Pathfinder: Kingmaker - Страница 98 - Игры Owlcat Games (Pathfinder, Rogue Trader) - Strategium.ru Перейти к содержимому

Pathfinder: Kingmaker

Рекомендованные сообщения

Gorthauerr

header.jpg?t=1626247944

 

Первая изометрическая партийная ролевая игра во вселенной Pathfinder. Насладитесь классическим игровым процессом, вдохновлённым такими играми, как Baldur's Gate и Neverwinter Nights. Исследуйте земли, завоюйте их и сделайте своим королевством!

 

 

Разработчик: Owlcat Games

Издатель: Prime Matter

Дата выхода: 25 сентября 2018 г.

Русский язык: текст

Страница в магазине: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Сайт игры: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер



Owlcat Games, 18 000 спонсоров с Kickstarter, дизайнер повествования Крис Авеллон и композитор Инон Зур с гордостью представляют первую изометрическую компьютерную ролевую игру, действие которой разворачивается в знаменитом мире настольной игры Pathfinder. Откройте для себя классическую ролевую игру, вдохновленную Baldur's Gate, Fallout 1 и 2 и Arcanum. Исследуйте и захватывайте Украденные земли и станьте правителем своего королевства!

Опираясь на комментарии и пожелания наших игроков, мы улучшили и дополнили эту версию игры по сравнению с оригиналом. Это издание включает в себя:
• десятки улучшений, расширяющих возможности игрока и повышающих удобство игрового процесса
• новые пути развития персонажа, включая новый класс и новые способности
• новые предметы и вооружение
• улучшенный баланс, особенно в первой и двух последних главах игры
• усовершенствования в системе управления королевством - как в области баланса, так и в удобстве пользования
• расширенная вариативность типов случайных встреч на глобальной карте
• тысячи улучшений и правок, сделанных со времени выхода игры

Исследуйте Украденные земли, сражения за которые не прекращались многие века. Сотни королевств пережили здесь свой расцвет и падение — и сейчас настало время основать свое собственное! Чтобы стать достойным правителем, вам предстоит обуздать природу, держать в узде вражеские народы, а порой и разбираться с внутренними угрозами.



При создании персонажа у вас на выбор будет множество классов и архетипов, каждый со своими умениями и способностями, а некоторые с доступом к запрещенным и божественным заклинаниям. В Pathfinder можно придумать героя или злодея на любой вкус под собственный стиль игры.

Познакомьтесь со множеством компаньонов и неигровых персонажей, включая культовых героев мира Pathfinder. Вам предстоит решить, кому из них можно доверять, ведь у каждого компаньона свое прошлое и цели, которые могут разительно отличаться от ваших. Будьте осмотрительны: каждый выбор будет влиять не только на вашу, но и на их судьбу.

Захватывайте новые регионы, чтобы расширять владения своего королевства. Вас ждут полные опасностей подземелья, политические интриги и система развития королевства. Выбирайте союзников с умом — они помогут вам и при изучении руин, и при королевском дворе.

Созданное вами королевство станет отражением вашей личности и принятых по ходу игры решений. Королевство — это живой организм, на который влияет множество обстоятельств, начиная от расположения, и заканчивая лидерскими качествами правителя. С присоединением каждой новой территории королевство будет расширяться, а его столица — видоизменяться в зависимости от политики, событий и союзников. По мере роста королевства вам предстоит столкнуться с рядом фракций и стран, готовых посягнуть на ваши владения.

Исследуйте, завоевывайте, управляйте!

«Pathfinder. Настольная ролевая игра» представляет собой переосмысление старейшей фэнтезийной ролевой игры D&D редакции 3.5. Она создана компанией Paizo, Inc благодаря отзывам десятков тысяч игроков. Pathfinder: Kingmaker — это ролевая игра, которая впечатлит как поклонников мира Pathfinder, так и тех, кто только начинает с ним знакомиться.

