Обсуждение дополнения «Jade Dragon / Нефритовый Дракон» - Страница 15 - Архив - Strategium.ru Перейти к содержимому

Обсуждение дополнения «Jade Dragon / Нефритовый Дракон»

Рекомендованные сообщения

Virus25rus
3 часа назад, Diplomate сказал:

С одной стороны, такая реализация действительно немного бредовая. С другой, добавить Китай на карту просто невозможно. Парадоксам это тупо невыгодно, слишком много затрат, а прибыли большой они не получат от такого DLC. 

 

Могли бы постепенно реализовать Китай. Поделить на два-три длс. Так что выгоду они смогли бы найти. 

Ссылка на комментарий

5 часов назад, GoldImperial сказал:

Ох...ну, честно говоря, могли бы добавить провинций для грабежей, которые как бы существуют, но захватить нельзя.Но это так, мелочь...
Как монголы (или монгол-игрок) смогут завоевать Китай? Что, отправьте 100.000 орду и получите титул?А ведь "ничего не будет", я так думаю.

ивент скорее всего будет о смене династии на юань, сомневаюсь что монгол-игрок сможет завоевать китай)

Ссылка на комментарий

Torlik
В 12.08.2017 в 12:57, Venc сказал:

только число чиновников составляло в ту эпоху около 370 тыс. человек, чиновники это читай китайские офицеры. Так вот у тебе армия меньше, чем у императора офицеров.

Это с чего ты взял? Это долго конечно, но имея всего 3 империи лично у меня 150 тыс. войск орды, достичь 370 - это еще всего ~4 империи. Еще даже останется незавоеванное.

Кочевые конные армии то покруче будут больших, но крестьянских необученных армий.

Ссылка на комментарий

численность армии династии сун (период игры) - 1 500 000 человек.

Со своей численностью в 370 ты просто то какой кочевой ноунейм нищеброд, даже монголы еле империю взяли и при том, что она была раздроблена на 2 части + всякие ухищрения придумывали.

Изменено пользователем Venc
  • Like (+1) 1
Ссылка на комментарий

Diplomate
17 минут назад, Venc сказал:

численность армии династии сун (период игры) - 1 500 000 человек.

Со своей численностью в 370 ты просто то какой кочевой ноунейм нищеброд, даже монголы еле империю взяли и при том, что она была раздроблена на 2 части + всякие ухищрения придумывали.

Это все равно довольно нелепый аргумент. В Виктории 2 же ходят миллионные армии китайцев и ничего, игра работает, Китай побеждают. Если бы Парадоксы хотели, то они бы могли сделать полноценный Китай и функцию отключения регионов. Но это огромные затраты, а большой прибыли им это не сулит, поскольку это уже прощальные ДЛС.

  • Like (+1) 2
Ссылка на комментарий

а в виктории и европке китай слабый - он же не развивался технически. Они в своем средневековье застряли.

Не я просто не понимаю - нафиг нужна территория китая, мне кажется парадоксы таки сделали вполне адекватное решение проблемы.

  • Like (+1) 1
Ссылка на комментарий

DarthFelus

Почему они не сделают туман на неизведанные территории? Можно было бы и Китай добавить и чуть снизит нагрузку на производительность, хотя оно там всё ровно будет просчитываться.

Ссылка на комментарий

GoldImperial
9 часов назад, Venc сказал:

ивент скорее всего будет о смене династии на юань, сомневаюсь что монгол-игрок сможет завоевать китай)


Чингисхан может даже не стать Чингисханом - как появиться Юань?
Вообще, династии за временной период игры несколько раз менялись.Могут сделать несколько "вторжений на запад", но в период раздробленности/беспорядков игроки-соседи явно должны иметь возможность сделать вторжение, хотя бы на разграбление и захват каких-нибудь уникальных артефактов.Или поддержать одно из царств, чтобы увеличить его шансы на победу, что даст в итоге свои плюшки(или оно проиграет и новый император пошлёт к тебе носителей цивилизации).

Ссылка на комментарий

chairman

Новый дневник

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Вкраци, все, что происходит в Китае, будь то голод или гражданская война, влияет на ситуацию в регионах, граничащих с ним.

Есть редкая вероятность, что Китай может выбрать политику расширения, что, конечно, принесет немало удовольствий для игроков, играющих на краю карты

Изменено пользователем chairman
Ссылка на комментарий

Virus25rus
13 часа назад, Venc сказал:

численность армии династии сун (период игры) - 1 500 000 человек.

Со своей численностью в 370 ты просто то какой кочевой ноунейм нищеброд, даже монголы еле империю взяли и при том, что она была раздроблена на 2 части + всякие ухищрения придумывали.

