Middle-earth: Shadow of War - Страница 3 - Ролевые игры (RPG) - Strategium.ru Перейти к содержимому

Middle-earth: Shadow of War

Рекомендованные сообщения

Korkut

 

 

86ac4e05d482b4d6_848x477.jpg

Официально Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. сиквел Middle-earth: Shadow of Mordor, продолжение получит название Middle-earth: Shadow Of War ("Средиземье: Тени войны"). В игру должны вернуться Талион и Келембримбор, героям предстоит проникнуть в тыл вражеской армии и обратить силы Мордора против самого Тёмного Властелина. В Middle-earth: Shadow Of War игроки получат новое Кольцо власти и смогут сразиться с назгулами и самим Сауроном. Система Nemesis станет более совершенной, по словам разработчиков, действия персонажей будут влиять на весь игровой мир целиком, в том числе на ландшафт и нпс. Сюжет игры продолжит первую часть и располагается между "Хоббитом" и "Властелином Колец".
Минимальные системные требования:

  • процессор: Intel Core i5-2550K с тактовой частотой 3,4 ГГц;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 или AMD Radeon HD 7950;
  • 60 Гбайт свободного пространства на накопителе;
  • операционная система Windows 7 SP1.

Рекомендованные требования:

  • процессор: Intel Core i7-3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц;
  • 16 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970/GTX 1060 или AMD Radeon R9 290X/RX 480;
  • 60 Гбайт свободного пространства на накопителе;
  • операционная система Windows 10.

Релиз Middle-earth: Shadow Of War состоится 10 октября 2017 года на ПК и консолях последнего поколения.

 

Изменено пользователем Kapellan
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Kapellan
3 часа назад, Detech сказал:

 

з.ы. Ладно :) свое мнение я высказал, больше не буду наезжать на разрабов. Просто печалит что игроки оправдывают печальные тенденции игростроя...

Тенденция совершенно нормальная, все хотят заработать, вопрос в реализации. Если будет реальный p2w, то плохо, а если по уму сделано, то ради бога, пусть зарабатывают.

Ссылка на комментарий

Userius

pay2win - это когда кто купил, тот и победил. А кто не купил, тот не победил))) Это плохой донат. 

Тут же много играй - побеждай тех, кто деньги вложил, так как никаких премуществ перед тобой они не будут иметь. Это хороший донат (если к донату вообще можно применить хороший):D

Ссылка на комментарий

Userius

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

c2ab2ebe-256a-4bda-8532-132c0ec8dbe2.jpg

Когда вы закончите основную сюжетную линию Middle-earth: Shadow of War, не спешите расставаться с игрой: Monolith Productions подготовила ещё одно важное и, возможно, интересное развлечение, которое открывается после финала.
Как сообщает Eurogamer, у Middle-earth: Shadow of War есть так называемый «эндгейм» — режим Shadow Wars. Это своеобразная мини-кампания, которая стартует после того, как завершается главная сюжетная ветка игры, а в руках игрока оказываются все крепости Мордора.
В Shadow Wars армия Саурона собирается с силами и идёт в контратаку. Получается такая игра шиворот-навыворот: раньше вы атаковали крепости, а теперь вам придётся их оборонять. Shadow Wars поделена на стадии — с каждой следующей вражеские войска становятся опаснее и начинают захватывать больше регионов.
Если вы сдали крепость, вам придётся снова её захватить, чтобы кампания Shadow Wars продвинулась дальше. Кроме того, может запуститься миссия по спасению орка-приспешника, которого вы оставили за главного. И вам, наверное, не захочется терять помощника: мало ли, вдруг это окажется эпический орк, выпавший из купленного сундука!
Наградой за прохождение Shadow Wars станет истинная концовка. Eurogamer предполагает, что она напрямую свяжет события Middle-earth: Shadow of War с оригинальной трилогией «Властелин колец».

