Europa Universalis IV: Golden Century (патч 1.28) - Страница 53 - Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Europa Universalis IV: Golden Century (патч 1.28)

Рекомендованные сообщения

qarasiq11
1 час назад, Ellirium сказал:

@qarasiq11 Может скриншот поможет.

А все заработало, оказывается нужно именно 7 иезуитских орденов за административку размещать, а не любых. По названию задания конечно логично, но в условии не было конкретики. 7d7ebc0f4f0a.png

Ссылка на комментарий

у меня у одного замечено значительное снижение производительности  именно после этого хотфикса?

Ссылка на комментарий

MetallAlximist

как то странно получилось, в великобритании англиканство, а получила тордесильский договор на канаду

Спойлер

unGR1dN.jpg

 

Ссылка на комментарий

Zumskin
3 часа назад, MetallAlximist сказал:

как то странно получилось, в великобритании англиканство, а получила тордесильский договор на канаду

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Открыть

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Странно, в прошлых версиях если страна-колонист меняла религию Тордесильяский договор переходил на колониальную автономию, поэтому за колонистов было выгодно сделать свои нации на Карибах, США, Мексике, а потом уже конвертиться, тогда другие католики не будут лезть в эти регионы, потому то они уже застолблены за истинными католиками, у тебя оставался контроль торговли с Нового Света, а другие колонисты тебе помогают создавая товаропоток с маловажных узлов.

Ссылка на комментарий

MetallAlximist
45 минут назад, Zumskin сказал:

Странно, в прошлых версиях если страна-колонист меняла религию Тордесильяский договор переходил на колониальную автономию, поэтому за колонистов было выгодно сделать свои нации на Карибах, США, Мексике, а потом уже конвертиться, тогда другие католики не будут лезть в эти регионы, потому то они уже застолблены за истинными католиками, у тебя оставался контроль торговли с Нового Света, а другие колонисты тебе помогают создавая товаропоток с маловажных узлов.

Да тут ещё и поменяли такой момент, что раньше всегда культура была страны создавшей автономию, сейчас же культура становиться той, что доминировала на момент создания (если выселять меньшинства), как с завоеванием провок даже не в курсе. Религия кстати тоже всегда была страны создавшей автономию. А теперь получилась у британии с англиканством, после создания получилась католическая автономия, при этом сама британия получила тордесильский договор. После свича религии у автономии ничего не изменилось

Ссылка на комментарий

12488
25 минут назад, MetallAlximist сказал:

Религия кстати тоже всегда была страны создавшей автономию

По культуре не уверен, но тут точно нет, за протестантов не раз получал католическую автономию.

Ссылка на комментарий

ultra_inside
4 часа назад, MetallAlximist сказал:

Да тут ещё и поменяли такой момент, что раньше всегда культура была страны создавшей автономию, сейчас же культура становиться той, что доминировала на момент создания (если выселять меньшинства), как с завоеванием провок даже не в курсе. Религия кстати тоже всегда была страны создавшей автономию. А теперь получилась у британии с англиканством, после создания получилась католическая автономия, при этом сама британия получила тордесильский договор. После свича религии у автономии ничего не изменилось

Не совсем так с культурой. Культура сейчас главная принимается твоей, но если ты отселил меньшинство, то автономия ее принимает признанной. А когда они сами начинают посылать колонистов, то они твоей базовой культуры. При том что обратил внимание, что Автономия как-то не особо активно конвертит культуры. Раньше покрас в свою культуру шел быстрее. А тут играл Дели, мало того, что в Австралии создал свою автономию с двумя культурами (отселял непальцев, ну и моя базовая была), так туда еще Испанцы пришли и успели свою автономию сделать, но ее я съел колониальной войной между автономиями. Испанец гад присылал всех "лишних" из Европы. Теперь у индуистская по вере Австралия с основными культурами моей, непальской, кастильской или еще треть провок это лоскутное одеяло из иберийских и итальянских культур. Уже лет 50 прошло, но Австралия "красные"культуры не конвертит. 

Религия у автономии менялась только если провок новой веры больше было. А так вполне часто они оставались моей предыдущей веры.

Ссылка на комментарий

MetallAlximist

А когда там должны начаться новые дневники? Чёт думал сегодня уже будет

Ссылка на комментарий

12488

Не побоюсь этого слова - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Ссылка на комментарий

antiximik
56 минут назад, 12488 сказал:

Не побоюсь этого слова - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .


Йа ажно прослезился! (Нет.)

 

Ссылка на комментарий

Давно не играл, решил глянуть, что изменилось. К сожалению, никаких  позитивных изменений не заметил. Как был маразм, так и остался. И дипломатия, и армия, которые были сделаны к релизу чисто для галочки, так и остались калечными, просто теперь они с костылями. Относительно новая система заданий/фокусов для стран вроде как должна была разнообразить игру, в итоге лишь сделала геймплей за все страны практически идентичным.  Всё свели к покрасу карты.

 

Спойлер

20190116184318_1.jpg

 

Изменено пользователем Mak_94
Ссылка на комментарий

Илья Винайкин

А есть патчи для обновления игры с версии 1.25 на 1.28?

 

Изменено пользователем Илья Винайкин
Исправления ошибок
Ссылка на комментарий

Wiyama
20 минут назад, Илья Винайкин сказал:

А есть патчи для обновления игры с версии 1.25 на 1.28?

 

Попробуйте в этой теме поискать.

