SUB-MODы (опционально) - Страница 2 - Elder Kings - Strategium.ru Перейти к содержимому

SUB-MODы (опционально)

Рекомендованные сообщения

Cozdatel

Решил выложить пару-тройку саб-модов под EK (в основную тему заливал, в шапку не добавили, сообщение "пропало"). Если вдруг это противоречит каким-либо правилам форума - вы мне скажите, а то я тут мучаюсь зря, или вдруг это уже где-то залито для людей. Собственно сами саб-моды:

1. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  

Бретонцы - Английские

Коловинцы - Немецкие

Редгардцы (кроме Йокуданцев) - Восточноафриканские

Ричмены - Финно-Угорские

!!!Необходимо наличие DLS под эти самые портреты а иначе работать не будет (под версию 0.2.0 и ниже)!!!

2. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (обновление от 23.09.18)

Мод добавляет

-Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  со своимиВойдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  

-Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (прошу прощения за размер изображений). 

-Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (наследуемый трейт) для Nodethelel'а Welkynd'а

 

Мод локализован  (файл локализации лежит в архиве в виде мода, то есть в архиве 2 мода: сам мод Ayleid и русификатор к нему)

3. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

    Для SVN саб мод "встроен" архивом в саму папку мода. Это не значит, что он подключён по умолчанию, но вы можете распаковать архив, который называется "EK_Dunmeri_Flavours" в папку mod. Активация как и с любым другим модом

 

Все три саб-мода нагло стырены с парадоксплазы. Никаких авторских прав я не нарушил (надеюсь) так как авторство на них ни за кем не завялено/нигде не указано. Кому надо - пользуйтесь.

 

 

4. EK:AkavirCut значительно ускоряет течение времени в игре и устраняет лаги даже на самых древних ПК. Так же, многие считают в этом моде Акавир не каноничным и плохо проработанным. Да и если играть в Тамриеле, Акавир ничем не интересен, т.к. не влияет ни на что.
Скачать:  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Инструкция по установке в архиве.
Известный баг: После выхода в меню и начала новой партии на Акавире начинают появляться государства.
Решение: Полностью перезапускать игру перед началом новой партии.
Автор - Vuxaker
 

Сделал несколько сабмодов. Первоначально разрабатывал их для себя, но решил выложить, вдруг кому-нибудь пригодятся.

 

5. Flavius Submod (Автор:  Флавий Аниций)
Требования: версия мода 020 (под 2.6.3)
Совместимость : совместим с русификатором 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Данный саб-мод существенно дорабатывает игровые сценарии, делая их более проработанными, добавляет новых персонажей и семьи. Особенно много изменений в поздних сценариях:  "Вторжение Камаль" и "Война Альянсов".

Спойлер

Краткий перечень общих изменений:

  • В центральный и восточный Сиродил добавлено несколько семейств - потомков Святой Алессии (с соответствующим трейтом). 
  • В Королл добавлено семейство Джерил (потомки Кантуса Джерила, основателя и первого графа Королла).
  • В Скайрим добавлены кланы Серых Грив, Сынов Битвы и семейство Буревестников (предки Ульфрика)
  • Доработаны родословные потомков Соратников. Теперь каждый персонаж с данной чертой может проследить свой род до одного из легендарных Соратников.
  • В Морровинд добавлены семейства Велот и Велоти (потомки Святого Велота), и семейство Сул.
  • Добавил больше персонажей из TES Online:  таких, как Мера Буревестник, Квинт Ярол, Марк Сципион и Кодус ап Дугал.
  • Кроме того,  добавил также других исторических персонажей, как например : Святой Велот, Дарлок Брей, король Эбонхарта Мораэлин, граф Королла Кантус Джерил, и др. Соответственно, генеалогии ряда  ванильных персонажей  были дополнены.
  • Валенвудская королевская  семья Каморан  теперь состоит из нескольких ветвей, претендующих на трон (как и должно быть по лору).
  • Добавлены недостающие персонажи различным семействам Хай Рока. В частности клану Диренни.
  • Среди валенвудских айлейдов теперь есть потомки Умарила Неоперенного (семейство Адонеи в Балинести)
  • Больше имен и династий для разных культур.

