Обсуждение дополнения «Jade Dragon / Нефритовый Дракон» - Страница 5 - Архив - Strategium.ru Перейти к содержимому

Обсуждение дополнения «Jade Dragon / Нефритовый Дракон»

Рекомендованные сообщения

Paradox : "Мы рады представить наше новое DLC "Turn It Off", позволяющее отключить большинство косячных механик всего за 19.90!"

Можно же было нормально проработать эту механику или хотя бы  перенести осады из EU4.

Нет, господа, архитектура СК2 давно сгнила. Можно сколь угодно долго пшыкать на ее труп освежителем воздуха, но живее она от этого не станет. Лучше уж нормально похоронить и взяться за СК3.

Изменено пользователем PlutDem
Ссылка на комментарий

Адмирал
1 час назад, PlutDem сказал:

Paradox : "Мы рады представить наше новое DLC "Turn It Off", позволяющее отключить большинство косячных механик всего за 19.90!"

Можно же было нормально проработать эту механику или хотя бы  перенести осады из EU4.

Нет, господа, архитектура СК2 давно сгнила. Можно сколь угодно долго пшыкать на ее труп освежителем воздуха, но живее она от этого не станет. Лучше уж нормально похоронить и взяться за СК3.

 

А ЕУ4 за 7 к рублей со всеми дополнениями, прямо-таки разительно лучше ЕУ3, за исключением торговли, дааааааааааааааааааааааааа...

Ссылка на комментарий

Флавий Аниций
1 час назад, PlutDem сказал:

Нет, господа, архитектура СК2 давно сгнила. Можно сколь угодно долго пшыкать на ее труп освежителем воздуха, но живее она от этого не станет. Лучше уж нормально похоронить и взяться за СК3.

Не. СК2 пусть пока живет и развивается. Ещё есть потенциал. Да и CK3, в ближайшие время, скорее всего не анонсируют. 

Думаю, еще год на СК2 будут выходить ДЛС.

Изменено пользователем Флавий Аниций
  • Like (+1) 2
Ссылка на комментарий

Ursus Mursus

Даже страшно представить, насколько голой выйдет кк3, с политикой бесконечных длс. Абсолютно уверен, они будут делать, как ЕА с симсом, вырезая все, что можно продать но изменив корневые механики, что даст потенциал для создания лучшей игры. Всего за 10к рублей и пяток лет.

  • Like (+1) 1
Ссылка на комментарий

Rudeus Greyrat
5 минут назад, nakilogos сказал:

Даже страшно представить, насколько голой выйдет кк3, с политикой бесконечных длс. Абсолютно уверен, они будут делать, как ЕА с симсом, вырезая все, что можно продать но изменив корневые механики, что даст потенциал для создания лучшей игры. Всего за 10к рублей и пяток лет.

Пока рано судить. Мое личное мнение, что если карта в кк3 будет затрагивать, по крайне мере, всю Европу и Азию, то это уже стоит купить. А длс можно пиратить спокойно.

  • Like (+1) 1
Ссылка на комментарий

29 минут назад, nakilogos сказал:

Даже страшно представить, насколько голой выйдет кк3, с политикой бесконечных длс. Абсолютно уверен, они будут делать, как ЕА с симсом, вырезая все, что можно продать

Согласен, пусть лучше разрабатывают игру 7 лет без какого то либо фитбека от сообщества и продают ее на релизе за 300$. А то, понимаешь, игру выпустили и ушли в отпуск на 5 лет, в офисе появляются пару раз в год, чтобы в стиме заготовленные длц активировать.

58 минут назад, Адмирал сказал:

А ЕУ4 за 7 к рублей со всеми дополнениями, прямо-таки разительно лучше ЕУ3

Ну, это уже другой вопрос. Я лично ни во что старше ск2 не играл.

Изменено пользователем PlutDem
  • Like (+1) 1
  • Dislike (-1) 1
Ссылка на комментарий

Ursus Mursus

@Rudeus Greyrat если останется возможность пиратить длц. Им стоит менять движок. Вопрос в том, сколько контента будет изначально. Если только христианские страны, как и во второй, это будет боль и печаль и придется ждать год, пока контента не подвезут.

Ссылка на комментарий

3 часа назад, PlutDem сказал:

Можно же было нормально проработать эту механику или хотя бы  перенести осады из EU4.

Форты с областью влияния на соседние провки? No way.

