Hearts of Iron 3 Remastered - Страница 5 - Hearts of Iron 3 / День Победы 3 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Hearts of Iron 3 Remastered

Рекомендованные сообщения

Уважаемый автор, есть небольшое предложение. Нельзя ли для большего правдоподобия ввести смертность для командиров дивизий, корпусов и т.д. (хоть сколько-то процентов, в зависимости от хода боя)? А то как-то нелепо выглядит, когда дивизия или штаб уничтожается, а командир в любом случае всегда живым оказывается.  

Ссылка на комментарий

YaisSevastopolya
В 02.09.2018 в 19:26, wall1967 сказал:

а что за ерунда такая, за Германию самолеты вообще не перехватывают, летают, вылетают, а стратеги как шли, так и идут. И  вообще чудеса, почему англичане бомбят французские города? Ну бред же

 

Англичане так-то без зазрения совести пустили на дно французский флот, так что бомбардировки особо истории не противоречат, а то что вы не можете в эшелонированное ПВО, так это бывает. Может неправильно условия задания указываете...

 

В 03.09.2018 в 20:01, wall1967 сказал:

решил поиграть за Польшу, влез к Германии в Ось. Война началась с задержкой на год, с нападения Германии на Бенилюкс, Францию, Данию и Норвегию. Пошел с немцами во Францию, и опять, что это, вытребовал в процессе с Франции Север и Запад республики. Ну уж и не знаю как дальше жить, Польша правит половиной Франции, о хоспаде, куда катится мир.

Надо попробовать в ванилу, лидеры дипломатией кроме влияния совсем не пользуются что ли

 

Тройка не очень предназначена для альтернативно-исторических извращений, хотя некоторые варианты стоит расписать маловероятными эвентами. Я тоже когда-то за Чехословакию в Союзниках сначала вальнул Рейх, а потом всей Европой воевали с СССР, угадайте кому он в итоге достался.

 

11 час назад, Nordland сказал:

Уважаемый автор, есть небольшое предложение. Нельзя ли для большего правдоподобия ввести смертность для командиров дивизий, корпусов и т.д. (хоть сколько-то процентов, в зависимости от хода боя)? А то как-то нелепо выглядит, когда дивизия или штаб уничтожается, а командир в любом случае всегда живым оказывается.  

 

Не знаю насчёт технической осуществимости этого в игровой механики, но на данный момент вводить смертность генералов не стоит из-за их малого числа у большинства стран. Сначала нужно прописать достаточное их количество, если есть файлы - кидайте их сюда.

 

Я пока что весь в работе ИРЛ, только устроился на новое место - через две недели ушёл начальник отдела. Если меня назначат ИО - работу над сборкой придётся на пару месяцев заморозить.

Изменено пользователем YaisSevastopolya
Ссылка на комментарий

wall1967
9 часов назад, YaisSevastopolya сказал:

 

Англичане так-то без зазрения совести пустили на дно французский флот, так что бомбардировки особо истории не противоречат, а то что вы не можете в эшелонированное ПВО, так это бывает. Может неправильно условия задания указываете...

не думаю, что в реале жители Лилля приветствовали бы после ковровых бомбардировок их города союзников, насчет флота, утопили сильно сказано, да и тут были военные против военных. Насчет перехватов. Собрал 7 групп истребителей по 3 в группе, 5 из них перехват, 2 превосходство, именно над районам бомбардировок, кроме них 4 группы тяжелых истребителей по 2 в группе, ушли на превосходство в воздухе над Англией, толку особо не было. Думаю, если есть возможность, может быть ограничить второстепенным членам альянсов возможности действий в этих альянсах, вернее вообще запретить. А то получается, что Гудериан с Манштейном усирались, а тут пришла Польша с десятком дивизий и собрала все сливки от победы

Изменено пользователем wall1967
Ссылка на комментарий

Flamme

Так-с... Прогнал я партию за Китай... Честно говоря всё ещё хуже, чем я предполагал. Не стану называть себя прям уж таки экспертом, но это первый раз когда в третьей хойке на "Нормале" японцы меня снесли. Причём всего за 8 месяцев (на 2 больше, чем хватило компьютера).

