Вопросы по моддингу Victoria 2 - Страница 120 - Моды и моддинг - Strategium.ru Перейти к содержимому

Вопросы по моддингу Victoria 2

Рекомендованные сообщения

Первый вопрос:

Читаем в defines.lua

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
 

Я так понимаю если я изменю 1935 на 2035 например, игра не вылетит после 1935 года? Плюс еще вопрос - применится ли данное изменение к текущей партии?

Изменено пользователем inferno-chan
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
PandaBlin

пытался создать идеологию в New Time Lines Chronology Mod
с эвентом о появлении идеологии, как и игра тут же вылетает, что делать?
идеологию и эвент с ребелами сделал как в учебнике на примере нациков

Изменено пользователем PandaBlin
грамотность
Ссылка на комментарий

Zelchenko
1 час назад, PandaBlin сказал:

пытался создать идеологию в New Time Lines Chronology Mod
с эвентом о появлении идеологии, как и игра тут же вылетает, что делать?
идеологию и эвент с ребелами сделал как в учебнике на примере нациков

Такое действительно часто случается.

Самые очевидные варианты:

1.Не очищен кэш

2.Пропущены какие-нибудь скобки

Если точно исключены эти 2 пункта, пишите здесь, будем разбираться:)

Ссылка на комментарий

PandaBlin
1 час назад, Zelchenko сказал:

Такое действительно часто случается.

Самые очевидные варианты:

1.Не очищен кэш

2.Пропущены какие-нибудь скобки

Если точно исключены эти 2 пункта, пишите здесь, будем разбираться:)

 

к сожалению не помогло

хотя может где сам накосячил, не подскажите?
вот например само событие

id не занято


#####################
# Enable Social-Anarchist
#####################
country_event = {
    id = 8000
    title = "EVTONAME8000"
    desc = "EVTDESC8000"
    picture = "Socialism"

    trigger = {
        NOT = {
            is_ideology_enabled = social_anarchist
        }

        year = 1855
        literacy = 0.15
        civilized = yes
        OR = {
                unemployment = 0.2
            NOT = {
                poor_strata_life_needs = 0.8
            }
            NOT = {
                poor_strata_everyday_needs = 0.5
            }
            NOT = {
                middle_strata_everyday_needs = 0.5
            }
        }
    }

    major = yes
    fire_only_once = yes

    mean_time_to_happen =  {
    months = 200

        modifier = {
            factor = 0.5
            invention = pierre_joseph_proudhon
    }
        modifier = {
            factor = 0.5
            OR = {
            unemployment = 0.2
            NOT = {
                poor_strata_life_needs = 0.5
                }
            NOT = {
                poor_strata_everyday_needs = 0.25
                }
            NOT = {
                middle_strata_everyday_needs = 0.25
                }
            }
        }
        modifier = {
            factor = 1.5
            poor_strata_life_needs = 0.95
            }
    }

    option = {
        name = "EVTOPTA8000"
        enable_ideology = social_anarchist
    }
}

 

и локализация в text

EVTNAME8000;Социал-анархисты;Х
EVTDESC8000;Все шире распространяются идеи "социал- анархизма" таких теоретиков как Уильям Годвин, Роберт Оуэн и Пьер Жозеф Прудон. Теперь появились люди готовые воплотить их в жизнь.;Х

EVOPTA8000;Хорошо;Х


сразу после события вылетает

Ссылка на комментарий

Zelchenko

Ивент по боку, а вот содержание common\ideologies.txt хорошо было бы показать:)

Ссылка на комментарий

PandaBlin

в целом просто к социалистической группе добавил
не особо парясь копировал социалистов

    social_anarchist = {
        color = { 200 100 0 }
        date = 1840.1.1
        
        add_political_reform = {
            base = 0
            group = {
                modifier = {
                    factor = 0.1
                        political_movement_strength = 0.1
                }
                modifier = {
                    factor = 0.1
                        political_movement_strength = 0.2
                }
                modifier = {
                    factor = 0.1
                        political_movement_strength = 0.3
                }
                modifier = {
                    factor = 0.1
                        political_movement_strength = 0.4
                }
                modifier = {
                    factor = 0.1
                        political_movement_strength = 0.5
                }
                modifier = {
                    factor = 0.1
                        political_movement_strength = 0.6
                }
                modifier = {
                    factor = 0.1
                        political_movement_strength = 0.7
                }
                modifier = {
                    factor = 0.1
                        political_movement_strength = 0.8
                }
                modifier = {
                    factor = 0.1
                        political_movement_strength = 0.9
                }
            }
        }
        remove_political_reform = {
            base = 0
        }
        add_social_reform = {
            base = 1
        }
        remove_social_reform = {
            base = 0
        }
    }

Ссылка на комментарий

Zelchenko

Ошибок в скобках нет, локализация на работоспособность не влияет, наличие партий тоже. Не исключу, что проблема в файле governments.txt

Пока что более определенной версии я не выдвину.

Ссылка на комментарий

PandaBlin
21 минуту назад, Zelchenko сказал:

Ивент по боку, а вот содержание common\ideologies.txt хорошо было бы показать:)

я добавил там новую форму правления, из-за этого может?


federation_of_communes = {
    socialist = yes
    communist = yes
    social_anarchist = yes
    
    
    election = yes
    duration = 48
    appoint_ruling_party = no
    flagType = communist
}
 

 

Изменено пользователем PandaBlin
Ссылка на комментарий

Zelchenko
5 минут назад, PandaBlin сказал:

я добавил там новую форму правления, из-за этого может?

Тогда должно вылетать еще при загрузке data2.bin, а Вы успешно обошли эти проблемы)

Я пойду, вспомню моддинг Виктории и завтра отпишусь Вам, потому как сам решал подобную проблему. Ждите:)

Ссылка на комментарий

PandaBlin
Только что, Zelchenko сказал:

Тогда должно вылетать еще при загрузке data2.bin, а Вы успешно обошли эти проблемы)

Я пойду, вспомню моддинг Виктории и завтра отпишусь Вам, потому как сам решал подобную проблему. Ждите:)

Огромное спасибо!)

Ссылка на комментарий

Zelchenko
2 минуты назад, PandaBlin сказал:

Огромное спасибо!)

А так я бы порекомендовал моддинг ХОИ4 - более преспективно, учитывая возможность появления через год третьей Виктории. Но имеющаяся игра - хорошее учебное пособие для парадоксовских мододелов.

Ссылка на комментарий

PandaBlin
2 минуты назад, Zelchenko сказал:

А так я бы порекомендовал моддинг ХОИ4 - более преспективно, учитывая возможность появления через год третьей Виктории. Но имеющаяся игра - хорошее учебное пособие для парадоксовских мододелов.

каких то конкретных своих идей для реализации нет
да и мне не нравится что серия HOI вообще игнорирует население 
как будто история творится лишь государством, а не объективными общественными тенденциями

Ссылка на комментарий

Zelchenko
1 минуту назад, PandaBlin сказал:

каких то конкретных своих идей для реализации нет
да и мне не нравится что серия HOI вообще игнорирует население 
как будто история творится лишь государством, а не объективными общественными тенденциями

Теперь в меньшей степени - присутствуют гражданские войны, какие в Виктории и не снились)

i

Давайте прекратим оффтоп и перейдем куда-нибудь Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

4 часа назад, PandaBlin сказал:

вот например само событие

 

4 часа назад, PandaBlin сказал:

в целом просто к социалистической группе добавил
не особо парясь копировал социалистов
 

Переписав этот код в оригинальную V2 и запустив на самом старте, вылетов не получил. Может быть конфликт с модом?

Спойлер

v2_1.jpg

4 часа назад, Zelchenko сказал:

присутствуют гражданские войны, какие в Виктории и не снились

ну, в моде Napoleon's Legacy, например, есть разделения Франции и Рос.Империи по событиям. А HoI4 не нравится мне. Т.е. смотреть как войска выстраиваются во фронт - замечательно, а вот то, что они поголовно вместе с командирами состоят из капиталистов V2 - это провал.

 

Изменено пользователем Hafltry
Ссылка на комментарий

PandaBlin
6 часов назад, Hafltry сказал:

 

Переписав этот код в оригинальную V2 и запустив на самом старте, вылетов не получил. Может быть конфликт с модом?

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Показать содержимое

v2_1.jpg

ну, в моде Napoleon's Legacy, например, есть разделения Франции и Рос.Империи по событиям. А HoI4 не нравится мне. Т.е. смотреть как войска выстраиваются во фронт - замечательно, а вот то, что они поголовно вместе с командирами состоят из капиталистов V2 - это провал.

 

у меня давал вылеты в двух сценариях из 4 в данном моде
это 1914 и 1923
в 1861 игра запускается, но как только событие о появлении идеологии появляется вылетает

с изменением кода я не силен, не подскажите как проверить и что то в нем поменять если не так что то?

Ссылка на комментарий

PandaBlin
11 час назад, Hafltry сказал:

 

Переписав этот код в оригинальную V2 и запустив на самом старте, вылетов не получил. Может быть конфликт с модом?

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Показать содержимое

v2_1.jpg

ну, в моде Napoleon's Legacy, например, есть разделения Франции и Рос.Империи по событиям. А HoI4 не нравится мне. Т.е. смотреть как войска выстраиваются во фронт - замечательно, а вот то, что они поголовно вместе с командирами состоят из капиталистов V2 - это провал.

 

 

я также создал в файле issue  новую политику "кооперативная экономика" может в этом проблема?

        cooperative_economy = {
            factory_output = 0.15
            factory_owner_cost = 0.5
            
            max_tax = 0.25
            rules = {
                build_factory = yes
                expand_factory = yes
                open_factory = yes
                destroy_factory = no
                build_railway = yes
                factory_priority = no
                can_subsidise = yes
                pop_build_factory = yes
                pop_expand_factory = yes
                pop_open_factory = yes
                delete_factory_if_no_input = no
                pop_build_factory_invest = no
                pop_expand_factory_invest = no
                open_factory_invest = no
                build_factory_invest = no
                expand_factory_invest = no
                build_railway_invest = no
                allow_foreign_investment = no
                can_invest_in_pop_projects = no
            }

Ссылка на комментарий

В 02.12.2016 at 15:19, Ex-doter сказал:

В моде 1700 сделали криво. vk.com/mod1700

Спасибо. Криво, да, но есть над чем подумать. т.е. можно было бы расставлять в начале года через эвент (""Ревизорро" нагрянул в Гамбург") инфраструктуру всех провинций, основываясь на потреблении "transportation" и известных технологий.

2 часа назад, PandaBlin сказал:

я также создал в файле issue  новую политику "кооперативная экономика"

И это тоже работает. Может быть тогда отделить эти 3 части от остального (новые ребелы, например, тоже ведь были добавлены?), нанести их на чистый мод и посмотреть будет ли работать? Если будет, то проблема в том остальном.

 

 

 

От меня вопрос по поиску модификаций. Сейчас запускал игру с читом "debug fow", который "туман войны" убирает, и для скриншотов мешался только интерфейс. Как-то я сокращал кнопки субсидий до размера 1х1 пиксель, а что-то подобное с основным интерфейсом сделать не было модификаций?

Ссылка на комментарий

PandaBlin
2 часа назад, Hafltry сказал:

Спасибо. Криво, да, но есть над чем подумать. т.е. можно было бы расставлять в начале года через эвент (""Ревизорро" нагрянул в Гамбург") инфраструктуру всех провинций, основываясь на потреблении "transportation" и известных технологий.

И это тоже работает. Может быть тогда отделить эти 3 части от остального (новые ребелы, например, тоже ведь были добавлены?), нанести их на чистый мод и посмотреть будет ли работать? Если будет, то проблема в том остальном.

 

 

 

От меня вопрос по поиску модификаций. Сейчас запускал игру с читом "debug fow", который "туман войны" убирает, и для скриншотов мешался только интерфейс. Как-то я сокращал кнопки субсидий до размера 1х1 пиксель, а что-то подобное с основным интерфейсом сделать не было модификаций?

спасибо за совет! в ребелах было дело, исправил теперь все работает

Ссылка на комментарий

Вопрос относительно товаров и их потребления населением. Население потребляет безальтернативно, строго в заданных количествах строго прописанные вещи. Но если речь идёт о кулинарии, заводах об изготовлении тортов, сладостей, других изделиях высокой кухни с различными пряностями и приправами, то как их подразделить для населения?

