Игровые вопросы по Stellaris - Страница 529 - Stellaris / Стелларис - Strategium.ru Перейти к содержимому

Игровые вопросы по Stellaris

Рекомендованные сообщения

mr_john

Stellaris

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Задать игровой вопрос | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

!

Здесь задаются исключительно игровые вопросы по Stellaris.

Прежде чем задать вопрос, поищите ответ в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. или Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Изменено пользователем Дон Андрон
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения

бороться по-настоящему мощным флотом) после уничтожение если не ошибаюсь могут быть получены некие плюшки изучая портал

Ссылка на комментарий

В 03.04.2019 в 20:38, СиреневыйБублик сказал:

можно ли изменить размер звездных систем? 

а размер не жестко задан ? AI как будет отрабатывать ?

_________
добавлено 1 минуту спустя
7 часов назад, PsychoShooter сказал:

Вопрос: шо это за чудыло и как с ним бороться?

у кураторов можно спросить. ) заодно и бонус купить на урон

Ссылка на комментарий

Москит
В 08.04.2019 в 15:51, PsychoShooter сказал:

В новой партии забрался в систему с чёрной дырой и обнаружил там странное чудище, наполовину застрявшее в другом мире. Научный корабль уничтожило моментально - набрал флот побольше, нанял адмирала с бонусом на дальность действия орудий и послал их следом. Едва они появились в той системе, как моментально были уничтожены. Вопрос: шо это за чудыло и как с ним бороться?

ДЛС Левиафан же

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Бороться флотом от 20к мощи

Изменено пользователем Москит
Ссылка на комментарий

Что-то Парадоксы не допилили в ИИ. Открыл андроидов, после чего роботы могут занимать должности специалистов. И вот результат: робот-фермер с бонусом на добывание пищи стал МЕТАЛЛУРГОМ. Занял место живого ПОПа и никак его оттуда не сдвинуть. С какого фига игра посчитала это это для него оптимальная должность, я не знаю, потому что он и производит сплавов на 0.1 меньше живого ПОПа, но вот такая вот у него хрень.

Вопрос простой: Можно ли как-то задать роботу должность, чтобы он там сидел и не рыпался никуда? И возможно ли робота передвинуть туда, куда тебе надо, а не куда его поставит тупой ИИ игры?

Просто бесят такие баги.

Ссылка на комментарий

13 часа назад, Ollor сказал:

Можно ли как-то задать роботу должность, чтобы он там сидел и не рыпался никуда?

попробуйте : Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. )

патч для Glavius : Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. )

 

На всякий случай, нотификация о наличии работы/жилья для больших империй и вообще: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   (Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ) . Парадокс как то не подумал об этом...

!!! Автор потерял картинку создания колонии и нет РУ локализации...  поправит, а пока (Правленный с локализацией прикреплен)

Хм... я вообще не знаю, можно стимовские файлы тут размещать... Если что, поправьте/удалите

 

 

1626247143_Low_Jobs_and_Housing_Alert fix.zip

Изменено пользователем WanGo
Ссылка на комментарий

11 час назад, WanGo сказал:

попробуйте : Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. )

патч для Glavius : Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. )

 

Спасибо!

Надо будет попробовать менеджер работ, хотя проблему я решил установив Glavius's Ultimate AI. С ним робот-жнец перестал лезть в металлурги.

Ссылка на комментарий

Eclairius

Уважаемые, каково положение дел с интеллектом ИИ в актуальной версии игры? А то когда последний раз играл при новой механики микроменеджмента и строительства - все было слишком плохо :(. Парадоксы в этом направлении хоть что-то исправили? 

Ссылка на комментарий

RiscoUK
15 минут назад, Eclairius сказал:

Уважаемые, каково положение дел с интеллектом ИИ в актуальной версии игры? А то когда последний раз играл при новой механики микроменеджмента и строительства - все было слишком плохо :(. Парадоксы в этом направлении хоть что-то исправили? 

в последнем патче они заявили что улучшили военный аи  , но я пока разницы особо не заметил 

Ссылка на комментарий

В 08.04.2019 в 22:51, PsychoShooter сказал:

В новой партии забрался в систему с чёрной дырой и обнаружил там странное чудище, наполовину застрявшее в другом мире. Научный корабль уничтожило моментально - набрал флот побольше, нанял адмирала с бонусом на дальность действия орудий и послал их следом. Едва они появились в той системе, как моментально были уничтожены. Вопрос: шо это за чудыло и как с ним бороться?

Нужен флот около 40к мощности

Ссылка на комментарий

5 часов назад, Eclairius сказал:

Уважаемые, каково положение дел с интеллектом ИИ в актуальной версии игры? А то когда последний раз играл при новой механики микроменеджмента и строительства - все было слишком плохо :(. Парадоксы в этом направлении хоть что-то исправили? 

