Обновление 1.6 "Броненосец" и DLC "К Орудиям" (Man the Guns) - Страница 28 - Hearts of Iron 4 / День Победы 4 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Обновление 1.6 "Броненосец" и DLC "К Орудиям" (Man the Guns)

Рекомендованные сообщения

Flamme
3 часа назад, ivan_911 сказал:

Сожрут всю горючку для флота еще до войны или в Китае?

Учитывая траты горючки на тренировки будет сложно натренировать флот и авиацию к войне с США, ибо флот-то у Японии ого-го какой, а нефти маловато. В то время, как американцы смогут спокойно тренироваться столько, сколько захотят...

Впрочем описанное вами тоже имеет место быть, но тут уже проблема ИИ (вечная проблема хойки). А вот соотношение горючка-тренировки для Японии (и Италии) скорее всего коснётся и игрока.

Ссылка на комментарий

Gargonder
В 11.08.2018 в 22:10, Flamme сказал:

Учитывая траты горючки на тренировки будет сложно натренировать флот и авиацию к войне с США, ибо флот-то у Японии ого-го какой, а нефти маловато. В то время, как американцы смогут спокойно тренироваться столько, сколько захотят...

Впрочем описанное вами тоже имеет место быть, но тут уже проблема ИИ (вечная проблема хойки). А вот соотношение горючка-тренировки для Японии (и Италии) скорее всего коснётся и игрока.

Нефть можно у СССР закупать, да и у тех же США. Строительство линкора типа Ямамото тоже требует огромного количества нефти и стали. К тому же неизвестны (пока) пропорции, сколько горючки будет производится из нефти. Флот Японии можно потренировать на Китае, Франции, Англии - всё, что плавает в Индийском океане. Да и тренировать то надо не так много - линкоры и авиносцы. Эсминцы, лёгкие крейсера, да и подводные лодки - расходный материал. Помнится у Италии 75 эсминцев в Средиземном море (в дополнении к другим кораблям). Они все выносятся объединенными флотами Англии и Франции (да и одной Англии, я думаю, хватит, если честно.

 

Меня больше интересует когда выйдет дополнение. ДЛЦ к Европе выходит 6 сентября. Надеюсь, "К орудиям" выйдет где-то в октябре.

Ссылка на комментарий

Razer98K

Там Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. вышел.

Ссылка на комментарий

2 часа назад, Razer98K сказал:

Там Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. вышел.

1. Добавлена возможность делать зоны моря нежелательными  для прохождения конвоев. Можно в ручную выставить как будут идти конвои чтоб избегать например  Ла Манша. Нужный инструмент. 

2. Можно заключить договор с нейтральной страной для ремонта и пополнения ресурсами кораблей.

Ссылка на комментарий

Flamme

Хм.

Опасные зоны? Ну если ИИ обучат ими пользоваться, то очень гуд. Если нет -  вещь умеренной полезности.

Право на базирование? Вкусно.

Ссылка на комментарий

Rettich
14 часа назад, lomovin сказал:

2. Можно заключить договор с нейтральной страной для ремонта и пополнения ресурсами кораблей.

Офшорные буферные страны. Давно о них мечтал!!! В реальной истории: Испания и Португалия давали прибежище немецким подлодкам.

Ещё бы общий мировой рынок разделить на под-категории -- для каждого АЛЬЯНСА своя торговая площадка для внутренней торговли между участниками союза.

Не вступил ещё в альянс - шуруй на общий мировой рынок и закупай по мировым ценам. Ой, мЯчты-мЯчты.:D

Изменено пользователем Rettich
Ссылка на комментарий

Devin

 

7 часов назад, Flamme сказал:

Хм.

Опасные зоны? Ну если ИИ обучат ими пользоваться, то очень гуд. Если нет -  вещь умеренной полезности.

Право на базирование? Вкусно.

пофиг на ИИ, я как-то через весь СССР 10-ю инфраструктуру прокладывал, чтобы снабжение во Владивосток шло по суше, а не через Ла-Манш, Но, кажется, не помогло.

Ссылка на комментарий

Flamme
9 минут назад, Devin сказал:

пофиг на ИИ, я как-то через весь СССР 10-ю инфраструктуру прокладывал, чтобы снабжение во Владивосток шло по суше, а не через Ла-Манш, Но, кажется, не помогло.

Ну тут явно не в том проблема, чего они правят. Меня тоже этот момент просто убивает...

Ссылка на комментарий

Turomilon
4 часа назад, Devin сказал:

пофиг на ИИ, я как-то через весь СССР 10-ю инфраструктуру прокладывал, чтобы снабжение во Владивосток шло по суше, а не через Ла-Манш, Но, кажется, не помогло.