Ссылка на комментарий

Химик

        political_parties = underground_parties
        vote_franschise = none_voting
        upper_house_composition = party_appointed

Ссылка на комментарий

Doctor Tea
Спойлер

# INSTRUCTIONS:
# -------------
# constructing_cb - default to yes. if "no", cant be picked for generation or as add_wargoal if no CB already
# is_triggered_only - Triggered from within the code or by event effects. DO NOT REMOVE THE STOCK ONES.
# mutual - The CB effects will also be used by the defender in peace treaties
# months - The number of months this CB will be valid. Only works for triggered CBs.
# prerequisites - A condition that automatically activates a CB. Does not work for triggered CBs. 'THIS' scope is the target country.
# badboy_factor - Multiplied with any badboy increase normally associated with a peace option.
# prestige_factor - Multiplied with any prestige increase normally associated with a peace option.
# peace_cost_factor - Multiplied with the cost of the peace options in the peace treaty
# po_xxx - Peace options. If toggled on, badboy_factor and prestige_factor are multiplied with any associated base changes to these (see defines.txt.)
# allowed_states - If 'po_demand_states' is on, badboy_factor applies to these provinces. 'THIS' scope is us.
# on_add - effect triggered when war goal added (triggering country's scope)
# construction_speed - base modifier for how long creating this CB will take. default is 1. 1.2 means 20% faster
# great_war_obligatory - cb is always added to the peace offer/demand in great wars.
# po_remove_cores - may be used only with: po_transfer_provinces, po_demand_state, po_annex
# crisis - can be offered as a wargoal in a crisis
#
# The peace options are:
#po_annex
#po_demand_state
#po_add_to_sphere
#po_disarmament
#po_reparations
#po_transfer_provinces
#po_remove_prestige
#po_make_puppet
#po_release_puppet
#po_status_quo
#po_install_communist_gov_type
#po_uninstall_communist_gov_type
#po_remove_cores
#po_colony

# NOTE: The order in which the peace options are listed is the order in which the AI will normally prioritize them in peace treaties

# TRIGGERED - Triggered from within the code or by event effects
# --------------------------------------------------------------

# Order that CBs are executed in a peace treaty
peace_order = { 
add_to_sphere 
take_from_sphere 
status_quo 
gunboat 
conquest 
civil_war 
acquire_core_state 
annex_core_country
acquire_state 
acquire_substate_region
place_in_the_sun
colonial_competition
cut_down_to_size_boxer
cut_down_to_size 
free_peoples
liberate_country
release_puppet
become_independent
make_puppet
dismantle_forts
humiliate
demand_concession_casus_belli
establish_protectorate_casus_belli
unification_humiliate_cb
unification_release_puppet_cb
unification_casus_belli
unification_annex_casus_belli
rude_boy
annex
install_rev_gov_cb
uninstall_rev_gov_cb
install_communist_gov_cb
uninstall_communist_gov_cb
great_war_penalty_cb
conquest_1836
conquest_1850
conquest_1880
conquest_1900
conquest_1930
add_to_sphere_1930
add_to_sphere_1900
add_to_sphere_1880
add_to_sphere_1850
add_to_sphere_1836
take_from_sphere_1930
take_from_sphere_1900
take_from_sphere_1880
take_from_sphere_1850
take_from_sphere_1836
acquire_core_state_1930
acquire_core_state_1900
acquire_core_state_1880
acquire_core_state_1850
acquire_core_state_1836
annex_core_country_1930
annex_core_country_1900
annex_core_country_1880
annex_core_country_1850
annex_core_country_1836
acquire_substate_region_1930
acquire_substate_region_1900
acquire_substate_region_1880
acquire_substate_region_1850
acquire_substate_region_1836
acquire_state_1930
acquire_state_1900
acquire_state_1880
acquire_state_1850
acquire_state_1836
place_in_the_sun_1930
place_in_the_sun_1900
place_in_the_sun_1880
place_in_the_sun_1850
place_in_the_sun_1836
cut_down_to_size_1930
cut_down_to_size_1900
cut_down_to_size_1880
cut_down_to_size_1850
cut_down_to_size_1836
free_peoples_1930
free_peoples_1900
free_peoples_1880
free_peoples_1850
free_peoples_1836
liberate_country_1930
liberate_country_1900
liberate_country_1880
liberate_country_1850
liberate_country_1836
release_puppet_1930
release_puppet_1900
release_puppet_1880
release_puppet_1850
release_puppet_1836
make_puppet_1930
make_puppet_1900
make_puppet_1880
make_puppet_1850
make_puppet_1836
demand_concession_casus_belli_CHI36
demand_concession_casus_belli_CHI16
demand_concession_casus_belli_1930
demand_concession_casus_belli_1900
demand_concession_casus_belli_1880
demand_concession_casus_belli_1850
demand_concession_casus_belli_1836
establish_protectorate_casus_belli_1930
establish_protectorate_casus_belli_1900
establish_protectorate_casus_belli_1880
establish_protectorate_casus_belli_1850
establish_protectorate_casus_belli_1836
great_war_install_democracy
great_war_install_communism
conquest_facist
}

gunboat = {
    sprite_index = 1
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    constructing_cb = no
    crisis = no
    
    can_use = {
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        OR =
        {
            has_country_modifier = in_bankrupcy
            has_country_modifier = generalised_debt_default
        }
        
        in_default = THIS
    }

    break_truce_prestige_factor = 0
    break_truce_infamy_factor = 0
    break_truce_militancy_factor = 0
    truce_months = 0
    
    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 5
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
    
    po_gunboat = yes
    
    war_name = WAR_GUNBOAT_NAME
}

status_quo = {
    sprite_index = 1
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    constructing_cb = no
    
    can_use = {
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        always = no
    }

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
    
    po_status_quo = yes
    
    war_name = WAR_NAME
}

# Conquest
conquest = {
    sprite_index = 2
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = { ideological_thought = 1    }
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        # only one state or unciv
        NOT = { number_of_states = 6 }
        OR = {
            AND = {
                civilized = yes
            NOT = {
                any_state = {
                    is_colonial = no
                    NOT = { any_owned_province = { is_capital = yes } }
                }
                }
            }
            AND = {
                civilized = yes
                NOT = { number_of_states = 3 }
            }
            AND = {
                civilized = no
                NOT = { number_of_states = 6 }
                NOT = {
                tag = CHI
                tag = KOR
                tag = TKG
                tag = SAT
                tag = TOS
                tag = CHO
                tag = KAG
                tag = YZW
                tag = SEN
                tag = IMP
                }
            }
            AND = {
                civilized = no
                tag = ASM
            }
        }
        is_independant = yes
    }

    badboy_factor = 2
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1
    
    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    construction_speed = 0.5
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.25
        }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_CONQUEST_NAME
}

conquest_1836 = {
    sprite_index = 2
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        # only one state or unciv
        NOT = { number_of_states = 7 }
        OR = {
            AND = {
            civilized = yes
            NOT = {
                any_state = {
                    is_colonial = no
                    NOT = { any_owned_province = { is_capital = yes } }
                }
                }
            }
            AND = {
                civilized = yes
                NOT = { number_of_states = 4 }
            }
            AND = {
                civilized = no
                NOT = { number_of_states = 7 }
                NOT = {
                tag = CHI
                tag = KOR
                tag = TKG
                tag = SAT
                tag = TOS
                tag = CHO
                tag = KAG
                tag = YZW
                tag = SEN
                tag = IMP
                }
            }
            AND = {
                civilized = no
                tag = ASM
            }
        }
        is_independant = yes
    }

    badboy_factor = 2.25
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1
    
    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    construction_speed = 0.5
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.25
        }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_CONQUEST_NAME
}

conquest_1850 = {
    sprite_index = 2
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        # only one state or unciv
        NOT = { number_of_states = 9 }
        OR = {
            AND = {
                civilized = yes
            NOT = {
                any_state = {
                    is_colonial = no
                    NOT = { any_owned_province = { is_capital = yes } }
                }
                }
            }
            AND = {
                civilized = yes
                NOT = { number_of_states = 6 }
            }
            AND = {
                civilized = no
                NOT = { number_of_states = 9 }
                NOT = {
                tag = CHI
                tag = KOR
                tag = TKG
                tag = SAT
                tag = TOS
                tag = CHO
                tag = KAG
                tag = YZW
                tag = SEN
                tag = IMP
                }
            }
            AND = {
                civilized = no
                tag = ASM
            }
        }
        is_independant = yes
    }

    badboy_factor = 2.5
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1
    
    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    construction_speed = 0.5
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.25
        }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_CONQUEST_NAME
}

conquest_1880 = {
    sprite_index = 2
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        # only one state or unciv
        NOT = { number_of_states = 14 }
        OR = {
            AND = {
                civilized = yes
            NOT = {
                any_state = {
                    is_colonial = no
                    NOT = { any_owned_province = { is_capital = yes } }
                }
                }
            }
            AND = {
                civilized = yes
                NOT = { number_of_states = 6 }
            }
            AND = {
                civilized = no
                NOT = { number_of_states = 14 }
                    THIS = {
                    AND = {
                                phenomenology_n_hermeneutic = 1
                                NOT = {    mass_politics = 1 }
                    }
                }
            }
            AND = {
                civilized = no
                tag = ASM
            }
        }
        is_independant = yes
    }

    badboy_factor = 2.5
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1
    
    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    construction_speed = 0.5
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.25
        }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_CONQUEST_NAME
}

conquest_1900 = {
    sprite_index = 2
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        # only one state or unciv
        NOT = { number_of_states = 15 }
        OR = {
            AND = {
                civilized = yes
            NOT = {
                any_state = {
                    is_colonial = no
                    NOT = { any_owned_province = { is_capital = yes } }
                }
                }
            }
            AND = {
                civilized = yes
                NOT = { number_of_states = 6 }
            }
            AND = {
                civilized = no
                NOT = { number_of_states = 15 }
            }
            AND = {
                civilized = no
                tag = ASM
            }
        }
        is_independant = yes
    }

    badboy_factor = 2.5
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1
    
    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    construction_speed = 0.5
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.25
        }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_CONQUEST_NAME
}

conquest_facist = {
    sprite_index = 2
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
            THIS = { government = fascist_dictatorship }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        # only one state or unciv
        NOT = { number_of_states = 600 }
    }

    badboy_factor = 5.5
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1
    
    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    construction_speed = 0.5
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.25
        }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_CONQUEST_NAME
}

conquest_1930 = {
    sprite_index = 2
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        # only one state or unciv
        NOT = { number_of_states = 17 }
        OR = {
            AND = {
                civilized = yes
            NOT = {
                any_state = {
                    is_colonial = no
                    NOT = { any_owned_province = { is_capital = yes } }
                }
                }
            }
            AND = {
                civilized = yes
                NOT = { number_of_states = 6 }
            }
            AND = {
                civilized = no
                NOT = { number_of_states = 17 }
            }
            AND = {
                civilized = no
                tag = ASM
            }
        }
        is_independant = yes
    }

    badboy_factor = 2.5
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1
    
    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    construction_speed = 0.5
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.25
        }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_CONQUEST_NAME
}

# Civil war
civil_war = {
    sprite_index = 2
    is_triggered_only = yes
    months = 1
    constructing_cb = no
    crisis = no
    
    can_use = {
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        always = no
    }

    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1
    #is_civil_war = yes #this is a civil war

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    po_annex = yes
    
    war_name = CIVIL_WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

# Sphere of Influence Gain
add_to_sphere = {
    sprite_index = 3
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 2.5
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 25
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = { ideological_thought = 1    }
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
        is_independant = yes
        part_of_sphere = no
    }
    
    is_valid = {
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_ADD_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

add_to_sphere_1836 = {
    sprite_index = 3
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 2
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 20
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
        is_independant = yes
        part_of_sphere = no
    }
    
    is_valid = {
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_ADD_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

add_to_sphere_1850 = {
    sprite_index = 3
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 1.5
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 15
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
        is_independant = yes
        part_of_sphere = no
    }
    
    is_valid = {
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_ADD_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

add_to_sphere_1880 = {
    sprite_index = 3
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 15
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
        is_independant = yes
        part_of_sphere = no
    }
    
    is_valid = {
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_ADD_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

add_to_sphere_1900 = {
    sprite_index = 3
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 10
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
        is_independant = yes
        part_of_sphere = no
    }
    
    is_valid = {
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_ADD_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

add_to_sphere_1930 = {
    sprite_index = 3
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 0.5
    peace_cost_factor = 5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
        is_independant = yes
        part_of_sphere = no
    }
    
    is_valid = {
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_ADD_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

take_from_sphere = {
    sprite_index = 4
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 3
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 25
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = yes
    }

    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_sphere_leader_of = FROM
        FROM = { is_vassal = no }
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

take_from_sphere_1836 = {
    sprite_index = 4
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 2.5
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 20
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = yes
    }

    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_sphere_leader_of = FROM
        FROM = { is_vassal = no }
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

take_from_sphere_1850 = {
    sprite_index = 4
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 2
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 15
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = yes
    }

    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_sphere_leader_of = FROM
        FROM = { is_vassal = no }
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

take_from_sphere_1880 = {
    sprite_index = 4
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 1.5
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 15
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = yes
    }

    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_sphere_leader_of = FROM
        FROM = { is_vassal = no }
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

take_from_sphere_1900 = {
    sprite_index = 4
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 10
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = yes
    }

    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_sphere_leader_of = FROM
        FROM = { is_vassal = no }
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

take_from_sphere_1930 = {
    sprite_index = 4
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = yes
    }

    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_sphere_leader_of = FROM
        FROM = { is_vassal = no }
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

# Acquire Core State
acquire_core_state = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    construction_speed = 0.8
    
