AndrG

Europa Universalis IV: Golden Century (патч 1.28)

1,054 сообщения в этой теме

Рекомендованные сообщения

AndrG

Europa Universalis IV (RU)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Europa Universalis IV.

Обновление 1.28 + DLC "Golden Century"

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Спойлер

От завершения Реконкисты до поражения испанской Армады Иберийский полуостров являлся центром притяжения Европы. Испанские и португальские исследователи и завоеватели строили за океаном богатые империи. Английские каперы охотились на золото, идущее с Карибских земель. А католическая церковь управляла этим бок о бок с великими монархами, подобными Изабелле Кастильской и императору Священной Римской империи Карлу V.

 

DLC "Golden Century", новейшее игровое дополнение для Europa Universalis IV, которое возвратит вас в этот век приключений и честолюбия. Создание дополнения к классической игре Paradox Development Studio об империях и торговле было вдохновлено Золотым веком открытий и пиратства.

DLC "Golden Century" будет доступно за 9,99 $ / £ 7,19 / € 9,99 с 11 декабря 2018 года. Предварительный заказ доступен уже Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. !

 

Особенности Europa Universalis IV: Golden Century включают:

  • Изгнание меньшинств: заселите свои отдалённые колонии меньшинствами вашей страны, способствуя увеличению сплоченности метрополии и добавляя больше разнообразия вашим субъектам.
  • Создание религиозных миссий: иберийские нации смогут передать в управление иезуитам, францисканцам или монахам-доминиканцам отдельные территории, что будет уменьшать местные волнения или облегчать религиозное обращение.
  • Новые национальные древа задач: новые миссии и задачи для стран Иберии и Северо-Западной Африки, включая Испанию и Андалусию.
  • Пиратские республики: примите командование пиратской республикой с её особым колоритом и игровым стилем или сразитесь против пиратских стран в их опасных морских водах.
  • Флагманские корабли: постройте корабли, которые будут вести ваш флот, повышая его боевые возможности и торговую силу.
  • Морские артиллерийские обстрелы: применяйте свои корабли, чтобы помочь осаждать прибрежные укрепления, бомбардируя их стены.
  • Новые модели для армий Иберии: 20 уникальных моделей пехотных подразделений для Гранады/Андалусии, Наварры, Леона/Галисии, Сале и пиратов.
  • Новые модели иберийских кораблей: 17 новых моделей кораблей иберийских наций Португалии, Испании, Арагона, Наварры, Галисии, Леона, Андалусии и Гранады.
  • Новые модели кораблей берберских наций, включая такие страны как Марокко, Тлемсен, Алжир, Тунис, Феззан, Мзаб, Туггурт, Джерид, Триполи, Тафилальт, Сус, Фез и Сале.
  • Новая музыка: 10-12 минут новых музыкальных композиций, вдохновлённых открытием Нового Света.


DLC "Golden Century" будет сопровождать крупное бесплатное обновление игры, которое включит в себя значительную переработку игровых карт регионов Иберии, Северо-Западной Африки и Мексики.

 

Выход запланирован на 11 декабря 2018г.

 

В этой теме можно обсудить дневники и поделиться своими мыслями о патче 1.28 и "погружающем" dlc, который будет посвящен Иберии.

Изменено пользователем JLRomik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Закреплённое сообщение
Ursus Mursus

@Armun и Иберию почти не тронули. В Иберийском длц. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12488
7 часов назад, Armun сказал:

А откуда столько недовольства? Парадоксы этим обновлением игру сломали, что ли? Ничего плохого они не добавили, и меньше чем обещали не сделали.

Проблема в том, что наобещали и сделали слишком мало. Как на бесплатное дополнение - ок. Но платить там не за что. Также многие ждали от проработки Иберии значительно большего, один из самых интересных регионов игрового периода ведь... А получили пшик, и, учитывая что нового дополнения об этом регионе ждать долго, если оно вообще будет, игроки и недовольны.

Проблема не в качестве дополнения, а в его количестве, в ничтожном размере (и утверждать что это же имершн пак, чего вы хотите, ИМХО оправдывать продажу миссий и картинок 120*120 пикселей по 10$. Миссии, напомню, были в базовой игре. Их переделали под рельсовое дерево и давай продавать заново, небольшими порциями по регионах, чтоб на дольше хватило. Это ли не повод для радости и восторга?)

