Новости игры - Страница 2 - War Thunder - Strategium.ru Перейти к содержимому

Новости игры

Рекомендованные сообщения

Оружейник

На форуме многопользовательского авиасимулятора War Thunder опубликована подборка ответов разработчиков на вопросы фанатов игры. В тексте содержится много интересной информации, мы постарались вычленить самую важную.

Так, в ближайшем будущем не планируется и дальше повышать уровень реализма в «Реалистичных боях» — самом сложном игровом режиме. Разработчики предлагают не забывать, что War Thunder все-таки является развлекательной игрой, поэтому, добавлять в нее, например, прогрев двигателя перед взлетом не очень разумно — это просто затянет бои, сделав их скучнее. Не планируется добавлять и возможность полета вдвоем-втроем на одном самолете (пилот и бортовые стрелки) — разработчики считают, что некоторые игроки в таком случае будут банально скучать.

В будущем игрокам предложат более масштабные поля боя. Уже сейчас размер некоторых локаций достигает 5 тысяч квадратных километров, но останавливаться на этом создатели War Thunder явно не планируют.

Наконец, разработчики обмолвились о том, что в будущем планируют сделать специальное обучающее видео для пилотов-новичков, в котором бы демонстрировались основные приемы воздушного боя. Отметим, что буквально на днях на нашем сайте опубликована статья, которая также содержит полезные советы начинающим виртуальным пилотам. Найти ее можно по этой ссылке.

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Postal

Все качайте Кингкобру, посоны!
Ссылка на комментарий

Detech
:) А меня как то кобра не цепляет. Я вообще люблю тяжи неспособные виражить, на них думать надо - но кобра мне почему то все равно не нравится
Ссылка на комментарий

А я бы хотел ее получить, однако ее БР и эпоха, вкупе с ерундой творящейся в рандоме, совсем отбили желание задротить.

Ссылка на комментарий

Все качайте Кингкобру, посоны!

Да это же вообще эмилька, на советской кобре такую даже не встретишь.

Ссылка на комментарий

Postal
Да это же вообще эмилька, на советской кобре такую даже не встретишь.
Это, собственно, процесс получения советской Кингкобры на Кингкобре американской, но они аналогичны по своим ЛТХ. А на американской Кингкобре Эмильки встречаются регулярно ;)
Ссылка на комментарий

Oobaneko

Это кинга, которую за 1000+ орлов можно было втарить?

Ссылка на комментарий

Postal
Это кинга, которую за 1000+ орлов можно было втарить?
Нет, другая.

Clipboard01.jpgClipboard02.jpg

Ссылка на комментарий

Август II

Достаточно поздно, но все-таки =) Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

Я бы не проч был поиграть вдвоем на одном самолете. Один пилот, другой сидит за турелью.

Ссылка на комментарий

Postal
Я бы не проч был поиграть вдвоем на одном самолете. Один пилот, другой сидит за турелью.

Вам в Rise of Flight.

Ссылка на комментарий

Godemar

Улитки продолжают пилить реализм, в новом патче ввели грязь и землю, в прямом смысле. и след от реактивных самолётов. В общем геймплэй и количество карт не вувеличились, за то теперь танки могут испачкаться :035:

Ссылка на комментарий

Godemar

big_guns_1280x1024_logo_ru.jpg

Информация с официального сайта.Нажмите здесь!
 Название ”Крупный Калибр” отражает появление в War Thunder самого большого танка и самолета: легендарного немецкого Pz.Kpfw.VIII Maus весом в 188 тонн (самого тяжелого танка из когда-либо воплощенных в металле) и американского стратегического бомбардировщика B29 Superfortress с размахом крыла в 43 метра (больше, чем у среднего современного авиалайнера). А советские пилоты порадуются ранней версии знаменитого Ил-2 Штурмовик. Для него смоделировано бронирование из 30 разных элементов – самое подробное и точное среди всех Ил-2, когда-либо воссозданных в авиасимуляторах. Оно задает новый стандарт качества для всех будущих самолетов War Thunder. Всего же в обновлении в игру добавилось 14 новых боевых машин, кроме того, американская наземная техника (более 30 танков и ЗСУ), появившаяся в прошлом обновлении ”Стальные Генералы”, вышла из тестирования и доступна всем игрокам.