Геймплейные изменения:

  • Бессмертные персонажи больше не  являются абсолютно бесплодными. Их плодовитость уменьшается на 45 %, вместо 1000%.
  • Плодовитость у цаэски снижена  на 10% 
  • В некоторые земли континентального Морровинда добавлена религия Велоти (остатки старой веры данмеров)
  • Немного снижена смертность от Кнахатенского гриппа
  • Сильно уменьшено количество солдат, получаемых Храмом Трибунала по эвенту от Альмсиви
  • Пиратская республика на острове Стирк теперь существует не только в стартовом сценарии, но и в более поздних букмарках.
  • Данмерский маг-долгожитель - Дивайт Фир теперь играбелен. 
  • Добавлен ещё один телванийский долгожитель - волшебник Нелот (знакомый по TES III Morrowind и TES V Dragonborn).

Исправления:

  • Поправлено огромное количество ошибок Elder Kings, связанных с персонажами и историей титулов.
  • Исправлен закон наследования в королевстве Синтенель. Теперь основным наследником является принц Азах.
 

6. Elder Kings Extended Music  (Автор:  Флавий Аниций)

Требования: версия мода - любая

Совместимость :  совместим с большинством модов, поскольку затрагивает лишь музыку.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Крупный музыкальный сабмод. Состоит из 130 треков, включает в себя отборную музыку из таких игр как: TES II Daggerfall, TES Adventures: Redguard, TES III: Morrowind, TES IV Oblivion, TES V Skyrim, TES Online. и некоторое количество фанатской музыки, написанной по мотивам Древних Свитков. Также в состав сабмода входит музыкальный пак EK_Music.

 

7. Tiber Septim submod  (Автор:  Флавий Аниций)
Требования: версия мода: 020 (под 2.6.3, теоретически должен работать и на более поздних версиях)

Совместимость :  совместим с русификатором  и Flavius Submod

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Этот альтернативно-исторический  мод, как и следует из его названия, позволяет играть за Тайбера Септима в сценарии "Война Альянсов". Поднимите восстание против нечестивой императрицы Кливии и начните Третью Эру на 300 лет раньше! Найти Тайбера Септима можно в провинции "Повелитель Облаков", неподалёку от Брумы.

Изменено пользователем Aurelius36
ремонт сообщения
Ссылка на комментарий

klimsat

8. Playable Theocracy - как и указывается в названии, данный саб-мод позволяет играть за теократии в моде Elder Kings, включая Трибунал.
Язык саб-мода: русский
Требования: последняя релизная версия Elder Kings от 26.09.2020, русификатор для Elder Kings.
Совместимость: саб-мод конфликтует с другими саб-модами, изменяющими события и формы правления. Совместим с "Elder Kings - Landmarks" и музыкальными саб-модами.

Скачать: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем klimsat
Поправил описание
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Cozdatel
В 23.07.2017 в 19:06, Флавий Аниций сказал:

Сделал несколько сабмодов. Первоначально разрабатывал их для себя, но решил выложить, вдруг кому-нибудь пригодятся.

 

Flavius Submod
Автор:  Флавий Аниций
Требования: версия мода 020 (под 2.6.3)
Совместимость : совместим с русификатором 


Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Данный саб-мод существенно дорабатывает игровые сценарии, делая их более проработанными, добавляет новых персонажей и семьи. Особенно много изменений в поздних сценариях:  "Вторжение Камаль" и "Война Альянсов".

