Panzer Strategy - Страница 2 - Исторические пошаговые стратегии (wargame tbs) - Strategium.ru Перейти к содержимому

Panzer Strategy

Рекомендованные сообщения

Candramelekh

header.jpg?t=1614251553

Разработчик: StarniGames

Дата выхода: 1 марта 2018 (ранний доступ); 1 сентября 2018 (полноценный выход)

Сайт: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

Windows 7 SP1 (x64), Dual-core Intel 2.5GHz, 4GB ОЗУ, NVIDIA GeForce 8800 GT/Radeon HD2900, DirectX 9.0c, 10GB на диске

 

Panzerstrategy:  Blitzkrieg – военная стратегическая игра о Второй мировой, где боевые действия воспроизведены с максимальной достоверностью. Как насчет того, чтобы загнать группировку противника в «котел», отрезав от снабжения? Или устроить ночную бомбардировку ослепленного противника?  

 

Ваши войска – не безликие фишки на карте! Укомплектуйте их рационально, назначьте достойных командиров, закалите свои отряды в боях. Научитесь превращать местность, погоду и время суток в факторы своей силы. Используйте подвижность и мощь танковых частей, но помните о снабжении!

 

В этой игре-стратегии вам доступно множество исторически достоверных моделей техники, включая бронепоезда и мониторы.  Узнайте их сильные и слабые стороны. Все это принесет вам ключи к победе!

 

С Panzerstrategy: Blitzkrieg вы окажетесь в эпицентре самого грандиозного военного конфликта в истории человечества и ощутите себя одним из легендарных командиров Второй мировой. Сюжет этой военной стратегической игры проведет вас через все ключевые сражения в Европе и Африке. Здесь вершится история. Какой она будет – зависит от того, насколько безукоризненно вы спланируете и проведете свои операции.

 

Вас ждут самые разнообразные миссии: стремительные танковые броски, воздушная война, морская блокада и десанты на побережье. Также придется участвовать в штурмах городов, где бой будет идти за каждое здание.

 

Любая игровая миссия может быть выполнена очень разными путями. Вы сами выбираете лучшую стратегию. Лобовая атака вам не по силам? Перережьте линии снабжения противника, и смотрите, как его механизированные части превращаются в бесполезный хлам. Или захватите штаб, и получите сведения о расположении всех вражеских войск!

 

Спойлер

 

ss_6b0c455aa19aa6ad689d1bf50161f95de9a3fda7.1920x1080.jpg?t=1614251553

 

ss_12218f23594d8ef6d0c5a8a63d182e3555bca822.1920x1080.jpg?t=1614251553

 

ss_0c495592b104a4736dd7767309c02e57531db030.1920x1080.jpg?t=1614251553

 

ss_bf05a2a9faae2fe858c1791362b06b0652ef57b9.1920x1080.jpg?t=1614251553

 

ss_47c724172de99d392d50eceb97139bf045eb3026.1920x1080.jpg?t=1614251553

 

ss_21a30d9acae81de24ae9da39e5334dfebaa77ac3.1920x1080.jpg?t=1614251553

 

ss_bd59737331d96a2d6a66cfeb61da94e6ecd6885c.1920x1080.jpg?t=1614251553

 

ss_a3b2b95e84715da5ab0da1e1a6db2a9268719ba7.1920x1080.jpg?t=1614251553

 

Игровое видео не смог найти где-то кроме сайта, поэтому вот Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. на него для просмотра в браузере. И ссылка на Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. об игре. Очень много интересной информации на русском языке "из первых рук".

Спойлер

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Изменено пользователем Northern Neighbour
Добавил описание темы
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
саса

Чего-то ребят похоже не играли ни в  PG, ни в PzC, ни в ОоВ,  а сравнивают их.  

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Особенно понравился пассаж :

Цитата

Графически Order of Battle мало отличается от Panzer General и Panzer Corps: все та же двухмерная картинка с минимумом деталей.

Почему то картинка от кампании за Союзников у них называется Африка...

