Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Планеты


Tol39

Рекомендованные сообщения

Здравствуйте всем! Когда игра вышла, я немного поиграл, и бросил. Потому что насколько великолепна космическая часть игры, настолько же убога планетарная. От девяти до двадцатипяти квадратиков в углу монитора -  это окно управления планетой!  Да там должна быть игра-в-игре чуть ли не на уровне CIV BE, понятно сильно урезанная, но со всей фигнёй - юнитами, постройками , форпостами, городами и ресурсами.  С настоящей войной на поверхности, с армиями, авиацией, ПВО, ПКО, и планетарными крейсерами.   

Вопрос - нет ли мода на эту тему? С глобальной переделкой окна управления планетой?


Движок не поменяешь. Либо там будет ТАК много костылей, что ты не захочешь играть с этим.


bot_ot_Rezwetello

Моя любимая планета Беллиафронт 


proconsul
Изменено пользователем proconsul
В 26.12.2016 в 16:33, Tol39 сказал:

Здравствуйте всем! Когда игра вышла, я немного поиграл, и бросил. Потому что насколько великолепна космическая часть игры, настолько же убога планетарная. От девяти до двадцатипяти квадратиков в углу монитора -  это окно управления планетой!  Да там должна быть игра-в-игре чуть ли не на уровне CIV BE, понятно сильно урезанная, но со всей фигнёй - юнитами, постройками , форпостами, городами и ресурсами.  С настоящей войной на поверхности, с армиями, авиацией, ПВО, ПКО, и планетарными крейсерами.   

Вопрос - нет ли мода на эту тему? С глобальной переделкой окна управления планетой?

Цива - игра про тактику, Стелларис - про стратегию.


Дейтерий
В 26.12.2016 в 13:33, Tol39 сказал:

Здравствуйте всем! Когда игра вышла, я немного поиграл, и бросил. Потому что насколько великолепна космическая часть игры, настолько же убога планетарная. От девяти до двадцатипяти квадратиков в углу монитора -  это окно управления планетой!  Да там должна быть игра-в-игре чуть ли не на уровне CIV BE, понятно сильно урезанная, но со всей фигнёй - юнитами, постройками , форпостами, городами и ресурсами.  С настоящей войной на поверхности, с армиями, авиацией, ПВО, ПКО, и планетарными крейсерами.   

Вопрос - нет ли мода на эту тему? С глобальной переделкой окна управления планетой?

Я и так трачу кучу времени на управление "квадратиками в углу монитора", а ты предлагаешь с каждой планетой на 2 часа зависать (хотя круто все равно день в Stellaris столько и длится :smile37:).


Изменено пользователем CVM

Здравия, дорогие камрады.

 

Камрады, знает ли кто-нибудь мод, визуально увеличивающий максимальное количество ячеек для строительства на планетах?

 

В стандартной игре визуально видно 25 ячеек, когда как фактически может быть и 10000.


18 часов назад, CVM сказал:

Здравия, дорогие камрады.

 

Камрады, знает ли кто-нибудь мод, визуально увеличивающий максимальное количество ячеек для строительства на планетах?

 

В стандартной игре визуально видно 25 ячеек, когда как фактически может быть и 10000.

нет такого мода,больше 25 нельзя использовать


Gorthauerr
Изменено пользователем Gorthauerr

По нормальному, как минимум максимум ячеек надо было делать не 25, а 36 или 30.

А если совсем по нормальному, то:

В 26.12.2016 в 12:33, Tol39 сказал:

 Да там должна быть игра-в-игре чуть ли не на уровне CIV BE, понятно сильно урезанная, но со всей фигнёй - юнитами, постройками , форпостами, городами и ресурсами.  С настоящей войной на поверхности, с армиями, авиацией, ПВО, ПКО, и планетарными крейсерами.   

 


Gorthauerr
Изменено пользователем Gorthauerr

Кто-нибудь может подсказать,

В каком игровом файле в папке common , и где (какая строчка) редактировать время восстановления разрушенных мега-проектов?

 

А то отжал у Падших Роботов 3 сломанных Мира-Кольца... и обнаружил что время восстановления секции = столько же, сколько построить новую (при готовой Основе МК).

Что совсем непорядок (профита по времени от восстановления разрушенных всего раза в 1.5, в-сравнении со строительством своих с нуля), да и у меня при готовых 4 Мирах-Кольцах как-раз основа для 5го своего достраивается.


Gorthauerr

 На всякий случай сохраню на будущее ответ:

Цитата

\common\megastructures\00_ring_world.txt

# Restored Ring World Segment

build_time = 3600 (строка 320)

 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 9
  • Создано 26.12.2016
  • Последний ответ 04.03.2018
  • Просмотры 4790
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.39

Лучшие авторы в этой теме

  • Gorthauerr

    3

  • proconsul

    1

  • Tol39

    1

  • CVM

    1

  • gtym33

    1

  • mahmud

    1

  • Дейтерий

    1

  • bot_ot_Rezwetello

    1

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Дон Андрон
    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...