Magic: The Gathering Arena - Страница 34 - Коллекционные карточные игры - Strategium.ru Перейти к содержимому

Magic: The Gathering Arena

Рекомендованные сообщения

Candramelekh

MTGArena_logo.png

Дата выхода: 2017

Разработчик: Magic Digital Studio

Жанр:  Онлайн ККИ

Язык: русский

 

Системные требования:

Windows 7 (64-bit),

ЦП: Intel Core i5,

ОП: 4GB RAM,

Видеокарта: 1024MB VRAM,

минимальное разрешение 1280x720, DirectX 10

Спойлер

dreamcaller_2.jpg

spineback.jpg

raid.jpg

regisaur-alpha_2.jpg

combat1.jpg

Вчера вечером состоялась презентация альфа версии новой бесплатной компьютерной MTG. По словам разработчиков, Magic Digital Studio, игра будет воплощать в себе полноценную настольную MTG, со всеми её правилами и картами из стандартного набора, с поддержкой добавления новых наборов карт и более 1000 карт каждый год! В игре будет полноценная многопользовательская игра с системой рангов и турнирами драфта. Кроме того, разработчики планируют сделать из MTG Arena полноценный топовый киберспорт. При этом поддержка MTGO не прекращается. На первых порах, игра будет доступна на ПК, но движок игры мультиплатформенный и это лишь вопрос времени.

 
 

Записаться на закрытое бета-тестирование: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Есть информация, что действующие игроки Magic Duels/MTGO/картонок будут иметь преимущество при допуске в бету

 

Спойлер

Если кому-нибудь интересно, то можно посмотреть весь стрим презентации Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

  

Как играть драфт в арене. Недогайд.

 

Дисклеймер

Автор сего опуса не является профессиональным драфтером, наиграл сотни полторы драфтов в арене с учетом наигранного в збт и брал в драфтах только второй даймонд. Поэтому данный опус не следует считать истиной в последней инстанции. Скорее это сборник общих советов. Писать буду быстро, поэтому могут присутствовать орфографические ошибки, текст может казаться немного сумбурным, фразы казаться корявыми, а автор дурачком. К тому же Новый Год все еще продолжается. Я Вас предупреждал.

 

Общие советы:

 

Спойлер

 

Первые шаги

Для начала стоит ознакомиться с Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , чтобы понять - как вообще это все происходит. Тем не менее - описанное в той статье справедливо для драфтов в клубе, а не в Арене - в Арене у нас есть отличия. Главное отличие в том, что пикать карты мы будем с ботами, которые обладают предустановленными предпочтениями и порой пикают как полные идиоты. Видел скрин где бот пикнул в первом паке двухцветную землю. Из-за этого средний уровень колод в арене на драфте выше чем этот уровень в реальности. При этом играть мы будем против людей, которые пикали отдельно от нас - а это значит, ожидать следует абсолютно любые архетипы, вплоть до девяти оппонентов в одном и том же сочетании цветов подряд(что в реальном драфте невозможно).

Если Ваш опыт в драфтах не высок - то самым экономически выгодным для нас будет рейтинговый драфт. Поэтому все нижесказанное будет относиться именно к этому формату. Про очевидные вещи типа цены и окупаемости ничего говорить не буду - там все довольно прозрачно.

Прежде чем приступать собственно к драфтам - рекомендую ознакомиться с полным списком карт из этого сета(можно сразу с оценками, Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ), посмотреть пару стримов по конкретному драфту, хотя бы посмотрите как они пикают(лучший из русскоязычных драфтеров-стримеров - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , если уровень английского позволяет - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ). Также могу посоветовать скачать треккер с Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  - включает в себя оценки от LSV для каждой карты и его комментарии. Учтите, что оценки эти справедливы для Pack 1 Pick 1 в BO3 - оценка для карты варьируется в зависимости от других карт которые Вы набрали. Плюс, эти оценки обычно ставятся до того, как вообще эти люди поиграли в сет.

 

Общие советы по пикам

Драфтовый бустер в арене состоит из 14-15 карт, среди которых 1 редкая/мифическая карта, 3 необычных и 10 обычных и 1 обычная земля(ее нет в некоторых сетах). Паки ходят по кругу из 8 участников, т.е. пик 9 - это пак который был пик 1, пик 10 - это бывший пик 2 и так далее. Вероятность увидеть сильный анкомон или реже после 5 пика крайне мала. Тем не менее с круга мы вполне можем получить неплохие карты в наши цвета.