Ну а "их фишка"

Цитата

Во-вторых, система снабжения не имеет аналогов в других варгеймах. Она устроена так, что боеспособность войск, попавших в окружение, критически снижается за пару ходов. Поэтому маневр в Panzerstrategy: Blitzkrieg играет решающую роль – даже большую, чем атака.

Вызывает только недоумение...

Ссылка на комментарий

Rybinsk

Вырвиглазная графика, подсвеченный контуром юнит вызывает отвращение, как и подсветка гексов. Отмечу соразмерность юнитов к другим объектам на карте, вроде без перекосов. Лично мне в ПК не хватает некой детальности юнита как отдельного подразделения, этакого досье, в котором прописан численный состав и вооружения для пехоты, кол-во танков/самолетов и их тип если это бронетехника или авиация. Есть характеристики и сила юнита (10), но было бы прикольно, имея возможность, влиять на эти характеристики хард/софт атаки/обороны, скажем условный пехотный юнит (пусть будет полк) ему покупаем роту истребителей танков и взвод снайперов, повышаем и силу и соответствующие характеристики.

Ссылка на комментарий

саса
30 минут назад, Rybinsk сказал:

Вырвиглазная графика, подсвеченный контуром юнит вызывает отвращение, как и подсветка гексов. Отмечу соразмерность юнитов к другим объектам на карте, вроде без перекосов.

Виталий, а тебе не кажется, что именно соразмерность и вынуждает разрабов делать эту подсветку.;)

33 минуты назад, Rybinsk сказал:

Лично мне в ПК не хватает некой детальности юнита как отдельного подразделения, этакого досье, в котором прописан численный состав и вооружения для пехоты, кол-во танков/самолетов и их тип если это бронетехника или авиация. Есть характеристики и сила юнита (10), но было бы прикольно, имея возможность, влиять на эти характеристики хард/софт атаки/обороны, скажем условный пехотный юнит (пусть будет полк) ему покупаем роту истребителей танков и взвод снайперов, повышаем и силу и соответствующие характеристики.

Именно это ребята и делают. Правда не визуально, а в интерфейсе. 

 

Ссылка на комментарий

Rybinsk
28 минут назад, caca15 сказал:

Виталий, а тебе не кажется, что именно соразмерность и вынуждает разрабов делать эту подсветку.;)

Чтоб танк с городом не перепутать? :D Какое-то выделение конечно требуется, но подсвечивать как новогоднюю ёлку, имхо дичь. Не знаю мб, значок-индикатор какой-то поместить над иконкой юнита.

29 минут назад, caca15 сказал:

Именно это ребята и делают. Правда не визуально, а в интерфейсе. 

Отлично. Не визуально, это отдельное окно с инфой будет, я так понимаю?

Ссылка на комментарий

саса
1 минуту назад, Rybinsk сказал:

Не визуально, это отдельное окно с инфой будет, я так понимаю?

Да, похоже справа в ГУИ.

 

Ссылка на комментарий

intenso
8 часов назад, caca15 сказал:

Вызывает только недоумение...

Интересно само по себе, что разработчик у себя на сайте делает обзоры и сравнивает свой не вышедший продукт с «коллегами по цеху» :)

Видимо это пошел "агрессивный маркетинг" :) Значит в течении 6 мес. жди релиза :)

 

Выражения вроде  "не имеет аналогов",  "самый инновационный", 

используются только в постсоветском пространстве, и в других местах эти слова не имеют аналогов :))

 

Вероятно лучше сравнивать игры одного времени, видимо 2018го года, например с PZC2.

Делать вариацию  основанную на механике Panzer General и уверять  что это будет  реалистичный исторический варгейм, это конечно весьма смелое заявление :)

 

Интересно что поднимается проблема, особенности всего жанра PG.

"Выполнение миссии не сводится к наступлению компактной  группы войск и уничтожению встретившихся на пути юнитов противника."

 

Считаю, что мешать  два жанра PG-стиль с ядром 30-40 юнитов и глобалки, хорошо не получиться никак :)

Кстати, скоро будет ещё одна глобалка :)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Изменено пользователем intenso
Ссылка на комментарий

Candramelekh

Новое видео альфы с кучей всяких фишек.

