dofin

Китайская империя

116 сообщений в этой теме

Рекомендованные сообщения

Закреплённое сообщение
Abmms
В 07.08.2017 в 01:58, Deceased WhiteBear сказал:

"Император Китая" повязан на Небесный мандат, им хоть можно стать в ЕУ4,

а вот даймё - вообще "вещь в себе". Если какая-то держава прописана в файлах ЕУ4

именно как даймё, то её можно увидеть как даймё. Иначе - нет.

К слову о "прописанности в файлах".

Стать то "Императором Китая" можно, а вот как перестать им быть? 

Ведь по факту если нет тех кто претендует на Небесный Мандат и государство под управлением игрока не является слабым, то избавиться от должности "Императора Китая" фактически нет никаких способов.
И больше скажу, что даже с помощью читерства это сделать достаточно проблематично, т.к. механика очень глубоко зарыта в файлы игры и привязана к национальностям. Нации китайской группы (однажды получив должность императора), просто не могут отказаться от этой механики, если нет более стран с нациями этой же группы, или если у них не отбирают "почетную должность" силой соседние страны других нацгрупп (например Манчжуры). 

А это будет куда как хуже чем ситуация с дайме, для появления которых достаточно лишь вручную создать соответствующие решения или события (ивенты). 

Изменено пользователем Abmms

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
antiximik

@Abmms
райн777 же выяснил в соседней ветке, что нельзя быть одновременно императором Китая и, например, России/др. ... Чем не решение (и без всякого читорства)?.. :smile37:
Или можно вывалиться субъектом и аннигилировать сюзерена... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Abmms
54 минуты назад, antiximik сказал:

@Abmms
райн777 же выяснил в соседней ветке, что нельзя быть одновременно императором Китая и, например, России/др. ... Чем не решение (и без всякого читорства)?.. :smile37:
Или можно вывалиться субъектом и аннигилировать сюзерена... 

Тем не решение, что для этого нужно будет аннигилировать сначала ту самую страну которую так долго и создавал. А осложняется всё это тем, что к этому времени претендентов на роль Императора Китая, уже нет. 

И если в обычной Европке это ещё куда ни шло, ввиду утянутых временных рамок. То вот в таком моде как Extendedtimeline, где временная линия куда как дольше, сия проблема настоящая головная боль.

Пока единственный способ решить проблему получается такой:
- принять любую форму правления, не монархию
- выделить субъект с китайской культурой и сохранить игру
- отредактировать сейв с целью искусственно сбросить императорство на выделенный ранее из своего государства субъект
- и лишь после этого, когда правитель субъекта хотя бы раз сменится на престоле Императора Китая, можно захватывать эту страну.

Только при такой последовательности наконец исчезнет злосчастная кнопка с вкладкой Императора Китая и реформ с ним связанных. По сравнению с этим, написать ивент\нацрешение для появления новых Дайме, это раз плюнуть. 

Изменено пользователем Abmms

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Hawhir

За Цин отобрал императорство у Аютии (!), которая перед этим отобрала его у Дайвьета (!). Потому что я перед этим несколько раз унижал Мин. В общем стал императором, мандат у меня очень быстро улетел в ноль (границы с Мином, Россией, Японией и Дели "помогли"). И только я собрался загонять этих соседей в дань, прилетел ивент на -2 стабы и +10 анреста в провал китайской культурной группы с корками Мина. Повстанцы стали вылазить один за другим. Только их убил, прилетел новый ивент на -2 стабы и +10 анреста в провах с корками Кореи. Это законно?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
User_Strategium

Как по быстрому анексировать данника, без нарушения перемирия?

Заметил, что если его освободить, мандат станет меньше капать. На время перемирия теряются мандаты.

Есть способ быстрого поедания данников с гармонизированной религией?

Чтобы мандаты не терять, можно перенести столицу на остров, не исчезнут ли при этом казус бейли "принудить к дани"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Alien
В 05.12.2017 в 20:45, Abmms сказал:

Тем не решение, что для этого нужно будет аннигилировать сначала ту самую страну которую так долго и создавал. А осложняется всё это тем, что к этому времени претендентов на роль Императора Китая, уже нет. 

И если в обычной Европке это ещё куда ни шло, ввиду утянутых временных рамок. То вот в таком моде как Extendedtimeline, где временная линия куда как дольше, сия проблема настоящая головная боль.

Пока единственный способ решить проблему получается такой:
- принять любую форму правления, не монархию
- выделить субъект с китайской культурой и сохранить игру
- отредактировать сейв с целью искусственно сбросить императорство на выделенный ранее из своего государства субъект
- и лишь после этого, когда правитель субъекта хотя бы раз сменится на престоле Императора Китая, можно захватывать эту страну.

Только при такой последовательности наконец исчезнет злосчастная кнопка с вкладкой Императора Китая и реформ с ним связанных. По сравнению с этим, написать ивент\нацрешение для появления новых Дайме, это раз плюнуть. 

Для чего такие сложности? Если есть "редактирование сейва" значит н еайронмен, а значит все проще. Пересаживаемся за страну, у которой есть против Ымператора КБ мандат, атакуем, пересаживаемся обратно, дальше ясно, я думаю. 

