Scald

Pillars of Eternity 2: Deadfire

85 сообщений в этой теме

Рекомендованные сообщения

Userius

pillars%20of%20eternity%202%20campaign.p

 

Жанр: изометрическая партийная РПГ

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Versus Evil

Дата выхода: начало 2018

Сайт:  https://eternity.obsidian.net/

 

Повествование в Pillars of Eternity 2: Deadfire продолжит сюжет оригинальной игры, а центром сюжета станет Каэд Нуа, которая раньше была всего лишь необязательным элементом игры, созданным как дополнительная цель для Kickstarter-кампании:
"Эотас... бог света и перерождения считался мертвым, но теперь он вселился в каменного титана, находившегося под вашим владением Каэд Нуа тысячелетиями. Пробравшись на поверхность, он уничтожил вашу крепость и оставил вас на грани смерти. Чтобы спасти свою душу, вы должны выследить своенравного бога и потребовать ответов - ответов, которые смогут бросить смертных и самих богов в пучину хаоса."
Интересным моментом и ожидаемой фанатами функцией, станет возможность загрузить сохранения оригинальной игры, чтобы продолжить "историю, которую вы начали как смотритель Каэд Нуа", ведь все события в Dyrwood'е повлияют на ход Deadfire. Разработчики обещают также путешествия не только по земле, но и по морю, где игроков ждут встречи с новыми культурами и окружением. Теперь неигровые персонажи (NPC) будут соблюдать свой собственный режим дня, что ведет к более динамическим квестам. Ну и естественно, стоит ждать возвращения старых напарников и компаньонов.

 

Спойлер

original.jpg?1485378595

original.jpg?1485453054

04pillarswhite.jpg

the-party-of-heroes-fight-an-animated-giant-in-pillars-of-eternity-2-deadfire.jpg

neketaka-620x305.jpg

 


Превью от Игромании

Превью от ГеймАвардс

Превью от НИМ

 

 

 

Изменено пользователем Userius
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Закреплённое сообщение
Vardug
19 часов назад, Noobozadrot сказал:

На самом деле есть, просто перевели название подкласса на русский по иному. Вот его кривое описание:

"Блеклые Странники — «Пламя Набожности» генерирует чёрный огонь и наносит разъедающий урон. Лечение, как получаемое, так и накладываемое, имеет более сильный эффект. Не может быть мульликлассом с жрецами Эотаса, Бераса или Скаена"

Что-то я мельком глянув не уловил ассоциацию. Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Userius

Морские путешествия, гиганты и порталы в геймплейном трейлере

 

Компания Obsidian Entertainment опубликовала трейлер игрового процесса Pillars of Eternity 2: Deadfire. Нам показали бои, морские путешествия по миру, гигантских монстров, открытие порталов и другие моменты. Создатели сиквела великолепной RPG постарались в ролике показать новый графический уровень и качество звуковых эффектов. В названии ролика есть слово "Early", а значит, финальная игра может отличаться. Будем надеяться, что в лучшую сторону.
Сегодня также были объявлены и системные требования проекта. Они вполне лояльные. Дата выхода Pillars of Eternity 2 всё ещё не объявлена, вместо неё указан только 2018 год.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Userius

Стартовала Бета для бекеров.

Есть у нас донатеры?)))) Сливайте инфу без палева))))

 

 

  • biggrin 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Userius

Два с половиной часа геймплея беты от Нерда.

 

Как вам?

 

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Kapellan
5 часов назад, Userius сказал:

Как вам?

Ну, для начала заметно подтянули 3д модельки в качестве - мелочь, а приятно.

Переделка системы брони - очень хорошо. В первой части в этом плане действительно было примитивно и, как правильно сказал обзорщик, в начале броня было имбовой, а в конце бесполезной.

Убрели систему выносливости - об этом было известно ещё на стадии сбора бабла, но меня по прежнему печалит. Это было очень изящное ограничение от бесконечных отхилов и солидный довесок к полезности соответствующей статы.

Мультиклассы - просто маст хев.

Наглядного дерева развития так же очень не хватало.

 

Из минусов очевидно полное отсутствие баланса на данном этапе. И по классам и по статам и по оружию. Очень надеюсь что к релизу это дело поправят и не будет как на релизе 1го ПОЕ, когда рулили минимаксы.

Изменено пользователем Kapellan
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • Модераторы онлайн

    • alexis