Ссылка на комментарий

Rudeus Greyrat
2 часа назад, nakilogos сказал:

@Rudeus Greyrat если останется возможность пиратить длц. Им стоит менять движок. Вопрос в том, сколько контента будет изначально. Если только христианские страны, как и во второй, это будет боль и печаль и придется ждать год, пока контента не подвезут.

Они 100% поменяют движок, ибо это нужно для увеличения карты. (ну и мультиплеера, графики и тд)

Ссылка на комментарий

5 часов назад, PlutDem сказал:

Нет, господа, архитектура СК2 давно сгнила. Можно сколь угодно долго пшыкать на ее труп освежителем воздуха, но живее она от этого не станет. Лучше уж нормально похоронить и взяться за СК3.

Даже в сгнившем виде СК2 круче европки и хартс оф айрон.

Ссылка на комментарий

Концептуально СК лучше Европки, но играется одинаково хорошо)

  • Like (+1) 2
Ссылка на комментарий

О проблеме штурмов в СК2:

В ск2 нет понятия длинны фронта как в EU4, а во время штурма происходит обычный бой между гарнизоном и осаждающей армией. Обе армии помещают все войска в центральный фланг, а на гарнизон вешаются гигантские баффы к урону и обороне от уровня форта. Поэтому армия в 10к будет очень долго ковырять гарнизон в 1к и в это время нести огромные потери. Однако если их будет уже 50к, то они смогут перебить гарнизон за несколько дней, а последний за это время просто не успеет нанести штурмующим много урона. Но это глупо, потому что 50к человек не могут одновременно атаковать стены. Лучники ладно, но уж точно не пехота. В этом и состоит тактическая цель замка - максимально сузить и укрепить линию фронта

Эту проблему можно решить введя ограничение на количество людей способных одновременно штурмовать крепость. Скажем, замок 1 уровня может атаковать максимум 1к пехоты и 5к лучников.

Еще можно было бы ввести возможность строить осадное оборудование: требушеты, тараны, осадные башни, лестницы. Вот и пригодился бы перк архитектор!

Игрок мог бы решать стоит ли ему сносить стены катапультами, дабы увеличить максимальное число атакующих и уменьшить бонус к обороне на этих участках, или же нет. Ведь люди плодятся сами по себе, а стены придется чинить на свои деньги :)

Но что бы успеть это реализовать к дате выпуска следующего длц, нужно подключать более одного программиста и тестера, а это - лишние деньги, а продажи длц переработка осад сильно не увеличит. Уж проще добавить переключатель, накидать новых провок, кляймов и прочих свистоперделок.

  • Like (+1) 1
Ссылка на комментарий

@PlutDem наталкивает на мысль: почему в Крестах нет юнитов катапульт, таранов там, ещё чего?

  • Like (+1) 2
Ссылка на комментарий

1 минуту назад, Evk сказал:

почему в Крестах нет юнитов катапульт, таранов там, ещё чего?

Обычно их строили прямо на месте, а после осады бросали.

1 час назад, Venc сказал:

Даже в сгнившем виде СК2 круче европки и хартс оф айрон.

Многие вещи вроде дипломатии и войны в европе сделаны лучше. Не даром многие ее фичи перекочевали в кресты. Но фундамент уже не поменяешь, только в новый части.

  • Like (+1) 1
Ссылка на комментарий

Ursus Mursus

@PlutDem вот я, например, не большой любитель европки, пока что, но дипломатия и торговля там на голову выше сделаны. И очки монарха тоже хорошая механика. И наука с идеями...

  • Like (+1) 1
Ссылка на комментарий

8 минут назад, nakilogos сказал:

И очки монарха тоже хорошая механика.

Вот как раз развитие провинций за реальные деньги в ск2 выглядит куда логичнее чем за очки маны в европе.

8 минут назад, nakilogos сказал:

но дипломатия и торговля там на голову выше сделаны.

Да всю ск2 можно смело переносить на рельсы EU4, хуже точно не будет. Еще лучше на UE3, там, говорят, было население и нормальная экономика.

Изменено пользователем PlutDem
  • Like (+1) 2
Ссылка на комментарий

Ursus Mursus

@PlutDem так строительство там тоже есть. Развитие, в которое очки монарха вкидываются - это аналог научного развития провки, которое зависит от уровня технологий.

Ссылка на комментарий

18 минут назад, nakilogos сказал:

Развитие, в которое очки монарха вкидываются - это аналог научного развития провки, которое зависит от уровня технологий.