 

Я отстраивал огромную РИ с армией в 1 млн - 1,2 млн. Причем за 200-300 лет, что не так уж и много. Так что потягаться можно. А если еще учесть, что Китай может развалиться. Да и вообще можно просто стать вассалом Китая и развалить его изнутри. Так что победить его в СК2 - не проблема. 

 

12 часа назад, DarthFelus сказал:

Почему они не сделают туман на неизведанные территории? Можно было бы и Китай добавить и чуть снизит нагрузку на производительность, хотя оно там всё ровно будет просчитываться.

 

Основная нагрузка - это персонажи. А их туманом не скроешь. Они все равно должны работать. 

Ссылка на комментарий

Kostyarik

Очень грамотно кто-то здесь сказал - про разделение карты.

 

Поделили бы карту и персонажей на Европа, Индия и Китай чтобы потом можно было галочками подключать какой контент ты хочешь, хоть один хоть все три (кроме сочетания европа+китай) - я бы с кайфом на китайской карте поиграл)))

  • Like (+1) 3
Ссылка на комментарий

@Virus25rus

А нафига просчитывать все для персонажей, которых ты не видишь?

Например, подрубать придворных и большую часть эвентов только для ии, которые в дип радиусе.

 

Но вряд ли они это сделают в текущей игре, судя по всему они решили только новые эвенты добавлять.

Изменено пользователем had
Ссылка на комментарий

Жмур

Да ладно вам, если бы они добавили Китай в качестве региона с провинциями тут началось бы ещё больше возмущений т.к. FPS мало, имена персонажей запоминать невозможно, провинции мелкие, армия слишком большая и доходит до Европы через пару десятков лет после начала, и вообще это вторая Индия и там нечего делать т.к. нет Японии и Индокитая которые Парадоксы непременно должны добавить в следующем DLC, а когда такое дополнение выйдет, многие опять скажут что там нечего делать и надо добавить австралийских аборигенов))

Теперь они добавили Тибет, но играть в Тибете без присутствия Китая это исторический мазохизм, Китай в то время очень сильно влиял на этот регион, вот и решили добавить китайское влияние как меньшее зло.

Надеюсь Китай это не все изменения DLC (В таком случае на масштабное оно не похоже), давно уже пора заняться развитием внутренней политики и взаимодействия с вассалами, добавить отличительных черт ересям, и запилить нормальные торговые пути (Шёлковому пути добавили фишек, почему бы не сделать другие?)

Изменено пользователем Жмур
  • Like (+1) 4
Ссылка на комментарий

OliverDeBra

На счет доходит через 10 лет. Это да. Больное место КК2. Играю партию Визу. Крестовый поход за Африку объявил какой-то муслим с восточного края Персии. Причем размером с одну провинцию. До него год из Александрии.

Так что Японию и Китай полноценными увидим только в КК4.

Здесь же больше смущает, что не захватить императора нельзя, не убить. Воевать только с Наместником.

 

зы Все проблемы идут из-за иерархии титулов, которая взята еще из КК1. Потому у нас Папа рангом с короля. И потому Кочевки уровня императора.

 

Ссылка на комментарий

Nikolllla

        Отлично, парадоксы превзошли себя. ''Великое дополнение'' оказалось улучшением неимоверно скучного, застойного, бесперспективного региона. Все нововведения можно распробовать за 1-2 партии. История с раджами повторяется. Продолжаю играть в AGOT, походу вменяемых улучшений CK2 больше не будет.

        Интересно, может конкуренты подослали к парадоксам засланного казачка? Дополнение к EU,  принёсшее мизерные изменения( сравнимое по цене с вполне удачными дополнениями wealth of nations, conquest of paradise), фигня с ценами, подпортившая им репутацию, затем дополнение к СK, плюнувшее в лицо одновременно ''сторонникам'' и ''противникам'' Китая. Самое забавное то, что у ''великих дополнений'' должны быть великие цены, примерно рублей 500.

  • Like (+1) 6
Ссылка на комментарий

Какой смысл вводить ещё больше территорий. Допустим введут целый китай и что дальше в нём будет играть два с половиной человека, не полтора как в индии но всё же маловато. Необходимо улучшать и дополнять механики самой игры, а не рисовать кучу провинций где-то  на краю земли. Есть император в китае, который оказывает влияние ну и хватит, добавления тибета более чем достаточно. В игре экономика через задницу сделана, дипломатия далека от идеала, но люди до сих пор хотят только увеличения карты. Введите наконец нормальную имперскую систему, что бы можно было наконец  нормально играть за Византию.

  • Like (+1) 8
Ссылка на комментарий

Ursus Mursus

Смысл Китая без новых механик?