    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 0.65
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_CORE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

acquire_core_state_1836 = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    construction_speed = 0.8
    
    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 0.50
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_CORE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

acquire_core_state_1850 = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    construction_speed = 0.8
    
    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 0.35
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_CORE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

acquire_core_state_1880 = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    construction_speed = 0.8
    
    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 0.35
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_CORE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

acquire_core_state_1900 = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    construction_speed = 0.8
    
    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 0.35
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_CORE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

acquire_core_state_1930 = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    construction_speed = 0.8
    
    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 0.35
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_CORE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}


# Annex Core Country
annex_core_country = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
        NOT = {
            any_owned_province = {
                NOT = {
                    is_core = THIS
                }
            }
        }
    }

    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_RESTORE_ORDER_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.15
        }
    }
}

annex_core_country_1836 = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 0.85
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
        NOT = {
            any_owned_province = {
                NOT = {
                    is_core = THIS
                }
            }
        }
    }

    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_RESTORE_ORDER_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.15
        }
    }
}

annex_core_country_1850 = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 0.7
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
        NOT = {
            any_owned_province = {
                NOT = {
                    is_core = THIS
                }
            }
        }
    }

    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_RESTORE_ORDER_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.15
        }
    }
}

annex_core_country_1880 = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 0.7
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
        NOT = {
            any_owned_province = {
                NOT = {
                    is_core = THIS
                }
            }
        }
    }

    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_RESTORE_ORDER_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.15
        }
    }
}

annex_core_country_1900 = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 0.7
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
        NOT = {
            any_owned_province = {
                NOT = {
                    is_core = THIS
                }
            }
        }
    }

    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_RESTORE_ORDER_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.15
        }
    }
}

annex_core_country_1930 = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 0.7
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
        NOT = {
            any_owned_province = {
                NOT = {
                    is_core = THIS
                }
            }
        }
    }

    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_RESTORE_ORDER_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.15
        }
    }
}

# Gain control of Substate region
acquire_substate_region = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    crisis = no
    
    badboy_factor = 2
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_substates = 1 # if has any substate
        any_substate = {
            number_of_states = 1
            any_owned_province = {
                not = { is_core = THIS }
                is_colonial = no
            }
        }
    }
    
    allowed_substate_regions = {
        is_colonial = no
        owner = { NOT = { in_sphere = THIS } }
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

acquire_substate_region_1836 = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    crisis = no
    
    badboy_factor = 1.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.75
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_substates = 1 # if has any substate
        any_substate = {
            number_of_states = 1
            any_owned_province = {
                not = { is_core = THIS }
                is_colonial = no
            }
        }
    }
    
    allowed_substate_regions = {
        is_colonial = no
        owner = { NOT = { in_sphere = THIS } }
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

acquire_substate_region_1850 = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    crisis = no
    
    badboy_factor = 1.0
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_substates = 1 # if has any substate
        any_substate = {
            number_of_states = 1
            any_owned_province = {
                not = { is_core = THIS }
                is_colonial = no
            }
        }
    }
    
    allowed_substate_regions = {
        is_colonial = no
        owner = { NOT = { in_sphere = THIS } }
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

acquire_substate_region_1880 = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.6
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.4
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_substates = 1 # if has any substate
        any_substate = {
            number_of_states = 1
            any_owned_province = {
                not = { is_core = THIS }
                is_colonial = no
            }
        }
    }
    
    allowed_substate_regions = {
        is_colonial = no
        owner = { NOT = { in_sphere = THIS } }
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

acquire_substate_region_1900 = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.6
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.35
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_substates = 1 # if has any substate
        any_substate = {
            number_of_states = 1
            any_owned_province = {
                not = { is_core = THIS }
                is_colonial = no
            }
        }
    }
    
    allowed_substate_regions = {
        is_colonial = no
        owner = { NOT = { in_sphere = THIS } }
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

acquire_substate_region_1930 = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.6
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.3
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_substates = 1 # if has any substate
        any_substate = {
            number_of_states = 1
            any_owned_province = {
                not = { is_core = THIS }
                is_colonial = no
            }
        }
    }
    
    allowed_substate_regions = {
        is_colonial = no
        owner = { NOT = { in_sphere = THIS } }
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}


# Gain control of State
acquire_state = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    
    badboy_factor = 2
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            not = { is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
        OR = {
            AND = {
                civilized = yes
                THIS = {
                    civilized = yes
                }
            }
            AND = {
                civilized = no
                THIS = {
                    civilized = no
                }
            }
        }
        is_independant = yes
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = no
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            any_neighbor_province = {
                owner = { tag = THIS }
            }
        }
    }        

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

acquire_state_1836 = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    
    badboy_factor = 1.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.75
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            not = { is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
        OR = {
            AND = {
                civilized = yes
                THIS = {
                    civilized = yes
                }
            }
            AND = {
                civilized = no
                THIS = {
                    civilized = no
                }
            }
        }
        is_independant = yes
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = no
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            any_neighbor_province = {
                owner = { tag = THIS }
            }
        }
    }        

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

acquire_state_1850 = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    
    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            not = { is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
        OR = {
            AND = {
                civilized = yes
                THIS = {
                    civilized = yes
                }
            }
            AND = {
                civilized = no
                THIS = {
                    civilized = no
                }
            }
        }
        is_independant = yes
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = no
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            any_neighbor_province = {
                owner = { tag = THIS }
            }
        }
    }        

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

acquire_state_1880 = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    
    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.4
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            not = { is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
        OR = {
            AND = {
                civilized = yes
                THIS = {
                    civilized = yes
                }
            }
            AND = {
                civilized = no
                THIS = {
                    civilized = no
                }
            }
        }
        is_independant = yes
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = no
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            any_neighbor_province = {
                owner = { tag = THIS }
            }
        }
    }        

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

acquire_state_1900 = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    
    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.35
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            not = { is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
        OR = {
            AND = {
                civilized = yes
                THIS = {
                    civilized = yes
                }
            }
            AND = {
                civilized = no
                THIS = {
                    civilized = no
                }
            }
        }
        is_independant = yes
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = no
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            any_neighbor_province = {
                owner = { tag = THIS }
            }
        }
    }        

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

acquire_state_1930 = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    
    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.25
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            not = { is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
        OR = {
            AND = {
                civilized = yes
                THIS = {
                    civilized = yes
                }
            }
            AND = {
                civilized = no
                THIS = {
                    civilized = no
                }
            }
        }
        is_independant = yes
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = no
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            any_neighbor_province = {
                owner = { tag = THIS }
            }
        }
    }        

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}


# Place in the Sun
place_in_the_sun = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_colonial = yes
        }    
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = yes
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            OR = {
                is_coastal = yes
                any_neighbor_province = {
                    owner = { tag = THIS }
                }
            }
        }
    }

    po_demand_state = yes

    war_name = WAR_COLONIAL_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

place_in_the_sun_1836 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 0.75
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.75
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_colonial = yes
        }    
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = yes
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            OR = {
                is_coastal = yes
                any_neighbor_province = {
                    owner = { tag = THIS }
                }
            }
        }
    }

    po_demand_state = yes

    war_name = WAR_COLONIAL_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

place_in_the_sun_1850 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_colonial = yes
        }    
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = yes
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            OR = {
                is_coastal = yes
                any_neighbor_province = {
                    owner = { tag = THIS }
                }
            }
        }
    }

    po_demand_state = yes

    war_name = WAR_COLONIAL_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

place_in_the_sun_1880 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.4
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_colonial = yes
        }    
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = yes
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            OR = {
                is_coastal = yes
                any_neighbor_province = {
                    owner = { tag = THIS }
                }
            }
        }
    }

    po_demand_state = yes

    war_name = WAR_COLONIAL_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

place_in_the_sun_1900 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 0.4
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.35
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_colonial = yes
        }    
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = yes
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            OR = {
                is_coastal = yes
                any_neighbor_province = {
                    owner = { tag = THIS }
                }
            }
        }
    }

    po_demand_state = yes

    war_name = WAR_COLONIAL_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

place_in_the_sun_1930 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 0.4
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.3
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_colonial = yes
        }    
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = yes
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            OR = {
                is_coastal = yes
                any_neighbor_province = {
                    owner = { tag = THIS }
                }
            }
        }
    }

    po_demand_state = yes

    war_name = WAR_COLONIAL_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

# Colonial competition
colonial_competition = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    constructing_cb = no    # only used in crises
    crisis = no
    months = 12

    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 0.25
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    po_colony = yes

    war_name = WAR_COLONIAL_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

# Cut Down to size
cut_down_to_size = {
    sprite_index = 8
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 1.2
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 24
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    po_disarmament = yes
    po_reparations = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        is_disarmed = no
    }
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

cut_down_to_size_1836 = {
    sprite_index = 8
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 1.0
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 12
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    po_disarmament = yes
    po_reparations = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        is_disarmed = no
    }
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

cut_down_to_size_1850 = {
    sprite_index = 8
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 0.6
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 12
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    po_disarmament = yes
    po_reparations = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        is_disarmed = no
    }
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

cut_down_to_size_1880 = {
    sprite_index = 8
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 0.6
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 12
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    po_disarmament = yes
    po_reparations = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        is_disarmed = no
    }
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

cut_down_to_size_1900 = {
    sprite_index = 8
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 1.0
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 10
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    po_disarmament = yes
    po_reparations = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        is_disarmed = no
    }
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

cut_down_to_size_1930 = {
    sprite_index = 8
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 1.5
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 10
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    po_disarmament = yes
    po_reparations = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        is_disarmed = no
    }
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

    
cut_down_to_size_boxer = {
    sprite_index = 8
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    constructing_cb = no
    crisis = no
    
    can_use = {
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        is_disarmed = no
    }
    
    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 12
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    po_disarmament = yes
    po_reparations = yes

    war_name = WAR_BOXER_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

# Free Peoples
free_peoples = {
    sprite_index = 9
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 1.2
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            NOT =
            {
                is_core = THIS
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }

    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_FREE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

free_peoples_1836 = {
    sprite_index = 9
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 1.1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.8
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            NOT =
            {
                is_core = THIS
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }

    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_FREE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

free_peoples_1850 = {
    sprite_index = 9
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            NOT =
            {
                is_core = THIS
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }

    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_FREE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

free_peoples_1880 = {
    sprite_index = 9
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1.5
    peace_cost_factor = 0.4
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            NOT =
            {
                is_core = THIS
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }

    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_FREE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

free_peoples_1900 = {
    sprite_index = 9
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 0.3
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            NOT =
            {
                is_core = THIS
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }

    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_FREE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

free_peoples_1930 = {
    sprite_index = 9
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 0.7
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 0.2
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            NOT =
            {
                is_core = THIS
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }

    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_FREE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}


# Liberate country
liberate_country = {
    sprite_index = 15
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 4
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            #tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            OR = {
                NOT = { is_core = THIS }
                FROM = { tag = ECU }
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }
    all_allowed_states = yes
    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_LIBERATE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

liberate_country_1836 = {
    sprite_index = 15
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 3
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 0.75
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
        THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }    
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            #tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            OR = {
                NOT = { is_core = THIS }
                FROM = { tag = ECU }
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }
    all_allowed_states = yes
    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_LIBERATE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

liberate_country_1850 = {
    sprite_index = 15
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 3
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 0.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            #tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            OR = {
                NOT = { is_core = THIS }
                FROM = { tag = ECU }
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }
    all_allowed_states = yes
    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_LIBERATE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

liberate_country_1880 = {
    sprite_index = 15
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 2.5
    prestige_factor = 35
    peace_cost_factor = 0.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            #tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            OR = {
                NOT = { is_core = THIS }
                FROM = { tag = ECU }
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }
    all_allowed_states = yes
    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_LIBERATE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

liberate_country_1900 = {
    sprite_index = 15
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 2.35
    prestige_factor = 4
    peace_cost_factor = 0.45
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            #tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            OR = {
                NOT = { is_core = THIS }
                FROM = { tag = ECU }
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }
    all_allowed_states = yes
    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_LIBERATE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

liberate_country_1930 = {
    sprite_index = 15
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 2.2
    prestige_factor = 5
    peace_cost_factor = 0.4
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
        THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }    
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            #tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            OR = {
                NOT = { is_core = THIS }
                FROM = { tag = ECU }
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }
    all_allowed_states = yes
    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_LIBERATE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}


# Dismantle fortifications (forts + naval bases)
dismantle_forts = {
    sprite_index = 16
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 0.05
    prestige_factor = 0.20
    peace_cost_factor = 0.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            OR = { 
                has_building = fort
                has_building = naval_base
            }
        }
    }

    po_destroy_forts = yes
    po_destroy_naval_bases = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.001
        }
    }
}


