Flogi's Buildings & Technology Mod (rus) - Страница 5 - Иностранные моды - Strategium.ru Перейти к содержимому

Flogi's Buildings & Technology Mod (rus)

Рекомендованные сообщения

Закреплённые сообщения
Lombardy
В 18.02.2019 в 17:05, Guardian сказал:

Там еще в паре мест есть ошибки. У торговца древесиной кажется (в конец строки цифры 10_1) отсутствуют разделители ( ; ) . А так вполне годно русифицировано.

Да, нашел их. Спасибо за помощь. 

Ссылка на комментарий

Eclairius
i

Поправил спойлеры в теме.

Ссылка на комментарий

Lombardy
В 25.02.2019 в 19:08, Eclairius сказал:
i

Поправил спойлеры в теме.

Спасибо. Подскажите, можно ли пост с обновлением прикрепить к первому посту?

Ссылка на комментарий

Eclairius

@Lombardy , какой? Возможно упустил из виду. Если нужно обновить заглавное сообщение - можете в спойлере кинуть то как бы хотели видеть тему "по новому", а я позже внесу изменения в первый пост :).

Ссылка на комментарий

Lombardy

@Eclairius Хорошо. Из первого поста удалить вот этот кусок.SharedScreenshot.thumb.jpg.31176258c1ef8d86264bcdeb68fe6c70.jpg

 

После спойлера Credits или отдельным сообщением прикрепить этот кусок.

 

Спойлер

                                                                 Обновление Flogi's Buildings & Technology Mod.

                                                                                   Версия мода: 6.6.3. Версия игры: 3.0.1.

 

Автор:
«Достаточно долго не было никаких существенных обновлений. Holy Fury снова мотивировала меня, и я подумал, что смогу реализовать последние идеи, которые у меня были для мода. Конечно, это не означает, что это последняя версия. Но еще до этого обновления я обнаружил, что реализовал практически все, что возможно в игровой механике и тематически уместно. Это даже не столько обновление с множеством новых функций, сколько улучшение текущего функционала, которое исправляет некоторые старые проблемы и дает игроку более широкий выбор возможностей.

Убедитесь сами:

##############################################

########### Версия 6.6.3 (TJSZ) с дополнением торговых маршрутов (CJIQ)

################################################

########### Общие

################################################

- Добавлено 5 игровых настроек: выбор карт (для совместимости с CK2+ и HIP), гвардии (Vanilla/Techmod/Ck2+), законы (Vanilla/Techmod), экономические решения (Vanilla/Techmod), система восстаний (On/Off)

- Незначительные исправления

- Улучшена совместимость с другими модами

- Удалил старый код, который больше не нужен

- Банковские законы больше не дают налоговых бонусов

- У дипломата удалены некоторые претензии (больше не требуется с новыми CBs)

- Все события были переключены на систему пространства имен

- Ck2+ патч совместимости (отдельный мод Flogi's Techmod Ck2Plus Patch)

- Адаптация файлов к новому патчу игры

################################################

########### Строительство

################################################

- Ck2 Plus + HIP - совместимость со зданиями мода (для игры должна быть выбрана правильная карта в начале игры)

- Форт: 6 новых строительных цепочек (главное здание, аванпост, крепость, казармы, стрельбище, конюшни)

- Рыболовные порты теперь также можно строить на больших реках и озерах (смежных)

- Кочевые здания теперь имеют повышенные технологические требования

- У племенных зданий есть немного более высокие технологические требования

- Госпиталь теперь также имеет более высокие технологические требования

- Сокровищница (столичное здание) приносит небольшой уровень укрепленности

- Столичные здания больше не удаляются, когда столица переносится, а только деактивируются. Если вы вернете столицу назад, здания будут реактивированы

- Новое здание столицы: гарнизон (требуется, чтобы разблокировать особые типы гвардии)

- Новое столичное здание: учебные полигоны спецотрядов. Разрешает набирать спецотряды, если у вас есть здание и маршал

- Строительная логика ИИ улучшена (это должно улучшить экономические показатели ИИ).»

                                                                     

                                                                                                                Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

                                                                                    

 

                                                                                               Flogi's Techmod Trade Route Addon

 

Особенности: добавляет совершенно новую торговую систему в Европу.

Этот мод (аддон) явно нуждается в DLC Horse Lords.

Обновился до актуальной версии игры.

 

                                                                                                                Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

                                                                                          

 

                                                                                                 Flogi's Techmod Ck2Plus Patch

 

Для правильной работы необходимо, чтобы Ck2+ и Flogi's Technology были оба активированы.

 

                                                                                                                Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

################################################################################################

 

Подправил и обновил русскую локализацию мода. 

 

Flogi's Buildings & Technology Mod от 27/02/2019:

Исправил ошибки с отсутствующим текстом. 

Переустановите мод или файл локализации, если нужно.  

Изменено пользователем Lombardy
Ссылка на комментарий

Eclairius

@Lombardy , обновил и немного переоформил - смотрите. Если нужно будет что-то еще - обращайтесь :).

