DLC "Смерть или бесчестье" (Death or Dishonor) - Страница 3 - Архив - Strategium.ru Перейти к содержимому

DLC "Смерть или бесчестье" (Death or Dishonor)

Рекомендованные сообщения

Zelchenko

Итак, дамы и господа! Нам предстоит крупное ДЛС, связанное с расширением временных рамок. Парадоксы анонсировали ДЛС, посвященное "четвертому Рейху". Нас ожидают нацисты с Луны (скорее всего, намек на фильм Iron Sky). Год старта - 2200.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

theedge-jpg.251259

Изменено пользователем Zelchenko
Ссылка на комментарий

Zelchenko
3 часа назад, Kaminoonchо сказал:

Ждёмс

Если что, пост выше - первоапрельская шутейка парадоксов.

Ссылка на комментарий

На 1 апреля я ждал анонса Hearts of Iron V. :D Community бы "взорвалось".

 

Изменено пользователем D13R
Ссылка на комментарий

Zelchenko
5 часов назад, D13R сказал:

На 1 апреля я ждал анонса Hearts of Iron V. :D Community бы "взорвалось".

 

Да ладно, я все жду Хорс армор пак (обещали в прошлом году).

Ссылка на комментарий

DoctorWhoo

Тизер №5 - "Прошлое голосование об интерфейсе закончилось практически ничьей, так что мы изменили и экран торговли! Теперь можно сортировать страны по количеству требуемых конвоев <3"

Спойлер

C8fJuiBXgAATq13.jpg

Из твиттера podcat:
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Ссылка на комментарий

CorruptedDisc

То, что нужно.

Определенно. 

Ссылка на комментарий

Разработчики издеваются? Не считая визуализации действия радара, остальные нововведения - на последних позициях огромного списка того, что действительно требуется сделать.

 

2 часа назад, DoctorWhoo сказал:

мы изменили и экран торговли! Теперь можно сортировать страны по количеству требуемых конвоев <3"

Да кому это надо? Видя уведомление об нехватке ресурсов, игрок открывает окно торговли, перетаскивает ползунок и закрывает окно. Всё! Реже - сменяет поставщика ресурсов, если текущий - враг.

Система торговли HOI4 примитивнее системы торговли, например, в Civilization 5. Даже порт импорта/экспорта нельзя назначить! Да что говорить об Civilization, HOI4 уступает даже Travian или Ikariam!

Ссылка на комментарий

DoctorWhoo
40 минут назад, D13R сказал:

Разработчики издеваются? Не считая визуализации действия радара, остальные нововведения - на последних позициях огромного списка того, что действительно требуется сделать.

Выступлю адвокатом дьявола. Давайте посмотрим на ситуацию со стороны разработчика:

Вот началась разработка дополнения, особо говорить пока не о чем: как же освещать нашу деятельность?

Вариант 1 - Уйти в бункер и молчать до момента, когда будут готовы основные изменения, о которых можно говорить.
Реакция сообщества - негодование от отсутствия новостей

Вариант 2 - Продолжить освещать все в предыдущем режиме:
Дневники разработчиков - Снова появятся "проходные дневники" (например, дневники про команду или ретроспективу серии, согласитесь - не самые интересные). Либо они будут состоять из фраз наподобие "мы хотим ввести снабжение по воздуху", а в следующем дневнике "знаете, на нынешнем движке это невозможно сделать", что опять же приведет к нытью игроков о том, что им "обещали, но не сделали"
Стримы рабочего билда - постоянные баги, отсутствие иконок, описаний и.т.д (интересное зрелище)
Реакция сообщества - недовольство большинства игроков от невыполненных обещаний, неготовости продукта. 

Вариант 3 (выбранный разработчиками) - Уйти в бункер, но показывать какие-то незначительные наработки, чтобы игроки могли бы хоть на что-то посмотреть. 
Реакция сообщества - ваша реакция.

Поймите - сейчас они показывают те изменения, которые легко сделать и которые точно войдут в игру. В ином случае вы бы смеялись над неготовым древом фокусов/неработающей функцией.
Прекращалась ли работа над ИИ - нет.  
Прекращалась ли работа над изменениями, которые войдут в патч/DLC - нет. 
Если вам о чем-то не говорят, это совершенно не значит что над этим не ведется работа.