Это скорее население и инфраструктура, ведь уровень технологий там един для всей страны. Принял административную технологию и на следующий день вся страна от Новгорода до Камчатки стала приносить больше налогов. Распространение технологий от провинций к провинции в ск2 выглядит куда  реалистичнее. Ну кроме тайного советника, крадущего технологии выращивания репы в Константинополе.

В целом, после стольких лет, положение европы не многим лучше крестов и она тоже заслуживает новую часть.

Изменено пользователем PlutDem
  • Like (+1) 3
Ссылка на комментарий

Ursus Mursus

@PlutDem бесспорно, вообще, им надо всю линейку полностью переделывать заново, с новым движком и новыми механиками. И как-то ограничивать безумие рендома, теми же заданиями и приоритетами.

Ссылка на комментарий

Baron von Baron
В 15.05.2017 в 14:59, Архин сказал:

Вышел новый дневник разработчиков.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Если коротко - Парадоксы ввели Тибет. На старте с 769 он будет мощной империей :)

Кроме того, вводится новая религия - Bön (как я понимаю, вот Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ). Нереформированные язычники с равным разделом, и вроде бы его даже нельзя реформировать. Обществ у Бона пока нет. Ещё обещали некую религию с названием  Khurmazta (ересь зороастризма).

Хотят поработать с сельджуками и Тимурам, а также сделать индусские религиозные ордена недоступными со старта.

 

Ах да, в ответ на вопрос "Как вы намерены отразить влияние Китая на этот регион?" сказали " Wait and see. :)" Но в введении Китая я всё равно сомневаюсь - это было бы слишком хорошо...

Хурмаста - согдийское наименование Ахура Мазды, так же, как Арамаст - армянское именование. Навряд ли это ересь, это было бы по крайней мере очень странно. У Зартошти Даэны действительно были ереси - например, манихейство, и совсем не представленные в игре зурваниты (которых скорее можно определить как философов-гностиков) и маздакиты, которые напоминают скорее политическое движение.
Без реформации Бона будет грустно. Очень грустно, потому что религия сама по себе чрезвычайно интересна. Ну и про Китай - это конечно мечта, до Китая ещё пахать целую нефиговую часть мира. Этот как же они, введут Китай, а на очень любопытную и интересную Юго-Восточную Азию забьют? Хех.

Изменено пользователем Baron von Baron
  • Like (+1) 3
Ссылка на комментарий

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Ответы 1,096
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 195725

Лучшие авторы в этой теме

  • Evk

    161

  • Ursus Mursus

    136

  • Дон Андрон

    57

  • Virus25rus

    49

  • El Búho

    46

  • Venc

    38

  • Флавий Аниций

    36

  • nik1t

    35

  • fet_ted

    27

  • Vladislavius First

    22

  • Nikolllla

    20

  • vito-san

    16

  • Baron von Baron

    16

  • Kreismalsarion

    15

  • chairman

    14

  • PlutDem

    14

  • OliverDeBra

    12

  • Жмур

    12

  • СУЛАРИУС

    12

  • Убо Рщик

    10

  • Hadgar

    10

  • Kesamim

    10

  • Calc

    9

  • Shamilboroda

    9

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

chairman

Мне не нравится идея введения Китая, потому что это как раз будет расширение игры вширь, а не вглубь. Получится какая-нибудь вторая Индия - огромная территория с тысячами персонажей, которые и так буд

Дон Андрон

Немного игрового оффтопа...  

Tar-Palantir

Если кто-то вдруг пишет на форуме парадоксов, подкиньте им там идейку к новому дополнению. Было бы неплохо дать по ивенту право выбора стороны в войне мелким правителям, в случае восстания их сюзерена

Жмур

Хм, а ведь действительно, почему Парадоксы не позаимствуют различные фичи из модов? Те же дуэли во время сражений, различная мелочь вроде новых целей или имперской формы правления из CK2+, это же прощ

PlutDem

Это базовые механики на которых построена вся игра. Ввели население, ресурсы? Извольте переработать ополчение, перебалансировать ВСЮ экономику, переделать евенты, фокусы, религии, и самое главное ИИ.

Jagir

Читаю каменты выше и офигеваю. Во что превратился стратегиум...

Kesamim

А теперь вопрос дня: что помешает игроку в случае объявления ему такой освободительной войны казнить (а то и вовсе принести в жертву) всех своих заключённых?   Кто более логично было бы доба

Kopistko

Этот слух появляется с выхода Меча Ислама.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...