Middle-earth: Shadow of War - Страница 2 - Ролевые игры (RPG) - Strategium.ru Перейти к содержимому

Middle-earth: Shadow of War

Рекомендованные сообщения

Korkut

 

 

86ac4e05d482b4d6_848x477.jpg

Официально Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. сиквел Middle-earth: Shadow of Mordor, продолжение получит название Middle-earth: Shadow Of War ("Средиземье: Тени войны"). В игру должны вернуться Талион и Келембримбор, героям предстоит проникнуть в тыл вражеской армии и обратить силы Мордора против самого Тёмного Властелина. В Middle-earth: Shadow Of War игроки получат новое Кольцо власти и смогут сразиться с назгулами и самим Сауроном. Система Nemesis станет более совершенной, по словам разработчиков, действия персонажей будут влиять на весь игровой мир целиком, в том числе на ландшафт и нпс. Сюжет игры продолжит первую часть и располагается между "Хоббитом" и "Властелином Колец".
Минимальные системные требования:

  • процессор: Intel Core i5-2550K с тактовой частотой 3,4 ГГц;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 или AMD Radeon HD 7950;
  • 60 Гбайт свободного пространства на накопителе;
  • операционная система Windows 7 SP1.

Рекомендованные требования:

  • процессор: Intel Core i7-3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц;
  • 16 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970/GTX 1060 или AMD Radeon R9 290X/RX 480;
  • 60 Гбайт свободного пространства на накопителе;
  • операционная система Windows 10.

Релиз Middle-earth: Shadow Of War состоится 10 октября 2017 года на ПК и консолях последнего поколения.

 

Изменено пользователем Kapellan
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Userius

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Monolith Productions провела очередной стрим Middle-earth: Shadow of War, в котором показала сцену битвы с драконом и небольшой сюжетный отрывок. Если боитесь спойлеров, видео лучше обойти стороной. 

По сравнению с оригиналом игра явно прибавила в качестве постановки и количестве кат-сцен, так что как минимум с одной проблемой Monolith точно разобралась. 

Middle-earth: Shadow of War запланирована на 11 октября для PS4, Xbox One и PC.

 

 

Круто выглядит, локация красивая и бой неплохой.

Ссылка на комментарий

Userius

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Заинтересованные в захвате качественных скриншотов игроки смогут начинать создавать свои работы в Middle-earth: Shadow of War прямо с релиза. О наличии фото-режима стало известно из последнего стрима разработчиков из Monolith.

Оригинальная игра также включает данный режим, но в ее случае он был добавлен уже после релиза в качестве бесплатного обновления. 

Также на этом стриме можно разглядеть настройки PC-версии. Из интересного: игрок сможет залочить показатель кадров в секунду. Ничего необычного.

Релиз Middle-earth: Shadow of War намечен на 10 октября для PS4, Xbox One и PC.

 

Ссылка на комментарий

Userius

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Директор по дизайну студии Monolith Боб Робертс рассказал, что разработчики прикладывают все свои усилия, чтобы концовка Middle-earth: Shadow of War не разочаровала фанатов и превзошла оригинальную игру.

Робертс признался, что читал мнения пользователей о финале Middle-earth: Shadow of Mordor. Он знает, что концовка оказалась один из минусов игры, и многие геймеры были ей недовольны. В сиквеле такого не будет.

Цитата

Концовка была тусклой, и мы принял эту критику. В этот раз геймеры будут думать, что мы с лихвой компенсируем им то, что было.

 

Ссылка на комментарий

Хоттабыч
15 минут назад, Userius сказал:

В этот раз геймеры будут думать, что мы с лихвой компенсируем им то, что было.

...а мы не станем этого делать ха-ха-ха! :)

Ссылка на комментарий

Userius

Студия Monolith провела новый стрим, посвященный Middle-earth: Shadow of War, показав 40 минут нового геймплея.

Во время лайв-стрима разработчики показали новый снежный регион Мордора, а также пять новых скиллов — способностей Талиона. Игрокам будет доступно несколько ветвей развития, влияющие на стиль игры.

 

Ссылка на комментарий

Userius

Новый сюжетный трейлер Middle-earth: Shadow of War

 

На фестивале Comic-Con в Сан-Диего компания Warner Bros. представила новый сюжетный трейлер Middle-earth: Shadow of War, посвященный Шелоб, могущественной злодейке мира Средиземья.

В ролике можно увидеть, как Шелоб, древний дух тьмы, принимает человеческий облик, чтобы подарить Талиону видение о будущем Средиземья. Келебримбор же предостерегает следопыта и призывает не доверять паучихе, несмотря на все очевидные признаки грядущей катастрофы.