 

Ссылка на комментарий

русич

Разрабы механику вассалов поламали или у меня баги? За узбека вассалю чагатай и яркенд отваливается, как независимый. Съедаю полностью ойратов, а монголы становятся вассалом мина. 

Ссылка на комментарий

Shamilboroda

"Патч 1.28.3 со множеством исправлений ошибок уже не за горами!
Но одними правками дело не ограничивается. Например, теперь вы сможете сохранить Прусскую монархию при формировании Германии и продолжить терроризировать Европу своим милитаризмом!"

Спойлер

j65ScWX.jpg

 

Изменено пользователем Shamilboroda
Ссылка на комментарий

yukine
9 часов назад, Shamilboroda сказал:

"Патч 1.28.3 со множеством исправлений ошибок уже не за горами!
Но одними правками дело не ограничивается. Например, теперь вы сможете сохранить Прусскую монархию при формировании Германии и продолжить терроризировать Европу своим милитаризмом!"

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Скриншот (Скрыть)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

А разве раньше прусская фп слетала?

Изменено пользователем yukine
Ссылка на комментарий

Shamilboroda

 

Спойлер

 

###########################################################

######################### 1.28.3.0 ###########################

############################################################

###################

# Игровой баланс

###################

# Правительства

  • Германия может сохранить реформу «Прусская монархия», если страна, формирующая ещё, уже имеет эту реформу
  • Моголы теперь принадлежат к индийской технологической группе
  • Обновлены требуемые провинции для решения на дипломатическое создание Испании, чтобы отразить изменения карты в испанском патче
  • Индостан и Бхарат больше не могут быть сформированы окончательными странами (например, Османами)

# Война и мир

  • ИИ Старого Света не будет вступать в качестве союзника в колониальные войны, усугублённые отказом в требовании метрополии заключить мир
  • Метрополия теперь становится лидером в войне, в которую была призвана своей колониальной автономией
  • Страны больше не смогут вести мирные переговоры, пока ожидает ответа требование о заключении мира в той же войне
  • Страны с хорошим отношением (100+) не будут подвергаться рейдам на побережье

# Другое

  • Религиозное рвение от конвертации в протестантизм или реформатство теперь снижает на 33% стоимость содержания миссий
  • Техасские имена лидеров и кораблей стали более техасскими

###################

# ИИ

###################

# Другое

  • Пираты теперь с большей вероятностью будут выбирать морские и военно-морские идеи

###################

# Интерфейс

###################

# Всплывающие подсказки

  • Исправлены опечатки в стандартном дереве заданий
  • Теперь при описании совоюющих союзников отображаются их гаранты
  • Исправлены опечатки во всплывающих подсказках об изгнании меньшинств

# Другое

  • Лемурийцы в сценарии случайного Нового света «Лемурия» теперь используют графику индийской культуры
  • Всплывающая подсказка стоимости миссионера на экране религии теперь показывает эффект от ползунка содержания
  • Улучшены всплывающие подсказки о прогрессе нескольких достижений
  • Исправлены вылезающие за рамки названия заданий в дереве Германии

###################

# Моддинг

###################

# Эффекты

  • Удалён change_government_via_reform, так как change_government теперь всегда сбрасывает прогресс реформ

# Триггеры

  • Удалён триггер owns_all_islands и заменён на более обобщённый owns_all_provinces

# Другое

  • Файлы локализации теперь могут быть помещены в дополнительные подпапки в game/localisation

###################

# Скрипты

###################

# Решения

  • Становление пиратской республикой через решения теперь снижает стабильность на 2 (вместо 5). Начальные республиканские традиции теперь 70 (вместо 50)
  • Ошибка определением области в решении «Остановить зарубежную торговлю рабами» была исправлена
  • Решение «Сформировать Румынскую нацию» больше не перемещает столицу, так как «Основание Бухареста» теперь делает то же самое

# События

  • Событие «Путь к морю» больше не может уменьшить рекрутов в провинции до 0
  • Событие «Трудности с расширением медресе» больше не влияет на провинции в целевом регионе, которые находятся под контролем других стран
  • Событие «Павлиний трон» было перефразировано, а выбор с переносом столицы в Дели теперь доступен только если столица ещё не там
  • Событие «Третий Рим» теперь переименовывает столицу Константинополь/Константиние в Царьград
  • Добавлены 3 новые исторические пиратские личности на выборы (Грейс О`Мэлли, Пит Хайн, Франсуа Олоне)
  • Событие «Случай на охоте» для орд теперь не снижает стабильность. Теперь оно снижает престиж на 10
  • Событие «Случай на охоте» для орд теперь делает проверки низкого единства или низкой легитимности, а не только низкой легитимности
  • Вариант ответа А в событии «Теологические дебаты» теперь повышает беспорядки в одном владении на 10 лет
  • Португальское событие «Васко да Гама в Индии» больше не позволяет отобрать Гоа у страны игрока, а только даёт претензию
  • Исправлена DLC-замена для Гранады в задании «Калат аль-Хамра». Теперь всегда требуются 20 развития и храм в провинции
  • Убран вариант развития события «Племенная вражда», который убивает наследника. Был сочтён слишком жестоким
  • Событие «Восстание Прусского союза» больше не начнётся, если страна воюет
  • Событие «Восстание Прусского союза» теперь только освобождает Данцинг в своих существующих национальных провинциях или неокупированных провинциях с сословием горожан
  • Вариант развития события «Мигрирующие племена», который снижал стабильность, теперь повышает опустошение в определённой провинции и ухудшает отношения с враждебной страной
  • Вариант развития события «Мигрирующие племена», который увеличивал количество рекрутов за год, теперь добавляет базовое количество рекрутов в определённой провинции с их значением меньше 3. Улучшено описание и измененено название события
  • Вариант развития события «Племенная вражда», который не убивает наследника, теперь снижает единство орды на 10 с DLC Cossacks или стабильность на 1 без него
  • Событие «Что хорошего в войне» для орд теперь увеличивает престиж на 10, а не на 2. Добавлена проверка наличия 99 единства орды или легитимности
  • Событие «Принц ренессанса» теперь может касаться только провинций в Европе, в которых есть хотя бы 1% внедрения Ренессанса
  • В событие «Богатства Китая» добавлены более красочные описания, если цель недавно потеряла Мандат небес, а вы им владеете
  • Теперь в результате одного из выборов в событии «Губернатор области [X]» из DLC Третий Рим восстают крестьяне
  • Вариант снижения коррупции в «Конфуцианские идеалы распространяются» теперь даёт -1,5 к коррупции, а не +1 к стабильности