Танковые сражения War Thunder стали еще реалистичнее: теперь на разных типах поверхности техника ведет себя по-разному. При движении по дороге скорость выше, но танки сильнее заносит на поворотах, а вот сквозь грязь придется продираться с вывороченными комьями земли и оставляя за собой глубокую колею. И конечно, после длительной поездки по бездорожью машины покрываются грязью и пылью.

Реалистичности наземным сражениям добавят вид от механика-водителя и командирский бинокль, особенно полезный для техники без вращающейся башни, как у самоходной артиллерии. Теперь в реалистичных режимах без индикаторов у вражеских машин станет проще их замечать и раньше реагировать на опасность. А вот виртуальных пилотов порадуют открывающиеся кокпиты на большинстве самолетов и инверсионные следы.

Также в обновлении 1.47 появилась совершенно новая для War Thunder система - различные предметы, которые игроки могут использовать сразу или хранить какое-то время. Предметы можно получить за ежедневный вход в игру или в награду за успешный бой, выиграть в турнире или приобрести в магазине. Они дают шанс получить премиумную технику, скидки на различные машины, увеличивают число получаемых очков исследования и игровой валюты игроком или всей его командой, и так далее. Самый необычный предмет – пари, заключаемое с самой игрой, например на определенное количество побед. Если удастся выполнить поставленные условия, получишь щедрую награду.

Конечно, это не все новшества обновления ”Крупный Калибр”. Изменены некоторые игровые режимы, значительно улучшены производительность и внешний вид игры на слабых компьютерах, повысилась детализация растительности, обновлены некоторые 3D-модели самолетов, внесены десятки других добавлений. Подробнее о всех них можно узнать в списке изменений.

[Cкрыть]

Полный список измененийНажмите здесь!
 

Общие изменения:

Улучшение качества отрисовки растительности

Добавлен бинокль для наземной техники

Добавлен вид от механика-водителя для наземной техники

Добавлен режим управления ”Мехвод”

Добавлен эффект инверсионного следа

Добавлен эффект горячего воздуха для выстрелов танков, взрывов и пожаров

Добавлены настройки грунта для разных поверхностей на танковых локациях (в настоящий момент эффект не включен на локациях ”Пепельная Река” и ”Карелия”)

Добавлен эффект загрязнения и запыления танков в процессе движения

Добавлена возможность включить освещение в кабине самолетов

Добавлены награды за турниры и награды за ежедневный логин (Награды за ежедневный логин заменят собой х2 за первую победу)

В Аркадных боях игрокам добавлена возможность вернуть старую камеру артудара. При этом можно сохранить выбор и в дальнейшем пользоваться одним из вариантов.

Введен вид задержки для взрывателей бомб ”Авто”, действующий по принципу штурмовых взрывателей, т.е. бомба взрывается после удара, но не менее, чем через некоторое фиксированное время (сейчас - 10 секунд).

В Аркадных боях наземной техники взрыватель ”Авто” выставлен на всех ударных самолетах

Для бомб, упавших на землю и достающих радиусом взрыва до наземной техники, отображается индикатор и раздается звуковое предупреждение.

Добавлена возможность поворота на нейтральной передаче для некоторых танков - Panther, Tiger 1, Tiger 2, Jagdpanther, Jagdtiger, Maus, M46 и M47.

Снаряды в камере смерти теперь выглядят соответственно своему типу

Новая наземная техника:

США : М26Е1, M42

Германия : Pz.Kpfw VI Tiger Ausf E, Pz.Kpfw Maus, Flakpanzer Gepard, Marder III H

СССР: Т-126 (СП), Т-28Э, Т-54-1949

Новые самолеты:

США: A-20G-25 (Замена старой модели A-20G-30), B57B, B-29

Германия: Bf.109G-14, Fw-200C-1

СССР: Ил-2 1941, Ла-5ФН (обновлена модель - соответственно обновлена модель ЛА-5ФН в ветке Германии. У премиума изменен камуфляж в соответствии с моделью Ла-5ФН Тип 39 поздних производственных серий и Ла-5ФН Тип 41 - предыдущая соответствовала версии Ла-5ФН Тип 39 выпуска конца 1943 — начала 1944 годов (основные производственные серии))

Япония: J2M4 Kai

Изменения в летных моделях:

Исправлена ошибка из-за которой не разрушались закрылки у самолетов в некоторых режимах игры (полигон, РБ и т.д.)