Ссылка на комментарий

25 минут назад, DoctorWhoo сказал:


Прекращалась ли работа над ИИ - нет.  
 

Знаем мы, как они "работают" над ИИ. Он со временем только хуже становится. Дошли уже до того что в сингл вообще почти невозможно играть.

Ссылка на комментарий

SShredy
28 минут назад, DoctorWhoo сказал:

Давайте посмотрим на ситуацию со стороны разработчика:

Нет, людям надо требовать дневники, а потом ныть, что они говно, как было в случае Крестоносцев2.

Ссылка на комментарий

Berkutov

Полностью поддерживаю @DoctorWhoo - много скажешь - плохо, мало скажешь - плохо, а так между прочим - вполне пойдёт. Команда работает и это главное, а не забивают на проект после пары патчей.

Ссылка на комментарий

28 минут назад, DoctorWhoo сказал:

Вариант 1 - Уйти в бункер и молчать до момента, когда будут готовы основные изменения, о которых можно говорить.
Реакция сообщества - негодование от отсутствия новостей.

Согласен.

 

28 минут назад, DoctorWhoo сказал:

Вариант 2 - Продолжить освещать все в предыдущем режиме [..]

 

30 минут назад, DoctorWhoo сказал:

Дневники разработчиков [..] будут состоять из фраз наподобие "мы хотим ввести снабжение по воздуху", а в следующем дневнике "знаете, на нынешнем движке это невозможно сделать", что опять же приведет к нытью игроков о том, что им "обещали, но не сделали"

Представитель Paradox не имеет представления о ходе работ? Teamlead и разработчики работают без плана? Как получиться? При ответе "да" очередь безработных должна увеличиться на штат конкретного отдела.

 

35 минут назад, DoctorWhoo сказал:

Стримы рабочего билда - постоянные баги, отсутствие иконок, описаний и.т.д (интересное зрелище)
Реакция сообщества - недовольство большинства игроков от невыполненных обещаний, неготовости продукта. 

Зря. Показывания тонкости разработки, нюансы и подводные камни, разработчики бы достигли большего понимания среди игроков.

Игроки знают, что разработчики работают над введением конкретной идеи. Есть как успехи, так и сложности. К решению сложностей, пусть даже в концептуальном виде, можно подключить сообщество. Автору оригинальной идеи, решающей проблему - приз (альбом Sabanton, скидка на следующий DLC, бесплатная игра и т.п.).

 

38 минут назад, DoctorWhoo сказал:

Поймите - сейчас они показывают те изменения, которые легко сделать и которые точно войдут в игру.

Меня возмущает не то, что они показывают те изменения, "которые легко сделать и которые точно войдут в игру", а то, что эти изменения неактуальны для абсолютного большинства игроков. Сортировка государств по количество торговых кораблей.. зачем? У вас по игре будет несколько импортёров каждого отдельного ресурса, список которых вмещается в текущее окно без прокрутки! Из мелочей - внедрили бы в игру мод More Division Icons. Реализовать - в разы легче. Потребность - высокая (см. количество загрузок мода). 

 

1 час назад, DoctorWhoo сказал:

Прекращалась ли работа над ИИ - нет.

 

1 час назад, DoctorWhoo сказал:

Если вам о чем-то не говорят, это совершенно не значит что над этим не ведется работа.

Вижу я их работу на ИИ. С каждым патчем составное слово "интеллект" перетекает в "идиот":

  • ритуальные танцы дивизий на линии фронта;
  • бермудский треугольник в масштабах всей планеты - тысячи дивизий, застрявших в океане (пусть не проблема ИИ).
  • категорическая боязнь войти в пустую провинцию.
  • банзай атаки нацистов на линию Мажино.
  • захват Дании в течении года;
  • вторжение в страны Бенилюкса при войне с Польшей (да да, до сих пор).
  • переброска английских дивизий в далёкую Индию несмотря на падение Франции.
  • и так далее.

 

 

Ссылка на комментарий

DoctorWhoo
1 час назад, D13R сказал:

Представитель Paradox не имеет представления о ходе работ? Teamlead и разработчики работают без плана? Как получиться? При ответе "да" очередь безработных должна увеличиться на штат конкретного отдела.