# Задания

  • Исправлены DLC-замены для заданий «Валенсийский шёлк» и «Доминирование в Генуе» Арагона. Владельцам DLC Дхарма понадобится центр торговли 3 уровня ИЛИ 30 развития. Без него понадобится просто 30 развития.
  • Задание «Объединить Россию» изменено и теперь требует владеть только ключевыми провинциями в регионе, а не всеми
  • Задание «Развитие Русинии» теперь требует владения 10 провинциями в Русинском регионе с развитием 10
  • «Инвестирование в Восточную Польшу» стало проще
  • Литовское задание «Восстановить Киев» теперь всегда требует 20 развития в Киеве. Удалены DLC-замены
  • Пиратское задание «Новый Мадагаскар» теперь просто требует 20 развития в столице
  • Португальское событие «Васко да Гама в Индии» сразу срабатывает после завершения задания «Достичь Индии»
  • Снижены требования развития для задания «Восстановить Картубу» с 25 до 15
  • Удалена DLC-замена условий в задании «Восстановить Русинию» у небольших русских стран. Теперь всегда требуются развитие провинций
  • Английское/Британское задание «Колонизировать Молуккские острова» теперь всегда требует выполнения задания «Открыть Индию»
  • Провинция Тондайнаду отмечается в Виджаянагарском задании «Южно-Индийская торговля», если другие варианты выполнения условий задания невозможны
  • Были исправлены опечатки в дереве заданий Великих Моголов
  • Исправлена опечатка в описании задания «Торговцы Гуджарата»
  • Гуджаратское задание «Рост Ахмадабада» теперь также даст претензию на Джхалавар
  • Португальское задание «Завоевать Ормуз» теперь даст постоянные (вместо обычных) претензии на весь Маскатский регион

# Модификаторы

  • Модификаторы «Господство раджпутов» и «Господство маратхов» лишились ненужных знаков процента

# Конфигурация карты

  • Область Макаронезия перемещена в регион Магриб

# Другое

  • Добавлены динамические кастильские названия для восточных Карибских островов
  • Задания: из испанских заданий на Гавану и Эспаньолу убраны требования, связанные со священными орденами
  • В сценарии Случайного Нового света «Останки Атлантиды» теперь используется группа утерянных культур