# Release Puppet
release_puppet = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 3
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 15
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_vassals_no_substates = 1
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_our_vassal = FROM
        FROM = { is_substate = no }
    }
    
    po_release_puppet = yes
    po_add_to_sphere = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

release_puppet_1836 = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 2.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 12.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_vassals_no_substates = 1
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_our_vassal = FROM
        FROM = { is_substate = no }
    }
    
    po_release_puppet = yes
    po_add_to_sphere = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

release_puppet_1850 = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 2
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 10
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_vassals_no_substates = 1
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_our_vassal = FROM
        FROM = { is_substate = no }
    }
    
    po_release_puppet = yes
    po_add_to_sphere = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

release_puppet_1880 = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 1.5
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 10
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_vassals_no_substates = 1
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_our_vassal = FROM
        FROM = { is_substate = no }
    }
    
    po_release_puppet = yes
    po_add_to_sphere = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

release_puppet_1900 = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 7.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_vassals_no_substates = 1
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_our_vassal = FROM
        FROM = { is_substate = no }
    }
    
    po_release_puppet = yes
    po_add_to_sphere = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

release_puppet_1930 = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_vassals_no_substates = 1
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_our_vassal = FROM
        FROM = { is_substate = no }
    }
    
    po_release_puppet = yes
    po_add_to_sphere = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}
# Make Puppet
make_puppet = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 3
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        NOT = { number_of_states = 4 }
        is_greater_power = no
        is_vassal = no
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    #allowed_countries = {
    #    NOT = { is_our_vassal = FROM }
        #FROM = { is_substate = no }
    #}
    
    po_make_puppet = yes

    war_name = WAR_PUPPET_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

make_puppet_1836 = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 3
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        NOT = { number_of_states = 5 }
        is_greater_power = no
        is_vassal = no
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    #allowed_countries = {
    #    NOT = { is_our_vassal = FROM }
        #FROM = { is_substate = no }
    #}
    
    po_make_puppet = yes

    war_name = WAR_PUPPET_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

make_puppet_1850 = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 4
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        NOT = { number_of_states = 7 }
        is_greater_power = no
        is_vassal = no
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    #allowed_countries = {
    #    NOT = { is_our_vassal = FROM }
        #FROM = { is_substate = no }
    #}
    
    po_make_puppet = yes

    war_name = WAR_PUPPET_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

make_puppet_1880 = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 4
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        NOT = { number_of_states = 9 }
        is_greater_power = no
        is_vassal = no
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    #allowed_countries = {
    #    NOT = { is_our_vassal = FROM }
        #FROM = { is_substate = no }
    #}
    
    po_make_puppet = yes

    war_name = WAR_PUPPET_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

make_puppet_1900 = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 5
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        NOT = { number_of_states = 11 }
        is_greater_power = no
        is_vassal = no
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    #allowed_countries = {
    #    NOT = { is_our_vassal = FROM }
        #FROM = { is_substate = no }
    #}
    
    po_make_puppet = yes

    war_name = WAR_PUPPET_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

make_puppet_1930 = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 5
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        NOT = { number_of_states = 21 }
        is_greater_power = no
        is_vassal = no
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    #allowed_countries = {
    #    NOT = { is_our_vassal = FROM }
        #FROM = { is_substate = no }
    #}
    
    po_make_puppet = yes

    war_name = WAR_PUPPET_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}


# Become Independent
become_independent = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no
    
    always = yes

    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 0.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        is_our_vassal = THIS
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        OR = {
            FROM = { is_our_vassal = THIS }
            war_with = THIS
        }
    }
    
    po_release_puppet = yes
    po_add_to_sphere = yes

    war_name = WAR_INDEPENDENCE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.25
        }
        add_war_goal = {
            casus_belli = make_puppet
        }
        leave_alliance = FROM
        release_vassal = THIS
    }
}


# Humiliate
humiliate = {
    sprite_index = 11
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 2.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 7.5
    penalty_factor = 1
    
    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    po_remove_prestige = yes

    tws_battle_factor = 2.0
    
    war_name = WAR_HUMILIATE_NAME

    can_use = {
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        has_recently_lost_war = no
    }    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

# Demand Concession
demand_concession_casus_belli = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 0.1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
        civilized = no
        number_of_states = 1
        NOT = {
                tag = CHI
                tag = KOR
                tag = TKG
                tag = SAT
                tag = TOS
                tag = CHO
                tag = KAG
                tag = YZW
                tag = SEN
                tag = IMP    
        }
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_colonial = no
        }
    }
    
    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_CONCESSION_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.005
        }
    }
}

demand_concession_casus_belli_1836 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 0.2
    peace_cost_factor = 0.75
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
        civilized = no
        number_of_states = 1
        NOT = {
                tag = CHI
                tag = KOR
                tag = TKG
                tag = SAT
                tag = TOS
                tag = CHO
                tag = KAG
                tag = YZW
                tag = SEN
                tag = IMP            
        }
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_colonial = no
        }
    }
    
    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_CONCESSION_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.005
        }
    }
}

demand_concession_casus_belli_1850 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
        civilized = no
        number_of_states = 1
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_colonial = no
        }
    }
    
    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_CONCESSION_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.005
        }
    }
}

demand_concession_casus_belli_1880 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.75
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.45
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
        civilized = no
        number_of_states = 1
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_colonial = no
        }
    }
    
    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_CONCESSION_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.005
        }
    }
}

demand_concession_casus_belli_1900 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.4
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
        civilized = no
        number_of_states = 1
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_colonial = no
        }
    }
    
    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_CONCESSION_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.005
        }
    }
}

demand_concession_casus_belli_1930 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.3
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no

    can_use = {
        THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
        civilized = no
        number_of_states = 1
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_colonial = no
        }
    }
    
    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_CONCESSION_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.005
        }
    }
}

demand_concession_casus_belli_CHI16 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 2
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
        civilized = no
        number_of_states = 1
        OR = {
                tag = CHI
                tag = KOR
                tag = TKG
                tag = SAT
                tag = TOS
                tag = CHO
                tag = KAG
                tag = YZW
                tag = SEN
                tag = IMP
        }
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_colonial = no
        }
    }
    
    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_CONCESSION_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.005
        }
    }
}

demand_concession_casus_belli_CHI36 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 1.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.75
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
        civilized = no
        number_of_states = 1
        OR = {
                tag = CHI
                tag = KOR
                tag = TKG
                tag = SAT
                tag = TOS
                tag = CHO
                tag = KAG
                tag = YZW
                tag = SEN
                tag = IMP
        }
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_colonial = no
        }
    }
    
    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_CONCESSION_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.005
        }
    }
}

# Establish Protectorate
establish_protectorate_casus_belli = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1.2
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
            NOT = {
                number_of_states = 3 
            }
        civilized = no
        NOT = {
                tag = CHI
                tag = KOR
                tag = TKG
                tag = SAT
                tag = TOS
                tag = CHO
                tag = KAG
                tag = YZW
                tag = SEN
                tag = IMP
                }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_PROTECTORATE_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

establish_protectorate_casus_belli_1836 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
        OR = {
            NOT = {
                number_of_states = 4
            }
        }
        civilized = no
                NOT = {
                tag = CHI
                tag = KOR
                tag = TKG
                tag = SAT
                tag = TOS
                tag = CHO
                tag = KAG
                tag = YZW
                tag = SEN
                tag = IMP
                }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_PROTECTORATE_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

establish_protectorate_casus_belli_1850 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
            NOT = {
                number_of_states = 6 
            }
        civilized = no
                NOT = {
                tag = CHI
                tag = KOR
                tag = TKG
                tag = SAT
                tag = TOS
                tag = CHO
                tag = KAG
                tag = YZW
                tag = SEN
                tag = IMP
                }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_PROTECTORATE_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

establish_protectorate_casus_belli_1880 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
            NOT = {
                number_of_states = 7 
            }
        civilized = no
                NOT = {
                tag = CHI
                tag = KOR
                tag = TKG
                tag = SAT
                tag = TOS
                tag = CHO
                tag = KAG
                tag = YZW
                tag = SEN
                tag = IMP
                }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_PROTECTORATE_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

establish_protectorate_casus_belli_1900 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
            NOT = {
                number_of_states = 8 
            }
        civilized = no
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_PROTECTORATE_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

establish_protectorate_casus_belli_1930 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
            NOT = {
                number_of_states = 8 
            }
        civilized = no
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_PROTECTORATE_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

# Unification Humiliate
unification_humiliate_cb = {
    sprite_index = 11
    is_triggered_only = no
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 5
    penalty_factor = 1
    
    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    always = yes
    
    can_use = {
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            culture_has_union_tag = yes
            nationalism_n_imperialism = 1
            is_greater_power = yes
        }
        is_greater_power = yes
        is_culture_group = THIS
        NOT = { is_cultural_union = THIS }
        has_cultural_sphere = yes
    }
    
    po_clear_union_sphere = yes
    
    tws_battle_factor = 2.0 # battle score twice that of oppenent
    
    war_name = UNIFICATION_HUMILIATE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

# Release Puppet
unification_release_puppet_cb = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 7.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    always = yes

    can_use = {
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_vassals_no_substates = 1
        THIS = {
            culture_has_union_tag = yes
            nationalism_n_imperialism = 1
            is_greater_power = yes        
            is_cultural_union = no
        }
        NOT = {
            is_culture_group = THIS
        }        
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_our_vassal = FROM
        FROM = { is_culture_group = THIS is_substate = no }
    }
    
    po_release_puppet = yes
    po_add_to_sphere = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.005
        }
    }
}

# Unification Demand State
unification_casus_belli = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = no
    months = 12
    construction_speed = 1
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    always = yes
    
    can_use = {
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            culture_has_union_tag = yes
            nationalism_n_imperialism = 1
            OR = { 
            is_greater_power = yes
            AND = {
            is_second_power = yes
            year = 1870 }
            }
            is_cultural_union = no
        }
        NOT = {
            is_culture_group = THIS
        }
        number_of_states = 2
        any_state = {
            any_owned_province = {
                any_core = {
                    this_culture_union = this_union
                    is_cultural_union = yes
                }
            }
            not = { any_owned_province = { is_capital = yes } }
        }
    }
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            any_core = {
                this_culture_union = this_union
                is_cultural_union = yes
            }
        }
        not = { any_owned_province = { is_capital = yes } }
    }
    
    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_UNIFICATION_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

#Unification Annex
unification_annex_casus_belli = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = no
    months = 12
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 0
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    always = yes
    
    can_use = {
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            culture_has_union_tag = yes
            nationalism_n_imperialism = 1
            OR = { 
            is_greater_power = yes
            AND = {
            is_second_power = yes
            year = 1870 }
            }
            is_cultural_union = no
        }
        NOT = {
            is_culture_group = THIS
        }
        NOT = {
            number_of_states = 2
        }
        any_owned_province = {
            any_core = {
                this_culture_union = this_union
                is_cultural_union = yes
            }
        }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_UNIFICATION_ANNEX_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

# Bad Boy
rude_boy = {
    sprite_index = 11
    is_triggered_only = no
    months = 12
    construction_speed = 2
    crisis = no

    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 3
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = yes

    can_use = {
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        badboy = 1
    }
    
    po_remove_prestige = yes
    po_disarmament = yes
    po_reparations = yes
    
    war_name = WAR_RUDEBOI_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.25
        }
    }

    on_po_accepted = {
        set_country_flag = infany_was_lose
    }
}

# Install Communist Government
install_communist_gov_cb = {
    sprite_index = 12
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.6
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        THIS = {
            # If actor is a great power
            is_greater_power = yes
            
            # If actor gov truly communist
            government = proletarian_dictatorship
            
            # If actor ruling party is communist
            ruling_party_ideology = communist
        }
        
        AND = {
            # If reciever ruling party is not a communist
            #NOT = {
            #    ruling_party_ideology = communist
            #}
            
            # There are some amount of communist already in the country
            #communist = 0.1
                
            # If reciever current gov is not proletarian_dictatorship
            NOT = {
                government = proletarian_dictatorship
            }
            
            # If reciever is not a great power
            is_greater_power = no
        }
    }
    
    po_install_communist_gov_type = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
    
    on_po_accepted = {
        THIS = { set_country_flag = friendly_communist }
        country_event = 96087
    }
}

install_rev_gov_cb = {
    sprite_index = 13
    months = 6
    crisis = no

    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.6
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        THIS = {
            # If actor is a great power
            is_greater_power = yes
            
            # If actor gov truly communist
            government = revolution_republic

        }
        
        AND = {
            # If reciever ruling party is not a communist
            NOT = {
                        government = revolution_republic
            }
        }
    }
    
    po_install_rev_gov_type = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
    
    on_po_accepted = {
        government = revolution_republic
    }
}

uninstall_rev_gov_cb = {
    sprite_index = 10
    months = 6
    crisis = no
    
    # Is automatically added to countries that intervened at while install_communist_gov_cb
    # so they can revert those countries government.
    constructing_cb = no

    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 15
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        THIS = {
        mass_politics = 1
               }
        THIS = {
            # If actor ruling party is not communist
            OR = {
                          government = absolute_monarchy
                          government = hms_government
                          government = prussian_constitutionalism
                }
        }
        
        # If reciever current gov is proletarian_dictatorship
        government = revolution_republic
    }
    
    po_uninstall_rev_gov_type = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = {
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.25
        }
    }

        on_po_accepted = {
        government = absolute_monarchy
    }
}

# Revert from Communist Government
uninstall_communist_gov_cb = {
    sprite_index = 13
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no
    
