Ошибки/недоработки мода - Victoria II New Realism Mod - Strategium.ru Перейти к содержимому

Ошибки/недоработки мода

Рекомендованные сообщения

MoneyMaker25

О любых ошибках и недоработках модификации, вы можете здесь оставить свой отзыв. Будьте уверены - он будет прочтёт и принят к сведению и на него будет дан ответ.

Спасибо.

Изменено пользователем MoneyMaker25
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
slavicbro

Здравствуйте! Установил 1.02 версию, при наведении на галочку принятия решения о диктатуре или об оповещении о готовности к торговле игра вылетает на рабочий стол. В 1.03 - только когда торговля. Перелопатил файлы в папке decisions и файл event_modifiers, обнаружил что не хватает модификатора ready_to_trade (ранее не хватало ещё и dictatorship/democracy_enacted). Какие эффекты в модификаторе должны быть? Заранее спасибо!

Ссылка на комментарий

MoneyMaker25
9 часов назад, slavicbro сказал:

Здравствуйте! Установил 1.02 версию, при наведении на галочку принятия решения о диктатуре или об оповещении о готовности к торговле игра вылетает на рабочий стол. В 1.03 - только когда торговля. Перелопатил файлы в папке decisions и файл event_modifiers, обнаружил что не хватает модификатора ready_to_trade (ранее не хватало ещё и dictatorship/democracy_enacted). Какие эффекты в модификаторе должны быть? Заранее спасибо!

Большое спасибо за отзыв. Указанный вами баг был исправлен и сборка перезалита.

Ссылка на комментарий

MoneyMaker25
19 часов назад, slavicbro сказал:

Здравствуйте! Установил 1.02 версию, при наведении на галочку принятия решения о диктатуре или об оповещении о готовности к торговле игра вылетает на рабочий стол. В 1.03 - только когда торговля. Перелопатил файлы в папке decisions и файл event_modifiers, обнаружил что не хватает модификатора ready_to_trade (ранее не хватало ещё и dictatorship/democracy_enacted). Какие эффекты в модификаторе должны быть? Заранее спасибо!

Извините! Видать не всё прочитал! С торговлей и вправду не было исправлено. В  1.04 будет полностью всё это исправлено! Версия 1.04 будет залита примерно в субботу-воскресенье. Так же там будут и другие багофиксы и пара изменений.

Ссылка на комментарий

Комрад MoneyMaker, решил протестировать ваше заявление "кустари невоссоединенного Китая ломают мировую экономику". Нашел этот ивент.
И не совсем понял, где тут воссоединение Китая? При чем тут Британские колонии? Сначала Британия дает им свободу и тут же присоединяет... А где соединение Китая в коде?
P.S. Хотел попробовать перенести этот ивент на 1900-1910е, посмотреть как сферы провинций сломают мне экономику)

Показать содержимое  

country_event = {

    id = 127650

    trigger = {
        tag = CHI
        }
    fire_only_once = yes

    title = "Воссоединение Китая"
    desc = "Мы присоединяем наших вассалов для усиления нашей великой державы!"
    major = yes

        immediate = {
             ENG = {
                   release = SAF
                   release = CAN
                   release = NZL
                   release = AST
             }
             ENG = { inherit = SAF inherit = CAN inherit = NZL inherit = AST }
        }

    option = {
        name = "Так сделаем же это!"
                 any_country = {
                      any_pop = {
                           money = 1000
                      }
                 }
        any_country = {
                  limit = { vassal_of = THIS }
                  any_owned = { secede_province = THIS }
                }
    }

Hide  
Ссылка на комментарий

MoneyMaker25
46 минут назад, Gob067 сказал:

Комрад MoneyMaker, решил протестировать ваше заявление "кустари невоссоединенного Китая ломают мировую экономику". Нашел этот ивент.
И не совсем понял, где тут воссоединение Китая? При чем тут Британские колонии? Сначала Британия дает им свободу и тут же присоединяет... А где соединение Китая в коде?
P.S. Хотел попробовать перенести этот ивент на 1900-1910е, посмотреть как сферы провинций сломают мне экономику)

Показать содержимое

country_event = {

    id = 127650

    trigger = {
        tag = CHI
        }
    fire_only_once = yes

    title = "Воссоединение Китая"
    desc = "Мы присоединяем наших вассалов для усиления нашей великой державы!"
    major = yes

        immediate = {
             ENG = {
                   release = SAF
                   release = CAN
                   release = NZL
                   release = AST
             }
             ENG = { inherit = SAF inherit = CAN inherit = NZL inherit = AST }
        }

    option = {
        name = "Так сделаем же это!"
                 any_country = {
                      any_pop = {
                           money = 1000
                      }
                 }
        any_country = {
                  limit = { vassal_of = THIS }
                  any_owned = { secede_province = THIS }
                }
    }

Hide

Это такой костыль, который позволяет мне ленивому не редактировать каждый регион в доминионах Британии, чтобы сделать её регионы неколониальными.

        any_country = {
                  limit = { vassal_of = THIS }
                  any_owned = { secede_province = THIS }
                }

Это и есть код воссоединения Китая.