###################

# Исправления ошибок

###################

  • Знамёна теперь являются одновременно механикой правительства и модификатором
  • Титулы «Прирождённый легат» и «Примас Германии» будут утрачены, если Папство более не активно
  • Нельзя передать зимми провинцию, из которой изгоняются меньшинства
  • Теперь события «Прирождённый легат» и «Примас Германии» будут проверять мнение Папства о (потенциальном) обладателе титула, а не наоборот
  • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ использовал решения не из дополнения Dharma, чтобы перестать быть пиратом
  • Исправлена логика ИИ при решении, что делать с «Восстанием Книги Молитв»
  • Исправлена ошибка, из-за которой событие «Султанат [Root.GetName]» (west_african.1) было доступно ордам, несмотря на требование легитимности
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроку приходилось вручную завершать ряд заданий, начиная игру за Англию или Великобританию на более поздней стартовой дате
  • Исправлены триггеры события «Гнилое местечко», чтобы оно срабатывало с большей вероятностью
  • Исправлен текст для правительства «Наследие степной орды»
  • Интерфейс теперь будет отображать правильный модификатор лимита флота при строительстве верфи в провинции, отданной горожанам
  • Название мануфактуры вернётся в подсказку к производимому товару
  • Из скриптов убраны упоминания о том, что Макаронезия относится к Иберийскому региону
  • Республиканские события получили обратно триггер из Res Public
  • Теперь титул «Прирождённый легат» может быть переназначен при аннексии его предыдущего владельца
  • Теперь титул «Примас Германии» может быть переназначен, если его предыдущий владелец больше не удовлетворяет требованиям или был аннексирован
  • Вы больше не сможете посадить члена своей династии на трон вассальной страны, если в ней принята реформа «Генеральные штаты»
  • Отмена строительства флагмана теперь будет полностью возвращать потраченных моряков
  • Алмаз, отмечающий флагман, больше не будет исчезать при реорганизации флота
  • Событие flagship_events.2 теперь срабатывает даже если у захватывающего флота не было адмирала
  • Событие «Королевское влияние» не будет обращать провинции с модификатором «Религиозное рвение»
  • Событие «Смерть епископа» больше не будет срабатывать у Мамлюков, если те лишились Александрии
  • Были изменены триггеры события «Декларация американской независимости», так что теперь оно срабатывает только если США получает независимость от Великобритании
  • Событие «Наполовину лояльный двойной агент» произойдёт с большей вероятностью
  • Событие «Пророчества и проповеди» проверяет наличие центров реформации
  • Событие «Раджпутский наследник ищет новые земли» не будет назначать сословие раджпутов в территориальную провинцию
  • Событие «Зов охоты» больше не будет предлагать заменить товар в провинции на меха, если они там и так производятся меха
  • Событие «Далай-Лама у власти» теперь сменит ваш тип правления на теократический, даже если активированы Великие Моголы
  • Событие «Скромное предложение» будет срабатывать только у стран, у которых ещё нет династического брака с определенной страной
  • (Golden Century) Задание «Конкурентное преимущество» теперь даёт постоянную претензию на Танжер
  • Страну больше не будут несколько раз спрашивать, хочет ли она поддержать гугенотов
  • ИИ больше не будет пытаться основать священные ордена, к которым у него нет доступа
  • Добавлен регион Рио-Гранде в Северной Америке
  • Добавлен колониальный регион для покрытия больших площадей
  • Добавлена всплывающая подсказка для события «Мериноская шерсть», которая объясняет его эффекты
  • Добавлены логи ошибок, когда недостаточно колониальных регионов для назначения регионов Случайного нового света
  • Добавлено решение для смены формы правления с пиратской без дополнения Dharma
  • Добавлен пропущенный артикль в описании задания Бахмани
  • Добавлен отсутствующий щит страны на некоторых португальских заданиях
  • Добавлено обычное/историческое к португальскому решению «Освободить Бразилию»
  • Событие «Амброзианская республика» больше не сработает, если Милан находится в войне за восстановление унии или узурпацию трона
  • Задания Андлаусии теперь дают необходимые претензии на Сицилию
  • Антенморо и Бусога больше не начинают с междуцарствием
  • Арагонские задания теперь дают претензии на всю Васконскую область
  • Модификаторы в провинции теперь гарантированно удаляются при возникновении события «Челаппа теряет популярность»
  • Задание Бахмани «Чиновники-брахманы» теперь требует удовлетворения условий только для существующих сословий
  • Бонусы, предоставляемые кандидатам при лотерейной системе выборов, сделаны явными
  • Больше нельзя принять титул халифа или ваххабизм, не будучи суннитским правителем
  • Карнатик теперь имеет столицу
  • Гражданская война в Кастилии больше не может закончиться до своего начала
  • Кастилия и Испания теперь считают национальными новые провинции в Иберии в 8, 9 и 10 главах обучения
  • Католические страны, открывшие Мин, получат бонус в +50 отношений с ним, если он выберет первый вариант в событии «Прибытие Иисуса»
  • Некоторые шведские события, касающиеся монархии, будут срабатывать только если Швеция — монархия
  • Смена правительства через события теперь корректно возвращает часть прогресса государственных реформ
  • Исправлены столичные провинции Теотитлана и Тоналы
  • Исправлена страна, обозначавшаяся как владелец конкистадора в двух событиях из El Dorado
  • Исправлено несколько случаев некорректного описания в событиях, связанных с голландской республикой
  • Исправлена всплывающая подсказка в событии «Принять закон об апелляции в Рим»
  • Исправлены опечатки в истории итальянских правителей
  • Уменьшен уровень коррупции, необходимый для начала определённых событий
  • Страны с отсутствующими штрафами за нетерпимость к религии (США, Венгрия и т.д.) больше не увидят подсказки о повышении религиозного единства при обращении
  • Решения пользовательских царств больше недоступны с дополнением Dharma
  • Исправлены миссии Высшей Америки, связанные с пиратами
  • Больше в имя наследника не добавляются цифры
  • Задание «Сокрушить соперников-чжурчжэней» теперь даёт претензии на весь манчжурский регион
  • Окончательные страны больше не смогут сформировать Луизиану
  • Гарантировано, что событие «Случайный комплимент» не произойдёт между двумя партнёрами в унии, так что монарх больше не пошлёт самому себе случайно ящик с сыром
  • Гарантировано, что событие «Устранение различий» произойдёт только между странами с различными формами правления
  • Гарантировано, что события Канем Борну, связанные с двумя ветвями династии Сефува, смогут произойти
  • Гарантировано, что проигрыш повстанцам-претендентам, будучи племенным королевством, не приведёт к отмене племенного строя через реформу в деспотическую монархию
