Stellaris: DLC Apocalypse - Страница 58 - Stellaris / Стелларис - Strategium.ru Перейти к содержимому

Stellaris: DLC Apocalypse

Рекомендованные сообщения

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

11 минуту назад, Razer98K сказал:

А быть модмейкером это плохо?

Субъективно, антоним слова профессионал.

Ссылка на комментарий

Араил
13 минуты назад, Razer98K сказал:

А быть модмейкером это плохо?

На должности руководителя разработки, если, как минимум (тоже скорее всего недостаточный), не прогнали хорошо по курсам управления проектами, то да, плохо. 

Ссылка на комментарий

То есть новый длс левиафаны 2

Ссылка на комментарий

Razer98K
7 минут назад, had сказал:

Субъективно, антоним слова профессионал.

Даже интересна цепочка рассуждений. То есть, мододел по умолчанию не может на основной работе, например, руководить отделом?

Ссылка на комментарий

@Дон Андрон

Кстати, как на счет слить 3 основные темы обсуждения и просто менять название/информацию в первом посте.

Ссылка на комментарий

Дон Андрон
10 минут назад, had сказал:

@Дон Андрон

Кстати, как на счет слить 3 основные темы обсуждения и просто менять название/информацию в первом посте.

Какие именно?

Ссылка на комментарий

Только что, Дон Андрон сказал:

Какие именно?

 

Stellaris: DLC Apocalypse

Stellaris: обновление 2.1 "Нивен"

Stellaris («Стелларис»)

Ссылка на комментарий

Razer98K
1 минуту назад, had сказал:

 

Stellaris: DLC Apocalypse

Stellaris: обновление 2.1 "Нивен"

Stellaris («Стелларис»)

По-моему, первые две сливать точно не стоит, ибо они о разных вещах.

Ссылка на комментарий

@Razer98K

Флудим то про одно и то же.

Ссылка на комментарий

Razer98K
4 минуты назад, had сказал:

@Razer98K

Флудим то про одно и то же.

Так тут с флудом надо бороться. Если объединять темы, то могут возникать ситуации, когда люди видят скриншоты с новой системой аномалий и задают вопросы почему в их игре такого нет. А так, всё понятно, в теме грядущего патча обсуждаются дневники, стримы и новости из твиттера, в теме текущего патча... текущий патч.

Ссылка на комментарий

Дон Андрон
1 минуту назад, had сказал:

Stellaris: DLC Apocalypse

Stellaris: обновление 2.1 "Нивен"

Stellaris («Стелларис»)

Нет. Людям будет неудобно копаться в общей бесформенной куче и искать ответы на свои вопросы. "Стелларис" является обсуждением общего игрового процесса. "Апокалипсис", это игровые механики версии 2.0. А в "Нивен" под обновление 2.1 наверняка перепишут кучу старых правил и добавят новые. Поскольку игроки могут пользоваться разными игровыми версиями, то будет неразумно заставлять их перечитывать большое количество ненужных им сообщений.

 

Единственное, что я сделаю - это откреплю обсуждение Апокалипсиса (по примеру раннего DLC "Synthetic down"), и нормально оформлю шапку "Нивен". Подожду выпуска тизеров обновления и его описания.

Ссылка на комментарий

В 4/23/2018 в 16:59, had сказал:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Субъективно, антоним слова профессионал.


Объективно - это профессионал и есть. Человек, который делает хороший мод, проходит всю схему сам, набивая себе при этом шишки. Если мод хороший и выпущен в свет - это практически гарантия того, что человек МОЖЕТ сделать хорошую игру. 
Кстати Стелларис весьма хорошая игра. Я думаю, тут мало кто из присутствующих вообще способен сделать нечто похожее.

Ссылка на комментарий

25 минут назад, Saby сказал:

Если мод хороший и выпущен в свет - это практически гарантия того, что человек МОЖЕТ сделать хорошую игру. 

О да, достаточно вспомнить ист версус вест, магна мунди или там дейзет.

Ссылка на комментарий

2 часа назад, had сказал:

О да, достаточно вспомнить ист версус вест, магна мунди или там дейзет.

Так Вы таки в курсе, зачем их закрыли?

Если что - вот игра от бывшего мододела (Rimworld).

Изменено пользователем Saby
Ссылка на комментарий

@Saby

Затем, что бюджеты освоены, а результата нема.

Ссылка на комментарий

Alterus

Не знаю, подкрутили ли оптимизацию или мне пока везет, но в новой версии уже достиг 2380 года и тормозов пока не было. Когда же играл последний раз полгода назад, то в подобные даты игра постоянно тормозила и застревала, играть было практически невозможно. Пока особых претензий к игровому процессу не было, отсутствие варпа и червоточин спокойно пережил. Порадовало появление великого хана, 20 лет пугал галактику. Жду кризис.

Изменено пользователем Alterus
Ссылка на комментарий

Jamikea
В 30.04.2018 в 21:49, Alterus сказал:

Не знаю, подкрутили ли оптимизацию или мне пока везет, но в новой версии уже достиг 2380 года и тормозов пока не было.

Ну можно, конечно, и так назвать, то, что сделали Парадоксы в 2.0.х - они "оптимизировали" размеры флотов ИИ, сделав их в несколько раз меньше. Профит - тормозить стало нечему :medal:

 

В 30.04.2018 в 21:49, Alterus сказал:

Пока особых претензий к игровому процессу не было, отсутствие варпа и червоточин спокойно пережил. Порадовало появление великого хана, 20 лет пугал галактику. Жду кризис.

