Europa Universalis IV: Dharma - Страница 68 - Архив - Strategium.ru Перейти к содержимому

Europa Universalis IV: Dharma

Рекомендованные сообщения

JLRomik

Europa Universalis IV (RU)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Europa Universalis IV: Dharma

Steam%20Main.png

В этой теме можно обсудить дневники и поделиться своими мыслями о патче 1.26 и платном дополнении Europa Universalis IV: Dharma.

Заявленная дата релиза  06.09.2018г.

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Европейских торговцев отделяет от невообразимых богатств Индии сто пятьдесят миллионов душ, говорящих на дюжинах языков. Все стороны будут использовать дипломатию, агрессию и уловки, чтобы либо сохранить власть повелителя Великих Моголов и его прислужников, либо опрокинуть этот трон. Объедините жителей Индии или разобщите их для своей победы. В обновлении Europa Universalis IV: Дхарма, историю пишете ВЫ...

 

Особенности Europa Universalis IV: Dharma включают:
    Особые варианты правительства
:
разблокируйте реформы, которые будут определять, как именно вы сможете править своим королевством или республикой; проводите политику свободы и повышения влияния некоторых сословий.
    
Пересмотренная политическая система: в бесплатном обновлении законы получили дополнительную проработку, но обновление "Дхарма" будет включать специальные бонусы, которые сделают данную систему еще более привлекательной.
    
Инвестиции торговых компаний: модернизация и улучшение провинций привязанных к вашим торговым компаниям, предоставит бонусы как их европейскому владельцу, так и соседствующим индийским странам.
    
Новое правительство для казаков: особый бонус для владельцев набора "Казаки".
    
Новые деревья индийских миссий: уникальные задачи для важнейших индийских султанатов и княжеств.
    
Новые индийские сословия: Наряду с бесплатным обновлением системы сословий, Индия получит пять новых каст. Возвышайте брахманов, чтобы уменьшить беспорядки провинций или назначайте джайнов губернаторов для повышения доходов при сокращении рабочей силы.
    
Новый бонус Могольской культуры: Империя Моголов сможет легко ассимилировать и поглотить новые завоеванные культуры.
    Передача территорий торговым компаниям
: европейцы смогут закрепляться в торговых зонах Африки и Азии, если они смогут найти местного властителя, который им будет доверять.
    
Модернизация центров торговли: инвестируйте в развитие центров вашей торговли

    И многое другое, в том числе:
новые способы подавления мятежей, сезоны муссонов, новые возможности использования колонистов в неколониальном развитии, презрительные дипломатические оскорбления, многопользовательские команды, новая игровая графика и множество новых достижений.


Как и обычно, выход игрового набора Europa Universalis IV: Dharma будет сопровождаться бесплатным обновлением для всех игроков Europa Universalis IV, которое включит в себя серьезную переработку игровой карты регионов Индии, Тибета и Бирмы.

Набор Europa Universalis IV: Dharma будет выпущен в течение текущего года по рекомендованной розничной цене в $ 19,99.

 

Спойлер

 

 

Изменено пользователем AndrG
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
MetallAlximist
1 час назад, Wojt сказал:

@MetallAlximist Вы на 1.26 или на 1.26.1 ?

1.26.1. У могола после перехода в копты остались священники и раджапуты с индийским аналогом  торговцев, которых не могу пихнуть не в одну провку

Ссылка на комментарий

12488
57 минут назад, MetallAlximist сказал:

1.26.1. У могола после перехода в копты остались священники и раджапуты с индийским аналогом  торговцев, которых не могу пихнуть не в одну провку

Даешь запрет смены религии в новом патче. Вполне по парадоксовски будет решение проблемы😀.

Ссылка на комментарий

Wiyama
20 минут назад, 12488 сказал:

Даешь запрет смены религии в новом патче. Вполне по парадоксовски будет решение проблемы😀.

