werter1995

Введение в Warhammer: Geheimnisnacht

35 сообщений в этой теме

Рекомендованные сообщения

werter1995

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Кислев — холодная, засыпанная снегом земля к востоку от Империи. На севере от неё расположены Пустоши Хаоса, поэтому Кислев каждый раз принимает на себя главный удар при вторжениях оттуда. Однако кислевиты должны оборонять своё царство не только от Хаоса, но и от многочисленных племён орков и гоблинов на всех своих границах, поэтому не вызывает удивления тот факт, что кислевиты — мужественные и решительные воины.

Это местный аналог всех славянских государств сразу.

Спойлер

Кислев — это практически две нации в одной. С одной стороны, есть более цивилизованные народы юга и городов, где земли сравнительно плодородны. На севере же, особенно к северу от реки Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , обитают кочевые племена.

Во времена Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  суровые земли к северо-востоку от Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  были населены племенами унголов, которые преобладали над мелкими племенами русов, населявших тогда земли, ныне известные как Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Имея много общих черт с кочевниками степей — курганами на востоке, унголы были также разбросаны и состояли из племён конных кочевников. Влияние Зигмара не простиралось так далеко на север, и поэтому они оставались независимыми от конфедерации племён, основанной им.

Приблизительно в 1500 году ИК случилась большая миграция людских племён на запад из восточных степей, и особо значимым было пришествие могучего и богатого народа господарей. Раздираемая распрями Империя была не в состоянии оспаривать эти земли, и господари, превосходящие в оружии и тактике, вытеснили унголов на запад и север, те же, в свою очередь, полностью поглотили народ русов. В следующем столетии мощь господарей росла, и был основан город Кислев.

4IO2GVQ.png

Хотя предыстория больше отходит к культурам, а не к религиям, религии по ней тоже становятся понятно.
Захватчики-господари принесли с собой культ Урсуна (1) - Бога войны Севера, напоминающего внешним видом огромного медведя.
На севере же, где по прежнему сильно влияние старых народов (Ропсманов и Унголов), сохраняется культ северных богов (2). Их последователи чувствительны к хаосу и любят в него обращаться, нередко покоряя при этом весь Кислев, ни следа не оставляя ни от старой веры, ни от Господар.
3 религия на скрине вам уже известна - на территорию немного залезла религия норска, которая исповедуется на границе с самой империей Норска.

 

Спойлер

O0OqHo1.png

1) Господары - основной народ Кислева, могучий и богатый, из которого происходит правящая верхушка, захватчики с востока с верой в бога Урсуна. Вроде как это поляки, но учитывая их общую суть и веру - я что-то сомневаюсь...
2) Унголы - несмотря на похожесть названия с монголами и древнюю кочевую жизнь, это всё-таки финноугры. Хотите найти их аналог в ИРЛ - вам в Поволжье, в земли Мордовии. Именно мордва - их ближайший аналог современный - финны слишком оскандинавились.
3) Ропсманы - ещё один родственный унголам древний народ Кислева, тоже финноугры местного разлива.
Тут они успешнее, чем в ИРЛ - совсем славянам не покорились, хотя кто знает, может всё ещё впереди. Ибо позиции они сдают.
4) Долганы - здрасьте, а вы тут откуда? Это народ прямиком из великих степей, кочевники из "тюрской" подгруппы. С верой в Богов Севера. Ещё и племя. Интересные субъекты.