    # Is automatically added to countries that intervened at while install_communist_gov_cb
    # so they can revert those countries government.
    constructing_cb = no

    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 15
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        THIS = {
        mass_politics = 1
               }
        THIS = {
            # If actor ruling party is not communist
            OR = {
                government =     
            }
        }
        
        # If reciever current gov is proletarian_dictatorship
        government = proletarian_dictatorship
    }
    
    po_uninstall_communist_gov_type = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = {
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.25
        }
    }
}


# Great War Penalty
great_war_penalty_cb = {
    sprite_index = 14
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    crisis = no
    
    constructing_cb = no
    
    great_war_obligatory = yes
    
    badboy_factor = 1.3
    prestige_factor = 1.8
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    po_disarmament = yes
    po_reparations = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    #can_use = {
    #    NOT = { is_our_vassal = THIS }
    #    is_disarmed = no
    #}
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.25
        }
    }
    on_po_accepted = {
        set_country_flag = world_war_loser
    }
}

install_democracy = {
    sprite_index = 13
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 1.5
    crisis = no

    badboy_factor = 3
    prestige_factor = 5
    peace_cost_factor = 50
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        THIS = {
            is_greater_power = yes
            mass_politics = 1
            OR = {
                government = hms_government
                government = democracy
            }
        }
        is_greater_power = no
        is_vassal = no
        civilized = yes
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        OR = {
            government = proletarian_dictatorship
            government = fascist_dictatorship
            government = presidential_dictatorship
            government = bourgeois_dictatorship
            government = absolute_monarchy
            government = prussian_constitutionalism
            government = enlightened_absolutism
        }
    }
    
    po_remove_prestige = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = {
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
    
    on_po_accepted = {
        THIS = {
            set_country_flag = friendly_democracy
            any_country = {
                limit = {
                    OR = {
                        government = proletarian_dictatorship
                        government = fascist_dictatorship
                        government = presidential_dictatorship
                        government = bourgeois_dictatorship
                        government = absolute_monarchy
                        government = prussian_constitutionalism
                        government = enlightened_absolutism
                    }
                }
                relation = { who = THIS value = -50 }
            }
        }
        country_event = 96085
    }
}

great_war_install_democracy = {
    sprite_index = 13
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 1.5
    crisis = no

    badboy_factor = 25
    prestige_factor = 5
    peace_cost_factor = 100
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    always = yes

    can_use = {
        THIS = {
        global_policy = 1
               }
        THIS = {
            is_greater_power = yes
            OR = {
                government = hms_government
                government = democracy
            }
        }
        civilized = yes
        OR = {
            government = proletarian_dictatorship
            government = fascist_dictatorship
            government = presidential_dictatorship
            government = bourgeois_dictatorship
            government = absolute_monarchy
            government = prussian_constitutionalism
            government = enlightened_absolutism
        }
    }
    
    po_remove_prestige = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = {
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
    
    on_po_accepted = {
        THIS = { set_country_flag = friendly_democracy }
        country_event = 96085
    }
}

great_war_install_communism = {
    sprite_index = 12
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 1.5
    crisis = no

    badboy_factor = 25
    prestige_factor = 5
    peace_cost_factor = 100
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1

# INSTRUCTIONS:
# -------------
# constructing_cb - default to yes. if "no", cant be picked for generation or as add_wargoal if no CB already
# is_triggered_only - Triggered from within the code or by event effects. DO NOT REMOVE THE STOCK ONES.
# mutual - The CB effects will also be used by the defender in peace treaties
# months - The number of months this CB will be valid. Only works for triggered CBs.
# prerequisites - A condition that automatically activates a CB. Does not work for triggered CBs. 'THIS' scope is the target country.
# badboy_factor - Multiplied with any badboy increase normally associated with a peace option.
# prestige_factor - Multiplied with any prestige increase normally associated with a peace option.
# peace_cost_factor - Multiplied with the cost of the peace options in the peace treaty
# po_xxx - Peace options. If toggled on, badboy_factor and prestige_factor are multiplied with any associated base changes to these (see defines.txt.)
# allowed_states - If 'po_demand_states' is on, badboy_factor applies to these provinces. 'THIS' scope is us.
# on_add - effect triggered when war goal added (triggering country's scope)
# construction_speed - base modifier for how long creating this CB will take. default is 1. 1.2 means 20% faster
# great_war_obligatory - cb is always added to the peace offer/demand in great wars.
# po_remove_cores - may be used only with: po_transfer_provinces, po_demand_state, po_annex
# crisis - can be offered as a wargoal in a crisis
#
# The peace options are:
#po_annex
#po_demand_state
#po_add_to_sphere
#po_disarmament
#po_reparations
#po_transfer_provinces
#po_remove_prestige
#po_make_puppet
#po_release_puppet
#po_status_quo
#po_install_communist_gov_type
#po_uninstall_communist_gov_type
#po_remove_cores
#po_colony

# NOTE: The order in which the peace options are listed is the order in which the AI will normally prioritize them in peace treaties

# TRIGGERED - Triggered from within the code or by event effects
# --------------------------------------------------------------

# Order that CBs are executed in a peace treaty
peace_order = { 
add_to_sphere 
take_from_sphere 
status_quo 
gunboat 
conquest 
civil_war 
acquire_core_state 
annex_core_country
acquire_state 
acquire_substate_region
place_in_the_sun
colonial_competition
cut_down_to_size_boxer
cut_down_to_size 
free_peoples
liberate_country
release_puppet
become_independent
make_puppet
dismantle_forts
humiliate
demand_concession_casus_belli
establish_protectorate_casus_belli
unification_humiliate_cb
unification_release_puppet_cb
unification_casus_belli
unification_annex_casus_belli
rude_boy
annex
install_rev_gov_cb
uninstall_rev_gov_cb
install_communist_gov_cb
uninstall_communist_gov_cb
great_war_penalty_cb
conquest_1836
conquest_1850
conquest_1880
conquest_1900
conquest_1930
add_to_sphere_1930
add_to_sphere_1900
add_to_sphere_1880
add_to_sphere_1850
add_to_sphere_1836
take_from_sphere_1930
take_from_sphere_1900
take_from_sphere_1880
take_from_sphere_1850
take_from_sphere_1836
acquire_core_state_1930
acquire_core_state_1900
acquire_core_state_1880
acquire_core_state_1850
acquire_core_state_1836
annex_core_country_1930
annex_core_country_1900
annex_core_country_1880
annex_core_country_1850
annex_core_country_1836
acquire_substate_region_1930
acquire_substate_region_1900
acquire_substate_region_1880
acquire_substate_region_1850
acquire_substate_region_1836
acquire_state_1930
acquire_state_1900
acquire_state_1880
acquire_state_1850
acquire_state_1836
place_in_the_sun_1930
place_in_the_sun_1900
place_in_the_sun_1880
place_in_the_sun_1850
place_in_the_sun_1836
cut_down_to_size_1930
cut_down_to_size_1900
cut_down_to_size_1880
cut_down_to_size_1850
cut_down_to_size_1836
free_peoples_1930
free_peoples_1900
free_peoples_1880
free_peoples_1850
free_peoples_1836
liberate_country_1930
liberate_country_1900
liberate_country_1880
liberate_country_1850
liberate_country_1836
release_puppet_1930
release_puppet_1900
release_puppet_1880
release_puppet_1850
release_puppet_1836
make_puppet_1930
make_puppet_1900
make_puppet_1880
make_puppet_1850
make_puppet_1836
demand_concession_casus_belli_CHI36
demand_concession_casus_belli_CHI16
demand_concession_casus_belli_1930
demand_concession_casus_belli_1900
demand_concession_casus_belli_1880
demand_concession_casus_belli_1850
demand_concession_casus_belli_1836
establish_protectorate_casus_belli_1930
establish_protectorate_casus_belli_1900
establish_protectorate_casus_belli_1880
establish_protectorate_casus_belli_1850
establish_protectorate_casus_belli_1836
great_war_install_democracy
great_war_install_communism
conquest_facist
}

gunboat = {
    sprite_index = 1
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    constructing_cb = no
    crisis = no
    
    can_use = {
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        OR =
        {
            has_country_modifier = in_bankrupcy
            has_country_modifier = generalised_debt_default
        }
        
        in_default = THIS
    }

    break_truce_prestige_factor = 0
    break_truce_infamy_factor = 0
    break_truce_militancy_factor = 0
    truce_months = 0
    
    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 5
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
    
    po_gunboat = yes
    
    war_name = WAR_GUNBOAT_NAME
}

status_quo = {
    sprite_index = 1
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    constructing_cb = no
    
    can_use = {
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        always = no
    }

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
    
    po_status_quo = yes
    
    war_name = WAR_NAME
}

# Conquest
conquest = {
    sprite_index = 2
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = { ideological_thought = 1    }
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        # only one state or unciv
        NOT = { number_of_states = 6 }
        OR = {
            AND = {
                civilized = yes
            NOT = {
                any_state = {
                    is_colonial = no
                    NOT = { any_owned_province = { is_capital = yes } }
                }
                }
            }
            AND = {
                civilized = yes
                NOT = { number_of_states = 3 }
            }
            AND = {
                civilized = no
                NOT = { number_of_states = 6 }
                NOT = {
                tag = CHI
                tag = KOR
                tag = TKG
                tag = SAT
                tag = TOS
                tag = CHO
                tag = KAG
                tag = YZW
                tag = SEN
                tag = IMP
                }
            }
            AND = {
                civilized = no
                tag = ASM
            }
        }
        is_independant = yes
    }

    badboy_factor = 2
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1
    
    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    construction_speed = 0.5
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.25
        }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_CONQUEST_NAME
}

conquest_1836 = {
    sprite_index = 2
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        # only one state or unciv
        NOT = { number_of_states = 7 }
        OR = {
            AND = {
            civilized = yes
            NOT = {
                any_state = {
                    is_colonial = no
                    NOT = { any_owned_province = { is_capital = yes } }
                }
                }
            }
            AND = {
                civilized = yes
                NOT = { number_of_states = 4 }
            }
            AND = {
                civilized = no
                NOT = { number_of_states = 7 }
                NOT = {
                tag = CHI
                tag = KOR
                tag = TKG
                tag = SAT
                tag = TOS
                tag = CHO
                tag = KAG
                tag = YZW
                tag = SEN
                tag = IMP
                }
            }
            AND = {
                civilized = no
                tag = ASM
            }
        }
        is_independant = yes
    }

    badboy_factor = 2.25
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1
    
    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    construction_speed = 0.5
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.25
        }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_CONQUEST_NAME
}

conquest_1850 = {
    sprite_index = 2
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        # only one state or unciv
        NOT = { number_of_states = 9 }
        OR = {
            AND = {
                civilized = yes
            NOT = {
                any_state = {
                    is_colonial = no
                    NOT = { any_owned_province = { is_capital = yes } }
                }
                }
            }
            AND = {
                civilized = yes
                NOT = { number_of_states = 6 }
            }
            AND = {
                civilized = no
                NOT = { number_of_states = 9 }
                NOT = {
                tag = CHI
                tag = KOR
                tag = TKG
                tag = SAT
                tag = TOS
                tag = CHO
                tag = KAG
                tag = YZW
                tag = SEN
                tag = IMP
                }
            }
            AND = {
                civilized = no
                tag = ASM
            }
        }
        is_independant = yes
    }

    badboy_factor = 2.5
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1
    
    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    construction_speed = 0.5
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.25
        }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_CONQUEST_NAME
}

conquest_1880 = {
    sprite_index = 2
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        # only one state or unciv
        NOT = { number_of_states = 14 }
        OR = {
            AND = {
                civilized = yes
            NOT = {
                any_state = {
                    is_colonial = no
                    NOT = { any_owned_province = { is_capital = yes } }
                }
                }
            }
            AND = {
                civilized = yes
                NOT = { number_of_states = 6 }
            }
            AND = {
                civilized = no
                NOT = { number_of_states = 14 }
                    THIS = {
                    AND = {
                                phenomenology_n_hermeneutic = 1
                                NOT = {    mass_politics = 1 }
                    }
                }
            }
            AND = {
                civilized = no
                tag = ASM
            }
        }
        is_independant = yes
    }

    badboy_factor = 2.5
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1
    
    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    construction_speed = 0.5
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.25
        }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_CONQUEST_NAME
}

conquest_1900 = {
    sprite_index = 2
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        # only one state or unciv
        NOT = { number_of_states = 15 }
        OR = {
            AND = {
                civilized = yes
            NOT = {
                any_state = {
                    is_colonial = no
                    NOT = { any_owned_province = { is_capital = yes } }
                }
                }
            }
            AND = {
                civilized = yes
                NOT = { number_of_states = 6 }
            }
            AND = {
                civilized = no
                NOT = { number_of_states = 15 }
            }
            AND = {
                civilized = no
                tag = ASM
            }
        }
        is_independant = yes
    }

    badboy_factor = 2.5
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1
    
    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    construction_speed = 0.5
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.25
        }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_CONQUEST_NAME
}

conquest_facist = {
    sprite_index = 2
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
            THIS = { government = fascist_dictatorship }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        # only one state or unciv
        NOT = { number_of_states = 600 }
    }

    badboy_factor = 5.5
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1
    
    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    construction_speed = 0.5
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.25
        }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_CONQUEST_NAME
}

conquest_1930 = {
    sprite_index = 2
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        # only one state or unciv
        NOT = { number_of_states = 17 }
        OR = {
            AND = {
                civilized = yes
            NOT = {
                any_state = {
                    is_colonial = no
                    NOT = { any_owned_province = { is_capital = yes } }
                }
                }
            }
            AND = {
                civilized = yes
                NOT = { number_of_states = 6 }
            }
            AND = {
                civilized = no
                NOT = { number_of_states = 17 }
            }
            AND = {
                civilized = no
                tag = ASM
            }
        }
        is_independant = yes
    }

    badboy_factor = 2.5
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1
    
    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    construction_speed = 0.5
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.25
        }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_CONQUEST_NAME
}