 

 

 

@User_Strategium , а фишка с островом еще работает разве? Вроде де же пофиксили, или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Tookies
В 25.04.2017 в 08:56, kuishi сказал:

Заметил интересную фичу. Если столица на островах (как Япония), то минус от не-данников не будет. 

Играю за Мин, перенёс столицу в Рюккю, но мандаты продолжили падать. Патч 1.25, может уже пофиксили это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
snord
21 час назад, Tookies сказал:

Играю за Мин, перенёс столицу в Рюккю, но мандаты продолжили падать. Патч 1.25, может уже пофиксили это?


давно убрали это уже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Вольфрекс

А где можно увидеть карту этого "Единого Китая"?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Вольфрекс
В 30.05.2017 в 00:52, Deceased WhiteBear сказал:

Он на 146% историчен. Не стоит судить об истории по школьным учебникам.

Есть уйма литературы о династии Мин, см. например Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

 

А ещё есть отличная книга конкретно по теме:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Так вот оттуда:

 

Некоторый перегиб в игре лишь в том, что Мин пытается сделать данниками не только пограничные страны, но и вполне себе удалённые - а ими в реале по-настоящему интересовались китайские торговцы. А вот то, что от границ Китая во все времена бежали соседние с ним племена - это же хорошо известный факт. Так называемое "Великое" "переселение народов", изменившее всю Европу (а также заодно и славянский мир) - дело рук китайцев, хорошо отпинавших всяких "грозных" гуннов.

 

В игре эта традиция и показана, даже с перегибом - но на "непотребство" это никак не тянет!

Просто в регионе Китая сформировалась тогда несколько другая дипломатия. Не так что все со всеми, а что все соседи Китая общаются.. через этот самый Китай, а если ты хочешь пообщаться с императором, то должен признать его своим протекторатом. Дань платить при этом, да. Причём Китай к этой системе так привык, что когда европейцы приплыли к ним, то начались дипломатические скандалы и недопонимания в этикете, скажем так)) потому что если дипломаты пришли к императору, значит они признают его протекторатом)) Чтото такое)) В Европе 4 это реализовано несколько неуклюже (я допустим просто не могу ничего сделать, если мой данник берёт и отказываеться платить дань - я не могу на него силой подействовать, я могу только безболезненно договор о дани разорвать, а потом сидеть ждать пять лет перемирия)) ) но всёже пытается отражать суть дела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
kolymaz

Мин на территории данников убивает повстанцев и освобождает территории захваченные повстанцами, а иногда может стоять на границе и ничего не делать. От чего зависит его поведение в отношении повстанцев? Зависит ли оно от отношения к даннику?

Может ли Мин выкинуть из данников из-за отрицательного мнения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Sakā
15 часов назад, kolymaz сказал:

Мин на территории данников убивает повстанцев и освобождает территории захваченные повстанцами, а иногда может стоять на границе и ничего не делать. От чего зависит его поведение в отношении повстанцев? Зависит ли оно от отношения к даннику?

Может ли Мин выкинуть из данников из-за отрицательного мнения?

Зависит от рекрутов, правителя и дип. отношений к даннику. При чём надо учитывать он не отправляет всю армию, а только один стек и если сепаратистов будет равное количество или больше, то он не пойдёт, только за явным преимуществом.

-30 доверия и Мин сразу исключает из данников, в принципе если со старта два раза отказаться платить дань, то он сразу исключает данника и может сразу объявить войну так как сейчас нету перемирия, а раньше при исключении было 5-летние перемирие, если конечно только данник сам разрывал договор о дани.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
kolymaz
3 часа назад, Sakā сказал:

Зависит от рекрутов, правителя и дип. отношений к даннику. При чём надо учитывать он не отправляет всю армию, а только один стек и если сепаратистов будет равное количество или больше, то он не пойдёт, только за явным преимуществом.

-30 доверия и Мин сразу исключает из данников, в принципе если со старта два раза отказаться платить дань, то он сразу исключает данника и может сразу объявить войну так как сейчас нету перемирия, а раньше при исключении было 5-летние перемирие, если конечно только данник сам разрывал договор о дани.

То есть я могу сколь угодно агрессивно расширяться, нарушать перемирия, по эвентам ухудшать отношения с Мином, но при этом исправно платить дань, то Мин  не будет исключать из данников(доверие и отношение вроде как не связаны).

Изменено пользователем kolymaz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Sakā
1 час назад, kolymaz сказал:

То есть я могу сколь угодно агрессивно расширяться, нарушать перемирия, по эвентам ухудшать отношения с Мином, но при этом исправно платить дань, то Мин  не будет исключать из данников(доверие и отношение вроде как не связаны).

Можно заключить с ним брак если охота для улучшения отношений и обычно даже если он исключает из данничества, но при браке не объявляет войну. Как только умирает консорт он сразу объявит войну.

Расширяться можно сколько угодно, самое главное чтобы было приемлимое доверие и желание свободы у вас, но обычно он может держать вас долго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
kolymaz

Спасибо. Просто хотел получить коалицию на себя из неданников, чтобы запинать по итогу Мина

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Adjudicator

Исследуя этот раздел, много полезного узнал. :drink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • Модераторы онлайн

    • alexis