При малом опыте лучше делать пики "экономически" - то есть в первую очередь выпикивать все редкие/мифические карты, а уже потом брать эффективные карты для драфта - на этом этапе Вы все равно не сможете играть драфты в "бесконечном" режиме. С опытом же придет понимание как собирать колоду "на победу" - Вы сможете играть больше драфтов и в итоге получать больше ресурсов, тут зачастую возможен пик сильной карты обычной редкости в первом пике. Дальнейшие советы будут идти именно про сбор "на победу".

Важно понимать, что драфт это гонка - кто первый убил оппонента - тот и победил. Поэтому 95% колод которые Вы встретите будут мидренжем или даже агроколодами.

 

Пикать мы будем по тому самому принципу B.R.E.A.D.(B - наивысшый приоритет, D - наименьший), но с небольшими отличиями.

1. B - бомбы. Карты которые, могут выиграть нам игру в одиночку, либо с небольшой поддержкой(например Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ). Как правило это сильные редкие/мифические существа или плейнсволкеры. Бомба вполне может быть анкомоном(например Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ), и в этом случае мы можем проигнорировать редкую/мифическую карту, если та не очень сильна.

2. R - ремувал. Карты, которыми мы будем убивать наиболее сильных существ оппонента. Всевозможные карты с "уничтожить", "нанести урон", "не может атаковать/блокировать", "повернуть и не давать развернуться" и так далее(Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ). Некоторые ремувалы вполне могут убить и самого оппонента. Зачастую будут первым пиком, причем большинство ремувалов являются комонами-анкомонами. Многие утверждают, что чем больше ремувала много не бывает. Это не совсем так, если у Вас собралось больше 6 карт ремувала - скорее всего Вы делаете что-то неправильно.

3. E - evasion(уклонение). Существа, способные "безопасно" ходить в атаку. Это существа, обладающие способностями типа "двойной удар", "первый удар", "полет", "угроза", "пробивной удар", "не может быть заблокировано(в том числе более чем х существ)", "смертельное касание", наносящими урон за какое-то действие и так далее(Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ). Это рабочие лошадки нашей колоды, чем больше у нас будет подобных карт - тем лучше.

4. A - агро. В эту категорию входят существа с релевантными статами(Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ). Большинство существ в нашей колоде будет относиться к этой категории.

5. D - Duds. Все остальное. Из того что нас интересует - различные временные усиления(Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ), снаряжение(Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ), манастабилизация(Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ,Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ), а также все, что позволит нам вырваться вперед по темпу/ресурсам(Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ). Не надо думать, что мы не хотим брать карты из этого списка. Порой мы будем хотеть взять карту из этой категории даже выше чем карты из категории Evasion.

Из того что нас тут не особо интересует - сайдовые опции типа Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  или Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Тем не менее, иногда мы будем хотеть играть и их.

 

Приступаем к пикам

Первые пять пиков - просто берем самые сильные карты из предложенного. Теперь нам следует определиться с цветом, в который мы почти точно пойдем и двумя цветами, в которые мы пойдем с большой вероятностью. Далее мы будем стараться пикать карты только в эти цвета. Ближе к концу второго пака/началу третьего мы должны определиться какими двумя цветами мы будем играть. Если в третьем из выбранных нами цветов есть сильные бомбы/ремувал - можно положить две-три земли этого цвета и эти самые сильные карты. В противном случае следует полностью отказаться от этого цвета. Стабильную же трехцветку собрать еще сложнее. Эффективную колоду только из одного цвета или более чем трех цветов без соответствующего опыта собрать будет практически невозможно, крайне не рекомендую этого делать.

Что касается сигналов - можно заметить, что боты агрессивно пикают какие-то цвета, либо не пикают каких-то цветов вообще. Нет никакого смысла пикать какую-то сильную карту только для того, чтобы она им не досталась.  

 

Типичный состав колоды - 40 карт, как правило у нас будет 17 карт земель(в агрессивных архетипах можно меньше), 14-16 существ, остальные карты - не существа. Общие советы:

1. Мы не хотим видеть первые дропы, которые не будут полезны в поздней игре. Разве что у нас агроколода. Примеры хороших первых дропов для драфта: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

2. Вторых дропов должно быть от 3 до 6 штук в зависимости от архетипа, ориентируйтесь на цифру пять.

