AndrG

Europa Universalis IV: Golden Century (патч 1.28)

1,054 сообщения в этой теме

Рекомендованные сообщения

AndrG

Europa Universalis IV (RU)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Europa Universalis IV.

Обновление 1.28 + DLC "Golden Century"

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Спойлер

От завершения Реконкисты до поражения испанской Армады Иберийский полуостров являлся центром притяжения Европы. Испанские и португальские исследователи и завоеватели строили за океаном богатые империи. Английские каперы охотились на золото, идущее с Карибских земель. А католическая церковь управляла этим бок о бок с великими монархами, подобными Изабелле Кастильской и императору Священной Римской империи Карлу V.

 

DLC "Golden Century", новейшее игровое дополнение для Europa Universalis IV, которое возвратит вас в этот век приключений и честолюбия. Создание дополнения к классической игре Paradox Development Studio об империях и торговле было вдохновлено Золотым веком открытий и пиратства.

DLC "Golden Century" будет доступно за 9,99 $ / £ 7,19 / € 9,99 с 11 декабря 2018 года. Предварительный заказ доступен уже Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. !

 

Особенности Europa Universalis IV: Golden Century включают:

  • Изгнание меньшинств: заселите свои отдалённые колонии меньшинствами вашей страны, способствуя увеличению сплоченности метрополии и добавляя больше разнообразия вашим субъектам.
  • Создание религиозных миссий: иберийские нации смогут передать в управление иезуитам, францисканцам или монахам-доминиканцам отдельные территории, что будет уменьшать местные волнения или облегчать религиозное обращение.
  • Новые национальные древа задач: новые миссии и задачи для стран Иберии и Северо-Западной Африки, включая Испанию и Андалусию.
  • Пиратские республики: примите командование пиратской республикой с её особым колоритом и игровым стилем или сразитесь против пиратских стран в их опасных морских водах.
  • Флагманские корабли: постройте корабли, которые будут вести ваш флот, повышая его боевые возможности и торговую силу.
  • Морские артиллерийские обстрелы: применяйте свои корабли, чтобы помочь осаждать прибрежные укрепления, бомбардируя их стены.
  • Новые модели для армий Иберии: 20 уникальных моделей пехотных подразделений для Гранады/Андалусии, Наварры, Леона/Галисии, Сале и пиратов.
  • Новые модели иберийских кораблей: 17 новых моделей кораблей иберийских наций Португалии, Испании, Арагона, Наварры, Галисии, Леона, Андалусии и Гранады.
  • Новые модели кораблей берберских наций, включая такие страны как Марокко, Тлемсен, Алжир, Тунис, Феззан, Мзаб, Туггурт, Джерид, Триполи, Тафилальт, Сус, Фез и Сале.
  • Новая музыка: 10-12 минут новых музыкальных композиций, вдохновлённых открытием Нового Света.


DLC "Golden Century" будет сопровождать крупное бесплатное обновление игры, которое включит в себя значительную переработку игровых карт регионов Иберии, Северо-Западной Африки и Мексики.

 

Выход запланирован на 11 декабря 2018г.

 

В этой теме можно обсудить дневники и поделиться своими мыслями о патче 1.28 и "погружающем" dlc, который будет посвящен Иберии.

Изменено пользователем JLRomik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Закреплённое сообщение
Ursus Mursus

@AlexTheTeacher ну, с точки зрения компании, так и есть, продажи - это единственный важный показатель. Если оценки и дальше будут низкие, а продажи будут устраивать финансовый отдел, то ничего никто менять не будет. Коммерческие компании не ради отзывов работают. Другое дело, что корреляция может появиться позже, вот тогда и призадумаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Evk

@AlexTheTeacher в новом Эпик Сторе две недели дают на возврат, только так можно два раза в год и кучу данных о себе надо, но говорят, что это вначале, потом лучше будет. Игр Параходов там нет только.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Shamilboroda

 

Спойлер

 

Мы выпустили хотфикс 1.28.2 для Europa Universalis IV, который был в бета-тестировании несколько дней. Он уже должен начать скачиваться. Если вы выбрали тестирование бета версий, то вас должно автоматически перенести на релизную версию игры.

