Обсуждение дополнения «Monks and Mystics / Монахи и мистики» - Страница 56 - Архив - Strategium.ru Перейти к содержимому

Обсуждение дополнения «Monks and Mystics / Монахи и мистики»

Рекомендованные сообщения

Закреплённые сообщения
Alexey69
20 минут назад, Evk сказал:

Я Стим-боярин и за версию для нищебродов не отвечаю :burzhuy:

Нам, бояр, не впервой учить летать. Ещё Разин Степан Тимофеевич русским разъяснял, как это делать.

:antispam::medal:

________________________
добавлено 3 минуты назад
Только что, persoloid сказал:

Вроде новый баг, не могу присоединиться к армии союзника(в ситуации когда он меня призвал на свою войну). Выглядит это так как буд-то союзник постоянно от меня убегает, как только становлюсь с ним на одну и туже провинцию, в ту же секунду он валит. Выглядит это тупо.

Разве раньше, скажем в версии 2.7 была такая функция как присоединение войск игрока, как призванного союзника к войскам возглавляющего войну ИИ персонажа?

Я такого не видел.

А вот, когда игрок возглавляет свою сторону в войне, тогда он может присоединять войска, или указывать ИИ союзникам какую провинцию осаждать.

Изменено пользователем Alexey69
Ссылка на комментарий

lSheriffl
43 минуты назад, Alexey69 сказал:

Разве раньше, скажем в версии 2.7 была такая функция как присоединение войск игрока, как призванного союзника к войскам возглавляющего войну ИИ персонажа?

Я такого не видел.

А вот, когда игрок возглавляет свою сторону в войне, тогда он может присоединять войска, или указывать ИИ союзникам какую провинцию осаждать.

Если твоя армия и армия союзника в одной прове, то можно было нажать "присоединить", вроде бы уже давно такая фича была.

 

А вот с сообщениями в игре после патча у меня какая то дичь, мб из-за того что партия начата на 2.7.0.2, но в общем сообщения о смене религии в округе вылазят, и пофиг что в настройках они отключены...

Ссылка на комментарий

Alexey69
Только что, lSheriffl сказал:

Если твоя армия и армия союзника в одной прове, то можно было нажать "присоединить", вроде бы уже давно такая фича была.

Так я и говорю, присоединить можно, только если игрок возглавляет одну из сторон в войне и он призывает союзников. И даже не обязательно находится в одной провинции.

У каждой армии есть кнопочка, в виде открытой ладони, вверху, справа под крестом. Нажал и список союзников вылазит, там тыкаешь тех союзников, которые должны присоединиться к этой армии. Союзники сами идут присоединяться.

А вот если игрок лишь призванный к войне союзник, тогда и присоединиться нельзя было. Сам игрок решает, как ему воевать. И кнопка присоединения неактивна.

Ссылка на комментарий

persoloid
1 час назад, Alexey69 сказал:

Так я и говорю, присоединить можно, только если игрок возглавляет одну из сторон в войне и он призывает союзников. И даже не обязательно находится в одной провинции.

У каждой армии есть кнопочка, в виде открытой ладони, вверху, справа под крестом. Нажал и список союзников вылазит, там тыкаешь тех союзников, которые должны присоединиться к этой армии. Союзники сами идут присоединяться.

А вот если игрок лишь призванный к войне союзник, тогда и присоединиться нельзя было. Сам игрок решает, как ему воевать. И кнопка присоединения неактивна.

 

Эта возможность была и раньше

Спойлер

13686462.jpg

 

Иконка с цепями.

 

  • good (+1) 1
Ссылка на комментарий

8 часов назад, lSheriffl сказал:

Баг с бегающим в столицу ИИ то хоть исправили?)

Цитата

Pretty sure we didn't include the fix in the patch, because of [risk] / [time] reasons mostly.

As for the followup question, it's too early to say for the next patch, and I simply have no idea.