Есть у меня опасение по поводу их баланса религии и гуманизма: возьмут и уберут идею на КБ и сменят на возможность крестить в территориях.

Ссылка на комментарий

12488
11 минуту назад, Yohan сказал:

Есть у меня опасение по поводу их баланса религии и гуманизма: возьмут и уберут идею на КБ и сменят на возможность крестить в территориях.

Мне вот кстати не очень по вкусу идея привязки перекрещивания территорий к религиозной группе. Как была имбой - так и вновь будет. Безальтернативная группа идей для 99% партий.

Завезти б отдельную механику для перекрещивания территорий, а в стейтах оставить как есть... Но о чем это я.

Изменено пользователем 12488
Ссылка на комментарий

Wiyama
3 минуты назад, 12488 сказал:

Мне вот кстати не очень по вкусу идея привязки перекрещивания территорий к религиозной группе.

В смысле? К религиозной группе идей?

Ссылка на комментарий

12488
1 минуту назад, Yohan сказал:

В смысле? К религиозной группе идей?

К ней самой.

Ссылка на комментарий

Wiyama
Только что, 12488 сказал:

К ней самой.

Мне вообще эта идея с невозможностью крещения территорий не нравится:) И очень опасаюсь, что их "приведение к равновесию" гуманизма и религии мне тоже не понравится.

Ссылка на комментарий

misterio351

Может скорость скорость обращения провинций будет зависеть от автономии. Без религиозной группы идей территории крестить будет затруднительно из-за их высокой автономии. В итоге получаем логичную и балансную механику.

Ссылка на комментарий

Вольфрекс

Мне просто интересно, когда параходы доведут до ума торговые лиги с торговыми городами? Торговые города, как написано, не должны объявлять захватнические войны, но они их объявляют, получают провинцию и выпадают из лиги. Да и обычные однопровинчатые члены лиги то и дело ввязываются в сторонние войны и проигрывают и исчезают, а ты этого даже не замечаешь. Крайне неудобно и муторно. А ведь их вводили вместе с платным аддоном, но в сегодняшнем виде это дополнение про торговые республики абсолютно и совершенно не стоит своих денег досих пор.

Но это так, демонстрация разочарованности. А по поводу контента последнего дополнения - мне вполне понравилось, что же до запрета крещения во владениях - маляры должны страдать, да, )) Правда если серьёзно, то я всётаки вместо запрета, сделал бы просто большой штраф на крещение в таких провинциях, тогда и религиозные идеи остались бы актуальны и теократии оказывались бы в особом положении, ну и кстати новая механика форм правления вроде и неплоха, но потенциал сильно недожат, почти все политики имеют только два варианта, причём одни явно более хороши, чем другие. Ну например у республики на выбор есть либо +0.2 республиканских традиций в год, что дико мало; либо возможность проталкивать своего приемника во власть, у которого статы рандомные и которому всегда 30ть лет, плюс к этому ещё и +1 случайный навык. Ну смешно ей богу. У теократии вообще политик мало, хотя из неё и вполне можно собрать весьма агрессивного к язычникам, возмутителя спокойствия. По прежнему у республик можно перекинуться в монархию, наплевав на эти самые прокачки до самого последнего уровня, механику бюрократического деспотизма вообще выпилили нафиг, только президентская диктатура осталась, которая активируется при низких республиканских традициях (и там лол есть забавный, она ставит периодичность выборов в положение - 0, типа пожизненный срок, однако в сочетании с политикой +1 год правления, у неё получается каждый год переизбрания xD ). Переделали механику сословий, они стали больше очков монарха давать, ну точнее из них можно больше их выжать, а у торговой республики оставили механику фракций, весьма посредственную и приносящую больше вреда, чем пользы. Противоречивые ощущения.

А что до запрета крещения - ну впринципе большая империя априори не может быть однородна в религиозном плане, так что..

