Обновление 1.6 "Броненосец" и DLC "К Орудиям" (Man the Guns) - Страница 67 - Hearts of Iron 4 / День Победы 4 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Обновление 1.6 "Броненосец" и DLC "К Орудиям" (Man the Guns)

Рекомендованные сообщения

RomeoShekspirov

Я думал уже дату выхода заявили(

 

Ссылка на комментарий

Rettich
4 часа назад, RomeoShekspirov сказал:

Я думал уже дату выхода заявили(

 

Вы слишком предвосхищаете  события. Зайдите в феврале... а лучше в марте.:hello:

Ссылка на комментарий

Razer98K
5 часов назад, GBV сказал:

Внезапно, добавят таки в ваниль моторизованную артиллерию.

Не прошло и двух лет...

Ссылка на комментарий

Pacific Coast Highway

Такое впечатление, что в прошлом персонал который работал над игрой, переняли в другой проект.

Столько времени они ДЛС выпустить не могут, это просто уже смешно.

Ссылка на комментарий

Убо Рщик

Может со временем еще и сделают деление артиллерии на какие то подклассы, типа легкая полевая и тяжелая осадная, дающая солидные плюсы к штурму городов и высокоуровневых укрепрайонов. Хотя с другой стороны Доры, Карлы и советские Б-4 и Бр-5 вроде как известны, а у других стран что то аналогичное было из особо мощщщщных орудий?

Изменено пользователем ivan_911
Ссылка на комментарий

Обеликс из Галлии
31 минуту назад, Pacific Coast Highway сказал:

Столько времени они ДЛС выпустить не могут, это просто уже смешно.

Но все же это подает надежды на переработанные фокусы Италии и Франции. Прошло DLC - 6 новых древ фокусов, позапрошлое DLC - 4 всего, ещё более раннее DLC - 6 новых древ фокусов, Man The Guns - всего 4...

Изменено пользователем Обеликс из Галлии
Ссылка на комментарий

Pacific Coast Highway
2 часа назад, Обеликс из Галлии сказал:

Но все же это подает надежды на переработанные фокусы Италии и Франции. Прошло DLC - 6 новых древ фокусов, позапрошлое DLC - 4 всего, ещё более раннее DLC - 6 новых древ фокусов, Man The Guns - всего 4...

Да какие фокусы, они ДЛС никак выпустить не могут...

Ссылка на комментарий

SShredy
10 часов назад, Pacific Coast Highway сказал:

Такое впечатление, что в прошлом персонал который работал над игрой, переняли в другой проект.

Столько времени они ДЛС выпустить не могут, это просто уже смешно.

Ещё летом писали, что Wiz забрал себе почти всех коддеров с других проектов, чтобы они переработали плитки. Они только к декабрю вернулись к остальным проектам, и то не все.

Ссылка на комментарий

Pacific Coast Highway
7 часов назад, SShredy сказал:

Ещё летом писали, что Wiz забрал себе почти всех коддеров с других проектов, чтобы они переработали плитки. Они только к декабрю вернулись к остальным проектам, и то не все.

Пропустил этот момент. Ну тогда понятно.

Ссылка на комментарий

RomeoShekspirov
22 часа назад, Rettich сказал:

Вы слишком предвосхищаете  события. Зайдите в феврале... а лучше в марте.:hello:

Зайду конечно. Значит до обновления еще погоняю.

Ссылка на комментарий

В 09.01.2019 в 21:48, ivan_911 сказал:

Может со временем еще и сделают деление артиллерии на какие то подклассы, типа легкая полевая и тяжелая осадная, дающая солидные плюсы к штурму городов и высокоуровневых укрепрайонов. Хотя с другой стороны Доры, Карлы и советские Б-4 и Бр-5 вроде как известны, а у других стран что то аналогичное было из особо мощщщщных орудий?

Безусловно были. Примеры: американская М115, французские Canon de 194 mle GPF и 280-мм мортиры Шнейдер, британские 12-дюймовки, японский Тип 45. Только практика войны показала их ограниченную эффективность. Фронтовая авиация с бетонобойными бомбами лучше. Я помню всего два эпизода, когда сверхтяжелая артиллерия оказывала решающую роль: Зимняя война и Штурм Кенигсберга.

Изменено пользователем Shkiv
Ссылка на комментарий

Publius

Сверхтяжёлые пушки игре конечно вряд-ли нужны, а вот деление на лёгкую и тяжёлую поддерживаю. Всё-таки арта это не только 15Хмм бабахалки, но и всякие пугачи поменьше для стрельбы непосредственно на поле боя. И чтобы артиллерийские части были именно что тяжёлыми пехотными частями с большим насыщением пушками, а тяжёлая арта ушла в поддержку. 

