Какой бы вы хотели видеть следующую игру из серии Crusaders Kings? - Страница 2 - Crusader Kings 2 / Крестоносцы 2 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Какой бы вы хотели видеть следующую игру из серии Crusaders Kings?

Каким бы вы хотели видеть Crusaders Kings III  

137 голосов

  1. 1. В каком веке вы бы хотели видеть следующую игру?

    • С XVII века по XVIII век
    • Оставить средневековье только более ранее начало
    • Может прыгнем в античность?
    • С XV века по XVI век
  2. 2. Как бы вы хотели видеть карту CK 3?

    • Европка и дальше не надо
    • Такая-же карта как и в нынешнем видео CK 2
    • Вся Евразия , только включить систему неисследованных территорий из Европки
    • Европа, кусок Азии как в CK 2 , Индия , Ближний восток и больше Африки
    • Если у нас будет Новое Время то почему-бы не сделать ВСЮ карту мира? ( С неисслед. террами )
    • Сокота и все! Самый главный остров мире ( Это прикол, кто знает тот поймет, а если серьезно то вся Евразия и Африка )
    • Европа и обе Америки для исследования.
  3. 3. Не важный вопрос. Что делать с Исландией?

    • Убрать с нее государства и сделать на ней пустоши
    • В нужное время будет заселена викингами через ивент


Рекомендованные сообщения

Обеликс из Галлии

Давайте подумаем, как будет выглядеть Crusaders Kings III? В какое время? Где? Как будет выглядеть? Пока-что тут будет небольшой опрос но может добавлю ещё опросы. Я например хотел бы видеть XVII век и XVIII. В карту добавить Азию , но только без Индонезии. Колонизацию территорий сделать через "Экран колонизации" , как экран Китая , раз я хотел-бы XVII и XVIII века. 

 

 

 

 

 

 

 

Изменено пользователем Обеликс из Галлии
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
EugeneDzoy

@nakilogos Почему увеличивать только Европу?  

А кто сказал только европу?

Это усложнит навигацию, сильно урежет производительность, потому что у баронов сейчас урезанные функции, а придётся дать полные. Придётся менять систему процветания и налогообложения. А как сделать увеличение количества холдингов при процветании? Движок не может динамически менять карту.

Поэтому это и нужно провернуть только лишь в третьей части. Но карта в оригинале в любом случае очень мала, от того, что она станет пониже и Британия будет как сейчас вся европа хуже не станет. Не понимаю где вы там боитесь потеряться ии-за большого количества клеток. На глобальной карте не теряетесь? 

Ссылка на комментарий

Nikolllla
В 19.01.2018 в 20:12, EugeneDzoy сказал:

Думаю всем очевидно, что карта той же Европы довольно таки мала, что сильно портит игру. Так что было бы отлично, если бы разработчики в следующей части, ибо в этой уже не реализовать, добавили новых провинций/клеток.

 

Всё верно, зачем мелочиться? Лично я считаю, что в новой части необходимо добавить Азию, Африку, Океанию, Северную и Южную Америку. Также можно реализовать космические перелёты, тогда также следует добавить как минимум Луну, Меркурий, Венеру, Марс, Плутон. Всего должно получится около 3000000 провинций. Также следует добавить не менее 900000000 безземельных играбельных персонажей. 

       

В 19.01.2018 в 20:12, EugeneDzoy сказал:

можно будет реализовать систему с фортами из Европы.

Также следует расширить таймлайн. Игра должна начинаться с неандертальцев и заканчиваться в 20000 году нашей эры. Необходимо добавить тактические бои из серии total war, продвинутую политическую систему из geopolitical simulator, межзвёздные перелёты из стеллариса, систему героев из доты, скины из контры, арену из пубга. 

 

В 19.01.2018 в 20:12, EugeneDzoy сказал:

как же это прокачает геймплей.

Действительно. Плевать на подавляющее большинство игроков, банально не имеющих подходящего железа, кому нужны эти нищеброды? Плевать на безумный микроменеджмент, который убьёт удовольствие от игры через несколько часов. 

Изменено пользователем Nikolllla
Ссылка на комментарий

El Búho

а как же освоение морского дна? ведь сколько клеток без дела простаивает... 