Исправлена ошибка с перегревом двигателя если повреждена система охлаждения, но двигатель при этом выключен.

A5M4 - обновлена летная модель. Управление стало более плавным, на режимах сваливания самолет стал более предсказуем.

А6М2 mod 11- обновлена летная модель. Исправлена ошибка, приводящая к улучшению управления при повреждении хвостового оперения. Управление стало более плавным. Улучшено прицеливание на всех типах управления.

A6M2 - обновлена летная модель. Исправлена ошибка, приводящая к улучшению управления при повреждении хвостового оперения. Управление стало более плавным. Улучшено прицеливание на всех типах управления.

A6M2N - обновлена летная модель. Исправлена ошибка, приводящая к улучшению управления при повреждении хвостового оперения. Управление стало более плавным. Улучшено прицеливание на всех типах управления.

A6M5 (вся линейка) - обновлена летная модель. Исправлена ошибка, приводящая к улучшению управления при повреждении хвостового оперения. Управление стало более плавным. Улучшено прицеливание на всех типах управления. Температурный режим двигателя сделан более ”мягким”.

P-47D-25/28 - изменены режимы работы двигателя. Теперь 100% оборотов это режим "Military". Так же улучшена динамика разгона в пикировании.

Ла-9 - обновлена летная модель. Управление стало более плавным. Улучшено прицеливание на всех типах управления. Открытый фонарь кабины снижает максимальную скорость на 40-50км/ч (в зависимости от высоты).

Ki-61-I-Hei - уточнена летная модель. Применены летные характеристики согласно паспорту

Ki-61-I ko/otsu - уточнена летная модель. Применены летные характеристики согласно паспорту

Ki-84 (вся линейка) - Исправлена ошибка, позволяющая на ”затяжеленном” винте развивать большую скорость в горизонтальном полете, чем на максимально "облегченном".

J2M3. Исправлен состав вооружения на две 20-мм пушки флотский Тип 99 Модель 2 Марка 4 с боекомплектом 210 снарядов на ствол и две 20-мм пушки флотский Тип 99 Модель 1 Марка 4 с боекомплектом 190 снарядов на ствол

F6F-3 - исправлена ошибка с возможным падением самолета хвостом вперед при поврежденном оперении.

F4F-3 - исправлена ошибка с возможным падением самолета хвостом вперед при поврежденном оперении.

F4F-4 - исправлена ошибка с возможным падением самолета хвостом вперед при поврежденном оперении.

BTD-1 - исправлена управляемость на малых скоростях (теперь самолет ведет себя более плавно и послушно)

ЛаГГ-3-4 - Улучшена устойчивость в вираже, сваливание сделано более предсказуемым, облегчен вывод из штопора

ЛаГГ-3-8 -Улучшена устойчивость в вираже, сваливание сделано более предсказуемым, облегчен вывод из штопора

ЛаГГ-3-11 -Улучшена устойчивость в вираже, сваливание сделано более предсказуемым, облегчен вывод из штопора

ЛаГГ-3-23 - Улучшена устойчивость в вираже, сваливание сделано более предсказуемым, облегчен вывод из штопора

ЛаГГ-3-34 - Улучшена устойчивость в вираже, сваливание сделано более предсказуемым, облегчен вывод из штопора. Работа предкрылок более акцентирована.

ЛаГГ-3-35 - Улучшена устойчивость в вираже, сваливание сделано более предсказуемым, облегчен вывод из штопора. Работа предкрылок более акцентирована.

ЛаГГ-3-66 - Улучшена устойчивость в вираже, сваливание сделано более предсказуемым, облегчен вывод из штопора. Работа предкрылок более акцентирована.

И-301 - Улучшена устойчивость в вираже, сваливание сделано более предсказуемым, облегчен вывод из штопора.

Tempest Mk.V / (Vickers P) - Переработаны форсированные режимы двигателя. Уточнены характеристики планера с учетом коррекции приборной скорости на больших углах атаки.