 

Впрочем для начала странности:

1) Японцы упорно не желали объявлять мне войну. Прождав до середины 38-го я уже тупо откатился на сейв в октябре 37-го и сделал это вручную.

2) У вас там вроде должен был быть какой-то ивент, дающий Китаю с началом войны малёха подкреплений, в том числе и танки. У меня он так и не случился.

 

Теперь же, что касается самой игры: затыков два - оба введены вами ради историзму и оба убивают Китай весьма надёжно: первый - это японский Шанхай, второй -  убранное решение на снижение нейтралитета.

Насчёт первого:

Спойлер

5c240f745e93.jpg

0f857255c77d.jpg

Рискну предположить, что вы легко догадаетесь чем закончилась и моя попытка выбить японцев из Шанхая, и моя попытка удержать их наступление на укреплённой линии... И это ещё без учёта десанта, который японцы скинули по соседству. А ведь я стянул к Шанхаю чуть ли не половину армии и укомплектовал все пехотные дивизии артиллерией.

 

Впрочем, тут я отлично понимаю в чём суть: ведь имея 66% офицеров и лишь наполовину отмобилизованные арт.бригады как-то наивно рассчитывать на приемлемую боеспособность. Но это максимум, которого я смог добиться: перекинув половину ОИ на офицеров (в результате на армейские доктрины я тупо забил - что тоже сил армии не добавило) и начав мобилизацию в ИЮНЕ 37-го!!! А всё потому, что высокий нейтралитет не давал мне убрать верхние законы, которые с подготовкой к войне сочетаются, чуть менее, чем никак...

 

И скажу честно у меня просто нет никаких идей: создать огромную массу пехоты и ополчения? В теории возможно, но на её мобилизацию уйдёт года два, при условии, что я не буду производить припасы, перевооружаться и забью на ТНП. И то, сражаться она будет без офицеров вообще.

Создавать хорошо обученные и укомплектованные кадровые дивизии? Слишком мало ПП, да и на ТНП разоришься.

В итоге идеальным решением мне видится полный роспуск армии, изучение машиностроения и форсированная индустриализация западных районов страны, которые Япония не захватит по итогам капитуляции. Ну а потом постепенное наращивание сил и надежда на Запад. Как воевать с Японией в текущих условиях мне просто непонятно.

 

_________
добавлено 2 минуты спустя

В общем и целом своё мнение я оставляю прежним: японский Шанхай делает Китай тупо неиграбельным. И в дополнение отмечу, что с убиранием решения на снижение нейтралитета вы всё-таки поторопились - ИИ его всё равно не использовал, а для человека оно давало хоть какую-то возможность подготовить страну средней руки к сопротивлению.

Ссылка на комментарий

Flamme

Кстати вопрос: наткнулся тут на ивент о национализации и заметил, что в нём появился выбор между мягкким и жёстким вариантами. Причём жесткий даёт исключительно минусы... 
Это так и должно быть?

Ссылка на комментарий

YaisSevastopolya

По Китаю - будем править дальше, похоже придётся прописать ещё очень много кода, чтобы при минимуме видимых изменений ситуация всё таки улучшилась

51 минуту назад, Flamme сказал:

Кстати вопрос: наткнулся тут на ивент о национализации и заметил, что в нём появился выбор между мягкким и жёстким вариантами. Причём жесткий даёт исключительно минусы... 
Это так и должно быть?

Мягкий должен давать эффект Экономический рост, который при хороших показателях внутренней политики может спровоцировать цепь эвентов на экономическое развитие в мирное время (это как раз на замену одному эвенту на понижение нейтралитета, жёсткий вариант помимо отрицательных эффектов добавляет один завод  в один из городов, где заводы уже есть.