Разумеется, примерный план есть, тем не менее, любое дизайнерское решение может сильно различаться в начале и конце разработки.
Возьмем, к примеру, мирные конференции. В ранних версиях игры в них пробовали реализовать:
- Создание совершенно новых государств, а не государств прописываемых ивентом 
- Перекупка регионов во время проведения конференции.
Обе эти немаловажные(!) фичи не вошли в игру. Первая по причине багов, вторая по причине нехватки времени. Допустим, в начале разработки по ним бы был выпущен дневник, однако при выпуске обнаружится, что обещанные функции не вошли в игру. Кого-то будет волновать причина по которой объективно было невозможно это сделать? Нет, подавляющее число игроков будет чувствовать себя обманутыми и пойдут изливать желчь на форуме. 
Видели бы вы какой переполох поднялся, когда вышел первый дневник по TfV. Тогда всего лишь сказали, что приказ "прорыв" войдет в платное дополнение и им удалось отбиться только после заверения о том, что они поговорят с руководством об этом. А теперь представьте что будет, когда половина дневников окажется с искаженной (по итоговому результату) информацией - :smile43:

1 час назад, D13R сказал:

Зря. Показывания тонкости разработки, нюансы и подводные камни, разработчики бы достигли большего понимания среди игроков.

Это действительно интересная мысль. Однако вспомните дневники разработчика ИИ - Steelvolt. Там он рассказывал об окопах разработки - как изменение одной строчки может сильно повлиять на эффективность компьютерного противника. И все же постоянно появляются сообщения вроде:

1 час назад, D13R сказал:

Вижу я их работу на ИИ. С каждым патчем составное слово "интеллект" перетекает в "идиот":

  • ритуальные танцы дивизий на линии фронта;
    ....

Как это не печально, это так не работает.

1 час назад, D13R сказал:

К решению сложностей, пусть даже в концептуальном виде, можно подключить сообщество. Автору оригинальной идеи, решающей проблему - приз (альбом Sabanton, скидка на следующий DLC, бесплатная игра и т.п.).

Тоже было бы идеально, однако много проблем кроется в коде игры, и это не файлы открываемые блокнотом. Все пишется на C++ и других языках программирования, доступ к "внутренностям" игры имеют только разработчики. Если кто-то чувствует в себе уверенность, то он может подать заявку на должность программиста в Paradox, там сейчас как раз открыты вакансии.
А для предложений существует отдельный Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  куда отписывают владельцы игры (заметьте, без ожидания какой-либо награды!), который разработчики посматривают, и, иногда, берут идеи оттуда. 

1 час назад, D13R сказал:

Меня возмущает не то, что они показывают те изменения, "которые легко сделать и которые точно войдут в игру", а то, что эти изменения неактуальны для абсолютного большинства игроков. Сортировка государств по количество торговых кораблей.. зачем? У вас по игре будет несколько импортёров каждого отдельного ресурса, список которых вмещается в текущее окно без прокрутки! Из мелочей - внедрили бы в игру мод More Division Icons. Реализовать - в разы легче. Потребность - высокая (см. количество загрузок мода). 

1) Изменилось чуть больше чем сортировка по конвоям, посмотрите еще раз (лично мне понравилось как теперь четко видно недостачу и количество доступных ресурсов)
2) Иконок будет больше, но это второстепенное дело. Насчет внедрения мода не знаю, это не сильно горящий вопрос, все же он легко решается установкой мода и не сильно влияет на игру. В отличие от внедренного мода "bettter AI peace conference", который в положительною сторону менял одну из основных механик игры. 

Изменено пользователем DoctorWhoo
Ссылка на комментарий

Kaminoonchо
В 24.03.2017 в 05:16, paramedic1448 сказал:

Поправить ВВС и ВМФ им надо

Им все надо поправлять :-/

Ссылка на комментарий

В 02.04.2017 в 19:17, Zelchenko сказал:

Да ладно, я все жду Хорс армор пак (обещали в прошлом году).

А это что ещё такое?

Ссылка на комментарий

DoctorWhoo
47 минут назад, Rup. сказал:

А это что ещё такое?