 

Ссылка на комментарий

Alexey69

@Evk То есть беготня продолжится до второго пришествия :022::winner2:

Ссылка на комментарий

Говорят, в этом патче ИИ использует тайные религии и крестится, как бешенный ._.

Мда, метнулся в Европку, а там тоже кучу багов завезли, ещё и производительность ухудшили, да и само ДЛЦ так себе, Монахи и Мистики смотрятся намного интереснее.

Бросать надо все эти парадоксовские игры)

Ссылка на комментарий

Alexey69
Только что, Evk сказал:

Говорят, в этом патче ИИ использует тайные религии и крестится, как бешенный

Не то чтобы крестится, а занимается рукоблудием. Туда, сюда, обратно... Видать ему приятно.

Только что, Evk сказал:

Бросать надо все эти парадоксовские игры)

Так новых игр не завезли. Обещают "Русский бунт", но пока только альфа версия (дальнобойщики, реновация, навальный). Вот доделают, можно будет развлечься.

:antispam::boyan:

Ссылка на комментарий

lSheriffl

После патча, у меня, в империи с катаризмом, еретиков (тайные католики и православные) капеллан приводит толпами, счетчик сожженных на кострах бы не помешал :D

Ссылка на комментарий

Alexey69
Только что, lSheriffl сказал:

После патча, у меня, в империи с катаризмом, еретиков (тайные католики и православные) капеллан приводит толпами, счетчик сожженных на кострах бы не помешал :D

Так побалуйте аудиторию скринами, сего действа.

Ссылка на комментарий

@Alexey69 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Изменено пользователем Evk
Ссылка на комментарий

Alexey69

@Evk Да я не про эти скрины, такой вопрос поднимали на паракоксовском форуме, как только бета вышла.

Я про скрины сожжения еретиков :sun:

Ведь человек@lSheriffl , получается, успешно борется, с закидонами железных мозгов. А у меня во всех партиях в правилах установлено "медленная смена религии". Правда это, наверно, касается только провинций, а не персонажей.

Я то знаю, что люди не могут пригласить "владеть нами" людей с чужой религией. Если они не пси-мазохисты, конечно.

Ссылка на комментарий

lSheriffl

@Alexey69

Спойлер

gnKURhh.jpg

1. Сжечь. Нам +10 благочестия.

2. Бросить в тюрьму (и заклеймить). Наше мнение о персе -100, + ему модификатор на -0.5 благочестия и -10 общего мнения.

3. Заклеймить + все модификаторы, что в пункте выше.

4. Отпустить. Теряем 10 благочестия + все модификаторы из п.2

 

Ну и если попадается родственник, то убийство даст "убийцу родственников". Так что приходится сажать в тюрьму...

Изменено пользователем lSheriffl
  • Like (+1) 1
Ссылка на комментарий

Kassatka
10 часов назад, lSheriffl сказал:

3. Заклеймить + все модификаторы, что в пункте выше.

4. Отпустить. Теряем 10 благочестия + все модификаторы из п.2

Объясните, пожалуйста, в чем разница между заклеймить и отпустить, если и в том и в другом случае на жертву вешаются модификаторы на минус к благочестию и к общему мнению, а в тюрьму её не садят.

 

И еще. Это событие выскакивает только если капеллана отправить вершить инкыизицию и искать отступников? Или при выполнении любого задания (обращение провинции в веру, изучение культуры) он все равно будет отступников находить?

Изменено пользователем Kassatka
Ссылка на комментарий

lSheriffl
7 часов назад, Kassatka сказал:

Объясните, пожалуйста, в чем разница между заклеймить и отпустить, если и в том и в другом случае на жертву вешаются модификаторы на минус к благочестию и к общему мнению, а в тюрьму её не садят.

 

И еще. Это событие выскакивает только если капеллана отправить вершить инкыизицию и искать отступников? Или при выполнении любого задания (обращение провинции в веру, изучение культуры) он все равно будет отступников находить?