 

Если интересно - то вот мой набросок древа из 100 эвентов, плюсом отмечены уже введённые в игру, эвенты разделены на четыре круга в зависимости от ПП. Так как это именно древо - получить все эвенты из него нельзя - нужно выбирать, но последствия не всегда очевидны.

Спойлер

+0.(1) Вопрос о реформах
+1.Реформа образования
+2.Электричество в посольский квартал
+3.Священники против реформы
+-4.Религия пропагандирует смирение
+-5.Бунт мракобесов в столице
+6.Перепланировка столицы
+-7.Снос бидонвилей
+--8.Строительство дорог
+---9.Уважаемые люди не хотят переезжать
+----10.Взаимосвязность дорожной сети
+-----11.Строительство оружейного завода (+2)
+12.Строительство аэродрома 1 ур в столице, если его нет
+13.Закупка крупных партий боеприпасов под иностранным давлением
+-14.постройка лицензированного патронного завода в одном из городов
+15.Проект возведения плотины
+-16.Расселение деревень
+--17.Строительство
+---18.Воровство на строительстве плотины (отсылка к Остапу Бендеру - типография вместо плотины)
+----19.Пускайте воду (или разрушение плотины, или генерация энергии)
+20.Добыча руды
+-21.опасные подрывные работы
+--22.подрывные работы проши успешно
+--23.ничего не вышло
+24.(2)Развитие экономики
+25.Судебная реформа
+-26.Старая гвардия не хочет уходить
+--27.Решим скандал тихо
+--28.Показательный процесс, выплата неоторых сумм обманутым иностранным собственникам
+---29.Иностранные инвестиции, создание акционерных обществ
+----30.Строительство новых военных заводов
+31.Крестьяне идут в города
+-32.Развитие городов, система проф образования
+--33.Время для государственных инвестиций
+-34.Трудовая армия
+--35.Строительство военной инфраструтуры
+36.Использование местных ресурсов
+-37.Упор на строительство электростанций
+-38.Упор на переработку металлолома
39.Крестьянские волнения
-40.инвестиции в сельское хозяйство
-41.бессмысленные бунты
42.Общественная поддержка перевооружения
-43.Общество поддержки авиации
-44.Общество поддержки флота
-45.Пожертвования на бронетехнику
46.(3)Развитие промышленности
47.Военная реформа
-48.Брожения(е?) в армии
--49.Чистка рядового состава
--50.Чистка среднего и младшего командного сосава
51.Крупонмасштабное строительство
-52.Инфраструктурные проекты
53.Создание промышленности двойного назначения
-54.Переоценка мобилизационных возможностей гражданских производств
55.Создание системы государственных конных заводов
-55.Ренессанс кавалерии
--56.Расцвет отрасли
57.Построим крейсер!
-58.Сбор средств на постройку
--59.Ввести в состав флота
--60.Они его все таки закончили 
--61.Ну и махина
62.Реформа государтсвенной службы
-63.Сокращение количества чиновников
-64.Увеличение количества чиновников
65.Собственное производство недостающих ресурсов
-66.постройка больших электростанций
-67.построить металлургический комбинат
-68.проблема редких ресурсов
--69.поиск редкоземов
--70.закупить передовое эрзац-производство
71.(4)Государственное строительство
72.Социальная реформа 
-73.Окончательное внедрение социальных гарантий
--74.Реформа трудового законодательства
--75.Безопасность на производстве
--76.Пенсионное обеспечение
77.Строительство стратегических объектов
-78.Специальные проектные институты
--79.Развитие судостроения
---80.Расширение портов
----81.Постройка большого дока
-----82.Строительство завершено
----83.Постройка образцовой верфи
-----84.Строительство завершено
--85.Создание автомобильной промышленности
---86.Больше тракторов для сельского хозяйства
----87.Больше автомобилей для граждан
-----88.Концентрация автопроизводства
------89.Строительство завершено
--90.Передовое машиностроение
---91.Изыскания ни к чему не приводят
----92.Успех
--93.Развитие фармацевтики и получеине антибиотиков
---94.Затраты принесли результат
--95.Новые методы сварки
---96.Создание гелиевого производства
97.Создание сопроваждающих производств
-98.концентрирование промышленности
-99.распределние промышленности