 

Религия сейчас очень не однозначна. Отлучил Папа, плюнул, стал протестантом. Захватил Геную с развитием 28. Не в стейте стоимость крещения 35 дукат в месяц. С временным модификатором 10 силы миссионера крестить 14 месяцев, без - будет под 1000 дукат за одну прову. Когда закончатся стейты крестить провы станет неоправданно дорого, так как даже с нужной веткой платить по 30 дукат в течении нескольких лет - не стоит выхлопа. Еще один баф ТК.

 

Ну и скрытное изменения правил переноса столицы много говорит о разработчиках и их отношению к комьюнити.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
rasp01

фиг с этой  переносом столицы, и миссионерами. но брать совершенно безпонтовую группу ради -20агресивки.. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5in@row
5 часов назад, 12488 сказал:

Проблема в том, что наобещали и сделали слишком мало. Как на бесплатное дополнение - ок. Но платить там не за что. Также многие ждали от проработки Иберии значительно большего, один из самых интересных регионов игрового периода ведь... А получили пшик, и, учитывая что нового дополнения об этом регионе ждать долго, если оно вообще будет, игроки и недовольны.

Проблема не в качестве дополнения, а в его количестве, в ничтожном размере (и утверждать что это же имершн пак, чего вы хотите, ИМХО оправдывать продажу миссий и картинок 120*120 пикселей по 10$. Миссии, напомню, были в базовой игре. Их переделали под рельсовое дерево и давай продавать заново, небольшими порциями по регионах, чтоб на дольше хватило. Это ли не повод для радости и восторга?)

 

Религия сейчас очень не однозначна. Отлучил Папа, плюнул, стал протестантом. Захватил Геную с развитием 28. Не в стейте стоимость крещения 35 дукат в месяц. С временным модификатором 10 силы миссионера крестить 14 месяцев, без - будет под 1000 дукат за одну прову. Когда закончатся стейты крестить провы станет неоправданно дорого, так как даже с нужной веткой платить по 30 дукат в течении нескольких лет - не стоит выхлопа. Еще один баф ТК.

 

Ну и скрытное изменения правил переноса столицы много говорит о разработчиках и их отношению к комьюнити.

а чего там со столицей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
LMarr
28 минут назад, 5in@row сказал:

а чего там со столицей?

Теперь для того, чтобы переместить столицу на другой континент, нужно иметь на этом континенте более 50% развития.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
mmmm

а что Пиратские республики в этом дсл?  как поиграть за пиратов?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
AlexTheTeacher
17 часов назад, 12488 сказал:

Проблема в том, что наобещали и сделали слишком мало. Как на бесплатное дополнение - ок. Но платить там не за что.

На 235р вполне себе сделали, вы вдумайтесь обновление, которое даст пару-тройку новых интересных партий по цене сигарет на 1 день

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ursus Mursus

@AlexTheTeacher не курю. В Украине оно стоит дороже. За эти деньги можно купить неплохую игру по скидке или какое-нибудь интересное старье. Да тот же Beholder 2 не намного дороже стоит. 

 

Проблема в том, что я заплатил деньги и у меня возник вопрос: парадоксы не любят игроков, игру или все вместе? 

В тихую изменили правила переноса столицы. 

Безумная плата за крещение, да и вне стейта даже с деньгами не все покрестишь. 

Понерфленные до дна тарифы колоний. 

Спорные изменения идей. 

 

Кароч, чёт я устал от Европки и надо запрашивать код на откат до ламповой, для мне, версии 1.25. Ну или совсем переключаться на Divinity. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ellirium
1 час назад, Ursus Mursus сказал:

В тихую изменили правила переноса столицы. 

В описании патча было об этом сказано.

 

1 час назад, Ursus Mursus сказал:

Безумная плата за крещение, да и вне стейта даже с деньгами не все покрестишь. 

Ты завоевываешь провинцию, у которой другая религия, культура, высокая автономия (т.е. ее жители не принимают твою государственность) и хочешь чтобы по щелчку жители отказались от того во что верят и начали верить в то что им навязывают?