Ссылка на комментарий

5 минут назад, Вольфрекс сказал:

А что до запрета крещения - ну впринципе большая империя априори не может быть однородна в религиозном плане, так что..

Уже сделали WC/OF за Моголов и Османа, так что...

Ссылка на комментарий

12488
7 минут назад, Вольфрекс сказал:

Мне просто интересно, когда параходы доведут до ума торговые лиги с торговыми городами?

Прочитал первую строчку - поставил лайк.

Ссылка на комментарий

Dimka2010
54 минуты назад, 12488 сказал:

Прочитал первую строчку - поставил лайк.

Аналогично!

Меня тоже давно волнуют вопросы однопровинчатых государств.

По факту - они реально "дурят" и влазиют в войну с соседями без оглядки на своих союзников.

Будучи Императором СРИ постоянно смотришь, как эти вольные города САМИ нападают на кого-то, огребают и пропадают. А ты потом требуешь возврата, опять просишь их стать вольными (чаще всего отказ, ибо куча условий мешает) и т.д.

Вольным городам запрет на инициализацию войны - однозначный плюс!

осталось чтобы кто-то донёс это до парадоксов.

Ссылка на комментарий

OliverDeBra
1 час назад, Dimka2010 сказал:

Аналогично!

Меня тоже давно волнуют вопросы однопровинчатых государств.

По факту - они реально "дурят" и влазиют в войну с соседями без оглядки на своих союзников.

Будучи Императором СРИ постоянно смотришь, как эти вольные города САМИ нападают на кого-то, огребают и пропадают. А ты потом требуешь возврата, опять просишь их стать вольными (чаще всего отказ, ибо куча условий мешает) и т.д.

Вольным городам запрет на инициализацию войны - однозначный плюс!

осталось чтобы кто-то донёс это до парадоксов.

Самое обидно, что ты выделил город, а он монархия. Когда уже в переделают окно мирного договора, дабы видить все, а не страдать.

Конференцию бы добавили. И возможность белого мира с взаимными уступками.

И чтобы когда выделяешь кого-то вечные притензии не слетали, или оно хотя бы писало, что ты их потеряешь!!!

 

Ссылка на комментарий

MetallAlximist
50 минут назад, OliverDeBra сказал:

И чтобы когда выделяешь кого-то вечные притензии не слетали, или оно хотя бы писало, что ты их потеряешь!!!

Так пишет, аж даже красным цветом о том что будут потеряны претензии. Так при выделении и возврате провок

Ссылка на комментарий

Тут глянул быстрое время на этом апдейте. Опять этот Мин - повелитель мира, опережающий всех по техам, деньгам и армии, встретил Ермака в сибири огнем из танков с вертолетами и заставил платить дань, да какой-нибудь минор, на всех переженившись, разлёгся на пол европы.

Ссылка на комментарий

Вольфрекс
4 часа назад, 12488 сказал:

Прочитал первую строчку - поставил лайк.

Просто торговая лига очень такая неуклюжая, неудобная вещь, если нападают на члена лиги, то ты вызываешься как совоюющая сторона, т.е. ты по механике не являешься её членом, не можешь позвать своих союзников, или даже просто возглавить эту войну на правах лидера лиги. Когда член лиги ввязался в стороннюю войну, повлиять на него или его врага почти нельзя, есть функция принуждения к миру, но она далеко не во всех ситуациях доступна или возможна из-за разного рода ограничений по её использованию. По хорошему, торговая лига должна представлять из себя нечто, напоминающее федерацию, как у индейцев есть со своим окошком и всё такое, но только с уклоном в торговлю/с какими то обязательствами и ограничениями может быть.  А так я пытался играть от торговой республики, пытаясь юзать её возможности, но они очень неудобные, члены лиги либо исчезают, либо выигрывают в войне и откалываются, торговые города воюют и тоже откалываются, всё это постоянно трещит по швам и дико неустойчивое. 