 

8 часов назад, wall1967 сказал:

не думаю, что в реале жители Лилля приветствовали бы после ковровых бомбардировок их города союзников, насчет флота, утопили сильно сказано, да и тут были военные против военных. Насчет перехватов. Собрал 7 групп истребителей по 3 в группе, 5 из них перехват, 2 превосходство, именно над районам бомбардировок, кроме них 4 группы тяжелых истребителей по 2 в группе, ушли на превосходство в воздухе над Англией, толку особо не было. Думаю, если есть возможность, может быть ограничить второстепенным членам альянсов возможности действий в этих альянсах, вернее вообще запретить. А то получается, что Гудериан с Манштейном усирались, а тут пришла Польша с десятком дивизий и собрала все сливки от победы

 

Утопили - сильно сказано, но французские моряки британских до сих пор ненавидят лютой ненавистью. Насчёт перехватов - отметил себе пункт к тестированию, когда-нибудь проверю. Просто у всех мажоров друг против друга должны быть прописаны адекватные цели войны, но эта задача на потом.

Изменено пользователем YaisSevastopolya
Ссылка на комментарий

Flamme
18 часов назад, YaisSevastopolya сказал:

жёсткий вариант помимо отрицательных эффектов добавляет один завод  в один из городов, где заводы уже есть.

Ах вон оно что... Поняяяятно...

Но замечу, что при настолько огромных минусах один завод себя тупо не окупает: 20 единиц недовольства - это -20% к ПП и ОЛ. И нафига при таких дебаффах 1 завод?

Ссылка на комментарий

YaisSevastopolya
22 минуты назад, Flamme сказал:

Ах вон оно что... Поняяяятно...

Но замечу, что при настолько огромных минусах один завод себя тупо не окупает: 20 единиц недовольства - это -20% к ПП и ОЛ. И нафига при таких дебаффах 1 завод?

При игре за мажоров с хорошей строительной практикой дебаффы перевешивают выгоду, но при игре за миноров, для которых строительство нового завода - задача века, лишний завод очень даже не помешает. Но в любом случае этот эвент очень редкий.

Ссылка на комментарий

Flamme
2 часа назад, YaisSevastopolya сказал:

но при игре за миноров, для которых строительство нового завода - задача века, лишний завод очень даже не помешает

Для минора такие минусы тоже чрезмерны - он эти 20 единиц недовольства несколько месяцев будет снимать ради пары очков ПП...

В принципе-то сама идея ивента интересная, но, ИМХО, его стоит отбалансировать - либо увеличить плюшки, либо снизить дебаффы.

Ссылка на комментарий

Прошу прощения, что пишу сюда. Просто здесь активная тема и я подумал, что мне помогут)?. У меня проблема с хои 3 the finest four. Она вылетает. Какое то время я играю, а потом игра просто виснет и вылетает. Без ошибок без ничего.

У меня игровой ноутбук, винда 10. Что может быть не так?

Ссылка на комментарий

Игорьъ
3 часа назад, Amalgata сказал:

Прошу прощения, что пишу сюда. Просто здесь активная тема и я подумал, что мне помогут)?. У меня проблема с хои 3 the finest four. Она вылетает. Какое то время я играю, а потом игра просто виснет и вылетает. Без ошибок без ничего.

У меня игровой ноутбук, винда 10. Что может быть не так?

Вообще-то на странице игры в Стиме написано, что она даже на 7ке не должна идти. Хотя на 7ке у меня идёт. 10ка к некоторым старым играм не дружественна. У вас пиратка?