Ссылка на комментарий

Userius

Дизайн-директор Middle-earth: Shadow of War пытается убедить, что игру можно проходить без «доната»

 

Warner Bros. Interactive Entertainment и Monolith Productions уже предупредили геймеров о том, что в Middle-earth: Shadow of War появятся микротранзакции в виде сундуков и бустеров. Естественно, сообщество отреагировало на это очень болезненно и принялось ругать разработчиков в хвост и в гриву. В ответ дизайн-директор игры Боб Робертс (Bob Roberts) попытался объяснить, почему чёрт не так страшен, как его малюют.
По словам Робертса, вся экономика в Middle-earth: Shadow of War создавалась так, будто никаких микротранзакций нет. То есть Monolith сосредоточилась на том, чтобы игроки чувствовали себя комфортно. На внутренних тестированиях, например, все платежи за реальные деньги были отключены. Команда постаралась, чтобы геймеры получили полный спектр эмоций от Middle-earth: Shadow of War, даже если они не потратят ни копейки на микротранзакции.
Возникает логичный вопрос: зачем тогда вообще нужна вся эта канитель с ящиками? Робертс говорит, что философия «доната» в Middle-earth: Shadow of War в чём-то схожа с уровнями сложности. Мол, есть люди, которые крайне трепетно относятся к своему свободному времени и боятся, что не успеют получить должный набор впечатлений от новой огромной игры.
Тут в ход и идут дополнительные платежи — эдакий лёгкий режим сложности. Причём сам Робертс предпочёл бы, чтобы геймеры играли на уровне потруднее, потому что система Nemesis в Middle-earth: Shadow of War лучше всего раскрывается тогда, когда главный герой регулярно умирает.
Кроме того, Робертс считает, что сообщество слишком зациклено на микротранзакциях. Вот, дескать, разработчики анонсируют массу нового контента, хотят услышать отзывы, а обсуждение всё равно скатывается к ящикам. По мнению Робертса, геймерам сначала стоит воочию увидеть, как реализован «донат» в Middle-earth: Shadow of War, потому что на деле он нисколько не отвлекает от самой игры.

Ссылка на комментарий

Gorthauerr
37 минут назад, Userius сказал:


Кроме того, Робертс считает, что сообщество слишком зациклено на микротранзакциях. Вот, дескать, разработчики анонсируют массу нового контента, хотят услышать отзывы, а обсуждение всё равно скатывается к ящикам.

Ай-яй-яй, вот уж эти нехорошие игроки!

Их хотят на лоха развести с донатом и выдоить как липку, а они "смеют" возмущаться и не то в анонсированной игре обсуждать.

Как в парадоксовских играх эти нехорошие игроки вагон кусочков-DLC обсуждают и почему в полном виде игры у парадоксов 5000-6000+ рубликов стоят, а тут донат смеют обсуждать. Не хорошие эти игроки, гениальности издателей не понимаютЬ.

Ссылка на комментарий

Kapellan
42 минуты назад, Userius сказал:

Дизайн-директор Middle-earth: Shadow of War пытается убедить, что игру можно проходить без «доната»

Проходить-то ясен пень можно без доната, иначе потребует какое-то новое слово вместо потерявшего актуальность "жадность". Вопрос в мультиплеерной составляющей.

Ссылка на комментарий

Userius
1 минуту назад, Gorthauerr сказал:

Ай-яй-яй, вот уж эти нехорошие игроки!

отговорка у них нелепая какая-то.

Если заботятся об игроках у кого нет времени пусть просто сделают режим "казуал", где всё качается быстрее в разы, и проблема решена.

 

Ссылка на комментарий

2 часа назад, Userius сказал:

Дизайн-директор Middle-earth: Shadow of War пытается убедить, что игру можно проходить без «доната»


Кроме того, Робертс считает, что сообщество слишком зациклено на микротранзакциях. Вот, дескать, разработчики анонсируют массу нового контента, хотят услышать отзывы, а обсуждение всё равно скатывается к ящикам. По мнению Робертса, геймерам сначала стоит воочию увидеть, как реализован «донат» в Middle-earth: Shadow of War, потому что на деле он нисколько не отвлекает от самой игры.