 

Спойлер

ss_d4c58387d9053fe16c82136e1ecd3a6189422

 

ss_61c1054116eecb5fd3e2ed4a2dbfa4c15a831

 

ss_9c8cf1613c57f51a4f9f3f19e4b4e996a4747

 

ss_fb9b85cab27d5fae7cc41a8a0bc976a1a53a8

 

 

 

Спойлер

МИНИМАЛЬНЫЕ:

Требуются 64-разрядные процессор и операционная система

ОС: Windows 7 64-bit or newer

Процессор: Intel Celeron 1037U @ 1.80GHz

Оперативная память: 4 GB ОЗУ

Видеокарта: Intel HD Graphics 3000

Место на диске: 30 GB

Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card

 

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:

Требуются 64-разрядные процессор и операционная система

ОС: Windows 7 64-bit or newer

Процессор: Intel Core i7 CPU 920 @ 2.67GHz

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: ATI Radeon HD 5770 or NVIDIA GeForce GTX 960M

Место на диске: 30 GB

Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card

 

В 12.10.2018 в 20:39, Detech сказал:

Портреты в формате специально для этой игры

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Ссылка прикреплена разрабами в стиме, то есть ими рекомендуется.

Бросаешь в %userprofile%\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Pathfinder Kingmaker\

Потом при создании героя или наемника - жмакаешь кнопку ручного портрета и выбираешь их стрелочками.

Это не мод, официальная возможность - файлы игры не меняет, поэтому ачивки не ломает.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Пример выбора: (Открыть)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Изменено пользователем Pyc_MadWolf
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Хоттабыч
1 минуту назад, Добрo сказал:

В Ведьмаке я могу спокойно в любой момент начать играть, также во всей серии элдер скролл, фоллаут 4.

Начать можешь, но и закончить - тоже. В Морре мобы в адд-оне суровые даже для раскачанного перса. В Ведьмаке 3, рекомендуемый уровень перса для ДЛЦ - 30й.

Ссылка на комментарий

Дoбро
4 минуты назад, Kapellan сказал:

Не надо путать деградацию и размер. Сюжет - адекватное развитие первой части. Но он тупо короток. Тянет на скорее на стандалон дополнение к первой части, которое подводит нас к полноценным событиям следующей части.

Глубина сюжета нацелена на гурмана. Для логичного продолжения НЕ ГОДНО. Дополнения полный шлачина. Концовка - это срань.

Ссылка на комментарий

Хоттабыч

Что мне реально понравилось в ПК - возможность настройки множества квиксейвов. :)

6 минут назад, Kapellan сказал:

Я играл явно не самым оптимальным составом и как-то обошёлся без боли и страданий.

Ну и хорошо, наверное ты сильный игрок. Я играл суммонером и страдал пока не сделал рерол в бомбера. Зомбоциклопы скелетов с 1 удара выносили всю толпу, призванные колдуны шмаляли по своим за милую душу.

Ссылка на комментарий

Kapellan
6 минут назад, Добрo сказал:

Глубина сюжета нацелена на гурмана. Для логичного продолжения НЕ ГОДНО. Дополнения полный шлачина. Концовка - это срань.

Не согласен ни с чем из перечисленного.

Ссылка на комментарий

Дoбро
15 минут назад, Хоттабыч сказал:

Начать можешь, но и закончить - тоже. 

Не правда. Ещё раз объясняю. Начал прохождение после выхода первого ДЛС. Так и не смог закончить игру. Остановился на квестах "Света Дали", "Затопленное королевство", "Товары и услуги". Значит, после вышли ещё два ДЛС. Их я не могу пройти - нет возможности высадиться на острова. Что советуют разработчики - начать новую игру или дойдите до квеста " в Зубах Маргран"'. 

Такие дела.

15 минут назад, Хоттабыч сказал:

В Морре мобы в адд-оне суровые даже для раскачанного перса. В Ведьмаке 3, рекомендуемый уровень перса для ДЛЦ - 30й.

Это не отменяет того факта,  что можно играть ради хардокра.

 

 

Изменено пользователем Добрo
Ссылка на комментарий

2 часа назад, Kapellan сказал:

Где там спасение мира?

Вот в том месте, где люди рождаются без душ страх ужас и только гг может с этим разобраться.

_________
добавлено 2 минуты спустя
1 час назад, Kapellan сказал:

Лучше бы и не было -)

А мне понравилось, игра мотивирует проходить локи с минимальным количеством отдыхов.

Ссылка на комментарий

Kapellan
4 минуты назад, had сказал:

Вот в том месте, где люди рождаются без душ страх ужас и только гг может с этим разобраться.

Тебя не смущает, что этим недугом страдает одно колониальное королевство, а не мир? А ещё то, что даже в случае поражения гг это временный процесс? Окей - ПК тогда тоже про спасение мира, там ведь фея раз за разом рушит возникающие на её территории королевства.

