Вопросы по моддингу Victoria 2 - Страница 124 - Моды и моддинг - Strategium.ru Перейти к содержимому

Вопросы по моддингу Victoria 2

Рекомендованные сообщения

Первый вопрос:

Читаем в defines.lua

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
 

Я так понимаю если я изменю 1935 на 2035 например, игра не вылетит после 1935 года? Плюс еще вопрос - применится ли данное изменение к текущей партии?

Изменено пользователем inferno-chan
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения

Доброе утро! Не подскажите можно ли установить ценность ресурсов в провинциях как в Виктории.Революции. Просто здесь все зависит от колличества населения, а в Революциях еще привязка к историзму. Например знаменитые угольные копи Саара по значению должны давать угля больше чем шахты в Аосте в Савойе. Заранее спасибо!

 

Ссылка на комментарий

Ex-doter
25 минут назад, cit сказал:

Доброе утро! Не подскажите можно ли установить ценность ресурсов в провинциях как в Виктории.Революции. Просто здесь все зависит от колличества населения, а в Революциях еще привязка к историзму. Например знаменитые угольные копи Саара по значению должны давать угля больше чем шахты в Аосте в Савойе. Заранее спасибо!

 

Здесь ещё местность влияет. Так же в теории можно сделать ивент, который будет вешать на определенные провинции бонус к выхлопу.

Ссылка на комментарий

Я знаю, на форуме уже есть под это тема, но она заброшена уже давно, надеюсь что здесь ответят.
Как создать новый юнит?

Изменено пользователем Crazyman
Ссылка на комментарий

Ex-doter

@Crazyman От того, что вы напишете здесь, число знающих людей не увеличится.

Ссылка на комментарий

Memebrana

Доброго времени суток, не подскажите как изменить время перемирия?

Ссылка на комментарий

Drabodano
1 час назад, Memebrana сказал:

Доброго времени суток, не подскажите как изменить время перемирия?

В файле ..\Victoria 2\common\defines.lua строчка BASE_TRUCE_MONTHS = 60 (время перемирия в месяцах).

 

Ссылка на комментарий

Memebrana

После образования Италии, она получает корки на Далмацию. Всё никак понять не могу где это прописано. Всю папку history перерыл, но там лишь дефолтные значения 1836 года. Где мне найти нужный файл? В ивентах? Заранее спасибо.

Ссылка на комментарий

В 26.08.2017 в 19:33, Memebrana сказал:

После образования Италии, она получает корки на Далмацию. Всё никак понять не могу где это прописано. Всю папку history перерыл, но там лишь дефолтные значения 1836 года. Где мне найти нужный файл? В ивентах? Заранее спасибо.

В решениях. Victoria II/decisions/Italy, italia_irredenta

Ссылка на комментарий

MoS@Rt

Можно ли ставить 2 мода одновременно?

 

НАприме:

 

Pop Demand Mod + Divergences of Darkness

 

Утилита ругается, что файлы уже были заменены, когда включаю Pop Demand Mod после включения Divergences of Darkness

Ссылка на комментарий

Ex-doter
В 16.09.2017 в 04:57, MoS@Rt сказал:

Можно ли ставить 2 мода одновременно?

 

НАприме:

 

Pop Demand Mod + Divergences of Darkness

 

Утилита ругается, что файлы уже были заменены, когда включаю Pop Demand Mod после включения Divergences of Darkness

Если моды изменяют одни и те же файлы — включать их вместе можно только на свой страх и риск. Скорее всего, нормально работать они не будут.

Изменено пользователем Ex-doter
Ссылка на комментарий

MoS@Rt
4 часа назад, Ex-doter сказал:

Если моды изменяют одни и те же файлы — включать их вместе можно только на свой страх и риск. Скорее всего, нормально работать они не будут.

Спасибо за ответ.

 

Быть может вы в курсе - какие есть моды на экономику, на "альтернативную итсорию" (интересуют более мелкие страны) и на уменьшение ББ от дейсвтий, которые сочетаются между собой?