Спойлер

 

Из того, на что я обратил внимание: ПТ-пушки бьют на несколько клеток и, похоже, могут стрелять несколько раз; у самолётов атака как в ОоБ, с отлётом на клетку после атаки, плюс куча способностей вроде уровня высоты; похоже, есть подсветка скрытых юнитов, без определения типа; контрбатарейная стрельба артиллерии; у кораблей будут разные типы стрельбы с разной дальностью
Изменено пользователем Candramelekh
Заменил спойлер
Ссылка на комментарий

Candramelekh

Немного новых подробностей с Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. :

Спойлер

Вы фанат бронетехники или авиации 30-х – 40-х годов?

Panzerstrategy: Blitzkrieg позволит испытать различные образцы техники Второй мировой войны в деле!

В игре представлены почти все модели легких, средних и тяжелых танков Германии, США, Британии, СССР, Франции, Польши. При этом мы постарались максимально приблизить характеристики игровой техники к действительности. Например, известно, что немецкие танки «Тигр» не отличались  высокими ходовыми характеристиками. В игре происходит  то же самое: «Тигры» способны проломить оборону, но для быстрого наступления лучше подходят средние танки «Пантера».

В Panzerstrategy: Blitzkrieg присутствуют все остальные типы боевой техники Второй мировой: бронемашины, самоходки, зенитные орудия, противотанковая и гаубичная артиллерия, истребители, фронтовые и стратегические бомбардировщики. А еще такие специфические юниты, как бронепоезда и мониторы – речные артиллерийские корабли.

Несмотря на то, что Panzerstrategy: Blitzkrieg – все-таки больше игра про танки, в ней есть полноценные морские сражения с участием крупных боевых кораблей (линкоров, крейсеров, эсминцев) и подводных лодок. Можно высаживать десанты на побережье, используя транспорта.

Корабли в игре действуют по более сложной модели, чем наземные юниты: у каждого есть разнообразные типы вооружений, включая зенитные орудия, торпеды и глубинные бомбы. Корабль может выстрелить в течение хода из каждого вида оружия, может также потерять любой из них от атаки врага.

В общем, берите под свое командование армаду боевых машин Второй мировой и с их помощью измените историю!

 

Спойлер

a30a6cb6f2516f50c8a2e6be4c133b52.jpg

2e84f12bb5d53bfe6bd282b90f7a6483.jpg

53659800ca18abc0b85b3285039a3ba7.jpg

 

И историческая справка по Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. и Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Изменено пользователем Candramelekh
Заменил спойлеры
Ссылка на комментарий

GameForGame

@Candramelekh Мне кажется имхо миф насчет ходовых тигра, ибо некоторые танкисты ссылались что при хорошем мех-воде тигр был отличным танком. Просто под конец войны начали уже пацанов сажать за сей танк, плюс на испытаниях троффейных тигров не немцы же сидели :)

П.С. Что то я скринов не вижу....... у всех так ?

Нашел косяк в описание штуки.......... На основание моих знаний могу сказать что FW 190 в виде бомбардировщика имел на подвески бомбы до 500кг в зависимости от радиуса применения.

В конце войны «Штуки» были вытеснены штурмовыми модификациями истребителя «Фокке-Вульф» 190А, которые не занимались бомбометанием, зато имели с мощное пулеметно-пушечное вооружение. 

Изменено пользователем miv79
Ссылка на комментарий

Candramelekh

Разработчики в последнее время выкладывают много информации и где-то даже видел сообщение, что бета-тест близится.

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

В реальной войне логистика и снабжение армии определяют большую часть успеха операции. Поскольку Panzerstrategy: Blietzkrieg – реалистичная историческая стратегия, мы решили добавить данные элементы в игру. Вместе с тем, процесс снабжения войск не должен перегружать игрока второстепенными деталями. Как все это организовано?

