Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack - Страница 16 - Архив - Strategium.ru Перейти к содержимому

Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack

Рекомендованные сообщения

Давно не игрался,  на днях решил скачать версию 1.8 и сыграть партию за роботов-ассимиляторов,  Довольно успешно стартанул, когда поднакомились ресурсы и нужные технологии, отжал у соседа соперника систему с научным комплексом, жму кнопку "Улучшить", чтобы его восстановить, мне пишет: нельзя построить больше одного научного комплекса. Все бы ничего, но у меня нету научного комплекса, до этого  успешно восстановил 3 мира кольца, которые отжал у  спящего. В прошлых версиях, проблем с мегасооружениями не было. Может кто вкурсе, это баг или произошли какие то  изменения или я чето подзабыл ? Вот скрин Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  .

Ссылка на комментарий

1 час назад, ostik89 сказал:

Давно не игрался,  на днях решил скачать версию 1.8 и сыграть партию за роботов-ассимиляторов,  Довольно успешно стартанул, когда поднакомились ресурсы и нужные технологии, отжал у соседа соперника систему с научным комплексом, жму кнопку "Улучшить", чтобы его восстановить, мне пишет: нельзя построить больше одного научного комплекса. Все бы ничего, но у меня нету научного комплекса, до этого  успешно восстановил 3 мира кольца, которые отжал у  спящего. В прошлых версиях, проблем с мегасооружениями не было. Может кто вкурсе, это баг или произошли какие то  изменения или я чето подзабыл ? Вот скрин Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  .

Это баг, обновите до беты 1.8.1

Ссылка на комментарий

Вольфрекс
В 30.09.2017 в 21:03, Дейтерий сказал:

Там можно только ассимиляторов или машину - экстерминатос.

а какие там вообще условия? Как простимулировать восстание хоть какогото вида? Я имею ввиду не кризис. А то я уже игры три поиграл, даже намёка на восстание не было =)) Первый раз был киборгом, но там вроде этот перк блочит восстание, следующие партии играл другими вознесениями. Один раз был инцедент в 60 году, мол - бортовой компьютер у корабля проатаковал дружественные цели, пока команда не перешла на ручное управление... и после этого ничего не было, а за окном уже 110. Хотя я смотрел текстовой документ с эвентами, их довольно много всяких разных... правда я знаю этот язык слишком плохо, чтобы в деталях понимать что и где и как триггерирует.

Однако кстати даже с помощью консоли восстание не вызывается, пишет что все галочки на условиях есть, но эвент не выскакивает. Это я естественно в резервном сохранении делал, не портя свою основную игру

Ссылка на комментарий

В 05.10.2017 в 05:52, Red2d2 сказал:

Это баг, обновите до беты 1.8.1

Спасибо, помогло. Кстати может вы в курсе, раньше помню после боя, можно было изучить место сражения научным кораблем и получить процент к  исследованию какой нибудь технологии, либо просто несколько  очков науки, это тоже баг или произошли какие то изменение в игре? немного обидно что из за этого не смог выучить технологию оружия из другого измерения. 

Ссылка на комментарий

Вольфрекс

Я уже раньше пытался объяснить суть бага с транспортными кораблями... но меня мало кто понял, а в этот раз снова это увидел со стороны союзных сил и просто решил это заснять. Из-за этой.... особенности, компьютерная империя перестаёт атаковать десантным флотом планету, которую он бомбит атакующим флотом, поэтому флот этот бомбит планетц до посинения, в то время как основные силы десанта занимаются этой наркоманией. И делают они это постоянно - мир, война - не важно, он так и делает это без остановки.

Версия 1.81 Но и в версии 1.8 он это делал

 

 

Ссылка на комментарий

Дейтерий
3 часа назад, Вольфрекс сказал:

а какие там вообще условия? Как простимулировать восстание хоть какогото вида? Я имею ввиду не кризис. А то я уже игры три поиграл, даже намёка на восстание не было =)) Первый раз был киборгом, но там вроде этот перк блочит восстание, следующие партии играл другими вознесениями. Один раз был инцедент в 60 году, мол - бортовой компьютер у корабля проатаковал дружественные цели, пока команда не перешла на ручное управление... и после этого ничего не было, а за окном уже 110. Хотя я смотрел текстовой документ с эвентами, их довольно много всяких разных... правда я знаю этот язык слишком плохо, чтобы в деталях понимать что и где и как триггерирует.

Однако кстати даже с помощью консоли восстание не вызывается, пишет что все галочки на условиях есть, но эвент не выскакивает. Это я естественно в резервном сохранении делал, не портя свою основную игру

Так смотри там "кидается кубик": 1% что экстерминатос (возрастает в 5 раз если вы решили разобрать роботов, и в 30 раз если у них был трейт слуги (+5% к счастью органиков)), 23% что ассимилятор и 76% что просто империя без особого цивика.