При прокладывании инфраструктуры нужно улучшать инфру всей области (f4) на карте снабжения, а не только соприкасающиеся провинции.

Ссылка на комментарий

EvilFrog
4 часа назад, Flamme сказал:

Ну тут явно не в том проблема, чего они правят. Меня тоже этот момент просто убивает...

Закрываем зоны портов для прохождения конвоев. И снабжение перестроиться по суше.

Ссылка на комментарий

Flamme
9 часов назад, EvilFrog сказал:

Закрываем зоны портов для прохождения конвоев. И снабжение перестроиться по суше.

Как вариант - встанет вообще. И знаете - тут вполне себе 50 на 50...

Ссылка на комментарий

Turomilon
7 часов назад, Flamme сказал:

Как вариант - встанет вообще. И знаете - тут вполне себе 50 на 50...

Находит лучший из доступных вариантов доставки снабжения, ИМХО 10% на то, что снабжение остановится вообще; после патча 1%.

Ссылка на комментарий

PsychoShooter

Вот Paradox'ы же не бедная компания, так почему они всегда продают продукт по частям? ИМХО, все эти дополнения, паки и патчи никак не стоят своих денег. Мне, конечно, нравятся их игры, но читаешь дневники и думаешь: "Переделка флота? Уау! Но что мешало сделать это изначально, а не добавлять его для галочки?". Дополнения должны вносить, как это ни странно, ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ контент к ПОЛНОЦЕННОЙ игре, а спорить с тем, что "хойка" вышла сырой, вряд ли кто-то будет. Мини-крик души.

Ссылка на комментарий

Flamme
39 минут назад, PsychoShooter сказал:

так почему они всегда продают продукт по частям?

Они именно поэтому и небедные...

Ссылка на комментарий

Rettich
6 часов назад, PsychoShooter сказал:

Вот Paradox'ы же не бедная компания, так почему они всегда продают продукт по частям? ИМХО, все эти дополнения, паки и патчи никак не стоят своих денег.

Они как минимум до 2020 будут доить своё игровое сообщество. На вскидку ещё не менее 15 DLС можно запихнуть в игру. Ещё даже шпионаж и кража технологий не реализованы. Опять жеж шпионаж - это очки, скорее всего дипломатические, которые придётся ввести и ты сам будешь уже решать клепать казус белли/раздавать гарантии или штамповать шпионов и расширять шпионскую сеть.

Ещё будет DLC с более гибкой торговой системой: можно будет торговать очками производственных мощностей фабрик. Министров тоже можно добавить, 3 - маловато. КБ (констр. бюро) дать наименования по имени ведущего ученого или месту прописки (юридич.адресу).

Ссылка на комментарий

Убо Рщик

Ну доят Парадоксы конечно своих фанатов, но с другой стороны зато и игры развиваются. В противном случае те же Крусадеры бы наверняка еще года три назад перестали бы поддерживать и сколько бы тогда dlc не вышло расширяющих игровой мир и возможности действия в нем. А так и игры развиваются и капуста в карман идет, золотая середина.

Ссылка на комментарий

Razer98K
В 17.08.2018 в 07:13, PsychoShooter сказал:

Вот Paradox'ы же не бедная компания, так почему они всегда продают продукт по частям?

Потому что это устоявшаяся в индустрии практика.

 

В 17.08.2018 в 07:13, PsychoShooter сказал:

ИМХО, все эти дополнения, паки и патчи никак не стоят своих денег.

Любой товар стоит столько, сколько за него готов заплатить покупатель, Стив Джобс подтвердил бы.

 

В 17.08.2018 в 07:13, PsychoShooter сказал:

Мне, конечно, нравятся их игры, но читаешь дневники и думаешь: "Переделка флота? Уау! Но что мешало сделать это изначально, а не добавлять его для галочки?".

Потому что иначе релиз игры сдвинулся бы еще на два года.

 

В 17.08.2018 в 07:13, PsychoShooter сказал:

Дополнения должны вносить, как это ни странно, ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ контент к ПОЛНОЦЕННОЙ игре

Кому должны?

 

 

Ссылка на комментарий

PsychoShooter
В 18.08.2018 в 14:43, Razer98K сказал:

Любой товар стоит столько, сколько за него готов заплатить покупатель, Стив Джобс подтвердил бы.

Может, поэтому четвёртая "хойка" продалась хуже других их игр?

 

В 18.08.2018 в 14:43, Razer98K сказал:

Кому должны?

Игрокам. Хороший пример дополнений - это "Ведьмак". Плохой пример дополнений - это "Hearts of Iron 4".

 

В 18.08.2018 в 14:43, Razer98K сказал:

Потому что иначе релиз игры сдвинулся бы еще на два года.