аквалангисты - это хорошо!

"тихоокеанский подводный доминион" звучит-то как солидно!

Изменено пользователем nightowl2012
  • Like (+1) 1
  • biggrin (+1) 1
  • good (+1) 2
Ссылка на комментарий

EugeneDzoy
17 часов назад, Nikolllla сказал:

Плевать на подавляющее большинство игроков, банально не имеющих подходящего железа, кому нужны эти нищеброды

Так вот в чём ваша проблема. Ну как говориться щито поделать, компуктеры развиваются, в том что ты не можешь купить себе новый никто не виноват, играй в Готику 2. А на мнение игроков с плохим железом действительно всем плевать. 

Ссылка на комментарий

Ursus Mursus

@EugeneDzoy плевать только крупным компаниям, которые так и так продадут миллионы, да ещё и лутбоксов навалят. Компании поменьше, зачастую, стараются охватить как можно большую аудиторию. 

Ссылка на комментарий

Лет через 200 игра дергается и на приличных компах. Так что никаких Крестов 3  с кучей провок до каких-нибудь квантовых компов.

Ссылка на комментарий

Nikolllla
5 часов назад, EugeneDzoy сказал:

Так вот в чём ваша проблема.

К сожалению, это проблема подавляющего большинства россиян, имеющих мизерную зарплату, которой не хватает даже на еду, не то что на нормальное железо.

 

5 часов назад, EugeneDzoy сказал:

А на мнение игроков с плохим железом действительно всем плевать. 

Забавнее всего то, что всем плевать также и на ваши бессмысленные и откровенно глупые проекты. Можно сколько угодно бахвалиться своим богатством( которого возможно и нет), это не сделает вас ни на йоту умнее. 

 

Изменено пользователем Nikolllla
Ссылка на комментарий

EugeneDzoy
2 минуты назад, Nikolllla сказал:

К сожалению, это проблема подавляющего большинства россиян, имеющих мизерную зарплату, которой не хватает даже на еду, не то что на нормальное железо.

 

Ну кто вам виноват, ну давайте теперь все игры делать для плохого железа только ради россиян. 

Ссылка на комментарий

Обеликс из Галлии
16 часов назад, EugeneDzoy сказал:

Ну кто вам виноват, ну давайте теперь все игры делать для плохого железа только ради россиян. 

Русских, которые играют в игры, огромное количество, будет не очень приятно потерять огромное количество игроков.

Изменено пользователем Обеликс из Галлии
Ссылка на комментарий

EugeneDzoy

@Обеликс из Галлии Из-за того, что у русских плохие компуктеры не стоит останавливать прогресс. 

Ссылка на комментарий

6 часов назад, Обеликс из Галлии сказал:

Русских, которые играют в игры, огромное количество, будет не очень приятно потерять огромное количество игроков.

Ну да, именно по этому русской локализации и нет, потому что потерять боятся.

Ссылка на комментарий

Ibrahim-bey

да не, меня идея заинтересовала...сделали бы так как ЕугенеДзой предлагает, но при етом выкинули бы всякие индии-тибеты-степи (или реализовали б их в качестве кетайских екранчегов), тогда бы то на то и вышло по количеству пров, персов и нагрузки на жалезо

Изменено пользователем Ibrahim-bey
Ссылка на комментарий

Ursus Mursus

@Ibrahim-bey ну да, степи ведь никакого влияния на Европу не оказывали, особенно на Русь и арабов с персами. Тупой ненужный довесок, ага.

Ссылка на комментарий

Ibrahim-bey
1 минуту назад, nakilogos сказал:

@Ibrahim-bey ну да, степи ведь никакого влияния на Европу не оказывали, особенно на Русь и арабов с персами. Тупой ненужный довесок, ага.