Если отпускаем то минус к благочестию идет нам, и модификатор на -100 нашего отношения к еретику вешается только на 10, а не навсегда. Еще отношение капеллана -25 к нам на 10 лет.

 

Вроде бы только при поиске отступников вылезает.

Сжигать можно кого угодно кстати, короля Германии сжег у себя в империи, никаких негативных эффектов не заметил.

Ссылка на комментарий

EugeneL

Подскажите, а ИИ все так же не умеет продвигаться по рангам Тайных Сообшеств?

Ссылка на комментарий

Alexey69
13 минуты назад, EugeneL сказал:

Подскажите, а ИИ все так же не умеет продвигаться по рангам Тайных Сообшеств?

Вообще-то он очень даже умеет. Но я играл только за сатанистов, за других не скажу. Но выше идёт обсуждение особо активной смены религии ИИ персонажами, как раз через тайные общества.

Ссылка на комментарий

Повелитель кошек
10 часов назад, EugeneL сказал:

Подскажите, а ИИ все так же не умеет продвигаться по рангам Тайных Сообшеств?

Да нормально вроде. В одной из партий к моменту смерти правителя (правил лет 60) один из старших сыновей умудрился стать главой секты.

Ссылка на комментарий

В 11.02.2017 в 00:23, Evk сказал:

Они автоматом почему-то призываются у меня.

Сегодня установил последнюю версию и тоже союзники автоматически призываются к оружию. Так быть не должно?

Ссылка на комментарий

@kosbibik не должно, это где-то в настройках оповещений меняется что ли, как-то у меня получалось это поправить.

Ссылка на комментарий

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Ответы 1,286
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 271188

Лучшие авторы в этой теме

  • Evk

    155

  • Elest

    101

  • Ursus Mursus

    60

  • Каллиграф

    54

  • GunganKnight

    31

  • Virus25rus

    31

  • Alexey69

    26

  • RunCatz

    23

  • EvilFrog

    23

  • Renard

    22

  • resursator

    22

  • SteelDog

    18

  • Флавий Аниций

    18

  • Britra

    16

  • OliverDeBra

    15

  • Kornelius

    14

  • lSheriffl

    14

  • Mitir

    13

  • Baron von Baron

    13

  • Kassatka

    12

  • Ollor

    11

  • Warfail

    11

  • berkut1

    10

  • ark101

    10

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Ziriel

Партия за мелкое графство в Италии (не айронмод, но и без кодов/перезагрузок).  Рождается ребенок, в котором стали подозревать исчадие ада, а мать его, соответственно - ведьмой обозвали :).

Jerzi

Досадно как-то от оставшейся топорности у разрабов. Могли бы что-нибудь накреативить суннитам на востоке афразии помимо герметиков (и бекташии из старого). Всё-таки немаловажная страта. А то уж совсем

Габриэль

Решил я зарегится в клубе анонимных сотонистов (я бы даже сказал адских сотонистов), от заданий отказывался, участвовал только в оргиях, но в ранге рос. И вот настала пора становиться новым главой клу

Renard

Плохо.

Флавий Аниций

10 век проще всего сделать. Если парадоксы поставят цель по-быстрому срубить бабла, особо не напрягаясь - то выберут его. 6-7 века более интересная тема. Но в то же время потребует значительно

MartinW

В том то и дело, что фишкой Рима было совмещение европы и первых крестов.  На любителях римлян - можно и нужно стричь динарии. Было бы не плохо увидеть Рим - с сенатом и публичными домами,

Mitir

Это сыгравшим в соотвествующие моды так кажется. Где-то давно читал, что парадоксы считают даже 700+ года не совсем подходящими, и запилили их только из-за викингов.   Вообще, нет смысла доб

Omsky

Кстати, в бете чудо порезали. Теперь для варки зелья необходимо два ингредиента и они летят только в путь. Поправить же запасы можно только во вкладке всяких миссий и, во-первых, периодичность изыскив

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...