серьёзно апнули ИИ, ну скорее навели порядок со строительством, на рынке он по-прежнему упорото торгует. в 227 ИИ сильнее, чем главиус в 225. я играю за тепличных поборников, в 225 до 2300 базы мне не пробивали. с главиусом пробили в 2280, в 226 в 2270, в 227 прям на старте игры могут пробить, без флота уже никак

Ссылка на комментарий

PsychoShooter

Где взять столько сплавов, чтобы создать флот в 40К? На стартовой планете строю только научные лаборатории и гражданскую фабрику, когда значение будет близко к минусу.

Ссылка на комментарий

залейте пож. сюда Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , штатными средствами не получается

Ссылка на комментарий

RiscoUK
14 часа назад, PsychoShooter сказал:

Где взять столько сплавов, чтобы создать флот в 40К? На стартовой планете строю только научные лаборатории и гражданскую фабрику, когда значение будет близко к минусу.

развивайся - колонизируй - стройся со временем наберешь

Ссылка на комментарий

Pacific Coast Highway

Господа, а как начать играть с определёнными империями?

В настройках перед началом вижу только выбор количества империй. А как сделать так, что бы туда попали только те империи, с которыми я хочу играть?

Ссылка на комментарий

White Drake
3 часа назад, Pacific Coast Highway сказал:

Господа, а как начать играть с определёнными империями?

В настройках перед началом вижу только выбор количества империй. А как сделать так, что бы туда попали только те империи, с которыми я хочу играть?

На экране выбора своей империи поставь золотого орла возле желаемых империй.

Ссылка на комментарий

Pacific Coast Highway
25 минут назад, White Drake сказал:

На экране выбора своей империи поставь золотого орла возле желаемых империй.

Спасибо, разобрался

Ссылка на комментарий

Москит

Другой вопрос про выбор империй. Создал 5 империй, всем зафиксировал обязательное появление. Но 3 стабильно меняются на рандомных. Раса, имя, родной мир - на английском, специальных символов в названиях нет.

Ссылка на комментарий

Есть проблема, играю за ксенофобов, есть колонизированная планета с предразумными, в политике у предразумных стоит - ликвидация, но они так и живут и ликвидироваться не собираются, есть какая-то кнопка специальная или я чего-то не понимаю?

Ссылка на комментарий

Flamme
В 14.04.2019 в 17:26, White Drake сказал:

На экране выбора своей империи поставь золотого орла возле желаемых империй.

К слову - а можно ли как-то сделать обязательными для появления предустановленные империи? Во всяком случае в 1.9 у них орла нет.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 12,967
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 1614074

Лучшие авторы в этой теме

  • Pasha223

    463

  • had

    437

  • asir90

    230

  • Gnyll

    205

  • Араил

    196

  • AlexTheTeacher

    194

  • СУЛАРИУС

    156

  • Скаут Чак

    153

  • nikqz

    122

  • Глум

    112

  • Knox

    107

  • Garot

    102

  • Xatico

    102

  • Repka

    100

  • Darklofar

    100

  • Gallet

    99

  • pelmesh

    92

  • Deceased WhiteBear

    90

  • Red2d2

    90

  • track13

    90

  • mahmud

    90

  • hron

    90

  • Sky Autumn

    84

  • tscyber

    83

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Араил

Лучше забудь как сам факт того что ты смотрел это видео  так  и все что там увидел . Там автор несет совсем уж полную дичь.  Объяснять в чем он не прав - там наберется слишком много пунктов и каждый н

Gallet

Дополню для новичков - терпеливо ждать годами, пока население дорастет до 10, не имеет смысла при возможностях переселять с других планет. У меня планета остается колонией ровно до момента, как постро

GreatWarlord

они случайно генерируются при исследовании системы, насколько я понял а предтечей через debugtooltip, наводишь на систему, там показано precursor_1-5, zhoni или baol, 1 и 2 это вроде юуты и вульт

Gallet

Её территории станут неизученными, но аномалий там уже не найти будет. Как и в изначально незанятых территориях, если там катком прошли исследователи нескольких империй.

СУЛАРИУС

Парадоксты с каждым патчем мутят

Devin

слыш, фуфел, сильно не кипиши, щас тебе помогут.

Brodaga

К окне рас есть права расы. Военная служба, колонизация, гражданские права и т.п. Если у расы выбрано рабы, то появляется еще одна строка. По умолчанию та крепостные стоит. И там можно выбрать "Скот".

Димитрий Тундров

Есть такая реликвия Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Она позволяет колонизировать священные миры. Находится в археологических раскопках Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...