3. Третьих дропов практически всегда нужно 5-6 штук.

4. Четвертых дропов 3-4 штуки.

5. Скорее всего понадобиться 3-4 существа за пять или более маны.

6. Остальные карты - весь ремувал, 0-2 комбат трика, 0-2 финишера/карты победы(Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ), можно взять пару карт добора и стабилизацию, если требуется.

Назовем этот подход "классикой".

 

 

Особенности сетов, легальных в стандарте:

 

Спойлер

 

Гильдии Равники

Этот сет целиком посвящен пяти гильдиям(расположены в порядке силы от большего к меньшему) - Боросам(красный+белый), Димирам(синий+черный), Селезнии(зеленый+белый), Иззетам(синий+красный) и Голгари(черный+зеленый). Собирать колоду вне этих архетипов крайне не рекомендуется. Драфт этот довольно быстр по темпу, поэтому манакривая будет пониже.

  • Боросы. Рекомендую собирать именно их. Если не выйдет - всегда можно спрыгнуть в селезнию, так что зеленые карты тоже берите. Это агрессивный архетип, мы хотим начать ходить в лицо со второго хода, понадобиться 3-4 первых дропа, 5-8 вторых, 5+ дропов мы практически не хотим. Также пригодиться пара финишеров типа Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  или Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Мы хотим по максимуму использовать возможности толпы маленьких существ, поэтому различные массовые накачки и "наставники" хорошо себя показывают. Ремувал здесь менее ценен. Потерь избежать не получится, поэтому вечная слава героям. Стараемся не затягивать партию.  Можно играть в шестнадцать земель(это справедливо для любой агры)
  • Димиры. Это полуконтрольный архетип. Очень близки к боросам по силе. У нас будет много ремувала, побеждать будем через существ с эвейженом, эти два типа карт и являются приоритетными в пиках. Партии могут затягиваться до последних карт.
  • Селезния. Те же самые боросы, только с более жирными существами и меньшим количеством эвейжена/финишеров. Способны как быстро разбить лицо, так и в долгую игру. Пикаем по "классике", но чуть более агрессивно и беря пару первых дропов. Стараемся максимально реализовывать преимущество от "созыва", не забываем и про "наставников". Более жирные существа вызывают проблемы у боросов, количество же их вызывает проблемы у димиров.
  • Иззеты. Полукомбо-полуконтроль. Довольно скилловый архетип, не рекомендую, их довольно сложно правильно собрать.
  • Голгари. Здесь это просто слабый мидрейнж. Их механика завязана на количестве существ на кладбище владельца. В драфте такое не работает, слишком медленно, а без этого их существа мягко говоря не фонтан. И не надейтесь на семь побед.
  • Что будет, если взять самых могучих существ от боросов и самых могучих существ от селезнии? Получится Найа. Топчет и тех и других, димиры в ужасе. Но платит за это стабильностью и сложностью сборки.
  • Колода на воротах. Колода, в основе которой лежит Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Позволяет играть любыми картами любых цветов. Требует практики.

 

Выбор Равники

По аналогии с гильдиями этот о пяти гильдиях - Азориусах(белый+синий), Оржовах(белый+черный), Ракдосах(черный+красный), Груулах(красный+зеленый) и Симиках(зеленый+синий). Драфт этот более медленный и разнообразный, вероятно самый сложный для понимания из имеющихся сейчас сетов. Чтобы эффктивно играть его потребуется отыграть ни один десяток забегов. Что же тут собирать?