А вообще, интересно, вместе с новой культурой, будет ли конфуцианство. А то может я новый китай на месте Византии построю xD

Ссылка на комментарий

Nikolllla
1 час назад, nik1t сказал:

Какой смысл вводить ещё больше территорий. Допустим введут целый китай и что дальше в нём будет играть два с половиной человека, не полтора как в индии но всё же маловато. 

 

1 час назад, nakilogos сказал:

Смысл Китая без новых механик?

Именно, нет никакого смысла вводить новые территории, и Китай добавлять смысла тоже нет, так как Китай является вторичной фишкой, значимой только для 10% карты. 

 

1 час назад, nik1t сказал:

Необходимо улучшать и дополнять механики самой игры, а не рисовать кучу провинций где-то  на краю земли. Есть император в китае, который оказывает влияние ну и хватит, добавления тибета более чем достаточно.

Необходимо улучшать и дополнять механики самой игры, а не добавлять никому не нужный урезанный Китай и называть это ''великим дополнением''.

  • Like (+1) 1
Ссылка на комментарий

Ursus Mursus

@Nikolllla а где его назвали великим? х)

ну и опять же, никто не заставляет покупать. Третий рим я не купил, потому что мне он не интересен за те деньги. Если за это длс заломят цену, то тоже покупать не буду. Проблемы не вижу.

Ссылка на комментарий

Nikolllla
45 минут назад, nakilogos сказал:

а где его назвали великим? х)

   ''После него нами будет выпущено еще два дополнения. Первое будет несколько похожим на дополнение «Образ жизни» в плане охвата и тематики, а второе, вероятно, будет огромным.'' Дневник №14 Предстоящий путь(The Reaper's due)

Оговорился ''огромным'', но сути дела это не меняет, абсолютно бесполезный Китай, влияющий только на восточный край карты, явно не тянет на огромное дополнение, а ценник заломят, как за что-то реально большое и важное.

45 минут назад, nakilogos сказал:

ну и опять же, никто не заставляет покупать. Третий рим я не купил, потому что мне он не интересен за те деньги. Если за это длс заломят цену, то тоже покупать не буду. Проблемы не вижу.

   Проблема в том, что у игры остаётся огромный нераскрытый потенциал, можно добавить нормальные дуэли, мастерство рукопашного боя, нормальную систему суда, возможность влияния на страну при игре за регента, гильдии,  работорговлю, вменяемое поведение вассалов в войне( возможность отказаться от участия в войне при низких отношениях, при больших поражениях возможность стать на сторону врага), всё это есть в модах. Парадоксы вместо этого выпускают какой-то кал и называют это ''огромным дополнением''.

   

Изменено пользователем Nikolllla
  • Like (+1) 1
Ссылка на комментарий

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Ответы 1,096
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 196538

Лучшие авторы в этой теме

  • Evk

    161

  • Ursus Mursus

    136

  • Дон Андрон

    57

  • Virus25rus

    49

  • El Búho

    46

  • Venc

    38

  • Флавий Аниций

    36

  • nik1t

    35

  • fet_ted

    27

  • Vladislavius First

    22

  • Nikolllla

    20

  • vito-san

    16

  • Baron von Baron

    16

  • Kreismalsarion

    15

  • chairman

    14

  • PlutDem

    14

  • OliverDeBra

    12

  • Жмур

    12

  • СУЛАРИУС

    12

  • Убо Рщик

    10

  • Hadgar

    10

  • Kesamim

    10

  • DarthFelus

    9

  • Calc

    9

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

chairman

Мне не нравится идея введения Китая, потому что это как раз будет расширение игры вширь, а не вглубь. Получится какая-нибудь вторая Индия - огромная территория с тысячами персонажей, которые и так буд

Дон Андрон

Немного игрового оффтопа...  

Tar-Palantir

Если кто-то вдруг пишет на форуме парадоксов, подкиньте им там идейку к новому дополнению. Было бы неплохо дать по ивенту право выбора стороны в войне мелким правителям, в случае восстания их сюзерена

Жмур

Хм, а ведь действительно, почему Парадоксы не позаимствуют различные фичи из модов? Те же дуэли во время сражений, различная мелочь вроде новых целей или имперской формы правления из CK2+, это же прощ

PlutDem

Это базовые механики на которых построена вся игра. Ввели население, ресурсы? Извольте переработать ополчение, перебалансировать ВСЮ экономику, переделать евенты, фокусы, религии, и самое главное ИИ.

Jagir

Читаю каменты выше и офигеваю. Во что превратился стратегиум...

Kesamim

А теперь вопрос дня: что помешает игроку в случае объявления ему такой освободительной войны казнить (а то и вовсе принести в жертву) всех своих заключённых?   Кто более логично было бы доба

Kopistko

Этот слух появляется с выхода Меча Ислама.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...