Кубок вызова - Страница 5 - Коллективные игры и конкурсы - Strategium.ru Перейти к содержимому

Кубок вызова

Рекомендованные сообщения

Iamneo94
32 минуты назад, AndrG сказал:

Обваливаются. Вчера сам первый раз с таким столкнулся. Уровень производства с 20 упал до где-то 7.

 

Если пользоваться легальным S/L (выходить через диспетчер задач или alt+tab), то они не обваливаются...

Ссылка на комментарий

AndrG
1 минуту назад, Iamneo94 сказал:

 

Если пользоваться легальным S/L (выходить через диспетчер задач или alt+tab), то они не обваливаются...

Не, ну таким образом и правители 6-6-6 до 100 лет живут, и генералы только хорошие рождаются, и даже крепости при шансе 14% падают :) 

Ссылка на комментарий

Iamneo94
Только что, AndrG сказал:

Не, ну таким образом и правители 6-6-6 до 100 лет живут, и генералы только хорошие рождаются, и даже крепости при шансе 14% падают :) 

 

Примерно до 81-82 максимум живут.

Там после 70 лет шанс смерти правителя растет очень сильно, и уже после 80 правитель за несколько месяцев окочуривается.

Это продвигаться шажками по 10-12 дней, а дальше еще хуже... Но кому оно надо?

Ссылка на комментарий

12488
42 минуты назад, AndrG сказал:

Обваливаются. Вчера сам первый раз с таким столкнулся. Уровень производства с 20 упал до где-то 7.

А разве не в два раза уменьшается?

Ссылка на комментарий

Iamneo94
1 минуту назад, 12488 сказал:

А разве не в два раза уменьшается?

 

Должно в два раза, я когда в Тафилальте рожал ренессанс, то там с 18 до 9 производство упало

Ссылка на комментарий

12488
Вот на вики.  

As of Patch 1.15, gold-producing provinces with a production development of over 1 now have a yearly chance to become depleted (halving gold production). With a production development level of 2 the depletion chance is 0.01% yearly, with higher development levels having higher chances (level 3 has a 0.04% chance, level 4 has a 0.07% chance, level 5 has a 0.12% chance, etc…). Each depletion reduces the province's Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  base production in half (rounding down), (effectively halving the Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. produced, but reducing by more than four times the depletion chance). The player can see the current chance of depletion by hovering over the production development increase button on the province panel.

Hide  
Ссылка на комментарий

AndrG
Только что, 12488 сказал:

А разве не в два раза уменьшается?

Может и так, за точность не отвечаю. Помню что было двузначное число, стало однозначное. Обваливалась два раза, скорее всего на 14 и 20, вот сознание видимо зафиксировало смешенный вариант.

Ссылка на комментарий

12488

@Iamneo94 Также помню за Рюкю с 18 до 9 упала (та что на островах), причем довольно быстро, лет за 20.

________________________
добавлено 3 минуты назад
Вот еще табличка оттуда.  
Base Production 5 10 15 20
max non-decayed prod per year 40 80 120 160
 % chance to decay per year 0.12 0.49 1.12 1.99
gold produced over 100 years 3,863 7,148 9359 11,109
gold produced over 200 years 7,469 12,967 15,685 18,002
gold produced over 300 years 10,846 17,879 20,656 23,430
gold produced over 400 years 14,019 22,152 24,888 28,035
Hide  
Ссылка на комментарий

12488

Для нормальной партии без конкурсных задач и сейвлоадов - держать в районе 10 самое оно. Уже 15 производства поднимут шанс обвала в 2,28 раз, а производство всего в 1,5 раза. Особенно если шахт таких много.

Изменено пользователем 12488
Ссылка на комментарий

AndrG

Папская область - 19 226.

Собрал все ТЦ Генуэзского узла (кроме Лиона), забрал стейт Толедо (с золотоносной Ла-Манчей) и стейт с сербским золотом. 

Откатал уже третью партию (еще Малакка была в 18k). Либо золото надо было запрещать, либо срок побольше. Торговлю в начале партии сильно не прокачаешь, поэтому вариант только один - прокачка золотоносов.

.  

Nj87JNR.jpg

Hide  
Ссылка на комментарий

12488
17 минут назад, AndrG сказал:

Папская область - 19 226.

Собрал все ТЦ Генуэзского узла (кроме Лиона), забрал стейт Толедо (с золотоносной Ла-Манчей) и стейт с сербским золотом. 

Откатал уже третью партию (еще Малакка была в 18k). Либо золото надо было запрещать, либо срок побольше. Торговлю в начале партии сильно не прокачаешь, поэтому вариант только один - прокачка золотоносов.

.

Nj87JNR.jpg

Hide

Вчера садился за Геную, тоже думал о соответствующем узле. Правда толком не поиграл, запарился ловить для Франции ривала Арагон (ну вот пять раз из пяти идут в союз сволочи). Папа - вариант отличный в плане отлучения от церкви (две провки Флоренции - Генуя по обычному КБ ловит коалицию). За Геную должно быть больше от торговли. Попробую на неделе все-таки домучить ее.

И да, золото надо было запрещать, либо измерять по доходу (за минусом золота). А так, даже если насобирать 30к+ - удачная Килва-Мутапа легко такой результат побьет. Там, как известно, скилзы не нужны - сугубо рандом, и это грустно. Победа достанется усидчивому провопрокачивателю.

Ссылка на комментарий

vasya_pryanik99

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

35к за Эфиопию. Может поменяем задание пока не поздно? Это оказалось еще хуже предыдущего.