  • Ракдосы. Агрессия. У нас хорошие агрессивные существа, хороший ремувал, мы очень хотим ходить в лицо, поэтому кривую стоит делать пониже. Существ со спектаклем нужно оценивать только по нему, играть их без спектакля мы не собираемся. Мы хотим видеть сколько угодно Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (лучший комон формата), Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  и Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , также нам понадобится 1-2 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Стараемся убить оппонента как можно быстрее. Пикать ракдосов - надежный план.
  • Оржовы. Менее агрессивные ребята, у нас больше ремувала, много липких существ. Пикаем всех Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , пару илл-готенов, весь ремувал и всех хороших существ в наши цвета. В отличие от ракдосов мы можем в долгую игру. Тоже очень надежные ребята.
  • Азориусы - полукомбо-полуконтроль, требуют практики. Собрать их новичку будет сложно, не рекомендую для начала. Побеждают за счет карт типа Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  и летунов. Вполне могут делать 7 побед.
  • Симики - симикам не хватает эффективности в некоторых аспектах. Собираемся по "классике". Можно надеятся на 4-5 побед максимум.
  • Груулы. Вы часто будете их встречать и их могучих существ. Несмотря на кажущуюся брутальность, груулы - местные мальчики для битья. Собирайте, если хотите делать 1-3.

Формат позволяет эффективно играть полноценными трехцветками, на самом деле трехцветки тут получаются сильнее двухцветок. 

  • Эспер(азориус+оржов). Собираем оржовов, разбавляем их лучшими картами азориусов и неограниченным количеством Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Получаем очень мощную колоду и делаем семь побед.
  • Бент(азориус+симики). Берем лучшее мясо от симиков, усиливаем его триками от азориусов. Идем и делаем семь побед.
  • Темур(симики+груулы). Берем лучшее мясо от тех и других, трики от синего, ремувалы от красного, приправляем Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Получается сильнее и тех и других, но уступает ракдосам/оржовам/эсперу/бенту. Стабильно ходить на 7 побед не получится, но вполне возможно.
  • Марду(ракдос+оржов). Это скорее оржовы со сплешем в красный за чем-нибудь. Либо наоборот, ракдосы со сплешем за чем-нибудь в белый. Собирать полноценную трехцветку не имеет смысла.
  • Колода на воротах. Менее стабильны чем в "гильдиях", но все еще могут составить конкуренцию. Скорее не рекомендую.

Война Искры

Это формат про ультимативные бомбы и колоды, собранные вокруг них. Здесь довольно сложно давать какие-то советы. Драфтьте по "классике" исходя из имеющихся бомб. Постарайтесь иметь синий или зеленый среди основных цветов. Черный также будет хорошим выбором. Красный здесь является исключительно вспомогательным цветом, который весьма хорош в этой роли. Избегайте белого если не подняли сильную бомбу с этим цветом в первых пиках. Молитесь, чтобы у оппонентов не было богов и волкеров типа Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

 

Базовый Выпуск 2020

Вероятно лучший формат из имеющихся. Драфтьтесь по классике. Поддерживает любое сочетание цветов, в основе лежат трехцветные архетипы, но лучше пикать как двухцветные. Сильнейшие архетипы:

  • Элементали. Делятся в основном на симиков и грулей, хотя вполне можно играть и иззетами или всеми тремя цветами. Во всех случаях зеленый будет "мясом", а второй цвет определять суть колоды. Элементали становятся чуть более приоритетными чем обычно. Тем не менее не стоит игнорировать других сильных существ. Симики - мидренж, идем в них ради Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Имхо - сильнейший архетип. Пикаем неограниченное количество Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ). Груулы - более агрессивные ребята, идем в них ради Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  и Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Пикаем пару Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  и Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Иззет версия выглядит слабее, она должна быть максимально темповой и полагается в основном на летунов. 
  • Димир aka луки. У нас есть плотные существа, ремувалы и синергия луков. Синергия луков заключается в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Четыре лука на атакующем существе это страшно.
  • Азориус летуны. Из названия должно быть все понятно. Классический архетип, пикаем всех летунов и пару парней, держащих низ. Ходим летунами в атаку и радуемся жизни. Единственный достойный архетип, в котором играет белый.
  • Черно-зеленый. Просто гудстафф из плотных существ и ремувала. Заваливаем стол, играем в позиционку, побеждаем через Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Престол Эльдрейна

Довольно быстрый формат. С переработкой приоритета ботов в арене синий выглядит бессмысленным. Раньше был могучий милл, но сейчас его просто не собрать. Поэтому синим сейчас вообще лучше не играть. Здесь мы хотим играть Двухцветками с упором в какой-то конкретный цвет, либо вообще моноцветкой. Сильнейшие архетипы здесь это голгари еда, моноред агро и моногрин агро. Важно понимать что "моно"-агро могут включать в себя несколько карт черного или белого цвета. А все карты с "адамантом" играются с этим самым "адамантом". Имеет место архетип "возьми вторую карту в ход". Пикаем колоды с пониженной манакривой, можно играть в шестнадцать, пятнадцать и даже четырнадцать земель в зависимости от кривой.