 

 

Ссылка на комментарий

Kapellan

Купил 1ую часть на летней распродаже и только сейчас руки дошли пройти. Очень неплохая игра, грамотно развившая идеи асасин крида и добавившая осмысленности гринду точек на карте. Единственное во время прохождения упорно крепла мысль, что играю в фанфик по властелину колец xD

Ссылка на комментарий

Userius

@Kapellan  угу, норм игруха, во второй все идеи развивают и добавляют, мне нравиться. Вторая будет вообще крутая, немезис они прикольно придумали.

Ссылка на комментарий

Userius

Толстый Тоха Поиграл в Middle-earth: Shadow of War - снова Shadow of Mordor? Подробно про геймплей Тени войны

 

 

 

Ссылка на комментарий

кстати а прошлая игра нормальная была? А то отзывы противоречивые.

Ссылка на комментарий

Kapellan
56 минут назад, Venc сказал:

кстати а прошлая игра нормальная была? А то отзывы противоречивые.

Скажем так, она была хороша, но во многом потому, что коротка. Там взяли за основу асасинов, душевно доработали механики, добавили элементов прокачки и вкинули в релиз, но по содержанию это скорее своеобразный пролог к следующей игре. И сразу дам совет на случай если будете играть - просто идите по основным квестам, плюс можно выполнять квесты на легендарность оружие. Собирать всякую муть и устраивать охоту на капитанов-вождей не стоит. А если по окончанию компании у вас ещё будет желание продолжать, то там есть пара абстрактных длц с отдельными минисюжетами.

Ссылка на комментарий

Userius

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

icon.700xauto.jpg?v1

Одна из новинок, которые предложит Middle-earth: Shadow of War игрокам по сравнению с Shadow of Mordor, представляет из себя компонент онлайн-мультиплеера, сходный с миссиями FOB в Metal Gear Solid 5.

Режим, получивший название Social Conquest, позволит вам штурмовать крепости других игроков и защищать свои. После захвата любой крепости в игре вы можете назначить в нее командира-орка и улучшить оборону, а затем поделиться ей в онлайне. После этого ее смогут штурмовать другие игроки.

В игре будут доступны два варианта режима Social Conquest. Дружественный захват позволит сохранить в живых всех защитников крепости, в то время как ранговый захват дает доступ к таблицам лидеров, но убитые орки исчезают навсегда.

В качестве наград за успешные штурмы чужих крепостей вы будете получать ящики с лутом и другие приятные мелочи.

Ссылка на комментарий

Kapellan
18 часов назад, Userius сказал:

Режим, получивший название Social Conquest, позволит вам штурмовать крепости других игроков и защищать свои. После захвата любой крепости в игре вы можете назначить в нее командира-орка и улучшить оборону, а затем поделиться ей в онлайне. После этого ее смогут штурмовать другие игроки.

В игре будут доступны два варианта режима Social Conquest. Дружественный захват позволит сохранить в живых всех защитников крепости, в то время как ранговый захват дает доступ к таблицам лидеров, но убитые орки исчезают навсегда.

В качестве наград за успешные штурмы чужих крепостей вы будете получать ящики с лутом и другие приятные мелочи.

Хм... может получится довольно интересно.

Ссылка на комментарий

Detech

Ага, особенно в связи с тем что в игру вводят микротранзакции и ресурсы надо будет покупать за реал. Очень интересно :)

Ссылка на комментарий

Kapellan
2 часа назад, Detech сказал:

Ага, особенно в связи с тем что в игру вводят микротранзакции и ресурсы надо будет покупать за реал. Очень интересно :)

Не "надо", а "можно". Сейчас народ даже в ммошках не так активно донатит как раньше, а уж в подобных играх вкидывать тонны денег чтобы ногебать и подавно будут единицы.

Ссылка на комментарий

Detech

Ну да, "можно". Свобода выбора сохраняется. Хочешь - платишь - побеждаешь, не хочешь - не платишь - проигрываешь. Никакого насилия, все добровольно.

Что до "незначительно исчезающего" рынка доната - то этот самый рынок на текущий год достиг практически 50% от всего объема игропрома и продолжает расти подавляющими темпами, выдавливая игры без доната на свалку истории. Доходы игр получающих единственный доход с продаж бледнеют на фоне доходов игр зарабатывающих донатом. Именно поэтому донат появляется даже в тех играх где его никто не ждал, типа сабжа...

Ссылка на комментарий

Kapellan
30 минут назад, Detech сказал:

Ну да, "можно". Свобода выбора сохраняется. Хочешь - платишь - побеждаешь, не хочешь - не платишь - проигрываешь. Никакого насилия, все добровольно.