И кстати торговой республике теперь стало ещё более тяжко - ведь она жёстко ограничена по количеству фактических провинций во владениях - больше 20ти провинций и республиканские традиции начинают уменьшаться. Совершенно неважно какой у тебя лимит владений, больше 20ти провинций - и штрафы, за этот лимит никак не залездь, если только оставлять новые провинции территориями. Но дело то в том, что их теперь и крестить нельзя =))

Хотя республики в целом, неплохо так баффнули, теперь абсолютизм у них может быть ничуть ни меньше того, что бывает у монархии.

Изменено пользователем Вольфрекс
Ссылка на комментарий

12488

@Вольфрекс Да я и согласен. Лига сырая до невозможности. Туда ведь, кроме всего прочего, и реформы можно впихнуть, меняющие статус и возможности как самой лиги, так и ее участников. Мне вот интересным кажется вариант реформ в двух направлениях, когда с одной стороны больше власти получает лидер лиги, а она сама стает централизованной (к примеру реформы, запрещающие выход с лиги, дающие возможность призывать в наступательную войну, дающие разные бонусы как участникам, так и лидеру), а в другом направлении - лига стает более демократичной, когда решения (в том числе и о начале войны) принимаются голосованием, самого лидера на голосовании могут поменять, на поздних реформах лига получает свой флот и армию и тд.

Может на патче 1.48 и завезут что то такое. А до тех пор будут делить провы на два, что, без сомнения, делать намного проще.

Ссылка на комментарий

Вольфрекс
1 минуту назад, 12488 сказал:

@Вольфрекс Да я и согласен. Лига сырая до невозможности. Туда ведь, кроме всего прочего, и реформы можно впихнуть, меняющие статус и возможности как самой лиги, так и ее участников. Мне вот интересным кажется вариант реформ в двух направлениях, когда с одной стороны больше власти получает лидер лиги, а она сама стает централизованной (к примеру реформы, запрещающие выход с лиги, дающие возможность призывать в наступательную войну, дающие разные бонусы как участникам, так и лидеру), а в другом направлении - лига стает более демократичной, когда решения (в том числе и о начале войны) принимаются голосованием, самого лидера на голосовании могут поменять, на поздних реформах лига получает свой флот и армию и тд.

Может на патче 1.48 и завезут что то такое. А до тех пор будут делить провы на два, что, без сомнения, делать намного проще.

Вот и у меня в голове крутились схожие мысли про некие динамичные реформы или чтото в таком духе. Да или даже хотябы просто некие обязательства, при входе в лигу, а то пытаешься раскурочивать страны на мелкие, чтобы какойнибудь крупный узел себе в лигу запихнуть, а оно того не стоит совершенно ))

У Новгорода сейчас дико ушербный вариант торговой республики, который ещё и ранг державы поменять не может. Да и я честно говоря ожидал, что со сменой подхода к правительствам в игре, создание России за Новгород оставит республику, анн нет - реформируешься в монархию. Не спорю - царство форма правления неплохая, но не ожидал что этот момент останется без изменений, не смотря на то обстоятельство, что Новгороду прям ну весьма амбициозные задания насыпали, что тащиться надо аж до Любека, со вторжением к Шведам, захватом скандинавских портов и отбиранием весьма вкусных городов у СРИ, выполнение этих заданий может нехило так растянуться =)) Хотя они мне понравились, просто весь смысл возвышения Новгорода теряется, когда меняешься на Россию. А не меняться невыгодно, у России тоже много вкусностей, как старые, так и новые =))

Ссылка на комментарий

40 минут назад, Вольфрекс сказал:

Вот и у меня в голове крутились схожие мысли про некие динамичные реформы или чтото в таком духе. Да или даже хотябы просто некие обязательства, при входе в лигу, а то пытаешься раскурочивать страны на мелкие, чтобы какойнибудь крупный узел себе в лигу запихнуть, а оно того не стоит совершенно ))