 

Спойлер

8I09vXf.png

1) Кислев - империя господарей-урсунитов. Полностью когнатическое наследование (из-за чего тут регулярно воцаряются имперцы, обычно Таалиты. Императрица - маг, местное привилегированное сообщество, одарённое магией холода.

ktcn5bz.png

2) Рядом находящийся Дукхилс управляется малолетним правителем - господаром-усунитом, при том, что все вассалы поголовно верят в Северных богов.
3) Унголы - наиболее сильное из государств унголов. Правитель женат на сестре королевы Кислева. Чутка подрастите, потом убейте её/разорвите с ней пакт. И государства унаследует ваш общий ребёнок.

yrGRhi6.png

4) Ропсман (по соседству) - наиболее сильное из Ропсманских государств, с королевским уровнем. Племя, правит королева.
5) Линск - пограничное с Норска и Хаосом государство унголов. Больше всего интересно тем, что большинство известных цивилизованных государств ("Империя", Мурмидонская Империя, Кислев, Неекхара) во времена своего расцвета имели границей именно Линск.
6) Озеневиси - государство пришельцев-Долганов. Также как и их северные соседи из пустошей, несмотря на другую религию, имеет CB на вторжение.
7) Эренгард - основанный Господарами укреплённый и большой торговый город, сильнейший на северном побережье. Может спокойно стать ваховским аналогом Висбю.

adesZkH.png

Ни одно из племён не может феодализироваться.

 

Спойлер

Желаете поставить язычников на путь истинный - начинайте за Кислев (феодальная механика и попроще), Дунхилс (феодальная и посложнее) или Эренгард (республиканская механика).
Желаете вернуть свой дом - начинайте за Унголов (феодальная и попроще) или за Линск или Ропсман (племенная механика и посложнее).
Желаете имба CB и/или завоевать за местных захватчиков - берите Озеневиси, но они сложные.
Выбор за вами.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Закреплённое сообщение
Freemerchant
Цитата

6) Ruath - боясь конкуренции, Малекит запретил мужчинам Наггарота пользоваться магией. Правитель этого государства ослушался короля и поэтому ненавидим им. Единственный маг мужского пола в Наггароте, кроме самого Короля-Чародея. Сильный интриган, может попытаться убить последнего. Но обычно становится первой жертвой амбиций Короля.

Цитата

Все остальные государства ТЭ мало интересны, правители или слабы, или рандомны.

Есть ещё Cython Marsh - самое южное государство друччи. Здешняя герцогиня является ведьмой и исповедует Atharti. Так вот, у неё есть сынишка - маг друччи, причём смышлёный. Так что за неё будет довольно интересно играть, а можно и привести её к неминуемой гибели, дабы потом играть за её сына. А Ультуан ни разу не вступался за свои колонии, что позволяет очень легко их захватывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
werter1995
В 24.06.2018 в 08:04, Freemerchant сказал:

Есть ещё Cython Marsh - самое южное государство друччи. Здешняя герцогиня является ведьмой и исповедует Atharti. Так вот, у неё есть сынишка - маг друччи, причём смышлёный. Так что за неё будет довольно интересно играть, а можно и привести её к неминуемой гибели, дабы потом играть за её сына. А Ультуан ни разу не вступался за свои колонии, что позволяет очень легко их захватывать.

Хм, неплохое дополнение, пожалуй, соглашусь.
Хотя у меня Ультуан за колонии вступается всегда, что не удивительно - они же его данники

Изменено пользователем werter1995

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
werter1995

Норска + Альбион + Драк Анкор.

Добро пожаловать в ещё одно крайне негостеприимное место). Норска является вархаммерским аналогом Скандинавии. В отличии от Скандинавии ранних (1 и 2) дат оригинальной игры, тут уже произошёл культурный раскол.

Также в главу включён Альбион (который один-одинёшенек без де-юре империи и вообще не понятно, куда его включать) и Драк Анкор - гномья (обоих видов) де-юре империя, целиком и полностью зависящая от Норска, ровно как и наоборот.

 

Спойлер

tciHYFv.png

lh3VlaI.png

1) Язычество Норска - исконная религия племён норска (местного аналога Скандинавов). Имеет немалое количество богов, среди которых одного из 6 можно выбрать в качестве покровителя. Помимо плюсов и минусов к статам (как в ваниле) и ряду других характеристик, он даёт полную ликвидацию мнения "иноверец" у некоторых из правителей.

fryLKrb.png

Out3ukF.png

Т'Чар, Къёрн, Ньёрг и Лоет являются аналогами богов хаоса и дают полную ликвидацию мнения иноверец у них.