Ссылка на комментарий

Lombardy
19 часов назад, Eclairius сказал:

@Lombardy , обновил и немного переоформил - смотрите. Если нужно будет что-то еще - обращайтесь :).

Да, прекрасное оформление, большое спасибо за помощь.:smile173:

Ссылка на комментарий

Ну наконец-то обновление! Уже играть без сего топового мода не могу

Ссылка на комментарий

qarasiq11

Народ, как фиксить этот баг? 3 последние технологии изначально на нуле и их никак нельзя улучшить.

ck2_15.png

Ссылка на комментарий

2 часа назад, qarasiq11 сказал:

Народ, как фиксить этот баг? 3 последние технологии изначально на нуле и их никак нельзя улучшить.

ck2_15.png

Возможно конфликтует с каким нибудь сторонним модом. Можно посмотреть в логах.  Логи здесь ===> \Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\logs  файл error

Ссылка на комментарий

qarasiq11
16 минут назад, JgdFalke сказал:

Возможно конфликтует с каким нибудь сторонним модом. Можно посмотреть в логах.  Логи здесь ===> \Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\logs  файл error

Неа, запустил игру только с этим модом, и все равно. В логах тож ничего не нашел.

Ссылка на комментарий

3 минуты назад, qarasiq11 сказал:

Неа, запустил игру только с этим модом, и все равно. В логах тож ничего не нашел.

Попробуй тогда всё переставить.
 

Ссылка на комментарий

qarasiq11
11 минуту назад, JgdFalke сказал:

Попробуй тогда всё переставить.
 

Переустановил, начал новую игру и все заработало. Но если старый сейв запустить, то все равно этот баг...
Можно как-то через файл сейва это пофиксить, не знаешь?

Ссылка на комментарий

45 минут назад, qarasiq11 сказал:

Переустановил, начал новую игру и все заработало. Но если старый сейв запустить, то все равно этот баг...
Можно как-то через файл сейва это пофиксить, не знаешь?

Можно, если найти ошибку где косяк, но это как иголка в стоге сена.

Ссылка на комментарий

qarasiq11
18 часов назад, JgdFalke сказал:

Можно, если найти ошибку где косяк, но это как иголка в стоге сена.

Крч просто установил более старую версию (от 29 декабря 2018), где новых технологий не было.
Теперь все норм.

Ссылка на комментарий

Viktor008

поставил на чистую версию, без других модов, CKII+ и сборку флоги (основа, торговля и патч совместимости), не запускается игра (экран загрузки, а после - вылет), без флоги, чистый CKII+ запускается корректно
(сейвов нет, игра абсолютно чистая)
можно как то пофиксить?

Ссылка на комментарий

Ну если так сильно хочется можешь каждый файл переделывать на основе ванильного и рано или поздно проблемы совместимости пропадут и мод запустится 

Ссылка на комментарий

Viktor008

PS нашёл проблему - сраный русификатор
буду гамать на инглише, благо понимаю, а вот девушка моя уже не сообразит куда тыкать

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 124
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 31555

Лучшие авторы в этой теме

  • Lombardy

    33

  • El Búho

    11

  • Моткот

    5

  • Frico

    4

  • Eclairius

    4

  • Labes

    4

  • Ursus Mursus

    4

  • Racin

    4

  • qarasiq11

    4

  • Viktor008

    4

  • yaahoo0

    3

  • KnyaZzZz

    3

  • Nigmat

    3

  • JgdFalke

    3

  • Sttranik1122

    3

  • Имфатрион

    3

  • Katar2018

    3

  • Guardian

    2

  • lostfilm123

    2

  • Mingo Ouma

    2

  • kotakbas

    2

  • Artemking

    2

  • DrBor

    1

  • Alioth

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Lombardy

Flogi's Buildings & Technology Mod     Crusader Kings II - это сложная игра. Но недостаточно сложная в области технологий и доступных зданий. Эта модификация добавит немного сл

Racin

В общем на 2.8.1.1 теперь все работает. Поиграл несколько часов и прогнал 2 партии на обсерве. По поводу баланса: Развитие идет слишком быстро, в результате все не племенные/кочевые земли очень быстро

Racin

Плакали мои надежды на автоматический перевод( Алгоритмы не подходят для этого, хоть свои пиши   В общем вот ручная версия. За качество конверсии не ручаюсь - с модами СК работаю первый раз.

Lombardy

Обновление мода  Flogi's Gebäude und Technologie Mod с версии 6.4.3 (2.7) до 6.5.0 (2.7.1).  От автора. Новая версия с небольшими изменениями в балансировке. Общие: - Немного изменено

Lombardy

Да, торговые пути будут  исправлены.  ________________________ добавлено 4 минуты назад Данный мод не очень совместим с CK2 Plus, поэтому могут наблюдаться различные баги. 

Lombardy

Да, баги встречаются редко, но метко.

El Búho

мод делает республику ещё более имбовой, непобедимой от слова совсем, я бы даже сказал. с четырёх факторий за счёт ювелирки  и янтаря можно разожраться вообще до невиданных высот. римский легион - это

El Búho

есть   Hide   для займа условия: совершеннолетие и количество золота > 50, для инвестиций нужно быть дожем.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...