У Новгорода сейчас дико ушербный вариант торговой республики, который ещё и ранг державы поменять не может. Да и я честно говоря ожидал, что со сменой подхода к правительствам в игре, создание России за Новгород оставит республику, анн нет - реформируешься в монархию. Не спорю - царство форма правления неплохая, но не ожидал что этот момент останется без изменений, не смотря на то обстоятельство, что Новгороду прям ну весьма амбициозные задания насыпали, что тащиться надо аж до Любека, со вторжением к Шведам, захватом скандинавских портов и отбиранием весьма вкусных городов у СРИ, выполнение этих заданий может нехило так растянуться =)) Хотя они мне понравились, просто весь смысл возвышения Новгорода теряется, когда меняешься на Россию. А не меняться невыгодно, у России тоже много вкусностей, как старые, так и новые =))

 

Новгород вообще в очень странном положении. Вот вроде и клеймы на обширные территории, и поглотить соседей надо как можно быстрее, иначе жизни не будет. Но да, ты же торговая республика, играй tall, больше 20 провинций не стейть. Вот сидишь и не знаешь, - стейтить ли, чтоб держать коррупцию и вассалов под контролем, или не стейтить, чтобы в деспотию не скатиться. Я уж молчу, что в изначально уже имеющихся стейтах больше 20 провинций.

Ссылка на комментарий

Вольфрекс
7 часов назад, Ly- сказал:

 

Новгород вообще в очень странном положении. Вот вроде и клеймы на обширные территории, и поглотить соседей надо как можно быстрее, иначе жизни не будет. Но да, ты же торговая республика, играй tall, больше 20 провинций не стейть. Вот сидишь и не знаешь, - стейтить ли, чтоб держать коррупцию и вассалов под контролем, или не стейтить, чтобы в деспотию не скатиться. Я уж молчу, что в изначально уже имеющихся стейтах больше 20 провинций.

Можно перейти в обычную республику и не парится, сейчас это делается в один клик)) Ну правда 10 коррупции, да. И механика стрельцов пропадёт

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 1,446
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 224999

Лучшие авторы в этой теме

  • MetallAlximist

    149

  • Wojt

    95

  • Iamneo94

    73

  • al.gb

    64

  • Dimka2010

    52

  • Protoukr

    45

  • Дон Андрон

    42

  • 12488

    36

  • Basck

    35

  • Серж Барнаул

    32

  • Римский Орел

    32

  • Robaggio

    30

  • JLRomik

    30

  • ABK

    24

  • Wiyama

    23

  • GoooGooo

    23

  • Sakā

    20

  • Rolly

    19

  • Братишка

    19

  • xqtone

    18

  • Shamilboroda

    18

  • Alien

    17

  • Alexxius

    17

  • Ursus Mursus

    17

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

12488

Есть такое окошко в центре внизу игрового экрана, где текстом перечисленны последние события в игровом мире. Поскольку окно это не работает корректно уже много патчей подряд - туда можно добавить мини

AndrG

Новый Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Чрезвычайно содержательный. Из него можно узнать про три одежки для слонов, насладиться фигурками индусских воинов и рожами советников. В качестве развязк

Дон Андрон

Сразу видно, что вы не сможете трудоустроиться в финансовый отдел Парадоксов. Это же целых три новых платных дополнения...

JLRomik

13 августа 2013 года

Iamneo94

Ну например у меня около 100% торгового влияния в конечном ТЦ. Тогда намного полезнее вместо центров 3лвл, скажем, в Лондоне и Голландии перенести их туда, где влияние около 50% и ниже - ну там в разн

12488

Сел за Арагон - все провы Иберии кроме столицы отданы сословиям🤣. Ну и одна на Сицилии, но то такое. Стартовое влияние дворян - 80, а еще целый год ничего у них не забрать. Худшее дополнение за в

Дон Андрон

А я вам дневничок перевёл...

Дон Андрон

А я вам дневничок перевёл...

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...