Каллиграф

Обсуждение дополнения «Monks and Mystics / Монахи и мистики»

1,238 сообщений в этой теме

Закреплённое сообщение
10 часов назад, mastak369 сказал:

Приветствую. Православные могут стать герметиками или только католики?

Герметиками может стать любой персонаж организованной религии, по моему даже реформированное язычество, но это не точно-_-

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@xlexqq нет, реформированное язычество и дхармисты не могут. Остальные плюс зуниты, могут.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как оно с беткой-то? Вроде, судя по списку, самые ужасные баги поправили.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Evk эпидемия, которая держалась 50 лет, таки прошла. Это исправили, наконец-то х)

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 23.06.2017 в 11:55, nakilogos сказал:

@xlexqq нет, реформированное язычество и дхармисты не могут. Остальные плюс зуниты, могут.

Печаль беда, как же теперь качать техи реформированным? Жаль..

 

4 часа назад, Evk сказал:

Как оно с беткой-то? Вроде, судя по списку, самые ужасные баги поправили.

Вот бы репак бетки выложили, а. Я только чуть-чуть ознакомлюсь и сразу удалю.

Изменено пользователем Torlik
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Torlik техи стандартно - воровать) Герметики вообще имба со своим наблюдением за звездами, в ванилле. Хотя, я сейчас играю с модом Floggi's buildings and technologies там намного лучше с балансом. Техи растут во всем мире намного равномернее, потому что изначально намного выше штрафы на опережение. Зато даже индусы догоняют.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Досадно как-то от оставшейся топорности у разрабов. Могли бы что-нибудь накреативить суннитам на востоке афразии помимо герметиков (и бекташии из старого). Всё-таки немаловажная страта. А то уж совсем не заметить на исторической арене суфийские тарикаты кадирийцев и шазилийцев (и их военные подбратства) параллельно доминиканцам, бенедиктинцам и др. и никак не оформить это - уж "постараться" надо. Тем более когда они были непосредственными участниками битв времён Крестовых походов (кадирийцы при Саладине, шазилиты во время VII похода); даже существуя и поныне: суфийские Армия Накшбандия и Батальоны Абдулькадыра Джилани в Ираке, воюющие-то самостоятельно, то автономно коопирируясь (в прошлом) с тем же ИГИЛ против официального Багдада. Но "зато" заделали хашашинов шиитам, хотя те же первые изрядно терроризировали последних, а последние при удобном случае всегда устраивали гонения на тех, как на опасных еретиков и врагов. 

Ладно, что руським персонажам дали орден василианцев, как-то разнообразив, хотя там корректней было бы сделать предшествовавшие общества-братства северных и западнорусских. Те же купеческие братчины - какое поле для креатива.

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кто нибудь пользовался такой любопытной опцией, как "нечестивое зачатие"? Потому что я вроде бы взобрался по "карьерной лестнице" на самый верх среди сектантов, жму правой кнопкой на других культистов, на жену и т.д. - и нигде нет этой опции. Написано, что можно применять на себя, либо других культистов (точнее культисток), если они выбраны целью миссии. Только вот я уже глава секты и миссии мне никто не даёт. То есть, это мне надо другим персонажем получить максимальное звание в секте, но не титул главы, потом дождаться миссии, и по ней смогу применить "это"? Либо прокачать в стране женщинам равные права по наследованию, получить в управление персонажа-женщину и уже ей делать любовь с демоном? В общем, немного непонятно. 

 

И сразу ещё вопрос в догонку. А какой профит от католических монашеских орденов? Герметисты хоть артефакты иногда подкидывают, у сектантов вообще масса преимуществ... А вступил к доминиканцам, так кроме как дать им денег, или выбросить из сокровищницы артефакты герметиков, никаких особых действий и не увидел. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Nestiere уже много раз это обсуждалось. нечестивое зачатие использовать может либо женщина, либо мужчина, но только по заданию, больше никак.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
13 часа назад, Nestiere сказал:

И сразу ещё вопрос в догонку. А какой профит от католических монашеских орденов? Герметисты хоть артефакты иногда подкидывают, у сектантов вообще масса преимуществ... А вступил к доминиканцам, так кроме как дать им денег, или выбросить из сокровищницы артефакты герметиков, никаких особых действий и не увидел.

Вот я тоже не вижу реального профита. Вообще ни от каких сообществ, кроме герметистов, ну еще ассасином быть, вроде, неплохо, но для этого нужно быть шиитом.

 

Сатанисты были имбой в 2.7.0. В 2.7.1 их сильно понерфили. И ладно то, что к тебе относятся с подозрением, могут посадить в тюрьму или сжечь, если ты чей-то вассал. Ладно то, что ты обростаешь негативными трейтами - это логично становиться всё более порочным. Заодно чем порочнее ты, тем более крутой ты сатанист. Так среди прочего выскакивают ивенты на понижение здоровья. То был мускулистым, а тут же стал хилым, то ещё какие то дебаффы ко здоровьем. Если бы не последнее, то играл бы временами за сатанистов, а так не вижу смысла без читов за них играть. Мог бы специально моддингом убрать случаи с понижением здоровья, однако в своём публичном моде менять ванильные механики без крайней причины не стану. Всё равно играю с читами если что, но в итоге вообще перестал выбирать сатанисков когда либо.

