Вопросы по моддингу в Hearts of Iron IV - Страница 56 - Моды и моддинг - Strategium.ru Перейти к содержимому

Вопросы по моддингу в Hearts of Iron IV

Рекомендованные сообщения

10 минут назад, bnytos сказал:

Появилась проблема при создании мода. Я хотел нарисовать флаги. Взял оригинальные флаги зимбабве. В игре они работали. Натянул нужную картинку и работать они уже не стали. Формат также .tga использовал paint.net

Какой размер tga-файла после изменения? Нельзя использовать сжатие при сохранении или конвертации флага в этом формате.

Ссылка на комментарий

Возможно этот вопрос задавался, но скажите, пожалуйста, как создать реформатора для своей идеологии (министр, который прибавляет фашизм\коммунизм\демократию)

Ссылка на комментарий

28 минут назад, KupuJIJI сказал:

Возможно этот вопрос задавался, но скажите, пожалуйста, как создать реформатора для своей идеологии (министр, который прибавляет фашизм\коммунизм\демократию)

Советники задаются в /common/ideas для каждой страны, трейты их находятся в файле /common/country_leader/00_traits.txt, по аналогии можно слепить себе нужного советника.

Ссылка на комментарий

GameForGame
15 часов назад, GBV сказал:

Советники задаются в /common/ideas для каждой страны, трейты их находятся в файле /common/country_leader/00_traits.txt, по аналогии можно слепить себе нужного советника.

Добавлю что базовые еще действуют на все страны с подобными советниками.

Ссылка на комментарий

Помогите как создать технологию и вкладку для неё

Ссылка на комментарий

Devin

пара вопросов:

1) в файле 00_portraits.txt можно задать лидеров male и female, но изменения работают почему-то только для male. 

 

Спойлер

   #army = {
        #male = {
        #}
        #female = {
        #}

 

2) как заставить рейх строить танковые дивизии? 

Ссылка на комментарий

4 часа назад, Devin сказал:

2) как заставить рейх строить танковые дивизии? 

Я бы посмотрел в сторону /common/ai_strategy и /common/ai_templates, там задаются подобные приоритеты для ИИ, типа template_prioсписок их можно посмотреть здесь: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , да и примеров в ванильных файлах там же помню много было с приоритетами шаблонов и производства техники.

Ссылка на комментарий

Devin
1 час назад, GBV сказал:

Я бы посмотрел в сторону /common/ai_strategy и /common/ai_templates, там задаются подобные приоритеты для ИИ, типа template_prioсписок их можно посмотреть здесь: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , да и примеров в ванильных файлах там же помню много было с приоритетами шаблонов и производства техники.

какие-то приоритеты нашел.

я правильно понял, что согласно этим строкам

Спойлер

 

GER_armored_production = {
    enable = {
        date > 1939.1.1
        original_tag = GER
        ai_wants_divisions > 24 #Decreasing the amount of tanks the AI wants
    }
    abort = {
        ai_wants_divisions < 25 #Decreasing the amount of tanks the AI wants
    }

    ai_strategy = {
        type = role_ratio
        id = armor
        value = 10
    }
}

 


у ии сейчас не может быть более 24 танковых дивизий?

 

value  10 - это, значит, приоритет. Это доля в процентах или "кол-во граней для кубика рандома"?...

 

Ссылка на комментарий

6 минут назад, Devin сказал:

у ии сейчас не может быть более 24 танковых дивизий?

 

Тут вообще все дивизии должны учитываться, что-то типа если больше 24 дивизий сейчас хочет сделать, то ограничить кол-во танковых 10%. Но я точно не знаю, на практике мало занимался моддингом ИИ.

9 минут назад, Devin сказал:

value  10 - это, значит, приоритет. Это доля в процентах или "кол-во граней для кубика рандома"?...

 

Написано про проценты в вики, но вообще скорее приоритет с учётом остальных стратегий, если в сумме больше 100% таких набежит, то будет пропорционально ещё ужиматься всё.

Ссылка на комментарий

Чёрный Рыцарь

как ограничить общее кол-во дивизий у аи? раньше помогало abort = {
ai_wants_divisions > 250
        {

Ссылка на комментарий

Jacobine Jacobine

Есть ли какой-то инструмент или логи, с помощью которых можно понять из-за чего крашится игра при запуске сценария мода. 

Ссылка на комментарий

1 час назад, Jacobine Jacobine сказал:

Есть ли какой-то инструмент или логи, с помощью которых можно понять из-за чего крашится игра при запуске сценария мода. 

/Paradox Interactive/Hearts of Iron IV/logs/error.log в документах пользователя - то, с чего нужно начинать изучение моддинга.

