Серьезные недостатки СК 2 - Страница 15 - Crusader Kings 2 / Крестоносцы 2 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Серьезные недостатки СК 2

Рекомендованные сообщения

Закреплённые сообщения
ЯRopolk
В ‎18‎.‎06‎.‎2017 в 09:21, Zhenya_Zheck сказал:

Барон - самый бесполезный вассал ни денег не даёт, ни войска.

Граф с тем же ополчением даёт войск больше(

За то, играя при племенном строе, когда графы не платят налоги, бароны эти налоги выплачивают. :friends:

Ссылка на комментарий

Нужно гейский трейт из открытого в тайный перенести и сделать раскрываемым, если будет за что уцепиться, конечно, с помощью шпиона и если персонажу будет чем себя выдать.

Ссылка на комментарий

В 21.06.2017 в 06:50, Mikhail_Sedov сказал:

Да, да, именно. Но мне кажется,они имели ввиду не одно сражение, а несколько серий столкновений. Другое дело, что "разгром на голову" за пару дней в реальности - вполне реален!

Причём если в вике можно спереть всё на жёсткую позиционну войну, когда все ссут выбегать из окопа, то как это объяснить в средневековой стычке 20к на 20к - непонятно

Ссылка на комментарий

Убо Рщик

Добавили бы какие нибудь ресурсы в игру в провинциях, для создания внятной торговли. Причем можно было бы даже сделать так, что конкретный ресурс привязан не просто к провинции, а к владениям в этой провинции. И если вначале в провинции одно владение, то и доступен один ресурс, а построишь еще три, то и доступно четыре. Было бы хорошо, но это уже фантазии, делать такого не станут, разве что в будущей новой части, которая когда нибудь да выйдет.

Ссылка на комментарий

Flamme

Кстати нашёл ещё одну задолбашку - вот с какого, спрашивается, рожна наместники получают возможность узурпации титулов?

Ссылка на комментарий

Virus25rus
10 часов назад, ivan_911 сказал:

Добавили бы какие нибудь ресурсы в игру в провинциях, для создания внятной торговли. Причем можно было бы даже сделать так, что конкретный ресурс привязан не просто к провинции, а к владениям в этой провинции. И если вначале в провинции одно владение, то и доступен один ресурс, а построишь еще три, то и доступно четыре. Было бы хорошо, но это уже фантазии, делать такого не станут, разве что в будущей новой части, которая когда нибудь да выйдет.

 

Делать ресы для каждого владения - лишнее. Разве что сделать так, чтобы провы вмещали более 1-го реса. Ну и да, ресурсы - это экономика. А экономики в игре нет. То есть это то поле, которое еще пахать и пахать, прежде чем вводить ресы. Конечно, это нужно, но когда до этого дойдут - не ясно. 

Ссылка на комментарий

Лолка

Меня всегда раздражали касус бели и заключение мира в игре.  Вот представьте - вы нафабриковали претензий на половину провинций вражеского государства, а можете объявить войну только за одну провинцию(в последних версиях такое вроде пофиксили, но все же). А заключение мира - вообще атас, т.к. потребовать можно только то, за что ты по касус бели воевал(а учитывая, что можно воевать только за одну провинцию...). Вот пример такой ситуации:

Советник:Мой Король! Мы захватили полностью N страну! У нас в плену ее правитель! Он готов отдать все, что вы пожелаете!

Король:Хорошо, потребуйте провинцию N и немного золота...

Советник:Но Милорд, он готов отдать нам половину территорий своего государства и принести клятву верности!

Король:Я. Сказал. Что. Нам. Нужна. N-провинция.

Советник: Но, Милорд...

Король: А ну пшел вон! Делай так, как я сказал!

Изменено пользователем Лолка
Ссылка на комментарий

Ursus Mursus

@Лолка да, в этом плане дипломатия в европке намного круче. Плюс, возможность заключения мира только при 100% счета жутко выбешивает, когда и так ясно, что у одной из сторон нет шансов. Еще не понятно, когда некоторые упорно упираются и не хотят становиться вассалами, хотя у тебя перевес в военной мощи раз эдак в 10 больше.

Ссылка на комментарий

Лолка

@nakilogos А, я еще забыл упомянуть один факт - у государства не захвачена одна провинция, счет 99%. Ты предлагаешь мир, а он тебе "Еще не ясно, кто победит..."

Ссылка на комментарий

El Búho
4 часа назад, Лолка сказал:

Вот представьте - вы нафабриковали претензий на половину провинций вражеского государства, а можете объявить войну только за одну провинцию(в последних версиях такое вроде пофиксили, но все же).