Краткий перечень общих изменений:

  • В центральный и восточный Сиродил добавлено несколько семейств - потомков Святой Алессии (с соответствующим трейтом). 
  • В Королл добавлено семейство Джерил (потомки Кантуса Джерила, основателя и первого графа Королла).
  • В Скайрим добавлены кланы Серых Грив, Сынов Битвы и семейство Буревестников (предки Ульфрика)
  • Доработаны родословные потомков Соратников. Теперь каждый персонаж с данной чертой может проследить свой род до одного из легендарных Соратников.
  • В Морровинд добавлены семейства Велот и Велоти (потомки Святого Велота), и семейство Сул.
  • Добавил больше персонажей из TES Online:  таких, как Мера Буревестник, Квинт Ярол, Марк Сципион и Кодус ап Дугал.
  • Кроме того,  добавил также других исторических персонажей, как например : Святой Велот, Дарлок Брей, король Эбонхарта Мораэлин, граф Королла Кантус Джерил, и др. Соответственно, генеалогии ряда  ванильных персонажей  были дополнены.
  • Валенвудская королевская  семья Каморан  теперь состоит из нескольких ветвей, претендующих на трон (как и должно быть по лору).
  • Добавлены недостающие персонажи различным семействам Хай Рока. В частности клану Диренни.
  • Среди валенвудских айлейдов теперь есть потомки Умарила Неоперенного (семейство Адонеи в Балинести)
  • Больше имен и династий для разных культур.

Геймплейные изменения:

  • Бессмертные персонажи больше не  являются абсолютно бесплодными. Их плодовитость уменьшается на 45 %, вместо 1000%.
  • Плодовитость у цаэски снижена  на 10% 
  • В некоторые земли континентального Морровинда добавлена религия Велоти (остатки старой веры данмеров)
  • Немного снижена смертность от Кнахатенского гриппа
  • Сильно уменьшено количество солдат, получаемых Храмом Трибунала по эвенту от Альмсиви
  • Пиратская республика на острове Стирк теперь существует не только в стартовом сценарии, но и в более поздних букмарках.
  • Данмерский маг-долгожитель - Дивайт Фир теперь играбелен. 
  • Добавлен ещё один телванийский долгожитель - волшебник Нелот (знакомый по TES III Morrowind и TES V Dragonborn).

Исправления:

  • Поправлено огромное количество ошибок Elder Kings, связанных с персонажами и историей титулов.
  • Исправлен закон наследования в королевстве Синтенель. Теперь основным наследником является принц Азах.

 

Elder Kings Extended Music 

Автор:  Флавий Аниций
Требования: версия мода - любая

Совместимость :  совместим с большинством модов, поскольку затрагивает лишь музыку.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Крупный музыкальный сабмод. Состоит из 130 треков, включает в себя отборную музыку из таких игр как: TES II Daggerfall, TES Adventures: Redguard, TES III: Morrowind, TES IV Oblivion, TES V Skyrim, TES Online. и некоторое количество фанатской музыки, написанной по мотивам Древних Свитков. Также в состав сабмода входит музыкальный пак EK_Music.

 

Tiber Septim submod 
Автор:  Флавий Аниций
Требования: версия мода: 020 (под 2.6.3, теоретически должен работать и на более поздних версиях)

Совместимость :  совместим с русификатором  и Flavius Submod

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Этот альтернативно-исторический  мод, как и следует из его названия, позволяет играть за Тайбера Септима в сценарии "Война Альянсов". Поднимите восстание против нечестивой императрицы Кливии и начните Третью Эру на 300 лет раньше! Найти Тайбера Септима можно в провинции "Повелитель Облаков", неподалёку от Брумы.

 

@Kassatka, добавьте пожалуйста все сабмоды в шапку. 