________________________
добавлено 2 минуты назад

В будущем я всё вручную исправлю и никакого ивента на воссоединение Китая не потребуется.

Изменено пользователем MoneyMaker25
Ссылка на комментарий

32 минуты назад, MoneyMaker25 сказал:

В будущем я всё вручную исправлю и никакого ивента на воссоединение Китая не потребуется.

Каким образом тогда будет воссоединяться Китай?

Ссылка на комментарий

MoneyMaker25
Только что, Gob067 сказал:

Каким образом тогда будет воссоединяться Китай?

Изначально пропишу сотню с лишним провинций в папке history Китаю.

Ссылка на комментарий

16 минут назад, MoneyMaker25 сказал:

Изначально пропишу сотню с лишним провинций в папке history Китаю.

Все же идея Китая, разделенного на автономии вам не нравится? )

Ссылка на комментарий

MoneyMaker25
3 минуты назад, Gob067 сказал:

Все же идея Китая, разделенного на автономии вам не нравится? )

В сетевой игре это сделает такую страну, с таким потенциалом... неиграбельной.

Ссылка на комментарий

2 минуты назад, MoneyMaker25 сказал:

В сетевой игре это сделает такую страну, с таким потенциалом... неиграбельной.

А можете рассказать/показать где прочитать как сферы влияния работают в игре? До меня не доходит что кустари такого страшного сделают... В общих чертах по механике игры

Ссылка на комментарий

MoneyMaker25
9 часов назад, Gob067 сказал:

А можете рассказать/показать где прочитать как сферы влияния работают в игре? До меня не доходит что кустари такого страшного сделают... В общих чертах по механике игры

Механика сего действия доподлинно неизвестна, но это факт.

Изменено пользователем MoneyMaker25
Ссылка на комментарий

комрад Moneymaker, играли ваш мод на троих (Великобритания, Бавария, Япония),
1. рассинхроны после 1840ого года, перезаходим, стартуем - рассинхрон через 3-4 игровых дня (на любой игровой скорости). Из-за чем могут происходить рассинхронизации? Игра летает на 5ой скорости спокойно, железо топ. Используем direct-ip соединение, антивирусы выключены. Соединяет идеально, передача сейва - вообще без проблем. Полазил по стратегиуму, пишут что можно попробовать vpn соединение типа hamachi или tunggle. Вы как считаете, в чем проблема, и поможет ли нам tunggle?

2. По игровой механике:
Консерваторы теперь при высокой агрессивности не становятся сторонниками соц.реформ? Агрессивность ~9-10, за соц.реформы 0% верхней палаты. Так задумано?

Ссылка на комментарий

MoneyMaker25
5 часов назад, Gob067 сказал:

комрад Moneymaker, играли ваш мод на троих (Великобритания, Бавария, Япония),
1. рассинхроны после 1840ого года, перезаходим, стартуем - рассинхрон через 3-4 игровых дня (на любой игровой скорости). Из-за чем могут происходить рассинхронизации? Игра летает на 5ой скорости спокойно, железо топ. Используем direct-ip соединение, антивирусы выключены. Соединяет идеально, передача сейва - вообще без проблем. Полазил по стратегиуму, пишут что можно попробовать vpn соединение типа hamachi или tunggle. Вы как считаете, в чем проблема, и поможет ли нам tunggle?

2. По игровой механике:
Консерваторы теперь при высокой агрессивности не становятся сторонниками соц.реформ? Агрессивность ~9-10, за соц.реформы 0% верхней палаты. Так задумано?

2. Реформы больше не проводятся от агрессивности, только от требований населения. Это специально было сделано, чтобы не проводили все соц. реформы ещё до появления социалистов.

1. Рассинхроны это тайна. Вот бывает играете с кем-нибудь и не будет рассинхронов, а вот с этим человеком будут постоянные. Неизвестно откуда они берутся и как эту проблему решить. Советую уже новую игру начать, т.к. сэйв "сломанный".

Изменено пользователем MoneyMaker25
Ссылка на комментарий

14 часа назад, MoneyMaker25 сказал:

1. Рассинхроны это тайна. Вот бывает играете с кем-нибудь и не будет рассинхронов, а вот с этим человеком будут постоянные. Неизвестно откуда они берутся и как эту проблему решить. Советую уже новую игру начать, т.к. сэйв "сломанный".