если претензии сфабрикованы - можно воевать за все клеймы сразу, в 2.5.* точно уже было. заключение мира и на ~70% бывает, порой вражина сам шлёт предложение о мире когда его прессуют со всех сторон и игрок наименьшая из его бед. 

Ссылка на комментарий

Virus25rus
4 часа назад, Лолка сказал:

Меня всегда раздражали касус бели и заключение мира в игре.  Вот представьте - вы нафабриковали претензий на половину провинций вражеского государства, а можете объявить войну только за одну провинцию(в последних версиях такое вроде пофиксили, но все же). А заключение мира - вообще атас, т.к. потребовать можно только то, за что ты по касус бели воевал(а учитывая, что можно воевать только за одну провинцию...). 

 

Да, в той же европке это сделано лучше. Плюс нельзя потребовать деньги с противника, заставить его сменить веру. В основном все завязано на претензиях. 

 

3 часа назад, nakilogos сказал:

@Лолка да, в этом плане дипломатия в европке намного круче. Плюс, возможность заключения мира только при 100% счета жутко выбешивает, когда и так ясно, что у одной из сторон нет шансов. Еще не понятно, когда некоторые упорно упираются и не хотят становиться вассалами, хотя у тебя перевес в военной мощи раз эдак в 10 больше.

 

Суть в том, что 100% в крестах и в европке - разные вещи. В крестах достаточно разбить армию врага, чтобы получить 75%. В европке для этого же счета придется захватить больше половины страны. 

Ссылка на комментарий

Torlik
4 часа назад, Лолка сказал:

Меня всегда раздражали касус бели и заключение мира в игре.  Вот представьте - вы нафабриковали претензий на половину провинций вражеского государства, а можете объявить войну только за одну провинцию(в последних версиях такое вроде пофиксили, но все же). А заключение мира - вообще атас, т.к. потребовать можно только то, за что ты по касус бели воевал(а учитывая, что можно воевать только за одну провинцию...). Вот пример такой ситуации:

При этом есть такие кб, когда тебе отходят все графства, что тобой заняты, допустим у мадьяр и т.д., у кочевников, хоть всю империю отожри.

Ссылка на комментарий

Лолка

@Torlik Это у кочевников. Я за них не играю. Да и вообще я давно не играл. Пойду сейчас катать)

Ссылка на комментарий

Torlik
59 минут назад, Лолка сказал:

@Torlik Это у кочевников. Я за них не играю. Да и вообще я давно не играл. Пойду сейчас катать)

Не, у культур некоторых тоже так. У мадьяр допустим, как я уже сказал, хоть феодалом становись, а "прикольное" кб на всё оккупированное останется.

А я так просто в этом кб добавил еще несколько культур и теперь не запариваюсь :) Кароч это можно легко решить.

Изменено пользователем Torlik
Ссылка на комментарий

ЯRopolk
19 часов назад, Лолка сказал:

А, я еще забыл упомянуть один факт - у государства не захвачена одна провинция, счет 99%. Ты предлагаешь мир, а он тебе "Еще не ясно, кто победит..."

Ну это же банальная математика. По логике 99 и 100 это практически одно и тоже, а с математической точки зрения, это разные значения. Всё просто как топор: 100 - можно, другие числа - нельзя.

16 часов назад, Torlik сказал:

При этом есть такие кб, когда тебе отходят все графства, что тобой заняты, допустим у мадьяр и т.д., у кочевников, хоть всю империю отожри.

Также есть КБ "Священная война" при которой победителю отходят все провинции герцогства.

Ссылка на комментарий

Ursus Mursus

Помимо постоянно поминаемой экономики еще, все-таки, плохо отображены мусульмане и их взимодекйствия с другими королевствами. Например, в отличии от обычно монолитных Омеядов, во времена реконкисты, сарацины грызлись не меньше, чем христиане, при этом и те, и другие просили друг у друга помощи и нередко мусульманские провители брали в жены христианок.

В том же Кордовском халифате, насколько я знаю, довольно толерантно относились к христианам и иудеям, взымалась джизья, но социальный лифт закрыт для иноверцев не был.

Опять же, арабские государства в расцвет Багдада и Дамаска - совсем не то же, что всякие сельджуки и османы.

Всего этого в игре совсем не видно. А механика декаданса настолько кривая и несбалансированная, что не особо работает.

Ссылка на комментарий

Продолжаем писать в жалобную книгу просто так, чтоб было:

На 2.7.2 зелье герметистов не срабатывает ни на ком, кроме самого себя, остальным стресс и депрессию не снимает.