  • Гарантировано, что капер в событии «Поддельное каперское свидетельство» будет принадлежать к стране, как и написано в тексте события
  • Гарантировано, что корабль, появляющийся в пиратском событии «Капер-отступник», появится в порту
  • Гарантировано, что модификатор «Золотой век пиратства» исчезнет через 50 лет
  • Гарантировано, что при выборе решения парламента «Гарантирование прав религиозных меньшинств», оно корректно выберет провинцию
  • У сословий, получивших независимость в результате бедствия, теперь будет правильное количество идей
  • События, усиливавшие находящихся у власти монархистов на 2000%, теперь усиливают их лишь на 100%
  • Мы запретили ряд событий, которые срабатывали у Папства, сформированного из Моголов, при этом целью было само Папство. Это исправляет такие перлы, как раздача Папой незаконного отпущения грехов и его реакция на свои же действия, а также напоминание народу, кто Папа в Папстве!
  • Убраны лишние знаки процента из модификаторов верности индийских сословий
  • Первый выбор в событии хаджа даёт мусульманским республикам 2,5 очка республиканских традиций
  • Исправлена ошибка, из-за которой событие «Пушечное мясо» в некоторых случаях срабатывало и в отсутствие субъекта
  • Подправлены веса выборов для ИИ в событии буддизма «Могущественный монастырь»
  • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ отклонял предложение династического брака из-за слишком большого количества дипломатических отношений, несмотря на наличие союза
  • Исправлено отсутствие женских имён в чакоанской культуре
  • Исправлено избыточное срабатывание события «Труды солдатские»
  • Исправлен вылет из-за неполной перезагрузки торговых узлов после создания или загрузки Случайного Нового Света
  • Исправлен инцидент «Распространение огнестрельного оружия». Теперь можно получить результат, подталкивающий к изоляционизму. Начальное значение переменной инцидента равно 1 и события результата срабатывают при значениях 0-2, 3-4 и 5-6 соответственно
  • Исправлены проблемы со столицей сёгуната на поздних стартовых датах
  • Исправлено ошибочное написание «Sind» вместо «Sindh» на стартовом экране
  • Исправлена ошибка, из-за которой никогда не срабатывало событие «Казачье восстание Степана Разина»
  • Исправлен излишний фанатизм голландской монархии, переизбиравшей Оранских даже после превращения в республику
  • Исправлен необычный случай в событии «Рука помощи», когда консорт мог помогать членам своей семьи даже с того света
  • Исправлено огромное количество синтаксических ошибок в локализации, приводивших к появлению пустых окон (низкий поклон Dayshine за полный список)
  • Исправлена ошибочная подсказка в событии «Миграция оромо»
  • Исправлено несоответствие между текстом варианта и его эффектом при выборе шиитского мазхаба
  • Исправлен ряд ошибок, из-за которых титулы Примаса Германии и Прирождённого легата в некоторых случаях не назначались или переназначались неправильно
  • Исправлена опечатка в задании Виджаянагара «Торговля в Южной Индии»
  • Исправлена опечатка в событии профессионализма армии «Внедрение в (страну)»
  • Исправлены бонусы могольской ассимиляции от культур Юго-Восточной Азии
  • Исправлено одинаковое название столиц Сеннара и Гезиры, Сеннар (в Гезире сейчас Вад-Медани)
  • Исправлена культура советника из события «Миан Мир»
  • Исправлен вылет из-за монархов пользовательских стран при загрузке страны из сохранения
  • Исправлена ошибка, из-за которой развод оскорблял не ту страну или не оскорблял вообще никого в случае с некатолическими странами
  • Исправлены нечётные индикаторы флотов поздней игры
  • Событие «Компания вмешивается в местный конфликт» теперь будет затрагивать только местные конфликты
  • Исправлена ошибка, из-за которой достижение за изгнание меньшинств можно было получить только за одну сессию
  • Исправлены четыре испанских задания, и теперь они переносят столицу колонии, а не переносят столицу Кастилии или Испании в провинцию по умолчанию (Толедо или Мадрид соответственно)
  • Исправлена ошибка, из-за которой без дополнения Dharma смена формы правления по мирному договору не изменяла остальные реформы на соответствующие ей
  • Добавлены отсутствующие пробелы между эффектами в событии Дели
  • Исправлено множество загадочных флагов наследия country/province/ruler_flags, к которым игра отсылала, но никогда не выставляла (за это выражаем благодарность Dayshine!)
  • Исправлено отсутствие знака % в подсказке к реформе «Служащие администрации»
  • Исправлено отсутствие названия и описания пользовательской идеи «Обучение дочерей». Теперь она вновь доступна в конструкторе стран
  • Исправлена ошибка, из-за которой не обновлялось количество зданий для задания
  • Исправлена область применения события на доступность угля
  • Исправлена область применения на возрождение Папства
  • Исправлен ряд случаев, в которых события влияли на реформы правительства уже после того, как страна закончила с реформами
  • Исправлен ряд ошибок локализации события «Интриги города (название столицы)»
  • Исправлен текст события «Набег казаков» для стран, где нет горожан или знати, например, Золотой Орды
  • Исправлена ошибка, из-за которой создание Инкской империи не превращало племена в империю
  • Исправлена ошибка, из-за которой консорт иногда приходил из территориальной провинции
  • Исправлена ошибка, из-за которой в инциденте «Распространение огнестрельного оружия» варианты открытости и изоляционизма были перепутаны местами
  • Исправлена ошибка, из-за которой событие «Королевский еретик» проверяло религию страны консорта, что приводило к ложным обвинениям в ереси
  • Исправлена локализация в событии колонизации «Религиозное влияние», и теперь оно всегда отсылает к миссионерам страны. Исправлены обстоятельства, из-за которых оно могло сработать в провинции, куда изгоняются меньшинства. Теперь может сработать и в Новом Свете
  • Исправлено переопределение сословия в провинции при выборе опции «Об этом не может быть и речи» в событии «Рост влияния городских элит»
  • Исправлено исчезновение модификаторов провинций после окончания Войны Роз
  • Исправлены условия срабатывания события «Основан монастырь»
  • Исправлена подсказка виджаянагарского задания «Занзибарская торговля»
  • Исправлен триггер события Мин «Распространение христианства»
  • Исправлен триггер в вариантах события «Блокада»
  • Исправлена опечатка в названии политики «Указ о цитрусовых»
  • Исправлена опечатка в прилагательном державы Канди
  • Исправлена опечатка в названии провинции Xoconochco
  • Исправлена опечатка в тексте об истечении срока неоспоренных претензий
  • Исправлены опечатки в событиях Примаса Германии
  • Исправлены опечатки в заданиях Таунгу
  • Исправлен эксплойт с бесконечным абсолютизмом от желания свободы
  • Исправлены многочисленные опечатки в контенте патча 1.28