 

 Хотелось бы добавить кровную черту для потомков Умарила. Как это сделать, не подскажешь? Или хотя бы где лежат эти файлы, я просто скопирую и своё впишу

Изменено пользователем Cozdatel
Ссылка на комментарий

Флавий Аниций
53 минуты назад, Cozdatel сказал:

Хотелось бы добавить кровную черту для потомков Умарила. Как это сделать, не подскажешь? Или хотя бы где лежат эти файлы, я просто скопирую и своё впишу

Делать наследственную черту с нуля - тот ещё геморрой. К этим чертам привязана куча переменных в разных эвентах. Для потомков Алессии взял одну практически не используемую игрой черту.

А переименовать существующую можно в 000_AFlaviusSubmodText. (в сабмоде) или в 000_bloodlines (в русификаторе). 

________________________
добавлено 1 минуту назад
59 минут назад, Cozdatel сказал:

Или хотя бы где лежат эти файлы

В папке localisation лежат. 

Ссылка на комментарий

Cozdatel
6 минут назад, Флавий Аниций сказал:

Делать наследственную черту с нуля - тот ещё геморрой. К этим чертам привязана куча переменных в разных эвентах. Для потомков Алессии взял одну практически не используемую игрой черту.

А переименовать существующую можно в 000_AFlaviusSubmodText. (в сабмоде) или в 000_bloodlines (в русификаторе). 

________________________
добавлено 1 минуту назад

В папке localisation лежат. 

Спасибо. Я вроде уже сделал всё как надо. Просто взял папки из ЕК, а именно ek_bloodlines из traits и events, скопировал инфу о любой линии и вставил туда своё название, затем по той же схеме в bloodline_traits прописал свою линию, взял картинку у чужой линии наследования и переименовал так же по-своему, в папке localisation про писал свою линию и сделал перевод, так же в твоей папке New...._ayl (или как то так) всем потомкам Умарила прописал этот трейт...ну и все изменённые папки перенёс в папки твоего мода, пришлось пару папок создать, ну а так линия Умарила теперь имеет наследуемую через мужиков кровную черту

Ссылка на комментарий

Флавий Аниций
12 минуты назад, Cozdatel сказал:

Спасибо. Я вроде уже сделал всё как надо. Просто взял папки из ЕК, а именно ek_bloodlines из traits и events, скопировал инфу о любой линии и вставил туда своё название, затем по той же схеме в bloodline_traits прописал свою линию, взял картинку у чужой линии наследования и переименовал так же по-своему, в папке localisation про писал свою линию и сделал перевод, так же в твоей папке New...._ayl (или как то так) всем потомкам Умарила прописал этот трейт...ну и все изменённые папки перенёс в папки твоего мода, пришлось пару папок создать, ну а так линия Умарила теперь имеет наследуемую через мужиков кровную черту

Выложи тогда здесь, в качестве саб-мода для саб-мода. Фанатам айлейдов может пригодится.  

Ссылка на комментарий

Cozdatel
6 минут назад, Флавий Аниций сказал:

Выложи тогда здесь, в качестве саб-мода для саб-мода. Фанатам айлейдов может пригодится.  

Как только будет доступ к компьютеру с интернетом. Да и по сути я же это влил в твой мод, это не отдельный саб, просто правка двух твоих файлов и ещё пара новых файлов. Если делать в качестве отдельного мода, то один мод будет перекрывать другой

Ссылка на комментарий

В 23.07.2017 в 14:42, fet_ted сказал:

Похоже, фанаты сами решили доделать мод.
Этот суб-мод задействует сокровищницу добавленную в 2.7.х. Теперь артефакты это не трейты!
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

________________________
добавлено 0 минут назад

Полагаю, нужна новая игра

Хм... Поставил его, однако ни сокровищницы не появилось, да и артефакты как были трейтами, так и остались(

Ссылка на комментарий

Майрон
В 23.07.2017 в 19:06, Флавий Аниций сказал:

 

Flavius Submod
 

Можно ли сделать версию, что бы с  EK:AkavirCut  не конфликтовал ?