Ольрик и Урсан являются аналогами Ульрика (чеё поклонник тут тоже есть, но об этой религии - в "имперской" главе) и Урсуна - богов войны "Империи" и Кислева соответственно.

2) Old Faith (смотрим на второй скриншот) - вера Альбиона. Единственно истинная для него вера, другая приводит к масштабному дебафу - большему капанию счётчика хаоса и приближения БП. Название переводится как "старая вера". Исконная вера человечества с друидами, венками и священными деревьями (вспоминаем кельтов и Астерикса с Обеликсом). Во всём этом можно увидеть аналог Ирландии. Альбион имеет нерушимый (кроме как настройками, солидным годом игры или высоким счётчиком хаоса) барьер против врага, напасть на него по CB за приграничную провинцию нельзя, у многих холи вар на него просто не работает даже если была захвачена одна из провинций острова.

Веру в богов Хаоса тут отдельно я рассматривать не буду, так что смотрите в прошлых главах. Кстати, не упомянул ранее - поклонники Слаанеш могут в Инцест)

3) Хашут - вот и ещё один, последний из богов Хаоса. Имеет бычью голову. Его выбрали себе в качестве идола для поклонения Дави-Жар - гномы Хаоса, отвергнутые.

4) Norce Celestial - религия гномов севера. Мало чем отличается от обычных гномов, поэтому их основную механику я рассмотрю не здесь. 

 

Спойлер

qtT7sCe.png

zj9MkEH.png

1) Множество Норсканских подкультур. Они занимают почти всю Норску за редким исключением. Это местные скандинавы. Вне зависимости от веры могут захватывать приграничные или приморские провинции (как скандинавы-язычники ванили). Также могут плавать по рекам и грабить. Но крайне дикие и не могут перейти в феодализм (хотя, некоторые феодалы со старта) или ТР ни при своей религии, ни при религии хаоса. Возможно могут при более цивилизованной религии, не проверял. Если кто проверял - отпишитесь.

2) Альбион (скрин 2) - забавно это или нет, но весь Альбион занимает одна культура. Местный аналог (по разным данным) или ирландцев, или пиктов. Все племена, но могут перейти в феодализм или ТР без смены религии и культуры.

3) Дави-Жар - гномы хаоса, отверженные своими сородичами хаоситские твари. Они могут приносить жертву своему бычьему властелину для получения плюшек, а также строить огромные котлованы с рабами, совершая набеги на соседей для захвата этого самого рабского материала. Основной центр этих созданий не здесь, но тут их тоже немало. CB: Захват рабов, завоевание округа. Священной войны не имеют. Глава религии светское лицо, но не тут. Основной раздражитель региона, главный конкурент гномов.

4) Северные гномы - мало чем отличаются от своих сородичей с центральных гор. Разве что, большей холоднокровностью, что ли. Сильная армия, имеют CB "Священная война" на всех, а также своё особое CB, которое рассмотрю с механом в другой главе против Дави-Жар. Но дополню - живут по принципу, который такой же древний как эти горы - "За кровь можно заплатить лишь кровью".

 

Спойлер

b97YZpY.png

3XdXAfW.png

Альбион, пожалуй, будет идеальным местом для желающих посмотреть за происходящим со стороны и поаутировать. На него не нападают, а местные племена живут в содружестве друг с другом. При желании можно за кого угодно (я бы выбрал Aeryn) объединить остров, создать торговую республику и стать самым богатым государством планеты.

В самой же Норске выбрал в качестве интересных следующих ребят:

9vkTrzK.png

1) Ярла Валка - поклонница Слаанеш, владеет её/его магией. Может совершать именем Хаоса набеги на всех, кого вздумается, а также является избранной Слаанеш. Получить ещё один уровень - и будете демонессой, получите элитное войско и без особых проблем объедините или Chaos Wastes (на которые со старта есть хорошие CB), или саму Норску. Объявлять холивары не обязательно, ибо, как я и сказал, CB на захват прибрежной провы есть и с хаос религией.