  • Исправлен неправильный id провинции в задании сикхов «Пять такхатов»
  • Исправлена неправильная область применения революционного события
  • Создание России теперь всегда должным образом сменит форму правления на Царство
  • Свободные города больше не будут брать реформу Административное деление
  • Грандмастеры больше не могут быть Прирождёнными легатами и Примасами Германии (это доступно только Архиепископам)
  • Модификатор устья реки Гвадиана изменен на Гвадалквивир
  • Гуджаратские задания теперь дают дополнительные претензии и имеют сниженные требования
  • Высокоамериканская технологическая группа не может быть выбрана для пользовательских стран за пределами Океании, Америк и Случайного Нового света
  • Выделены взаимодействия с сословиями во всплывающей подсказке индийских правительственных реформ
  • Всплывающая подсказка священных орденов покажет единовременные эффекты от их основания только если игрок имеет к ним доступ
  • Дом Ганноверских монархов в Британии культурно принадлежит Ганноверу; лидеры нескольких других стран также имеют правильно назначенную культуру
  • Венгерское событие «Cum Deo Pro Patria et Libertate» больше не приведёт к войнам за независимость, в которых Венгрию нельзя заполучить в унию обратно
  • Иберийская свадьба не случится, если будущий младший член унии является лидером в войне.
  • Улучшено описание для политики «Сеть торговых контор»
  • Улучшены всплывающие подсказки Испанских заданий
  • Улучшены всплывающие подсказки некоторых Испанских и Португальских заданий
  • В событии «Язычники на высоких должностях» вы теперь всегда сможете уволить своего советника-язычника (раньше вы не могли, если это был административный советник)
  • В событии «Времена нужды» вы больше не можете послать стране рекрутов, если у вас их нет
  • В Японском событии «Контроль над торговлей чаем» «нет» теперь и правда значит «нет» (событие больше не активируется повторно через месяц)
  • В событии «Украденные (товары)», заплатив провинции, вы увеличите её автономию не на 0,2%, а на 20%
  • Инквизиторы, полученные путём найма инквизитора через взаимодействие с сословием теперь всегда будут вашей религии
  • Железо теперь появляется в Случайном Новом свете
  • Японские феодалы могут отдать Нагасаки Португалии в ответ на завершение Португалией соответствующего задания
  • Присоединение к Сообществу верных в событии больше не произойдёт для стран с мусульманской религиозной школой, что предотвратит появление события при переключении между сектами
  • Столицы Киче и Сиу соответствуют тому, что о них говорит стартовый экран
  • Рыцари и Берберы теперь будут иметь другой бонус от своих идей при игре без Mare Nostrum и Golden Century
  • Добавлена некоторая отсутствующая локализация
  • В Луго теперь бывает зима
  • Черты правителя «Храбрый воин» и «Трусливый» теперь взаимоисключающие
  • Провинция Магдалена перемещена в Панамский торговый узел
  • Заключение сепаратного мира с хозяином данника больше не выкинет бывших данников из войны
  • Мамлюки теперь получают наследников, если выключен Cradle of Civilization
  • Марракеш теперь использует марокканские модели
  • Марракешский наследник умрёт скорее в 1472, чем в 5000 до н.э.
  • Мескалеро теперь верно отображается как главное государство мескалерской культуры
  • Изгнание меньшинств теперь будет считать объединенные культуры как принятые
  • Монашеские ордена больше не имеют доступа к решению на возведение епископа в архиепископа, так как их правительство всегда 1 уровня.
  • Марокканское задание «Связи и балы претендентов» теперь автоматически выполняется если Марокко формирует Андлаузию
  • Нагпур, Маратхи и Бхарат теперь будут использовать интересные модели слонов при включенном наборе Hindu unit pack
  • События «Новый Медресе» и «Православный Собор» больше не будут срабатывать для одной и той же провинции по нескольку раз
  • Подкуп в парламенте «Поддержать популистов» (-5 к прогрессу реформ) больше не сможет быть выбран после завершения всех реформ
  • Пейт теперь видит Занзибар
  • Правящая династия Пейта изменена, чтобы соответствовать Оманской
  • Пиратскими странами теперь могут становиться страны с высокой усталостью от войны, если они удовлетворяют другим критериям появления пиратского государства
  • Игрок сможет увидеть вариант с основанием священного ордена только если он может создать его или он уже существует
  • Польские города теперь имеют названия, расположенные в правильных местах
  • Португальское задание «Дойти до Китая» и последующие задания переделаны в одну цепочку в интерфейсе заданий
  • Восставшие претенденты на трон больше не повышают влияние штатистов на 2000% при навязывании требований
  • Провинции правильно подсвечиваются для Португальского задания «Торговля с Японией»
  • Провинции у озера Шамплен принадлежат торговому узлу залива Святого Лаврентия, а не торговому узлу Огайо
  • Событие «Прусский союз» теперь требует, чтобы Тевтонский орден или Данциг контролировали Данциг
  • Снижение инвестиций в торговлю в событии «Недовольство среди купечества» будет больше расстраивать, чем радовать горожан
  • "2194 - Qilian Mountain" удалён из истории провинции, так это дубликат, который имеет такое же ID, как и другая провинция
  • Удалён дубликат модификатора Чичен-Ица из провинции Чинкинчел
  • Удалены дубликаты претензий, получаемых за выполнение заданий Брандербурга/Пруссии
  • Удалён лишний вариант в событии vaisyas_estate_events.8
  • Удалены лишние снижения стабильности при победе коптских или синтоистских повстанцев
  • Убраны отсылки к устаревшим (географическим) областям
  • Из малаккского торгового узла убрано три провинции, которые уже принадлежат к короманделскому узлу
  • Культура «Romagnan» переименована в «Romagnol». Изменены прилагательные для держав Kazakh, Navarra и Trebizont на «Kazakh», «Navarrese» и «Trapezuntine» соответственно
  • Переселение крестьян по событию «Заселение степей удела (провинция)» теперь будет должным образом менять культуру
  • Восстановлены 3 ячейки заданий Тимуридов, отключенных дополнением Dharma
  • При отсутствии дополнения Dharma революционные повстанцы будут превращать монархии в республики
  • У революционных республик теперь вновь есть название формы правления
  • Событие «Восхождение Тирана» больше не будет срабатывать в пиратских странах и будет превращать революционные республики в революционные империи
  • Победа роялистов в английской гражданской войне заменяет английскую монархию автократией
  • Русское задание «Освоение Амура» больше не меняет название провинции Владивосток на Владивосток
  • Рюкю больше не является данником Мин после 1609 года
  • В планировщике и окне провинции теперь показывается реальная стоимость флагмана с учётом всех модификаторов
  • Испанское задание «Основать Гавану» теперь можно выполнить, построив контору