 

Общества по тайному распространению религии сейчас имба. Пусть опасно, зато очень эффективно. И достаточно дать стартовый толчок, как потом активно действовать будут уже ИИ-члены, которые навербуют ещё ИИ-членов и так лавинообразно вплоть до того, что ровно половина страны стаёт исповедывать тайную религию, а среди земельных персонажей, так куда больше половины. Но это только сейчас имба, в грядущем 2.7.2 патче эти сообщества сильно понерфят. Обращать в тайную религию станет куда сложнее, а все опасности останутся. Планирую, когда выйдет 2.7.2, написать сабмод под KassatkaMod, который будет возвращать нынешнюю механику, если захочется самому сыграть за тайную религию или наблюдать за полным бедламам в своей стране, когда обращаешь её с одной религии в другую. Может также мини-мод под ваниль сделаю с возвращением механики 2.7.1. А то очень не хочется терять такой трэш с тайными религиями как сейчас, хотя очевидно, что для нормальной игры нововведения патча 2.7.2 нужны и имбовость тайных религий нужно заметно снижать.

 

От монахов вообще реального проку не вижу. Назовите мне его кто-нибудь.

 

А герметисты классные. Пусть и некуда расходовать очки эзотерических знаний, когда поднялся в иерархии до 4 уровня. Во-первых на четвертом уровне могут быть многие персонажи, а не один лишь глава сообщества, не нужно заоблачных характеристик и убивать главу, чтоб занять его место. Что ты просто четвертого уровня, что глава герметистов, прок один. Во-вторых подняться в иерархии весьма легко. В-третьих, когда ты на четвертом уровне, то пишешь Magnus Opus и он дает некий бонус к характеристикам, но нужно быть герметистом или иметь нереальные без герметистов статы образования, чтоб его прочесть и иметь эти бонусы. В четвертых, потом ты наследуешь новым правителем, снова идешь в герметисты, подымаешься до 4-го уровня, пишешь новый Magnus Opus на другую тематику. Получаешь еще больше бонусов. Потом третьим правителем пишешь третий Magnus Opus и т.д. - занятие на долгие годы обеспечено... Поставил себе мини-мод No Artifact Loss, чтоб не было вероятности, что часть артефактов могут утеряться при наследовании (меняет две строчки констант). И без всяких Magnus Opus герметисты знатно качают навык науки, а я очень люблю качать науку и развивать передовые технологии. Вызывать Божественное существо с просьбой поделиться знаниями - фигня. Просто ненадолго получаешь рандомный модификатор, увеличивающий или уменьшающий какой-то навык. Гороскопы тоже фигня. А вот возможность лечить депресии и стрессы, которые в CK II мегасмертельные болезни похуже чумы, весьма кстати. Пусть даже потом может произойти обратный эффект, мы снова повторяем лечение и так пока не вылечимся окончательно. Эзотерических знаний все равно девать некуда. Сатанисты гробят здоровье, а герметисты наоборот могут улучшать.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Kassatka ну кстати, сатанисты хоть и гробят здоровье, но они могут выпивать жизнь из своих детей, что компенсирует. У меня было где то -4 здоровья за "magical corruption", и +3 наворованного у детей, что неплохо. Ещё сатанистом быть удобно в паре с формой наследования минорат. Очень удобно отсекать уже не нужных мелких детей. Конечно и на старших можно чуму наслать, но то уже такое... 

 

А вот с тайными обществами по смене религии уже намаялся. Сидишь такой, вроде вся страна уже католическая, а потом бац, и почти все переходят в финское язычество. Ну офигеть... А бороться с ним как? Один капеллан со всеми еретиками не справится. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
11 час назад, Kassatka сказал:

ну еще ассасином быть, вроде, неплохо, но для этого нужно быть шиитом.

Вполне хватает быть тайным шиитом. Ассасины очень хороши для бессмертных персонажей, ибо сложнее получить высший ранг за короткую жизнь. Зато потом можно легко других правителей делать своими должниками и спамить ордами фанатиков. Еще пассивные плюшки для персонажа самые лучшие среди других орденов.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ну по мне такое это все.. имбовое. Сатанисты вообще зло. Просто изи игра становится. 7.2.0 мб че исправят, потому что вообще легко стало играть за любую династию. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброго всем дня.

Подскажите, играю за славянских язычников - из всех доступных тайных обществ только Хладники. Нормально ли это? Есть ли кто-то еще?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем доброго дня, играя пару партий обратил на один неприятный момент: в некоторых случаях через некоторое время после начала войны у моего персонажа начинает развиваться целый букет заболеваний - как будто его проклял ИИ сатанист/демонопоклонник, следом выскакивает эвент "скверна медленно меня разъедала" расплата за магию, ни у плюс эвенты на отрицательные трейты при использовании черной магии сатанистов. Хотя персонаж в тайных обществах никогда не состоял!

Вопрос 1) может персонаж ИИ проклинать других персонажей, и если да то как вычислить проклинателя, хотябы консольными командами; 2) как эффективно бороться с тайными обществами.

Заранее благодарен.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кто нибудь разобрался как юзать ингредиенты? 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как использовать ласт абилку у доминиканцев, она абсолютно непереведена, но там что то надо на графский щит тыкать и типа распространять веру, таких кнопок у меня нет

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 часа назад, efy0405 сказал:

Кто нибудь разобрался как юзать ингредиенты? 

Зелье эвдемонии варить.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • Модераторы онлайн

       
    • DmitriyM