Ссылка на комментарий

RomeoShekspirov

Имхо, полковая артиллерия как бы вшита в , а вот тяжелая уже идет в поддержку дивизии.

Ссылка на комментарий

18 минут назад, RomeoShekspirov сказал:

Имхо, полковая артиллерия как бы вшита в , а вот тяжелая уже идет в поддержку дивизии.

Основной кирпичик у нас - батальон, в него вшита ротная и батальонная артиллерия (легкая).

Полковая (пехотная) артиллерия - это артиллерийский дивизион в составе полка. Дивизионная (полевая) - артиллерийский полк в составе дивизии. Эти два варианта у нас реализуются методом добавления артиллерийских дивизионов в шаблон дивизии, хоть и не разделяются по характеристикам.
 

Корпусная и армейская артиллерия (тяжелая) не реализована, так как корпусного звена нет, а в армейское звено из средств усиления можно добавлять пока только авиацию.

Артиллерия большой и особой мощности (сверхтяжелая, анг. supergun, нем. überschwerer) - даже непонятно как в механику включить.

Ссылка на комментарий

8 часов назад, Shkiv сказал:


Артиллерия большой и особой мощности (сверхтяжелая, анг. supergun, нем. überschwerer) - даже непонятно как в механику включить.

А главное  - зачем? Разве что линию Мажино утюжть... В игре никто не обстраивается фортами 8-10 уровня для разбивания которых и нужны суперпушки.

 

Ссылка на комментарий

PsychoShooter

Интересно, что выйдет раньше, "Man the Guns" или "Half-Life 3"?

Ссылка на комментарий

Imya [модовед]
6 минут назад, PsychoShooter сказал:

Интересно, что выйдет раньше, "Man the Guns" или "Half-Life 3"?

"Portal 3"

Ссылка на комментарий

Появилось новое расширение Fuel Review and Motorized Artillery от 9 января.

Как его скачать

У меня steam

Ссылка на комментарий

SShredy
13 минуты назад, gkonst сказал:

Как его скачать

Это легко, Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. и нажми ctrl+s.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 2,921
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 382330

Лучшие авторы в этой теме

  • Flamme

    258

  • Turomilon

    164

  • Publius

    158

  • Rettich

    146

  • Devin

    115

  • GameForGame

    85

  • Razer98K

    83

  • Обеликс из Галлии

    82

  • Pacific Coast Highway

    79

  • Дон Андрон

    74

  • ASip13

    61

  • Убо Рщик

    50

  • belava74

    44

  • GBV

    42

  • Antony

    40

  • sandor

    39

  • Artanis

    39

  • Insolent

    37

  • Gargonder

    37

  • Cy30mku

    37

  • EvilFrog

    34

  • Shamilboroda

    33

  • Gronep

    30

  • злой юзер

    30

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Sophist

Совершенно не верно, товарищ.   Данное словосочетание, взятое с плаката представляет собой сложнопереводимую игра слов, разыгранную там, где ей место. Guns помимо обычного значения, в вульга

Razer98K

Как сейчас в игре: Мы производим винтовки (это комплекты вооружения, но я буду называть их "винтовки"), этими винтовками вооружаются дивизии, во время боёв или от истощения винтовки исчезают, боевая с

Убо Рщик

Выйдет. Обязательно выйдет. И с dlc. Всех игроков поразит. Но потом.  

Turomilon

Флотские канониры Орудия флота Бомбардиры Бортовой залп (огонь) Главный калибр Линейный флот Команда (Экипаж) корабля

Insolent

Игры служат цели снижения стресса, что повышает производительность человека и понижает уровень преступности в обществе. Но данная игра только повышает стресс и желание совершить преступление в ви

belava74

Отнюдь не бред.                 Подобный сценарий на нашем игровом пространстве вполне реализуем.  Как-бы вполне нормальная практика: запрещали ведь что-то в Китае, все утерлись и стали жить даль

Flamme

Знаете, у меня такое ощущение, что вы придуриваетесь. Я сравниваю реализацию СИСТЕМЫ СНАБЖЕНИЯ! Не СИСТЕМЫ ПРОИЗВОДСТВА, а СИСТЕМЫ СНАБЖЕНИЯ. Не ПРОИЗВОДСТВА, а СНАБЖЕНИЯ! Вы понимаете, что

Rettich

FAQ: Синтез нефти нефтеперерабатывающим заводом по годам:   1936 г. 1 завод -- 0,91 нефти (строительство нефте-заводов крайне не выгодно) 1 нефть = 14761 ПП (очков промышленного потенциала)

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...