Ссылка на комментарий

1 час назад, Добрo сказал:

В Ведьмаке я могу спокойно в любой момент начать играть в длс, также во всей серии элдер скролл, фоллаут 4. Таких игр масса.

Потому что там автолевел галимый?

Ссылка на комментарий

2 минуты назад, Kapellan сказал:

Тебя не смущает, что этим недугом страдает одно колониальное королевство, а не мир?

Как бы другая подача.
Пое:
Мы спасаем мир, может не весь, но кто знает, что случится, когда в этом регионе души кончатся. В начале это все не очевидно.

В чем мотивация героя в пое? Я хз.

Патфаиндер:

В чем мотивация гг? Он хочет быть правителем, просто и понятно.

Местная царица по объявлению набирает желающих стать правителем и отправляет на завоевание.

(слегка натянуто, что именно гг становится главой отряда и баронства)

В чем мотивация гг в сюжете дальше?
Изучаем свои новые владения, отбиваем атаки разных гадов, выясняем почему всем неймется нападать на нас.

Почему к нам присоединяются напарники? Все просто: они тоже по объявлению (кроме валери).

И они не за рандомного бомжа грудью стоят, а за должность при дворе, например. Что кажется куда реалистичнее.

 

Я считаю, что этот сюжет лучше прописан и не такой банальный.

Тут даже нет злодея, который хочет всех поработить.

Ссылка на комментарий

Хоттабыч
8 минут назад, had сказал:

И они не за рандомного бомжа грудью стоят, а за должность при дворе, например.

из чего это следует?

8 минут назад, had сказал:

В чем мотивация гг в сюжете дальше?
Изучаем свои новые владения, отбиваем атаки разных гадов, выясняем почему всем неймется нападать на нас.

... спасаем мир ;)

Ссылка на комментарий

Kapellan
5 минут назад, had сказал:

Пое:
Мы спасаем мир, может не весь, но кто знает, что случится, когда в этом регионе души кончатся. В начале это все не очевидно.

В чем мотивация героя в пое? Я хз.

Ты вообще играл? ГГ пое сначала пытается понять, что с ним произошло, а когда узнает, становится только хуже. Он понимает, что дар хранителя неизбежно сведёт его с ума и пытается что-то с этим сделать. За Таосом он бегает в первую очередь чтобы себя спасти и уже в процессе эта цель срастается с необходимости сорвать его планы.

 

11 минуту назад, had сказал:

 

Я считаю, что этот сюжет лучше прописан и не такой банальный.

В ПК сюжет спойлерится главе на 3ей, ЕМНИП. И это убивает всю дальнейшую подачу.

Ссылка на комментарий

Только что, Хоттабыч сказал:

... спасаем мир ;)

Спасаем себя и своих холопов.

Миру норм, королевства на этой территории только погибают.

Ссылка на комментарий

Kapellan
3 минуты назад, had сказал:

Спасаем себя и своих холопов.

Миру норм, королевства на этой территории только погибают.

Т.е. тоже самое что и в ПОЕ, но там это спасние мира, а тут нет😁

Ссылка на комментарий

Только что, Kapellan сказал:

В ПК сюжет спойлерится главе на 3ей, ЕМНИП. И это убивает всю дальнейшую подачу.

Вот ты реально хотел, чтобы авторы накручивали интригу вокруг "фея хочет убить наше королевство"?

 

2 минуты назад, Kapellan сказал:

Ты вообще играл?

Угу, смутно помню, ибо сюжет скучный.

_________
добавлено 0 минут спустя
1 минуту назад, Kapellan сказал:

Т.е. тоже самое что и в ПОЕ, но там это спасние мира, а тут нет😁

В пое ты случайно оказался в данном регионе, когда мимо проходил, с чего вдруг начал его спасать я хз.

Ссылка на комментарий

Хоттабыч

Королевство так вообще сваливается на голову ГГ просто так. Когда я собирался сдаться Ироветти в Питаксе, игра сама за меня приняла решение о драке с ним, хотя из обстоятельств этого не следовало ну никак. Причём драку затеял НПЦ по надуманному поводу. Это нормальный сюжетный твист? ИМХО нет.

Ссылка на комментарий

Только что, Хоттабыч сказал:

Королевство так вообще сваливается на голову ГГ просто так.

Эт натянуто, я согласен.