Ссылка на комментарий

В ‎14‎.‎09‎.‎2018 в 18:48, Игорьъ сказал:

Вообще-то на странице игры в Стиме написано, что она даже на 7ке не должна идти. Хотя на 7ке у меня идёт. 10ка к некоторым старым играм не дружественна. У вас пиратка?

Лицензия. Покупал в стиме

Ссылка на комментарий

wall1967

кажется в третьей версии di day для HOI 3 для морских и воздушных флотилий были созданы командующие с соответствующими навыками (что логично), а также же штабы для них, да и с развитием технологий радиосвязь штабов увеличивалась. Не планируется ли такое изменение? А то че то не очень гламурно воздушные юниты прикреплять по частям к штабам, или как я делаю, создаю для них отдельные штабы и прикрепляю к ним бомбардировщиков, истребителей (для каждого вида авиации свой штаб) и т.д., чтоб легче было перекидывать авиацию с фронта на фронт и не тыкать по карте в поисках

Ссылка на комментарий

Flamme
В 26.08.2018 в 21:56, YaisSevastopolya сказал:

Корабли проверю и добавлю, по ним ещё много работы, у многих стартовых посудин тупо не прописано какой они серии, так что если есть информация по этому вопросу - кидайте сюда.

По этому поводу. Пилю тут потихонечку мини-мод для себя любимого на четвёрку, как раз по корабельной теме. Накопал следующее, скидываю, может пригодится:

У Японии на 1-е января 1936-го в постройке были: 1 авианосец ("Сорю"), 2 тяж.крейсера типа "Могами" ("Сузуя" и "Кумано") и 2 типа "Тонэ" ("Тонэ" и "Тикума"), 10 эсминцев типа "Сирацую" и 1 типа "Асасио", 4 подводные лодки типа "Кайдай-VI", 2 типа "J" и 1 типа "Кайтю-VI". 

У СССР на 1-е января 1936-го в постройке были: 2 лёгких крейсера типа "Киров" ("Киров" и "Ворошилов"), 3 лидера типа "Ленинград", 1 типа "Минск", 6 эсминцев типа "Гневный", 38 подводных лодок типа "Щ" (6 - серии V-бис 2 и 32 серии X), 3 типа "С", 3 типа "П" и 13 типа "Л" (6 - серии XI и 7 - серии XIII).

Изменено пользователем Flamme
Ссылка на комментарий

Flamme

Ах да - у Японии ещё забыл 2 лёгких авианосца типа "Дзуйхо" ("Дзуйхо" и "Сёхо")... Отвык, что в тройке лёгкие авианосцы есть...

Ссылка на комментарий

YaisSevastopolya
В 23.09.2018 в 11:02, Flamme сказал:

По этому поводу. Пилю тут потихонечку мини-мод для себя любимого на четвёрку, как раз по корабельной теме. Накопал следующее, скидываю, может пригодится:

У Японии на 1-е января 1936-го в постройке были: 1 авианосец ("Сорю"), 2 тяж.крейсера типа "Могами" ("Сузуя" и "Кумано") и 2 типа "Тонэ" ("Тонэ" и "Тикума"), 10 эсминцев типа "Сирацую" и 1 типа "Асасио", 4 подводные лодки типа "Кайдай-VI", 2 типа "J" и 1 типа "Кайтю-VI". 

У СССР на 1-е января 1936-го в постройке были: 2 лёгких крейсера типа "Киров" ("Киров" и "Ворошилов"), 3 лидера типа "Ленинград", 1 типа "Минск", 6 эсминцев типа "Гневный", 38 подводных лодок типа "Щ" (6 - серии V-бис 2 и 32 серии X), 3 типа "С", 3 типа "П" и 13 типа "Л" (6 - серии XI и 7 - серии XIII).

 

В 25.09.2018 в 19:46, Flamme сказал:

Ах да - у Японии ещё забыл 2 лёгких авианосца типа "Дзуйхо" ("Дзуйхо" и "Сёхо")... Отвык, что в тройке лёгкие авианосцы есть...