вот пусть через екранчики и влияют, а на мну лично ети регионы навевают тоску, уныние, печаль, грусть и скуку

Ссылка на комментарий

Rudeus Greyrat
В 24.01.2018 в 11:12, Ibrahim-bey сказал:

вот пусть через екранчики и влияют, а на мну лично ети регионы навевают тоску, уныние, печаль, грусть и скуку

Нет, эти регионы обязательно должны присутствовать, так же, как они есть в европке. Сейчас СК 2 использует старый и неоптимизированный движок, поэтому такие лаги. Но вы должны понимать, что не всем эти регионы цитата: "навевают тоску, уныние, печаль, грусть и скуку". Если вас так они не устраивают, то есть и будут множество модов, которые их отключат

Изменено пользователем Rudeus Greyrat
Ссылка на комментарий

Warfail

Хотелось бы более комплексных механик взаимодействия с игрой, не только рандома

-показатель населения в цифрах, который будет влиять на доходы, возможность сбора ополчения и т.д и т.п.

  -честный его прирост и убыток, зависящие от различных внешних факторов

  -в связи с этим не "обращение провинции в религию такую-то с шансом 1% в год", а "прирост в населении верующих в такую-то религию на 1% в год" от советника, например

-более качественное отображение и разнообразие различных принимаемых законов и строений в поселениях, более адекватное разграничение с племенным строем (сейчас как? вот есть ирландцы, они в 770 - племенные все. А вот есть англичане - они феодалы. Почему? Да потому что. При том что никакой особенной феодальной системы там не сложилось еще к тому времени, да и не только там. Зато есть много условностей и для  племен идля феодалов.

-возможность выстраивать и выбирать какие-то тактики самому на поле боя, как-то влиять на него.

были мысли и кроме этого, но сейчас не вспомню

Ссылка на комментарий

@Rudeus Greyrat В Европе только провки и крупные, а в Крестах так же баронства и ещё всякое.

Ссылка на комментарий

Ursus Mursus

@Evk плюс очень много персонажей, которых в европке нет. А это большая нагрузка на процессор.

Ссылка на комментарий

@nakilogos Европка тоже через 150-200 лет начинает сильнее тормозить, там торговля развивается, провки, цифры всё больше, сложнее, армии и флот растут...

Ссылка на комментарий

ДартЛорд

Что-то не понимаю, зачем нам третьи крестоносцы, как по мне вторых ещё по горло хватает.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 78
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 10527

Лучшие авторы в этой теме

  • Evk

    7

  • EugeneDzoy

    7

  • Ursus Mursus

    7

  • Обеликс из Галлии

    5

  • Stalnhelm

    4

  • nik1t

    3

  • El Búho

    3

  • Nikolllla

    3

  • Иммануил_Кант

    2

  • Fisnik

    2

  • Ibrahim-bey

    2

  • Baron von Baron

    2

  • Venc

    2

  • Aurelius36

    2

  • Virus25rus

    2

  • Carrachiolla

    2

  • Timotheus

    2

  • Миниатур777

    1

  • Eclairius

    1

  • Rudeus Greyrat

    1

  • 12VoroN21

    1

  • Warfail

    1

  • ДартЛорд

    1

  • Cubelius

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

hvas2n

Следующую игру? Я в эту до сих пор не могу поиграть спокойно. Начинаю одну партию, а "любимые" парадоксы уже новое дополнение выкатили. Не хочу третьи кресты. Хочу чтоб вторые обрели окончательный вид

Knight Of Sorrow

Я бы хотел, чтобы разработчики сфокусировались больше на персонажах и династиях. И, главное, сделали бы возможными переходы между монархией, теократией, республикой, безземельным персонажем и т.д. во

Nikolllla

Всё верно, зачем мелочиться? Лично я считаю, что в новой части необходимо добавить Азию, Африку, Океанию, Северную и Южную Америку. Также можно реализовать космические перелёты, тогда также следует до

El Búho

а как же освоение морского дна? ведь сколько клеток без дела простаивает...  аквалангисты - это хорошо! "тихоокеанский подводный доминион" звучит-то как солидно!

Baron von Baron

Такой, чтобы в ней сразу было всё то, что в эту добавляли шесть лет.

nik1t

@Обеликс из Галлии интересно тут только одно -  как вы становитесь графом в чужой стране.

Ursus Mursus

@EugeneDzoy это будет кромешный мрак. Миллионы клеток, в которых легко запутаться и которые нафиг не нужны. Микроменеджмент выйдет на такой уровень, что лучше сразу повеситься. 

Evk

Ну да, именно по этому русской локализации и нет, потому что потерять боятся.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...