потому что донат это зло априори. Я понимаю платить за крупное длс но за какую то фигню. Бррр...

Ссылка на комментарий

Userius
2 минуты назад, Venc сказал:

Я понимаю платить за крупное длс но за какую то фигню. Бррр..

тем более продавать мертвого разработчика, 5% от прибыли пойдёт его семье, но только с территории США. Все продажи с этого в других странах 100% сумма ложится в карман издателю.

Позорища жадные.

Ссылка на комментарий

вспоминается честный подход поляков из сиди проджект...

 

Разрабы должны понять наконец то - если они сделают хорошую игру они получат свой кэш и без доната.

________________________
добавлено 1 минуту назад
3 минуты назад, Userius сказал:

тем более продавать мертвого разработчика, 5% от прибыли пойдёт его семье, но только с территории США. Все продажи с этого в других странах 100% сумма ложится в карман издателю.

Позорища жадные.

спасибо, не знал про такую инфу.

Ссылка на комментарий

Userius
6 минут назад, Venc сказал:

спасибо, не знал про такую инфу.

а не, попутал, запамятовал уже. там 5 баксов стоит длс, 3,5 бакса идут семье но только в США и в строго определенных штатах. Со всего мира и половины США семья получает кукиш с маслом

Дрю отлично расписал ситуацию.

 

Ссылка на комментарий

8.40 зацените. дрю красавчик)

Ссылка на комментарий

Userius

5:37 я вообще проорал в этот момент))))

"Мы хотим помочь семье и немножко навариться", "Мы помогаем семье и чуть-чуть навариваемся":D

Ссылка на комментарий

Kopistko

Я уж извиняюсь, но мультиплеерная часть в Шедоу оф Вор - полнейшая бредятина и скукотища. Да и мультиплеером его назвать можно только очень и очень условно, таким макаром можно и какие-нибудь обмены сохранёнками мультиплеером называть. Ну и Пей2Вин, от которого изменится только какой-то лут и твоя строчка в таблице лидеров - тоже такое себе и странно, что вызывает возмущение. 

 

Если уж хочется помастурбировать на цифры и буквы, то всегда можно закатиться в какой-нибудь куки кликкер. 

Ссылка на комментарий

Userius
i

Создал тему, перенёс сообщения по второй части сюда.

Изменено пользователем Userius
Ссылка на комментарий

Userius

Хорошо мы вспомнили про продажу умершего разработчика и как раз новость в тему.

 

Дополнение с умершим продюсером Middle-earth: Shadow of War сделают бесплатным

 

Warner Bros. Interactive Entertainment и Monolith Productions навели шороху не только с микротранзакциями в Middle-earth: Shadow of War, но и со специальным DLC, которое посвящено скончавшемуся продюсеру игры Майклу Форджи (Michael Forgey). И если «донат» вряд ли куда-то денется, то благотворительное дополнение компании решили пересмотреть.
Новость сообщили на официальном форуме. Шумиха началась с того, что Warner Bros. очень размыто описала свои действия: когда издательство рассказало о том, что будет переводить прибыль от продаж DLC Forthog Orc-Slayer семье Форджи, упоминалась только территория США (причём даже с исключением некоторых штатов!).
Публика задала естественный вопрос: а куда деваются деньги из других стран? Ранее Warner Bros. не смогла дать точного ответа, а теперь пояснила, почему так получилось. Компания с самого начала собиралась отдавать семье Форджи абсолютно всю прибыль от Forthog Orc-Slayer, независимо от страны, где купили DLC.