Ju-87-B2/R2 - переработана винтомоторная группа (исправлена ошибка с более высокой тягой винта на малых скоростях). Обороты двигателя стали более устойчивыми. Сваливание сделано более акцентированным, с характерным ”предупреждением”.

Ju-87- D3/D5 - переработана винтомоторная группа (исправлена ошибка с более высокой тягой винта на малых скоростях). Обороты двигателя стали более устойчивыми. Сваливание сделано более акцентированным, с характерным ”предупреждением”. Снижена эффективность рулей на малых скоростях, приводившая к сверх маневренности.

Ju-87-G1/G2 - Изменения аналогичные вариантам D3/D5, но с пересчитанным влиянием подвесных пушечных контейнеров (точнее просчитаны моменты инерции, аэродинамика, цетровка и т.д.).

B-57A - устранены неточности в размерах оперения и центровке.

Canberra B MK.2 - устранены неточности в размерах оперения и центровке.

Canberra B MK.6 - устранены неточности в размерах оперения и центровке.

Tempest Mk.2 - приведен к характеристикам согласно паспорту.

Go.229 V-3 - Обновлена летная модель. Самолет получил более мощные двигатели Jumo-004D (статическая тяга 1050 кг на уровне моря), паспорт обновлен, пересчитана центровка.

R2Y2 (вся линейка) - Поднята разрушающая перегрузка самолета до 10G для полного взлетного веса, скорректирована центровка.

He-112 B1/2 - доработана летная модель. Скорректированы геометрические размеры оперения, двигатель получил карбюратор инжекторного типа.

He-112 B0/1/2 - включены управляемые в полете триммеры. Скорректированы геометрические размеры оперения.

B-29 - настроен согласно паспорту

FW-200 C1 - настроен согласно паспорту

BF-109 G-14 - настроен согласно паспорту

He 162 A-2 "Volksjager" - исправлена центровка и моментные характеристики самолета.

J2M4 Kai - Настроен согласно паспорта

Bf.109К-4. Включено управление триммерами руля направления и элеронов в полете.

G5N1 - Обновлена летная модель. Уточнены геометрические характеристики самолета.

G8N1 - - Обновлена летная модель. Уточнены геометрические характеристики самолета.

Миг-3-15 - Уточнение модели согласно РЛЭ. Более корректная настройка винтомоторной группы, пересчёт усилий и эффективности управления, пересчёт режима закрылков, точнее выставлена центровка, корректное лобовое сопротивление модели, радиаторов, реализована модель открытого кокпита.

Миг-3 15 БК - Аналогично модели Миг-3, с более точным учётом влияния подвесного вооружения на инерцию и лобовое сопротивление.

Миг-3 34 - Основная модель аналогично Миг-3 15. Кроме того перерасчёт действия и эффективности предкрылков, уточнена центровка и рули высоты.

Добавлена возможность открывать кабины для следующих самолетов (подробнее):

США: F-80C, P-80A, F-84B, F9F-2, XP-55, BTD-1, F-82E, F7F-1, P-36A, P-36C Hawk, P-36G Hawk

Германия: Ho.229 V3, Не.112 B-0, Не.112 B-1, Не.112 B-2, Me.410A-1, Me.410A-1/U4, Me.410B-1

СССР: И-16 тип 5, И-185 (М-71), И-185 (М-82), Ла-15, Як-1, Як-9, ББ-1, Ла-9, Ла-174, Миг-9, Миг-9П, МиГ-3-15, МиГ-3-15 (БК), МиГ-3-34, Су-2 M-82, Су-2 МВ-5, Су-2 ТСС-1

Британия: Spitfire F Mk.22, Spitfire F Mk.24, Venom FB.4, Typhoon Mk.1a

Япония: J2M3, J2M4 Kai, J7W1, Ki-45 (все модели), Ki-102 otsu, B7A2, Ki-27 otsu, Ki-43-I, Kikka

Вооружение авиация (Изменения):

F8F-1: Исправлен боекомплект. Количество патронов увеличено до 1250.

P-51D-5 - обновлены и дополнены варианты полезной ракетно-бомбовой нагрузки. Добавлены 100, 250, 500 фунтовые бомбы.