Уведомление о трактате и сборе ингредиентов постоянно сбрасывается и забываешь про них.

Наблюдение за звёздами нигде не показывается и забываешь про это.

Ад из красных и зеленых модификаторов, когда их куча, почему-то до сих пор не исправлен, недостаток очевидней некуда.

ИИ, если берет фокус на теологию, то в паломничество почти никогда не ходит.

В обществах ИИ малоактивен и большинство нигде не состоит.

 

Куча всего, куча!

 

На Плазе говорят, что лёгкая пехота сейчас в Крестах и лучники в общем-то норм. Ну да, ну да.

Изменено пользователем Evk
Ссылка на комментарий

El Búho
5 минут назад, Evk сказал:

На 2.7.2 зелье герметистов не срабатывает ни на ком, кроме самого себя, остальным стресс и депрессию не снимает.

снимает, но уведомления об этом почему-то нет, хотя и должно бы быть. я всегда выбираю второй пункт при приготовлении зелья. с остальным согласен.

сброс уведомлений о сборе ингредиентов и трактате происходит после загрузки сохранёнки, а иногда не происходит.

Ссылка на комментарий

3 минуты назад, nightowl2012 сказал:

снимает, но уведомления об этом почему-то нет, хотя и должно бы быть. я всегда выбираю второй пункт при приготовлении зелья. с остальным согласен.

Так и стресс с депрессией не пропадают. А использовать всегда надо 2 ингредиента, а то потом проблемы будут со здоровьем тоже.

3 минуты назад, nightowl2012 сказал:

сброс уведомлений о сборе ингредиентов и трактате происходит после загрузки сохранёнки, а иногда не происходит.

Всегда сбрасывает, если перезайти, а ещё сбрасывается, если из общества выйти и потом опять зайти или правитель новый.

 

А события у маршала при распространении техов вообще работают ли? Распространения военной мудрости и катастрофы в военной подготовке никогда не видел.

Изменено пользователем Evk
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 962
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 129928

Лучшие авторы в этой теме

  • Evk

    82

  • Ursus Mursus

    56

  • El Búho

    52

  • Carrachiolla

    52

  • Gundar

    45

  • Virus25rus

    41

  • Cozyablo

    29

  • Austin

    25

  • Elest

    23

  • simonov-89

    23

  • psametix

    20

  • Alariko

    15

  • makiavelli747

    15

  • Тройник

    13

  • Flamme

    13

  • Shikot

    13

  • Eclairius

    12

  • Timotheus

    12

  • Aurelius36

    11

  • KolenZo

    11

  • thenamelessone

    11

  • fet_ted

    10

  • ramazan

    9

  • Alexey69

    9

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Brenn

Предложение следующее: собрать в этой теме серьезные недостатки (так называемые полубаги, эксплойты и костыли), найти чела, который хорошо владеет английским, перевести всё это дело и выложить на Пара

Virus25rus

Да, в игре чересчур многое сделано при помощи ивентов. К примеру, те же события, связанные с занятиями персонажа: пьянками, охотой и прочим. Нужно вообще добавить новую панель, в которой и будет отобр

Timotheus

АИ не в курсе, что он играет за династию, потому то он не играет за династию. Вернее, не так. Он играет за все династии одновременно. Более того, он играет еще и за династию игрока, за всех остальных

Флавий Аниций

Кто-то ругает Крестоносцы за наличие династий, персонажей, элементы RPG и симсов. А вот меня напротив  радует, что всё это присутствует в игре.  Что Крусадеры - не только стратегия, это уникальна

Shikot

Игровая условность. Как мат в шахматах - диалогов и компромиссов не допускает. Даже если он сделан за 6 ходов. Или если король хочет пожертвовать собой ради ферзя и пешек.   И потом, а кого

Флавий Аниций

Один из наиболее серьезных недостатков - ИИ устраивает помолвки между 14 летними пацанами и 35 летними тетками. Такие браки не только абсурдны, но и зачастую бесплодны. 

злой юзер

Меня раздражает отсутствие экономики и социальной сферы. После монгольского нашествия Киев так и не смог оправиться, а Рязань была совсем уничтожена. Здесь же войска берутся из воздуха, лишь бы кроват

Simplicissimus

Одна из главных проблем стратегий от "парадоксов" - довольно однообразная стратегическая составляющая, которая обычно сводится к завоеванию всего и вся. Альтернативное (допустим, мирное) развитие в бо

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...