Однако с рекламой возникли проблемы. Мол, у разных государств разные законы относительно такой благотворительности, поэтому Warner Bros. не хотела впутываться в юридические дебри 241 страны, где было доступно дополнение с Форджи. И чтобы случайно не нарушить какой-нибудь свод правил, издательство продвигало Forthog Orc-Slayer исключительно в США.
Отсюда и пошла вся путаница. Warner Bros. приносит свои искренние извинения и снимает ценник с дополнения — оно будет доступно бесплатно всем владельцам Middle-earth: Shadow of War. Тем, кто успел купить Forthog Orc-Slayer, вернут деньги. А семье Форджи Warner Bros. пожертвует некоторую сумму напрямую, без плясок с DLC. 
Издательство пишет, что вы тоже можете помочь вдове и детям Форджи через соответствующую страничку на сайте You Caring.

 

 

PS короче, скрипя зубами, с пеной у рта они всё же решили не зарабатывать на мертвом человеке. Похвально, но осадок остался, репутация в хлам.

Ссылка на комментарий

Userius

Оценки Middle-earth: Shadow of War — эпичное продолжение

 

В сети начали появляться первые рецензии на Middle-earth: Shadow of War от студии Monolith. В целом, критики остались довольны проектом, однако, некоторые журналисты отмечают, что распиареная система Немезис хоть и вносит разнообразие, но все же разработчикам есть к чему стремиться. 

Боевая система осталась такой же быстрой и насыщенной, а открытый мир стал в разы масштабнее и в нем даже есть чем заняться. Критики также положительно отзываются о сюжетной кампании.

  • God is Geek - 100/100 
  • Game Informer – 9.5
  • Games Radar – 4.5/5
  • COGconnected – 94/100
  • Shack News – 9/10
  • Xbox Achievements – 85/100
  • PC Games N – 8/10
  • PlayStation Universe – 8/10
  • Push Square – 8/10
  • The Sixth Axis – 8/10
  • Polygon – 7.5
  • PC Gamer – 73
  • Gamespot – 7/10 
  • Eurogamer – пока без оценки

Middle-earth: Shadow of War станет доступна уже 10 октября для PC, Xbox One и PS4.

 

PS Хмммммммм:smile83:

Ссылка на комментарий

Kapellan
13 минуты назад, Userius сказал:

PS Хмммммммм:smile83:

Критикам веры давно нет, нужно самому щупать.

Ссылка на комментарий

Userius
8 минут назад, Kapellan сказал:

Критикам веры давно нет, нужно самому щупать.

тем более за неделю до релиза.

Но те ребята, которые 100 из 100 поставили улыбнули, даже не 99 а ровно 100. :winner2:

Ссылка на комментарий

Kopistko

>Читаешь такой новости по SoW.

>Кто-то из журналюг в твиттере говорит, что настоящая концовка доступна ТОЛЬКО через покупку лутбоксов

>Ему все верят наслово

 

>Проходит какое-то время

>Оказывается, что он сам не играл в игру, а просто неправильно понял коллег/занимался сексом со своими глазами

>Короче говоря - наврал.

>Упс.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 79
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 7784

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Kapellan

Хоттабыч

орки, простите нас за всё

Userius

Душераздирающая история   Журналисту стало стыдно перед орками из Middle-Earth: Shadow of War   На днях редактор известного портала Vice Motherboard Мэттью Голт опубликовал материал

proconsul

Европейское общество по защите прав орков против этой игры. Мы должны быть толерантными. Путь они едят человечину и подвергают людей пыткам. Но ведь у орков тоже есть права - на жизнь, здоровье, свобо

Kopistko

Таки купил и погонял. Честно говоря, думал, что оно даже не запустится, ибо ноутбук уже далеко не первой и даже не пятой свежести, ан нет, на полных минималках вполне нормально играется. Огромное уваж

Detech

Стоит отметить разницу в приобретении возможностей (то есть равных преимуществ, добавляющих только разнообразие) и приобретении ресурсов. Покупка ресурсов - это ВСЕГДА pay2win возможность. И в этой иг

Kapellan

Тенденция совершенно нормальная, все хотят заработать, вопрос в реализации. Если будет реальный p2w, то плохо, а если по уму сделано, то ради бога, пусть зарабатывают.

Venc

8.40 зацените. дрю красавчик)

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...