 

В отрыве от пиков драфт является форматом про гонку урона и грамотные размены. Понимание этих аспектов, того как правильно пикать и общий опыт игры и станут ключом к успеху в данном мероприятии.

 

Изменено пользователем Kapellan
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Жора

Пытаюсь хотя бы за ранг поиграть, но и там одно унижение. СПЛОШЬ ТОП КОЛОДЫ. Тупо одни донатеры. У них весь новый сет такое ощущение что по картам уже выкачан. Причём ладно бы случайный оппонент со случайным набором карт, НЕТ. Как будто подбирается 1 - 1 чтобы контрить то, чем я собираюсь поиграть. Ну вот как такое назвать????

Спойлер

rJ9Kjhx.jpg

На каждую мою карту ответ - ахереть! А в прошлой игре так вообще тупо Иксалан Байндинг я когда разыграл оппонент следущим ходом наложил свой Иксалан Байндинг на мой. Ну и спрашивается почему мне так игра не дает сделать когда враг заиксаланил пол моей руки???

:Cherna-facepalm:

 

Донатить дальше (разок я за 5$ стартовый бандл всё же купил) в это говно точно не стану. RNG типичное РПУ (режим персонального угнетения), этот "матчмейкинг по силе колоды" ага, знавали мы что это такое.

Изменено пользователем Жора
Ссылка на комментарий

Userius

бо1 мета мертвая в этой игре после выхода РА. в 8 играх из 10 до 5 хода не доживаешь. А в остальных двух после 5 начинает нексусдрочево.

ждем второй сезон с бо3 ранкедом. Я возьму стандартный контроль, в сайдборд 8 карт на зачитску мелочи\подхил  и 7 контрспелов против фогов. должно получше по идее пойти.

А иначе либо играть красными\белокрасными агрообезьянами или ждать апреля с новым сетом. 

Я всё же надеюсь на бо3, не хочется бросать игру из-за того что разрабы введя 3 карты (чант на земли, болт за 1 и энч на контрспел\риот для существ) просто сломали всё и убили интерес игроков.

Ссылка на комментарий

Жора
1 час назад, Userius сказал:

Я всё же надеюсь на бо3, не хочется бросать игру из-за того что разрабы введя 3 карты (чант на земли, болт за 1 и энч на контрспел\риот для существ) просто сломали всё и убили интерес игроков.

 

Я честно пытался воплотить несколько свежих идей. Колода подавала надежды... но всё загубило гадское RNG. Я не знаю что не так, вроде не нуб, ману подобрать умею, добор карт делал разными способами, количество земель менял. Агроустойчивость какая-то была заложена в основу. В теории, а на практике слив за сливом от агра.

 

Типичная картина из-за чего у меня сейчас стул прожарен пламенем из (з)ада, и больше я к данной колоде (как и к попыткам выбраться дальше золотого ранга) не вернусь:

Спойлер

xAQqh2q.jpg

 

Тупейшие голгари НИКАКОГО добора карт не делали, кроме разыгрывания кучи существ с разведкой. И смотрите насколько они впереди! Голгари пожалуй единственный случай когда я имел шанс за десяток игр провернуть задуманное - ударить по большой армии комбой и сразу победить. А мне 4я земля так и не пришла. И то ради чего я пол колоды строил псу под хвост: 

 

пришла бы 4я земля, Pestilent Spirit дает касание смерти заклинанию Cosmotronic Wave, всё вражеское мясо отправляется на кладбище и  GG в мою пользу :Cherna-facepalm:

но это не работает, т.к. земля не приходит, и вообще чаще никакой армии существ не случалось, меня кроме случая с голгари, забивали 1-2 агрокричами с поддержкой спеллов.

Cavalcade of Calamity тоже не получилось использовать. Потому что агрили меня самого, а для защиты эта карта ничего не дает. Её я включил против контроля, но матчмейкинг упорно меня ставил к агру. Точнее 1 раз помоему Тефери-фог попался, но ему карта не зашла, так что я даже не знаю, сработала ли моя стратагия или он ливанул из-за своей невезухи.