Начнем с того войскам необходимы ресурсы: топливо и боеприпасы. Без них самолеты не взлетят, бронетехника не сможет двигаться, атаковать и так далее. И чем внушительней группировка, тем требовательнее она к снабжению. Воздушная война вообще поглощает ресурсы с невероятной скоростью. Думаем, ключевая идея ясна: без припасов любая армия превращается в неподвижную цель, способную лишь пассивно отражать атаки. О наступлении, контрударах, воздешной поддержке в таком случае не может быть и речи.

Обратите внимание на склады на карте. Это – ключевые точки снабжения армии. Они бывают трех видов, и отличаются между собой параметрами емкости и прочности.

Склады привязаны к железнодорожным станциям. Если склад не находится вплотную к данному объекту, то соединяется с ним автомобильной дорогой.

Зачем это сделано?

Железная дорога – это основная транспортная артерия для перемещения и снабжения армии. Припасы подвозятся на станцию поездами, оттуда попадают на склад, а затем распределяются между юнитами в зоне его действия. Необходимые войскам боеприпасы и горючее  развозят грузовики, при этом они могут ехать где угодно, не только по дороге. (кажется эту идею почерпнули из Unity of Command)

Снабжение авиационных юнитов происходит по иной схеме: самолет просто должен приземлиться на союзный аэродром, находящийся в зоне действия склада.

Весь процесс снабжения армии происходит в автоматическом режиме. Вам не придется тратить время на управление каждым грузовиком. Просто учитывайте, что отрыв от линий снабжения или потеря складов будут иметь самые печальные последствия для исхода всей операции!

bg_1.jpg

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Panzerstrategy: Blitzkrieg – гексагональная стратегическая игра с высокой степенью реализма боевых действий. Мы уже рассказали о роли снабжения, а теперь объясним как вести войну на коммуникациях противника.

В военном искусстве лучшим способом уничтожения сильного и укрепившегося противника являлось (да и сейчас является) обход его с флангов и окружение, так называемый «котел». Войска, отрезанные от баз снабжения, рано или поздно начнут «задыхаться» от нехватки боеприпасов, горючего, продовольствия и так далее.

В гексагональной стратегии Panzerstranegy: Blietzkig также есть возможность устроить противнику «котел». Просто обойдите его войска с фланга и постарайтесь захватить его склад. Юниты, которые находились в зоне его ответственности, перестанут получать припасы, и вскоре не смогут атаковать, а моторизованные – еще и двигаться.

Тот же эффект можно получить, не захватывая склад, а просто перекрыв пути подъезда грузовиков со снабжением к юнитам врага. Грузовик будет перехвачен, а припасы достанутся вам.

Можно разбомбить склад авиацией. Даже не будучи до конца разрушенным, а только поврежденным, он уже не сможет эффективно снабжать юниты противника.

А если разбомбить железную дорогу между главной точкой снабжения и складом, или устроить на ней засаду, припасы просто не попадут на склад. Эффект тот же – вражеские юниты окажутся лишенными снабжения.

В некоторых миссиях ресурсы доставляются по морю транспортными кораблями. Тут следует вести войну по тому же принципу: топить транспорта подлодками, авиацией и т.д. А если припасы удалось доставить в порт – «перерезать» железные дороги, ведущие к складам.

bg_2.jpg

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Panzerstrategy: Blitzkrieg – танковая стратегия, где представлена техника всех основных воюющих сторон Второй мировой войны. Противники захватывали друг у друга технику и вооружение, а потом старались извлечь хоть какую-то пользу из этого имущества. Особенно хорошо это получалось у немцев, которые  широко использовали в своей армии польские, французские, чешские, советские и даже британские танки.

Мы решили, что без системы использования трофеев наша танковая стратегия была бы недостаточно реалистичной. Так что вы можете использовать любую технику противника, если сумеете захватить ее. Каким образом это происходит?

Как только подразделение врага сдается в плен, все его тяжелое вооружение и техника отправляются в резерв вашей Ставки, и могут быть использованы для комплектования ваших юнитов.  Трофейная техника также будет появляться в вашем распоряжении после побед в наступательных миссиях, когда поле боя осталось за вами. В этом случае вы восстанавливаете 20% уничтоженной вражеской техники.