  • Мы вернули штрафы к стоимости развития от местности. Больше никакой бесплатной недвижимости!
  • Теперь вы сможете получать достижения, играя за пиратскую страну
  • Теперь модификатор «Envoy travel time» применяется к времени путешествия колонистов
  • Исправлен вылет при проверке передачи оккупации
  • Исправлена ошибка с неработающей кнопкой управления модами во вкладке «Content View»
  • Исправлена ошибка, из-за которой моды не работали при запуске игры не через стартовое окно (например, через кнопку возврата в меню)
  • Исправлен возможный вылет в режиме торговых узлов
  • Провинция Магдалена теперь относится к панамскому узлу
  • Добавлен отсутствующий значок стоимости инвестирования в торговую компанию
  • Исправлено четыре кастильских/испанских задания, и теперь они переносят столицу колоний вместо того, чтобы переносить столицу Кастилии/Испании в провинцию по умолчанию (Толедо/Мадрид)
  • Исправлено отсутствие возможности атаковать аборигенов в неколонизированных провинциях
  • Исправлен редкий вылет, связанный с подсказкой о подавлении повстанцев после потери провинций
  • Макаронезия (в том числе, Тенерифе) теперь относится к региону Магриб, что разрешило ряд трудностей, связанных с Иберией
  • Мультиплеер: исправлена ошибка, из-за которой все игроки становились пиратами, если один из них выбирал вариант стать пиратской страной в соответствующем событии
  • Мультиплеер: исправлен выход игрока из команды после того, как он становился пиратской страной по событию
  • Событие pirates.7 теперь срабатывает на Тортуге, а не на Ямайке
  • События пиратской республики теперь должны проверять, контролирует ли страна, для которой они срабатывают, более одной провинции
  • Исправлено зацикливание звуков боя и обстрела с моря

 

  •  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Evk
2 минуты назад, Shamilboroda сказал:

Мы вернули штрафы к стоимости развития от местности. Больше никакой бесплатной недвижимости!

А что было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12488

Лично у меня звук так и глючит😑

Может через пол года починят.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MetallAlximist

Если в хот фиксе только то, что написали - получается конвертацию культуры вне стейтов не поправили. Создание орденов на вассалов не поправили. Не убрали штраф от крещения вне стейтов (непонятно зачем изменили механику крещения если этот штраф остался и невозможно крестить без религиозной ветки от слова совсем). 

 

Ну и в целом надо не забыть оставить отрицательный отзыв на дополнение, дневник как раз про это напомнил. 

1 час назад, Evk сказал:

А что было?

Ну на горы например не было штрафа 35 или 50%, забыл уже. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Paladin777

Ушли на новогодние праздники и не будет скорейшего фикса на "конвертацию культуры вне стейтов не поправили. Создание орденов на вассалов не поправили. Не убрали штраф от крещения вне стейтов" 🙄

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
WAAAGHMAN
3 часа назад, Shamilboroda сказал:

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Хотфикс 1.28.2 (чексумма d9f4), список изменений (Скрыть)

 

 

  • Мы вернули штрафы к стоимости развития от местности. Больше никакой бесплатной недвижимости!

 

 
  •  
 

Решили сделать толерантное/политкорректное развитие пров? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Pacificador
4 часа назад, Shamilboroda сказал:

Макаронезия (в том числе, Тенерифе) теперь относится к региону Магриб, что разрешило ряд трудностей, связанных с Иберией

Неплохо, теперь можно не гнаться за Португалией, чтобы колонизировать остров быстрее неё. Но лучше бы, конечно, чтобы Порта в первую очередь колонизировала Кабо-Верде, нежели влезала на Канарские о-ва.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Dimka2010
6 часов назад, Shamilboroda сказал:

Исправлено зацикливание звуков боя и обстрела с моря

я буду скучать по ним..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12488

Тем временем, пиратские республики вовсе не ctrl C - ctrl V торговые республики, нет, нет, что вы. Чушь и не конструктивная критика. Ага. Насколько? Настолько, что в конструкторе наций нет торговой республики, но есть пиратская🤣.

Немного, совсем чуть-чуть, подозрительно. Но, это наверное мои домыслы😂.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ellirium
5 часов назад, 12488 сказал:

в конструкторе наций нет торговой республики, но есть пиратская

Торговые республики теперь называются плутократическими. Глянь на Любек и Геную.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
olololllo
14 часа назад, Praix сказал:

Ещё бы хотелось кнопок-запросить институт,  запросить  субсидии, запросить (  не  угрожать) провку

 

ну ничоси вы зажрались, может быть и кнопку запросить мира вам ещё придумать? :D

 

когда воюешь за ИИшку, твоё желание участвовать в этой войне ну никак не отображается и ИИ будет до потери пульса воевать ожидая что ты выложишься на все 100% когда у тебя свои проблемы на носу, желание воевать-коняшку ИИ придумали тыщю лет назад, а человеку выставлять это желание не удосужились

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Protey
2 часа назад, olololllo сказал:

когда воюешь за ИИшку, твоё желание участвовать в этой войне ну никак не отображается и ИИ будет до потери пульса воевать ожидая что ты выложишься на все 100% когда у тебя свои проблемы на носу, желание воевать-коняшку ИИ придумали тыщю лет назад, а человеку выставлять это желание не удосужились

В этом-то и прикол, что комп точно так же как и ИИшкам умеет просчитывать желание воевать для игрока и активно этим пользуется. Например нападает на союзника (или на тебя), когда ты серьёзно вляпался. Тем более есть волшебная галочка, говорящая компу что ты хочешь/не хочешь в наступательные войны (про которую лично я вспоминаю раз в никогда)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Evk

Все автосохранения стали называться одинаковой датой.