 

 

Короче, да. Полностью согласен с выводами. Добавил в РДВ новый болт, и это единственная колода которой я буду играть в BO1 констрактед. Коли проигрываешь, то быстро, без особых страданий. 

Изменено пользователем Жора
Ссылка на комментарий

EugeneL

@Жора А чем намерен активировать болт за 1? Видел пару билдов на стенках, но они сливают быстрому РДВ, т.к. стенки не идут в защиту, ибо жалко, и лицо по швам трещит у оппа уже к ходу 4

Ссылка на комментарий

Жора
9 минут назад, EugeneL сказал:

@Жора А чем намерен активировать болт за 1? Видел пару билдов на стенках, но они сливают быстрому РДВ, т.к. стенки не идут в защиту, ибо жалко, и лицо по швам трещит у оппа уже к ходу 4

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Сам погляди короче: в районе 60% винрейт, 11-5 сыграл сегодня и поднялся наконец с 4й ступени золотого ранга до 3ей. Накурами и играя "в удовольствие для фана" сливал жутко т.к. там исключительно все оппоненты на серьезных щах, хотя казалось бы золотой ранг берется за день, все серьезные должны были давно уже подняться выше. Думал почему-то, что 4й наоборот послдений и вот-вот я перешагну на ранг выше, но хрен там - брошу, нервы не окупают прибыль в 1 лишний бустер по результату сезона.

Изменено пользователем Жора
Ссылка на комментарий

Вот и настал бабушка, банный день. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Цитата

Announcement Date: January 21, 2019

Modern:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  is banned.

Effective Date: January 25, 2019

Magic Online Effective Date: January 21, 2019 (see below)

The list of all banned and restricted cards, by format, is Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Next B&R Announcement: March 11, 2019

 

В стандарте без изменений.

Спойлер

ready_to_role_meme_2_large.jpg?v=1516212

 

Ссылка на комментарий

Жора
1 час назад, elvk сказал:

В стандарте без изменений.

:unknw:

 

Тефери, азканта, гоблин чейнвирлер.... Мде. Всех троих надо было забанить, а фероцидон - вернуть. Ибо лайвгейн у голгарей с разведки и контроля белые заклы, зачарования земель и т.п. большая часть мидрейндж колод просто не могут переагрить в принципе.

 

Мою любимую ракдос карту так и не репринтнули. А ведь она запросто могла ситуацию с турбофогом порешать. 

Image.ashx?multiverseid=367941&type=card

Ссылка на комментарий

Userius

попка моя так горела от красных и белых агрот что сделал вот такую деку, сегодня с голд4 до голд 2 пролетел с 80% винрейтом. 12-3 счет. Отлично играет, Агрота отлетает, бывает опускает до 2-3 хп, но потом вытаскиваешь игру. 

Прямо кайфанул сегодня в ранкеде наконец-то, значит не всё потеряно. Плюс деку еще можно оптимизировать, я пихнул просто то что было у меня.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

Жора

Сегодня втихаря изменили Соплеменника Аджани. Было:

Image.ashx?multiverseid=205065&type=card

 

Стало без "may". Из плюсов не надо нажимать каждую активацию подтверждение, из минусов - в редких случаях всё-таки не хотелось бы Аджани растить, но прийдется.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

Жора

Ивент за 1500 гемов ппц лохотрон. Тупо слил 1500 прем валюты, получив взамен 2 пака и 2 рарки с драфта :Cherna-facepalm: Больше я туда ни ногой. Силед честнее и веселей, несмотря на казалось бы меньший возврат (конечный приз лишь слегка покрывает входную ставку). И вообще BO3 не люблю: кучу времени потратил, несмотря на позорный слив 1-2, но каждый раз это две или три индивидуальных боя было, и что я имею стратегически от возможности сайдбордить??? Вот пример как я первую же игру слил вообще не имея никаких шансов, мне опция сайдборда как думаете могла бы помочь??? Думаю нет:

 

Очень "честно", противник с такой же колодой, только ходит первым и ЕМУ ПРИХОДЯТ КАРТЫ, а не одни земли по 10 штук с топ 16/40 карт, при 16 землях в колоде. Да-да, я спецом срезаю 1 землю с 17 выставляемых помощником при построении колоды, чтобы небыло флуда. Но что я знаю о магии??? Очевидно не умею играть! И тут хоть мега-гениальный план на сайдборд придумать, когда начало такое то уже понятно что 80% это слив, ведь 3ю игру противник снова будет играть первый т.е. опять с преимущества и будет за прошлые 2 игры знать почти все мои трюки.