Просьба отменяется - все заработало

 

 

Изменено пользователем Майрон
Ссылка на комментарий

fet_ted

@Nico1992 уже не актуально. Да вряд ли васян с парадоксплазы сделал всё правильно

Изменено пользователем fet_ted
Ссылка на комментарий

В 23.07.2017 в 19:06, Флавий Аниций сказал:

Сделал несколько сабмодов. Первоначально разрабатывал их для себя, но решил выложить, вдруг кому-нибудь пригодятся.

 

Flavius Submod
Автор:  Флавий Аниций
Требования: версия мода 020 (под 2.6.3)
Совместимость : совместим с русификатором 


Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Данный саб-мод существенно дорабатывает игровые сценарии, делая их более проработанными, добавляет новых персонажей и семьи. Особенно много изменений в поздних сценариях:  "Вторжение Камаль" и "Война Альянсов".

Краткий перечень общих изменений:

  • В центральный и восточный Сиродил добавлено несколько семейств - потомков Святой Алессии (с соответствующим трейтом). 
  • В Королл добавлено семейство Джерил (потомки Кантуса Джерила, основателя и первого графа Королла).
  • В Скайрим добавлены кланы Серых Грив, Сынов Битвы и семейство Буревестников (предки Ульфрика)
  • Доработаны родословные потомков Соратников. Теперь каждый персонаж с данной чертой может проследить свой род до одного из легендарных Соратников.
  • В Морровинд добавлены семейства Велот и Велоти (потомки Святого Велота), и семейство Сул.
  • Добавил больше персонажей из TES Online:  таких, как Мера Буревестник, Квинт Ярол, Марк Сципион и Кодус ап Дугал.
  • Кроме того,  добавил также других исторических персонажей, как например : Святой Велот, Дарлок Брей, король Эбонхарта Мораэлин, граф Королла Кантус Джерил, и др. Соответственно, генеалогии ряда  ванильных персонажей  были дополнены.
  • Валенвудская королевская  семья Каморан  теперь состоит из нескольких ветвей, претендующих на трон (как и должно быть по лору).
  • Добавлены недостающие персонажи различным семействам Хай Рока. В частности клану Диренни.
  • Среди валенвудских айлейдов теперь есть потомки Умарила Неоперенного (семейство Адонеи в Балинести)
  • Больше имен и династий для разных культур.

Геймплейные изменения:

  • Бессмертные персонажи больше не  являются абсолютно бесплодными. Их плодовитость уменьшается на 45 %, вместо 1000%.
  • Плодовитость у цаэски снижена  на 10% 
  • В некоторые земли континентального Морровинда добавлена религия Велоти (остатки старой веры данмеров)
  • Немного снижена смертность от Кнахатенского гриппа
  • Сильно уменьшено количество солдат, получаемых Храмом Трибунала по эвенту от Альмсиви
  • Пиратская республика на острове Стирк теперь существует не только в стартовом сценарии, но и в более поздних букмарках.
  • Данмерский маг-долгожитель - Дивайт Фир теперь играбелен. 
  • Добавлен ещё один телванийский долгожитель - волшебник Нелот (знакомый по TES III Morrowind и TES V Dragonborn).

Исправления:

  • Поправлено огромное количество ошибок Elder Kings, связанных с персонажами и историей титулов.
  • Исправлен закон наследования в королевстве Синтенель. Теперь основным наследником является принц Азах.

 

 

А есть ли английская версия этого сабмода?

Ссылка на комментарий

Флавий Аниций
26 минут назад, DarkMoon сказал:

А есть ли английская версия этого сабмода?

Нет.

И кстати, на версию  ЕК под 2.8.1. он скорее всего, не пойдет.

Изменено пользователем Флавий Аниций
Ссылка на комментарий

Новая версия EK:AkavirCut под 2.8.1 - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Изменено пользователем Embro
Ссылка на комментарий

cthulhudown
18 часов назад, Embro сказал:

Новая версия EK:AkavirCut под 2.8.1 - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

На SVN версию тоже можно просто в папку модов закинуть и врубить? Пойдет?