F-82E - добавлен подвесной пулемётный контейнер

Typhoon Mk1b, Typhoon Mk1b/Late получили бомбовый подвес в виде 2х1000 фунтовых бомбы

Tempest Mk.V и Tempest Mk.II получили ракетный подвес в виде 8xRP-3

Ju-88A-4 - Исправлена и обновлена бомбовая нагрузка. Пресет 50 кг бомб увеличен до 28. Добавлена бомба 1000 кг.

Do.217E,M,K - исправен пресет 50 кг бомб - должно быть 28 штук в данном варианте бомбовой нагрузки

И-16 - изменён боекомлект крыльевых пулемётов ШКАС до 900 патронов на ствол

Ju-87D-5 - Добавлены подвесные пулеметные контейнеры

G8N1 - исправлен состав оборонительного вооружение: 13 мм Тип 2 в носовой и боковых оборонительных турелях.

Обновлено вооружение у B-17E и B-17E/Late в соответствии с историческими документами. Оборонительное вооружение теперь включает в себя 7.7мм пулеметы.

Вооружение наземная техника (Изменения):

Т-34 1941 с пушкой Ф-34 - добавлен спаренный пулемет.

Все танки серии Pz.Kpfw.-III - добавлены спаренные пулеметы.

Pz.Kpfw-IV ausf F2 - добавлен спаренный пулемет

M8A1 - зенитная турель теперь имеет круговое вращение

В боекомплект танков ИС-3 и ИС-4М добавлен бронебойный снаряд БР-471Д.

В боекомплект танков серии Т-54 добавлен бронебойный подкалиберный снаряд БР-412П.

Модель повреждений авиация (Изменения):

Исправлены пожары для авиации с реактивными двигателями. Возможность возгорания настроена в соответствие с питанием керосиновым топливом

Исправлен отрыв хвостов от незначительных пулемётных атак

Пересчитана ДМ самолётов Ил-2, Ил-2M, Ил-10, Ил-10 (1946) - усилена прочность конструкции

Пересчитана ДМ самолётов Hs.129B-2, Hs.129B-3 - усилена прочность конструкции

Пересчитана ДМ самолётов Canberra B Mk.6, Canberra BI Mk.6, B-57A, B-57B - усилена прочность конструкции

Пересчитана ДМ самолётa Ил-28 - усилена прочность конструкции

F4U - исправлена модель повреждений - добавлены недостающие баки

Модель повреждений наземная техника (Изменения):

Вероятность взрыва боекомплекта или топливных баков, а также двигателя, баков и трансмиссии теперь зависит от типа повреждений - кинетического, осколочно-фугасного или кумулятивного. Максимальная вероятность взрыва БК и топливных баков при попадании в них каморного снаряда или кумулятивной струи.

Исправлено большое количество ошибок и недочетов в расположении модулей и экипажа танков США.

Броня у M103 приведена в соответствие с историческими документами

Улучшена детализация брони танков Т-34 с шестигранной башней, литая деталь бронировки цапф орудия - теперь отдельная часть брони.

Улучшена детализация брони танков КВ-1, литая деталь бронировки цапф орудия - теперь отдельная часть брони.

Улучшена детализация брони танка КВ-2, в отдельные части брони выделена передняя часть бронировки противооткатных частей орудия.

Улучшена детализация брони танков серии Pz.Kpfw- IV, более детальными стали маска и бронировка орудия.

Улучшена детализация брони танка КВ-85, бронировка башни стала более подробной и соответствует башне ИС-1.

Улучшена детализация бронировки маски орудия САУ ”Ягдпантера”

Улучшена детализация бронировки маски орудия САУ ”Фердинанд”

Улучшена детализация брони танков Тигр 2.

Изменено внутреннее устройство танка Тигр 2 со 105мм пушкой. Боекомплект теперь соответствует раздельному заряжанию, в экипаж добавлен второй заряжающий.

Исправлено положение боеукладки на танках серии Pz.Kpfw-III.

Локации (изменения):

”Кубань”: Переделана западная часть Кубани. Крутые склоны обзавелись камнями. Сглажен ландшафт для более удобных разъездов. Холм в северо-западной части карты, который огибала дорога, превращён в овраг с возможностью выезда из него. Добавлен "балкон", позволяющий высоким танкам простреливать путь вдоль озера

”Моздок”: Изменена топография западной и центральной точки захвата, которые используют в аркадном режиме. Изменена топография южной точки захвата, которая используется в реалистичном режиме.