Англия колонит Бразилию, Испания колонит США и только Португалия занимается этим вменяемо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
olololllo
6 минут назад, Protey сказал:

В этом-то и прикол, что комп точно так же как и ИИшкам умеет просчитывать желание воевать для игрока и активно этим пользуется. Например нападает на союзника (или на тебя), когда ты серьёзно вляпался. Тем более есть волшебная галочка, говорящая компу что ты хочешь/не хочешь в наступательные войны (про которую лично я вспоминаю раз в никогда)

 

да галочка это другая тема это можно контролить и союзить нужных тебе ИИ, я про сам факт ты осознанно идёшь воевать за ИИ и ну никак нельзя ИИшке намекнуть что он замучал своей войной и типо у меня свои планы, взять например войну за независимость шведа он пока 80-90% ненабьет на дании хрен закончит войну (с учётом что он всегда хочет готланд, а это островная крепость которую не осадишь в большинстве случаев) и вот ты сидишь в этой войне пяток лет, когда тебе надо войска свои в другое место уводить готовиться к другой войне, давить ребелов и тд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Protey

@olololllo А как иначе? Ты подписался помочь другу, будь добр помоги. Если надоело само состояние войны можно на сепаратный мир пойти, и ещё и урвать что-нибудь, что ИИ-союзник не дал бы. А так это лично мне не мешает, я тоже могу так же союзников в войне держать, да и если враг уже не способен на серьёзное сопротивление, то можно забить на войну и заняться своими делами.

Изменено пользователем Protey

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
olololllo
1 минуту назад, Protey сказал:

Если надоело само состояние войны можно на сепаратный мир пойти,

 

и не получить фавора (очков доверия) хотя по сути войну выиграл ему ты, так же в оборонительных войнах они будут усираться и держать тебя в войне чтобы выиграть чуть ли не на 100% варскора (когда ты уже по сути ушёл из войны и вот вот выйдешь сепаратно), при этом имеют они неплохой варскор и когда ты выйдешь сепаратно варскор упадёт и они будут в лутшем случае в минимальном выигрыше а то и в проигрыше так что регулирование желания войны(лошадку) со стороны игрока было бы вполне логичным чтобы ИИ уже "видел" что ты выходить из войны собрался

 

когда играешь не на закрас очень мешает, и таких моментов вагон и тележка пересекающихся недоработанных механик ими и оставленных как есть и это только про сингл и взаимодествия с ИИ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Protey
1 минуту назад, olololllo сказал:

когда ты выйдешь сепаратно варскор упадёт и они будут в лутшем случае в минимальном выигрыше а то и в проигрыше

Чтобы этого небыло надо всё, что оккупировано тобой за исключением тех пров, что ты хочешь забрать себе передать союзнику. Тогда оккупации не слетят и комп лишь твою военную мощь.

 

4 минуты назад, olololllo сказал:

так же в оборонительных войнах они будут усираться и держать тебя в войне чтобы выиграть чуть ли не на 100% варскора

Это уже зависит от взгляда на вещи. 1. Договор не предусматривает кто сколько должен навоевать. 2. Есть счёт вклада в войну, и от него зависит как поделят деньги, что отдаст комп и если воевал за земли, то в теории и земель в соответствии со вкладом должны отсыпать. 3. Опять же игрок без каких либо угрызений совести может поступить точно так же и держать компа в войне а то и вовсе выиграть войну исключительно его силами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ellirium

@Protey Вот только что была ситуация: Религиозная лига, Я за Испанию, Австрия император. Всех противников по сепаратке выбили, остались Трир (лидер, 2 провы) и Османы (хорошо отожрались). После оккупации примерно 75% территории Осман поднялось много восстаний. Османскую армию полностью уничтожили. Восставшие захватили много крепостей. Счет последние 3 года держался в районе 65%. Желание воевать у Трира и Османов низкое. Австрия не хотела никакие их территории, но упорно не заключала мир с Османами. На 10-й год войны я плюнул и начал убивать восставших и захватывать крепости заново. Только после этого Австрия заключила мир.

 

Было бы хорошо сказать союзнику лидеру войны, мол я устал, давай заключай мир.

_________
добавлено 2 минуты спустя
26 минут назад, Protey сказал:

Есть счёт вклада в войну

Счет вклада в войну не учитывает того что бы захватываешь крепости и передаешь их лидеру войны. Ты вкладываешся не меньше других, но это никак не ценится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   1 пользователь

    • Aman01
  • Модераторы онлайн

    • Dr. Strangelove