За которые они реализовали бы все те идеи, которые продают нам по кускам.

 

В 18.08.2018 в 14:43, Razer98K сказал:

Потому что это устоявшаяся в индустрии практика.

И любая компания, занимающаяся этим, становится объектом критики. Paradox'ы - исключение?

Изменено пользователем PsychoShooter
Ссылка на комментарий

Razer98K
1 час назад, PsychoShooter сказал:

Может, поэтому четвёртая "хойка" продалась хуже других их игр?

А Runemaster не продалась вообще. Её закрыли, ибо амбициозный проект исчерпал свой бюджет и сроки.

 

1 час назад, PsychoShooter сказал:

Игрокам.

Вы или очень наивны, или очень молоды. Парадокс должны своим инвесторам. Игрокам они не должны ничего.

Вам предлагают товар, товар с определёнными характеристиками. Вы решаете, покупать его или нет. Требовать же что-то от разработчика со словами "Они должны игрокам" просто бессмысленно. Вы же не оплатили разработку игры с нуля по техзаданию? Нет? Тогда почему вы пишете, что дополнения должны быть такими, как вы сказали?

 

1 час назад, PsychoShooter сказал:

За которые они реализовали бы все те идеи, которые продают нам по кускам.

А кто оплатит два лишних года разработки? Они и так похоронили три проекта ради этой игры.

Вы, кажется, не понимаете, что для Парадокс разработка игр это бизнес. Бизнес, который должен приносить деньги. Разработчики Парадокс могут быть очень приятными людьми, они могут быть бесконечно увлечены своим делом и искренне болеть за него, но ни один из них не будет работать полный рабочий день забесплатно. Мы в живём в мире капитализма, а не марксовской утопии.

Да, ХоИ4 вышла сырая. Да, три последних ДЛС и пять патчей ничтожны с точки зрения контента. Но говорить при этом, что "вообще-то можно было отложить игру на годы и выпустить сразу готовой" это верх наивности. Так делают только или очень богатые разработчики, или очень неопытные. Парадокс не относятся ни к первым, ни ко вторым.

Добро пожаловать в реальный мир, Нео.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 2,921
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 382626

Лучшие авторы в этой теме

  • Flamme

    258

  • Turomilon

    164

  • Publius

    158

  • Rettich

    146

  • Devin

    115

  • GameForGame

    85

  • Razer98K

    83

  • Обеликс из Галлии

    82

  • Pacific Coast Highway

    79

  • Дон Андрон

    74

  • ASip13

    61

  • Убо Рщик

    50

  • belava74

    44

  • GBV

    42

  • Antony

    40

  • sandor

    39

  • Artanis

    39

  • Insolent

    37

  • Gargonder

    37

  • Cy30mku

    37

  • EvilFrog

    34

  • Shamilboroda

    33

  • Gronep

    30

  • злой юзер

    30

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Sophist

Совершенно не верно, товарищ.   Данное словосочетание, взятое с плаката представляет собой сложнопереводимую игра слов, разыгранную там, где ей место. Guns помимо обычного значения, в вульга

Razer98K

Как сейчас в игре: Мы производим винтовки (это комплекты вооружения, но я буду называть их "винтовки"), этими винтовками вооружаются дивизии, во время боёв или от истощения винтовки исчезают, боевая с

Убо Рщик

Выйдет. Обязательно выйдет. И с dlc. Всех игроков поразит. Но потом.  

Turomilon

Флотские канониры Орудия флота Бомбардиры Бортовой залп (огонь) Главный калибр Линейный флот Команда (Экипаж) корабля

Insolent

Игры служат цели снижения стресса, что повышает производительность человека и понижает уровень преступности в обществе. Но данная игра только повышает стресс и желание совершить преступление в ви

belava74

Отнюдь не бред.                 Подобный сценарий на нашем игровом пространстве вполне реализуем.  Как-бы вполне нормальная практика: запрещали ведь что-то в Китае, все утерлись и стали жить даль

Flamme

Знаете, у меня такое ощущение, что вы придуриваетесь. Я сравниваю реализацию СИСТЕМЫ СНАБЖЕНИЯ! Не СИСТЕМЫ ПРОИЗВОДСТВА, а СИСТЕМЫ СНАБЖЕНИЯ. Не ПРОИЗВОДСТВА, а СНАБЖЕНИЯ! Вы понимаете, что

Rettich

FAQ: Синтез нефти нефтеперерабатывающим заводом по годам:   1936 г. 1 завод -- 0,91 нефти (строительство нефте-заводов крайне не выгодно) 1 нефть = 14761 ПП (очков промышленного потенциала)

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...