  • Испанское задание из Golden Century «Занять Эспаньолу» теперь показывает правильное количество провинций, необходимых для его выполнения
  • События стрельцов теперь больше не будут пытаться менять прогресс стрельцов, если у вас есть стрелецкие полки, но нет реформ русского правительства
  • Провинция Сумба была перенесена в область Малые Зондские острова
  • Дальность снабжения теперь будет правильно рассчитываться при загрузке игры и хотджойне
  • Тайрона и Мискито теперь будут использовать модели войск тупи
  • Провинциальный модификатор «Завоевание Чичен-Ицы» теперь будет применяться только если религия майя была реформирована
  • Событие «Советник-еретик» теперь проверяет, является ли советник еретиком
  • Задание «Восхождение маратхов» больше не будет пытаться вызывать событие из дополнения Dharma, если у вас его нет
  • Модификатор «Перспективный холостяк» теперь в любом случае удаляется, если монарх вступает в брак или умирает
  • Принятие сикхизма теперь автоматически даёт реформу «Сила Кхалсы», если у вас открыты реформы 2 уровня
  • Событие англиканства «Парламентские дебаты о доктрине» теперь срабатывает только если у страны есть парламент
  • Событие о престолонаследии в Арагоне-Наварре теперь может сработать, даже если Наварра является вассалом Арагона
  • Брахманы больше не будут огорчаться, если вы, играя за теократию, выберете своим наследником талантливого теолога или местного священника
  • Целью события «Капер-отступник» теперь могут быть только страны, занимающиеся каперством
  • Французская революция закончится, если другая страна станет революционной республикой раньше неё
  • Для события «Восстание Прусского союза» больше не требуется, чтобы Тевтонский орден напрямую владел Данцигом (убрано «owns_core_province = 43 # danzig»)
  • Событие «Секуляристы среди нас» больше не будет назначать реформу монархии 1 уровня при наличии дополнения Dharma
  • Событие «Хабсан, государство Сидди» больше не будет начинать войну без значка военного счёта
  • Повстанцы-сикхи получили обратно свой уникальный флаг
  • Решения о формировании Испании с дополнением Golden Century больше не будут сообщать игроку на Арагоне ложную информацию о том, что задания изменятся на испанские
  • Столица Тлапакояна теперь также называется Тлапокаян
  • Компромиссный вариант удовлетворить всех в событии «Буржуазия требует привилегий» скорее порадует, чем огорчит сословие горожан
  • В описании задания Эпохи открытий «Контролировать центр торговли» теперь уточняется, что вам нужны центры торговли 2 и 3 уровней
  • Событие «Первая печатная Библия» больше не может сработать в провинции, где не исповедуется христианство, которая не находится в Европе (например, колония) и в которой ещё не начал распространяться печатный пресс
  • Событие «Рост полковых городов» больше не может сработать дважды в одной и той же провинции
  • Эффекты от выбора одного из вариантов события «Антибрахманские религиозные движения» теперь указаны в краткой подсказке
  • Провинции торговых компаний (в которых нельзя сменить религию) больше не будут целью события «Евангелическая миссия»
  • Событие «Обучение наследника» теперь будет прерываться в случае смерти наследника
  • Мы поменяли местами значки для американской и федеральной республики
  • Сословие дворян больше не будет появляться в стране игрока, если у него нет дополнения Dharma, и страна имеет парламент
  • Сословие дворян больше не будет появляться в странах с реформами «Американская республика» и «Федеральная республика»
  • У пиратских лидеров Чёрного Цезаря, Мишеля де Граммона и Франсуа л’Олоне при их появлении теперь будет правильная культура (йоруба, космополитская французская и космополитская французская)
  • Модификатор провинции «Дом консорта» теперь убирается, если правитель или консорт умирает или разводится
  • Событие, связанное с культурой правителя «(правитель) и двор», больше не может повторно срабатывать для того же правителя
  • Добавлена подсказка к реформе правительства племён «Стать ордой», в которой указываются бонусы от правительства степных кочевников
  • Предупреждения об инвестициях в торговую компанию больше не должны приводить к подтормаживанию игры
  • Целью события данника «Вознаграждённая лояльность» теперь будет данник, а не случайный субъект
  • Исправлен триггер события «Торговый конфликт в Индийском океане»
  • Тринидад теперь однозначно относится к Южной Америке, а не принадлежит сразу двум континентам
  • Обновлены задания Великобритании под новую карту Индии
  • Обновлены требования к провинциям для достижения «Mare Nostrum»
  • Обновлено выделение для русского задания на раздел Польши
  • Различные события, не подходящие для колоний, больше не будут срабатывать в колониях
  • Для венецианского задания «Монополизация адриатической торговли» теперь требуется доля в торговле, а не наличие самой большой торговой силы
  • Вас больше не будут спрашивать, хотите ли вы помочь Франции во время её религиозных войн, если вы воюете с ней
  • Поднебесная империя больше не может подкупать парламентариев задаром, используя взаимодействие «Пожертвовать коронные земли»
  • Юсуф V Насрид (из гранадского кризиса престолонаследия) теперь показывается как Yusuf V Nasrid, а не как Yusuf I из династии V. Аналогично, Дмитрий (из бедствия «Смутное время») больше не будет писаться как Dimitri I из династии I
  • Запорожье считает национальной провинцию Екатеринослав на стартовых датах 1555 год и 1775 год
  • Запорожье теперь казачья республика на всех стартовых датах, где оно есть, и может получить казачью реформу в игре, если является республикой и ещё не имеет её
  • Эффект add_manpower теперь будет правильно работать с малыми количествами
  • При отключённом дополнении El Dorado у флотов будет сниженное истощение вместо бонуса к дальности исследования
  • Триггер has_holy_order_trigger теперь правильно учитывает мусульманские ордена. Это решает ряд проблем с заданиями и достижениями при игре за мусульманскую страну
  • В случайном мире отключены все модификаторы с привязкой к странам
  • Строка is_city добавлена ряду населённых провинций в Африке и на Филиппинах
  • Страны со столицей в Новом Свете больше не смогут изгонять меньшинства из Старого Света в Новый
  • Сообщение о морской доктрине больше не будет беспокоить туземцев
  • При грабеже теперь будут проверяться отношения между странами, а не отношение с сюзереном данника
  • У данников больше нет иммунитета к коалициям, и будучи атакованными, они будут призывать защитника веры
  • Когда что-то мешает обновлению кеша флагов, оставляем новую версию в памяти и пытаемся ещё раз
  • Для конвертированных стран снова создаются наборы идей
  • Исправлена ошибка в расчётах увеличивающейся стоимости содержания миссионеров
  • У продвинутых пиратских форм правления теперь есть правильный значок с черепом, если играть без дополнения Dharma