Что до "незначительно исчезающего" рынка доната - то этот самый рынок на текущий год достиг практически 50% от всего объема игропрома и продолжает расти подавляющими темпами, выдавливая игры без доната на свалку истории. Доходы игр получающих единственный доход с продаж бледнеют на фоне доходов игр зарабатывающих донатом. Именно поэтому донат появляется даже в тех играх где его никто не ждал, типа сабжа...

Рынок доната приносит много денег, но какая самая прибыльная онлайн игра в мире? Да лиге легенд, где никакого игрового преимущества получить нельзя. Игры, где нагиб идёт за счёт доната, это либо раритеты со своей аудиторией, типа каких-нибудь аллодов онлайн, либо однодневки, которые появились, срубили бабла и исчезли. А "Хочешь - платишь - побеждаешь, не хочешь - не платишь - проигрываешь" даже в откровенно p2w играх типа ревелейшена работает только для тех, кто вносит в игру чемодан денег, т.е. для тех самых единиц.

Ссылка на комментарий

Userius
5 часов назад, Detech сказал:

Хочешь - платишь - побеждаешь, не хочешь - не платишь - проигрываешь.

не совсем.

Все сундуки можно покупать как за внутриигровую валюту, так и за донат.

То есть если ты задротишь по 8 часов в день, у тебя всё и так будет. А кто-то гамает по часу, но донатит, вы  с ним будете на равных.

Получается пей ту вина нет, нет эксклюзива за донат, всё то же самое получается и просто внутри игры.

В данном случае нет доната - трать время, есть донат - можешь отдохнуть)))))

Ссылка на комментарий

Userius

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Команда Monolith провела новый стрим Middle-earth: Shadow of War, представив PC-версию игры. Примерно на получасовой отметке разработчики показывают Кирит Унгол — одно из самых ужасных мест Средиземья, в основном из-за того, что там обитает Шелоб... которая может оборачиваться в неожиданно привлекательную женщину. 

Разработчики отметили, что Monolith использовала технологию фотограмметрии, чтобы создать правдоподобно выглядящие стены и камни.

 

Ссылка на комментарий

Detech
В 11.08.2017 в 17:07, Kapellan сказал:

Да лиге легенд, где никакого игрового преимущества получить нельзя. Игры, где нагиб идёт за счёт доната, это либо раритеты со своей аудиторией, типа каких-нибудь аллодов онлайн, либо однодневки, которые появились, срубили бабла и исчезли

Стоит отметить разницу в приобретении возможностей (то есть равных преимуществ, добавляющих только разнообразие) и приобретении ресурсов. Покупка ресурсов - это ВСЕГДА pay2win возможность. И в этой игре основной ресурс сетевого режима - а именно высококачественных воинов, можно покупать.

К тому же стоит отметить что сам пользователь не будет участвовать в боях обороны. Его крепость будет защищаться сама. А значит прямота рук никак не будет ролять - будет ролять лишь уровень, редкость и количество защитников. Которые, да, в том числе преобретаются за реал.

И да, задротство может служить заменой доната. Что никак не влияет на то является донат эффективным путем к победе...

з.ы. Ладно :) свое мнение я высказал, больше не буду наезжать на разрабов. Просто печалит что игроки оправдывают печальные тенденции игростроя...

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 79
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 7813

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Kapellan

Хоттабыч

орки, простите нас за всё

Userius

Душераздирающая история   Журналисту стало стыдно перед орками из Middle-Earth: Shadow of War   На днях редактор известного портала Vice Motherboard Мэттью Голт опубликовал материал

proconsul

Европейское общество по защите прав орков против этой игры. Мы должны быть толерантными. Путь они едят человечину и подвергают людей пыткам. Но ведь у орков тоже есть права - на жизнь, здоровье, свобо

Kopistko

Таки купил и погонял. Честно говоря, думал, что оно даже не запустится, ибо ноутбук уже далеко не первой и даже не пятой свежести, ан нет, на полных минималках вполне нормально играется. Огромное уваж

Detech

Стоит отметить разницу в приобретении возможностей (то есть равных преимуществ, добавляющих только разнообразие) и приобретении ресурсов. Покупка ресурсов - это ВСЕГДА pay2win возможность. И в этой иг

Kapellan

Тенденция совершенно нормальная, все хотят заработать, вопрос в реализации. Если будет реальный p2w, то плохо, а если по уму сделано, то ради бога, пусть зарабатывают.

Venc

8.40 зацените. дрю красавчик)

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...