Ссылка на комментарий

В 11.01.2018 в 17:56, cthulhudown сказал:

На SVN версию тоже можно просто в папку модов закинуть и врубить? Пойдет?

Да

Ссылка на комментарий

ОСТОРОЖНО! Фанатская музыка,мягко говоря,на любителя!

Ссылка на комментарий

Флавий Аниций

@aldjazir  нормальная музыка. Без неё гораздо хуже, ИМХО.  Ванильная-то давно приелась.

Изменено пользователем Флавий Аниций
Ссылка на комментарий

Vampire bloodlines

Тема на форуме:Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Скачать: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание от автора  

Hey everyone. The last week or so I have been working on a submod with the aim of bringing a little more diversity to the vampires in EK. As of right now, only the Volkihar, Morrowind and Cyrodillic Order clans have unique flavor, but traits for all known bloodlines exist, and all bloodlines that have a clan are joinable (if you pass their tests, of course).

You get a bloodline trait automatically or through a new event. Which bloodline you get (to choose from) depends on the location of the capital of your character, or the character you received vampirism from. I couldn't find anything about bloodlines for Elsweyr and Alinor, so those regions currently don't have any bloodlines assigned to them.

All bloodlines are entirely handled through traits, flags, and events. There are no societies, so vampire players are free to join any guild they wish.

General features:

- Events that make being a vampire a little more dangerous, but with rewards if you don't die or fail.
- Aging, with bigger bonuses for older vampires (elder is possible from 200 years old, ancient from 450).

Features for the Volkihar bloodline:

- You can join Harkon's Volkihar clan and get the benefits of being part of his court, or you can remain independent. Both sides have events associated with them.
- The possibility of being turned into a vampire lord (only if you're in the clan).
- A strong enough Volkihar player can assume primacy over the clan after kicking Harkon out of his castle.
- Edit: I should mention that most of this stuff is weird/doesn't work for Harkon himself.

Features for the Morrowind bloodlines:

- You can join any of the three clans featured in TES3. Each come with their own benefits and events. If you join a clan, the other two will send agents to try and subvert you.
- Or you can stay independent, and face down the efforts of all three clans trying to undermine you.
- A strong enough vampire player can assume primacy over their clan, even if they are not part of it. To do this, you need to defeat the sitting lord/lady.

Features for the Cyrodiil bloodline:

- You can join the secretive Order, which has members scattered around the courts of Cyrodiil, if you can convince them you have what it takes. The benefits of this are great, as you'll have a personal mentor overseeing your training.
- Or you can strike out on your own, but freedom comes at a price, as you'll risk being hunted down by the territorial Order.
- The Order has no formal leadership position you can overtake, and the fledglings of its bloodline are weaker than those others, but live long enough and you'll surpass them.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Installation: Just put unzip the file into the same folder the EKSVN map is in.

This is my first time doing anything modding related to CKII, so if you encounter any bugs or have any feedback, please do tell me!

Скрыть  
Скришоты  

Find out which bloodline you are part of.

xCvtugH.jpg

Find out if Harkon thinks you are cool enough to join his club or not.

0Suo9N0.jpg

Become super old.

EsIfoWX.jpg

Fire Harkon and take his job.

9hSg92K.jpg
Being a vampire in Morrowind isn't all it's cracked up to be.

ZjG0vr9.jpg

Find out if your clan's boss thinks you are cool enough to join his/her club.

bvhVRNh.jpg

Suffer fools who think their bloodline is better (it's not).

hFmlsFc.jpg

Impress hot vampiresses.
6gqgYzv.jpg
Be a jerk to Argonians.

7d3eN50.jpg

Oh, you thought being a vampire was fun? Well guess what, it comes with horrible nightmares every day!

