Игровые вопросы по Stellaris - Страница 2 - Stellaris / Стелларис - Strategium.ru Перейти к содержимому

Игровые вопросы по Stellaris

Рекомендованные сообщения

mr_john

Stellaris

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Задать игровой вопрос | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

!

Здесь задаются исключительно игровые вопросы по Stellaris.

Прежде чем задать вопрос, поищите ответ в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. или Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Изменено пользователем Дон Андрон
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Джигит Печального Образа
Дневник разработчиков № 16 | 11 января 2016 года

Колониальные события / Colony Events

Эти "колониальные события" в игре вообще присутствуют?

Я чей-то вот этого вот и не увидел за отыгранные лет 30 игровых. Было всего 4 колонии.

Изменено пользователем Джигит Печального Образа
Ссылка на комментарий

Aulsberg

Можно ли переименовать наследника государства в монархиях? Если можно, то как?

Ссылка на комментарий

Где посмотреть процесс интеграции империи? А то я его начал, но не вижу, когда закончится

Нашел.

Изменено пользователем Armun
Ссылка на комментарий

GunganKnight
Эти "колониальные события" в игре вообще присутствуют?

Я чей-то вот этого вот и не увидел за отыгранные лет 30 игровых. Было всего 4 колонии.

События есть, но редкие. Я думаю, при империи планет в 10 они будут не очень редко, но и не очень часто.

Можно ли переименовать наследника государства в монархиях? Если можно, то как?

Нельзя.

Ссылка на комментарий

Можно отключить повтор подсказок? Я не хочу их совсем отключать, еще не все видел. Но каждую игру одно и тоже.

Ссылка на комментарий

MastAKK

Если я в клетке, которая, предположим, производит энергокредиты построю энергостанцию - они будут стакаться?

А если построю что-нибудь другое - она всё равно будет их давать?

Ссылка на комментарий

Если я в клетке, которая, предположим, производит энергокредиты построю энергостанцию - они будут стакаться?

А если построю что-нибудь другое - она всё равно будет их давать?

Стакаться будут, а остальные пропадут. Они останутся в клетке, но производится не будут.

Ссылка на комментарий

Что значит разный подход к войне?Не могу вступить ни к кому в альянс из-за этого фактора)Даёт минус к отношениям.Где изменять этот подход к войне?

Ссылка на комментарий

Такс, кто-то разобрался с межгосударственной миграцией?

Вот предложил алиену 500 минералов в обмен на его миграцию, надеюсь, что поедут ко мне, а не от меня.

Ссылка на комментарий

mister00
Такс, кто-то разобрался с межгосударственной миграцией?

Вот предложил алиену 500 минералов в обмен на его миграцию, надеюсь, что поедут ко мне, а не от меня.

Договоры о миграции односторонние, если он он был со стороны его предложений, то могут ехать от него к вам, но не наоборот. Все другие договоры так же работают.

Изменено пользователем mister00
Ссылка на комментарий

Как накопленные очки физики, соца и инженерки тратить и куда?

Ссылка на комментарий

mr_john
Как накопленные очки физики, соца и инженерки тратить и куда?

Очки тратятся на исследование технологий.

Ссылка на комментарий

В настройках сложности, есть параметр "Развитый ИИ". Получается мы выбираем кол-во рас, которые будут стартовать с плюшками по отношению к другим? А в чём прикол заведомо одних ставить лучше других, разве что, если сложность игры повышать не хочется, а преимущество ИИ хочется дать то можно выбрать все расы под управлением ИИ?

И уже в игре можно будет увидеть какие расы попали под этот бонус?

Ссылка на комментарий

mr_john
В настройках сложности, есть параметр "Развитый ИИ". Получается мы выбираем кол-во рас, которые будут стартовать с плюшками по отношению к другим? А в чём прикол заведомо одних ставить лучше других, разве что, если сложность игры повышать не хочется, а преимущество ИИ хочется дать то можно выбрать все расы под управлением ИИ?

И уже в игре можно будет увидеть какие расы попали под этот бонус?

Ну это что-то вроде удачливых стран в ЕУ, наверное.

Ссылка на комментарий

Владислав1996
В настройках сложности, есть параметр "Развитый ИИ". Получается мы выбираем кол-во рас, которые будут стартовать с плюшками по отношению к другим? А в чём прикол заведомо одних ставить лучше других, разве что, если сложность игры повышать не хочется, а преимущество ИИ хочется дать то можно выбрать все расы под управлением ИИ?

И уже в игре можно будет увидеть какие расы попали под этот бонус?