 

Спойлер

3s7amVg.jpg

 

первый противник 1-2, второй 2-0 - всухую его выиграл, третий 1-2.

Итого, я выиграл 4 игры, слил 5. В ВО1 формате я бы скорее всего с таким винрейтом дошел бы до середины забега и вернул бы значительную часть изначальных вложений. Однако, в ВО3 - хер, так как эти 4-5 в индивидуальных сражениях приравниваются к 1-2 глобальному прогрессу и отсутствию возврата! Ну точнее там +1 пак за одну победу, что смешно. Ведь я мог во время драфта просто взять пару лишних рарок, от которых отказался ради более подходящих в мою колоду карт, не играть ивент вовсе и тем самым получить больше!!!

 

Tl;Dr Суть моей говнолитики: ВО3 за 1500 гемов - лохотрон и невыгоден.

Изменено пользователем Жора
Ссылка на комментарий

EugeneL

@Жора это Нокс после Гильдий Равники ещё писал

Ссылка на комментарий

Жора
32 минуты назад, EugeneL сказал:

@Жора это Нокс после Гильдий Равники ещё писал

 

 

Возможно, я просто нуб, вот первый раз сам сходил на драфт за 1500, делюсь впечатлениями. :D

Ссылка на комментарий

Deadwalk
39 минут назад, Жора сказал:

 

 

Возможно, я просто нуб, вот первый раз сам сходил на драфт за 1500, делюсь впечатлениями. :D

да магия в последнее время такоэ себе развлечение...

 

в последнее время негатива от нее больше чем фана...

 

награды порезали...

 

решения с 5 копией карты вообще не очем...

 

нерфа уродов с тефери как не было так и нет...

 

система их рнагов тоже так себе развлечение по сути уравниловка, даже если собрал себе норм деку со временем система срежет твой винрейт путем подбора оппонентов.

 

по поводу силеда против драфта за гемы...

 

тут не все так однозначно в драфте шанс вернуть гемы выше + ты выбираешь карты сам...

 

в силеде с картами все рандомно (было у меня пару раз когда приходил совсем треш) но больше всего меня раздражает с силеде это сам режим как они его реализовали на отебись. 

 

У меня давно была история еще с бумажно магией когда я знакомого попросил купить бустеры, а потом он мне звонить и радостно начинает перечислять что в бустерах мне попалось....

к чему это все я ....а к тому что во вскрытие бустеров есть своя магия и удовольствие ИМХО.

 

p.s.  вообще как то подустал  от магии и возможно пропущу даную мету до апреля.....больно уж меня тефери и моно ред утомил. 

Ссылка на комментарий

Жора
25 минут назад, Deadwalk сказал:

ты выбираешь карты сам...

 

Ну как сказать. В среднем так же по 4-5 редких приходит. Только драфтя их приходится иногда (часто) пропускать ибо не в масть, особенно в BO3 когда ты не только о собственно колоде заботишься, но и опциях на сайдборд. А в силеде все что пришли - автоматически твои, хоть в этом переживать не приходится.

 

Вот сегодня когда драфтил увидел грууловкую редкую землю. Она и в масть колоде подходила, и нужна мне была. Пришлось скипнуть, потому что на том же экране появилась с Rhythm of the Wild, которая для колоды важней хоть и uncommon, и не факт что боты её в следущей итерации мне оставили бы. 

Изменено пользователем Жора
Ссылка на комментарий

Userius
Цитата

решения с 5 копией карты вообще не очем...

шикарное решение. Я последние 2 месяца копил бустеры равники за виклики, после патча открыл 30 штук сразу, получил кучу земель и нефиговое количество рарок\мификов новых.

Ну и новых паков за голду набрал, теперь открываешь любую деку, и видишь что у тебя все карты-то есть, просто не хватает количества до 4х, что не так страшно.