”Карелия”: Сглажена гора возле одного из аэродромов. Пути от восточных респавнов обзавелись развилками, для более удобных тактических маневров. Для северо-западного респавна добавлен удобный заезд на центральную гору.

”Восточная Европа”: Были произведены правки в структуре города, реорганизованы некоторые районы, добавлены уникальные области и площади. Предприняты меры по улучшения fps на карте. Поправлено множество визуальных багов

”Крепость ”Белая Скала”: Северный берег реки стал выше, появился мост через реку, улучшена защита зон Возрождений ландшафтом, убрали камни из тех мест, где они особо раздражали и мешали проехать.

Танковые миссии:

Исправлена возможность появления в скале или доме. Теперь танки появляются каждый на своем месте.

Добавлена возможность выбрать точку появления на миникарте, для миссий в которых есть данная опция.

На карте Польша , Моздок, Курск, Карпаты внесены правки, в размер и расположение точек захвата, для улучшения общего баланса.

Авиационные миссии:

В миссии для тренировки пилотажных групп отключена возможность стрельбы.

Звуки:

Добавлены новые звуки для пулемета MG 15;

Добавлены новые звуки для пушки MG-FF;

Позиция звуков стрельбы при вращении головой в кокпите теперь меняется в случае, если орудие установлено перед пилотом;

Звуки двигателей чужих танков заменены на звуки дизельных двигателей;

Сделаны новые звуки для гусениц и подвесок тяжелых танков (не такие скрипящие);

Улучшены звуки свиста ветра на самолетах с открытым кокпитом;

Произведена оптимизация ряда звуковых событий.

Наклейки:

Добавлены следующие наклейки для воздушной техники:

Победные отметки бомбардировщиков 343-го Кокутая

Победные отметки истребителей 343-го Кокутая

Эмблема эскадрильи "Patrulla Azul"

Опознавательный знак ВВС испанских националистов

Эмблема "Домино"

Эмблема 24-й группы "Katiuskas"

Опознавательный знак ВВС Испанской Республики

Опознавательный знак ВВС Хорватии

Опознавательный знак ВВС Индии

Опознавательный знак ВВС КНР

Опознавательный знак ВВС Родезии

Опознавательный знак ВВС Республики Кореи

Опознавательный знак ВВС Турции

Эмблема "Кошка"

Эмблема эскадрильи "Вильно"

Надпись "Весёлая вдова"

Пинап "Бумажная кукла"

Добавлены следующие наклейки для наземной техники:

Надпись "На Запад!"

Надпись "Паула!"

Эмблема наземных войск ГДР

Эмблема 761-го ТБ

Надпись "За Родину!"

Знак 1-й армии Великобритании

Эмблема 15-й танковой дивизии

Эмблема 653-го тяжёлого танкового батальона

Эмблема 503-го тяжёлого танкового батальона

Эмблема 78-й Гвардейской тяжёлой танковой бригады

Надпись "В настроении"

Эмблема 189-й штурмовой бригады

Эмблема 1-й польской бронетанковой дивизии

Все наклейки, кроме находящихся в разделе ”Цифры”, теперь можно применять к технике любых типов любых стран.

Наклейка ”Флаг победы” была перемещена из раздела ”Союзники” в раздел ”СССР”.

Изменения рангов и БР:

Ju-87 G1/G2 перенесены на 2 ранг

Tiger II 10,5cm БР в реалистичных боях уменьшен с 8,0 до 7,7

[Cкрыть]

Ввели Маус, грязь и ежедневные бонусы, что ещё для счастья надо?

Изменено пользователем Godemar
Ссылка на комментарий

Жора
Ввели Маус, грязь и ежедневные бонусы, что ещё для счастья надо?

Перегрев масла на яках который даже на 50% тяги не спадает, а только увеличивается. Закрылки которые отрывает к чертям собачьим от любого пука. Камера зрителя после смерти не крутится, даже бой поглядеть нельзя. А ещё мне категорически не нравится отсутствие ежедневных х2. Замена этими лохотронскими +10% мягко говоря не эквивалентна. Т.к. раньше я пробегал по нациям и...

Нажмите здесь!
 