Естественно, что все это трофейное добро поступает в ваше распоряжение без экипажей или расчетов. Поэтому за формирование нового подразделения нужно заплатить очками престижа. Также придется оплатить установку оборудования, стандартного для вашей армии, например, раций, оптики и т.д. Если трофейная техника имеется в достаточном количестве, то можно перевооружить ею полнокровную действующую часть, а освободившуюся технику отправить в резерв.

После того, как вражеская страна оказалась поверженной: полностью захваченной или с ней был подписан сепаратный мир, ее техника становится доступной в магазине. В таком случае можно доукомплектовывать свои юниты на трофейной технике, просто покупая ее.

bg_3.jpg

 

 

Изменено пользователем Candramelekh
Заменил спойлеры
Ссылка на комментарий

GameForGame

@Candramelekh  У Гари Грисби на подобие снабжение в его играх. Раньше там нельзя было бомбить в чистом поле жд, теперь в War in the West можно. Посмотрим что будет в War in the East 2. Вообще очень интересная игра делается в сабже. Надеюсь жд то чинить можно будет :)

П.С. Жаль что игра будет состоять из миссий. Очень бы хотелось что то типо War in the East + West :)

Изменено пользователем miv79
Ссылка на комментарий

Candramelekh
26 минут назад, Vladimirov сказал:

С удовольствием отвечу на ваши вопросы и выслушаю предложения ?

Игра выглядит очень интересно, как поклонник панзер корпс и ордер оф баттл говорю :) Но цветовая гамма, на мой взгляд, темновата. Ордер оф баттл в этом плане выглядит приятнее, но надо ещё будет в самой игре посмотреть. Из вопросов я бы хотел узнать, кто будет издателем и сколько игра будет стоить в стим (будет ли она там вообще и будет ли региональная цена для СНГ :)), а ещё хотел узнать, как вы собираетесь игру рекламировать? Судя по всему игра уже в приличном состоянии, а на иностранных порталах я её видел только, кажется, на wargamer.com и то там написали, что просто информацию взяли с сайта игры. Реклама игры, на мой взгляд, очень важна

 

Только у меня сообщение от Vladimirov пропало?

Изменено пользователем Candramelekh
Ссылка на комментарий

саса
18 минут назад, Candramelekh сказал:

Только у меня сообщение от Vladimirov пропало?

Я тоже не вижу, только твой пост. :) 

 

Ссылка на комментарий

Candramelekh
Только что, caca15 сказал:

Я тоже не вижу, только твой пост. :) 

 

Человек представился одним из разработчиков игры и просил задавать вопросы и писать пожелания. У него 1 сообщение было всего, я думаю его автоматика забанила или типа того, так как он несколько ссылок на сайт игры и фейсбук дал

Ссылка на комментарий

саса

Он не забанен, но все может быть. Отпишись алексису, он наверно может восстановить пост из корзины.

Ссылка на комментарий

Vladimirov

Спасибо за проявленный интерес к проекту Panzer Strategy!

Да, что-то случилось с регистрацией, первый мой пост пропал. Сделал новый аккаунт.

Отвечаю на вопросы:

1. По стоимости и региональной политике мы пока окончательно не определились. Цена в Стиме будет в пределах 9.99-29.99$.

2. Насчет важности рекламы - полностью согласны. Но так сложилось, что издателя не будет, продвижение осуществляем своими силами. Пока работаем с русскоязычной аудиторией через тематические форумы, с западной - через Facebook, Twitter. Ближе к релизу планируем запустить контекстную рекламу в Google.

Ссылка на комментарий

Candramelekh
Только что, Vladimirov сказал:

Да, что-то случилось с регистрацией, первый мой пост пропал. Сделал новый аккаунт.