 

Правда я в принципе против такой системы, слишком просто собирается коллекция даже с ФТП игрой, а ведь разрабам надо зарабатывать как-то иначе игра загнется, а я этого не хочу, потенциал огромный, лучшая кки на рынке. В игре и так хватает способов получать карты.

1,37 бустера ежедневно, плюс 3 в неделю,  итого 1,7 бустера в день. Плюс 6 карт ежедневно. 

В сумме за месяц выходит 51 бустеров и 180 карт, либо 588 карт. Это при 15 победах в день онли, не считая наград за режимы. В ХСе и прочих артефктоговнах таких чисел никогда не будет.

Игра крайне лояльна к бесплатной игре, а уж количество колод\механик просто огромное и интерес высочайший. 😀

Ссылка на комментарий

EugeneL
1 час назад, Deadwalk сказал:

нерфа уродов с тефери как не было так и нет...

Great to see you alive.

Try Hyper Cancer, man

Ссылка на комментарий

Deadwalk
14 часа назад, EugeneL сказал:

Great to see you alive.

Try Hyper Cancer, man

за пример спс теперь тефари не самое дно ))

 

по факту такое катать можно либо на боте либо совсем надо быть ноулайфером у меня  времени порой не хватает просто зайти в игру на полчаса чтобы дейлики пробежать...а тут одна катка почти час )))

Ссылка на комментарий

Жора

Я вот ещё что непонял. Когда смотрю всяких стримеров, у них главное меню с картинкой где Лавиния и ручная сова. И много подпунктов в ленте "новостей":

Спойлер

rJqMDQ0.jpg

 

А моё главное меню голое с одной лишь вкладкой "заходи в быструю игру" и там ангел с весами. 

Спойлер

BDVYS4e.jpg

 

 

Это от разрешения экрана зависит или от региона? Опять нас за унтерменьшей держат?!

Ссылка на комментарий

Жора

Image.ashx?multiverseid=441409&type=card

 

 

Да как так-то мля! Это баг, это читы или я чего-то не знаю о правилах этих карт???

 

 

 

Изменено пользователем Жора
Обнаружилось, что я идиот. Удалил.
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 2,203
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 136505

Лучшие авторы в этой теме

  • Жора

    889

  • elvk

    705

  • EugeneL

    227

  • Deadwalk

    115

  • tank2000

    82

  • persoloid

    39

  • MCreeper

    37

  • AmonRaNu

    35

  • Userius

    19

  • Belegohtar

    14

  • Candramelekh

    10

  • Kapellan

    5

  • i983

    5

  • Nitrox

    3

  • Gil-galad

    3

  • Kreismalsarion

    3

  • DrIverD

    2

  • Chestr

    2

  • Volchenock

    2

  • nimen

    2

  • Karpesh

    1

  • Финский лыжник

    1

  • hvas2n

    1

  • СУЛАРИУС

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

elvk

Я тут короче прошел игру.      Разумеется в предыдущем забеге результат был строго противоположный.. В ивенте встречаются совершенно разнообразные противники, больше всего именно

elvk

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  - розыгрыш 500 ключей на селезнийскую деку от Гэби. Спешите, осталось 14 часов. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  - ново

Candramelekh

Дата выхода: 2017 Разработчик: Magic Digital Studio Жанр:  Онлайн ККИ Язык: русский   Системные требования: Windows 7 (64-bit), ЦП: Intel Core i5, ОП: 4GB RAM,

Deadwalk

Just for fun воскрестный драфт АА-мини репорт И так воскресенье, MTG Arena ивент  по Draft-у со спец правилами. Стоймойсть участие 5000 голды. Играем. Первый пик приходит вот

elvk

КИБИРСПОРТ1111 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Чемпионаты по Арене в том числе, много воды, не стал особо вникать.   Кроме того, всем на почту должны были прислать промокод "GameAward

elvk

Целая куча всего появилась, связанного с патчем. Новости будут расположены именно в таком порядке, чтобы Вы не начали бомбить раньше времени как я и не упустили суть остального. 1. Патч сегодня в

EugeneL

@elvk @Жора Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Ну вы понели...  

Gil-galad

Хорошая игра и противники интересные. 

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...