GTvoYaz.jpg

Скрыть  

 

Morrowind Overhaul

Тема на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Скачать: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Описание от автора и скриншоты  

Wealth beyond measure outlanders! I always felt that Morrowind lacked a bit of flavor in Elder Kings, so I created this submod

Current features:

  • Dunmer rulers are now expected to go and renew their bond with their ancestors once in during their rule. Make sure to maintain good relations with your ancestors, or you might end up dead or cursed.
  • The Great Houses are now less centralized, so staying in power should be a bit more of a challenge.
  • Succession laws above count level are now restricted to feudal elective to represent the importance of elections and councils we saw in TES:III.
  • Reduced the Great Houses to duke tier so that the House leader isn't the only one voting in elections.
  • Increased council power in the Great Houses.
  • Telvanni counties now have rule by might as default to represent their 'might makes right' ideology
  • Telvanni vassals can now claim the title of their ruler if they are strong enough - this is how you get to become Archmagister in TES:III.
  • Added more immortal Telvanni wizards from lore.
  • Telvanni are now more likely to choose magical eduction focus.
  • Telvanni rulers now have tendency to worship daedra in order to reflect their heretical nature

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Installation:

  • Make sure you have a recent version of the SVN.
  • Drop contents of the attached rar-file in the mod folder.
  • Activate both this mod and the EKSVN mod and play!
Скрыть  
Ссылка на комментарий

Keksik

Спасиб:) Данные саб-моды довольно интересны.

Ссылка на комментарий

Совместим ли мод на Айлейдов с последними версиями? при попытках поставить его пропадает ряд механик у других рас.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 144
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 59439

Лучшие авторы в этой теме

  • Флавий Аниций

    17

  • klimsat

    16

  • LeGuS

    9

  • Cozdatel

    9

  • CAIRN

    6

  • Yura111222333

    6

  • fet_ted

    5

  • Kholodov95x

    5

  • Embro

    4

  • Pietist

    3

  • Carduus

    3

  • Eclairius

    3

  • valynnit

    3

  • Fmmt41

    3

  • RaGuL

    3

  • Jerzi

    3

  • Akradgash

    3

  • mentalist_2019

    3

  • Dobraya_Dusha

    2

  • fhvlegenda

    2

  • Vitiate

    2

  • Обеликс из Галлии

    2

  • олегатор227

    2

  • Seresha57

    2

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Флавий Аниций

Сделал несколько сабмодов. Первоначально разрабатывал их для себя, но решил выложить, вдруг кому-нибудь пригодятся.   Flavius Submod Автор:  Флавий Аниций Требования: версия мода 020 (по

Cozdatel

Решил выложить пару-тройку саб-модов под EK (в основную тему заливал, в шапку не добавили, сообщение "пропало"). Если вдруг это противоречит каким-либо правилам форума - вы мне скажите, а то я тут муч

Вадим удалов

Elder Kings: Rise to power patch Пропатчнутая самостоятельная(оригинальный мод не нужен) версия мода Rise to power позволяющая играть за безземельных персонажей Скачать: b0cd8cf8b3082b2123

Флавий Аниций

Внезапно обновил свой старый музыкальный саб-мод от 2017 года. Ссылка та же. Всего одна небольшая правка - раньше этот саб-мод затирал всю ванильную музыку.  Ибо был указан replace_path = "music"

fet_ted

Похоже, фанаты сами решили доделать мод. Этот суб-мод задействует сокровищницу добавленную в 2.7.х. Теперь артефакты это не трейты! Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ________________________

Embro

@Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Я решил этот сабмод кинуть в эту тему, потому что не думаю, что для него стоит отдельную тему создавать.   В связи с тем, что сабмод TamrielOnly не поддерж

Флавий Аниций

Похоже, что сабмод действительно содержал баг - один из его файлов был сохранён в неправильном формате.  Только что исправил это. Протестил, детские трейты теперь заменяются на взрослые. Короче, о

LeGuS

Landmarks and Models Тема на форуме: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Скачать: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.    

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...