TRvZd26.jpg

[Cкрыть]

Получая за это по 200% (и даже 220% после боя бывает пишется) и серебра и синих лампочек! А теперь за те же 5-10 боёв в сутки, я буду получать гейские 110% причём чего-либо одного на случайный выбор. А я даже столько в день редко играю, обычно на пару боёв захожу. И конечно же каждый день я не играю. Поэтому все эти "зато вот на двенадцатый день будет коробка полная золота и +100500% и шанс према и прочая прочая" мимо меня. Донатить смысла тоже не вижу теперь, ибо прем аккаунт стал дорогим слишком и опять же жаба душит его брать, ведь я несколько дней к ряду могу и порой вынужден (работа, семья и т.д. ляля тополя) проводить без тундры. От прем техники я жду прежде всего ускорение исследования которое с качем на х2 имело смысл (всё-таки дважды два это будет уже четыре), а с этими +10% уже не так. Или вот получил я вчера из ящика +200% ламп на сутки, обрадовался и после первого же боя они пропали т.к. там приписка мелким шрифотом "срок на 1 сутки или 1 бой". Ну да, зато грязь на танках, инверсионные следы, эффекты горячего воздуха и маус до которого мне тупо не прокачаться и за год с такой-то ставшей ещё более долгой системой кача.

Раньше я заходил и играл, качался пока х2 не закрывал. И даже если попадаю на Испанию - я не ливал сразу в ангар, т.к. жалко было просрать дневной х2. А теперь я не играю захожу открываю ящик - вижу фигу, ухожу.

Кароче бомбит у меня, сделали хрень.

Изменено пользователем Жора
Ссылка на комментарий

Godemar
Перегрев масла на яках который даже на 50% тяги не спадает, а только увеличивается. Закрылки которые отрывает к чертям собачьим от любого пука. Камера зрителя после смерти не крутится, даже бой поглядеть нельзя. А ещё мне категорически не нравится отсутствие ежедневных х2. Замена этими лохотронскими +10% мягко говоря не эквивалентна. Т.к. раньше я пробегал по нациям и...

Частично баги кстати уже мини обновлением пофиксили. По крайней мере камера вращается ^_^

А вот с остальным согласен. Ждал что прям после обновы всё изменится играть станет интереснее. А по сути они ничего вообще не добавили. Пару дуратских танков и грязь, и то не на всех картах.

Ещё заметил что после обновления пинг стал скакать. Раньше был не очень, так как интернет у меня говно, но стабильный и играть можно было, но сейчас от 100 до бесконечности. Летающие танки и телепортирующиеся самолёты за один день вогнали меня в тоску.

Ссылка на комментарий

Godemar

На следующей недели обещали выпустить обновление с изменением режимов игры.

Изменения в режимах игрыНажмите здесь!
 

Режимы War Thunder постоянно развиваются, предлагая игрокам интересные сочетания миссий, карт, техники и разнообразие вариантов управления. Сегодня мы расскажем вам об изменениях, которые произойдут в режимах. Полюбившиеся совместные сражения бонусных событий теперь будут доступны для вас в любое время. В реалистичных танковых боях будет отключено отображение маркеров на игроках противоположной команды. В авиационных СБ отключен интерфейс приборов, а также введена ежедневная смена наций. Но обо всём по порядку.

Симуляторные бои

Первое изменение, которое вы заметите - переезд режима симуляторных боев. Теперь они будут доступны в новом разделе ”Симуляторные бои”, находящимся рядом с ”Событиями” и будут вмещать в себя как регулярные симуляторные авиационные и танковые бои, так и увеличенное количество запускаемых одновременно с ними дополнительных событий. У вас появится возможность выбирать режимы и настройки, которые интересны именно вам. Но помимо этого, мы также вносим и ряд изменений в сами режимы:

Авиационные бои

В авиационных симуляторных боях будет введено автоматическое переключение стран и локаций (в 14:00 МСК), на которых происходят сражения.

Ежедневная смена наций, а также сдвиг наций, доступных в определённые дни недели, позволит игрокам испытать свое мастерство против соперников на различных театрах военных действий.