Ссылка на комментарий

ss warrior

Почему не работает ивент со швейцарий ( fop - моя страна )

Спойлер

###########################
# Switzerland Events
###########################

add_namespace = switzerland

# Foplon Ultimatum (Switzerland)
country_event = {
    id = switzerland.1
    title = switzerland.1.t
    desc = switzerland.1.d
    picture = GFX_report_event_soviet_soldiers
    
    is_triggered_only = yes
    
    option = { # Accept demands
        name = switzerland.1.a
        ai_chance = {
            base = 10
            modifier = { # Don't accept if in a faction that can protect them
                factor = 1
                OR = {
                    any_other_country = {
                        is_major = yes
                        OR = {
                            is_in_faction_with = SWI
                            has_guaranteed = SWI
                        }
                    }
                }
            }
        }
        FOP = {
            country_event = { days = 5 id = foplon.1 }
        }
        custom_effect_tooltip = GAME_OVER_TT
    }
    option = { # Refuse
        name = switzerland.1.b
        ai_chance = {
            base = 1
            modifier = {
                add = 1
                OR = {
                    is_historical_focus_on = no
                    any_other_country = {
                        is_major = yes
                        is_in_faction_with = SWI
                    }
                }
            }
            modifier = {
                add = 5
                any_other_country = {
                    is_major = yes
                    has_guaranteed = SWI
                }
            }
        }

        FOP = {
            country_event = { days = 5 id = foplon.2 }
            effect_tooltip = {
                create_wargoal = {
                    type = annex_everything
                    target = SWI
                }    
            }
        }
    }
}

Спойлер

###########################
# Foplon Events
###########################

add_namespace = foplon

# Switzerland Surrenders
country_event = {
    id = foplon.1
    title = foplon.1.t
    desc = foplon.1.d
    picture = GFX_report_event_soviet_invasion_map
    
    is_triggered_only = yes
    
    option = {
        name = foplon.1.a
        annex_country = { target = SWI }
    }
}

# Switzerland Refuses
country_event = {
    id = foplon.2
    title = foplon.2.t
    desc = foplon.2.d
    picture = GFX_report_event_generic_read_write
    
    is_triggered_only = yes
    
    option = {
        name = foplon.2.a
        create_wargoal = {
            type = annex_everything
            target = SWI
        }        
    }
}

 

Ссылка на комментарий

2 часа назад, ss warrior сказал:

Почему не работает ивент со швейцарий ( fop - моя страна )

 

Что значит не работает? Исходный ультиматум у Швейцарии вызывается вручную,вероятно, в каком-то фокусе или решении, если он не там не срабатывает - нужно начинать проверять именно с этого источника, точно ли должен быть вызван там ивент. А через консоль вызывается? Если в принципе никак не срабатывает ивент для заданного тега, значит есть ошибка где-то в коде, что конечно же будет отображено в логе ошибок.

Ссылка на комментарий

Publius

Не подскажите как перепилить параметры для пехотного вооружения? Я хочу добавить пехтуре чуть-чуть ПВО, а то это очень странно что мясо не может остреливаться от штурмовиков винтовками и пулемётами. Те же Браунинги вообще как зенитки ставили на всё что движется.

Ссылка на комментарий

ss warrior

Как настроить ИИ, чтобы Германия относилась враждебно к моей стране, там допустим начала фабриковать претензии с 1939

Ссылка на комментарий

Waltazar

Здравствуйте, где можно найти или как можно сделать самому новые инсигнии армий и эмблемы заводов, ускоряющих научные исследования (КБ Астрова, КБ Горбатова, Сталинградский промышленный комплекс - вот эти)?

Ссылка на комментарий

22 минуты назад, Waltazar сказал:

эмблемы заводов, ускоряющих научные исследования (КБ Астрова, КБ Горбатова, Сталинградский промышленный комплекс - вот эти)?

Это идеи, находятся все в /commons/ideas/, рассортированные по странам.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 2,526
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 397111

Лучшие авторы в этой теме

  • GBV

    511

  • sanstepon5

    143

  • Zelchenko

    39

  • Lazarka

    34

  • Flamme

    29

  • Ostpreussen

    24

  • Simplicissimus

    23

  • Lucifreir

    22

  • Кусяша

    20

  • evgenyevx

    20

  • hasdf

    19

  • Fantom_Nightcore

    19

  • urittney

    19

  • El Búho

    18

  • Август Рихтер

    18

  • mr.Kaf

    18

  • GeneralM

    17

  • Оружейник

    16

  • ss warrior

    16

  • Москит

    15

  • gmanP

    15

  • Zhilkin

    15

  • Jack Pomi

    15

  • zoha

    15

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Дон Андрон

Переписываете имя лидеров из нужного файла на русский язык. Если ещё заморочиться, то в строке DESC можно кратко расписать биографию/цитаты/факты о лидере.

GBV

Когда неизвестны теги марионеток или хозяев, на выручку может прийти махинации с областью значений OVERLORD, например такую конструкцию можно придумать:   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

GBV

Да, в дневниках было, что теперь не создаются варианты техники без наличия нужных технологий. Но введён параметр allow_without_tech, который по идее это должен позволять обойти при необходимости, напр

evgenyevx

Находишь в файле фокусов СССР (Hearts of Iron IV/common/national_focus/soviet.txt) фокус на "Пропаганду коллективизма" (по умолчанию 603 строка) и "Положительный героизм" (681 строка), и удаляешь стро

zx3

Кто-нибудь знает где находится файл, который отвечает за то какие бонусы получает страна при усилении? Хочу убрать оттуда бонусы для войск

kaizerreih

Помогите пожалуйста! Хочу сделать чтоб после акупации страны вылазил эвент на переиминование провинции и стейда.

kaizerreih

Если я правильно понял то вот bookmarks = {     bookmark = {         name = "New world"                       -название сценария         desc = "BLITZKRIEG_DESC"         date = 1948.8.14.

ti1xoh9

фотки для ивентов - .dds файлы (397*153, возможно, без альфа-канала) кладутся в папку gfx/event_pictures или gfx/events и прописываются в коде ивента.  личные иконки (82*82 пикселя, прозрачный фо

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...