Ссылка на комментарий

Ex-doter
1 час назад, MoS@Rt сказал:

Быть может вы в курсе - какие есть моды на экономику,

AMP и PDM

Цитата

на "альтернативную итсорию" (интересуют более мелкие страны)

Чтобы совсем альтхистори — только Divergences of Darkness. А если контент для стран, то таких много, из наиболее известных — Chronology, Concert of Europe, Extended Experience, HPM.

Цитата

и на уменьшение ББ от дейсвтий, которые сочетаются между собой?

Именно таких нет, но многие моды ребалансят ББ различными способами.

Ссылка на комментарий

fantommmm

Каким образом создается связь между элементом интерфейса и кодом?

 

Ссылка на комментарий

Ghost Raven

Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как можно увеличить максимальный госзапас. Чтобы не 2000 единиц хранить, а больше. 

Ссылка на комментарий

12 часа назад, Ghost Raven сказал:

Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как можно увеличить максимальный госзапас. Чтобы не 2000 единиц хранить, а больше. 

В файле Victoria 2\interface\country_trade.gui, найди строку  maxValue = 2000 и меняй

Ссылка на комментарий

Как превратить провинцию в не колонизированную ((как в африке ))

Ссылка на комментарий

Ghost Raven
17 часов назад, jaqruuti сказал:

В файле Victoria 2\interface\country_trade.gui, найди строку  maxValue = 2000 и меняй

От души) 

 

Ссылка на комментарий

marcver77

Можно объединить мод Historical Project Mod и хонолоджи? хочется больше историчности и хотя бы дотянуть до 20 века а не его начала т.е 1936 конец игры в Historical Project Mod.. а хочется их объединить

Ссылка на комментарий

Ex-doter
!

@marcver77, перестаньте плодить одинаковые сообщения. В следующий раз прилетит предупреждение за флуд.

Ссылка на комментарий

marcver77
21 минуту назад, Ex-doter сказал:
!

@marcver77, перестаньте плодить одинаковые сообщения. В следующий раз прилетит предупреждение за флуд.

Больно и хотелось :bye:

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 2,880
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 307205

Лучшие авторы в этой теме

  • Truvor

    223

  • Димониус

    102

  • Aurelius36

    101

  • Pshek

    79

  • Louis XV

    65

  • Херсонський Кавун

    63

  • Nashetovich

    62

  • fursh

    52

  • Воле Шойинка

    47

  • Расен

    38

  • Yase

    35

  • Hafltry

    31

  • maksyutar

    29

  • Millenarian Emperor

    27

  • inferno★hime

    27

  • Nekka

    26

  • GArGuTZ

    26

  • Arktos

    26

  • Маринеско

    24

  • IvPBay

    24

  • national holiday

    23

  • JackSlater

    23

  • Вольт

    21

  • Ex-doter

    21

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Aurelius36

Вот смотри. Если у тебя одна культура - европейцы. Зачем тогда применил union? Ведь эта строка объединяет несколько культур в одну группу, верно же? Как может быть группа с одной культурой?

Aurelius36

Привет  Попробуй убрать строки  В файле Victoria 2 Heart of Darkness\mod\chronology\common\cb_types.txt Там в нескольких кб будет такая. Должно получиться, наверное 

makiavelli747

Если правильно помню, это приоритет на строительство, но не в смысле разных типов подразделений, а в смысле замены старых моделей на новые. То есть чтобы ИИ не строил больше фрегатов.

Aurelius36

Не, это про вассалов 

Aurelius36

common/pop_types.txt general assimilation mtth, same for all pops assimilation_chance

Aurelius36

Тогда сразу в игре, у Вас интегрирован мод. Можно убедится проверив папку локализация. Если в ней есть файл \ChronologyMod.csv то сразу в корневой папке common меняйте

Херсонський Кавун

Сделал я решение для игры называется...   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Вот сижу и недоумеваю..что за фигня и как оно получилось...Я полностью сломал игру...

Aurelius36

Пробуй, может и получится.. Самое интересное что игра в теории видит тип населения. Например в lua есть такой пункт "насколько снижена размножаемость рабов"  Значит всё-таки возможно изм

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...