 

1 час назад, Ursus Mursus сказал:

Спорные изменения идей. 

Теперь исследовательские идеи направленны на исследование территорий, а идеи экспансии на захват новых территорий. Сначала ты принимаешь идею позволяющую нанимать исследователей и начинаешь открывать новые земли, а потом когда уже что то открыто принимаешь идею дающую колониста чтобы колонизировать открытые земли. И только после осознания того что какие возможности открылись увеличивается дальность колонизации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ursus Mursus

@Ellirium в описании патча добавили, когда на форуме начались вопросы. до этого, Груги вроде, сказал "ой, забыли".

Я не против высокой платы, но нужен какой-то баланс. Для минора, который с соплями выжил и расширился, тратить сотни дукат - накладно, мягко говоря. Теперь османы и другие страны с плюсом в отношениях к иноверцам становятся совсем имбой.

Дело не только в исследовательских и экспансии. Как сделать так, что бы игроки брали шпионские идеи? Переработать? Не, давайте  -20АЕ пихнем. А чтобы влияние совсем уг не стали, вернем политику на скидку к поглощению вассала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ellirium
7 минут назад, Ursus Mursus сказал:

Для минора, который с соплями выжил и расширился, тратить сотни дукат - накладно, мягко говоря.

Поэтому в реальности никто бы не стал сразу посылать миссионера крестить их, таких миссионеров просто убивали.

 

9 минут назад, Ursus Mursus сказал:

Как сделать так, что бы игроки брали шпионские идеи?

А как по твоему нужно переработать шпионские идеи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ursus Mursus

@Ellirium например, можно переработать некоторые механики связанные со шпионажем, сделать его более полезным в целом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ellirium

@Ursus Mursus А конкретнее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12488
3 часа назад, AlexTheTeacher сказал:

На 235р вполне себе сделали, вы вдумайтесь обновление, которое даст пару-тройку новых интересных партий по цене сигарет на 1 день

Вовсе не согласен. Но спорить мне что-то лень.

22 минуты назад, Ellirium сказал:

и хочешь чтобы по щелчку жители отказались от того во что верят и начали верить в то что им навязывают?

А оно сейчас работает как-то по другому?😃

Геную я перекрещу по щелчку, всего за 2,5 года. При этом ооочень исторично ввезу туда денег, которых хватит для найма 100 тысяч солдат. Так оно и работало, верно?😀

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ellirium

@12488 Есть над чем работать :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ursus Mursus

@Ellirium я не гейм дизайнер. Но если есть шпионаж, то он должен быть полезен, а не просто присутствовать в виде идеи и двух с половиной функций, просто потому что все и всегда друг за другом шпионили. Пока что основная проблема даже не в самой идее, а в корневой механике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ellirium

@Ursus Mursus Не нужно быть гейм дизайнером чтобы придумать какую нибудь интересную фишку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Oppositum
42 минуты назад, Ellirium сказал:

А конкретнее?

Воровство очков монарха добавить. Причем смачно так, по сотне за раз. И идеи воровать. Просто доп идея ко всем вашим, а не вместо. Это конечно может переапать слишком усердных шпионов, ну так ограничить тремя-четырьмя. Вот не нужна нам вся ветка количества -  украл +50 форслимит.

Внизапно шпионы станут имбой

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Римский Орел

То, что тут предлагают про шпионаж, это откровенный бред.

Но вот например сделать восстания в стане противника в 3-4 раза дешевле для владельцев шпионской ветки, а также сделать в 2 раза дешевле клаймы (чтобы можно было на 100 развития шпионской сети целые регионы клаймить) и сделать их независимыми от нахождения у ваших границ -- можно было бы. Ветка все равно осталась бы не имбой, даже с такими изменениями я бы отдал первенство дипломатии, исследованиям и трейду, но в определенных случаях очень бы заиграло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Карлович

Кто знает, как в новом патче получить ивент на Изабелу? Пробовал сам глянуть в редакторе, но нашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   1 пользователь

    • Aman01
  • Модераторы онлайн

    • Dr. Strangelove