На форуме запрещены множественные аккаунты и за это банят. Лучше не регистрировать новых, а подождать немного. Я уже написал в техподдержку, может разберутся

Ссылка на комментарий

alexis

@Vladimirov вы публиковали одно сообщение полчаса назад, помните его содержимое? опубликуете ещё раз? ВКЛЮЧАЯ ссылки на сайт игры, которые вы давали.

2 минуты назад, Vladimirov сказал:

что-то случилось с регистрацией

вы через прокси регистрировались, вот и отклоняло... :( 

________________________
добавлено 0 минут назад
Только что, Candramelekh сказал:

На форуме запрещены множественные аккаунты и за это банят. Лучше не регистрировать новых, а подождать немного. Я уже написал в техподдержку, может разберутся

нет у него больше аккаунтов, только этот, остальные уничтожены.

Ссылка на комментарий

Vladimirov
4 минуты назад, alexis сказал:

@Vladimirov вы публиковали одно сообщение полчаса назад, помните его содержимое? опубликуете ещё раз? ВКЛЮЧАЯ ссылки на сайт игры, которые вы давали.

Привет всем!


Меня зовут Евгений, я один из разработчиков Panzer Strategy. Мы продолаем активную работу над проектом. Бета тестирование запланировано на ноябрь 2017 года. С удовольствием отвечу на ваши вопросы и выслушаю предложения ?

Последние новости по игре:
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

GameForGame

@Vladimirov Ну мое предложение вы к сожалению насчет единой глобальной карты не реализуете по финансовым и человеческим причинам, жаль что вы не делаете глобальную карту к сожалению. Я понимаю что это значительные затраты, но  возможно ли что с помощью пользовательских модификаций будет сие реализовано ? к примеру Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 145
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 28774

Лучшие авторы в этой теме

  • GameForGame

    29

  • Candramelekh

    24

  • Vladimirov

    14

  • intenso

    12

  • саса

    11

  • folderwin

    10

  • Хоттабыч

    8

  • Alex1917

    5

  • Deadwalk

    5

  • DarMut_mh

    5

  • Massaraksh

    2

  • Knish

    2

  • greyz125

    2

  • dobrodukh

    2

  • Rybinsk

    2

  • wadwad

    2

  • uzbel2012

    2

  • СУЛАРИУС

    2

  • horoshun

    1

  • alexis

    1

  • Userius

    1

  • Михаил Иванов

    1

  • Rehter

    1

  • WilliamHudson1982

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Candramelekh

Разработчик: StarniGames Дата выхода: 1 марта 2018 (ранний доступ); 1 сентября 2018 (полноценный выход) Сайт: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. 4c7b8f2d2b83

Candramelekh

Новое видео альфы с кучей всяких фишек. Из того, на что я обратил внимание: ПТ-пушки бьют на несколько клеток и, похоже, могут стрелять несколько раз; у самолётов атака как в ОоБ, с отлётом на

alexis

@Vladimirov вы публиковали одно сообщение полчаса назад, помните его содержимое? опубликуете ещё раз? ВКЛЮЧАЯ ссылки на сайт игры, которые вы давали. вы через прокси регистрировались, вот и отк

Vladimirov

Привет всем! Меня зовут Евгений, я один из разработчиков Panzer Strategy. Мы продолаем активную работу над проектом. Бета тестирование запланировано на ноябрь 2017 года. С удовольствием отвечу н

Candramelekh

Разработчики в последнее время выкладывают много информации и где-то даже видел сообщение, что бета-тест близится.        

Vladimirov

Спасибо за проявленный интерес к проекту Panzer Strategy! Да, что-то случилось с регистрацией, первый мой пост пропал. Сделал новый аккаунт. Отвечаю на вопросы: 1. По стоимости и регион

Vladimirov

1. Нам показалось правильным представить войну в лицах. Если задуматься, на оперативном уровне действуют корпуса и армии, не отдельные люди. Но роль личности в истории даже здесь больше, чем кажется н

Vladimirov

В принципе, с помощью пользовательских модификаций можно реализовать глобальную карту. Однако, если карта будет очень большая (существенно больше используемых нами сейчас), могут возникнуть проблемы с

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...