Само восстание машин происходит если вы порабощаете синтетиков и не отключаете им модуль сознания (у них должно быть счастье), а вот сколько нужно времени на это я не знаю.

Ссылка на комментарий

Вольфрекс
51 минуту назад, Дейтерий сказал:

Так смотри там "кидается кубик": 1% что экстерминатос (возрастает в 5 раз если вы решили разобрать роботов, и в 30 раз если у них был трейт слуги (+5% к счастью органиков)), 23% что ассимилятор и 76% что просто империя без особого цивика.

Само восстание машин происходит если вы порабощаете синтетиков и не отключаете им модуль сознания (у них должно быть счастье), а вот сколько нужно времени на это я не знаю.

После того, как прошлое сообщение написал, пришло сообщение о спонтанном увеличении вычеслительных мощностей суперкомпьютера, потому что ИИ пытается самообучаться и искуственно разгоняет процессоры на повышенные обороты. Типа если ему позволить это сделать, то будет +5% к исследованию в обмен на 500 энергии. А когда время баффа пройдёт, будет сказано почему это произошло и что делать дальше. Типа можно либо перезагрузить и предотвратить дальнейшее развитие, либо вопреки возможным рискам, позволить ему самосовершествоваться... я выбрал второе =))

Ссылка на комментарий

Pasha223
1 час назад, Дейтерий сказал:

Само восстание машин происходит если вы порабощаете синтетиков и не отключаете им модуль сознания (у них должно быть счастье), а вот сколько нужно времени на это я не знаю.

А в каком месте оно отключается ? В робомодификациях ничего похожего нет.

Ссылка на комментарий

4 часа назад, ostik89 сказал:

Спасибо, помогло. Кстати может вы в курсе, раньше помню после боя, можно было изучить место сражения научным кораблем и получить процент к  исследованию какой нибудь технологии, либо просто несколько  очков науки, это тоже баг или произошли какие то изменение в игре? немного обидно что из за этого не смог выучить технологию оружия из другого измерения. 

Обломки теперь появляются только если технологии нет ну и немного рандома, видимо вам не повезло

Ссылка на комментарий

Дейтерий
52 минуты назад, Pasha223 сказал:

А в каком месте оно отключается ? В робомодификациях ничего похожего нет.

Вот закон  

pD6l02p.jpg

Hide  
Вот результат  

zpNvghC.jpg

Hide  
Если так сделать то у них не будет счастья, но будет +20% к минералам и -20% к энергии и науке (как андроиды но на 5% лучше и не восстанут)
Ссылка на комментарий

Pasha223
43 минуты назад, Дейтерий сказал:

Если так сделать то у них не будет счастья

Ясно, я-то думал что запрет ИИ это как раньше, мгновенная разборка.

Ссылка на комментарий

Вольфрекс
13 часа назад, Дейтерий сказал:
Вот закон

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Hide
Вот результат

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Hide
Если так сделать то у них не будет счастья, но будет +20% к минералам и -20% к энергии и науке (как андроиды но на 5% лучше и не восстанут)

Самое забавное что в группе ВК иногда жалуются, что машины всё равно восстают, при том что игрок не делал ни кого из машин и ИИ запретил %)) Хотя даже вроде в условиях возникновения события стоит условия, что ИИ должен быть разрешён.

Ссылка на комментарий

Shamilboroda

Любопытное видео Лёши Халецкого, которое, правда, не совсем об этом дополнении, а скорее об извечной теме "девелоперы (в т.ч. Парадоксы) и политика ДЛС". Интересно, хотя местами спорно.

 

Ссылка на комментарий

rugraver

Подскажите-научите пожалуйста, как накатить бету на пиратскую копию игры? Спасибо

Ссылка на комментарий

Как получить квест "Блокировка призрачного сигнала" с помощью отключается штраф роботам при поялвении Контингенции? У меня в журнале этого квеста нет

Ссылка на комментарий

Jamikea

А куда делся 1.8.1? Запускаю игру - не идет. Лезу в ее свойства в Стим - там последняя версия 1.8.0 :/

 

Ссылка на комментарий

Меня одного бесит, что отжав четверть Галактики (пригодных миров не так много и как то логично кажется как можно больше их заселить, пока соперники не успели) и застроив её научными лабораториями и институтами игрок все равно получает такие конские штрафы к науке, что более привлекательным начинает казаться стратегия ожидания на парочке планет? Центры гиперсвязи для обмена опытом, богатейший выбор образцов для исследований, обсерватории и бригада ученых помогающих в исследованиях... - всё ерунда. Ученые будущего на разных планетах друг с другом не связаны и точка! Получите штрафы +700% к науке за количество планет и поселений!! Итого мои 600-700 очков науки = 100 очкам, если набирать их с 1 планетки + парочки науч. станций. Бред...