# Civil war
civil_war = {
    sprite_index = 2
    is_triggered_only = yes
    months = 1
    constructing_cb = no
    crisis = no
    
    can_use = {
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        always = no
    }

    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1
    #is_civil_war = yes #this is a civil war

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    po_annex = yes
    
    war_name = CIVIL_WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

# Sphere of Influence Gain
add_to_sphere = {
    sprite_index = 3
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 2.5
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 25
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = { ideological_thought = 1    }
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
        is_independant = yes
        part_of_sphere = no
    }
    
    is_valid = {
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_ADD_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

add_to_sphere_1836 = {
    sprite_index = 3
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 2
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 20
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
        is_independant = yes
        part_of_sphere = no
    }
    
    is_valid = {
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_ADD_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

add_to_sphere_1850 = {
    sprite_index = 3
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 1.5
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 15
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
        is_independant = yes
        part_of_sphere = no
    }
    
    is_valid = {
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_ADD_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

add_to_sphere_1880 = {
    sprite_index = 3
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 15
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
        is_independant = yes
        part_of_sphere = no
    }
    
    is_valid = {
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_ADD_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

add_to_sphere_1900 = {
    sprite_index = 3
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 10
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
        is_independant = yes
        part_of_sphere = no
    }
    
    is_valid = {
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_ADD_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

add_to_sphere_1930 = {
    sprite_index = 3
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 0.5
    peace_cost_factor = 5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
        is_independant = yes
        part_of_sphere = no
    }
    
    is_valid = {
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = no
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_ADD_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

take_from_sphere = {
    sprite_index = 4
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 3
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 25
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = yes
    }

    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_sphere_leader_of = FROM
        FROM = { is_vassal = no }
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

take_from_sphere_1836 = {
    sprite_index = 4
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 2.5
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 20
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = yes
    }

    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_sphere_leader_of = FROM
        FROM = { is_vassal = no }
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

take_from_sphere_1850 = {
    sprite_index = 4
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 2
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 15
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = yes
    }

    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_sphere_leader_of = FROM
        FROM = { is_vassal = no }
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

take_from_sphere_1880 = {
    sprite_index = 4
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 1.5
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 15
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = yes
    }

    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_sphere_leader_of = FROM
        FROM = { is_vassal = no }
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

take_from_sphere_1900 = {
    sprite_index = 4
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 10
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = yes
    }

    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_sphere_leader_of = FROM
        FROM = { is_vassal = no }
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

take_from_sphere_1930 = {
    sprite_index = 4
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        this = { is_greater_power = yes }
        is_greater_power = yes
    }

    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_sphere_leader_of = FROM
        FROM = { is_vassal = no }
    }
    
    po_add_to_sphere = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_SPHERE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

# Acquire Core State
acquire_core_state = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    construction_speed = 0.8
    
    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 0.65
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_CORE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

acquire_core_state_1836 = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    construction_speed = 0.8
    
    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 0.50
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_CORE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

acquire_core_state_1850 = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    construction_speed = 0.8
    
    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 0.35
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_CORE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

acquire_core_state_1880 = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    construction_speed = 0.8
    
    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 0.35
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_CORE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

acquire_core_state_1900 = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    construction_speed = 0.8
    
    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 0.35
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_CORE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

acquire_core_state_1930 = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    construction_speed = 0.8
    
    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 0.35
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_CORE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}


# Annex Core Country
annex_core_country = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
        NOT = {
            any_owned_province = {
                NOT = {
                    is_core = THIS
                }
            }
        }
    }

    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_RESTORE_ORDER_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.15
        }
    }
}

annex_core_country_1836 = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 0.85
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
        NOT = {
            any_owned_province = {
                NOT = {
                    is_core = THIS
                }
            }
        }
    }

    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_RESTORE_ORDER_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.15
        }
    }
}

annex_core_country_1850 = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 0.7
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
        NOT = {
            any_owned_province = {
                NOT = {
                    is_core = THIS
                }
            }
        }
    }

    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_RESTORE_ORDER_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.15
        }
    }
}

annex_core_country_1880 = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 0.7
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
        NOT = {
            any_owned_province = {
                NOT = {
                    is_core = THIS
                }
            }
        }
    }

    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_RESTORE_ORDER_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.15
        }
    }
}

annex_core_country_1900 = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 0.7
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
        NOT = {
            any_owned_province = {
                NOT = {
                    is_core = THIS
                }
            }
        }
    }

    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_RESTORE_ORDER_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.15
        }
    }
}

annex_core_country_1930 = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 0.7
    penalty_factor = 1
    always = yes

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_core = THIS
        }
        NOT = {
            any_owned_province = {
                NOT = {
                    is_core = THIS
                }
            }
        }
    }

    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_RESTORE_ORDER_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.15
        }
    }
}

# Gain control of Substate region
acquire_substate_region = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    crisis = no
    
    badboy_factor = 2
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_substates = 1 # if has any substate
        any_substate = {
            number_of_states = 1
            any_owned_province = {
                not = { is_core = THIS }
                is_colonial = no
            }
        }
    }
    
    allowed_substate_regions = {
        is_colonial = no
        owner = { NOT = { in_sphere = THIS } }
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

acquire_substate_region_1836 = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    crisis = no
    
    badboy_factor = 1.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.75
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_substates = 1 # if has any substate
        any_substate = {
            number_of_states = 1
            any_owned_province = {
                not = { is_core = THIS }
                is_colonial = no
            }
        }
    }
    
    allowed_substate_regions = {
        is_colonial = no
        owner = { NOT = { in_sphere = THIS } }
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

acquire_substate_region_1850 = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    crisis = no
    
    badboy_factor = 1.0
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_substates = 1 # if has any substate
        any_substate = {
            number_of_states = 1
            any_owned_province = {
                not = { is_core = THIS }
                is_colonial = no
            }
        }
    }
    
    allowed_substate_regions = {
        is_colonial = no
        owner = { NOT = { in_sphere = THIS } }
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

acquire_substate_region_1880 = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.6
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.4
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_substates = 1 # if has any substate
        any_substate = {
            number_of_states = 1
            any_owned_province = {
                not = { is_core = THIS }
                is_colonial = no
            }
        }
    }
    
    allowed_substate_regions = {
        is_colonial = no
        owner = { NOT = { in_sphere = THIS } }
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

acquire_substate_region_1900 = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.6
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.35
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_substates = 1 # if has any substate
        any_substate = {
            number_of_states = 1
            any_owned_province = {
                not = { is_core = THIS }
                is_colonial = no
            }
        }
    }
    
    allowed_substate_regions = {
        is_colonial = no
        owner = { NOT = { in_sphere = THIS } }
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}

acquire_substate_region_1930 = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.6
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.3
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_substates = 1 # if has any substate
        any_substate = {
            number_of_states = 1
            any_owned_province = {
                not = { is_core = THIS }
                is_colonial = no
            }
        }
    }
    
    allowed_substate_regions = {
        is_colonial = no
        owner = { NOT = { in_sphere = THIS } }
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.01
        }
    }
}


# Gain control of State
acquire_state = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    
    badboy_factor = 2
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            not = { is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
        OR = {
            AND = {
                civilized = yes
                THIS = {
                    civilized = yes
                }
            }
            AND = {
                civilized = no
                THIS = {
                    civilized = no
                }
            }
        }
        is_independant = yes
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = no
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            any_neighbor_province = {
                owner = { tag = THIS }
            }
        }
    }        

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

acquire_state_1836 = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    
    badboy_factor = 1.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.75
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            not = { is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
        OR = {
            AND = {
                civilized = yes
                THIS = {
                    civilized = yes
                }
            }
            AND = {
                civilized = no
                THIS = {
                    civilized = no
                }
            }
        }
        is_independant = yes
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = no
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            any_neighbor_province = {
                owner = { tag = THIS }
            }
        }
    }        

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

acquire_state_1850 = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    
    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            not = { is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
        OR = {
            AND = {
                civilized = yes
                THIS = {
                    civilized = yes
                }
            }
            AND = {
                civilized = no
                THIS = {
                    civilized = no
                }
            }
        }
        is_independant = yes
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = no
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            any_neighbor_province = {
                owner = { tag = THIS }
            }
        }
    }        

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

acquire_state_1880 = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    
    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.4
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            not = { is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
        OR = {
            AND = {
                civilized = yes
                THIS = {
                    civilized = yes
                }
            }
            AND = {
                civilized = no
                THIS = {
                    civilized = no
                }
            }
        }
        is_independant = yes
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = no
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            any_neighbor_province = {
                owner = { tag = THIS }
            }
        }
    }        

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

acquire_state_1900 = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    
    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.35
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            not = { is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
        OR = {
            AND = {
                civilized = yes
                THIS = {
                    civilized = yes
                }
            }
            AND = {
                civilized = no
                THIS = {
                    civilized = no
                }
            }
        }
        is_independant = yes
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = no
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            any_neighbor_province = {
                owner = { tag = THIS }
            }
        }
    }        

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

acquire_state_1930 = {
    sprite_index = 6
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 0.5
    
    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.25
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            not = { is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
        OR = {
            AND = {
                civilized = yes
                THIS = {
                    civilized = yes
                }
            }
            AND = {
                civilized = no
                THIS = {
                    civilized = no
                }
            }
        }
        is_independant = yes
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = no
        any_owned_province = {
            not = {    is_core = THIS }
            is_colonial = no
        }
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            any_neighbor_province = {
                owner = { tag = THIS }
            }
        }
    }        

    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_TAKE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}


# Place in the Sun
place_in_the_sun = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_colonial = yes
        }    
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = yes
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            OR = {
                is_coastal = yes
                any_neighbor_province = {
                    owner = { tag = THIS }
                }
            }
        }
    }

    po_demand_state = yes

    war_name = WAR_COLONIAL_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

place_in_the_sun_1836 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 0.75
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.75
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_colonial = yes
        }    
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = yes
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            OR = {
                is_coastal = yes
                any_neighbor_province = {
                    owner = { tag = THIS }
                }
            }
        }
    }

    po_demand_state = yes

    war_name = WAR_COLONIAL_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

place_in_the_sun_1850 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_colonial = yes
        }    
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = yes
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            OR = {
                is_coastal = yes
                any_neighbor_province = {
                    owner = { tag = THIS }
                }
            }
        }
    }

    po_demand_state = yes

    war_name = WAR_COLONIAL_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

place_in_the_sun_1880 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.4
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_colonial = yes
        }    
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = yes
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            OR = {
                is_coastal = yes
                any_neighbor_province = {
                    owner = { tag = THIS }
                }
            }
        }
    }

    po_demand_state = yes

    war_name = WAR_COLONIAL_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

place_in_the_sun_1900 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 0.4
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.35
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_colonial = yes
        }    
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = yes
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            OR = {
                is_coastal = yes
                any_neighbor_province = {
                    owner = { tag = THIS }
                }
            }
        }
    }

    po_demand_state = yes

    war_name = WAR_COLONIAL_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

place_in_the_sun_1930 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 0.4
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.3
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        any_owned_province = {
            is_colonial = yes
        }    
    }
    
    allowed_states = {
        is_colonial = yes
    }
    
    allowed_states_in_crisis = {
        any_owned_province = {
            OR = {
                is_coastal = yes
                any_neighbor_province = {
                    owner = { tag = THIS }
                }
            }
        }
    }

    po_demand_state = yes

    war_name = WAR_COLONIAL_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

# Colonial competition
colonial_competition = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    constructing_cb = no    # only used in crises
    crisis = no
    months = 12