Сложность даёт пермаментые бонусные модификаторы, а развитый ИИ даёт стартовые условия лучше, больше планет стартовых например.

Ссылка на комментарий

А как посмотреть дерево технологий? Вот интересует к примеру "Терраформирование", т.к. пригодных планет для колонизации моей расой маловато вокруг моей империи.

Ссылка на комментарий

Dim4anskiy
А как посмотреть дерево технологий? Вот интересует к примеру "Терраформирование", т.к. пригодных планет для колонизации моей расой маловато вокруг моей империи.

Дерева нет. Техи приходят рандомно , как из карточной колоды

В настройках сложности, есть параметр "Развитый ИИ". Получается мы выбираем кол-во рас, которые будут стартовать с плюшками по отношению к другим? А в чём прикол заведомо одних ставить лучше других, разве что, если сложность игры повышать не хочется, а преимущество ИИ хочется дать то можно выбрать все расы под управлением ИИ?

И уже в игре можно будет увидеть какие расы попали под этот бонус?

На мой взгляд интересное решение. Подразумевается что игрок не первый кто вышел в космос... Есть расы, которые уже годы колонизируют планеты и развиваются до нас. Это лишний опыт и челлендж на мой взгляд

Ссылка на комментарий

Дерева нет. Техи приходят рандомно , как из карточной колоды

С одной стороны это плюс. Но с другой непонятно, как мне колонизировать дальше планеты.

Еще не понял по армии. Просто еще не приходилось воевать с другими империями, только с пиратами и всяким космическим сбродом (кристаллидами, амебами). Где и как ее нанимать, и как транспортировать?

Изменено пользователем Last Comnenus
Ссылка на комментарий

Dim4anskiy
С одной стороны это плюс. Но с другой непонятно, как мне колонизировать дальше планеты.

Еще не понял по армии. Просто еще не приходилось воевать с другими империями, только с пиратами и всяким космическим сбродом (кристаллидами, амебами). Где и как ее нанимать, и как транспортировать?

Армия формируется на планете, а потом ее можно сажать на корабли и десантировать на планеты врагов . спецом корабли кажется строить не надо - просто Берешь нанятый гарнизон со своей планеты и посылаешь на врагов. ( тут могу ошибаться, так как сам еще захватами не занимался)

Ссылка на комментарий

С одной стороны это плюс. Но с другой непонятно, как мне колонизировать дальше планеты.

На терраформирование особо не рассчитывайте. Как особо отмечалось где-то в дневниках, технологии эти редкие. Так что ищите дальше.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 12,967
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 1611113

Лучшие авторы в этой теме

  • Pasha223

    463

  • had

    437

  • asir90

    230

  • Gnyll

    205

  • Араил

    196

  • AlexTheTeacher

    194

  • СУЛАРИУС

    156

  • Скаут Чак

    153

  • nikqz

    122

  • Глум

    112

  • Knox

    107

  • Garot

    102

  • Xatico

    102

  • Repka

    100

  • Darklofar

    100

  • Gallet

    99

  • pelmesh

    92

  • Deceased WhiteBear

    90

  • Red2d2

    90

  • track13

    90

  • mahmud

    90

  • hron

    90

  • Sky Autumn

    84

  • svetlovanton

    83

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Араил

Лучше забудь как сам факт того что ты смотрел это видео  так  и все что там увидел . Там автор несет совсем уж полную дичь.  Объяснять в чем он не прав - там наберется слишком много пунктов и каждый н

Gallet

Дополню для новичков - терпеливо ждать годами, пока население дорастет до 10, не имеет смысла при возможностях переселять с других планет. У меня планета остается колонией ровно до момента, как постро

GreatWarlord

они случайно генерируются при исследовании системы, насколько я понял а предтечей через debugtooltip, наводишь на систему, там показано precursor_1-5, zhoni или baol, 1 и 2 это вроде юуты и вульт

Gallet

Её территории станут неизученными, но аномалий там уже не найти будет. Как и в изначально незанятых территориях, если там катком прошли исследователи нескольких империй.

СУЛАРИУС

Парадоксты с каждым патчем мутят

Devin

слыш, фуфел, сильно не кипиши, щас тебе помогут.

Brodaga

К окне рас есть права расы. Военная служба, колонизация, гражданские права и т.п. Если у расы выбрано рабы, то появляется еще одна строка. По умолчанию та крепостные стоит. И там можно выбрать "Скот".

Димитрий Тундров

Есть такая реликвия Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Она позволяет колонизировать священные миры. Находится в археологических раскопках Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...