Запоминайте расположение приборов в кабинах ваших самолётов, так как мы отключаем HUD-интерфейс для самолётов, оборудованных кокпитом (и помогайте другим игрокам, наполняя wiki). Теперь игрок должен самостоятельно следить за скоростью, высотой, а также температурой двигателя, количеством топлива и остатком боеприпасов (если самолёт оборудован необходимой индикацией). Не забывайте и про включаемую подсветку в кабине. Лётчики в самолетах без кокпита как и прежде смогут отслеживать важные показатели по интерфейсу.

Танковые бои

Тестирование режима Абсолютных боёв вызвало большой интерес среди игроков проекта - полное отключение маркеров и различные комбинации доступной техники и карт позволили игрокам испытать себя в наиболее тяжелых условиях. Подобный режим многие из вас просили ввести на постоянной основе, что мы и собираемся сделать. Теперь этот режим заменит стандартные симуляторные танковые бои. Для вас будет доступно несколько вариантов ротации данного режима с различными наборами техники. Выбирайте подходящий для вас вариант и отправляйтесь в бой! Не забудьте, что маркера в данном режиме отключены как на противниках, так и на союзниках - используйте новые бинокли, чтобы определить враг ли это на горизонте или союзник.

Реалистичные танковые бои

Мы делаем и изменения в реалистичных танковых боях. Вас ждут привычные вам бои, но с отключенными маркерами противников. Вы все еще будете наблюдать маркера над вашими союзниками в этом режиме, и в остальном вас ожидают привычные механики РБ режима.

События

Мы увеличим количество одновременно активных Событий для всех трех режимов. Симуляторные события будут располагаться в подразделе симуляторных боев, а все остальные События будут в привычной вам вкладке События и Турниры.

[Cкрыть]

Если коротко, то теперь не будет маркеров в Реалистичных боях над врагами. Придётся напрягать зрение, а камуфляжи станут более полезными.

Симуляторные бои запихнут в события, которые станут постоянными.

В общем я доволен не знаю как вам.

Изменено пользователем Godemar
Ссылка на комментарий

Соглашусь на счет х2 опыт за первую победу в день. Я за счет него только и про качался, так как не люблю вкладывать деньги в онлайн игры и нет времени долго задрачивать в нее.

Ссылка на комментарий

Жора

Вот ведь как. Сначала напортачат, а потом делают подачки. Последние два дня прям вернули меня в тундру, хотя неделю вот прям ни разу не садился. Этот 13й день золотых коробочек с пари, и акция на кобру. Суммарный профит хорош: 400 орлов и ессно кобра. Кобра как самолёт не самый лучший, но и не плохой, к тому же прем с 3м рангом и хорошими бонусами на исследования - для меня то что надо. Я на реалистичных боях как раз качаю 4ю эру советов.

Можно и ещё 300 орлов получить по акции "дуэли Покрышкина", но мне не с кем задротить дуэли, а рандомный напарник в первый же бой меня очень огорчил, дальше и пробовать не стал.

Собственно как выглядят золотые пари из коробочекНажмите здесь!
 
GQkUVf6.jpg

[Cкрыть]
Изменено пользователем Жора
Ссылка на комментарий

Godemar
Можно и ещё 300 орлов получить, если в дуэлях задротить, но мне не с кем играть дуэли, а рандомный напарник в первый же бой меня очень огорчил, дальше и пробовать не стал.

Кстати, там написано "максимальный ранг техники 3-4" Вот как это понять только для 3-4 рангов работает пари?

Ссылка на комментарий

Жора
Кстати, там написано "максимальный ранг техники 3-4" Вот как это понять только для 3-4 рангов работает пари?

Да. Т.е. можно меньше, но хоть один слот самолётов/танков должен быть 3го или выше ранга.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 92
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 31639

Лучшие авторы в этой теме

  • Жора

    32

  • Postal

    11

  • Basck

    6

  • Godemar

    6

  • dekart

    3

  • Apollo11

    3

  • Текстоплёт

    3

  • KOROL

    2

  • Ouan

    2

  • Oobaneko

    2

  • metalhead

    2

  • аlex

    2

  • Митя

    2

  • GameForGame

    1

  • Detech

    1

  • Эkiti Holocaust

    1

  • Август II

    1

  • Kapellan

    1

  • Dart_Evil

    1

  • Последний Консул

    1

  • Оружейник

    1

  • Kpow

    1

  • TaN121

    1

  • Markus de Marka

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...