    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 0.25
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    po_colony = yes

    war_name = WAR_COLONIAL_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

# Cut Down to size
cut_down_to_size = {
    sprite_index = 8
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 1.2
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 24
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    po_disarmament = yes
    po_reparations = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        is_disarmed = no
    }
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

cut_down_to_size_1836 = {
    sprite_index = 8
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 1.0
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 12
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    po_disarmament = yes
    po_reparations = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        is_disarmed = no
    }
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

cut_down_to_size_1850 = {
    sprite_index = 8
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 0.6
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 12
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    po_disarmament = yes
    po_reparations = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        is_disarmed = no
    }
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

cut_down_to_size_1880 = {
    sprite_index = 8
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 0.6
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 12
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    po_disarmament = yes
    po_reparations = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        is_disarmed = no
    }
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

cut_down_to_size_1900 = {
    sprite_index = 8
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 1.0
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 10
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    po_disarmament = yes
    po_reparations = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        is_disarmed = no
    }
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

cut_down_to_size_1930 = {
    sprite_index = 8
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    
    badboy_factor = 1.5
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 10
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    po_disarmament = yes
    po_reparations = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        is_disarmed = no
    }
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

    
cut_down_to_size_boxer = {
    sprite_index = 8
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    constructing_cb = no
    crisis = no
    
    can_use = {
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        is_disarmed = no
    }
    
    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 12
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    po_disarmament = yes
    po_reparations = yes

    war_name = WAR_BOXER_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

# Free Peoples
free_peoples = {
    sprite_index = 9
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 1.2
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            NOT =
            {
                is_core = THIS
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }

    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_FREE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

free_peoples_1836 = {
    sprite_index = 9
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 1.1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.8
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            NOT =
            {
                is_core = THIS
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }

    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_FREE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

free_peoples_1850 = {
    sprite_index = 9
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            NOT =
            {
                is_core = THIS
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }

    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_FREE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

free_peoples_1880 = {
    sprite_index = 9
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1.5
    peace_cost_factor = 0.4
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            NOT =
            {
                is_core = THIS
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }

    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_FREE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

free_peoples_1900 = {
    sprite_index = 9
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 0.3
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            NOT =
            {
                is_core = THIS
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }

    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_FREE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

free_peoples_1930 = {
    sprite_index = 9
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 0.7
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 0.2
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            NOT =
            {
                is_core = THIS
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }

    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_FREE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}


# Liberate country
liberate_country = {
    sprite_index = 15
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 4
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            #tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            OR = {
                NOT = { is_core = THIS }
                FROM = { tag = ECU }
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }
    all_allowed_states = yes
    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_LIBERATE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

liberate_country_1836 = {
    sprite_index = 15
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 3
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 0.75
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
        THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }    
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            #tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            OR = {
                NOT = { is_core = THIS }
                FROM = { tag = ECU }
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }
    all_allowed_states = yes
    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_LIBERATE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

liberate_country_1850 = {
    sprite_index = 15
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 3
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 0.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            #tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            OR = {
                NOT = { is_core = THIS }
                FROM = { tag = ECU }
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }
    all_allowed_states = yes
    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_LIBERATE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

liberate_country_1880 = {
    sprite_index = 15
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 2.5
    prestige_factor = 35
    peace_cost_factor = 0.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            #tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            OR = {
                NOT = { is_core = THIS }
                FROM = { tag = ECU }
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }
    all_allowed_states = yes
    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_LIBERATE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

liberate_country_1900 = {
    sprite_index = 15
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 2.35
    prestige_factor = 4
    peace_cost_factor = 0.45
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            #tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            OR = {
                NOT = { is_core = THIS }
                FROM = { tag = ECU }
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }
    all_allowed_states = yes
    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_LIBERATE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

liberate_country_1930 = {
    sprite_index = 15
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 2.2
    prestige_factor = 5
    peace_cost_factor = 0.4
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
        THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }    
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        number_of_states = 2
        NOT = {
            tag = FROM
            this_culture_union = FROM    
        }
        from = {
            OR = {
                exists = yes
                NOT = {
                        OR = {
                            tag = GER
                            tag = SCA
                            tag = ITA
                            tag = YUG
                            #tag = ROM
                            tag = CZH
                        }
                    }
                }
            }
        
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
            OR = {
                NOT = { is_core = THIS }
                FROM = { tag = ECU }
            }
        }
        is_releasable_vassal = FROM
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_core = FROM
        }
    }
    all_allowed_states = yes
    po_transfer_provinces = yes
    po_remove_cores = yes

    war_name = WAR_LIBERATE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}


# Dismantle fortifications (forts + naval bases)
dismantle_forts = {
    sprite_index = 16
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 0.05
    prestige_factor = 0.20
    peace_cost_factor = 0.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    
    can_use = {
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
    }

    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal's state
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            OR = { 
                has_building = fort
                has_building = naval_base
            }
        }
    }

    po_destroy_forts = yes
    po_destroy_naval_bases = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.001
        }
    }
}


# Release Puppet
release_puppet = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 3
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 15
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_vassals_no_substates = 1
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_our_vassal = FROM
        FROM = { is_substate = no }
    }
    
    po_release_puppet = yes
    po_add_to_sphere = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

release_puppet_1836 = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 2.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 12.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_vassals_no_substates = 1
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_our_vassal = FROM
        FROM = { is_substate = no }
    }
    
    po_release_puppet = yes
    po_add_to_sphere = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

release_puppet_1850 = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 2
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 10
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_vassals_no_substates = 1
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_our_vassal = FROM
        FROM = { is_substate = no }
    }
    
    po_release_puppet = yes
    po_add_to_sphere = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

release_puppet_1880 = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 1.5
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 10
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_vassals_no_substates = 1
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_our_vassal = FROM
        FROM = { is_substate = no }
    }
    
    po_release_puppet = yes
    po_add_to_sphere = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

release_puppet_1900 = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 7.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_vassals_no_substates = 1
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_our_vassal = FROM
        FROM = { is_substate = no }
    }
    
    po_release_puppet = yes
    po_add_to_sphere = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}

release_puppet_1930 = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_vassals_no_substates = 1
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_our_vassal = FROM
        FROM = { is_substate = no }
    }
    
    po_release_puppet = yes
    po_add_to_sphere = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0
        }
    }
}
# Make Puppet
make_puppet = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 3
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        NOT = { number_of_states = 4 }
        is_greater_power = no
        is_vassal = no
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    #allowed_countries = {
    #    NOT = { is_our_vassal = FROM }
        #FROM = { is_substate = no }
    #}
    
    po_make_puppet = yes

    war_name = WAR_PUPPET_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

make_puppet_1836 = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 3
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        NOT = { number_of_states = 5 }
        is_greater_power = no
        is_vassal = no
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    #allowed_countries = {
    #    NOT = { is_our_vassal = FROM }
        #FROM = { is_substate = no }
    #}
    
    po_make_puppet = yes

    war_name = WAR_PUPPET_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

make_puppet_1850 = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 4
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        NOT = { number_of_states = 7 }
        is_greater_power = no
        is_vassal = no
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    #allowed_countries = {
    #    NOT = { is_our_vassal = FROM }
        #FROM = { is_substate = no }
    #}
    
    po_make_puppet = yes

    war_name = WAR_PUPPET_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

make_puppet_1880 = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 4
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        NOT = { number_of_states = 9 }
        is_greater_power = no
        is_vassal = no
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    #allowed_countries = {
    #    NOT = { is_our_vassal = FROM }
        #FROM = { is_substate = no }
    #}
    
    po_make_puppet = yes

    war_name = WAR_PUPPET_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

make_puppet_1900 = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 5
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        NOT = { number_of_states = 11 }
        is_greater_power = no
        is_vassal = no
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    #allowed_countries = {
    #    NOT = { is_our_vassal = FROM }
        #FROM = { is_substate = no }
    #}
    
    po_make_puppet = yes

    war_name = WAR_PUPPET_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

make_puppet_1930 = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 5
    prestige_factor = 3
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        NOT = { number_of_states = 21 }
        is_greater_power = no
        is_vassal = no
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    #allowed_countries = {
    #    NOT = { is_our_vassal = FROM }
        #FROM = { is_substate = no }
    #}
    
    po_make_puppet = yes

    war_name = WAR_PUPPET_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}


# Become Independent
become_independent = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no
    
    always = yes

    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 2
    peace_cost_factor = 0.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        is_our_vassal = THIS
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        OR = {
            FROM = { is_our_vassal = THIS }
            war_with = THIS
        }
    }
    
    po_release_puppet = yes
    po_add_to_sphere = yes

    war_name = WAR_INDEPENDENCE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.25
        }
        add_war_goal = {
            casus_belli = make_puppet
        }
        leave_alliance = FROM
        release_vassal = THIS
    }
}


# Humiliate
humiliate = {
    sprite_index = 11
    is_triggered_only = yes
    months = 12

    badboy_factor = 2.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 7.5
    penalty_factor = 1
    
    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    po_remove_prestige = yes

    tws_battle_factor = 2.0
    
    war_name = WAR_HUMILIATE_NAME

    can_use = {
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        has_recently_lost_war = no
    }    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

# Demand Concession
demand_concession_casus_belli = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 0.1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
        civilized = no
        number_of_states = 1
        NOT = {
                tag = CHI
                tag = KOR
                tag = TKG
                tag = SAT
                tag = TOS
                tag = CHO
                tag = KAG
                tag = YZW
                tag = SEN
                tag = IMP    
        }
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_colonial = no
        }
    }
    
    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_CONCESSION_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.005
        }
    }
}

demand_concession_casus_belli_1836 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 0.2
    peace_cost_factor = 0.75
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
        civilized = no
        number_of_states = 1
        NOT = {
                tag = CHI
                tag = KOR
                tag = TKG
                tag = SAT
                tag = TOS
                tag = CHO
                tag = KAG
                tag = YZW
                tag = SEN
                tag = IMP            
        }
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_colonial = no
        }
    }
    
    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_CONCESSION_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.005
        }
    }
}

demand_concession_casus_belli_1850 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
        civilized = no
        number_of_states = 1
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_colonial = no
        }
    }
    
    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_CONCESSION_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.005
        }
    }
}

demand_concession_casus_belli_1880 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.75
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.45
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
        civilized = no
        number_of_states = 1
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_colonial = no
        }
    }
    
    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_CONCESSION_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.005
        }
    }
}

demand_concession_casus_belli_1900 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.4
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
        civilized = no
        number_of_states = 1
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_colonial = no
        }
    }
    
    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_CONCESSION_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.005
        }
    }
}

demand_concession_casus_belli_1930 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.3
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no

    can_use = {
        THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
        civilized = no
        number_of_states = 1
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_colonial = no
        }
    }
    
    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_CONCESSION_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.005
        }
    }
}

demand_concession_casus_belli_CHI16 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 2
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
        civilized = no
        number_of_states = 1
        OR = {
                tag = CHI
                tag = KOR
                tag = TKG
                tag = SAT
                tag = TOS
                tag = CHO
                tag = KAG
                tag = YZW
                tag = SEN
                tag = IMP
        }
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_colonial = no
        }
    }
    
    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_CONCESSION_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.005
        }
    }
}

demand_concession_casus_belli_CHI36 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 1.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.75
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no

    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
        civilized = no
        number_of_states = 1
        OR = {
                tag = CHI
                tag = KOR
                tag = TKG
                tag = SAT
                tag = TOS
                tag = CHO
                tag = KAG
                tag = YZW
                tag = SEN
                tag = IMP
        }
    }
    
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            is_colonial = no
        }
    }
    
    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_CONCESSION_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.005
        }
    }
}

# Establish Protectorate
establish_protectorate_casus_belli = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1.2
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        NOT = { ideological_thought = 1    }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
            NOT = {
                number_of_states = 3 
            }
        civilized = no
        NOT = {
                tag = CHI
                tag = KOR
                tag = TKG
                tag = SAT
                tag = TOS
                tag = CHO
                tag = KAG
                tag = YZW
                tag = SEN
                tag = IMP
                }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_PROTECTORATE_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

establish_protectorate_casus_belli_1836 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
        ideological_thought = 1
        NOT = {    nationalism_n_imperialism = 1 }
            }
             }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
        OR = {
            NOT = {
                number_of_states = 4
            }
        }
        civilized = no
                NOT = {
                tag = CHI
                tag = KOR
                tag = TKG
                tag = SAT
                tag = TOS
                tag = CHO
                tag = KAG
                tag = YZW
                tag = SEN
                tag = IMP
                }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_PROTECTORATE_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

establish_protectorate_casus_belli_1850 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        nationalism_n_imperialism = 1
        NOT = {    phenomenology_n_hermeneutic = 1 }
              }
                }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
            NOT = {
                number_of_states = 6 
            }
        civilized = no
                NOT = {
                tag = CHI
                tag = KOR
                tag = TKG
                tag = SAT
                tag = TOS
                tag = CHO
                tag = KAG
                tag = YZW
                tag = SEN
                tag = IMP
                }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_PROTECTORATE_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

establish_protectorate_casus_belli_1880 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        phenomenology_n_hermeneutic = 1
        NOT = {    mass_politics = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
            NOT = {
                number_of_states = 7 
            }
        civilized = no
                NOT = {
                tag = CHI
                tag = KOR
                tag = TKG
                tag = SAT
                tag = TOS
                tag = CHO
                tag = KAG
                tag = YZW
                tag = SEN
                tag = IMP
                }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_PROTECTORATE_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

establish_protectorate_casus_belli_1900 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        mass_politics = 1
        NOT = {    global_policy = 1 }
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
            NOT = {
                number_of_states = 8 
            }
        civilized = no
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_PROTECTORATE_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

establish_protectorate_casus_belli_1930 = {
    sprite_index = 7
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    construction_speed = 1.2
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 5
    break_truce_infamy_factor = 2
    break_truce_militancy_factor = 2
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = no
    
    can_use = {
            THIS = {
        AND = {
        global_policy = 1
              }
               }
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            civilized = yes
        }
            NOT = {
                number_of_states = 8 
            }
        civilized = no
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_PROTECTORATE_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
}