 

  •  
Ссылка на комментарий

В 01.02.2019 в 16:58, yukine сказал:

А разве раньше прусская фп слетала?

 

Нет, не слетала, парадоксы просто настолько обленились что существующие фичи преподносят как новинку.

Ссылка на комментарий

Ursus Mursus

@Armun  ну, после какого-то патча, например, слетал бонус Пруссии за эпоху, если создать Германию. Может хотя бы это поправили.

Ссылка на комментарий

Ребят, сейчас крайний патч 1.28.2? Играбельный, или 1.28.3 ждать? Смотрю пиратские республики появились, хотелось бы посмотреть.

Изменено пользователем LLITYPM
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 1,151
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 230252

Лучшие авторы в этой теме

  • 12488

    107

  • MetallAlximist

    103

  • Ursus Mursus

    96

  • Wojt

    49

  • AlexTheTeacher

    39

  • Римский Орел

    34

  • VonSerj

    31

  • Iamneo94

    31

  • Evk

    29

  • Rensil

    26

  • ABK

    24

  • Ellirium

    24

  • Alex1998

    23

  • Вольфрекс

    21

  • al.gb

    18

  • SShredy

    15

  • Shamilboroda

    14

  • MerlinGM

    14

  • Dimka2010

    14

  • proconsul

    13

  • Glippenio

    13

  • Gorthauerr

    12

  • Wiyama

    12

  • Protoukr

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

proconsul

Пожалуйста Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   

Дон Андрон

А я вам дневничок Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Praix

Тогда можно добавить еще Авалон с  новой формой правления -Круглый стол.Шотландии дать возможность подымать Друидов (+10%  к шоку-ибо будут камнями от Стоунхенджа кидать) и добавить в  нац идеи  Килт-

Москаль

Чёт тут тишь да гладь. Я-то ждал Авроса, Разера, ЖЛРомика, Димку2010 с большими хорошими объяснениями, а тут только @12488 шевелится.   На плазе творится вакханалия - хуже, чем при запуске Д

12488

Главная фича патча - надпись Арагон посреди моря:  

12488

Проблема в том, что наобещали и сделали слишком мало. Как на бесплатное дополнение - ок. Но платить там не за что. Также многие ждали от проработки Иберии значительно большего, один из самых интересны

Rensil

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Возьму на перевод, штоле, раз уж так ждал.

VonSerj

Спасибо за ссылку, тема супер) "Какие фичи вы точно НЕ хотели бы увидеть?" Вот этот комментарий просто убил: Why bother thinking about mechanics you don't want to see, if you can wait f

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...