Но  в пое с крепостью еще хуже, у нас просто есть крепость которая наша потому что избранный.

Ссылка на комментарий

Kapellan
3 минуты назад, had сказал:

Вот ты реально хотел, чтобы авторы накручивали интригу вокруг "фея хочет убить наше королевство"?

Нет, я хотел спойлеров ёпт. Мечтал и грезил о них. Что мешала чутка изменить подачу? Убрать нелепую сцену попытки убийства гг, убрать преждевременные ведения воспоминаний феи и получить классический "неожиданный поворот" ближе к концу.

 

5 минут назад, had сказал:

Угу, смутно помню, ибо сюжет скучный.

Скажи уж честно, что вопрос в прошедшем с момента игры времени.

 

Ссылка на комментарий

Хоттабыч
Только что, had сказал:

Но  в пое с крепостью еще хуже, у нас просто есть крепость которая наша потому что избранный.

Не-а, в ПОЕ за крепость приходится подраться. А вовсе не потому, что избранный. Пришёл на руины, зачистил их и решил обосноваться в крепости, отстроить её. Хотя, "переход права" через суд ужас какой глупый. Тут я реально офигел от натяжки.

Ссылка на комментарий

Kapellan
5 минут назад, had сказал:

 

Но  в пое с крепостью еще хуже, у нас просто есть крепость которая наша потому что избранный.

В пое и не пытаются вокруг неё хороводы водить, в отличи от пк.

Ссылка на комментарий

1 минуту назад, Kapellan сказал:

и получить классический "неожиданный поворот" ближе к концу.

А еще добавить в игре принца, кристаллы и тд.

Я лично устал от неожиданных поворотов, которые очевидны с самого начала.

_________
добавлено 0 минут спустя
1 минуту назад, Хоттабыч сказал:

Не-а, в ПОЕ за крепость приходится подраться. А вовсе не потому, что избранный. Пришёл на руины, зачистил их и решил обосноваться в крепости, отстроить её. Хотя, "переход права" через суд ужас какой глупый. Тут я реально офигел от натяжки.

Я помню, что мне дух крепости говорил, что я типо избранный и тру хозяин.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 3,928
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 400159

Лучшие авторы в этой теме

  • Kapellan

    690

  • Хоттабыч

    566

  • Pyc_MadWolf

    538

  • stanimir

    180

  • Gil-galad

    153

  • Olter

    151

  • EugeneL

    129

  • Москит

    124

  • WolfRus

    114

  • Venc

    91

  • MeniaTytNet

    89

  • Flamme

    89

  • Shamilboroda

    73

  • GameForGame

    72

  • had

    67

  • Gundar

    65

  • Devin

    62

  • Miles

    58

  • ierd300we

    58

  • Detech

    34

  • Userius

    32

  • Дoбро

    31

  • jgbrv

    31

  • SteelDog

    29

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

EugeneL

Я теперь понял, почему дворфы не любят орков. После битвы с Рогачем, к моему мейну подошел Регонгар и сказал, что он сражен в самую сердцевину своего зеленого сердца. И что он ради того, чтобы бы

Gorthauerr

Первая изометрическая партийная ролевая игра во вселенной Pathfinder. Насладитесь классическим игровым процессом, вдохновлённым такими играми, как Baldur's Gate и Neverwinter Nights. Исследуйте земли,

Mithos

Итак, свершилось. Релиз 25 (у меня 26) сентября, 4 редакции по цене от 699 до 1499 рублей. В итоге брать надо либо стандартное издание, либо максимальное, так как там Season Pass есть

Хоттабыч

🤣

Pyc_MadWolf

Товарищи, оцените новые скриншоты со страницы игры в Стиме   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.    

electromagic

Да где мне посмотреть его хп и статы? Где мне посмотреть его иммуны и прочее? Я казуальный ублюдок, который прошел балдуров и ледяные долины в год их выхода, и сыт этим обрубоинтерфейсом и псевдохардо

Kapellan

Поставил таки мод на пошаговость и игра заиграла совсем другими красками. Спелки, которые раньше почти не использовал, резко стали актуальными. В том числе подхил в бою стал осмысленным и кратковремен

Olter

Потому что двадцатка выпала. Это гарантированное попадание (а 1 - гарантированный промах). В подсказке об этом почему-то не написано, хотя это стандартное правило еще со времен первых версий D&D.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...