 

Спасибо за информацию, добавил в список на правку.

Ссылка на комментарий

Flamme

И да, если нужна инфа по типам стартовых посудин, то тоже могу скинуть то, что нарыл... Опять же по СССР и Японии на 1936 год. Плюс по Китаю (хотя у него вроде всё нормально - надо будет глянуть).

Изменено пользователем Flamme
Ссылка на комментарий

Flamme

Так-с, по Великобритании нашёл следующее: на 1-е января 1936-го в постройке были 5 лёгких крейсеров типа "Саутгемптон" ("Саутгемптон", "Ньюкасл", "Шеффилд", "Глазго", "Бирнингем") и 2 типа "Аретьюза" ("Аврора" и "Пенелопа"), 9 эсминцев типа G, 9 - типа H и 3 - типа I, а так же 3 подлодки типа S.

Ссылка на комментарий

YaisSevastopolya

Огромное спасибо, все данные будут использованы.

Ссылка на комментарий

wall1967

интересно, а в ваниле есть такое? В самом начале игры отправил в Австрию разведчиков "поддержка нашей партии", и уже в начале 37-года состоялся Аншлюс, нехилый такой бонус в виде дополнительного ПП с опережением в год

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 517
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 85272

Лучшие авторы в этой теме

  • YaisSevastopolya

    162

  • Flamme

    68

  • Frozzolly

    43

  • Smolnyi

    39

  • hardwar

    23

  • Игорьъ

    19

  • DeadTarget

    19

  • maksyutar

    16

  • de Goll

    16

  • Січовик

    11

  • DoubleGreen

    10

  • wall1967

    8

  • Ahmos

    5

  • Bambino

    3

  • Danilych38

    3

  • 15Geforce15

    3

  • Андр

    3

  • Гринго

    3

  • nibuddzhi

    3

  • Amalgata

    3

  • legis49

    3

  • daBaron

    2

  • retro88

    2

  • GeKeSich

    2

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

YaisSevastopolya

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Итак встречайте - HoI3 Remastered Что это такое? - HoI3R - это полная сборка ванилы Hoi3 4.02 локализованная во главе с товарищами e723eca80c13e

YaisSevastopolya

Чейнджлог 0.5.6: - Прописаны центральные штаты, осталось восточное побережье и северный промышленный пояс. - Изменено название приблизительно каждой второй провинции, некоторые крупные город

YaisSevastopolya

Чейнджлог 0.5.7: - Фух, допилил США, какие же они большие. Проработана детальнейшая карта инфраструктуры, перепроверены названия и местоположение всех провинций, население отображено максимально

Січовик

Что ж, хозяин - барин, раз оно так и задумывалось. Жаль, видимо, не сыграть мне в завершённый Hearts of Iron 3 Remastered... Хотя, у меня недавно 2 внучатые племянницы родились. Как начнут с

YaisSevastopolya

Чейнджлог 0.5.5: - Прописаны тихоокеанские штаты, остров Ванкувер и Аляска - Куча исправлений в названиях провинций, судя по файлам кто-то до меня их уже правил, но не совсем удачно. -

YaisSevastopolya

Чейнджлог 0.6: - Прописана Канада, ну вот и Америка завершена. - Исправлен баг с попаданием США в Коминтерн, других несуразностей в тестовой партии не выявлено. - Переделана инфраструкт

YaisSevastopolya

Чем дальше правлю карту, тем сильнее мои шаловливые ручки тянутся к перекраиванию ПП. Нет ну в самом деле - США строят первые 8 полков стратегической авиации только к началу 45 года, когда в реал

YaisSevastopolya

Чейнджлог 0.7: - Прописана вся Африка, средиземноморские острова и Ближний Восток. - Особенно тщательно прошёлся по названиям провинций в западной пустыне от Бенгази до Эль-Аламейна. Если об

  • Сейчас на странице   1 пользователь

    • Yoriks0n


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...