5GG4Pra.png

2) Каррик "Старый". По соседству живут два чувака-кхорнита. Этот получил какое-то странное благословление от разрабов. Стать демон-принцем Кхорна за него особых проблем не составит, в итоге чего получит снова элитное войско, а про цели я уже сказал.

Out3ukF.png

3) Флоки. Помимо того, что он просто король, Флоки является сыном последнего императора Норска, а также его династия когда-то правила всей империей. Вернуть былое величие - чем не цель.

wIOd9Xb.png

А также феодальное государство на западе, дабы привести к такому развитому строю всю Норску, или отмеченная тут на карте серым цветом Конгеннерация, чтобы уничтожить поклонников хаоса и привести к поклонению Ульрику (это местный аналог священного ордена). Гномы, как я сказал, тут не основные игроки, но при желании можно взять любого из них.

 

Изменено пользователем werter1995

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Freemerchant
6 часов назад, werter1995 сказал:

Хм, неплохое дополнение, пожалуй, соглашусь.
Хотя у меня Ультуан за колонии вступается всегда, что не удивительно - они же его данники

Между прочем, они со старта не данники, но где-то через год становятся таковыми.

В игре вообще есть интересная особенность (может только у меня), такая, что данники всегда вступаются за сюзерена, но последний никогда не вступается за данников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Pietist
В 23.07.2018 в 17:00, werter1995 сказал:

 

можно за норскийцев принять феодализм за другую веру, я видел как подобное делали через культ Грааля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
werter1995
22 часа назад, Pietist сказал:

можно за норскийцев принять феодализм за другую веру, я видел как подобное делали через культ Грааля.

Будем считать это официальным дополнением к моему рассказу, как я уже сказал, я точно не помнил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Pietist
12 часа назад, werter1995 сказал:

Будем считать это официальным дополнением к моему рассказу, как я уже сказал, я точно не помнил

ждем гномов! спасибо за ваши обзоры!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
werter1995
В 29.07.2018 в 21:36, Pietist сказал:

ждем гномов! спасибо за ваши обзоры!

До них ещё далековато. Следующий Кислев по плану.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Pietist
10 часов назад, werter1995 сказал:

До них ещё далековато. Следующий Кислев по плану.

тоже хорошо - бороды и страсть к выпивке уже есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
J3K4Z

Жду часть про гномов хаоса) Очень нравится то, что ты делаешь. Желаю тебе продуктивных будней))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Sigrael
В 23.07.2018 в 19:00, werter1995 сказал:

Флоки. Помимо того, что он просто король, Флоки является сыном последнего императора Норска, а также его династия когда-то правила всей империей. Вернуть былое величие - чем не цель.

О, спасибочки. Пожалуй попрошу Тзинча подсобить с этим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
werter1995
В 02.08.2018 в 02:33, J3K4Z сказал:

Жду часть про гномов хаоса) Очень нравится то, что ты делаешь. Желаю тебе продуктивных будней))

Как раз после Кислёва будет Тёмноземелье. Там и есть основные владения орков и гномов Хаоса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Pietist
В 08.08.2018 в 17:05, werter1995 сказал:

 

насколько я помню бэк, унголы - именно что монголы, всадники живут в kibitkah.

Спасибо за труд!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
werter1995
15 часов назад, Pietist сказал:

насколько я помню бэк, унголы - именно что монголы, всадники живут в kibitkah.

Вообще, в целом, все эти народы - дикая сборная солянка из монголов, балтов, славян и финноугров - всех народов, что были на территории России.

15 часов назад, Pietist сказал:

 Спасибо за труд!

Не за что, рад стараться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • Модераторы онлайн

    • alexis