(ситуация для 1.8.1)

Изменено пользователем yrfin
Ссылка на комментарий

AlexTheTeacher
29 минут назад, yrfin сказал:

Меня одного бесит, что отжав четверть Галактики (пригодных миров не так много и как то логично кажется как можно больше их заселить, пока соперники не успели) и застроив её научными лабораториями и институтами игрок все равно получает такие конские штрафы к науке, что более привлекательным начинает казаться стратегия ожидания на парочке планет? Центры гиперсвязи для обмена опытом, богатейший выбор образцов для исследований, обсерватории и бригада ученых помогающих в исследованиях... - всё ерунда. Ученые будущего на разных планетах друг с другом не связаны и точка! Получите штрафы +700% к науке за количество планет и поселений!! Итого мои 600-700 очков науки = 100 очкам, если набирать их с 1 планетки + парочки науч. станций. Бред...

(ситуация для 1.8.1)

Не то чтобы бесит, но как-то неправильно это. Логично было бы, что чем больше планет, тем быстрее исследования. Если и нужны какие-то штрафы быстро расширяющимся, то уж какие-нибудь логичные. Например, чем дальше от столицы, тем меньше производства ресурсов или волнения больше. Стратегия ожидания на парочке планет приведет к тому, что задавят количеством.

Ссылка на комментарий

Дейтерий
5 часов назад, yrfin сказал:

Меня одного бесит, что отжав четверть Галактики (пригодных миров не так много и как то логично кажется как можно больше их заселить, пока соперники не успели) и застроив её научными лабораториями и институтами игрок все равно получает такие конские штрафы к науке, что более привлекательным начинает казаться стратегия ожидания на парочке планет? Центры гиперсвязи для обмена опытом, богатейший выбор образцов для исследований, обсерватории и бригада ученых помогающих в исследованиях... - всё ерунда. Ученые будущего на разных планетах друг с другом не связаны и точка! Получите штрафы +700% к науке за количество планет и поселений!! Итого мои 600-700 очков науки = 100 очкам, если набирать их с 1 планетки + парочки науч. станций. Бред...

(ситуация для 1.8.1)

 

5 часов назад, AlexTheTeacher сказал:

Не то чтобы бесит, но как-то неправильно это. Логично было бы, что чем больше планет, тем быстрее исследования. Если и нужны какие-то штрафы быстро расширяющимся, то уж какие-нибудь логичные. Например, чем дальше от столицы, тем меньше производства ресурсов или волнения больше. Стратегия ожидания на парочке планет приведет к тому, что задавят количеством.

Предполагается что при большом числе планет нужно больше чиновников, следовательно интеллигенция идёт работать чиновниками, а не учёными. Чтобы с этим бороться нужно больше интеллигенции и как следствие больше лабораторий.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 389
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 85980

Лучшие авторы в этой теме

  • had

    47

  • Дейтерий

    42

  • Detech

    22

  • Venc

    14

  • AlexTheTeacher

    14

  • Jamikea

    14

  • Gnyll

    13

  • Red2d2

    12

  • Pasha223

    12

  • Вольфрекс

    10

  • Дон Андрон

    9

  • Garot

    8

  • Publius

    7

  • HolodGLD

    6

  • KostaRPK

    6

  • kolyan-x3

    6

  • Dimka2010

    6

  • asir90

    6

  • вен

    5

  • Кастилиус

    5

  • ZloiHead

    5

  • Calc

    5

  • Fenri'el

    5

  • delaren

    4

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Gnyll

Всё ноете и ноете. С патчем вам подвезут улучшение интерфейса генной модификации, трейты для роботов, синт. возвышение захваченных после возвышения рас, ребаланс боёвки, переделку обитаемости планет(н

had

Смею надеяться, что это моя борьба на форуме парадоксплазы.

had

Очень простое и понятное решение:

had

До релиза: мы добавим сектора, они сами будут строить, в отличие от других игр, вам не придется кликать. Любой патч после релиза: мы улучшили ии секторов и теперь они будут строить здания. П

had

Учитывая, что кислород вызывает ржавчину, это видится мне каким-то больным приступом мазохизма.

Venc

по моему мнению парадоксы должны тотально заселить свою вселенную предложить все возможные варианты игры, создав несколько типов цивилизаций. 1. Кислорододышащие. Сделаны. Живут на планетах с кис

Вольфрекс

А что плохого в том, чтобы создавать новые и новые ДЛС? Crusader Kings 2 вон была создана в 2012том, но благодаря дополнениям и поддержке - и сама на плаву держится и к ней поддерживается инерес, и са

asir90

@Gnyll Вся проблема в том что все тобой вышеперечисленное конечно нужно и приятно, но самые острые недочеты игры опять обходятся стороной. В поздней игре практически нечего делать кроме строитель

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...