# Unification Humiliate
unification_humiliate_cb = {
    sprite_index = 11
    is_triggered_only = no
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 5
    penalty_factor = 1
    
    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    always = yes
    
    can_use = {
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            culture_has_union_tag = yes
            nationalism_n_imperialism = 1
            is_greater_power = yes
        }
        is_greater_power = yes
        is_culture_group = THIS
        NOT = { is_cultural_union = THIS }
        has_cultural_sphere = yes
    }
    
    po_clear_union_sphere = yes
    
    tws_battle_factor = 2.0 # battle score twice that of oppenent
    
    war_name = UNIFICATION_HUMILIATE_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.05
        }
    }
}

# Release Puppet
unification_release_puppet_cb = {
    sprite_index = 10
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 7.5
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    always = yes

    can_use = {
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        num_of_vassals_no_substates = 1
        THIS = {
            culture_has_union_tag = yes
            nationalism_n_imperialism = 1
            is_greater_power = yes        
            is_cultural_union = no
        }
        NOT = {
            is_culture_group = THIS
        }        
    }
    
    # THIS - us
    # FROM - country scope is possible match?
    # war target country of goal is scope
    allowed_countries = {
        is_our_vassal = FROM
        FROM = { is_culture_group = THIS is_substate = no }
    }
    
    po_release_puppet = yes
    po_add_to_sphere = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.005
        }
    }
}

# Unification Demand State
unification_casus_belli = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = no
    months = 12
    construction_speed = 1
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    always = yes
    
    can_use = {
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            culture_has_union_tag = yes
            nationalism_n_imperialism = 1
            OR = { 
            is_greater_power = yes
            AND = {
            is_second_power = yes
            year = 1870 }
            }
            is_cultural_union = no
        }
        NOT = {
            is_culture_group = THIS
        }
        number_of_states = 2
        any_state = {
            any_owned_province = {
                any_core = {
                    this_culture_union = this_union
                    is_cultural_union = yes
                }
            }
            not = { any_owned_province = { is_capital = yes } }
        }
    }
    allowed_states = {
        any_owned_province = {
            any_core = {
                this_culture_union = this_union
                is_cultural_union = yes
            }
        }
        not = { any_owned_province = { is_capital = yes } }
    }
    
    po_demand_state = yes
    
    war_name = WAR_UNIFICATION_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

#Unification Annex
unification_annex_casus_belli = {
    sprite_index = 5
    is_triggered_only = no
    months = 12
    crisis = no
    
    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 0
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 12
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    
    always = yes
    
    can_use = {
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        THIS = {
            culture_has_union_tag = yes
            nationalism_n_imperialism = 1
            OR = { 
            is_greater_power = yes
            AND = {
            is_second_power = yes
            year = 1870 }
            }
            is_cultural_union = no
        }
        NOT = {
            is_culture_group = THIS
        }
        NOT = {
            number_of_states = 2
        }
        any_owned_province = {
            any_core = {
                this_culture_union = this_union
                is_cultural_union = yes
            }
        }
    }
    
    po_annex = yes
    
    war_name = WAR_UNIFICATION_ANNEX_NAME

    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
}

# Bad Boy
rude_boy = {
    sprite_index = 11
    is_triggered_only = no
    months = 12
    construction_speed = 2
    crisis = no

    badboy_factor = 0
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 3
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 0
    good_relation_infamy_factor = 0
    good_relation_militancy_factor = 0
    
    always = yes

    can_use = {
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        badboy = 1
    }
    
    po_remove_prestige = yes
    po_disarmament = yes
    po_reparations = yes
    
    war_name = WAR_RUDEBOI_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.25
        }
    }

    on_po_accepted = {
        set_country_flag = infany_was_lose
    }
}

# Install Communist Government
install_communist_gov_cb = {
    sprite_index = 12
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no

    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.6
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        THIS = {
            # If actor is a great power
            is_greater_power = yes
            
            # If actor gov truly communist
            government = proletarian_dictatorship
            
            # If actor ruling party is communist
            ruling_party_ideology = communist
        }
        
        AND = {
            # If reciever ruling party is not a communist
            #NOT = {
            #    ruling_party_ideology = communist
            #}
            
            # There are some amount of communist already in the country
            #communist = 0.1
                
            # If reciever current gov is not proletarian_dictatorship
            NOT = {
                government = proletarian_dictatorship
            }
            
            # If reciever is not a great power
            is_greater_power = no
        }
    }
    
    po_install_communist_gov_type = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
    
    on_po_accepted = {
        THIS = { set_country_flag = friendly_communist }
        country_event = 96087
    }
}

install_rev_gov_cb = {
    sprite_index = 13
    months = 6
    crisis = no

    badboy_factor = 0.5
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 0.6
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        THIS = {
            # If actor is a great power
            is_greater_power = yes
            
            # If actor gov truly communist
            government = revolution_republic

        }
        
        AND = {
            # If reciever ruling party is not a communist
            NOT = {
                        government = revolution_republic
            }
        }
    }
    
    po_install_rev_gov_type = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.01
        }
    }
    
    on_po_accepted = {
        government = revolution_republic
    }
}

uninstall_rev_gov_cb = {
    sprite_index = 10
    months = 6
    crisis = no
    
    # Is automatically added to countries that intervened at while install_communist_gov_cb
    # so they can revert those countries government.
    constructing_cb = no

    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 15
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        THIS = {
        mass_politics = 1
               }
        THIS = {
            # If actor ruling party is not communist
            OR = {
                          government = absolute_monarchy
                          government = hms_government
                          government = prussian_constitutionalism
                }
        }
        
        # If reciever current gov is proletarian_dictatorship
        government = revolution_republic
    }
    
    po_uninstall_rev_gov_type = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = {
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.25
        }
    }

        on_po_accepted = {
        government = absolute_monarchy
    }
}

# Revert from Communist Government
uninstall_communist_gov_cb = {
    sprite_index = 13
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    crisis = no
    
    # Is automatically added to countries that intervened at while install_communist_gov_cb
    # so they can revert those countries government.
    constructing_cb = no

    badboy_factor = 1
    prestige_factor = 1
    peace_cost_factor = 15
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        THIS = {
        mass_politics = 1
               }
        THIS = {
            # If actor ruling party is not communist
            OR = {
                government =     
            }
        }
        
        # If reciever current gov is proletarian_dictatorship
        government = proletarian_dictatorship
    }
    
    po_uninstall_communist_gov_type = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = {
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.25
        }
    }
}


# Great War Penalty
great_war_penalty_cb = {
    sprite_index = 14
    is_triggered_only = yes
    months = 0
    crisis = no
    
    constructing_cb = no
    
    great_war_obligatory = yes
    
    badboy_factor = 1.3
    prestige_factor = 1.8
    peace_cost_factor = 1
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    po_disarmament = yes
    po_reparations = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    #can_use = {
    #    NOT = { is_our_vassal = THIS }
    #    is_disarmed = no
    #}
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = { 
            from = pro_military
            to = jingoism
            value = 0.25
        }
    }
    on_po_accepted = {
        set_country_flag = world_war_loser
    }
}

install_democracy = {
    sprite_index = 13
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 1.5
    crisis = no

    badboy_factor = 3
    prestige_factor = 5
    peace_cost_factor = 50
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1

    can_use = {
        THIS = {
            is_greater_power = yes
            mass_politics = 1
            OR = {
                government = hms_government
                government = democracy
            }
        }
        is_greater_power = no
        is_vassal = no
        civilized = yes
        NOT = { is_our_vassal = THIS }
        OR = {
            government = proletarian_dictatorship
            government = fascist_dictatorship
            government = presidential_dictatorship
            government = bourgeois_dictatorship
            government = absolute_monarchy
            government = prussian_constitutionalism
            government = enlightened_absolutism
        }
    }
    
    po_remove_prestige = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = {
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
    
    on_po_accepted = {
        THIS = {
            set_country_flag = friendly_democracy
            any_country = {
                limit = {
                    OR = {
                        government = proletarian_dictatorship
                        government = fascist_dictatorship
                        government = presidential_dictatorship
                        government = bourgeois_dictatorship
                        government = absolute_monarchy
                        government = prussian_constitutionalism
                        government = enlightened_absolutism
                    }
                }
                relation = { who = THIS value = -50 }
            }
        }
        country_event = 96085
    }
}

great_war_install_democracy = {
    sprite_index = 13
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 1.5
    crisis = no

    badboy_factor = 25
    prestige_factor = 5
    peace_cost_factor = 100
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    always = yes

    can_use = {
        THIS = {
        global_policy = 1
               }
        THIS = {
            is_greater_power = yes
            OR = {
                government = hms_government
                government = democracy
            }
        }
        civilized = yes
        OR = {
            government = proletarian_dictatorship
            government = fascist_dictatorship
            government = presidential_dictatorship
            government = bourgeois_dictatorship
            government = absolute_monarchy
            government = prussian_constitutionalism
            government = enlightened_absolutism
        }
    }
    
    po_remove_prestige = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = {
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
    
    on_po_accepted = {
        THIS = { set_country_flag = friendly_democracy }
        country_event = 96085
    }
}

great_war_install_communism = {
    sprite_index = 12
    is_triggered_only = yes
    months = 12
    construction_speed = 1.5
    crisis = no

    badboy_factor = 25
    prestige_factor = 5
    peace_cost_factor = 100
    penalty_factor = 1

    break_truce_prestige_factor = 1
    break_truce_infamy_factor = 1
    break_truce_militancy_factor = 1
    truce_months = 0
    
    good_relation_prestige_factor = 1
    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    always = yes

    can_use = {
        THIS = {
        global_policy = 1
               }
        THIS = {
            is_greater_power = yes
            government = proletarian_dictatorship
        }
        NOT = { government = proletarian_dictatorship }
    }
    
    po_remove_prestige = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = {
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
    
    on_po_accepted = {
        THIS = { set_country_flag = friendly_communist }
        country_event = 96087
    }
}

    good_relation_infamy_factor = 1
    good_relation_militancy_factor = 1
    always = yes

    can_use = {
        THIS = {
        global_policy = 1
               }
        THIS = {
            is_greater_power = yes
            government = proletarian_dictatorship
        }
        NOT = { government = proletarian_dictatorship }
    }
    
    po_remove_prestige = yes

    war_name = WAR_NAME
    
    on_add = {
        move_issue_percentage = {
            from = jingoism 
            to = pro_military
            value = 0.05
        }
    }
    
    on_po_accepted = {
        THIS = { set_country_flag = friendly_communist }
        country_event = 96087
    }
}

Почему новые cb могут не пахать?

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 2,880
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 307241

Лучшие авторы в этой теме

  • Truvor

    223

  • Димониус

    102

  • Aurelius36

    101

  • Pshek

    79

  • Louis XV

    65

  • Херсонський Кавун

    63

  • Nashetovich

    62

  • fursh

    52

  • Воле Шойинка

    47

  • Расен

    38

  • Yase

    35

  • Hafltry

    31

  • maksyutar

    29

  • Millenarian Emperor

    27

  • inferno★hime

    27

  • Nekka

    26

  • GArGuTZ

    26

  • Arktos

    26

  • Маринеско

    24

  • IvPBay

    24

  • national holiday

    23

  • JackSlater

    23

  • Вольт

    21

  • Ex-doter

    21

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Aurelius36

Вот смотри. Если у тебя одна культура - европейцы. Зачем тогда применил union? Ведь эта строка объединяет несколько культур в одну группу, верно же? Как может быть группа с одной культурой?

Aurelius36

Привет  Попробуй убрать строки  В файле Victoria 2 Heart of Darkness\mod\chronology\common\cb_types.txt Там в нескольких кб будет такая. Должно получиться, наверное 

makiavelli747

Если правильно помню, это приоритет на строительство, но не в смысле разных типов подразделений, а в смысле замены старых моделей на новые. То есть чтобы ИИ не строил больше фрегатов.

Aurelius36

Не, это про вассалов 

Aurelius36

common/pop_types.txt general assimilation mtth, same for all pops assimilation_chance

Aurelius36

Тогда сразу в игре, у Вас интегрирован мод. Можно убедится проверив папку локализация. Если в ней есть файл \ChronologyMod.csv то сразу в корневой папке common меняйте

Херсонський Кавун

Сделал я решение для игры называется...   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Вот сижу и недоумеваю..что за фигня и как оно получилось...Я полностью сломал игру...

Aurelius36

Пробуй, может и получится.. Самое интересное что игра в теории видит тип населения. Например в lua есть такой пункт "насколько снижена размножаемость рабов"  Значит всё-таки возможно изм

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...