Ссылка на комментарий

12488

Не знаю менять или нет, но в будущем нужно чтоб задание проходило проверку на рандомность. Предлагаю чтоб тот же AndrG на правах организатора + может быть два предыдущих победителя могли вносить изменения во избежания подобных случаев. То-есть не менять задание полностью, а вносить коррективы, если нужно. Ведь само по себе собирание денег - идея очень интересная, но фактор прокачки золотых провинций превращает все в рандом.

Ссылка на комментарий

Chestr

Ну если усиленно качать золото, лучше Эфиопии не найти, там правитель ого-го. Сам еще не пробовал даже, но судя по отзывам - только золотоносные провы могут привести к победе, что всего один вариант для решения 

Ссылка на комментарий

12488
2 минуты назад, Chestr сказал:

Ну если усиленно качать золото, лучше Эфиопии не найти, там правитель ого-го. Сам еще не пробовал даже, но судя по отзывам - только золотоносные провы могут привести к победе, что всего один вариант для решения 

Еще может быть неплохой результат за Мутапу, ввиду +10% Goods produced modifier в идеях. Но там обязательно надо ловить хорошего правителя (с 5-6 дип скилом) чем пораньше.

Ссылка на комментарий

Chestr
10 минут назад, 12488 сказал:

Еще может быть неплохой результат за Мутапу, ввиду +10% Goods produced modifier в идеях. Но там обязательно надо ловить хорошего правителя (с 5-6 дип скилом) чем пораньше.

А там какой со старта? И наследник? 

Ссылка на комментарий

12488
Только что, Chestr сказал:

А там какой со старта? И наследник? 

Со старта 0 :D, наследника не помню, поэтому - все в руках рандома.

Ссылка на комментарий

Chestr
9 минут назад, 12488 сказал:

Со старта 0 :D, наследника не помню, поэтому - все в руках рандома.

Ну тут тогда как повезет, Эфиопы на порядок проще выходит. Но я все равно за Милан попробую, интереса ради 

Изменено пользователем Chestr
Ссылка на комментарий

vasya_pryanik99
32 минуты назад, 12488 сказал:

Не знаю менять или нет, но в будущем нужно чтоб задание проходило проверку на рандомность. Предлагаю чтоб тот же AndrG на правах организатора + может быть два предыдущих победителя могли вносить изменения во избежания подобных случаев. То-есть не менять задание полностью, а вносить коррективы, если нужно. Ведь само по себе собирание денег - идея очень интересная, но фактор прокачки золотых провинций превращает все в рандом.

Да я не против собирания денег, просто 55 это слишком мало для страны с развитем 100. Тут нужно либо срок увеличивать, либо убирать ограничение на девелопмент со старта, либо разрешать кастомные страны. А лучше все сразу.

В текущем варианте альтернатив прокачке золота просто нет. Орды не смогут за 55 лет разогнаться, торгаши не успеют захватить тц, колонизаторы не колонизируют ничего. Не поможет пиратство, берберы не успеют до Индии, чтобы грабить побережье.

Есть конечно разные варианты за кого можно преуспеть - Неаполь, Саксония, Флоренция, Папа, но все упирается в прокачку золота.

P.S. На моих скринах у меня доход 100, примерно столько же имеет ВСЯ Индия в торговых компаниях с 0 автономии, например. А чтобы ее покрасить орде нужно минимум лет 40 со старта. Как-то так.

Ссылка на комментарий

Chestr
6 минут назад, vasya_pryanik99 сказал:

Тут нужно либо срок увеличивать, либо убирать ограничение на девелопмент со старта, либо разрешать кастомные страны. А лучше все сразу.

Еще можно одну страну стартовой назначить, либо группу стран. Примерно равный старт, но результат и решения могут отличаться. Например Ульм с дырочкой, либо еще кто - Дитмаршен, Бретань, Зальцбург.. 

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 832
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 67646

Лучшие авторы в этой теме

  • райн77

    138

  • 12488

    128

  • AndrG

    109

  • GoooGooo

    108

  • vasya_pryanik99

    80

  • Sakā

    55

  • Римский Орел

    39

  • golden_horde

    29

  • Wiyama

    27

  • Чудо

    23

  • Chestr

    21

  • JLRomik

    21

  • aL1v3

    10

  • Iamneo94

    9

  • antiximik

    8

  • arindvein

    6

  • Stolzenberg

    5

  • KoDer666

    3

  • Viking-E3

    2

  • Berdian

    2

  • KeTsarl

    2

  • lalahoho

    2

  • arsentevegor

    1

  • Xatico

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

AndrG

Кубок вызова                    

AndrG

i   Прошел ровно год с момента старта конкурса. За это время в конкурсе  лично поучаствовало 9 человек, предоставлено 32 игровых результата (некоторые из были крайне

vasya_pryanik99

1636  Hide   Надо было забивать на торговлю и развивать автономии по максимуму. Цепочки нифига не срастаются, на та

райн77

1549   Hide   больше скринов в AAR

AndrG

Видео про Османов-торгашей конечно классное - оно одно и моих любимых. Я даже уже давно подумываю, я не замутить ли нам на все лето турнир на максимизацию торговли. Но в данном случае оно совершенно б

Римский Орел

Хотя погодите, о чем это я? Третье задание ЭЛЕМЕНТАРНО! Садимся на Богемию. Заключаем со старта со всеми союз. Мне пришлось немного поулучшать отношения с Майнцем и Триром, остальные выборщики за

vasya_pryanik99

30098.10 за Аютию. Можно больше, если под конец продать провинции и пограбить кого-нибудь, но чето лень было. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

vasya_pryanik99

1   Hide   2   Hide   3  

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...