У вас сегодня же игра в лиге? После игры отпишите по стабильности и какие средства коннекта использовали)

Ссылка на комментарий

MoneyMaker25
10 часов назад, Gob067 сказал:

У вас сегодня же игра в лиге? После игры отпишите по стабильности и какие средства коннекта использовали)

Лига провалилась. Двое не пришли, втроём играть трешак. Ищу сейчас снова людей в лигу.

Ссылка на комментарий

MoneyMaker25

Были исправлены некоторые серьёзные ошибки. Немного поработать с балансом осталось.

 

UPD: забыл упомянуть. Ещё осталась одна ошибка. Решения на перекрытие каналов не работает. Примечание: это не перекрывает канал для военных судов, это решение предусматривает снятие бонуса за канал в виде удешевления импорта на 10%. В моде бонусы от канала получают все страны, а не только владелец. Для Панамского канала это страны Северной и Южной Америки, для Суэцкого канала это страны Азии и Европы. Я знаю почему оно не работает и знаю как исправить - скоро этим и займусь. Так же в планах увеличить этот бонус, чтобы "перекрытие" канала давало более ощутимый эффект.

Изменено пользователем MoneyMaker25
Ссылка на комментарий

MoneyMaker25
В 28.12.2016 at 23:31, MoneyMaker25 сказал:

Были исправлены некоторые серьёзные ошибки. Немного поработать с балансом осталось.

 

UPD: забыл упомянуть. Ещё осталась одна ошибка. Решения на перекрытие каналов не работает. Примечание: это не перекрывает канал для военных судов, это решение предусматривает снятие бонуса за канал в виде удешевления импорта на 10%. В моде бонусы от канала получают все страны, а не только владелец. Для Панамского канала это страны Северной и Южной Америки, для Суэцкого канала это страны Азии и Европы. Я знаю почему оно не работает и знаю как исправить - скоро этим и займусь. Так же в планах увеличить этот бонус, чтобы "перекрытие" канала давало более ощутимый эффект.

В версии 1.05 исправлено.

Ссылка на комментарий

Будут ли добавлены реформы на охрану окружающей среды? (Я так понимаю они были вырезаны в связи с уходом мода с Chronology) Из-за отсутствия некоторых реформ окошки соц реформ выглядят криво.

321.jpg

Ссылка на комментарий

MoneyMaker25
27 минут назад, waspeks сказал:

Будут ли добавлены реформы на охрану окружающей среды? (Я так понимаю они были вырезаны в связи с уходом мода с Chronology) Из-за отсутствия некоторых реформ окошки соц реформ выглядят криво.

321.jpg

Я могу сместить образование влево, чтобы выглядело нормально.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 152
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 19385

Лучшие авторы в этой теме

  • MoneyMaker25

    57

  • Gob067

    12

  • Нур-хали

    7

  • Rastafari0

    4

  • Johnny

    4

  • AngeTxx

    4

  • Gamerzzz

    3

  • von_Wilngar

    2

  • Константин Дмитриевич

    2

  • Артем252525

    2

  • Ex-doter

    2

  • axileska

    2

  • aleksey_m02

    2

  • Saturn15

    2

  • Gazprom

    2

  • Комнин

    2

  • andreilav5589

    2

  • Zedgord

    2

  • Данил_1997

    2

  • Ikon

    2

  • vanu.luk@mail.ru

    2

  • Layonel

    2

  • zasera

    1

  • Mrasked

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

MoneyMaker25

О любых ошибках и недоработках модификации, вы можете здесь оставить свой отзыв. Будьте уверены - он будет прочтёт и принят к сведению и на него будет дан ответ. Спасибо.

Константин Дмитриевич

Видимо, мод таки надо переименовать в Нью Мультиплеер Мод - ибо именно реализма нет и не было )

slavicbro

Здравствуйте! Установил 1.02 версию, при наведении на галочку принятия решения о диктатуре или об оповещении о готовности к торговле игра вылетает на рабочий стол. В 1.03 - только когда торговля. Пере

Johnny

О, теперь понятно, спасибо, ладно будем делать комунистическую революцию, товарищ 

zasera

Заступился за китай против тайпов, загнал их в сферку, между китайцами белый мир. Игра в конце месяца вылетает.    

determinate

Непонятно почему нельзя построить машиностроительный завод в России, даже если открыть исследования. За Британию он сразу есть в списке. В России даже если все исследования изучены - нет. 

Gob067

Играю за Германию. Провозгласил Рейх. После некоторого времени выскакивает эвент, что "экономика в стагнации" и нужно срочно захватить какую нибудь страну   country_event = {     id = 1810

MoneyMaker25

Кнопка убрана, чтобы избежать абузов (т.к. играем по сети, человек 12-14, то постоянно люди будут заниматься абузами - например если выпал плохой правитель или чтобы партию сменить.). Так же в игре ес

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...