Да, мне тоже первые игры две понравились, потом я заподозрил неладное и оказалось, что разработчики выпилили из игры ИИ. Калькулятор, оставшийся за него, в лучшем случае не самоликвидируется в какой-нибудь петле голода - и это сейчас уже результат! А уж если ИИ к 2380 году каким-то образом умудряется построить и содержать флот на 20к (на Гранд Адмирале замечу) - аж слеза умиления скатывается по моей небритой щеке. Бить этих болванчиков правда мне остатки самоуважения не позволяют - все равно, как доминировать над детьми в песочнице. 

С утра в стиме оценка игры (за последние 30 дней) скатилась до отрицательной (сейчас правда до смешанной чуток поднялась) - печальный результат к двухлетию игры.

Ссылка на комментарий

kolyan-x3
2 часа назад, Jamikea сказал:

оценка игры (за последние 30 дней) скатилась до отрицательной

Да потому что это длс сплошной треш и надругательство над здравым смыслом .Народ понял что ему под видом конфетки скормили кусок Гавна .Пара толковых вещей этого длс просто погрязла в болоте маразма и полностью поломанного ии .Да и хрен бы с вырезанными варпом и червоточинами ,так  выяснилось что это абсолютно не пошло на пользу ии и производительности .Так на хера вырезали ? Риторический вопрос однако .Тупизм  ведения войн поражает ,какие то претензии и усталость ,ачуметь  просто .Устающий терминатор  и Гитлер кидающий претензии  Англии и СССР ,ну не бредятина ли? И находятся же чудаки на букву  м которые с пеной у рта доказывают ,что так все и надо и вообще просто шикарно.(и минусуют тут мне по самые гланды)

Ранее была игра про космос , теперь про нудные захваты узлов какой то сетки .

 

Изменено пользователем kolyan-x3
  • Like (+1) 2
  • wink 1
  • good (+1) 2
Ссылка на комментарий

Jamikea
7 часов назад, kolyan-x3 сказал:

Ранее была игра про космос , теперь про нудные захваты узлов какой то сетки .

StarDrive 2 года 2,5-3 назад по этой же скользкой дорожке пошел - вышел очередной патч и превратил игру в очередной неудачный клон ГалЦивы - сплошные отвратно нарисованные гексы на рулоне обоев с изображением звездного неба. Игра и до этого была, прямо скажем,  далеко не идеал, но после такого финта сразу полетела в корзину. 

Ссылка на комментарий

Alterus
22 часа назад, Jamikea сказал:

Да, мне тоже первые игры две понравились, потом я заподозрил неладное и оказалось, что разработчики выпилили из игры ИИ. Калькулятор, оставшийся за него, в лучшем случае не самоликвидируется в какой-нибудь петле голода - и это сейчас уже результат! А уж если ИИ к 2380 году каким-то образом умудряется построить и содержать флот на 20к (на Гранд Адмирале замечу) - аж слеза умиления скатывается по моей небритой щеке. Бить этих болванчиков правда мне остатки самоуважения не позволяют - все равно, как доминировать над детьми в песочнице. 

Ну, ИИ и раньше не блистал. Однако его глупость порой поражает, это правда. В одной войне соперник 5 раз пытался пройти транспортом через захваченной мной систему. Каждый раз его транспортники несли потери и отступали, чтобы затем вновь вернуться и идти вперёд, ибо другого пути у них не было, а отказываться от своего глупого плана ИИ явно не собирался. Это поразило меня больше всего. Впрочем, в последней партии, которую я поставил на паузу в 2401 году, моим соседом стал пожирающий, у которого сила флота 35К и первое место по изученным технологиям. Он выпилил предыдущего своего соседа и нанёс серьёзный урон ещё одному. Может не столь впечатляет, но всё же хоть что-то у ИИ получается. 

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 1,166
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 200523

Лучшие авторы в этой теме

  • Араил

    153

  • Jamikea

    124

  • Avros

    104

  • had

    83

  • letroz

    74

  • Adolfius

    48

  • Dimka2010

    35

  • Gargonder

    26

  • David52522

    26

  • Nerier

    21

  • Дон Андрон

    19

  • Хельм

    18

  • Saby

    13

  • acidghost

    13

  • вен

    12

  • Gorthauerr

    12

  • Белый офицер

    12

  • Onerepublic

    12

  • nekitosh

    11

  • Phyros

    10

  • Uncle_Givi

    10

  • Akela79

    9

  • kolyan-x3

    8

  • rngvr

    8

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

had

Приятно знать, что парадоксы играют в мои моды    

Gorthauerr

Да нет, к чему такие приувеличения? Всего-то перенесли пару наиболее популярных модов, и то не самым удачным образом. То они "в борьбе за священный баланс" сделали местные Звезды Смерти вооб

Дон Андрон

letroz

@Avros Они поленились даже изменить название механики для разных форм империй. Пожирающий рой уставший от войны: "дроны возмущены и вышли на массовые стачки. Коллективный разум выступил с заявлением,

Дон Андрон

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | 0a6411dc241ce875b6ec

Дейтерий

Здесь больше проблема в том что влияние это влияние правительства на общество, это позволяет подтасовать выборы, колонизировать миры и издавать эдикты, а единство это культура общества. Если у обществ

Человек Разумный

Поиграл три часа в новое DLC. Впечатление такое, как-будто поработал в автокаде. Удовольствия от Stellaris 2.0 совсем не получил. По началу вроде бы и ничего, но потом утомляет. Слишком много рутины,

Avros

Кто вам раскрыл эту страшную тайну, что разработчики специально кривого ИИ сделали? Или это ваше личное мнение? Что бы игра была интересной искусственный оппонент должен мочь хоть что-нибудь прот

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...