в войне

Изменено пользователем tanik-makro@mail.ru
Ссылка на комментарий

Pelengator

Совершенно случайно нашел довольно существенный баг в фокусах Великобритании. Ветка фокусов на Укрепить Восточную Азию. Большая часть фокусов недоступны, так как в условиях принадлежность Гонконга и Сингапура Великобритании, а из-за мода они отдельные государства. А еще не проверял, но не уверен, что будет корректно работать фокус Японии на потребовать Французский Индокитай, ведь он тоже теперь Франции не подлежит, а значит не у тех требует. По крайней мере в партиях трех у меня Япония его не получила.
Про поставки оружия Индии, помимо указанных багов, может стоит чисто игроку дать возможность в виде события в начале игры решить хочет ли он осуществлять поставки. Ну там начинается игра выскакивает эвент вроде " Мы живем в неспокойное время и напряженность в Азии все выше. Возможно стоит поддержать наши колонии, для укрепления позиций" И варианты "Нам это оборудование нужнее"  или "Поможем им ради укрепления Британской Империи". Может даже пару вариантов поставок сделать на выбор: частые мелкие поставки, либо несколько крупных 1-2 раза в год. Ну в общем добавить выбора, а то как-то не хорошо, что у тебя просто так тащат со складов винтовки. 

Еще появилась мысль, можно добавить, чтобы при выборе на Индию вешался эффект: при поставка "Эффект метрополии + ну к примеру 0,02 к влиянию колониального правительства", при отказе "Нас оставили +0,02 к комми или наци(не знаю можно ли сделать, чтобы случайно выбиралось)". В целом не оч важная вещь, но показалось интересным.

21 hours ago, tanik-makro@mail.ru said:

Захватил пакистан,бирму.Мира так и нету:(Ты говорил про ивент с 4 вариантами,есть ли там вариант на продолжение войны?

Не знаю баг или фича, но ивент выскакивает только после завоевания Французского Индокитая. Недавно так делал, тоже удивился почему нет, но продолжил воевать, и вышло.

Изменено пользователем Pelengator
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 92
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 12198

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

kepke386

Версия мода обновлена до 1.3.5 Впредь все обновления будут выкладываться сюда.    Что уже сделано: 0.1a Добавил Маньчжоу-Го, включая его стартовые войска. Страна - марионетка Япон

kepke386

Мод обновлен до версии 0.4b Список нововведений: Добавлен Пакистан - со старта доминион СК, включает в себя Бангладеш. Переработана Индия: теперь в 1941 - 1942 годах в ней появляется

Pelengator

Попробовал поиграть. 1) Баги конечно неприятные, и, как я понимаю, в основном связаны с расширенным древом технологий, как и писали, пропадают или путаются иконки, не отображается, что исследовано. 

kepke386

Мод обновлен до версии  1.1 Список изменений: Убран мод Extended Tech Tree в связи с его недоработкой автором. Фикс Индокитая - теперь он не присоединяет Сиам раньше 45 года.

Pelengator

Спасибо большое. Выздоровею и попробую мод. Хорошее решение. Помимо мелких багов, которые просто немного приносили неудобство, вчера обнаружил баг с тем, что невозможна разработка пво, пто и ар

kepke386

Мод обновлен до версии  1.2 Список изменений: Цвет стран-колоний в Азии изменен на цвет, близкий к их метрополии (временно, до следующего патча hoi4). Добавлена новая идеология

kepke386

Планирую, но: Я пират. Мод в настоящее время переведен на англ. язык лишь на четверть. Когда закончим перевод, и когда я приобрету лицензию (то есть нескоро), тогда размещу мод в вор

kepke386

Мод обновлен до версии 1.3 Список изменений: Добавлены новостные события для мода. Добавлены события на независимость Израиля/Палестины (у СССР), события на выбор стороны в Япон

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...