Спойлер

TULa99u.jpg

 

Ссылка на комментарий

DoctorWhoo

Новый дневник появится 12 апреля

 

Ссылка на комментарий

Artanis
В 03.04.2017 в 15:18, DoctorWhoo сказал:

Тизер №5 - "Прошлое голосование об интерфейсе закончилось практически ничьей, так что мы изменили и экран торговли! Теперь можно сортировать страны по количеству требуемых конвоев <3"

с*ка, и это они делали полгода и в рамках платного ДЛЦ?!?

________________________
добавлено 2 минуты назад
В 03.04.2017 в 20:02, Berkutov сказал:

Команда работает и это главное, а не забивают на проект после пары патчей.

проблема в том, что они живут на другой планете и делают совсем не то. Такое чувство, что команда абсолютно новая и не в курсе, что из себя представляет их проект в трех поколениях до и что думает комьюнити по поводу проекта

 

ЗЫ вот верите, когда ждал четверку и играл в тройку, вот ни за что не поверил бы, что буду скучать по АИ тройки - по его мастерской работе с окружениями особенно...:Cherna-facepalm: Да он читерил. Да он временами был неадекватен. Но он был умнее, он был сильным - ОН ЧИТАЛ КАРТУ. И с ним было трудно. Это были шахматы. Спорт. Это было интереснее. 

И по авиации и флоту - ВЕРНУТЬ игроку возможность руками указывать что делать. ПРОСТО добавить штаб воздушной армии/ морского флота с офицером и назначением ему приказа для всех подчиненных войск. Это и будет долгожданная автоматизация авиации и флота. НЕ НАДО продолжать убогую систему с неадекватной жизнью ВВС и ВМС в своей параллельной реальности

УБРАТЬ убогое ограничение на "недостаточно разведданных" :Cherna-facepalm: для морского и воздушного десанта. Это дело ИГРОКА - рисковать десантом или нет. А костыли АИ подставляйте без ограничений игроку

И лучше бы подумали как ограничить АИ от клепания миллионов дивизий, стотысячпятьсот шаблонов и главное - КАКОГО основные тормоза в игре вызывают баттлпланы?!?

Единственное, что сдерживает от возврата в тройку - очень понравились мирные конференции, их реально раньше не хватало

Изменено пользователем Artanis
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 498
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 104817

Лучшие авторы в этой теме

  • DoctorWhoo

    46

  • Flamme

    37

  • Otshelnik

    24

  • lleyton

    24

  • SShredy

    15

  • Zelchenko

    15

  • olvera007

    15

  • simuil

    14

  • D13R

    14

  • Tingol

    13

  • Artanis

    11

  • Gronep

    10

  • Berkutov

    9

  • Error101

    9

  • Ишпанец

    7

  • Shamilboroda

    7

  • Advnc

    6

  • trolinsky

    6

  • CorruptedDisc

    6

  • KostaRPK

    6

  • Mackinaw

    6

  • Pacific Coast Highway

    5

  • Rettich

    5

  • Dandy

    5

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

DoctorWhoo

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | 6af380de2b65ebe6f1ea

Flamme

Итак... Есть Tales of Berseria за 999 рублей, есть Hearts of Iron IV за 1399 рублей и есть Football Manager 2017 за 1699 рублей. В первом и третьем случаях я получу полноценные игры, в которых с

Error101

Сталин объявил войну Белому морю и пытается его закотлить Hide  

tireld

Игра обрастает мясом, больше вариативности на старте, это приятно. Но что делать с тем, что после начального превозмогания стартовых проблем, игра за все страны превращается в раскраску? Не знаю как в

simuil

О чём вы говорите? Максимальный комплект стоит 3160 pубля. Это тоже самое, что КоД со всеми ДЛС. Это тоже самое, что Батла с парой ДЛС. Хотя сейчас на максимальное издание скидка, и купить можно дешев

simuil

Ок, объясню свое мнение. Во-первых, я не утверждал, что ХоИ3 идеальна. Во-вторых, на последнем патче имеем ситуацию: 1) За все катки, ИИ Рейха 1(!) раз захватил Норвегию. 2) У ИИ п

DoctorWhoo

Список изменений беты 1.4.1   ################################################################ ########### Патч 1.4.1 "Дуб" ########### ###############################

Роман Кушнир

Вот о чем мы мечтали долгие месяцы! Чтобы бесполезный менпауэр показывался в окне сведений! Теперь-то мы узнаем, как скоро та или иная страна поставит новый закон о призыве!

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...